Химера Зак : другие произведения.

Секрет человечества или как сделать героя для чайников!

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
Оценка: 6.38*15  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Прогрессивный мир будущего. Мир объединился под одним флагом всего человечества и проживает свои лучшие года. Природа не исчезла и люди научились сосуществовать с ней. Но иногда всеобщее добро и процветание не особо по душе богам, а точнее одному богу... P.S. ЛитРпг в перемешку с магией, богами, мистикой и прочей ахинеей. Бред пришёл мне на ум и я его пишу. Наслаждайтесь.

  Утро. Всегда ненавидел утро. Просыпаться никогда не хочется и кровать держит тебя плотным одеялом не позволяя встать. Эх, как же хорошо, но нужно подниматься.
  Как обычно, мой будильник начнет звенеть через минуту и слышать его вопли я вовсе не желаю. Сажусь на кровати и чувствую, как руки начинает ломать. Не обращаю внимания на боль, выключаю будильник и поднимаюсь на ноги. Теперь нужно сделать комплекс упражнений, а то буду плохо себя чувствовать весь день. Неспешно разминаюсь и вспоминаю, когда сегодня на пары. А точно, три штуки начиная со второй. Значит вернусь домой где-то к пяти, а после можно будет завалиться в вирт-капсулу и продолжить качать своего ханта. Но это потом, сейчас нужно закончить разминку и сполоснуться.
   Выйдя с душа, я посмотрел на себя в зеркало. Ну что же Глеб, как всегда урод, правда? Криво изогнутый нос, нарост над правым веком, деформированная челюсть из-за которой я не могу нормально закрывать рот. Просто писанный красавец!
  Вздохнув я отвернулся от зеркала. Повезло же мне родится, от союза кровных брата и сестры. Хоть я и был высок, бегать или быстро ходить не мог. Хрупкие кости и суставы были причинной. Да и вообще смотря на свое костлявое тело я удивляюсь как могу нормально ходить. Впрочем, жалеть себя смысла нету. Мне уже двадцать четыре и через шесть месяцев будет двадцать пять, и по законам смогу сделать операцию над своей тушкой. Осталось немного подождать, и я смогу сменить себе лицо.
  - Глеб, иди есть! - крикнула мне мать, и я поспешил одеться.
  Быстро выйдя со своей комнаты, я направился на кухню. Там меня уже ожидала мать с отцом и также сестра, что уплетала макароны за обе щёки. Сев рядом я принялся поглощать еду, но сестра не дала мне это сделать молча.
  - Брат, у тебя же в группе учатся девушки? - с набитым ртом проговорила Лена.
  - Да, учатся. А что? - я посмотрел на сестру.
  - И тебе кто-то из них нравиться. - она ехидно улыбнулась.
  - Нет.
  - Врешь. - показала она язык и встала. - Поговорим позже, мне бежать нужно. Пока всем.
  Я посмотрел в след сестре и принялся есть. Опять пытается выпытать у меня что-то о личной жизни. В свои восемнадцать она уже заканчивает университет, а мне еще год остался. Вот что значит, гений.
  Наши родители, как я упоминал, были кровными братом и сестрой. В наше время нету запретов на инцест, медицина, как говорил мой прадед, шагнула далеко вперед и теперь существуют препараты что обезопасивают ребенка от такой связи. Но мои родители зачали меня случайно и не принимали специальных лекарств для моего благополучия. Наверное, моя мать сильно удивилась, обнаружив что беременна. Хотя кто его знает. Я был нежеланным ребёнком в семье и когда родился был уже калекой.
   Служба опеки за ограниченными (СОЗО) взяла меня в оборот и дала максимум который возможен для моего нормального развития. Так как родился я полным калекой без возможности роста, меня можно сказать спасли. Теперь же каждый год я хожу в отделения СОЗО и меня проверяют на возможные отклонения. К моему счастью мои органы полностью здоровы и очень крепки, хотя скелет довольно хрупкий.
   То, что можно было сделать с моим телом сделали, а вот с лицом не получилось. В моем мозгу находиться деформированная кость и она слишком крепко связанна с моим черепом. Вроде как по этой причине был высокий риск в том, что я умру во время операции и ее не трогали. Мои родители согласились с доктором и дали мне так называемое 'детство'.
  В детском саду меня боялись все детишки и я часто не понимал почему меня называли уродцем. В начальной школе меня уже не сторонились так сильно, но начались издевки. В средней, я уже был одним из самых забитых детей в классе. Дети жестоки и никогда не поймут, что могут своими словами сломать такого же ребенка. В старшей у меня появились знакомые, с которыми можно было хоть немного, но общаться, хотя и пришлось терпеть подколки от них. Университет должен был открыть мне новые горизонты и новые встречи, но даже здесь я не нашёл себе ни одного хорошего друга.
  В принципе я был и сам виноват в таком исходе. Я всегда чувствовал, что отличаюсь от других, меня часто избегали, почти никогда не приглашали на вечеринки или совместные походы. Я был медлителен, некрасив и слишком мало говорил. Можно придумать массу оправданий, но я точно знал, что виноват сам. У меня никогда не было мотивации или желания что-либо делать. Себя я оправдывал тем, что я такой есть. Уродился таким. Плыть по течению и не выбиваться из серой массы, таким правилом я пользовался.
  Я жалкий человек. И чувство того что я жалкий, появилось с момента рождения моей сестры. Она была здорова, желанный ребенок. Родители подготовились, они ждали ее, любили. Нет, они меня не бросили и также опекали наравне с сестрой. Только я также чувствовал, что они ее любили сильней. Не намного по началу, но с ее ростом она полностью закрыла меня своей тенью.
  Гениальный ребенок, который уже в три года знал таблицу умножения. Ребенок с IQ свыше ста семидесяти. Родители были рады и сделали всё, чтобы развить ее талант. Лучшая школа, которая только могла быть, лучшие вещи, чтобы ей ничего не мешало, лучшие персональные учителя. Много чего родители дали Лене.
   Я же в свою очередь был в самой обычной школе, не в спец. школе при СОЗО. Учителей мне никто не нанимал, да и особо новыми вещами не владел. Мне нет на что жаловаться так как был накормлен и одет, жил в тепле да добре. Но осадок остался.
   Сестра была умна и видела, что меня обделяют вниманием. И пыталась как-то помочь мне. То заговорила первой, то попросила помощи советом. Делала она это показательно при родителях и так привлекала их внимание ко мне. Это дало результат, но немного не тот которого ожидала сестра. Я навсегда запомнил фразу от отца 'Не лезь к Лене, ей нужно учиться, а не тратить время на тебя'. Вот так в десять лет я впервые сломался. Я согласился и отдалился от сестры. Научился отвечать нейтрально на все ее вопросы. Полностью закрылся в себе.
  Так продолжалось несколько лет и после всех проб сестры как-то растормошить меня, она сделала выговор родителям. Тогда она со слезами на лице стала обвинять родителей в том, что они безответственные. Это продолжалось долго, но после того как они согласились на все ее условия, и она с чистой душой ушла спать, меня вызвали на ковер. Тяжелый взгляд отца и такой же взгляд матери не обещали мне ничего хорошего. Мне сделали выговор. Заставили быть более дружелюбным к ней и показывать, что всё хорошо. Тогда во мне опять что-то сломалось. Я согласился помогать ей и не напрягать своим видом.
  Так и живу до сих пор. Я не желаю вреда своей сестре. Она слишком простодушна хоть и гениальна и навешивать свои проблемы ей я не намерен. Она добра и даже чуточку наивна и когда я вспоминаю что чувствовал, когда мне делали выговор, хочу себя убить. Я завидовал, страшно завидовал ей. После понял, что это чувство губительно и старательно убил его. Я жалкий человек.
  Закончив завтрак, я собрался и вышел с дома. Добираться к университету долго, более получаса, поэтому стоило выходить заранее. Спустившись с третьего этажа, я вышел на улицу. Множество зелени сразу начали радовать глаз.
  В двухтысячных после того как люди поняли, что уничтожать леса уже не просто нельзя, а это вскоре уничтожит человечество, они остановились. Было принято множество законов о озеленении планеты, и теперь каждый город был не бетонным лесом, а настоящим. Человечество научилось сосуществовать с природой и ухаживать за ней. Это сделало города более красивыми и чистыми.
  Вообще в так называемых двухтысячных годах люди были на грани вымирания. Войны между странами, добыча ресурсов, уничтожение животных, загрязнение окружающей среды. Множество незаметных вещей в один момент стали угрозой всему человечеству. И вместо того чтобы начать третью мировую войну, люди объединились под одним знаменем.
  Конечно было множество недовольных таким выбором и тогда случилась очередная война. Но про нее мало что написано, а в истории есть несколько упоминаний о очистке.
  Сейчас на дворе 2446 год. Люди сделали огромный прорыв в медицине и теперь такие болезни как рак, СПИД и множество других не более как обычные и быстро лечимые. Люди вместо того чтобы создавать новое вооружение начали изучать космос. Уже сейчас строиться первая колония на Марсе. Множество других новых открытий и изобретений было сделано, и теперь средняя продолжительность жизни выросла до сто шестидесяти лет...
  - Привет, Глеб - выдернул меня из раздумий мой знакомый Пашка. - у тебя тоже на вторую?
  - Привет, да. - пожал я протянутую руку.
  - Ясно. Слушай, ты вчера заходил в Гадреол?
  - Нет - мотнул я головой.
  - О, слушай тогда ...
  Гадреол еще одно из достижений человечества. Люди развивались не только в серьезных отраслях, но также в индустрии развлечений. Когда впервые в лавках магазинов появились вирт-капсулы с полным погружением, мир взорвался. Капсулы продавались с огромной скоростью и множество всевозможных компаний по созданию игр решили создать свою виртуальную реальность.
  Виртуальные миры создавались со скоростью конвейера, но вскоре появились первые жертвы таких миров. Внутри виртуальной реальности ты ощущаешь себя так же, как и в настоящем теле. Те самые ощущения при касании, звуки, запахи, на то оно и полное погружение! Но вот создатели не учли одного, боль. Люди получившие виртуальную свободу начали с радостью резать друг друга ради всевозможных вещей и золота, а некоторые додумались создать пытки. Из-за этого все миры начали прикрывать, так как жертвы пыток тронулись сознанием. Они не ожидали, что сказочный мир с реальными людьми может превратиться в ужастик.
  Люди начали протестовать против правительства. Закрытие всех виртуальных миров расстроило многомиллионную аудиторию и правительство было вынужденно пойти на уступки народу. Собрав под своим крылом лучших из лучших правительство создало свою собственную игру с полным погружением Гадреол. Она стала единственной в своем виде и сейчас у нее играют больше миллиарда жителей планеты земля. И это постоянный онлайн!
  - ... так вот мы Логово Змей зачистили, но на отходе все полегли. ПК приперлись и перерезали весь рейд. Мы их в черный список внесли и будем сегодня идти уничтожать, пойдешь? - Пашка на меня умоляюще посмотрел.
  - Зайду, но не обещаю, что помогу. - кивнул я ему.
  - Ну пожалуйста. Их глава выше сотого, а у нашей гильдии топ всего восьмидесятый. - продолжал клянчить парень.
  - Увидим. Автобус - взглядом я показал на едущий к нам транспорт.
  - Ну буду надеяться на тебя. - похлопал он меня по плечу, и оно отдало легкой болью. - О Маш, давно не виделись!
  Пашка побежал в автобус начисто забыв обо мне. Ну большинство людей со мной только так и общается. Когда припрет вспоминают, а когда не нужен то, кто я такой? Под депрессивные мысли я сел в автобус и забив на все включил музыку. Хоть как-то отрешусь от мира.
  ****
  - На этом и закончим. Не забывайте через месяц нужно сдать курсовой проект. - огласил преподаватель - Что же до встречи через неделю.
   Я начал собираться и краем глаза следить за своими одногрупниками. Я редко с кем говорю и нехватку общения компенсирую обычным подслушиванием. Так как я обычный человек то не могу существовать без социума, но вот социум без меня может. Возможно я просто одинок может еще что-то, но эта привычка подслушивать у меня уже давно. Даже с гордостью могу сказать, что заметить меня за этим делом довольно сложно. Никто не догадается, что закрывший глаза парень может подслушивать разговоры.
  
  - Так мы с Сережкой и Андрюшкой классно погуляли. - шепталась с подружкой Катя, одна из моих немногочисленный одногрупниц. - Ты бы видела их лица, когда они вдвоем в обнимку в ванне заснули. Такие няхи.
  - Вы что вчетвером только были? - спросила подругу Женя. - И что же, они даже не приставали?
  - Они? Да они быстрей друг к другу будут приставать, чем к нам - ехидно заметила Катя - после того как они узнали, что я с Аней играю за дроу то сразу же перестали любые признаки внимания показывать. Хорошо, что хоть дружить не перестали.
  - Нд-а слабохарактерные какие-то. Ну а я...
  Дальше я уже перестал слушать. Значит она играет за дроу в Гадреоле... девушка дроу на службе богини-паучихи Лосс. Адская смесь. У расы дроу правит жуткий матриархат и только девушки игроки там нормально приживаются. А характер что у обычных НПС дроу, что и у игроков довольно скверный. И это я как эксперт о дроу могу сказать все-таки мой хант тоже относиться к этой расе.
  Закончив собирать вещи, я вышел с аудитории и направился к выходу. Все-таки последняя пара, а значит уже скоро я сам погружусь в Гадреолу. Толпы студентов также пытались побыстрей убраться с университета, и я как всегда начал замечать на мне взгляды. Да, да, как же так почему ты урод? Есть же множество способов корректировки внешности! Эх, все-таки мир и вправду стал лучше. Уродливых людей сейчас увидеть практически невозможно, если ребенок рождается просто некрасивым, то его родители могут провести несколько операций по улучшению внешности. Довольно странно не правда ли? Но всё делается на лучшее и теперь всё население человечества довольно красиво.
  Натягиваю наушники, снова включаю музыку. Отрешиться от мира всегда помогает в такие моменты, а 'Времена года' Вивальди очень тому способствуют. Хотя взгляды в спину я все равно чувствуют. Раздражает.
   Дальнейший путь домой пролетел быстро. Уставившись в окно автобуса, я медленно шевелили своими мыслями немного думая о том, что нужно бы поесть, да и курсовой сделать. Боковым зрением замечал косые взгляды на меня. Впрочем, как всегда.
  Достаю электронную карту и открываю двери дома. В такое время родители уже должны были вернуться и, наверное, сами играют. Нужно будет закинуть вещи в комнату, да и поесть чего-нибудь. После нескольких минут поисков еды и нескольких минут поедания бутербродов я зашел в свою комнату.
  В моих покоях не было ничего мега уникального, кровать, шкаф под одежду, небольшой рабочий стол и вирт-капсула, которая мигала слабым красным цветом показывая, что она пустая. Сбросив с себя одежду, я залез в капсулу. Нажав на кнопку включения и она с легким шипением закрылась, а на голову опустилась специальная маска, что закрывает обзор и подсоединяет мозг напрямую к капсуле. Несколько томительных секунд во тьме, и тишине и вот чувство невесомости появилось в теле.
   'Идентификация завершена. С возвращением Ализас'
  Тьма вокруг пошла рябью и перед мной появился огромный волосатый паук, который смотрел на меня своими восемью красными глазами. Жвалы на его пасти быстро открывались и закрывались радостно брызгая кровью.
  - И тебе доброго утречка, Вариз. - похлопал я по голове паука и тот радостно начал тереться об мою руку. - где уже еду успел найти?
  Паук отошел и я увидел причину его радости. В нескольких метрах от меня лежало три трупа игроков. Несколько оторванных конечностей и дорожка крови, что идет к моему питомцу явно показывало где он умудрился перекусить.
  Хех теперь можно дроп собрать.
  Я поднялся из своей лежки и двинул забирать свою добычу. В Гардеоне не можно так просто выйти из игры и исчезнуть. Здесь сделали определенную систему для любителей постоянного фарма. Если ты зашел слишком далеко на территории монстров и тебе нужно выйти, то найди лежку и засыпай, таким методом ты выйдешь, но в игре твой персонаж останется. Любой другой игрок может спокойно убить тебя или ограбить (если он имеет специальные навыки). Вот и три придурка решились напасть на такого беззащитного меня. Легкая добыча, хех.
  Моего персонажа можно охарактеризовать как охотника. В Гардеоне нет такого понятий как класс персонажа или же специализация. С самого начала создания тебе начисляются характеристики исходя из твоего физического состояния, а после бросают в начальную локацию твоей расы. Будешь человеком бросят в Империю Коларон царство людей, будешь кентавром забросит в Дальние Луга и т.д.. Я же избрал расу дроу и не потому что девушки дроу одни из самых сексуальных во всей игре, а из-за того, что прочитал одну интересную статейку о уникальных питомцах которых дает Лосс своим последователям. Мой паук Вариз является подарком от богини и его уникальность - это способность обустраивать логово. Эта способность позволяет мне спокойно ложиться спать и не париться о том, что меня кто-то убьет пока я буду в реале. Мой паучок после нескольких минут обустройства логова прячется в самых неожиданных местах и сторожит мою тушку. Почти каждый день кто-то да найдет спящего парня дроу и попытается грохнуть его. Вот так я и собираю себе разные плюшки с трупов.
  Неудавшиеся разбойники обогатили меня на несколько золотых монет. Неплохо. Ну теперь можно пойти продолжить охоту на Подземных волков. Начальная локация дроу это Великое Подзьемья Зарона, довольно опасные места для начинающих игроков. Даже во время выбора расы было предупреждение о максимальной сложности развития. Хотя это только у мужских персонажей дроу, у девушек же просто предупреждение о темных местах и страшных монстрах. Специально узнавал в интернете о предупреждениях и сложностях. Но не об этом.
  Подземные волки похожи на обычных волков поверхности. Хотя они больше обычных. Двухметровые туши с оскаленной пастью острых зубов. На таких монстров игроки привыкли ходить группой минимум из пяти человек. И обязательно должен быть танк и лекарь. Ну это обычные игроки других рас.
  Игроков мужчин дроу не зря очень малое количество. Множество хардкорщиков просто не выдерживают начало путешествия по карьерной лестнице у матриархата жриц Ллос. С самого начала развития тебя считаю не более чем дерьмом и постоянно указывают на твое место, и если ты начнешь возникать и не дай Ллос на женщину-дроу, то тебя с радостью казнят без промедлений. И казнь - это еще ладно, ты игрок, воскресишся, но вот дебаф после возрождения на минус 50% прокачки умений довольно больно бьет по самолюбию и планах о быстром развитии. Мне же повезло по началу не нарваться на такой подарок и под присмотром одной из младших жриц мне пришлось развиваться.
  Вообще прокачка в Гардеоне довольно интересная и приправлена долей мазохизма. С самого начала ты получаешь несколько характеристик исходя из начальной раздачи. Это выносливость, сила, ловкость и интеллект. По несколько пунктов из каждой характеристики. А дальше если хочешь повысить их значение будь умницей тренируйся. Хочешь стать сильней? Иди носи тяжеленые камни. Хочешь быть выносливей? Нарезай круги вокруг города. Хочешь быть ловчее? Акробатика в помощь. А если хочешь быть умнее будь добр сиди долго и нудно в библиотеке и изучай разные трактаты. Хотя с интеллектом создатели стали немного добрее и его повышение не сильно зависит от твоего настоящего интеллекта.
  Кроме этого есть еще навыки. Вот от них и зависит кем ты являешься. Например, у меня навыков не так уж и много это: укротитель животных, стрельба с лука, парные клинки, яды и акробатика. Немного, правда? Только вот перед каждым моим навыком красуется приставка 'умелый', а возле стрельбы с лука 'эксперт'.
   Каждый навык градируется по мастерству. Всего градаций четыре: начальный, умелый, эксперт и мастер. Для того чтобы освоить начальный уровень мастерства любого навыка нужно пройти цепочку заданий или выполнить скрытое условие. После ты получишь самый слабый уровень мастерства. Для того чтобы повысить этот уровень нужно упорно трудиться, постоянно использовать способности, которым обучит тебя мастер этого навыка. И когда ты идеально выучишь все способности навыка у тебя появляется квест с которого начинается цепочка заданий на получения следующего уровня мастерства.
  Еще в дополнение ко всему есть система уровней персонажа. Как и понятно начинаешь ты с нулевого уровня и с каждым выполненным заданием или же убитым монстром ты получаешь опыт и повышаешься в уровнях. Бытует в массах миф, что чем выше уровень персонажа, тем он сильнее. И множество низкоуровневых игроков никогда не нападут на другого игрока, что выше их по уровню, бояться проиграть.
   Я также верил в этот миф пока не стал играть за дроу. Какое мое было удивление, когда десятиуровневого меня поставили на арену против другого дроу-мужчины пятидесятого уровня. Тогда я можно сказать похоронил своего персонажа, на той дуэли мне в любом случае нужно было выйти победителем, а иначе меня казнили бы и уничтожили всю мало накопленную репутацию. Решив драться до последнего, я плюнул на разницу в уровнях и принял бой. В итоге я выиграл и понял, что уровни хоть и дают дополнительные силы, но мастерство навыков дает куда больший бонус, чем плюс к сотне с любой характеристикой.
  Вот сейчас я парень-дроу сто первого уровня охочусь на подземных волков сто семидесятого. Навык акробатики позволяет с легкостью уклоняться от различных атак зверя, паутина моего питомца липнет к лапам волка и не дает ему нормально двигаться, парные клинки из эбонитовой стали с легкостью режут тушу огромного волка. Я уже давно отвык смотреть на полоски здоровья мобов или игроков, они отвлекают. Можно сказать, я интуитивно привык рассчитывать сколько ударов нужно сделать, куда лучше пройдет урон, где слабые места монстров и остальное. Все-таки в Гадреоле мое тело не насколько убогое. Оно сильное, ловкое может делать множество вещей, которых я никогда не смогу повторить. Да и мое лицо здесь не уродское, а даже довольно симпатичное, хотя дроу-мужчины не в топе популярности в вирт-мире.
  Завалив волка, я глянул на мигающие окошко с видом конверта. А, точно, Пашка же просил ему помочь с ПК. Представляю, что открываю окошко и в моих руках появляется лист бумаги с сообщением:
  'Привет, я вижу ты уже зашел, если свободен отпишись, и мы тебя притянем в город. Не боись, мы все в подземье и тебе не нужно будет платит за телепорт обратно. Жду ответа.'
  Можно и сейчас отписаться, но мне по заданию от мастера парных клинков нужно было убить двадцать волков. Ну а я уже где-то больше семидесяти их угробил еще в прошлый раз. Да и задание отмечается как законченное только сдать нужно. Но зная мою госпожу, которой я служу, как дроу, этого будет мало. Я не перевыполнил задание в пять раз - значит слабак. Повезло же мне со жрицей.
  Вздохнув я отписался Пашке, что буду через час свободен и принялся уничтожать поголовье волков.
  ****
  - Ну наконец-то - сказал недовольный гном в полной стальной броне. - Это твой знакомый что поможет?
  - Да, приглашай его, у него сотый, да и сам он не плох. - похлопал меня по плечу человек по имени Разкрон. Да, это был Пашка.
  - Погоди. - остановил я парней и увидел окошко приглашения в рейд. - мы идем убивать ПК? Скинь мне список.
  - Да, вот держи - гном сделал пасс рукой и у меня на краю обзора появился перечень имен персонажей. - теперь принимай и двинули. Мне тут птичка нашептала, что они в Каменных лесах часто сидят.
  Я кивнул и принял приглашение в рейд. Как только я это сделал система прислала мне сообщение:
  'Ллос следит за вами, если вы не убьете светлого эльфа в вашей рейд группе, то вас ждет наказание.'
  Отлично. Теперь после зачистки ПК продеться убить рейд хилера. Ну в принципе, это не сложно. Пашка был прав максимальный уровень восьмидесятый и он у гнома, что кинул мне приглашение. Наш небольшой рейд в численности тридцати двух игроков пошел за стены города Брокдарта. Недалеко всего в нескольких километрах пути находиться территория Каменных лесов. Мы шли, не спеша и вообще рейд был слишком уж расслаблен. Такая толпа, идя по дороге может и распугает обычных монстров, но вот твари пострашнее могут решить полакомиться такой кучей.
  Вообще территория Великого Подземелья Зорона считается одним из самых опасных мест, найденных в Гадреоле, и скажу не зря. Все монстры что находиться здесь в пару раз сильнее своих аналогов на поверхности. Вспомнить хотя бы тех же волков. На поверхности это мобы от сорокового до шестидесятого уровня, здесь же сто семидесятый. Разница заметна.
   И множество разных игроков, которые считают поверхность детским лепетом спускаются сюда. Только вот после первых монстров на выходе из города они почему-то спешно возвращаются обратно. Видите ли, тут без группы не обойтись, а в одиночку вообще нереально выжить. Наивные, просто не могут признать, что у них руки с не того места растут.
  - Угроза спереди! Мантикора сто девяностого уровня! - крикнул невысокий парень, а я зарядил себе ладонью в лицо. Ой, дурак...
  Мантикора была в пятистах метрах от нас и не замечала нашу группу, но вот после того как этот придурок крикнул, она развернулась в нашу сторону и начала быстро набирать скорость. Трехметровая туша с лицом человека и телом льва вот как выглядел монстр.
  - И здравствуй, вайп - грустно сказал гном.
  - Здесь же не должно быть монстров такого уровня! - обиженно проворчал Пашка. - Тут локация с максимальным уровнем шестидесятым! Какого лешего здесь делает мантикора.
  - Вариз - сказал я и ко мне подбежал мой питомец. Весь рейд был сконцентрирован на приближающейся смерти в лице мантикоры, но когда они увидели моего пета, то чуть сознание не потеряли. Ну да, таких пауков в подземелье встретить можно только возле поселений дроу, да и уровень у них за триста.
  - Что это?! Убейте его! - крикнула девушка-маг и зарядила в моего питомца огненным шаром. Вариз с легкостью уклонился от атаки и выжидающе посмотрел на меня. Да-да, хочешь ее мяса покушать, подожди я тебе светлого дам, они вкуснее. Я положил руку на голову моего паука и тот понял, что я ему хотел сказать.
   Вообще моя связь с этим пауком какая-то странная. Читал я на одном форуме, что когда ты слишком много времени проводишь с петом то он начинает понимать твои мысли. Вроде как секретная способность укротителей зверей. Видно у меня она работает.
  - Не нападайте на паука. Иначе я вас убью. - предупредил я.
  - Я так и думал, нормальный человек за дроу бы не играл - с презрением сказал один из рейда, но я не смог определить кто. Его высказывание сразу же подхватили другие, но Мантикора решила задавить несколько букашек. Ворвавшийся зверь сразу же убил троих игроков, а остальные достали оружие и попытались нанести хоть какой-то урон монстру. Хоть их попытки были смешными.
  Пока они отвлекали монстра я достал лук и прицелился. Натянутая стрела начала вибрировать, и я ждал пока она сама не вырвется из моих рук. Спец умение эксперта во владении луком, 'Прокол'. Довольно мощный выстрел, что может пробить тяжеловооруженного противника.
  Пара секунд зарядки атаки позволила мантикоре перебить половину рейда. И вот моя стрела вылетает из рук и попадает точно в глаз монстру. Критическое попадание на вылет. Рев умирающей мантикоры был направлен на меня, и она из последних сил рвалась ко мне чтобы забрать с собой. Я же сложил лук и ожидающе смотрел на зверя, что уже не мог бежать, а лишь плелся. Вот несколько метров разделяют нас, и монстр падает мертвым. Гробовая тишина опустилась на этот участок. Я подошел к мобу и принялся разгребать дроп. Все-таки я завалил его, значит и моя добыча.
  - Что за чёрт? - ругнулся гном что смог выжить. - как ты его завалил? Он же почти на сотню уровней выше!!
  - Выстрелил и убил. Воскрешайте мертвых и пошли дальше. Вариз, еда. - я оглянулся на место где стоял мой питомец, но его там не было. Раздался девичий визг, и я обернул голову на звук. Мой паучок поедал труп той девушки-мага с явным удовольствием. Добрался-таки. -Вариз, выбрось каку, иди, вот вкуснее мясо.
  Паучок выплюнул кусок недоеденной руки девушки и быстренько побежал к мантикоре. Все-таки Вариз довольно прожорлив, но чем больше его кормить то, тем сильнее он становиться. Я же должен заботиться о том, кого приручил.
  Рейд начал потихоньку воскрешаться, повезло, что пара жрецов пережили нападение и не придётся ждать пока умершие, доберутся сюда из кладбища.
  - Ну ты даешь Глеб. Не ожидал, что ты такой везучий. - заговорил только, что воскрешенный Пашка. - Это же сколько у тебя удачи, что ты смог смертельно критануть моба.
  - Много - соврал я. Большинство думает, что такие убийства возможны не из-за мастерства, а из-за удачи. Сами администраторы создали действующий миф чтобы скрыть правду о мастерстве. Не знаю зачем им это было нужно, но игроки поверили, что иногда другим игрокам просто улыбается фортуна и они могут валить мобов сильнее себя по уровню.
  - Ладно выдвигаемся дальше - скомандовал гном и только что воскрешенный рейд двинулся в сторону Каменных лесов.
  ****
  - Значит вы пошли сюда, не зная о том, кто на вас напал? - я вопросительно посмотрел на гнома.
  - Мы знали! - крикнул раскрасневшийся гном. - но за локацию...
  - Нужно было предупредить ... - вздохнул я.
  Мы добрались до Каменных лесов, только вот на самом его начале наша рейд-группа почти что умерла. Эта территория имела довольно неприятных монстров сотого уровня. Слизни. Этих разноцветных гадов не берут физические и магические атаки, и убить их можно только хитростью. Например, столкнуть с высоты или же с помощью магии земли создать валун над ними и уронить его. Множество вариантов, только вот умы с поверхности решили нашпиговать слизня железом. Пришлось мне перетягивать на себя агро монстра и спешно заманивать его в ловушку. Ну это всем казалось, что я так делаю.
   На самом деле в этот критический момент, когда почти что весь рейд был мертв я с помощью Вариза убил светлого-хилера на которого указала Ллос. Была этим хилом девушка эльфийка с красивым аккуратным лицом и роскошным телом. Приятно было смотреть как Вариз убивал ее. Хотя эта радость от убийства была так называемой 'Божественной благодарностью'. Когда выполняешь задания от бога и выполняешь на 'отлично' есть шанс, что тебя одарят вот такой способностью. Когда на тебя ее навешивают всё вокруг становить настолько приятным, что аж хочется всех целовать, обнимать и т.д. Повезло мне, что эйфория прошла до того, как весь рейд воскресили. А девушка так и не поняла из-за чего умерла.
  'Ллос удовлетворена вашим способом убийства'
  Вот что мне показало после закрытия задания. Ни репутации, ни плюшек. Ллос жадная, и халявы не дает, но, если надумаешь не выполнять ее задания прощайся с так старательно собранными крохами репутации. Сложность и вправду ужасная.
  - Так что, мы будем искать ПК или вернемся? - задал вопрос Пашка.
  - Можно конечно попробовать найти их, только вот ... - гном задумчиво на меня посмотрел. - Алисаз, ты можешь помочь нам отыскать их за плату?
  - Сколько? - я посмотрел в глаза гному и тот немного стушевался.
  - Эм, за двадцать золотых.
  - Не буду. Я и так пришел вам помочь лишь из-за его просьбы. - я указал на Пашку.
  - Ну тогда за тридцать - как-то неуверенно предложил гном.
  - Пятьдесят, не меньше.
  - А ты не охренел! - крикнул кто-то из толпы рейда. Что-то я расслабился, не могу определить кто же это был.
  - Вариз, найди крикуна. - шепотом приказал я пауку.
  Тот не любил кучи людей и привык прятаться. Вот и сейчас весь рейд не видел его, но как только клейкая паутина вытянула с рейда, невысокого парня человеческой расы, сразу же народ отпрянул от меня на несколько шагов. Мой паучок любит эффектно появиться за моей спиной и напугать недругов до мокрых штанов. Вариз быстро упаковал парня в кокон, оставив свободную только голову. После две лапки бережно протянули мне поклажу.
  - Ты что-то сказал? - я вопросительно изогнул бровь.
  - ДА! Сказал! - этот кокон плюнул мне на одежду. - Дроу не добитый, дохрена хочешь. Глава, кикни его нафиг с рейда и давай завалим его.
  Рейд поддержал своего соклановца и заревел одобрительно. Толпа.
  - Ну если вы так хотите - я улыбнулся и от этой улыбки парень позеленел или же это было от яда паучка. Хотя какая разница. Нажимаю на кнопку выход с рейда.
  - Подожди, Глеб, ты что серьезно? - Пашка удивился, когда я достал свои два клинка.
  - Извини Паш, ну я вырежу твою гильдию - вернул я свой обычный покерфейс.
  А дальше началась резня. Стоящих рядом Пашку и главу гильдии я разрезал почти одновременно. Те даже что-то крикнуть не успел и упали мертвыми телами. Оставшийся рейд среагировал быстро и в меня сразу же полетели стрелы и различные заклинания. Пинком ноги я подкинул в воздух кокон из еще живым парнем и в него ударились заклинания и стрелы. Нет он не умер, убить кого-то из своей группы невозможно, но вот остановить поток всяких плохих вещей сумел.
   Пользуясь задержкой, я стремительно рванул к основной силе рейда, лекарям. Без них они долго не проживут. Игроки поняли, что я хочу сделать и со всей натуги начали засыпать меня всем возможным арсеналом. Вот первый воин с огромным щитом стал на моем пути и замахнулся секирой. Уворачиваюсь от сокрушительного удара и легко отрезаю его руку вместе с оружием. Всё парень выбыл, до того времени как его не подлечат лекари.
  За спиной танка меня уже поджидали двойка разбойников с кинжалами. Первый напал на меня спереди, а второй же попытался подрезать с боку. Чудом уклоняюсь от всех их атак и отрезаю первому разбойнику голову. Попасть они-то не попали, но вот сбили темп. После смерти разбойника в меня влетело несколько заклинаний и откинуло на воина, которому я отрубил руку. Нас обоих протащило по земле, и я сразу же перекатился так как в меня уже летели дополнительные заклинания. Еще несколько перекатов и я слышу крики в задних рядах рейда. Вариз добрался к лекарям. А теперь начнем танец мечей.
  Лучникам и магам пришлось перенести весь свой урон на моего паука. А со мной остались одни лишь ближники. Разбойник попытался подрезать меня сзади, но не успел и был лишен обоих рук и головы. Три воина с огромными двуручниками, два человека и эльф решили втроем меня уничтожить. Уклоняюсь от одного, второго удара, третий уже летит мимо, и я наношу каждому по несколько ударов в горло и глаза. Три трупа упали, и я ринулся дальше. Орк шаман что-то бормотал и бил по барабану, который весел у него на поясе. Увидев меня, он крикнул, привлекая внимание к себе и умер от моего меча в голове. Я присоединился к своему пауку и вот мы уже вдвоем дочищаем деморализованных противников.
  - Можешь кушать Вариз. - почесал я голову паука и принялся собирать добычу.
  Вообще если ты убиваешь игроков, то единственное что ты можешь с них получить это деньги. И получаешь ты их не так как с монстров, а с собственно кармана игрока которого убил. Конечно существует лимит, который ты можешь собрать, и он никак не повышается. но вот потерять пятьдесят золотых довольно неприятно. Для сравнения сумы: мои оба эбонитовых клинка стоят двести золотых, а это уникальный шмот который делает на заказ мастер-кузнец. Носить эти мечи можно лишь с сотого уровня. А теперь прикинем, что за одного убитого ты можешь получить четверть сумы клинков. Заманчиво неправда?
  'Гильдия 'Серый зайчонок' занес вас в личные враги. Будьте осторожны!'
  О, еще одни враги в моем списке. Госпожа будет довольна. Мигающий конверт снова появился на крае моего зрения, и я вызвал письмо, от Пашки.
  'Глеб ну зачем же ты так, а? Разве мы не друзья?! Ты уже третью гильдию вырезаешь в которую я вступил! Они теперь будут делать всё чтобы тебя достать, тут даже какие-то братцы подъехали из гильдии 'Серебряный рог' и предлагают альянс, чтобы напасть на поселение дроу. Ты их тоже вырезал?! '
  Нападение на город дроу? Серьезно? Светлые что-то вообще оборзели. А мне сейчас возвращаться к госпоже и сдавать квест на волков. Можно будет еще предупредить их о возможном нападении. Кхм. Если они и нападут, возможно я поднимусь в иерархии и буду уже не сильным воином, а мастером дома. Там только нужно будет победить прошлого мастера двухсотого уровня. А дальше плюшки в виде приближенного к жрице, либо правой руки.
  Заманчиво. Достаю из своего рюкзака кольцо телепортации и вливаю в него ману. Что интересно все с самого начала обладают магией, но большинство игроков, которые выбирают путь воина или разбойника начинают забивать на ее развитие и не учат никаких заклинаний, считая их ненужными. Да в каком-то смысле это верно, не будет же воин стоять в авангарде и читать заклинание? Но вот из-за того, что они забивают на магию, то нет возможности нормально телепортироваться. Если долго не пользуешься магией, то у тебя появляется дебаф 'Искривленные потоки маны' и любые артефакты, как мое кольцо, или же заклинания перестают функционировать. Зачастую артефакты взрываются, и неудачник с таким дебафом улетает на перерождение.
  Кстати о перерождении. После смерти игрок появляется в виде духа над своим телом и висит так несколько минут. В это время можно найти того, кто тебя убил, занести его в черный список, а после смачно отомстить. По истечению времени твоя душа переноситься к ближайшему известному городу, в котором есть кладбище. Там тебя воскрешают со всем твоим обмундированием, кроме потерянных денег. Так же на тебя вешается трехчасовый дебаф 'Воскрешенный' что уменьшает все твои характеристики на девяносто процентов и запрещает использовать боевые способности. Так же стоит добавить, что если тебя воскресил игрок из твоей группы, то дебафа не будет.
  Хлопок от телепортации ударил по ушам, и я уже стою не в Каменных лесах, а возле Дома Паука, моего места проживания и служения. Вид дома больше походил на огромное каменное поместье с множеством запутанных коридоров и такого же множества тайных входов\выходов. Двое охранников увидев меня вытянулись по струнке и косо смотрели на Вариза который ждал моей команды.
  - Иди - мой паучок мгновенно исчез, и охранники облегченно выдохнули.
  Мой путь лежал далеко внутрь Дома и мне пришлось ходить по этим коридорам больше получаса. Пару раз я встречал одиноко бродящих мужчин дроу, что охраняли не весь что. Вот идешь ты по коридору, и парень подпирают одну из стен, что совсем не отличается от других. На самом деле это 'известный тайный ход'. Известный, потому что уже через него, один раз пробирались шпионы из других Домов и теперь его охраняют. Вообще этих тайных ходов здесь море и заблудиться здесь можно очень просто. Повезло мне, что всегда запоминал дорогу с первого раза.
  Шёл я сейчас к моей госпоже, младшей жрице Ллос Ивоннель, которая с самого начала путешествия взяла под свое крыло и помогала заданиями. Если честно признаться лишь благодаря ей я до сих пор играю за дроу. Госпожа немного отличалась от других представительниц жречества, она не любила наказывать своих подопечных. Нет, она не была паинькой и имела своенравный характер, не любила слабаков или же подлиз, но тех, кого признала она редко наказывала. Из-за этого у нее было не так уж и много слуг, но каждый из них был довольно сильным.
  - Алисаз, давно тебя не видела - промурлыкала старшая сестра моей госпожи, Лириэль. Высокая, стройна женщина с выдающимися формами и длинными серебряными волосами. - не желаешь присоединиться ко мне в моем ложе?
  'Вам предлагают интимную близость. Вы согласны: ДА\НЕТ'
  Конечно, нет. Никогда больше не пойду с этой стервой. Был я мал и юн двадцатый уровень только набрал и встретил я эту стерву. Предложили мне такую близость, и я как последний дурак согласился. Думаю, после этого у меня появилась боязнь доминантных женщин. Секс был приятен, только вот после него у меня остались крохи мужской гордости. Не хочу вспоминать, что она творит в постели.
  - Извини уважаемая, мне нужно сообщить о выполненной миссии - я склонил голову и бочком, бочком стал уходить. Лириэль недовольно надула свои губы и пошла дальше по своим делам. За ней следовало три раба с взглядом покорного пса. Всегда мурашки по коже идут, когда вижу их. Сам таким чуть не стал.
  Скинув из себя непроизвольную дрожь я за несколько поворотов дошёл к покоям госпожи.
  - Алисаз, ты выполнил задание мастера? - Ивоннель сидела на стуле по-царски подперев свою голову и умудрялась смотреть на меня сверху. Она была похожа на свою сестру, но выглядела намного моложе, да и была немного ниже.
  - Да, госпожа. В пятикратном размере, как вы и приказывали. - я приклонил колено.
  - Отлично. - она довольно улыбнулась. Задание на уничтожения волков выполнилось. Опыт и золото за его выполнения зачислились мне в пятикратном размере, и я сразу же получи уровень. Как не любить после этого госпожу? Такой чит на дороге не валяется.
  - Алисаз, у меня для тебя специальное задание. - проговорила девушка холодным голосом. - Моя сестра набрала слишком много силы. Ее нужно устранить. Ты знаешь правила. Ступай.
  'Захват Дома Паука III:
  Госпожа Ивоннель не желает быть третьей и низшей по силе в доме. Устраните ее старшую сестру.
  - Вас не должны заметить.
  - Свидетелей не должно остаться.
  - Действовать нужно скрытно
  - При убийстве чужими руками вы получите благословление Ллос
  - При успешном выполнении: Репутация с Ивоннель подниматься к 75\100
  - При неудаче: Репутация с Ллос обнулиться, репутация в Доме Паука обнулиться'
  - Будет сделано госпожа. - я поднялся и покинул комнату.
  Свезло, снова. Раньше мне уже пришлось устранить двоих младших сестер Ивоннель. Сперва я думал, что этот квест довольно прост. Прирезать случайно в коридоре или же подсыпать яду в еду или любимые духи. Так вот я недооценил паранойю жриц Ллос. Каждая еда проверялась перед употреблением, каждые ново надетые вещи сначала примеряли слуги. Возле каждой жрицы находилось, как минимум два охранника. Просто подойти к жрице без какого-либо срочного сообщения невозможно. Это сложно. Такое задание для меня было самым сложным из всех мною ранее пройдённых. Но я смог выкрутиться.
  Первую самую младшую сестру я отравил. У меня есть навык яды и благодаря потраченной сотне золотых я смог купить рецепт любовного зелья. Оно действовало довольно занятно. Если влить весь флакон в еду или же напиток, то действие будет мгновенным и сразу же вычислят, что еда отравлена. Я споил зельем дегустатора, что постоянно проверял еду младшей. После того как парень начал признаваться мне в любви в одном из тайных проходов, пришлось уговорить его подлить в еду своей госпожи яд. Как же было трудно притворяться геем и клясться тому парню, что мы будем вместе после того как он сделает, о чем я его просил. Тот на крылах любви заверил меня, что все будет в лучшем виде. Так его и зарезали возле стола своей госпожи. Как же это, она мертва от яда, а дегустатор жив. Непорядок.
  Со следующей вышло до обычного легко. Эта жрица любила поохотиться и мне всего-то стоило нанять нескольких игроков и ее убили по моей наводке. И я был рад за выполненный квест и парни тоже. Редко, когда удаётся убить кого-то из жрецов темных богинь, за это светлые получают плюшки от своих богов.
  А вот с Лириэль я не знаю, как быть. Можно конечно опять попасть к ней в ложе и во время секса дать ей испить яда с отстроченным действием. Заманчиво, но она может спалить. Да и ее прислужников, что также будут там находиться стоило бы уничтожить. А еще мне вообще не хочется туда идти. Вариант прямого убийства тоже отпадает. Слишком просто и своими руками. Не одобрит богиня и те крохи репутацией с ней обнуляться.
  Так-с думаем головой. Лириэль любит мужчин других рас. Светлых она может затрахать до смерти. Нимфоманка чертова. Если я приволоку ей светлого раба она не примет его как подарок. Хоть она и хочет меня в постель затянуть, но что-то брать из моих рук не будет. Умерла бы уже давно если бы была такой дурой. Но как же подсунуть ей какого-то раба? Можно напихать в тушку взрывных зельев и подорвать по команде, когда тот будет совокупляться с Лириэль. Такого она точно не переживет.
  У нее есть постоянно трое прихвостней, что следуют за ней везде. С ними же она и любит проводить время в ложе. Если убью одного из них ей захочется найти замену. И вот тут будет самое сложное. Как же черт его побери подсунуть нужного мне камикадзе? План начинает обретать смысл. Так-с будем отталкиваться от этого. Повезло что нету временных рамок в задании. Наверное, администраторы и сами понимают, что придумать чистое убийство довольно сложно.
  ****
   Орбитальная научно-исследовательская станция 'ФОРС'.
  - Сэр! Возле солнца было замечены неизвестны излучения! ИИ Карс не нашел никаких аналогов! - передал отчет о излучении исследователь Питер.
  - В каком спектре? - изогнул бровь старик с лысой головой и живыми глазами. Это был глава данной станции и один из самых светлых умов современности Тим Бросер.
  - Электромагнитном. - ответил Питер.
  - Гамма-излучения?
  - Нет, оно отличается и не поддается никаким анализам!
  - Опасность? - старик начал листать отчет быстро пробегаюсь глазами по множеству цифр.
  - Нулевая - старик удивленно посмотрел на младшего товарища. - Излучения не могут покинуть ядро солнца и именно там они и образовались. Неизвестная аномалия.
  - Хм, ладно отдыхай, я беру под контроль это исследование.
  - Есть! - улыбнулся Питер.
  ****
   Тьма вокруг исчезла, и я потер свои глаза. Рука сразу же отдала болью. Н-да лежать в капсуле более четырех часов для меня довольно неудобно. С шипением отъехала крышка и я вылез. Нужно бы разомнутся.
  На улице уже был вечер, хотя весной уже не так быстро темнеет. Живот начал требовать еды и мне пришлось идти на кухню и искать объедки из ужина, который я сознательно пропустил. Жаль, что у капсул нету функций для пропитания. На кухне я встретил свою сестру, которая что-то читала на планшете. Хотя на сколько я знаю раньше планшеты не были голографическими, вроде так их называют лишь из-за того, что голограф выполняет те же функции что ранее планшет.
  - О, вылез братец? Что опять уничтожал плохих светлых? - она улыбнулась во все свои тридцать два.
  - Ага - буркнул я и залез в холодильник. Видно сегодня у меня будет день бутербродов.
  - Ясненько, тогда не подскажешь мне как пройти вот это место? - она ткнула на планшет, который показывал одну из игровых локаций. Вроде как Лес слез.
  - Гайд почитай. - отнекнулся я и принялся делать себе бутерброды.
  - Дак тут все пишут, что пройти в одиночку очень сложно, но ты же сам проходил спокойно! - она возмутилась.
  - И? Я уже тебе говорил, что играй за дроу и сама так сможешь. - я отрезал большой кусок колбасы и положил на уже поджаренный тост.
  - Не в дроу дело - с умным видом начала она. - ты знаешь что-то что не знаю я. Значит пока ты мне не расскажешь я не отстану.
  - И? - я перевел свой взгляд на сестру.
  - Тебе так сложно что ли помочь нубу? - теперь на меня жалостно посмотрели. Когда она начала учиться так ярко выражать эмоции? Раньше не замечал.
  - Учи гайды - я закинул в рот бутерброд и спокойно пошел в свою комнату.
  - Жадина! - крикнула мне в след Лена.
   Хоть в чем-то я осведомлён больше моей сестры. Но кажется мне это не на долго. В Гадреол можно играть лишь с восемнадцати лет, а моей сестрицы только несколько месяцев назад стукнуло восемнадцать. Причин в таком жёстком ограничении было много. Первой являлось появление своей точки зрения и более-менее взрослые мозги. В этом возрасте не было юношеского максимализма и подсесть на игру было уже более сложно. Второй причиной было ограничение в плане жестокости игры. Кровь, мясо, ужасные монстры и полную гамму ощущений не может вынести детский разум, хотя даже и взрослый не совсем с этим справляется. Поэтому кроме возрастного ограничение в игре, перед тем как создать своего первого персонажа, нужно пройти множество тестов на психическую устойчивость. Правительство чательно следит чтобы случайно не угробить человека игрой. Третьей причиной являются задания с эротическим характером. Та же Лириэль прекрасный пример. Четвёртая и последняя причина - это сложность самой игры. В игре нужно уметь вертеться, правильно говорить с НПС, уметь отыгрывать свою роль в обществе куда ты попадаешь и многое другое. Дети вряд ли смогут нормально приспособиться к этой игре.
  Впрочем, даже с такой сложностью это единственная игра, в которую можно полностью погрузиться с помощью капсулы.
  Зайдя в свою комнату, я сел за рабочий стол и начал делать курсовую. Время еще есть и хоть сколько я не любил играть в Гадреолу нужно учиться и искать нормальную роботу. Все-таки через несколько месяцев мне будет двадцать пять, и я смогу самостоятельно решать проводить ли операцию на себе или же нет.
  ***
  Утро. Ненавижу утро. Со вздохом поднимаюсь и делаю разминку. Стандартные процедуры, как всегда. Сегодня у меня нету пар так что можно и отдохнуть. За ночь я успел сделать большую часть курсового который оказался слишком уж простым. Всего лишь множество математических вычислении и много других цифр. Радует, что у меня никогда с цифрами не было проблем. Позавтракав ложусь снова в капсулу.
  'Идентификация завершена. Приветствуем Алисаз'
   Проснулся я в казармах Дома. Нету у меня здесь своей комнаты, не дорос еще. Вчера я много думал над планом и пришел к некому заключению. Купить раба, вшить в того несколько взрывчатых зельев легко и просто, а вот с тем чтобы подсунуть раба Лириэль придется попотеть и потратить еще одну сотню золотых. На одном форуме для всяких извращенцев нарыл я информацию об одном зелье которое очень сильно привлекает женщин. Некие феромоны. На игроков данное зелье не действует, впрочем, как и любовное, но я и не собираюсь тратить его на обычных людей. Смысл в том, чтобы облить моего камикадзе этим зельем и с надеждой ждать чтобы Лириэль взяла его 'попользоваться'.
  Я сначала хотел убить одного из ее рабов, но понял всю четность этих усилий. Она в любом случае тогда выберет кого-то из старых рабов, а не новокупленных, слишком уж это подозрительно будет выглядеть. Так что весь мой план сводиться к одному: нужно чтобы она выбрала моего камикадзе. Все подготовлены не займут много времени, но по деньгам я просяду изрядно.
  Я вышел из поместья и достал еще одно кольцо телепортации. Оно меня перенесет в Брокдарт, город, который является переходным пунктом между поверхностью и подземельем. Туда же вчера меня и притянули.
  - Вариз, остаёшься здесь - остановил я паука, который уже хотел со мной телепортироваться. - я ненадолго.
  Он издал обиженный звук, театрально развернулся и не спеша ушёл в дом, тем самым напугав охранников. Что же они такие впечатлительные? Ну и почему вы боитесь паука с меткой Ллос? Он же мой питомец, а потом уже глаза богини.
  Подаю ману в кольцо и по ушах бьет хлопок от телепорта. Появился я недалеко от центральной площади города.
  Стоит немного рассказать, что же за город такой Брокдарт. Мало того, что он считается единственным безопасным путем с поверхности к подземелью так еще это нейтральный город. Суть нейтральных городов в том, что здесь не имеет значение каким ты богам служишь, какой ты расы и вообще кто ты такой. Что бы проще было понять наведу пример: город дроу в котором находиться Дом Паука называется Мензоберранзан и там могут спокойно находиться ТОЛЬКО дроу. Другие расы в этом городе могут быть только лишь рабами или же врагами. А вот в нейтральном городе все и вся могут ходить спокойно и не париться кем являются. Конечно не всё так радужно и в Брокдарте процветает рабовладельчество, черные рынки и разбойничество. Так что здесь всегда стоит следить за карманом потому что, мало того, что могут мелкие воришки обворовать, так еще игроки с навыком 'кража' любят здесь сидеть. Конечно до нитки тебя не обворуют, и в рабство не продадут, но вот потерять несколько золотых можно очень просто.
  Сам город выглядел мрачновато, хотя все города подземелья мрачные. На центральной площади возвышаются огромные врата-порталы, которые и служат проходом на поверхность. Стояли врата на небольшой возвышенности и к ним шла лестница на которой был пункт для сбора налогов. Не бесплатное это удовольствие переходить на поверхность. Вокруг площади стоял множество каменных домов с различными вывесками. Центральная площадь служила также, как и рынок. Мне здесь делать было нечего так что я пошел прочь из столь красочного места. Идя по небольшой улице, я направлялся в район трущоб этого города.
  Большая половина Брокдарта и была трущобами, здесь проживали всевозможные темные расы начиная от гоблинов, заканчивая вампирами и оборотнями. Так же в трущобах и находился черный рынок, и рынок работорговцев. Сам же район выглядел не так уж и отлично от центральной площади. Те же самые каменные дома, разве что без вывесок, дверей и окон. Так же множество неприятных личностей ходило здесь. Большинство из них были полностью скрытыми под плащами и не показывали своих лиц. Я тоже не пытался выделиться из толпы и уже накинул на себя плащ с глубоким капюшонном.
  Немного поблудив по улицам, я добрался к трехэтажному дому с двумя охранниками на входе. Как только я вознамерился зайти они перегородили мне дорогу.
  - Кто такой? - без злости или угрозы спросил огр в полной стальной броне. Да и уровень у него сто пятидесятый.
  Достаю из кармана знак Дома Паука и огр вздрагивает.
  - Проходите уважаемый. - уступил проход второй огр и притворился статуей.
  Н-да всем известно, что дроу любят рабов и хватает лишь знака твоей причастности к дому и у тебя будет открыт путь на рынок рабов. Вообще обычным игрокам очень сложно попасть вот в такие места. Сама суть рынка рабов для многих является аморальной и люди не слишком хотят находиться в таких местах. Хотя иногда можно увидеть некоторых игроков покупающих разных рабынь, для плотских утех. Гадреол дает очень многое.
  Зайдя внутрь помещения, я сразу же наткнулся на игрока что тянул купленную светлую эльфийку с помощью цепи. Тот лишь взглянул на меня и глазами указал чтобы я ушел с дороги. Быстро убираюсь и иду в одну из комнат. Насколько я помню где-то здесь и подают рабов мужчин. Память меня не обманула, и я наткнулся на огромную клетку с разными мужчинами. От обычных человеческих до драконоидов. Что ж теперь стоит выбрать наиболее смазливого и взять еще несколько для массовки. Мой взгляд блуждал по клетке пока меня не отвлек голос продавца.
  - Желаете купить что-то особенное? - был это мужчина-дреней. Ноги у него были как у козы, а вот остальное тело переливалось множеством выпуклых мышц. На его голове красовалось два рога и вся его кожа была синей.
  - Мне нужен лесной эльф лет двадцати - сказал я свой запрос. Все рабы Лириэль это эльфы. Конечно лесные это не светлые, но все-таки тоже подходит под критерии жрицы.
  - О, у меня есть такой товар - улыбнулся дреней и рукой указал куда-то вглубь клетки. - Вот тот экземпляр, присмотритесь.
  Указанный раб, начал неспешна идти ко мне, и я смог нормально его рассмотреть. Не слишком и красив, но получше чем все остальные здесь находящейся.
  - Беру его и еще тех двоих - ткнул я в обычного человека, и гнома.
  - Хороший выбор - кивнул довольный продавец. - может вы хотите взять еще и дам? Так же к этому, недавно привезли эксклюзивный товар, специально для вас.
  - Что за товар? - я перевел взгляд с рабов на продавца, который откровенно улыбался.
  - Прошу за мной.
  Вместе с дренеем мы вышли с комнаты и пошли по коридору. Стены были пустыми и вскоре мы пришли к тупику. Тайный ход? Я был прав дреней сделал пас руками, и стена исчезла. Вместо нее появилась лестница, которая ввела вниз. Продавец повел меня в подвал. Сам спуск был достаточно темным, но благодаря эльфийскому зрению это не было препятствием для меня.
  - Мне сообщили что вы желаете добыть очень интересный товар. - рассказывал мне дреней. - и у нас как раз появилось то что вам нужно.
  Я промолчал. Мы наконец-то дошли к подвалу и здесь меня ожидал склад с множеством разных ингредиентов. Корни растений, засушенные части тел животных и многое другое. На противоположной стороне от входа было несколько клеток с рабами. Там я к своему удивлению заметил очень редких представителей Гадреола. Гарпии, русалки, ящероподобные девушки и мужчины. Эти довольно редкие расы было не так просто поймать из-за их мест обитания. Ту же гарпию почти-что невозможно поймать в воздухе разве что только сбить. За русалок и ящероподобных молчу. Этих в воде уж очень шустрые и опасные.
  Дреней взял один из небольших сундучков и поднес его мне пока я разглядывал рабов.
  - Смотрите - он открыл сундук в котором было несколько вещей. Сердце нимфы, достоинство единорога, и кровь альфы-оборотня. Да-а это ингредиенты для 'зелья соблазна'. И за все это великолепие мне придется заплатить сотню золотых.
  Хорошо, однако, придумали разработчики. Если не хочешь сам собирать ингредиенты для зелий, можешь купить их у других игроков. А если тебе нужны редкие ингредиенты, которые никто не собирает из-за непонятных свойств и никому ненужности, иди на черный рынок и плати денежку. Не зря я вчера сделал такой заказ с помощью обычной почты. Если бы я пришел сегодня и попросил найти такой товар пришлось бы ждать несколько дней перед тем как получить ингредиенты. Да еще явно переплатил бы. Но даже сотню за 'эксклюзивный' товар много. Повезло что я на ПК зарабатываю эту сотню за неделю, вторую. Много кто хочет убить меня пока я сплю.
  - Хороший товар - кивнул я ему и забрал небольшой сундук.
  - Отлично - опять улыбнулся дреней. Н-да странный этот продавец. Дренеи по своей сути высокомерны и никогда не занимаются грязной работой. Они любят философию и поиски пути элементов. А этот с улыбкой продает рабов и разные запрещенные товары. - Я вижу вы заинтересовались этими рабами. Хотите поближе рассмотреть их или же взять одного на пробу?
   Я посмотрел на дренея и тот немного стушевался.
  - Ох, простите меня. Эти рабы, специально дрессированные для плотских утех. - он подмигнул мне. - Но вижу, что вы сейчас не в настроении. Что ж, прошу.
  От работорговца я вышел обедневший на две сотни золотых и с тремя рабами на цепи. Постояв немного я сверился с картой и пошел дальше по улицам трущоб. Осталось еще одно место которое нужно посетить.
  Через несколько минут я стоял возле небольшого дома, который разительно отличался от остальных. Он был полностью деревянным. Я зашел внутрь и мне в нос сразу же ударило множество незабываемых запахов. От отрыжки рыбоклюва, до навоза дракона. Никогда не понимал почему мой учитель ядов постоянно держит в свежем состоянии эти 'ингредиенты'. Сам дом внутри был забит всевозможными банками с реактивами и множеством витрин с зельями и ядами. Можно сказать, это здание является подпольной алхимической лавкой. Но не только...
  - Алисаз? Решил проведать старого гоблина? - гоблин с огромными очками на своем носу вышел ко мне на встречу.
  - Да, учитель - я затянул в комнату рабов. - у меня к вам одно дело и один эксперимент.
  - Удиви меня -улыбнулся гоблин своими острыми зубами.
  Я рассказал ему мой план про тушку лесного эльфа и взрывчатые зелья. Гоблин подумал и согласился помочь мне с моим маленьким 'экспериментом'. Сам эльф слышал наш разговор и побледнел. Попытался было вырваться, но я его оглушил. Эх, теперь придется зелье подчинения делать. Еще минус пятьдесят золотых.
  Вообще-то я не имею навыка алхимии и являюсь лишь специалистом по ядам. Но это не значит, что я не могу делать обычные зелья. Еще один не писанный закон Гадреола. Даже без навыков, ты можешь делать тоже самое что и с навыками. Просто, когда у тебя есть навык алхимии процесс варки зелий намного проще, чем без этого навыка. Но если у тебя есть рецепт, то алхимия становиться довольно простым занятием. Только вот зелья варить нужно как минимум час в отличии от десяти минут, в обычных алхимиков.
  Гоблин повел меня и моего раба в свою лабораторию. Там мы и начали вместе кромсать бедного эльфа и засовывать внутрь него взрывчатые зелья. Но тут не всё просто. Нужно было сделать так, чтобы он случайно не активировал их ударившись об что-то. В добавок к этому нужно продлить его жизнь хотя бы на день. Все-таки мое вмешательство в его тушку подпортило ему здоровье. Ну он камикадзе, так что ничего страшного.
  
  После окончания операции мы зашили эльфа и влили ему в горло зелье послушности и регенерации. Тот очнулся и уже без прошлого страха в глазах получив вводные. Теперь, когда его поведут в ложе и он начнет заниматься сексом с Лириэль зелья активируются и будет большой бум. Осталось лишь сварить 'зелье соблазна' и всё будет шикарно.
  Гоблин был рад провести такой эксперимент и помог мне ускорить процесс варки. За что я был ему очень признателен. Распрощавшись с моим учителем ядов, я телепортировался к Дому Паука.
  Теперь настал самый сложный этап моего плана. Каждый дроу время от времени приводит рабов в дом. В основном это мужчины, так как девушки не очень-то и способны работать в шахтах. Вот и я можно сказать сейчас привожу очередную партию рабов. И теперь мы впираемся в самую ненадежную часть. Мне нужно провести рабов через дом к шахте. Но обычный путь проходит через бывшие покои младшей сестры госпожи, а мне нужно провести рабов через территорию старшей.
  Эльф уже был под действием 'зелья соблазна' и теперь мне осталось лишь передать его. Я потащил рабов внутрь дома и поплелся по бесконечным коридорам. Лириэль каждый раз, когда я возвращаюсь в дом предлагает мне с ней переспать и у меня твердая уверенность в том, что и сегодня это произойдет.
  После часа неспешных брожений удача улыбнулась мне в лице темной эльфийки.
  - Алисаз - промурлыкала она и перевела взгляд на эльфа. - ты привел новых рабов на шахту?
  - Да, уважаемая - я склонил голову и краем глаза следил за Лириэль. Та изучала эльфа и страстно прикусывала губы.
  - Я заберу у тебя одного - она подошла к эльфу и тот отшатнулся от нее. - не бойся, сейчас тебе будет приятно.
  - Д-да госпожа - он склонил голову. Хорошая вещь зелье послушания. Оно действует как ментальные закладки. Нужно напоить НПС, потом в период до пяти минут рассказать, что ему делать. После он возвращается в норму, но будет выполнять данные тобой указания. Люблю алхимию.
  - Алисаз - томно проговорила Лириэль - не желаешь присоединиться?
  'Вам предлагают интимную близость. Вы согласны: ДА\НЕТ?'
  - Извините уважаемая - я склонил голову. - но у меня есть неотложные дела.
  - Жаль - она надула губки и после на ее лица появилась блаженная улыбка. - пошли.
  Лириэль вместе со своей свитой и рабом не спеша пошла к своим покоям. Я же чуть не сдержался чтобы не улыбнуться. Получилось! Сейчас разве что осталось отдать рабов в шахту и к этому времени мой камикадзе должен взорваться. Так и хочется сейчас смеяться смехом темного властелина! Стоп.
  
  'Ллос благословила вас. Богине понравилось ваше решение проблем'
  
  А-а. Ясно почему меня так поперло. Эйфория. Рабы что остались со мной могли наблюдать как на моем беспристрастном лице сейчас гуляет блаженная улыбка. Да-а шикарная вещь благословление богини. Можно так и подсесть.
  Как только я передал рабов в шахту у меня появилось сообщение:
  'Захват Дома Паука III: завершено
  Лириэль старшая жрица Ллос умерла от своего любимого занятия. Кто же знал, что во время плотских утех и можно найти свой конец?
  - Репутация с Ивонелль поднялась: возможный партнер. 75\100
  - Репутация с богиней Ллос поднялась: воин с мозгами. 17\100
  - Репутация с домом Паука поднялась: неоценённый мастер. 62\100
  Вернитесь к своей госпоже для дальнейших указаний.'
  Даже репутация с богиней перепала! Вот это свезло. Я играю за дроу уже почти что полтора года и всё это время по единичке собирал репутацию. Но чем дальше я развивался, тем сложнее было поднять репутацию. Ллос очень любит всякие заумные плетения интриг и всевозможные подлости. Чем более заковыристо ты поступаешь, тем более сильно ты ей нравишься. Видно мой план был хорош что она его оценила. Приятно осознавать, что тебя одобрила богиня интриг.
  Под веселые мысли я пошел к Ивонелль. В своей комнате она сидела на том же стуле и смотрела на меня сверху в низ.
  - Ты отлично справился с заданием - она улыбнулась краем своих губ. - теперь же тебе нужно стать мастером дома. Старый мастер уже давно служит моей матери, ты должен победить сильнейшего война и забрать его титул.
  'Накопление власти I:
  Вы заинтересовали Ивонелль не только как слуга, но простой воин не достоин быть подле жрицы Ллос. Победите мастера дома и займите его место.
  - минимальный уровень для выполнения задания: 100
  - минимальное требование навыков: парные клинки - эксперт
  - при удачном выполнении задания: репутация с Ивонель - 80\100
   репутация с домом Паука - 70\100
   репутация с матриархом - -10\100
  - при провале: репутация с Ивонель обнуляется
   репутация с домом Паука обнуляется'
   - Будет исполнено - я склонил голову и вышел из комнаты.
  Все было хорошо и вот тебе подарок. Я не могу приступить к заданию пока не получу эксперта по парным клинкам. Банально не смогу вызвать на поединок мастера дома. Плюсом к этому не стоит забывать, что он двухсотого уровня и хоть навыки помогают убрать всю разницу в уровнях сам мастер, так же является экспертом парных клинков. Вот в этом и загвоздка.
  Мои шансы на победу не больше 20%. Конечно пока я получу эксперта в парных клинках то немного поднимусь в мастерстве и также выучу новые способности, которые могут использовать только эксперты. Но этого все равно мало. Разница в уровнях ощутимая.
  Вообще уровни не дают многого. За каждый уровень ты получаешь всего три очка свободных характеристик, которые можешь кинуть в любую из своих основных. Например, у меня большинство свободных очков было вкинуто в дополнительную ловкость и силу. Выносливость я сам прокачивал до довольно-таки высокого значения, впрочем, про интеллект я также не забывал и иногда читал книги в библиотеки дома. Там я кстати и узнавал о том, как получше убивать разных монстров.
  Мои нынешние характеристики выглядят вот так:
  Сила - 147
  Ловкость - 238
  Выносливость - 89
  Интеллект - 78
  И скажу вам что это мало, в сравнении с двухсотым уровнем. У мастера ловкости скорей всего у два раза больше, да и силы ему не занимать. Еще одна проблема в том, что мастера я могу вызвать лишь один раз. Если проиграю, всё, пиши пропало, смысл играть дальше за дроу нету. Начинать с низов опять? Нетушки я и так полтора года страдал.
  Ладно, с Лириэль разобрался, теперь нужно идти к мастеру парных клинков и у него брать следующие задание в цепочке на получения эксперта. Убийство подземных волков кстати было третьим в цепочке, а по данным форума всего таких заданий около шести. Что ж, пойдем.
  ***
  Где-то очень далеко. ОЧЕНЬ далеко от планеты земля. В другом пространстве. В другом времени и вообще это другое...
  
  - Говорю же тебе нужно использовать червей гнили. От них должно быть больше боли... - причитал прикованный к алтарю мужчина. Что интересно он был полностью голый и только театральная маска смеха была надета на его лицо.
  - Я их использовал в прошлый раз - буркнул палач который резал мужчину клинком, состоящим из застывшей крови. Сам палач двух метров роста и одет в красный плащ который закрывал все его тело и голову.
  - Ой, да, забыл. Точно, они были очень гнилыми - засмеялся прикованный.
  - Ты, когда ни будь заткнешься? - заскулил палач и со всей силы ударил клинком в грудь мужчины.
  - Уже две тысячи восемьсот сорок восьмой раз ты меня это спрашиваешь. И мой ответ - никогда! Мухахаха...
  - Достал. - клинок исчез из рук палача и над алтарем появился огромный шар, состоящий из кусков тел людей. - держи.
  - О, сфера страданий - протянул прикованный. - я тебе говорил, что ты повторяешься?! Это уже восьмая попытка и я заткнусь минимум на пару минут чтобы собрать себя до кучи обратно. Это не-дей-стве-но.
  - Как же ты меня достал. - шар упал на алтарь и полностью уничтожил тело прикованного, только маска осталась.
  Палач отошел от алтаря и закурил. Не легко это, несколько сотен лет подряд пытаться уничтожить неуничтожимого. Дал же задачку хозяин...
  - Альфред, ну как, получилось? - вспомни про дер.... эм хозяина, и он тут как тут.
  - Никак, господин Фарос, Арлекина убить невозможно, свести с ума невозможно, выкинуть в хаос не получается. Представляете, он вернулся оттуда с каким-то хмырем, что хотел всех полюбить?! Слава бездне я смог его обратно вернуть в хаос. - причитал палач.
  - Его имя случаем не на 'х' начинается? - вздрогнул Фарос. Был он небольшим огненным элементалем метров так с пять в высоту. Впрочем, кто этих элементалей по росту судит? Вот пламя у него да-а...
  - Да вроде как Хэп... - начал Альфред, но его перебили.
  - Не называй его имя! - испуганно! крикнул Фарос. - Ох извини. Я наконец-то нашел способ как нам от него избавиться.
  - Тогда прошу вас господин, уберите его от меня - упал на колени палач. Из-под плаща полились слезы. - я уже задолбался выслушивать его истории. Он мне скоро все мозги проест. МНЕ тому, кто пытал самих сильных богов. Тому, кто уничтожал планеты и измерения. Да я себя маленькой девочкой рядом с ним чувствую!
  - Тихо, тихо - Фарос похлопал по плечу палача. - Арлекин я нашел то, что ты просил.
  - О, наконец-то, наконец-то - появился из ниоткуда тот самый прикованный мужчина. Сейчас он был одет в обычный шутовской наряд и та же маска была на его лице. - покажи, покажи!
  - Вот десяток миров с нужными условиями. - возле элементаля появилось десяток шаров внутри которых было видно миниатюрные галактики.
  - Кхм. - с умным видом начал рассматривать шары Арлекин. - Вот этот возьму. Ну что ж, мое выступление здесь окончилось. - театрально поклонился мужчина. - Вы были отличными слушателями, хотя немного и злыми. Вот скажи Альфред, почему ты раз за разом пытался отрубить мне мои бубенчики? Они же ни в чем не виноваты! Может в твоей жизни мало любви? Хочешь себе жену или гарем? Я знаю одного ангела, что поможет тебе с твоими проблемами! Хэпсиэль! - рядом с шутом появился ангел. Высокий, тело как у бодибилдера и всё в масле, обтянутый бондажем, в стрингах, его губы были фиолетовыми, а глаза аккуратно притонированные.
  - А-ах - ахнул ангел. - Арлекинчик ты снова-а меня позва-л. Кто зде-сь одинок?
  - Все в этом измерении не могут познать истинной любви. Прошу тебя Хэпсилэль. Научи их! - с ехидцей заговорил Арлекин.
  - О-о да-а! - выгнулся дугой ангел. - Иди-те ко мне!
  - НЕ-е-е-е-е-т - заорал элементаль и попытался спалить ангела. Палач начал быстро размахивать руками пытаясь вызвать прорыв в хаос.
  - М-м-м такая страсть-с! - крикнул Хепсиэль объятый огнем. - я сейчас кон-чу!
  - Прощайте-с - козырнул Арлекин и растворился вместе с шаром.
  ***
  Вылезая с капсулы я в который раз себе напоминал 'Нельзя играть больше пяти часов'. Тело ужасно болело и живот дополнял мои страдания голодом. Ну вот почему никто не хочет сделать питание в капсуле? Есть же дорогие капсулы, которые стимулируют рост мышц пока ты играешь. Но сделать автономное питание никто не хочет. Нет я понимаю, что тогда очень многие будут играть, не вылезая с капсулы, а голод один из стимулов возращения обратно в реальность. Да и с моим телом даже будь у меня дорогая капсула с разными наворотами долго играть я не смогу. Тело начнет болеть.
  Вздохнув, я поплелся на кухню. Пора пообедать. Порывшись в холодильнике, я не нашел ничего съестного, только несколько овощей, да и колбасу. Видно придется мне готовить.
  Встав за плиту, я быстренько разогрел сковородку да начистил картошки. После добавил туда помидоров с колбасой и разбил два яичка. Сверху посыпав солью мой будущий обед, я закрыл сковородку и принялся ждать пока будет всё готово.
  Вот вроде как 2446 год, а готовка не отличается от той, что была лет сто назад. Суть в том, что люди начали отказываться от роботов помощников по дому. Как бы это не было удобно, но тогда не остается ничего чтобы можно было делать дома. А так вот за такими вещами и строиться проживание. Да и готовить мне всегда нравилось.
  - О, опять решил пропустить общий обед? - в проеме дверей появилась моя сестра - Что же ты так не любишь мою компанию?
  - Почему? - задал я вопрос сидя за столом.
  - Ну а как мне объяснить то, что ты постоянно меня избегаешь - она села рядом. - да и родителей тоже.
  - Не избегаю - пожал я плечами, и они отдали болью. Разминку плохую сделал.
  - Тогда игнорируешь, сути это не меняет. - насупилась Лена - ты же взрослый человек, точнее скоро станешь таким. Объяснись!
  - Нечего объяснять - я пошел за сковородкой. - будешь есть?
  - Да, буду. - смирилась с моим ответом сестра. - до чего же ты скрытный. Нельзя таким быть.
  - Какой есть - я насыпал две тарелки с моим блюдом.
  - Ты себе никогда девушку не найдешь с таким отношением - принялась она есть и причитать. - да и вообще, мы же семья! Должны помогать друг, другу. Делиться проблемами и всеми остальными заботами!
  - Проблем у меня нет - ответил я на спич сестры. - а девушку найти можно и лет через сорок.
  - Когда они остепеняться и начнут думать за детей. Помню, говорил ты мне такое. Ну а как же зажигательная молодость?!
  - Никак - отнекнулся я и доел обед.
  - Ну что за пессимизм! Ты же не комплексуешь из-за своей внешности, так в чем проблема? - потопталась Лена по моей мозоли. Да, я не комплексую из-за того, что урод, но меня раздражают люди, которые постоянно про это упоминают. Вот и сейчас сестра вызвала у меня волну раздражения.
  - Ни в чем - я засунул свою тарелку в мойку и пошел в свою комнату.
  Нет моя сестра гений, но иногда у нее начисто отключается ее гениальность. Вот зачем уже который раз заводить разговор о девушках или же о том, что я игнорирую родителей? Разве она до сих пор не могла понять, что я не желаю иметь никаких отношений с ними. Да и знает она о том, что у меня нету нормальных друзей, и что вообще я редко, когда говорю, так почему она задает те же вопросы постоянно? Пусть уже у нее появиться какой-то парень и займет ее. Уж больно она доставучей стала в последние время. Но скоро это закончиться.
  Когда мне исполниться двадцать пять я наконец-то смогу пойти на операцию по удалению кости в мозгу. Я не мог раньше пройти ее так как нужно просить разрешение у родителей, а они были против этого. Их 'забота' выражалась именно так. Именно в двадцать пять я стану полностью взрослым и смогу сам распоряжаться своей жизнью, и сразу же на свое день рождение я хочу записаться на эту операцию. Везет что СОЗО оплатит полную стоимость операции, все-таки ее должны были провести еще когда я был младенцем, но запрет родителей не дал им такого права.
   Шанс что операция пройдет успешно всего лишь 13%. Остальные 87% за то, что я умру на операционном столе. Честно признаться я немного боюсь, но, когда придет время я уверен, что страх исчезнет. Очень сильно я хочу избавиться от своего уродства. Просто, если бы мне сказали, что нету шанса в успешности операции я бы смирился, но, если есть мизерный шанс стать нормальным я хочу им воспользоваться. Меня достало то как на меня все смотрят. Меня достали постоянные упоминания о моем уродстве. Меня достали жалостливые взгляды у докторов СОЗО.
   Я не страдаю фантазиями о том, что смогу найти человека, который полюбит урода. Не с моей удачей мечтать о таком. Реалист я и прекрасно вижу, и понимаю, не нужен я никому.
  У меня есть план на случай если я переживу операцию. Тогда моя внешность будет хоть немного, но лучше и я закончу универ, устроюсь работать в одной из компаний по производству деталей к роботам-ремонтникам. Учусь я на робототехника и даже сейчас мои оценки высоки. Буду зарабатывать немного, но хоть что-то, да и надают они комнату в общежитии, и я смогу переехать с этого дома. После нужно будет накопить за год или два работы денег и пойти на операцию по укреплению костей. СОЗО даст скидку на нее, но все-равно операция довольно дорогая. Мои родители не смогли или не захотели платить за нее, да и провести ее можно лишь тогда, когда мне выполниться двадцать пять и мое тело полностью вырастет.
  Если я смогу реализовать свой план тогда я стану нормальным человеком. Не уродом, не инвалидом, нормальным. Это мое единственное желание, и я очень хочу, чтобы оно сбылось. Главное пережить операцию, а дальше я смогу выбраться с этого дома.
  - А если умру значит так тому и быть - пробормотал я и залез обратно в капсулу. Поиграю еще немного.
  ***
  Очнулся я там же где и вышел, в казарме. Только вот напрягло меня то, что все мужчины дроу куда-то спешили.
  'Экстренный созыв Дома Паука'
  Всплыло окошко у меня перед глазами. Такое событие может произойти лишь по одной причине. На город дроу нападают.
   Блин я и забыл о том, что на город собирали рейд игроки. Вот дурак. Ладно ноги в руки и бежать к Ивонель, все-таки я ее слуга и должен первым делом получить распоряжения у нее, а после уже следовать за всеми.
   Немного побегав по лабиринту дома я наконец то нашел Ивонель в окружении троих личных телохранителей.
  - Опаздываешь - заметил высокий мужчина дроу, что носит имя Ризелк. Один из самых первых кто примкнул к госпоже.
  Я не ответил ему потому что Ивонель повела нас на выход из дома. Скорей всего сейчас там собрались все жители дома и ждут приказов от матриарха. Я не ошибся и теперь стоял в роли телохранителя возле госпожи. Помимо матриарха здесь было множество младших жриц Ллос и несколько старших включая Ивонель.
  - Через дорогу которую охраняет наш дом пробираются свободные вместе с жрецами светлой богини Контифрио - при имени богини все окружающие скривились. Даже называть светлых богов, темному пантеону не в радость. - Нужно зачистить всех светлых. Ивонель, ты возглавишь наступление.
  - Да - склонила голову госпожа. - Все, держим путь к светлым!
  Силы дома в численности пятисот голов из которых всего лишь пятьдесят жриц и сотня элитных войск пошли в проход. Никакого строя здесь и в помине не было. Только небольшие группы сработанных между собой охотников и воинов, а также телохранителей и жриц. Я в числе телохранителей Ивонель шли последними так как госпожа не дура, первой в авангарде не пойдет. Но если собрался весь дом значит свободных собралось не мало.
  Свободные это игроки. Только НПС называют так игроков. Почему свободные? Так всё очень просто, мы свободные от смерти. То есть убить окончательно игроков невозможно в отличии от НПС. Вообще со смертями НПС намудрили как на меня. Просто убить любого персонажа можно, но он воскреситься на кладбище, как и игрок. То есть нельзя убить обычного торговца окончательно. Но вот если у тебя есть задание на его убийство тогда ты убиваешь его окончательно, отличный пример: задание что я выполнил по устранению.
  Зато и здесь разработчики придумали чем подсолить жизнь игрокам. Убитого персонажа можно воскресить. Например, если я найду труп Лириэль и использую на нем артефакт, то можно вернуть ее к жизни, но за это Ивонель меня по головке не погладит. Хотя если кто захочет мне жизнь испоганить это отличный шанс.
  Несколько разведчиков доложили, что игроки вместе с жрицами светлой богини сейчас сражаются против охранников дороги. Пауками уровня трехсотого.
  - Разбиться на две группы. Первые идут в обход, вторые за мной! - быстро выдала указания Ивонель. Дроу сразу же исполнили приказ и от нашей небольшой армии отделилась половина. После наша часть двинулась прямиком на встречу светлым. Думаю, они скоро должны ослабнуть от битвы с пауками.
  В Гадреоле люди часто меняют своих персонажей и поэтому ни у кого нету слишком высоких уровней. Это делается из-за сложности самой игры и главной причиной является потеря репутации. Именно большинство игроков работает на свою же репутацию. Скажите зачем это делать, когда можно просто пойти охотиться и набивать уровни? Ну главная проблема в том, что после сотого уровня прибавка к опыту снижается на пятьдесят процентов потом на сто пятидесятом снижается на сто процентов и так далее. Просто охотиться становиться не выгодно, да и скучно.
  А вот когда ты получаешь задания от какого-то высокопоставленного НПС то можно получить уровень лишь выполнив его. Но тебе не будут давать задания если нету должной репутации. Впрочем, даже с этими ограничениями средний уровень игроков в Гадреоле после десяти лет с выхода игры висит в районе от сто семидесятого до двухсотого. Так что меня можно считать откровенным нубом.
  - Засада. - дала указания Ивонель и каждый небольшой отряд начал резко уходить с дороги и прятаться за множеством камней. Да все-таки мы находимся в подземелье и здесь не совсем простые дороги, да еще эта дорога принадлежит дроу и здесь их территория. Мало кто смеет заходить сюда и эти светлые скоро поймут почему.
  Ожидание игроков и жрецов которых они привели не было долгим. Их армия была куда внушительней нашей и насчитывала в себе более тысячи голов. Множество игроков были двухсотого уровня, а предводитель в лице старшей жрицы богини Контифрио вообще трехсотого. Конечно между этой элиты затесались игроки и уровня сотого, да и поменьше видел, но самую малость.
  Наша засада ожидала пока их армия пройдет немного вперед, и мы смогли бы напасть на середину, которая не была так защищена как авангард и тыл. Так же в центре самой армии шли такие игроки как маги и жрецы, которые сильно помогали при массовых баталиях.
  Вот светлые которые шли очень аккуратно наконец-то подставили свой незащищенный бок.
  - Уничтожьте их, во имя Ллос! - крикнула Ивоннель и со всех сторон на армию вторженцев посыпался град стрел. Жрицы Ллос начали зачитывать проклятья и в считанные секунды множество жрецов светлых умерло. Я тоже не стоял без дела и выцеливал жрецов так как без их поддержки сражение против паладинов, воинов и воров будет довольно простым.
  Армия не была ошарашена и скорей всего ожидала такой атаки и быстро сформировала защитное построение, которым закрыла еще живых жрецов. Для дроу было недопустимым дать свободу действий светлым так как воскрешением сразу же начали заниматься выжившие и даже некоторые воины, которые держали в руках артефакты воскрешения.
  - ...Прими в свои объятья врагов своих! - закончила зачитывать заклинания Ивонель и еще несколько старших жриц Ллос. Те, кто еще не был воскрешен мгновенно взорвались, а из их кусков плоти начали появляться тысячи маленьких паучков, которые мгновенно стали нападать на врагов. Теперь не было возможным воскресить померших и бой перешел в активную стадию.
  Светлые поняли, что чем больше они находиться под обстрелом, тем больше они теряют своих же. Их авангард, который до этого занимался лишь защитой решил наступить на нас. Быстрый рывок многих воинов был красив и одновременно бесполезен. Да, их прикрывали щиты, а также заклинания жрецов, но как только они подходили к маленькому отряду дроу те сразу же убегали!
  Дроу не страдают честью или подобной фигней. Если они видят, что проиграют то они лучше убегут! Конечно это не слишком озадачило воинов, и они припустились за ними, тем самым подставив свои спины другим лучникам. Это была ошибка, за которою они заплатили жизнью. Авангард был разбит, но еще оставалось около шестисот голов живых светлых.
  Конечно же не обошлась без потерь и наша армия. Те дроу которые спрятались очень близко к дороге попали под удар и не успели убежать. Ну кто же им доктор, что они такие дураки так прятаться? Конечно нас было немного и даже потеря всего тридцати слишком сильно ударила по скорости выкашивания врагов.
  Маги смогли установить барьер вокруг своей армии и теперь наши стрелы не могли их достать. К этому времени светлые потеряли около половины армии, но это было лишь на первый взгляд выдающимся достижением. Самые слабые умерли и остались лишь высокоуровневые игроки и НПС. Каждый из живых был свыше двухсотого уровня и это было не слишком хорошим известием.
  Мне даже со своими навыками будет очень сложно победить в бою против двухсотого уровня. Большинство таких игроков, как и НПС также имеют достаточно хорошие навыки хотя и не пользуются ими в полной мере как я. Но это не отменяет того факта что они сильнее меня. Уровень все-таки также важен...
  - Кто это? - Указал в сторону тыла армии светлых Ризелк.
  Все стоящие рядом дроу обратили внимания на фигуру, которая светилась ярким желтым светом.
  - Хей, дроу, а как вам такое! - крикнула фигура. - Озари всё сущее!
  Мы были в подземелье из-за этого тут всегда было темно, но в этот момент вокруг стало неимоверно светло. Это было настолько неожиданным, что большинство дроу ослепли от такого быстрого перепада! Я успел прикрыть глаза так как понял кто был этой фигурой.
  - Уничтожьте их во имя Контифрио! - крикнула Мелис, игрок двести тридцатого уровня и одна из самых знаменитых паладинов во всем Гадреоле! Эта девушка по слухам играет с самого начала игры и смогла достигнуть огромной репутации у светлой богини и стала одной из сильнейших ее последователей.
  - Госпожа пора уходить! - крикнул я и Ивонель кивнула мне. Кроме меня никто больше не мог видеть поэтому я подхватил госпожу и начал со всей скорости удирать с места боя.
  Дроу которые остались были вскоре перебиты и даже половина армии, которая не успела подойти вовремя попала под атаку светлых. Я же бежал со всех сил и вскоре меня остановил голос госпожи.
  - Отпусти меня! - рыкнула она и я быстро выполнил пожелание. - Чёртовые светлые!
  - Той фигурой была одна из свободных которая смогла достичь очень многого.
  - Опять такие как ты вмешиваются! - крикнула она и от нее пошла волна магии, которая разорвала несколько камней. Все-таки не стоит злить жриц Ллос. - я не могу вернуться обратно в дом... меня казнят. Чёрт!
  Я стоял рядом с разгневанной госпожой и понимал, вот и пришёл конец моей репутации. Репутация с богиней скорей всего обнулиться также как и с домом. Являясь слугой Ивонель меня сразу же заклеймят как того, кто позволил светлым подобраться к деревне. И мне было обидно от того что по сути я потерял весь прогресс, который достигал почти полтора года! Хотя я должен был рвать и метать, но почему-то чувствовал некое удовольствие. Мне нравиться играть за дроу так что ничего страшного если потеряю репутацию, буду просто бродить по подземелью и уничтожать светлых. Наверное, это будет весело.
  - Нет, еще не всё потерянно - пробубнила Ивонель и достала ритуальный кинжал, который имеют все жрицы Ллос. - Алисаз как тот который видел мой позор я проклинаю тебя!
  - Что?! - я удивился, когда в мою грудь воткнулся кинжал жрицы и больше не смог ничего говорить так как всё тело пронзила боль!
  'Лимит болевых ощущений был превышен'
  Появилась надпись перед мной, и я вылетел из своего тела в виде духа! Ивонель начала что-то бубнить, а мое тело стало изменяться. Сначала мои ноги превратились в кашу из ошметков, крови и костей. Потом тело начало расти, а из таза начали появляться паучьи ноги и туловище! Туловище и голова также начали изменяться. Выросла дополнительная пара рук и кожу начал покрывать хитин. Лицо потерпело самых больших изменений. Оно вообще перестало быть похожим на лицо, а больше походило на морду гигантского муравья с огромными жвалами!
  Весь вид того как изменяется в краткие сроки мое тело вызвало невольную дрожь. Если бы этот процесс видел бы кто-то из игроков которые не бывали в подземелье их точно бы вырвало или же они потеряли бы сознание. Очень, очень мерзко это выглядело, но и раньше я видел довольно нелицеприятные вещи в деревни дроу.
  - Драук теперь ты подчиняешься мне! - закричала во всё горло Ивонель и мой дух вернулся в тело. Перед глазами сразу же появилось несколько сообщений.
  'Вы первый игрок, который обнаружил способ стать монстром с названием 'Драук'. Получено достижение 'Первопроходец!''
  'В связи с тем, что вы насильно были превращены с гуманоидной расы в расу монстров, вы получите дополнительные бонусы при создании нового персонажа!'
  'Вы монстр. Всевозможные разумные расы ненавидят вас. Репутация минимальна'
  'Вы монстр. Весь инвентарь был уничтожен и все вещи были конвертированы в характеристики!'
  'Вы монстр. Ваши навыки конвертированы в характеристики!'
  'В связи с божественной силой Ллос ваш уровень был повышен. Нынешние значение 400!'
  'Жрица, создавшая вас слишком слабая для удержания пут подчинения. Эффект подавления воли аннулирован'
  'Достижение 'Сильнейший' не было получено из-за того, что игрок является монстром! Сильнейший монстр-игрок сейчас имеет 436 уровень'.
  - Ахренеть. - сказал я в теле монстра только вот слова не получились. Мой рот что-то пророкотал.
  - Драук иди и уничтожь светлых во имя Ллос! - закричала снизу маленькая жрица.
  Драук - это монстры которых делаю жрицы Ллос из отступников дроу. Только вот я никогда не видел таких огромных каким являюсь я. Где-то четыре метра в высоту и боле пяти метров в длину! Огромные могучие паучьи лапы и четыре руки в каждой из которых лежит меч создан из моей же плоти! Каждая характеристика свыше тысячи! Да и уровень четырехсотый!
  Насколько я знаю таких монстров сейчас пытаются убивать целыми топовыми гильдиями! Да я стал рейд-боссом!
  - Подчиняйся мне! - опять крикнула Ивонель. Я посмотрел вниз и увидел, что жрица побледнела и сейчас из последних сил держится на ногах. В этот момент у меня проснулась злость.
  'Справка: Драуки ненавидят всё и всех. Они ненавидят даже себя из-за своего уродства, но не могут убить себя из-за проклятья Ллос. Все, кто связан с богиней, которая прокляла их, вызывает жгучую ярость. Будьте внимательны при игре Драуком, иногда возможны приступы ярости. Сейчас происходит проверка возможности прав на игру этой расой. Ждите результатов...'
  Мое тело двинулась само и Ивонель мгновенно потеряла свою голову. Злость немного отступила, но я также почувствовал, что сзади меня идут враги и их нужно уничтожить.
  'Проверка закончена. Исходя с вашего психопортрета возможность играть за Драука заблокирована. Система приносит свои извинения.'
  Мой дух опять вылетел из тела, и я успокоился. Никакой злости больше не было и на замену ей пришла пустота. Я только что окончательно потерял своего персонажа. Это было куда более обидно потери репутации, да и несправедливо к тому же! Но также я понимал, что в этом фишка Гадреола. Всегда есть шанс потерять своего персонажа окончательно в этой игре. Вот поэтому очень немногие игроки смогли пересечь порог двухсотого уровня.
  Я вздохнул в форме духа и стал наблюдать за тем как мой, теперь бывший, персонаж быстро приближался к армии светлых. Армия радовалась победе над дроу и немного расслабилась, Мелис хвасталась своими достижениями, и другие игроки и НПС лишь еще больше льстили ей.
  И вот они услышали, что что-то огромное идет за ними. Армия сразу же стала в защитное построение и приготовилась к атаке. Секунда, две и их сразу же накрыло широкообласным проклятьем которое заставило их кожу покрываться маленькими кристаллами. Жрецы же попытались снять проклятье, но к их удивлению ничего не получилось. Сила проклятья была слишком огромной и началась паника в рядах.
   На Мелис проклятье не подействовало из-за божественного благословения, но когда она увидела Драука, то опустила свое оружие. Огромный монстр ворвался в ряды армии и начал крушить каждого кто попадался под руку. Паника достигла своей критичной точки, и все начали убегать! Мелис как истинный паладин решила сразиться с монстром, но даже не смогла приблизиться к расстоянию удара. Ее просто располовинило одним из мечей Драука! Все кинулись куда глаза глядят, это был пир новорожденного монстра!
  - Ну хоть западло сделал напоследок - улыбнулся я. Сделал гадость и на душе радость.
  'Вы желаете перейти в меню создания персонажа? ДА\НЕТ'
  Жму нет и выхожу из игры. Что-то пропало всякое желание даже подходить к капсуле.
  ****
  Кабинет директора отдела развития виртуальной игры Гадреол.
  Мужчина лет сорока на вид, сидел за столом и задумчиво крутил в руках сигарету. Он уже давно не курил, но после недавних событий почему-то вдруг сильно захотелось то ли накуриться, то ли напиться.
  - Либо сделать себе гарем и выпустить весь свой стресс - прозвучал голос рядом с мужчиной. Тот дернулся и случайно выронил сигарету.
  - Глупое предложение - заметил мужчина и вздохнул. Еще нужно сигарету поднять.
  - Почему это глупое? - на стол сел еще один мужчина одетый в шутовской наряд. На его лице была театральная маска смеха. - Вот знал я одного парня, он кстати был богом безумия, так вот, у него было сколько женщин что они заменяли ему почти все развлечения! Он даже имена им давал исходя из того, что они умеют. Представь себе, захотел покурить, а тут женщина-курилка подходит, и ты куришь. Ляпота.
  - Это как-так? Он курил .... женщину?! - удивился хозяин кабинета и косо посмотрел на только поднятую сигарету.
  - Ох, но это же бог безумия. - сказал, как само собой разумеющейся Арлекин. - Он такое придумывал, что даже я удивлялся, жаль его какой-то герой прирезал, хороший собеседник был.
  - Эх - вздохнул мужчина и закурил. - От скажи мне, зачем тебе наш мир?
  - Тебе серьезно или шутливо? - прозвучал ехидный голос собеседника.
  - Серьезно. - он выдохнул дым от сигареты. Его уже достало это непонятное существо.
  - Ваш мир слишком светлый - пожал плечами Арлекин и в его руках появился стакан с виски и льдом. - Аричка, милая, покажи статистику.
  Перед мужчиной появилось окошко с несколькими строками.
  '- Светлые эмоции - 93 % населения.
  - Уровень жизни - Высокий.
  - Уровень счастья - Высокий.
  - Соотношение света, тьмы, равновесия. - 76%\4%\20%
  И господин Арлекин, я не миленькая. (Смутилась)'
  - И разве плохо то, что люди начали жить в мире. - затянулся сигаретой хозяин кабинета. - мы же избавились от войн, преступников и тому подобных. Люди начали жить так как нужно.
  - Ну это все хорошо и красиво - покивал Арлекин. - но вот это до ужаса скучно. Где приключения, драмы, разбитые мечты и достижения цели? Нужны испытания для человечества! Вот я и хочу сделать тебя богом человечества и наделить разными плюшками. Разве тебе неинтересная такая должность?
  - Да я и так до этой поры и роль бога отыгрывал - выдохнул дым мужчина. - Но ты же хочешь вообще всё изменить!
  - Ну так же интересней будет - буркнул собеседник и отпил виски. Как он сделал это с маской на лице непонятно. - Тут даже менять немного нужно, просто убрать ограничение которые ты поставил.
  - Опасно, много из ныне живущих не выдержат. - мужчина поник.
  - Да расслабься - дружески похлопал его по плечу Арлекин - Аричка покажи ему что я задумал.
  Перед мужчиной появилось новое окошко, и он углубился в чтение. Десять минут ничто не нарушало тишину, но вдруг хозяин кабинета засмеялся.
  - Я согласен - через смех сказал он. - это и вправду замечательная идея! Только что за контракты?
  - А это - довольным голосом пробормотал Арлекин. - Очень занимательная штучка, которая поможет еще лучше почистить этот мир.
  - Хорошо - успокоился мужчина, но продолжал улыбаться. - я согласен с твоим предложением.
  - Отличненько - потер руки собеседник как торговец, который только что заключил крупную сделку.
  ****
  Когда я вылез с капсулы на улице уже начало темнеть. Так-как я и пары часов не поиграл тело не сильно болело, и я решил прогуляться к магазину. Дома все лежали в капсулах, так что они не заметили, как я вышел.
  Выйдя с дома, я вдохнул на полную грудь. Блин, обидно то как. Полтора года потел как проклятый и потерял всё из-за рейда другого игрока. Хотя если подумать под конец мой персонаж сделал подлянку Мелис. Скорей всего она тоже потеряла множество репутации или что еще хуже ее изгонят из пантеона светлых как ненадежного героя. Мне почему-то захотелось злостно засмеяться, но лучше этого не делать и так лицом не вышел, так когда улыбаюсь еще уродливей становлюсь.
  На улице пока я придавался злостным мыслям, легко загорелся тусклый свет, который мягко покрывал, как и растения так и дороги. К моему удивлению очень мало прохожих было в это время. Хотя сейчас только и начало темнеть, а гулять идут уже ближе к полуночи. Конечно я в такое время никуда не хожу так как смысла нету, да и друзей с кем бы можно пройтись. Но вот я люблю такие моменты, тишина, нету никого кто будет сверлить меня удивленным взглядом. Красивые растения вокруг спокойно засыпают, вдали слышно звуки какой-то стройки. Это всё создает достаточно романтическую атмосферу, в которую я погружаюсь пока иду. Нужно уметь ценить такие моменты, придаваться красоте и просто расслабляться.
  Я дошел к магазину, купил себе несколько шоколадок, да и печенье. На кассе стояла панель для оплаты, с помощью которой я быстро оплатил весь товар и двинулся на выход. Удобно все-таки придумали, нету очередей или толп на выходе. Провел свой электронный ключ с него сразу же снялось нужное количество денег и всё, ты свободен.
  Пока возвращался домой я всё больше понимал, что мне нечем заняться. Домашку с университета я уже выполнил, да и вообще я весь материал выучил как-только начался учебный год. Можно смело сказать, что я ботан, хотя я так не считаю. Как по мне если уже и планирую устраиваться работать робототехником то стоит же знать что делать буду и как. Вот и выучил весь материал, конечно не сразу, а через несколько месяцев упорного труда, но все-равно быстро. Так что проблем с учебой у меня нету и не было. И тут у меня возникает еще один вопрос, чем же его заняться? Персонаж в Гадреоле накрылся медным тазом, в интернете сидеть откровенно надоело, может создать нового персонажа? Мне же вроде плюшки перепали из-за достижения...
  Кстати о нем. Насколько я помню достижения зарабатываются достаточно сложно в особенности 'Первопроходец'. По тому, что я знаю, где-то не больше тысячи человек смогли его заработать. Главный прикол в том, что на момент выпуска Гадреола было открыто вселишь десяток рас. Сейчас же можно начать играть почти за каждую существующую расу и это было благодаря людям с достижением 'Первопроходец' именно они открывали новые расы с помощью похожих на мои действия. То есть даже за монстра в которого превратили меня тоже есть возможность играть.
  Но и здесь разработчики сделали шутку. За монстра не можно играть если твоя психическая устойчивость достаточно мала или же исходя из твоего характера ты не сможешь адекватно реагировать на действия своей расы. Из-за этого я и потерял своего персонажа. Скорей всего ту ярость, которую я ощутил во время убийства Ивонель и была неадекватным состоянием.
  Эх, а мне же дозволено было играть за дроу, а за них тоже не каждый сможет играть, все-таки в темном пантеоне намного меньше игроков чем в светлом. Просто некоторые действия темных достаточно отвратные для ныне живущих людей и если для меня ритуал создания драука был просто отвратным действием, то для большинства светлых оно будет чудь ли не самым ужасным в их жизни. Не значит ли это то что я достаточно устойчив к отвратным действиям? Хрен его знает.
  Я добрался к своей квартире и тихонько пробрался на кухню. По-быстрому сделав чай и сложив на миску купленные мною сладости, я переместился в свою комнату. Вот есть у меня плохая привычка есть сладкое, когда у меня что-то не получается. Плохая привычка, но она мне нравиться в точности также, как и сладости.
  Пока я жевал купленную шоколадку и параллельно просматривал форумы Гадреола то наткнулся на достаточно интересную тему. И создала ее небезызвестная Мелис с гневными выкриками в сторону разработчиков, темных и остального население земли и Гадреола. Оказывается, помимо того, что рейд не удался, ее, превратили в нежить! Вот тебе и на.
  Кстати о превращении в нежить и других способах потери персонажа. В Гадреоле есть множество подземелий с монстрами высокого уровня и игроки как авантюристы пытаются покорить их. Но проблемка в том, что в некоторых подземельях можно остаться навсегда, например, если при битве с боссом вас превратят в нежить. Тогда игрок будет под контролем босса и уже не сможет воскреситься в своем прошлом виде. Шутка ли, но можно продолжать играть за нежить если система разрешит. Я и сам своего первого персонажа потерял именно так. Скажу вам за нежить играть достаточно неприятно. В особенности если между ребер что-то застряло, и ты не можешь это вытащить.... Да, после превращение в нежить я играл за нее несколько недель, а после сменил персонажа. Конечно не каждый будет согласен играть за расу монстров в особенности такую слабую как низшая нежить типа скелета или зомби. Но есть же такие расы как вампиры, которые очень популярны, и они также являются нежитью. Да и не только, в Гадреоле очень много рас и рассказ о них скорей всего займет несколько недель.
  Добив шоколадку, я принялся за печенье и пролистывал дальше форумы в поиске темы о достижениях. Вскоре я наткнулся на нее и сразу же увидел описание 'Первопроходец'. Что вам сказать, оно бесполезное. Я вздохнул. Сама суть достижения в том, что ты сможешь быстро подняться до сотого уровня. То есть будет ускоренная прокачка для следующего персонажа которого создаст игрок. Это приятный бонус, но в тоже время бесполезный для меня. Я и так могу быстро подняться по уровням, но они бесполезны без навыков. Если просмотреть, то как я играл за дроу, то можно увидеть, что большинство времени я тренировался в навыках, а не стремился к уровням! Вывод: да приятный бонус, но не более того.
  Когда я закончил свой маленький праздник живота то решился все-таки создать какого-то персонажа. Мне по сути тут и играть осталось несколько месяцев, а после операция и план максимум по зарабатыванию денег. Что-то я сомневаюсь, что буду часто играть после этого, значит можно и позадротить.
  После того как я в очередной раз за этот день залез в капсулу, мне открылось меню создания персонажа. Возле меня появилось окошко с названиями различных рас с множеством фильтров поиска и т.д. Мне не хотелось снова играть за темный пантеон, да и светлых я так же недолюбливал и поэтому в одном из фильтров выбрал пантеон равновесия. Да, в Гадреоле всего три пантеона и если темный и светлый охраняют их боги, то в равновесии нету богов, которым стоит поклоняться. Здесь правят лидеры рас, которые относиться к этому пантеону, и они по слухам равны по силе богам или же даже сильнее их. Поэтому те, кто не хочет служить под покровительством богов выбирают этот панетон. Но в отличии от светлых и темных здесь нету таких плюшек как мой паук или благословения богов. А они кстати дают уйму бонусов.
  Список рас моментально уменьшился и у меня было больше чем тридцать разных выборов. Что-то очень много рас. Я быстренько просмотрел их и удивился. Помимо стандартных зверолюдей, духов природы, рептилоидов и множество других, появилась раса драконоидов, русалок и гарпий. Только вот не могу понять, разве гарпии не поголовно все женщины? Я нажал на выбор расы гарпии и перед мной появился мужчина с птичьими ногами, человеческим торсом и головой, и крыльями вместо рук. Возле меня появилось еще одно окошко:
  'В легендах гасилось, что когда-то гарпии были полноценной расой, но после того как они проиграли богам и приняли вассалитет драконов они потеряли возможность размножаться обычным методом. Мужчины их расы вымерли и по ныне живут лишь женщины, которые и забыли о когда-то былом могуществе своей расы.'
  После прочтения я аж присвистнул. Вот тебе новость, я знал, что у женщин есть возможность выбора этой расы, но для мужчин она была закрыта. После я нажал на русалок и их описание было уже менее величественным, и я понимал почему. Русалки это уже не только женщины у них есть и мужского пола создания. Только их количество достаточно малое и вроде как это из-за того, что очень малый шанс рождения мальчика.
  После я выбрал драконоида. Перед мной появилась высокая фигура, где-то больше двух с половиной метров. Крокодилье лицо полное острых зубов, хищные зеленые глаза с тонким зрачком, два больших рога загнутых назад и несколько небольших костяных наростов на лбу. Тело было гуманоидным, покрыто маленькими чешуйками. Руки, как и ноги украшались острыми небольшими когтями. Сзади виднелся массивный хвост с множество костяных наростов. Возле меня появилось окошко:
  'Драконоиды раса которая появилась из-за исследований одного дракона. В них смешана кровь множества смертных и бессмертных существ из-за этого они не смогли принять вид обычных смертных. Драконья кровь, которая была добавлена в тот коктейль генов была сильнейшей и теперь каждый драконоид пытается пробудить эту кровь чтобы стать истинным драконом, а не тем чем они являются сейчас.'
  Еще одна раса которая ранее не была доступна игрокам. Интересно почему это вдруг у меня они открылись? Возможно то, что пишут про первопроходца не совсем верно или те, кто получил данное достижение не рассказали всей правды? Может быть, может быть. Теперь подумаем какую расу лучше выбрать. Меня привлекает, как и гарпия-мужчина, так и драконоид. Возможность постоянно 'воскрешать' расу гарпий было заманчивым предложением и думалось мне это было бы довольно замечательным решением. Но в противовес этому можно было поиграть за драконоида которые считались чуть ли не сильнейшей расой! Да и вот смотрю я на этого дракона и так и хочется за него поиграть. Это же как круто будет если развить навыки и унижать всех игроков! Да и скорей всего он как эксперимент дракона имеет свои расовые плюшки.
  Немного подумав я решился и выбрал драконоида. Хоть и секс приятная вещь, но даже так, после Лириэль меня почему-то пугают женщины.
  'Вы создали нового персонажа. Ваше имя в мире Гадреола, Сфайрат. Место начала игры нейтральный город Темпусори. Удачного путешествия!'
  Пространство вокруг потемнело и меня потянуло куда-то вниз. Непродолжительное время ничего не происходило и вот я медленно открываю глаза. Первое что я увидел была стена города, возле которого я и появился. Осмотревшись вокруг я увидел нескольких игроков которые пытались отбиться от пары гоблинов и у них это получалось не очень.
   Один гоблин удачно отпарировал неумелую атаку человека-игрока и нанес колющий удар в живот. Игрок упал и немного скривился, этим воспользовался гоблин и ударил в голову игроку своим тупым ржавым мечом. Вот и всё, игрок мертв, а его спутница сейчас в шоке смотрит на не самый красивый вид продырявленного тела. Смотреть как ее будут убивать гоблины смысла не было, и я развернувшись пошел к вратам города.
  Я не герой и лезть на гоблинов с голыми руками и спасать девушку не собирался. Зачем мне это? Да и вообще скорей всего эти двое только недавно решили поохотиться на монстров или же впервые зашли в игру. Хотя мне без разницы. Я быстро осмотрелся во что одет и присвистнул. На мне был накинут плащ, с глубоким капюшоном, который почти смог скрыть мою длинную морду. Под плащом на мне были простые одежды новичков хотя и намного большого размера чем у людей. Оружия не было хотя это и нормально.
  Я быстро преодолел расстояние к вратам, и стражники остановили меня.
  - Кто ты и почему скрываешься? - задал стражник-человек который стоял слева от меня. Вот сейчас я только и осознал, что мой рост намного больше чем был раньше. Я посмотрел на стражника и скинул капюшон. Тот дернулся, когда увидел мою морду, но попытался не подать виду.
  - Я странник - сказал я немного рычащим голосом. Стражники кивнули и пропустили меня. Я же накинул обратно капюшон и двинулся в сторону города.
  Город Темпусори был мне знаком так как я много читал о нем. Главная достопримечательность этого города - это очень близкое подземелье, в котором можно быстро поднять уровни с нулевого до сотого. Так же он знаменит тем, что любая раса и любой пантеон здесь уживаются более-менее дружно.
  Сам город был не то что большим, но и не маленьким. Здесь была огромная площадь по середине города где стояли врата-порталы. Так же сам город был разделен на четыре квартала и их названия говорили сами за себя. Первый квартал торговый и в него я только что вошёл. Второй квартал военный там можно обучиться различным навыками и также поступить на службу лорду города. Третий квартал жилой, там можно было переночевать и развлечься. Четвертый квартал бедных и тут уже заседали личности темные и обычным игрокам туда путь заказан.
  Я же сейчас направлялся в военный квартал для того чтобы достать хоть какое-то оружие и взять несколько заданий на уничтожение монстров которые бродят вокруг города. Честно говоря, денег у меня нету и навыков тоже и здесь дилемма.
  Чтобы попросить у мастера обучиться умению держать в руках оружие нужно заплатить немаленькую суму денег, скорей всего стоимость будет свыше одного золотого. А для того чтобы заработать такие деньги нужно выполняться задания из разряда 'пойди и принеси' либо же убивать монстров. Но носить тяжести я не желаю, а монстров голыми руками только глупец убивать пойдет.
  И что же делать, безвыходная ситуация, но у меня есть план по получению халявного оружия. Сейчас мои характеристики довольно высоки из-за того, что я драканоид, они выглядят так:
  Сила - 30
  Ловкость - 13
  Выносливость - 16
  Интеллект - 6
  А для нулевого уровня это достаточно хорошие характеристики. Когда я начинал играть за дроу, то самой высокой характеристикой была ловкость и ее было всего 15! А тут сразу же 30 силы, и этим стоит пользоваться. Помимо этого, пока я шёл к военному кварталу то просматривал расовые способности и понимал, что таких плюшек нету ни в какой расы.
  'Драконья кожа' - Легендарная кожа которую могли пробить лишь легендарные клинки, сделанные лучшими мастерами! Только вы не истинный дракон и ваша кожа не настолько крепка.
  Пассивный расовый навык защиты, игнорирование любого вида урона на 0,1%. С каждым уровнем персонажа добавляется 0,1% к игнорированию любого вида урона.
  'Магическая связь' (Не активировано) - Драконы повелители магии и архимаги, они могут разрушить город лишь одним заклинанием! Из-за крови дракона, драконоиды могут выбрать магию, которая станет их силой.
  Пассивный навык упрощающий заклинания выбранной школы магии до максимума, но в тоже время вы не сможете использовать другую школу магии. Для активации получите любой навык использования магии.
  'Сила крови' - кровь дракона дает знать о себе всем смертным, которые находиться рядом с вами. Страх перед силой, которую бояться даже боги овладевает ими.
  Пассивный навык устрашения, который действует на всех смертных, которые находиться рядом. Не действует на игроков или существ с сильной волей.
  Вот такие вот расовые навыки о которых мечтает каждый игрок Гадреола.
  Но вернемся к моему плану, который я сейчас и хочу воплотить в жизнь. Я уже дошёл к военному кварталу и стою возле тренировочной площадки, на которой присутствует множество игроков, отрабатывающих движения на манекенах. Ну да, это единственный метод для получения навыков. Каждый мастер после того как ты заплатишь ему за навык показывает несколько движений, и ты начинаешь дубасить манекен до тех пор, пока не получишь навык. Логично было бы подумать почему платить всем, если один покажет движения и другие будут повторять. И тут самая главная проблема, пока ты не заплатишь за навык, ты его не получишь просто так. Конечно есть некоторые скрытые условия, когда и можно получить халявный навык просто так, но и они постоянно меняются и иногда игрок получает совсем не то, что хотел. Например, игрок, который взял меч и решил получить навык владения одноручного меча, может получить навык глупого мечника. Такой навык находиться на ступень ниже чем тот который ты получаешь у мастера. И после этого большинство твоих ударов мечом будут слишком слабы и наносить мало урона. Впрочем, таких глупцов уже нету, хотя есть еще и я...
  Я подошёл к стеллажу с оружием и осмотрел его. Большинство из оружий было слишком маленькими для меня, и я с тоской осмотрел парные клинки, которые сейчас для меня не больше чем кинжалы. Тут же мне на глаза попалось копье почти с меня ростом. Оно стояло на самом краю и уже давно не использовалось. Немного ржавый наконечник был достаточно большим чтобы располовинить гоблина одним уколом, само древко было деревянным и широким. Я взялся за древко и почувствовал, что помимо длины это копье еще и достаточно тяжелое. Что ж думаю это оружие вполне сойдет, а то носить в одной руке двуручник как-то не хочется, да и силы пока не хватит.
  Взяв копье, я двинулся к мастеру, который сейчас отчитывал недавно погибших игроков, которых я видел в лесу. Девушка была бледна, а парень исподлобья смотрел на мастера.
  - ... и вы вдвоем даже после моего обучения не смогли убить сопливых гоблинов! - орал мастер. Он был гномом с сивой бородой и множеством шрамов на лице. Одет был в кожаную куртку и кожаные штаны, а на ногах носил стальные сапоги. - Вы такие тупые забыли с которой стороны меч держать?! Валите с площадки пока я вас сам не выгнал отсюда!
  - Но... - начал парень, но его перебила рука гнома, ударившая парня в живот.
  - Никаких, но, молокосос! - рявкнул гном так что все на тренировочной площадке поежились. - Иди и кувыркайся со своей шлюхой пока я ее сам здесь не положил!
  - Эй, что т...- хотела воспротивиться девушка, но ее также ударили в живот и она харкнула кровью.
  - Молчать шалава недотраханная! Свалили отсюда быстро! - он дал несколько пинков своими стальными сапогами и эти двое позорно сбежали. Я за этим наблюдал с интересом. Если вспомнить как меня учили держать клинки за дроу то там было трудней. Либо ты дерёшься нормально, либо тебя отдают на корм паукам Ллос. И всё прощай репутация. А тут всего выгнали, лафа.
  - А ты что еще за переросток?! - посмотрел на меня мастер снизу-вверх. Ну да я выше него почти в три раза. Я скинул капюшон и улыбнулся. Наверное, это было похоже на оскал. - И что ты лыбишся рептилия поганая?!
  - Обучиться владением копья, хочу - я легко поднял копье и подкинул в руке несколько раз.
  - Плати два золотых и обучу - гаркнул гном и протянул руку.
  - Нету - отрицательно кивнул я головой и гном раскраснелся и уже хотел закатать новую тираду, но я успел сказать первым. - подеремся, если я смогу нанести тебе урон тогда научишь?
  - Самоуверенная ящерица я тебя щас так отмудохою, что тебя твоя зеленая мамаша не узнает! - гаркнул гном и его лицо расплылось в злостной улыбке. - Ну давай попробуй меня ранить!
  Мастер достал небольшой меч хоть для меня он был похож на какую-то зубочистку. Я же отпрыгнул от него на несколько шагов и вовремя, гном успел переместиться ко мне и нанести удар в то место где я был ранее. После я перехватил копье двумя руками и направил наконечник вниз. Один раз я видел, как орудовали копьем и запомнил некоторые движения и сейчас повторяю их. Гном остановился и не стал продолжать атаку. Но эта задержка не была и больше секунды. Он рывком переместился ко мне почти вплотную и легко ударил своим мечом мне по ноге. Это было больно, но я ожидал такой атаки. Я дернул копье в сторону гнома, и он быстро отскочил от меня, но тут же я вогнал копье в землю и используя его как опору нанес удар ногой на отскочившего гнома. Тот был выше меня по уровнях и по характеристикам так что я не сомневался в том, что он сможет нанести урон по моей ноге. Но к своему удивлению я почувствовал, как смог ударить гнома хоть тот и не сдвинулся на шаг от удара всем весом моей туши.
  Я убрал свою ногу и смог увидеть гнома, который откровенно улыбался.
  - А ты не так плох, не такой, как все эти свободные придурки - он спрятал свой меч. - так и быть научу тебя за бесплатно, но! - он поднял палец. - принесешь мне четыре золотых за убитых монстров из округи после обучения. Если свалишь с города после получения навыка найду и прирежу как свинью!
  - Договорились. - я кивнул и накинул на голову капюшон. Игроки, которые наблюдали за этим боем были удивлены. Ну да кто-то смог начать играть за драконоида, да еще получил халявное обучение.
  Вообще-то я был не настолько уверенный, что у меня получиться нанести урон мастеру. Я, когда-то читал что можно продешевить и не платить за навык если сможешь заинтересовать мастера. Но заинтересовать каждого нужно по-разному и про этого гнома я знал, что он любит тренировать сильных и ненавидит слабаков. Вот я и попытался вызвать его на поединок. Все-таки опыта боев в Гадреоле у меня много и сражался я всегда против сильнейших противников. Уж жизнь за дроу приучила меня драться против таких. Но я не ожидал, что всё будет так просто. Может мне наконец-то начала улыбаться удача?
  ****
  В одном коттедже на берегу тихого океана жил парень. На вид ему было не больше двадцати лет. Красив с хорошо развитым телом и одной интересной татуировкой под глазом в виде треугольника. Жил он здесь не один, каждый день под ночь, на коттедж сходились все молодые люди с округи, и они вместе веселились.
  Сейчас утро и парень, прохаживаясь по немного загаженному дому после очередной вечеринки, скривился. Люди свиньи он всегда это знал и сейчас переступая через очередное тело какой-то девушки со спущенными трусами он в этом убедился вновь. Дойдя наконец-то до балкона, он вдохнул на полную грудь свежий морской воздух и оперся на перила.
  - Как же меня уже задрала такая жизнь... - пробубнил он и вдруг возле него появился мужчина в шутовском наряде и театральной маске смеха.
  - Хочешь изменю твою жизнь? - ехидным голосом заговорил Арлекин, а парень отскочил и упал на свою задницу.
  - Что за черт, разве меня еще не отпустило? - спросил он себя.
  - Да расслабься - шутливым тоном посоветовал Арлекин и подал руку парню. Тот с осторожностью принял помощь. - Я тут на правах бога сейчас бегаю плюшки разным людям даю. Хочешь плюшку? - он достал из кармана ... плюшку.
  - Ээээ - завис парень но принял предложенную булочку.
  - Что-то ты не очень - Арлекин достал с кармана аспирин и втолкнул в раскрытый рот таблетку. - Вот сейчас тебе магический аспиринчик поможет. Так вот, слушай меня, Айзек. Тебе повезло выиграть лотерею и сейчас мы будем из тебя делать злодея.
  - СТОП! - орнул парень и выплюнул таблетку. - Что за чёрт, откуда ты тут вообще взялся?! Какой нахуй бог и злодей?! Ты блять обкуренный или что?!
  - Да ты что, я же не курящий - отрицательно махнул рукой Арлекин. - Я же только за спортивный образ жизни, а вот ты видно часто употребляешь верно?
  - Э, это к делу не относиться! - продолжал кричать парень - я тебя не знаю, и ты еще какую-то хрень мне втираешь.
  - Не хрень, а плюшку - показали на плюшку Арлекин и Айзек выбросил ее. - А вообще слушай, а потом вопросы. Во-первых, ты же у нас любишь развлекаться с девочками верно? - парень хотел что-то сказать, но не смог заговорить - Да и не только с девочками, так вот ты даже в игрушке устроился работорговцем. Угадай какой грех ты так часто нарушаешь?
  - Какой нахре... - заговорил и в тоже время затих Айзек. Арлекин вздохнул и перевернулся вверх ногами. Сейчас он свободно парит над балконом.
  - Что же ты дружок мой я тебе по секрету скажу, что похоть вещь классная - прошептал Арелкин. - И вот ты просто лучший в этом деле на нынешней земле. Не хочешь стать еще более похотливым? Ты же вроде как желаешь много чего попробовать, не правда ли?
  - Откуда ты можешь знать? - Айзек пристально начал всматриваться в маску собеседника. Мало кто знает, что парень реальный извращенец, точнее никто, даже девушки, которые часто бывают в его постели не догадываются что он им подмешивает.
  - Я много чего знаю - ехидно сказал Арлекин. - вот почитай интересные вещи и выбери свою судьбу.
  Арлекин исчез, а возле парня появилось информационное окно в точности такое же, как и в игре Гадреол. Айзек пару раз прикоснулся к нему и понял, что оно не имеет физической основы и углубился в чтения текста. По мере того как читался текст у парня появлялась все более похабная улыбка. Он даже стал дышать быстрей и прерывистей.
  - Хрен знает, что ты такое, но от такого отказываться я не буду! - облизнул засохшие губы Айзек и нажал на кнопку подтверждения контракта.
  На земле появился первый человек, который заключил контракт с системой Ария, которая начала потихоньку внедряться в историю, время, судьбу и жизни проживающих здесь людей. Первый камень покатился с горы.
  ****
  Утро, как же я его ненавижу. Вот почему каждое утро, когда открываю свои глаза я одновременно с этим должен чувствовать боль по всему телу? Вроде и привык до этого за всю свою жизнь, но все равно раздражает.
  Выполнив утренние процедуры, я поплелся на кухню где уже доедали свой завтрак родители вместе с сестрой. Сегодня еще один выходной так что можно расслабиться. Родители быстро доели и удалились в свою комнату, хрен знает, что они делать собираться, но похоже просто будут продолжать играть. Я в очередной раз остался наедине с сестрой.
  - Глеб слушай - начала сестра, держа в руках чашку с кофе. - а не хочешь сходить прогуляться куда-то?
  Я не ответил, а лишь недоуменно уставился на сестру.
  - Просто, дома скучно сидеть - отпила она кофе. - выходные, все дела, а у меня все подруги сейчас только и делают в Гадреол играют.
  - Так играй с ними - пожал я плечами и продолжил есть.
  - Да у каждой из них свои группы собраны, а мне, лишнему магу, места там нет - надулась она и уставилась в чашку. - они вредины, обещали вместе играть, но у нас некому на передовой быть вот и разошлись.
  - Так найди себе группу - предложил я вариант. Не прельщает меня компания моей сестры в особенности если нужно еще идти гулять с ней куда-то.
  - Искала, нету никого моего уровня в Сливарде. Одни новички что и гоблина завалить не могут и всё.
  - Пойди в другой город, тебе же родители передавали деньги на телепорты. - за моей сестрой родители даже в Гадреоле следят. А то не дай бог, ей что-то не хватать будет. Пф.
  - Дак я не знаю куда идти - она уставилась теперь на меня. - Вот если бы ты сводил бы в подземелье меня я бы была не против.
  - Не могу, я потерял персонажа - доел я свой завтрак и принялся пить чай.
  - Серьёзно? - удивилась Лена. - А почему?
  - Рейд другого игрока вынес и меня прокляли - ответил я честно.
  - Во дела - она допила кофе. - Так что сейчас у тебя нулевой уровень? Ха, значить я теперь круче тебя!
  - Молодец, двадцатый уровень - хмыкнул я и поднялся. - спасибо за еду.
  - Что уже уходишь? - скисла сестра. - Может пойдем куда-то?
  - Нет, не хочу - ответил я.
  - Вредина! - был крик мне из кухни.
  Я зашёл в свою комнату и сразу же направился к капсуле. Хоть и сестра сегодня была менее надоедливой, но не хочется мне с ней говорить, я вообще не люблю говорить. Так что залезаем и отключаемся от реального мира и его проблем. Все-таки лучше, чем целый день бродить хрен знает где.
  Открыв глаза уже в теле своего персонажа, я увидел множество манекенов. Вчера я до позднего времени тренировался с копьем и в итоге получил навык. Назывался он копейщик и был лишь начального уровня.
  Так как играл я вчера долго то и вышел с игры прямо на тренировочной площади. Красть у меня нечего, а зарезать лишь ради прикола смысла нету. Так что я без испуга заснул прямо под открытым небом. Хотя я не один такой. Множество новичков сейчас так же, как и я подпирали своими спящими телами стены площади, хоть уже и было утро. Да, смешно это выглядит, когда игрок вышел из сети, а его персонаж спит. Бывает такое что нету времени играть, и твой персонаж все это время будет спать в мире Гадреола. Хотя если снять номер в гостинице и выйти с заказанной комнаты, а после не заходить несколько дней то можно очутиться на кладбище. Как говорили на форумах, хозяин гостиницы выбрасывает спящие тела на улицу, а там их уже грабят и убивают. Короче говоря, выходить не особо безопасно, хотя это относиться лишь до нейтральных городов, а вот если же город, например, человеческий то там всегда можно переночевать в специальных казармах и не только.
  Я поднялся и немного струсил пыль с плаща, на котором спал. Мое копье лежало рядом, и я поднял его. Что ж думаю вчера я хорошо постарался, да и характеристики пока набивать смысла нету значит пойду гляну задания на монстров. Копье как можно понять мне дал на халяву мастер. Все это оружие что находиться на этой площадке плохого качества, так что ему совсем не жаль отдавать его таким бомжам как новички. Хотя отдает он его только тем, кто заплатил за навык, а они, как правило уже имеют свое оружие более лучшего качества.
  Шёл я к одной стене где было множество записок с заданиями. На каждой записке было написано, что сделать, кому доложить и т.д. Проще говоря так обычно брались задания. Конечно есть такие задание как у меня от мастера.
  'Вернуть долг.
  Броног обучил вас владению копьем бесплатно и теперь ждет свои 4 золотых! Лучше не пытайтесь удрать от него, а то все гномы будут охотиться на вас...
  Награда:
  - при удачном выполнении задания: отношение с Броногом - 20\100 (Знакомый)
  - при провале: Репутация с гномами - -100\100 (Ненависть)'
  Задание требует простых денег только вот награда меня немного удивила. Возможно мастер не простой гном... хотя без разницы. Я дошёл к стене возле которой толпилась просто уйма игроков. Каждый пытался взять задание. Я же не пытался влезть в толпу и отошёл к краю где так же висели задания. Тут людей уже было поменьше, и они не дрались за задания как новички возле центра стены. Игроки внимательно читали, что именно требуется сделать и выбирали лучшее.
  Из-за своего роста я разительно выделялся со всей толпы, но внимания на меня обращали мало. Все-таки большинство заняты чтением. Я также принялся читать требования.
  'Очистка от нежити:
  Возле деревни Лурс появился некромант. Власти города Темпусори платят за голову некроманта десять золотых.'
  'Гноллы на шахте:
  Шахтер Зарузак платит за каждого убитого гнолла по одной серебряной! А за вожака стаи золотой! Быстрей, свободные, не потеряйте свой шанс! Гноллы расположились возле металлической шахты на севере от города.'
  И множество других заданий было здесь. Я же искал самое простое задание на очистку логова гоблинов. Гоблины не слишком сильные существа хотя толпа из пяти уже может спокойно запинать игрока уровня сорокового. Обычно они не имеют большого уровня, он колеблиться в районе от десятого до тридцатого. Но помимо этого у них есть одна неприятная способность под названием 'приспешник'. Если они находятся в толпе или же ими кто-то командует они становиться сильней просто в геометрической прогрессии. Из-за этого на их логова принято ходит группами как минимум с пяти игроков. Хотя я спокойно справлюсь и в одиночку.
  Спустя еще десять минут поисков я смог найти нужное мне задание.
  'Гоблины повсюду:
  Стража сообщает, что гоблинов в последнее время стало слишком много. Предполагаться появление нового логова. За нахождение и уничтожения логова власти города Темпусори платят пять золотых.'
  Я сорвал прибитую записку, и она исчезла из моих рук.
  'Задание 'Гоблины повсюду' принято'
  Что ж теперь осталось лишь найти это логово. Я направился к северным вратам, в которые и вошёл впервые в этот город. Там я видел гоблинов почти рядом со стеной значит стоит поспрашивать стражников где чаще всего их видели.
  Стражники при моем появлении немного струхнули и после нескольких вопросов они подтвердили мои догадки. Гоблины и вправду стали появляться совсем близко к городу именно с этой стороны. Я кивнул им и направился в лес.
  Как только я ступил за первое дерево на меня сразу же прыгнуло два гоблина и по ржавому мечу в руках одного я понял, что это вчерашние гоблины. Копье уже было в моих руках и поэтому отступив на пару шагов и тем самым уклонившись от атак гоблинов я замахнулся. Мое копье было слишком большим для человека и тем более гоблина, из-за этого, когда наконечник ударил гоблина по голове то она просто лопнула. Другой гоблин заорал и бросился бежать, но подняв копье я замахнулся и бросил его в гоблина. Тот не успел далеко уйти и мое оружие разорвало его на части. Все-таки наконечник очень большой, а тела гоблинов маленькие.
  Вот и скажите мне как можно не заметить, что не обязательно бить гоблинов пока их полоска жизней опуститься до нуля. Конечно я и сам понимаю, что мои характеристики равны таким же как у обычного игрока на уровне пятнадцатом и урона у меня соответственно больше. И я отлично понимаю, что гоблины седьмого и восьмого уровня не могут противиться мне из-за банальных характеристик. Но вот с одного удара убить их у пятнадцатого уровня не выйдет, а вот я спокойно их раскидал. Впрочем, какая разница.
  Я собрал добычу с гоблинов просто прикоснувшись к их телу рукой. В моем инвентаре появилось пара ушей гоблинов (нужны для задания) и ржавый тупой меч, который для меня бесполезный. Деньги с монстров не выпадают, как и какие-то мифические шмотки. В большинстве случаев подобрать можно лишь их шкуру (если имеешь навык свеживателя) и оружие, а также квестовые предметы как уши в моем случае. Я же, подняв свое лежащие копье и вытерев его о траву двинулся дальше в глубь леса.
  Гоблин, который убегал скорей всего привлек своим криком внимание других гоблинов, которые бродят в округе. Поэтому я не спеша двигался куда глаза глядят.
  Спустя нескольких минут я вышел на небольшую чистую полянку на которой стояло двое гоблинов. Один ухмылялся, а другой тряс своей задницей пытаясь меня раздразнить. Настолько тупой ловушки я от них не ожидал. Если припомнить мастера зельеварения у которого я учился варить яды, то можно понять, что гоблины не тупые. Но это только единицы из них могут обрести нормальный ум, другие же к сожалению, вот такие. Я начал обходить полянку, а гоблины, поняв, что ловушка не удалась побежали на меня. Оба были с дубинками поэтому опустивши наконечник копья вниз я ждал их.
  Самый резвый подпрыгнул где-то на уровень пояса и попытался ударить меня. Я резко поднял копье и гоблина просто подкинуло еще выше, параллельно этому поломав пару костей. Другой же добежал до меня и нанес один удар по ноге. Это было немного больно поэтому пнув тушку я поднял копье двумя руками и быстро опустил его на гоблина. Копье вновь располовинило монстра.
  Что же могу сказать, выносливости у меня достаточно для того чтобы игнорировать их дубинки. Глянув на свое здоровье, я понял, что полоска совсем не упала и был доволен.
  Собрав добычу, я вновь двинулся искать гоблинов. После часа брожений я столкнулся с еще несколькими такими парами и ни на грамм не наблизился к нахождению логова. Эти гоблины вообще были какими-то странными. Во первых они ходили постоянно парами, а не как привычно большими группами. Во-вторых каждая пара пытались загнать меня в ловушку и они становились все более и более искусными. На последних двух я чуть не упал в яму с кольями и это меня удивило. Возможно какой-то игрок начал играть за гоблинов и обустроил свое логово, а это уже всё меняет.
  Если игрок сейчас не играет, то зачистить логово будет просто, так как вряд ли у гоблинов есть лидер, но вот если он сейчас здесь, то мне будет плохо. Хотя за задание взялся, значит стоит все-таки его выполнить. Я уже успел взять первый уровень за убийство десятерых гоблинов и это можно сказать достаточно быстро.
  Лес становился всё гуще и передвигаться моей тушей было неудобно. Я же упорно двигался дальше так как последний убитый мною гоблин убегал от меня куда-то в эту сторону и скорей всего он хотел добежать к логову.
  На очередном шаге что-то скрутило мою ногу и попыталось вырвать ее. Я обратил внимание вниз и увидел веревку которая была вокруг моей ноги. Зацепившись за дерево одной рукой, я попытался разрезать ее копьем, но тут же мне в лицо влетело камнем и достаточно больно. Отпускать дерево я не мог иначе эта веревка поднимет меня вверх ногами и сомневаюсь, что в таком положении смогу хоть что-то сделать. Еще несколько камней полетело в меня и удачно попали, они слишком мешали, и я никак не мог попасть по веревке.
  Несколько секунд меня удачно закидывали, но в итоге я смог отрезать веревку и скрыться за деревом. И здесь я лицом к лицу встретился с гоблином, который и запрыгнул мне на пасть. У него в руках был острый коготь какого-то монстра, и он уже замахивался чтобы выколоть мне глаза. Я прикрыл глаза рукой и почувствовал боль, мне удачно пробили кожу. Этой же рукой я сумел сбросить гоблина, а после наступил на него ногой. В итоге получил рану еще и на ноге, но это не помешало мне прикончить маленького уродца копьем.
  После того как струсил кровь уродца, я услышал множество криков и у меня оставалось два варианта: бежать или же драться. Я выбрал второй вариант и выпрыгнув из-за дерева рванул в ту сторону откуда летели камни. Несколько веток удачно попали мне по лицу, и за несколько мгновений я вылетел на толпу гоблинов в количестве восьми штук. Некоторые из них были еще маленькими, а другие судя по телу были самками. Перехватив удобней копье, я ударил ближнего гоблина, и он удачно умер. Толпа закричала и начала убегать.
  - Нетушки так просто вы не отделаетесь - рыкнул я и погнался за ними.
  Я успел догнать четырех из них пока не выбежал к входу в небольшую пещеру в которую вряд ли смогу зайти. Туда же и забежали остальные гоблины.
  'Вы нашли вход в логово гоблинов!'
  Появилось сообщение, и я обрадовался. Наконец-то, теперь осталось лишь перебить их и идти обратно в город. Пещерка была слишком мала для меня, но достаточно высока для гоблинов. Вот в этом и проблема. Сейчас гоблины сидят внутри и сомневаюсь, что они выйдут по собственной воле. Но против этого есть уже очень старая тактика у каждого игрока.
  Я побродил вокруг пещеры и пособирал сухие ветки. Собирал я это дело долго и успел заодно и собрать добычу с убитых мною гоблинов. В итоге на входе в пещеру появилась огромная куча хвороста. Гоблины не высовывались поэтому я, найдя кремень, распалил кучу. Дым начал заполнять пещеру потому что с другой стороны стоял я и махал своим плащом в сторону гоблинов. Несколько минут ничего не происходило и вот первый не выдержавший гоблин просто выпрыгнул с пещеры тем самым пробежавшись по огню. Тут я его и встретил копьем в голову. Другие гоблины тоже последовали за своим собратом и в итоге я убил больше чем двадцать гоблинов.
  'Логово гоблинов было зачищено. Доложите о завершении задания в городе Темпусори'
  Вот и всё. Конечно могло быть и хуже если логово было бы больше. Например, некоторые логова числят в себе больше сотни гоблинов и там уже реально сложно драться. Логова огромны и даже я там помещусь, но там же много ловушек и лазов, через которые гоблины и атакуют. Но это логово недалеко от города поэтому я и не сомневался, что зачистить его будет не сложно. Я развернулся в обратную сторону и встретился взглядом с тем же самым гоблином которого убил недавно. Он держал свой клык и расстроено посмотрел на трупы своей родни.
  - Убивать детей и женщин - пророкотал он и уставился на меня. - у тебя совести нету?
  - А ты напал из засады - пожал я плечами и двинулся на него.
  - Пф - фыркнул гоблин и упал от моего копья.
  Значит здесь и вправду был игрок. Только почему он не управлял всеми гоблинами чтобы меня победить? Гм... непонятно также, как и почему от меня так часто убегали? Кхм... Возможно 'Сила крови' заставляет бежать врагов, тогда может она и не позволила управлять гоблинами игроку так как они были напуганы? Может быть.
   Вот такая вот игра Гадреол. Если играешь за монстра будь готов к тому что умрешь от рук игроков. Да можно и просто встретить игрока, который будет не прочь тебя зарезать ради нескольких монет. Впрочем, какая разница? Лучше сдам задание, получу свои пять золотых и отдам четыре из них мастеру.
  Путь обратно занял еще пол часа и к моему удивлению ни одного монстра я не встретил. Какой-то пустой лес если честно. Хотя возле городов редко можно встретить нормальное количество монстров. Их время от времени зачищают сами стражники поэтому если хочешь охотиться то стоит залазить в самые гущи леса, а там есть шанс встретить монстра намного сильнее чем ты или же попасть в ловушку тех же гоблинов.
  Стражники, видя мою фигуру сразу же расступились и пропустили меня. Те раны, которые нанес мне игрок болели и немного кровоточили. Да, без запаса лечебных зельев очень неудобно. Наверное, возьму еще навык алхимии, уж очень она мне понравилась пока играл за дроу.
  Сперва я пошел в сторону центра города. Здесь находилось здание администрации где в основном и сдавались задания которые брались от властей города. Мое задание как раз и относилось к таким.
  Здание администрации было огромным. Три этажа с множеством комнат и огромными дверьми. Хотя для меня они были почти впритык и даже пришлось немного наклонить голову. Войдя внутрь меня встретил огромный холл где было множество игроков в очередях. Очереди тянулись от нескольких окошек внутри которых можно увидеть девушек красивой наружности. Этим девушкам сдавались задания, и они же давали наличные. Я примостился в конец одной из очередей и принялся дальше осматривать холл.
  Помимо игроков здесь можно было приметить множество нпс которые бегали с различными бумагами. Одни забегали на второй этаж другие спускались оттуда. Настолько мне известно на втором этаже сдаются задания с повышенным уровнем сложности или же задание которые были выданы лично главой города. Таких заданий я никогда не получал, да и играя за дроу у меня была госпожа, которая и выдавала, и принимала мои задания. До чего же проще иметь покровителя.
  Очередь тянулась очень медленно. Игроков было очень много и сдавали они задания, которые откровенно были слабыми. Например, прямо перед мной стояла двойка эльфов, которые собрали лечебные травы. А дальше стояла группа игроков в количестве пяти которые смогли забить десяток гоблинов. Проще говоря новички и нубы. Впрочем, у группы были уровни пятые и шестые, когда у меня всего лишь первый. Значит на их фоне я смотрюсь скорей всего нубом.
  За пол часа моих страданий в ожидании я добрался до окошка с администрацией.
  - Ваше задание - холодно сказала мне девушка с заплетенными в хвост каштановыми волосами.
  Я мысленно вызвал записку, с заданием которую снял с стены. Она появилась в моей руке, и я передал ее девушке. Та сначала безразличным взглядом пробежалась по строчкам, а после ее глаза округлились. Но это было лишь на мгновение.
  - Пришли сообщить о не выполненном задании? - задала она вопрос после того как оценила мой уровень.
  - Сдать пришел - я достал уши гоблинов, которые были собраны в подобие амулета. Теперь у девушки округлились глаза вполне натурально.
  - Место нахождение логова укажите. - справилась она с собой и достала карту. Я немного завис, но после примерно вспомнил местонахождение пещеры и тыкнул туда пальцем.
  - Я зачистил логово - сказал я, но мой голос был немного рычащим. Девушка кивнула и попросила сдать уши в отдельный ящик, который лежал рядом. Я кивнул и положил уши в этот ящик. После он немного засветился и мои трофеи исчезли.
  - Очистка малого логова, и ингредиенты для алхимии среднего качества в количестве тридцати трех штук - огласила она после некоторых записей. - ваше задание закрыто и вот ваша награда в количестве пяти золотых тридцати серебряников.
  Я забрал деньги и двинулся в сторону выхода.
  'Задание 'Гоблины повсюду' завершено
  Награда: 5 золотых 30 серебряников.
   Репутация с Эллис - 10\100 (Интерес)'
  Мой уровень поднялся до пятого, и я улыбнулся. Удобно выполнять задания с уровнем выше чем имеешь ты. Из-за вот таких плюшек.
   Даже репутация с девушкой перепала. Неплохо. Впрочем, если первый уровень смог выполнить задание, которое не могут выполнить и пятеро игроков десятого уровня то ясное дело интерес к такому человеку появиться. Ой, я же не человек, а драконоид.
  Иногда можно повысить репутацию с обычными нпс. И если поднять ее к очень высокому значению, то можно, например, затащить в постель какую-то девицу или же взять в напарники умелого война. Например, во множествах гильдий большое количество участников именно нпс, а не игроки. Они занимаются финансовой частью гильдий, а некоторые и ходят в подземелья наравне с игроками. Поэтому количество участников, да и самых гильдий огромное количество. НПС также хотят приключений на свою задницу или же быть богатыми.
  Я вышел из здания и двинулся на тренировочную площадь к мастеру. Вдруг перед глазами показалась строчка.
  'Выносливость +1'
  Я ухмыльнулся. Раны не заживают сами собой и если тебе поломали ногу, то ты будешь с этой ногой до тех пор, пока не выпьешь зелье или же тебя не исцелят. Мои две раны уже не кровоточили и их покрыла засохшая кровь. Да я чувствую глухую боль от ран, но она не настолько сильная как та которую я ощущаю каждый день. Так что это хороший тренажёр для того чтобы прокачать выносливость.
  На тренировочной площадке, как и вчера было множество игроков, которые лениво долбили манекены. Броног хмурился, но ничего не говорил ленивым ученикам. Свое дело он сделал и если они не хотят учиться, то флаг им в руки.
  - Мастер - сказал я гному, когда он оценил мои раны. - вот ваши деньги.
  - Быстро - немного удивился гном, а после расплылся в довольной улыбке от полученного золота. - а ты свое слово держишь.
  'Задние 'Вернуть долг' завершено
   - репутация с Броногом - 20\100 (Знакомый)'
  Мой уровень поднялся аж до восьмого, и я удивился. Неужели это задание было таким уж сложным? Вернул деньги, да и все, а перепало вроде тоже самое логово гоблинов зачистил.
  - Держать обещание это хорошие качество - хмыкнул гном видя мое удивление. Хотя не знаю, как он разобрал его на моей драконьей морде.
  - Спасибо - искренне поблагодарил я гнома.
  - Ха, мне не жалко - рассмеялся гном. - только не зазнавайся. Лишь сильные получают что хотят в этом мире. А слабые сдохнут даже, не выйдя с своего дома.
  - Знаю - кивнул я ему. Те же слова я слышал и от своего прошлого мастера парных клинков. Это можно сказать слоган этого мира. Сильный получит всё, а слабый сдохнет. Что и доказала Мелис, когда перебила всех дроу и получила ответ от монстра посильней.
  - Держи - он кинул мне маленький флакончик с красной жидкостью внутри - выпей, а то получишь осложнение.
  - Благодарю - я выпил зелье и мои раны начали затягиваться.
  - Ты же планируешь пойти в проклятый город? - задал неожиданный вопрос гном, и я вновь удивился. Ответил я ему кивком. - Тогда иди за мной.
  Проклятый город - это то подземелье, из-за которого я и выбрал этот город отправной точкой своего путешествие. Это подземелье, в котором можно быстро поднять свой уровень, да и достать более-менее нормальное обмундирование.
  Вместе с мастером мы зашли в небольшой дом, который находился рядом с тренировочной площадкой. Двери были небольшими и мне пришлось согнуться чтобы хоть как-то зайти во внутрь. Гном на мои телодвижения лишь хмыкнул и пригласил меня сесть за стол. Сам он примостился на стуле, а я же сел на пол, потому что даже так держал голову немного наклоненной.
  - Что ты знаешь о Ярнаме? - спросил гном, когда я сел.
  - Проклятый город который завис во времени. - ответил.
  - Верно - хмыкнул Броног - ты же знаешь почему все пытаются забраться в этот город?
  - Ради оружия.
  - Да, ради оружия которое создали Ярнамцы - согласился гном и достал откуда-то бутылку с пивом. - Но проклятье города ловит в себя всех, кто в него войдет, а путь, который позволит выйти из него лишь один. Убить всех.
  Гном отхлебнул пива и замолк. Я не стал ничего говорить потому что знал это. Единственный способ выбраться из подземелья это убить всех, кто там находиться. А там есть и вполне сообразительные личности по словах людей на форумах. Но единственный способ выбраться, который смогли найти - это убийство всех. Тогда тебя просто выкинет с подземелья, и ты уже не сможешь вновь зайти в него. Один шанс даётся на его прохождение.
  - Я был там - заговорил вновь гном - вместе с моими товарищами мы смогли освоиться в том городе. Искали способ снятия проклятья, но ничего не вышло. Так как ты идешь туда я хочу попросить тебя. Сними проклятье, которое висит над душами которых заключили в Ярнаме. Освободи моего сына.
  'Задание 'Проклятье Ярнама'
  Проклятый город, которому бросали вызов множество героев до сих пор не отпускает пропавших в нем душ. Найдите способ освободить заблудших и выбраться самому.
  Награда:
  - при удачном выполнении задания:
  - отношение с Броногом - 50\100 (Уважение)
  - подарок семьи Крисалд
  - при провале: нету.'
  - Я попробую - сказал я и принял задание.
  - Хех - натянуто улыбнулся гном - А почему же не обещаешь выполнить как остальные свободные?
  - Потому что не уверен, выполню ли его.
  - Честный ответ - Броног выпил еще пива. - Это задание я давал уже многим свободным, но ни один так и не смог снять проклятье. Эльфы, люди, гномы, зверолюди и остальные! Все пытались, но ни у кого не вышло, а некоторые так и не смогли вернуться обратно. Даже ваши гильдии лишь разводили руками. Видите ли, это проклятье невозможно снять! Ха! Да они даже не нашли всех мест! Город огромный запомни это! Он намного больше чем кажется на первый раз! И кровь покажет путь зверю, а человек убьет его! А сердце будет биться лишь ради крови! Чёрт! - гаркнул он и разбил пустую бутылку - это проклятье даже сейчас достает меня. Не попадайся под его действие. И не становись зверем как все, кто смог выбраться оттуда. Не будь как я!
  На спич гнома я смотрел с удивлением. Да, я читал, что некоторые НПС дают подобные задания, но про упоминание кровавого проклятья ничего не слышал. Нужно будет поискать в интернете про это проклятье и попытки других снять его. Информация лишней не будет.
  - Ладно - буркнул гном. - можешь идти, я тебя не задерживаю.
  Я кивнул и выполз с этого мелкого дома. Все-таки неудобно быть настолько высоким.
  ****
  Я откинулся на кресло и скривился. Даже такое телодвижение вызвало боль. Эх.
  Помассировавши глаза, я задумался. Ярнам пыталось покорить множество игроков. Некоторые даже заходили туда на двухсотом уровне хоть самый сильный монстр в проклятом городе всего сотого уровня. Но даже так они не смогли найти источник проклятья и убивали всех, кто там находился. Так же на форуме я нашел список НПС которые выдают задания в самом городе, а также несколько тактик прохождения и список боссов которых нашли в Ярнаме.
  Заданий к моему удивлению было много, что не привычно для подземелья. Некоторые игроки описывали способы прохождения заданий и хвастались за какое время они успевали пройти подземелье и набить заветный сотый уровень. Так называемый рекорд по времени прохождения поставил игрок под именем Дрейк и его группа. Всего на всего, неделю игры. Другие же игроки в среднем проходили подземелье за месяц и выходили оттуда довольными и немного дёргаными.
  Причина их дёрганости в некоторых боссах, которых нужно убить чтобы выбраться. Один это переплетение человеческих тел которого убить можно лишь спалив, а другой босс - это девушка которая даже не сражается, а лишь просит убить ее безболезненно. И у большинства игроков вызывает отвращение именно девушка, так как до монстра из тел приближаться не нужно, а лишь заманить того в ловушку.
  Как говорили игроки к ней добраться можно лишь, убив почти всех 'разумных' НПС которые дают задания. После этого с ней можно поговорить, но та будет просить лишь о смерти и когда кто-то решается ее убить она меняется. Я даже посмотрел на запись, которую снял один игрок.
  Высокая девушка скорей всего она даже выше двух метров, бледная кожа и белые длинные волосы. Немножко кругловатое лицо, на лбу несколько костяных наростов и тонкие белые брови. Красные глаза сильно выделяются на фоне белых век. Одета она в серый плащ покрытый пухом и сзади видно пушистый серый хвост. В руках она держит косу и как только игрок, который записывал видео спросил ее о том, кто она, прозвучала фраза.
  - Вы вторглись в это место. - тихо говорила девушка. - Убейте же меня, и освободитесь от проклятья.
  Игрок замахнулся мечом на закрывшую глаза девушку. Удар успешно был нанесен, и игрок отпрыгнул к своей группе прикрывшись щитом. Девушка упала на колени, грустно улыбнулась и начала превращаться. Руки удлинились и покрылись кровавого цвета шерстью, ноги последовали примеру рук. Тело девушки выгнулось и со спины вырвался хребет также покрывшись шерстью, а тело осталось висеть на ребрах. Лицо вытянулось и показало множество кроваво-острых зубов.
   Да, такая метаморфоза больше приемлемая для мест где обитает темный пантеон. В конце метаморфозы было слышно, как игроки матерятся, а также было заметно что девушка-маг в группе очень побледнела. Дальше был бой с этим босом, в конце которого игроки смогли забить того зажав между небольшими дверьми. Монстр не мог спрятаться или уклониться, и игроки успешно его убили.
  Что интересно подобных монстров несколько и НПС живущие там, называют их зверьми. Есть несколько теорий о том, что звери - это бывшие люди, и как доказательство ставят эту девушку. Другие же говорят, что она изначально являлась зверем и просто приняла такую форму перед игроками.
  Честно говоря, на форумах люди пытались понять смысл некоторых фраз, которые постоянно звучат в этом подземелье. Это была связка 'Кровавый зверь', 'Луна', 'Новая эра' и 'Проклятье'. Множество теорий и их опровержение возникало на форумах и мне стало интересно кто ближе всех находиться к истине. Но для этого стоит пойти в город самолично.
  Во время прочтения заметил одну знакомую которая тоже прошла это подземелье. Мелис выложила видео, которое показывало расщелину в одном из домов. Из расщелины было видно зеленую жидкость и многие комментарии стали объяснять, что это такое. Оказывается, в Ярнаме имеются нижние уровни, но они затопленные кислотой, и никто не нашел способа убрать ее. Даже появились 'знатоки', которые предположили, что возможно именно там и скрывается корень проклятья.
  Если упростить тот массив информации, который я вычитал можно выделить несколько пунктов. Никто не нашёл как снять проклятье, но многие очевидные и откровенно безумные варианты были испробованы. Единственный выход из подземелья - это убийство всех боссов и дружеских НПС. Проклятье крови существует только в области города и по выходу из него оно исчезает.
  Проклятье крови было самым интересным из всего Ярнама. Его получал каждый игрок, как только входил на территорию подземелья. Оно ничего не отнимало так же, как и ничего не давало. Но это проклятье считало сколько крови ты пролил и чьей крови. Некоторые игроки упоминали что при смерти счетчик сбивался и приходилось вновь поднимать его значение. Некоторые группы ни разу не умирали и поэтому у них было максимальное значение проклятья, но ничего не произошло. Они только упомянули что монстры почему-то стали немного сильней, и луна, которая постоянно висит над проклятым Ярнамом, становилась красной.
  Что ж думаю информации я раздобыл, да и настолько интересное подземелье я еще не проходил. Все-таки в основном я уничтожал сильных монстров, а подземелья для меня были скажем так, не очень интересны. Да и сказать по правде некоторые подземелья невозможно пройти в одиночку, а только рейдом как минимум из двадцати игроков. Ну а если этот город спокойно проходят в пять человек, то думаю я справлюсь. Пока я влезал в капсулу перед глазами что-то мигнуло, видно лежачий способ жизни на меня плохо влияет.
  *****
  - Слишком странное предложение - выдохнула, женщина лет тридцати, дым из сигареты.
  - Гм, а чего странного-то? - наклонил голову Арлекин с интересом. - Разве странно получить плюшки от бога? Что, никогда такого не случалось? Вот видишь какой плохой был прошлый бог, а я намного лучше!
  - Значит был прошлый... - задумчиво уронила женщина и снова затянулась сигаретой. Ее глаза бегали по строках текста, который весел прямо перед ее глазами.
  Двое находились в небольшом помещении, чем-то похожем на склад. Множество ящиков и непонятных бумаг валялось то тут, то там. Кресел или стульев здесь не было и беседующие стояли, опершись об ящики.
  - Не пойму одного - после паузы продолжила женщина. - Почему именно я? Сомневаюсь, что я 'лучшая' в этом деле - выделила слово женщина.
  - Ты себя недооцениваешь дорогуша - развел руками Арлекин. - Человека со столь жадной натурой не сыскать. Да и столько должников имеешь лишь ты.
  Арлекин достал одну из лежащих бумаг и струсил с нее невидимую пыль. Бумага была договором, в котором указывалось сколько денег должен один человек женщине, которая сейчас получила предложение стать одним из грехов человеческих.
  - Зачем тебе 'боже' - опять появилась саркастическая нотка у слов женщины. - я? Конечно приятно иметь бессмертие и получить то чего я желаю. Но не бывает бесплатного сыра, только в мышеловке.
  Когда она закончила говорить то почему-то содрогнулась. Маска украшающая лицо нового бога растянулась в блаженной улыбке. Это было настолько неожиданно, что женщина уронила свою сигарету.
  - А у тебя есть потенциал - с ехидными нотками говорил Арлекин. - Остальные грехи приняли мои предложение с радостью. Что же теперь я нашел того, кто будет главным грехом! Поздравляю!
  Контракт, который висел перед лицом женщины содрогнулся и текст изменился. Она, заметив эти изменения принялась перечитывать. После последнего слова на лице нового греха можно было увидеть мечтательную улыбку.
  - Что же, Жадность, приветствую тебя в рядах тех, кто изменит нынешний мир! - с пафосом изрек Арлекин и поднял руки. - Восславь Солнце!
  - Чего? - опешила Жадность и недоуменно уставилась на своего нового начальника.
  - Эх - грустно вздохнул шут - Не хватает на вас Солера из Асторы.
  ****
  Очутившись в Гадреоле я сразу же направился к лавкам алхимиков. Если уж и собираюсь идти в Ярнам то стоит хоть немного запастись зельями да и обычной еды взять. На руках у меня только один золотой и этого откровенно мало. Привык я что у меня всегда деньги есть. Эх.
  Найдя в квартале торговцев неприметную лавку с нужным мне товаром, я начал осматриваться. Что ж, слабые зелья лечения по двадцать серебряников и это тот минимум который только возможен. Заплатив за пять зельев, я забрал их и забросил в инвентарь. Осталось только тридцать серебряных которые перепали мне за уши гоблинов, и нужно потратить их с умом.
  На мысль приходило только одно. Мое копье было ржавым хоть и достаточно крепким из-за этого я направился к местным кузницам чтобы купить точильный камень. Они стоят не дорого, но даже так за покупку я заплатил пятнадцать монет и совсем скис. Кто же знал, что привычные камни достаточно маленькие и ими я бы чесал копье очень долго. Именно чесал бы, а не точил. Пришлось немного выложиться перед ехидным гномом, который и продал мне этот камень. Обманул скорей всего гад, но торговаться я не умею.
  На оставшейся деньги я купил вяленного мяса и сразу же начал его жевать. Вообще с едой в Гадреоле интересная система. Есть постоянно как бы и не нужно, но все равно почему-то хочется. Такой ненавящивый голод появляется и вроде стерпеть можешь, но зачем это делать? В статусе ничего не показывается и кроме полоски ХП и МП ничего нету. Вот люди и тратят деньги чтобы покушать.
  Пока я жевал мясо и шёл в сторону выхода из города то понимал, что восьмой уровень с одним только копьем (которое стоит наточить) без доспехов, достаточно убог. Конечно у меня сейчас за восемь уровней есть двадцать четыре свободных характеристики, но тратить их пока не собираюсь. Поберегу немного, а после если найду хорошее место для тренировок, то подниму старым добрым методом. Хотя это напряжно, да и играть я буду совсем недолго, пару месяцев максимум. Может стоит их сейчас распределить?
  Под такие сомнения я и вышел с южных ворот Темпусори. Стражники с этой стороны не реагировали на меня так бурно как их товарищи с противоположной стороны. Лишь мазнули ленивым взглядом и начали дальше думать о чем-то своем.
  Чтобы добраться до Ярнама мне нужно пройти около двух километров через лес. Дорога здесь достаточно протоптанная и впереди я даже заметил группу игроков, которые скорей всего тоже держат путь в подземелье. Думаю, ничего же не случиться пока я иду по дороге?
  Наверное, не стоило мне упоминать о происшествиях на дороге. Спустя двадцати минут неспешного шага за группой игроков, на эту же группу напали обычные разбойники. Как я понял нападавшие не были игроками поэтому группка игроков билась с самоотдачей. Халявный опыт? Почему бы и нет. Только вот разбойников было двадцать, а игроков всего пять.
  В итоге непродолжительной битвы умерло семь разбойников уровня двадцатого и три игрока-мужчины уровня тридцатого. Две девушки с группы были связанны похотливыми разбойниками, которые глазами уже пожирали своих новых пленниц. Я же стоял совсем недалеко от нападавших и совсем не понимал почему же они меня не заметили.
  - Эй ты! - крикнул видно главарь разбойников. Двухметровый мужик с огромными лапищами. И звал он видимо меня. - Зайка мы тебя видим!
  Выжившие заржали, а девушки заложники тихо сверлили меня взглядом. Я вздохнул, что-то мне навезёт сегодня.
  - Иди сюда зайка! Я же вижу твой уровень! Не бойся дело есть - снова заржал главарь.
  Я медленно стал приближаться к разбойникам. Вскоре я стоял в их окружении и легко держал свое копье. Мда тринадцать разбойников уровня свыше двадцатого и главарь тридцать шестого. Некоторые ранены и хп у них немного. Думаю, смогу выбраться с этой ловушки.
  - Что-то ты высокий - подошёл ко мне главарь. - Такой же свободный, как и эти?
  Я промолчал и скинул капюшон который скрывал мою пасть. После этого некоторые разбойники побледнели.
  - Да - рыкнул я, а главарь оскалился.
  - Не рычи на меня ящерица! - замахнулся он кулаком и попытался ударить меня в грудь. Я успел остановить его руку своей ладонью. Но силы у него скорей всего было больше, и я отступил на шаг. После обхватил его кулак своими когтями и сдавил. Когти впились в его кожу, и он рванул руку на себя сделав только хуже. - Убейте этого засранца!
  А дальше главарь получил удар копьем сверху вниз. Из-за уровня и характеристики, да и за плохого уровня навыка я не смог убить его с первого удара. Лишь нанес рану на груди наконечником копья, но его хп понизились почти на половину. Тут же и проснулись разбойники вокруг меня и попытались напасть. Я махнул копьем вокруг оси отогнав их, но один сам напоролся на наконечник и получил рану на всё лицо.
  Из-за заминки разбойников я рванул к главарю, который достал свой топор. Я достаточно легкая мишень из-за роста и помня о его силе пришлось уклоняться. Поэтому его удар топором ушёл в молоко, а я нанес еще один удар прямо в грудь. Но чёртова кожаная броня не дала мне пробить его насквозь, и он снова остался жив. Отступив на два шага от удара копья и прикрыв рану на груди, которая начала кровоточить главарь заорал. Видимо это был один из навыков поддержки потому что в тот же момент мне в спину ударил меч одного из разбойников порвав мой плащ. К моему удивлению много урона мне не нанесли и развернувшись я сбил хитреца ударом копья. Этот тоже не умер сразу, и я понял. Пора валить.
  Просека образовалась, когда главарь отступил поэтому я продолжил наступление на него, не обращая внимания на еще один удар в спину. Мои хп понизились уже на четверть и это плохо. Главарь был ранен, но уверенно держал топор. Перехватив копье удобней и наставив наконечник на главаря, я рванул на него. Расстояние между нами было не больше четырех метров и за два шага я достиг до главаря. Но к моему удивлению тот уклонился, и я понял настолько сглупил. Он уже наносил удар по мне и в последний момент я смог парировать его древком. Повезло что древко было достаточно широким и крепким поэтому не сломалось. Удар ногой главарь пропустил и отлетел от меня, но тут же еще один разбойник нанес мне колющий удар в бок и мои хп просели до отметки 20%. Ударив наглеца рукой, тот отлетел от меня. Достаю его зубочистку и сразу же парирую еще один выпад очередного разбойника.
  В одной руке копье в другой зубочистка для меня и меч для обычных людей. К моему удивлению следующая атака не последовала потому что пятеро разбойников даже и не пытались напасть на меня. Что интересно они были бледны, и я поблагодарил свою расовою способность. До чего же хорошо, что страх сковывает их.
  Смекнув что это мой шанс, я рванул с мечом, на главаря, который только поднялся. К моему везению он выронил топор и меч удачно вошёл ему в голову. Убийство главаря, разбойников не вдохновило и некоторые бросились в рассыпную. На дороге осталось лишь семь разбойников и большинство из них было раненными.
  Оставив меч в тушке главаря, я перехватил копье двойным хватом и наконечник наклонил к земле. Я стал выжидать их следующей атаки, и она последовала незамедлительно. Двойка разбойников, которые пострадали от моих атак рванула на меня с мечами на перевес. Их удары были просты и размашисты, и я как тот, кто управлялся с парными клинками знал куда пойдет удар. Мне не составило затруднений уклониться от них и одним движением насадить разбойника с самым меньшим хп на копье. Вид того как я копьем поднимаю их товарища над собой был, наверное, ошеломляющий поэтому остальные разбойники начали убегать.
  Видя, что опасность миновала я вздохнул и достал с инвентаря зелье. Выпив его почувствовал, что боль в боку исчезла и спина уже не зудит. Да с болью в Гадреоле сделали умно. Всего ощущается не более двадцати процентов реальной боли и поэтому если тебе проколют бок или отрубают руку, то это чувствуется как порез. Хотя все равно не приятно, когда тебя режут так что многие игроки и не любят путешествия. Множество просто занимается землеводством или же кулинарией, некоторые нашли пристрастие к кузницам или же алхимии, да и многие маги любят что-то чудить. Гадреол обширен и здесь можно много чего творить помимо обычных убийств монстров.
  Зелье действовало медленно поэтому я решил, не спеша собрать добычу с разбойников и тут меня окликнули.
  - Эм, спасибо что спас - сказала девушка-человек в рясе монахини. - Мог бы ты развязать нас?
  Я посмотрел на них как на умалишённых. Зачем мне их спасать? Подойдя к ним и взяв копье в руки я легкими движениями добил их. Все-таки хп у них было мало и это не составило труда. На лице трупов было видно удивление. Так и хотелось сказать: 'Добро пожаловать в Гадреол!'
  ****
  Бой с разбойниками поднял мне еще один уровень, и я получил девятый. Плюсом к этому с трупов убитых игроков и разбойников я поднял немножко деньжат. Все-таки удобно зарабатывать убийствами в Гадреоле. Вот с игроков собрал почти десять золотых, а с разбойников и одного не насобирал.
  Они вообще были какими-то бедняками. Мечи ржавые и достаточно хрупкие. Именно поэтому они не убили меня сразу же. Единственным хорошим оружием обладал главарь и, если бы он попал по мне, умер бы со стопроцентной вероятностью. Все-таки я всего лишь восьмой уровень, а он был тридцать шестым. Но я победил и это меня обрадовало.
  Как только я закончил со сборами добычи у меня было два пути. Вернуться обратно в город и закупиться получше или же продолжить путь в Ярнам. Немного подумав я продолжил движение в подземелье. Как не прискорбно признавать, но игроки уже воскресли и сомневаюсь, что у них нету друзей, которые могут меня убить. Что бы достичь тридцатого уровня многие тратят несколько недель игры, а если они были новичками, то может и месяцев.
  Кстати за свой рост уровней я был рад. Достижение 'Первопроходец' и вправду дает бонус к получению опыта и уровни растут как на дрожжах. Возможно я подниму сотый быстро. Только вот навыки так просто не поднять.
  У меня всего один навык и его улучшение зависит от того как ловко я буду с ним обращаться. Я уже более-менее обвыкся обращаться с копьем и могу повторить те удары, которые показал мне мастер, но способности еще на очень низком уровне.
  Со способностями вообще напряг и именно из-за них сложно повышать навыки. Мой навык копейщик открывает три способности: бросок копья, пробитие, рывок. Эти способности не использую ману их не нужно называть чтобы активировать. Нет, все очень просто и сложно одновременно. То как ты управляешься копьем и как именно наносишь удары и активирует способности навыка. Например, когда я хотел добить главаря разбойников то рванул к нему с копьем наперевес. Тогда я и использовал способность 'рывок'. Если бы я попал по главарю, то мог и пробить его, так как вот такое она имеет описание:
  'Рывок' - быстрый рывок к врагу с выставленным копьем вперед. При попадании копья по врагу увеличивается пробивная сила удара.
  Тут не пишется процентное соотношение увеличения урона или какой-то дополнительный эффект от способностей. Простое описание, из-за которого многие и не понимают смысл способностей. Я и сам раньше не понимал всю их прелесть.
  В других способностей похожие описание. Все-таки копье имеет очень большую пробивную силу так что бронированные противники против меня будут слабы. Хотя нужно будет найти копье получше чем нынешние.
  Еще забыл упомянуть о шкале прокачки способностей. Возле каждой способности есть надпись: 1%. Они не прокаченные и дают очень мало бонусов, но как только эта цифра поднимется до ста я смогу повысить свой навык до следующего уровня.
  Когда я только начинал играть за дроу то не знал, как лучше прокачивать способности. На форумах очень мало информации о них и большинство хоть и использует их, но прокачиваются они откровенно медленно. Но в деревне дроу меня просветили как именно быстро их поднять. Сражаться в одиночку против сильных противников, и выкладываться на полную. Тогда и прокачиваются способности довольно быстро. Хотя сейчас у меня совсем они не прокаченные и это скорей всего от того что я почти их не использовал. Хотя рывок поднялся до 7%.
  Во время прохождения подземелья мне нужно в любом случае освоить все способности копьеносца, да и поднять его хотя бы до следующего уровня. Вроде как в Ярнаме есть учителя которые помогут с прокачкой.
  Мой путь продолжался еще пол часа и вскоре лес исчез, а на его месте появился огромный купол внутри которого был виден туман. Ну приветствую тебя Ярнам. Дорога, по которой я шёл заканчивалась как раз возле купола. Так и выглядит вход в это подземелье.
  Вдохнув на полную грудь воздух, я подошёл к куполу. Приложив руку к стенке у меня перед глазами появилось сообщение:
  'Вы хотите войти в подземелье 'Проклятый город Ярнам': ДА\НЕТ'
  Мысленно соглашаюсь и проваливаюсь вперед в туман. Теперь вокруг я не вижу ничего кроме этого белого тумана. Хмыкнув, я двинулся вперед.
  Бродить там, где ничего не видно достаточно жутко. Тишина была абсолютна я даже не слышал своих собственных шагов и только мое дыхание немного сбивало эту тишину. Шёл я медленным темпом минут десять и вскоре туман начал исчезать и перед моими глазами показался огромный город. Высокие кирпичные стены окружали его и прямо перед ними расположилось небольшое селение. Вдали за стенами виднелась огромные часы чем-то похожие на Биг Бен. Вокруг было темно и только белая огромная луна освещала всю прелесть Ярнама. Я залюбовался видом столь величественного города с его башнями, которые так же виднелись за стенами, и с домами в поселке, которые были выполненные в викторианском стиле.
  Круживший вокруг полумрак очень подходил этому городу. От любования столь прекрасным и мрачным местом меня отвлек вой монстра, который раздался совсем недалеко. Да, стоит все-таки найти безопасное место, а то умру я очень быстро.
  Вокруг меня были засохшие деревья на ветках которых сидели вороны, которые с гастрономическим интересом изучали мою тушку. Я рыкнул и вороны недовольно засопели, но улетать не подумали. Ну да ладно. Мой путь лежал в сторону небольшого поселка, который был возле стены Ярнама. Идти туда было не долго и вскоре я очутился возле ворот, которые гласили.
  'Добро пожаловать'
  Только вот металлические буквы уже были ржавыми, а врата были сорваны с петель и лежали на земле. Переступив их, я двинулся к самому ближнему дому внутри которого светил легкий белый свет от магического светильника.
  Постучав в дверь, я начал ждать, когда мне откроют. Если люди на форумах не врут именно в этом доме живет один старик который дает оружие за выполнение заданий. Оружие, которое может пить кровь.
  Дверь медленно отварилась с слышным скрипом, но за ней никого не оказалось. Темнота внутри дома была жуткой, но для меня, жившему в поселке дроу, это был пустяк. Дверь, как и дом были достаточно высокими и мне к своему удивлению не пришлось горбатиться чтобы войти внутрь. Что ж это довольно удобно.
  Войдя внутрь дверь быстро захлопнулась, а мне в лицо подул холодный воздух. Даже что-то завывать начало, и я перехватил копье поудобней. Спустя минуту ничего так на меня и не напало, и я расслабился. В коридоре, в котором я очутился были развешены множество картин с детьми, женщинами, рыцарями и собаками. Довольно хорошие картины я бы сказал. В конце коридора была лестница на второй этаж, а слева от меня была дверь и именно оттуда было видно свет. Немного поразмыслив, что делать я аккуратно открыл дверь.
  То, что я увидел было мне знакомо по видео, но все-таки видя своими глазами осознаешь настолько это место интересное и ... старинное. Именно старинное потому что комната, в которую я вошёл была гостиной. Тут был обычный диван с чайным столиком, на стенах было еще больше картин. На полу лежал ковер с какими-то узорами, в углу росло какое-то неизвестное мне растение оно тихо качалось со стороны в сторону, но живим не было. От камина и исходил магический свет, который и был единственным источником света в доме, а возле него на коляске сидел дедок с перемотанными глазами и одетый в халат тёмно-сиреневого цвета.
  - Еще один путник решил взяться за оружие? - хриплым голосом сказал старик. Он повернул свою голову ко мне. - какого спутника ты хочешь?
  - Копье - сказал я своим рычащим голосом. Старик прокряхтел. Мне показалось или он засмеялся?
  - У меня есть копье... - все-таки сказал он и начал руками передвигать свою коляску. Старик подъехал ко мне. - ... только твоя кровь слишком сладка для моих деток. Не боишься стать зверем и остаться навеки в этом городе?
  - Нет.
  - Тогда тебе стоит доказать свою силу... - тем же хриплым голосом продолжил старик. - принеси мне сердце зверя и я дам тебе спутника которого ты хочешь.
  'Оружие Ярнама (Копье):
  В давность Ярнам славился своими мастерами, которые изготовляли оружие способное эволюционировать. Но город пал перед проклятьем и оружие не может покинуть его пределы. Мастер Гринлорс остался единственным кто выжил после проклятья, и он сделает оружие, желаемое вами. Принесите мастеру сердце зверя.
  Награда:
  При успешном выполнении: - Кровавое копье
  При провале: Нет.'
  - Хорошо - рыкнул я и двинулся на выход, но вдруг почувствовал крепкую хватку старика за свой плащ.
  - Твоя кровь слишком сладка... - безумно улыбнулся старик и отпустил мой плащ. Он медленно развернулся на своей коляске и вернулся на то самое место где был до этого. Я осмотрел старика, но тот и не подумал говорить что-то еще. На форумах не писали, что дед такое говорил. Странно.
  Я вышел с дома старика и осмотрелся вокруг. Это не жилой поселок и тут нету дружелюбных НПС. Прямо на сломанных вратах сейчас сидел человек. Он бездумно пытался поднять их. Как только дверь закрылась прозвучал очень громкий звук как от закрытого замка. Это и привлекло человека. Он поднялся и как пьяный двинулся на меня.
  Обычный зомби, которых я в свое время рубил пачками. Медленные, неуклюжие и очень сложно убиваемые. Отрубишь голову тело пойдет за тобой, отрубишь ноги будет ползти на руках, отрубишь руки и тогда возможно ты сможешь его убить. Очень уж неприятные противники.
  Зомби медленно шаркал ко мне, и я удобней перехватил свое копье. Решивши сделать рывок, я побежал на медленного трупа. Но тут же этот труп согнулся и прыгнул на меня. Такого маневра я не ожидал и поднял резко копье повыше. Зомби удачно приземлился на наконечник своим торсом и распался пополам. Было не приятно, когда его верхняя часть упала мне на морду и попыталась цапнуть. Повезло что он был всего лишь одиннадцатого уровня, и я смог его быстро сбросить. После пробив его голову и отрезав руки смог его прикончить. Не люблю я этих монстров им вообще побоку бьёшь ты их или нет.
  На звуки драки и возгласы уже почившего мертвеца из темных уголков поселка начали выползать зомби. Много зомби. Очень много зомби. На глаз я заметил больше сотни мертвецов. Многие из них были без частей тел и хп у них было половина, у некоторых еще меньше. Но если каждый из них будет прыгать как этот, то меня они просто завалят толпой.
  Я отступил от дома старика и вышел из поселка. Зомби тупые и редко, когда будут преследовать врага. Нападают они разве что, если ты будешь слишком рядом. С этими мыслями я по глупости развернулся к толпе спиной. Прозвучал вой, и он исходил от поселка, его поддержало сотня недовольных голосов мертвецов. Тут я и понял, что так называемый зверь был в поселке и он каким-то способом смог меня засечь, а значит сейчас бежит на меня. Сражаться с такой толпой мертвецов я не смогу поэтому и рванул в ту сторону с которой появился в Ярнаме.
  Успел я пробежать не больше ста метров как услышал громкий скрежет когтей за спиной. По давней привычке я прыгнул в сторону и достаточно удачно. Зверь, огромная собака где-то полтора метра в холке, исхудавшая покрытая облезлой шерстью, и с огромными зубами, приземлился ровно на то место где я был до этого. Мое копье было в руках, но после переката я стоял не в очень удобной позе и не смог напасть на зазевавшегося противника. Зверь отпрыгнул от меня и рыча начал обходить по кругу. С поселка начали выходить недовольные мертвецы и мне нужно было бежать чтобы они не задавили.
  Зверь рванул по прямой на меня, и я ударил по нему на опережение, но он прыгнул в бок уклонившись этим от удара и рванул на большей скорости прямо на меня. Зверь удачно вгрызся мне в ногу, и я из-за боли ударил того по голове кулаком. Отцепить таким ударом от себя собаку получилось, но мое хп просело больше чем на половину. И это от одного укуса! Я глянул на уровень противника и про себя выругался. Вот же забываю постоянно смотреть кто против меня.
  'Гончая ур.24'
  Гончая попыталась еще раз рвануть ко мне, но в этот раз она не смогла уклониться, и я ударил по ней копьем. Зверь зарычал сильней и прыгнул на меня, этого я ждал и поэтому подставил под быстрый прыжок копье. Наконечник попал ровно в грудь летящей на меня собаке и застрял прямо внутри нее. Но это не убило и поэтому мне пришлось нанести еще один удар уже упавшей псине. Та жалобно пискнула и умерла, а ко мне уже дошёл самый резвый мертвец и прыгнул ровно на спину. Сбросить его с себя было сложно, но возможно и мне пришлось ковылять от толпы зомби в сторону засохшего леса, который и окружал Ярнам. Вот блин и ходи после этого в подземелья один.
  От зомби у меня вышло убежать спустя пол часа брожений по засохшему лесу. Теперь вся эта орда мертвецов бродит между деревьев в поисках меня. Сам я сейчас спрятался в нише под огромным деревом и выпил второе зелье лечения. Если в таком темпе и будет продолжаться мое покорение подземелья, то я вскоре останусь без зельев и соответственно регенерации. А это прямой путь к смерти.
  Возможно я бы огорчился, но мне было весело. Вот именно за это я и люблю Гадреол, за задачки, которые сложно выполнить. Вот двухсотые уровни спокойно проходили это подземелье, а вот девятый уровень никогда. И я хочу быть первым кто сделает это.
  Хотя терзают меня смутные сомнения что возможно я уже не первый. Я и знаю секрет навыков, но думается мне что есть люди, которые также знают это. И они вполне могли также пойти проходить это подземелье в одиночку. Ну в форумах про это ни слова значит будем считать, что я такой первый.
  Рана на ноге уже зажила и хп вновь вернулись к стопроцентному значению. Думаю, стоит осмотреть лес, по словам игроков здесь обитают звери с которых можно достать сердце. Выбравшись из своего укрытия, я осмотрел деревья, да и окружающий пейзаж. Как-то не было времени любоваться, когда убегал.
  Лес был засохшим и мрачным. Луна слабо пробивалась через сухие ветки деревьев, а земля была укрыта серым пеплом. Я уже подумал, что здесь был пожар, но нет это деревья так осыпались, а следов огня не было нигде видно. От моих шагов пепел поднимался небольшими тучками и медленно опускался на землю. Интересное место.
  Я двинулся в вперед не особо думая куда именно иду. Лес даже на взгляд был не слишком большим и с любой его точки было видно стены Ярнама. Так что я не особо волновался о том, что смогу заблудиться.
  Я не спешно шагал и любовался окружающим пространством. Есть что-то красивое в мрачных местах. Всегда их любил, но вот моя сестра была противоположного мнения. Ей только яркие и светлые места подавай от которых у меня аж в глазах рябит. Никогда не понимал ее любовь к такому.
  Лес был на удивление тихим и только редкие рыки зомби немного омрачали чудесную тишину. Побродив немного я наткнулся на двух мертвецов которые куда-то уверено шли. Они были неуклюжими, и я после проверки их уровней решил, пора заниматься очищением местных локаций. Все-таки если убить всех зомби они уже не воскресятся и останутся лежать мертвым грузом.
  Взяв удобней копье, я рванул на мертвецов. Способность рывка была слабая, но мне хватило массы тела и своей силы чтобы мгновенно снести обоих мертвецов и прибить их к дереву. Мда вот тебе и усиление пробития брони. Зомби почти что распались пополам и начали рычать и тянуть руки ко мне. Выдернув копье, я начал методично бить их используя способность пробитие. Вот вроде даже быстрей умирают, и способность получила 1%. Такими темпами может и быстро подниму уровень навыка.
  Дальше началось методичное выискивание малых групп и одиночек и уничтожение оных. Что сказать за час игры я вполне хорошо поработал и поднял десятый уровень. Именно после его получения я решил найти место где мог бы спрятаться. Все-таки играю уже достаточно долго и скорей всего поплачусь за это болью во всем теле. Иногда это жутко бесит.
  Найдя то самое дерево, под которым я и прятался от зомби я спрятался и прикрыл себя плащом для большей незаметности. Надеюсь пока я буду в реале меня никто не убьет.
  Когда я нажал на кнопку выхода то заметил какой-то странный блеск вокруг и после очутился в своей капсуле. Кхм и что это было? Вроде же никаких спецэффектов не добавляли при выхождении с игры или это меня там прихлопнули? Кто знает, но нужно поднимать. Я вылез с капсулы и к своему удивлению почти не почувствовал боли. Даже как-то дышать легче стало. Странно.
  Уже был вечер за окном, и я слышал, как родители с сестрой о чем-то негромко переговариваются на кухне. Наверное, они сейчас ужинают так что, посижу на форумах почитаю еще чего-то. Сев за стол и включив пк с голографическим экраном я, наверное, впервые в жизни увидел, что отсутствует интернет. Я даже не сразу понял в чем ошибка доступа к форуму. А после догадался прочитать номер ошибки и причины. А это было странно так как я не мог бы без интернета играть в Гадреол. Что-то много странностей за сегодня.
  Подумав, что сам себя нагнетаю я двинулся на кухню где так и сидели родители с сестрой. При моем входе в комнату на меня удивленно посмотрели, а после поднялась сестра.
  - Ты в порядке? - она быстро осмотрела меня и я немного застыл в недоумении. Видно мои эмоции как-то прочитала сестра и ответила на не заданный вопрос. - интернет вырубили часа три назад, а ты так и продолжал лежать в капсуле. Только почему-то тебя я так и не смогла разглядеть за стеклом, но я уже подумала, что тебе мозги поджарило или что еще хуже случилось...
  - Ты о чём вообще? - перебил я свою сестру так вообще не понимал, что происходит.
  - ... ну мы попытались вызвать службы тех поддержки и медиков. - она продолжила рассказывать уже сев обратно и жестом пригласила меня за общий стол. - но связи нету совсем. Сами лезть в капсулу побоялись там же жизнеобеспечение установлено, и мы могли только хуже сделать. Кстати наши соседи сейчас тоже без понятия что происходит. Невозможно связаться ни с кем вообще. Даже общественный транспорт не работает и люди вокруг в растерянности.
  - Может что-то случилось с коммуникацией? Электричество же иметься. - сказал я так как в комнате был свет.
  - Нет электричества - заметил отец. - этот свет исходит от заряда солнечных батарей, что у нас на крыше в доме. Даже не было никаких заявлений от правительства о возможных перебоях или сбоях в системах. Хорошо, что хоть водоснабжение работает на тех же солнечных батареях и не нуждается в подпитке из вне.
  - Странно - в который раз сказал я это слово. Меня молча поддержали все и сестра начала выдавать предположение что может случиться. В основном я слушал сестру и родителей, которые либо опровергали ее теории или же подтверждали, что да, такое могло случиться. В итоге пол часа обсуждений я понял, что лишний на этом празднике интеллектуалов. Меня не спрашивали и даже не обращали внимания. Сестра иногда бросала на меня взгляды в скользь, но и всё.
  Если бы я мог, то ушёл бы и засел бы за пк или же залез в капсулу. Это чувство что я лишний в семье меня часто посещает, когда я сижу с ними. Оно раздражает меня и заставляет просыпаться старые детские обиды. Такие как зависть своей сестре, которою я чательно засунул в самые глубокие слои своего разума. Не хочу я завидовать очень уж губительное это чувство. И мерзкое.
   После часа этих бессмысленных разговоров, которые уже шли о учебе Лены и о возможном спутнике жизни, внезапно появился интернет. И я понял это так как планшет сестры, который всё это время находился во включенном состоянии смог загрузить браузер и открыть какое-то видео. Все облегченно вздохнули и я в том числе. Но как только я захотел подняться и уйти в свою комнату то заметил на видео парня в шутовском наряде и театральной маске смеха...
  - Приветствую вас жители планета Земля - смешно поклонился шут - Я Арлекин и с этого момента являюсь самым, самым, сильным существом на вашей планете! И так как самое сильное существо является богом, то у меня к вам есть несколько ...ммм... претензий! Вы люди так хорошо живете в симбиозе с природой, не делаете ничего грязного, даже преступлений у вас настолько мало, что ужас! - Арлекин обхватил себя руками в притворном ужасе. - А самое главное это то... что вам это нравиться! Как же можно жить с желанием быть нормальным?! Как вы научились давить в зародыше свои истинные чувства и быть единой системой, единым организмом? Это не нормально! А вообще мне вы нравитесь - шепотом сказал он. - и так как вы мне нравитесь я придумал одну интересную игру в которою будет играть все двадцать три миллиарда жителей планеты земля! А сама игра называется... - прозвучала барабанная дробь и перед Арлекином появился плакат - 'Секрет человечества или как сделать героя для чайников!'. Классно правда? Я сам придумал - гордо надулся недобог. - а вообще суть игры очень проста! Множество из вас играли в Гадреол и знаю, как там драться и всякое такое. Так вот вам нужно найти несколько людей которые стали злыми и плохими, а после победить их. Побеждать вы их можете как мечем и магией, так и добрым словом, и верой в любовь! Кому какой способ больше нравиться. Так что мои дорогие люди не проигрывайте, а то злые дядьки и тетки тоже имеют задание, и оно совсем другое... Мухахахаха...
   После 'зловещего смеха' видео вырубилось, и я вроде как проснулся ото сна. Почему-то в момент просмотра я не мог даже думать. Гипноз какой-то? Возможно...
  - Что это вообще было? - задала в никуда вопрос сестра. Вряд ли кто-то из нас сможет найти на него ответ. Но оказалось ответ решил сам найти нас.
  Перед глазами появилось окошко в точности такое как в Гадреоле. И не только у меня, краем глаза я успел заметить точно такие же окна у родителей и сестры.
  'Система Ария приветствует игрока. 'Секрет человечества или как сделать героя для чайников!' была запущенна. Идет проверка характеристик... возможные бафы... возможные дебафы... проверка аватара... сканирование слоев души закончено. Глеб Воронин зарегистрирован в системе. Ваше имя повторяется 1323 раза. Вы хотите выбрать свой ник-нейм?'
  Я был в некотором ступоре поэтому ввел свое имя в Гадреоле.
  'Сфайрат зарегистрирован. Ваш статус заполнен. Приятной игры'
  После появилось новое окошко и в нем я узнал окно статуса, но немного измененное. Здесь прибавилось немного новых характеристик, и непонятная строка с названием 'Любимчик боженьки' и там стояло десятизначное число. Что это было я так и не понял, и начал пробегаться по своим характеристикам и по новым строкам. Выглядело это так.
  'Имя: Сфайрат. Ур. 1. Свободные характеристик: 0
  ХП: 20
  МП: 0
  Любимчик боженьки - 6 801 445 321
  Характеристики:
  Сила - 2
  Ловкость - 1
  Интеллект - 13
  Мудрость - 5
  Магия - 0
  Выносливость - 2
  Удача - 0
  Обаяние - -10
  Бафы:
  Тело игрока - тело имеет сильный болевой порог. Уменьшение боли на 50%
  Дебафы:
  Хрупкие кости - врожденный дефект от смешивания родной крови. Возможность сломать кости увеличена на 70%
  Урод - врожденный дефект от смешивания родной крови. Обаяние уменьшено на 15. Отталкивающий эффект для противоположного пола.
  Инвалид - врожденный дефект от смешивания родной крови. Прокачка характеристик уменьшена на 50%. Постоянный минус к силе, ловкости, выносливости на 5.
  Не желаемый ребенок - уменьшение удачи на 5.
  Достижения:
  'Игрок' - Вы начали играть в игру бога. Ловите плюшку.
  'Редкий аватар' - ваш аватар редко встречается. Поздравляю.
  Навыки:
  Копейщик (начинающий) - вы умеете правильно держать копье.
  Способности:
  Рывок - быстрый рывок к врагу с выставленным копьем вперед. При попадании копья по врагу увеличивается пробивная сила удара... 7%
  Бросок копья - бросок копья во врага на небольшое расстояние. Повышенный урон от броска. 1%
  Пробитие - быстрый выпад копьем. Увеличивается пробивная сила при попадании. 3%'
  На этом статус заканчивался, но еще возле моего имени горел треугольник. Я мысленно на него нажал как много раз делал, играя в Гадреол.
  'Вы имеете аватара в другом мире. Желаете перенестись в его тело?'
  Я отказался от такого и скрыл окно характеристик. Мои родственники еще читали описание или были просто в ступоре, хотя я был не лучше. Даже если отбросить, то что это все выходит за рамки нормального и, то что такого не может быть мы получим полный маразм. Мои характеристики даже меньше чем у гоблина при 0 уровне, да и уменьшение прокачки характеристик на 50%?! Это же тот самый дебаф которые получали дроу когда их наказывали жрицы. С ним вообще невозможно прокачивать характеристики! И он у меня постоянный! Да и мало того я глянул краем глаза на характеристики сестры и понял, что я полный неудачник. Иметь 50 интеллекта и 24 единицы мудрости как стартовые характеристики нормально так как она гений, а вот остальные характеристики и так превышают порог десяти, а обаяние вообще тридцатку имеет.
  Вдох, выдох. Что-то понесло меня или я просто еще до сих пор в шоке нахожусь? Это нереально и мой мозг просто кричит об этом. Может я уснул или что-то другое? Но ущипнув себя я почти не почувствовал боли. Точно же тело игрока... Я взял нож что лежал на столе и легонько уколол себя в палец. Боль была глухая, но я не сильно себя кольнул даже крови почти не было. Вот тебе и сон.
  Мои телодвижения заметила сестра и как-то странно на меня уставилась. Но кроме этого я заметил то что никогда не видел у своей сестры. Ее взгляд будто кричал, что она испытала отвращение посмотрев на меня. Этот взгляд и охладил мои мысли, которые сейчас бушевали в мозгу. Если эта система на прямую влияет на всех обитателей и мой дебаф отталкивает противоположный пол, то значит это одно, все женщины, которые будут смотреть на меня испытают отвращение.
  - Глеб, а что ты делаешь? - встрепенулась сестра и осмотрела мой палец. - ты чего сам себя ранишь?!
  - Проверил - глухо сказал я. - Не сон ли это. Оказалось, что не сон.
  - Бред какой-то - брякнул отец и осмотрел семью. Его взгляд на мне немного остановился и в нем тоже появилось отвращение. За мать я вообще молчу она даже скривила гримасу посмотрев на меня. - Как это вообще возможно.
  - Сама не понимаю - поддержала его сестра и резко отвернулась от меня. - это научно невозможно и это явно не массовая галлюцинация, потому что тогда бы Глеб смог выбраться с нее уколов себя. Я где-то читала что с гипноза можно выбраться с помощью боли и этот метод не подействовал. Возможно стоит спросить у соседей видели они этот или только мы такие.
  Родители согласились и встали со стола вместе с сестрой. Вместе они двинулись в сторону выхода и пытались не задерживать на мне внимания. В этот момент что-то сломалось внутри меня. Это чувство пустоты, которое образовалось во мне не дало мне пойти вслед своей семье. Родители и сестра были единственными кто не кидал на меня жалостливые взгляды или же взгляды полные отвращения. Теперь даже они стали такими. Вот тебе и семья, и родительская любовь вместе с сестринской. Вот и друзья, которые никогда и не были ими. Вот и люди, которые никогда не будут заботиться о том, кто им не нужен.
  Я конечно частью сознания понимал, что сейчас все находиться в шоке или же не совсем адекватно всё воспринимают, но иногда даже косой взгляд говорит больше чем слова. И почему-то именно сейчас вся моя воля и желание стать нормальным исчезли. Не знаю почему я сломался именно сейчас, почему я вообще стремился стать нормальным. Операция скорей всего будет неудачной, и я умру. Скорей всего родители знали об этом и мысленно были готовы к моей смерти или же уходе. Возможно им даже стало легче дышать уйди бы я.
  Депрессивные мысли появлялись всё чаще и чаще. Вскоре под их действием я взял нож в руки и странно посмотрел на него. В этот же момент я услышал вздох за своей спиной и мои депрессивные мысли как рукой смело. Я обернулся и увидел за своей спиной девушку лет семнадцати. Не высокую, с черными волосами до лопаток. Ее лицо было красивым и утонченным. Глаза серого цвета смотрели на меня с некой тоской, а ее улыбка выглядела натянутой. Фигура была вполне себе спортивной и на небольшом теле грудь второго размера выглядела внушительно.
  - Извини что помешала - она так же натянуто улыбнулась. - я тут просто свои новые способности испытываю и мне показалось что ты будешь отличным подопытным.
  - Кто ты? - вырвался у меня логический вопрос. Девушка задумчиво подняла глаза вверх, а после сказала.
  - Грех человеческий: Самоубийство - так же натянуто улыбнулась девушка. - И у меня почти получилось правильно использовать свои способности. Только вот не думала, что твои эмоции будут настолько ... ммм ... пресны. Они не вкусны как у людей, у которых есть мечта. Из-за этого я случайно вздохнула и сбилась. Вот ты и теперь со мной разговариваешь.
  Возможно на сегодня мне хватило странностей, и я отреагировал на это нейтрально. Не сказав и слова, я положил нож на стол и поднялся. Девушка с той же тоской в глазах посмотрела на меня.
  - Разве ты не хочешь умереть? - она наклонила голову по птичьи. - Я могу помочь...
  - Нет - я отрицательно махнул головой - умирать мне смысла нету. Можешь использовать свои способности, и я скорей всего умру, но для тебя я не вкусный?
  - Именно - так же натянуто улыбнулась девушка. - твоя воля сломалась еще до меня. Нету смысла использовать пустышку для создания своих миньонов. Они получаться слишком слабыми... Я уйду, счастливой тебе смерти.
  Девушка испарилась будто ее здесь и не было. На ее пожелание смерти я опять никак не отреагировал и лишь пожал плечами и двинулся в свою комнату.
  Закрыв дверь на замок, я лег на кровать и прикрыл глаза. Я был морально опустошен и не хотел ничего. Даже те депрессивные мысли о смерти уже не хотели появляться. Меня настигла непонятная мне апатия и я просто уснул.
  Любимчик боженьки - 6 801 445 321 сменился на 2 501 666 777.
  ****
  - Мы сейчас действительно похожи на злых властелинов - заржал молодой парень и откинулся на кожаное кресло. - собрались вот в кучку и думаем, как делить землю.
  - Я и потому предлагаю по-быстрому закончить этот фарс - выдохнула дым из сигареты женщина в деловом костюме. - И вообще, Похоть, разве тебе нужно много места? Давай отдадим тебе весь экватор и на этом закончим.
  - Ты меня за дурака принимаешь? - хмыкнул парень и подпер рукой голову. - На экваторе находиться наименьшее количество настоящей земли, не считая летающих островов. Но мы не делим их, а они могут и в другое место свалить.
  - Тц, и чего у всех вдруг мозги проклюнулись - тихо прошептала Жадность и вновь затянулась. - тогда может будим делить всё по часовых поясах?
  - Мне без разницы как вы хотите делить - сказала темноволосая девушка с натянутой улыбкой - мне бы удобное место, где можно моих миньонов убивать.
  - Может тебе помочь с этим - с ехидцей заговорил тощий мужчина с крысиными чертами лица. - мог бы за небольшую услугу...
  - Да ладно тебе, Обман - громыхнул басом здоровый мужик с телом как у бодибилдера - Нечего девочку соблазнять своими предложениями.
  - Сказал мне, Гордыня. - фыркнул Обман - Делим на ровные части, да и всё.
  - А можно мне часть где людей побольше? - улыбнулся чернокожий мальчик лет двенадцати с неестественно белыми волосами. - Пожалуйста!
  - Вот, а Разрухе лучше дать места поменьше - сказал дельную мысль Похоть. - Он же потом может и на наши территории полезть. А драться между собой как-то не комильфо.
  - Мфхр - фыркнула полная женщина - лучше давайте сделаем так. Кто где живет того и территория. Если захотим больше территории, то захватываем и продолжаем захват до тех пор, пока не столкнемся. А то мне лень переезжать если вдруг окажется что я живу на чужой территории.
  - Дельная мысль Обжорство - сказала Жадность, а ее глаза заблестели. - кто за эту идею?
  В зале с огромным столом за которым и сидели грехи человеческие, поднялись руки. Их было шесть и это значило единогласное решение.
  - Что ж тогда так и делим территорию - подвела итог Жадность, которая сидела во главе стола. - Ну и если у кого объявляться меньшие грехи чужой ипостаси, передайте их тому кому они должны служить. Нужно укреплять свои позиции, а не то вскоре начнут лезть герои из всех щелей. Помните графики?
  - Как тут не запомнить - фыркнул похоть - у меня герой в постели объявился и чуть не грохнул. Теперь к соблазнению придется подходить намного внимательней.
  - Да и не только к соблазнению - задумчиво уронил Гордыня.
  - А я кстати нашла один грех - вдруг сказала Обжорство и на нее уставились все присутствующие - И притом своего слугу, Голод называется.
  - Гм, везет - сказала Самоубийство - а я хотела миньона создать, а он оказался пустышкой. Нужно было его семью убить, но там герой был.
  - Героев можно и сейчас убивать - ехидно заговорил Обман - только вот тогда останется из нас только Разруха. Нужно их на свою сторону переманивать.
  - Так этим мы уже и начинаем заниматься - как само собой разумеющейся сказал Похоть - я же героя в своей постели без внимания не оставил.
  - Ладно - хлопнула по столу Жадность - Заканчиваем собрание и если у кого-то появляться интересные и дельные новости, то не забывайте делиться. Мы семеро против двадцати трех миллиардов думаю стоит объединится.
  - Конечно - улыбнулся Разруха - Тогда я пойду, а то те злые дядьки в белых халатах меня уже достали!
  Разруха исчез из своего стула, а за ним начали исчезать и другие грехи. Когда комната опустела то в ней появилось два человека. Один был в маске, а другой курил сигару.
  - Ты же видел это да? - спросил Арлекин, наклонив голову. - Даже грехи которые изменились своей душой понимают, что сами не справятся. А это грехи, которые всегда действуют в одиночку!
  - Они бывшие люди - заметил мужчина и выдохнул дым. - вот зачем ты соединил два мира? Это ж помимо нашей земли еще и Гадреол запряг. Дал бы спокойствие тому миру, ему и так не повезло игрой стать.
  - Да расслабься - похлопал Арлекин собеседника по плечу. - Грехи ж - это еще не все что я придумал, так что нужно лишь подождать пока игроки поймут в чем дело и что дальше делать. А потом... мммм ... меня ждет сцена и миллионы фанатов!
  - Тебе никто не говорил, что ты похож на бога безумия? - спросил прошлый бог земли и затянулся сигарой.
  - Бывало, только вот не пойму почему меня с ним путают - по-детски обиделся Арлекин. - я же бог развлечений!
  - Странные у тебя развлечения ... - уронил мужчина и они оба исчезли.
  ***
  Проснулся я, когда луч солнца решил помусолить мне глаза. И чего это я забыл закрыть окно? Да еще сон какой-то странный снился. Будто у меня характеристики появились и еще такие как у гоблина. Наверное, нужно прекращать играть, а то всякое сниться.
  Я поднялся и принялся за разминку. Как-то непривычно, что у меня тело не болит после сна. Наверное, сегодня будет хороший день!
  После разминки я направился в ванную. Нужно умыться, да и сон уже прошёл, хотя только шесть часов утра. Непривычно для меня в такую рань просыпаться. В ванной комнате я умылся и посмотрел на себя в зеркале.
  Полотенце выпало с моих рук, и я с отвращением уставился на свое же лицо. Нарост над глазом, кривой нос и выпуклые зубы которые не закрывались губой смотрелись раза в три уродливей чем обычно. Я сам до себя ощутил отвращение и поспешил отвернуться. Только не говорите, что это не было сном. Меня немного потряхивало, и я мысленно вызвал статус как всегда делал в Гадреоле. Секунду ничего не происходило, и я обрадовался, но после окошко с моими характеристиками появилось перед глазами.
  В этот момент, вчерашний вечер появился у меня перед глазами, и я понял это не было сном. Конечно же, не бывает настолько реалистичных снов. Я закончил с ванной и вновь вернулся в свою комнату. Закрыв за собой дверь, я сполз на пол и выдохнул.
  Если уж я сам себя начал считать отвратительным значит и другие будут думать также. Это обаяние в минусовом значении скорей всего так влияет на мой вид. Почему-то мне показалось это смешным. Был и раньше уродом, а теперь стал еще большим. И что делать?
  Минут десять, наверное, я занимался самокопанием но вскоре понял что такими темпами ничего не придумаю. Вдох, выдох. Собравшись я вновь перечитал свои характеристики и посмотрел на них в более оптимальном свете. Если они низкие, то скорей всего обычная тренировка сможет их быстро поднять. Как мне известно выносливость, ловкость и силу можно легко прокачать до двадцати. Конечно если эта система действует в точности так же, как и в Гадреоле. Но попытаться стоит.
  Я принялся отжиматься от пола. В своей жизни я не занимался этим упражнением так как была высокая нагрузка на руки и было слишком больно делать это. Сейчас же я к своему удивлению вообще не почувствовал боли.
  Отжаться от пола я смог почти двадцать раз и у меня прибавилось 1 к силе. Но упавши от напряжения на пол я начал хватать воздух ртом. Думается мне если из-за одного плюсика мне нужно будет выкладываться на полную, то я прокачивать характеристики буду очень долго.
  Отдыхал я после отжиманий минут десять до тех пор, пока дыхание не стало более спокойным. Скорей всего именно выносливость и отвечает за то сколько именно я могу заниматься. Я попробовал вновь отжиматься и в этот раз смог наконец-то добить двадцать раз, но вместо силы получил 1 к выносливости.
  - Зачем я это делаю? - спросил я себя пока лежал на полу и шумно вдыхал воздух.
  Можно было подумать, что я стремлюсь стать сильней и попытаюсь выполнить задание, которое дал тот непонятный бог. Но нет, мною двигали совсем иные мотивы. Я хотел жить нормально, но из-за этой системы и обаяния сейчас меня будут сторониться все люди, а это не даст мне нормальной жизни. Помимо этого, что-то подсказывает мне если есть характеристики и навыки в точности такие же, как и у моего персонажа то возможно нам придется драться против чего-то. Точнее стопроцентно, тот бог сам сказал, что нужно будет побеждать кого-то мечом и магией.
  Мне было не привычно столько напрягаться в своем теле. Да, играя за дроу меня гоняли так, что иногда хотелось удалить персонажа, но я продолжал играть потому что понимал, так я стану сильней. Было что-то в том, когда ты становишься сильней. Мне очень нравилось в одиночку сражаться против монстров, которых другие могут убить только кучей. Так что из-за этого желания я решил стать хоть немного сильней.
  Боль, которая всегда не давала мне заниматься, да и опасения что я сделаю себе только хуже теперь не существовало. Значит нужно заниматься собой, да и есть мне почему-то не хотелось.
  После я около трёх часов занимался у себя в комнате. Характеристики повышались очень медленно, но я смог поднять силу и выносливость до 7, а ловкость до 5. После этого заниматься я не смог, да и есть захотелось. Поэтому я решил сходить в душ так как был потным, а после перекусить. Кстати меня насторожило то что моих родных совсем не было дома. Интересно куда они делись?
  Искупавшись и перекусив бутербродами, я решил проверить куда же все-таки ушли родители с сестрой. Одевшись в обычные спортивные штаны и в белую футболку, я вышел из квартиры. Но как только я переступил порог дома перед мной появилось сообщение.
  'Вы покидаете мирную локацию 'Дом' и переходите в локацию 'Мегаполис Димер''
  После этого в моих руках появилось копье в точности такое же как было у моего персонажа, но намного меньше и мне по росту. Такие изменения меня удивили, и я удобней перехватил копье. Оно чувствовалось точно также, как и в игре. Я даже стал более уверенней в себе, держа оружие в руках.
  Но меня очень насторожило то что эта локация не мирная и мне так ненавязчиво дали оружие в руки. Вроде говорят ну иди, бейся. Поэтому я аккуратно начал спускаться на первый этаж своего дома. Звуков битв или же каких-либо других не было слышно. Спустя несколько минут я спустился со своего третьего этажа и вышел на улицу. Привычный мне пейзаж изменился. Растения, которые всегда приветствовали меня с утра были разрезаны и сожжены. Дальше возле еще одного дома я увидел, как тройка людей дралась против дерева. И дерево побеждало. К своему удивлению в этом дереве я узнал трента, монстров которых часто можно увидеть в эльфийских лесах. Трент это дерево которое может ходить и давать люлей своими ветками. Только вот они редко когда нападают сами и в основном только защищают леса.
  Я немного отошёл от дома и увидел, как трент удачно добивает троих людей огромной веткой. После того как я увидел привычные трупы они начали распадаться на мелкие части. Этому феномену я удивился и спрятался за поваленным деревом которое скорей всего когда-то было трентом. Монстр струсил кровь с веток и двинулся в центр площадки где к своему удивлению я увидел небольшое озерцо. Раньше там его не было.
  Трент вошёл в озеро и пустил корни. После этого по нему пробежался зелёный свет и растения вокруг начали оживать! Даже трент за которым я прятался неспешно стал подниматься. Рисковать я не хотел поэтому поспешил обратно в свой дом. Но как только прикоснулся к двери меня долбануло молнией.
  'Вы попали в варп-зону, убейте или будьте убитыми'
  От этого сообщения я охренел и развернулся чтобы увидеть, как все растения, которые были до этого спаленными начали регенерировать. И как я в одиночку должен всё это уничтожить?
  Ближайшие ко мне растение полностью восстановилось и его лепестки начали угрожающие трястись. Я осмотрел его и над растением появилась надпись:
  'Проклятый цветок ур.6'
  Я резанул копьем по цветку и к своему удивлению очень легко его порезал. ХП цветка сократились на четверть и поэтому я использовал пробитие и попал по самому большому стеблю. От такого надругательства растение перестало трястись и затихло. Что-то очень просто.
  Я обернулся и увидел еще с десяток, таких цветков, которые начали распускать свои бутоны. В этот момент я вспомнил что это растения, которые стреляют своими семенами. Но мои воспоминания появились в тот же момент, когда в меня выстрелили все эти десять растений удачно продырявив мое тело. Я не успел уклонить хотя и пытался. Было больно и я понимал, что так просто умереть для того, кто прожил как дроу сколько времени, позор. Почему-то я совсем не боялся умереть и видел, как мои хп с быстрой скоростью уменьшаются к нулю. Наверное мой мозг просто отказывался воспринимать это как реальность и думал, что я воскрешусь как всегда в Гадреоле. Было бы так.
  ХП: 0
  'Вы умерли в варп-зоне. Ивент не пройден. Возврат в мир Земли.'
  Я открыл глаза и вдохнул на полную грудь. То есть я не умер? Или умер. Тогда что за варп-зона такая?! На мои вопросы решила ответить система.
  'Варп-зона, локация вне времени и пространства. В варп-зону можно попасть как случайно, так и преднамеренно. Нужно только знать координаты локации и иметь артефакт переноса. Вы получили координаты варп-зоны 'Проклятье природы'. Найдите артефакт переноса чтобы повторить попытку прохождения.'
  Я прочитал сообщение и начал грязно материться. Я думал, что коньки отброшу! И притом это было настолько безответственно с моей стороны лезть не понятно куда. Чёрт! И как я умудрился вообще туда попасть?
  Вопросов было много и в моей башке, которая только начала осознавать, что я мог натурально умереть билось просто уйма нехороших эпитетов. Наверное, у меня был отходняк поэтому я не скупился на слова.
  В итоге я через двадцать минут угнетения своего собственного интеллекта, успокоился и начал связно мыслить. Я осмотрелся где появился и к своему удивлению увидел свою же комнату. На улице было темно, а время было всего лишь девять часов вечера. Если мне не изменяет память именно в это время я и лег спать после встречи с той непонятной девушкой. Или уже совсем другой день? Да нет, дата та же.
  Я поднялся и осмотрел себя. Спортивные штаны и белая футболка были в крови и дырках, но на теле совсем не было ран. Я сбросил одежду и переоделся в точно такую же. Что интересно у меня был лишь один комплект и получается я переоделся в варп-зоне и смог вынести оттуда одежду. Значит с варп-зон можно доставать вещи и забирать их с собой даже если умер. Интересно.
  Осмотрев свои характеристики, я понял, что ничего не изменилось, и они не откатились обратно. Только вот у меня появилось новое достижение в статусе.
  'Соня' - Вы проспали весь ивент. Теперь ваш сон ничего не потревожит. Даже конец мира наступит только тогда, когда вы проснетесь. Шикамару одобряет.
  - А что еще за Шикамару? - спросил я вслух, но ответа не последовало.
  Пожав плечами, я решил пойти за родителями и сестрой которые куда-то ушли. Конечно скорей всего меня сейчас наградят очень красноречивыми взглядами, но мне нужно узнать, что сейчас вообще происходит.
  Собравшись с духом, я вышел с квартиры и вновь получил сообщение:
  'Вы покидаете мирную локацию 'Дом' и переходите в локацию 'Мегаполис Димер''
  Что странно в этот раз копье не появилось в моих руках. Значит опасности нету? Или я его потерял в варп-зоне? Чтобы проверить это я решил вызвать инвентарь, который к моему удивлению был точно таким же, как и в Гадреоле и внутри него были те самые зелья здоровья, которые я купил в игре. Копье тоже находилось там и я с облегчением вздохнул. Что-то не прельщает меня быть безоружным.
  Так как сестра говорила, что зайдет к соседям то скорей всего они там. Двери у соседей были открыты настежь, а внутри квартиры сейчас что-то обсуждали. Я решил не появляться им на глаза, а просто подслушать их разговор.
  - ... если так и есть, то скорей всего будут какие-то монстры - услышал я голос нашего соседа. Он жил со своей женой уже достаточно долго, только детей почему-то не было. - У меня герой двухсотого уровня и сейчас у меня все его навыки только вот из-за характеристик я и половину использовать не смогу.
  - А меня магия плохо слушается - ответила его жена и что-то в комнате засветилось. - вот, видите?
  - Вас что совсем не удивляет то что случилось? - спросила моя мать.
  - Да как-то не задумывались - беззаботно ответил сосед. - Меня больше напрягает то что нам придется с кем-то драться. И возможно, что будут жертвы.
  - Кстати - заговорила сестра - у вас нету достижения 'Герой'? А то я не пойму немного почему оно у меня появилось.
  - А что оно дает? - спросил отец с какой-то гордостью.
  - Да ничего в особенности. 'Великая судьба' вот что написано в нем. Только не пойму почему у меня великая судьба.
  - Может из-за того, что ты особенная? - спросила соседка. - Ты же гений, да и довольно светлая личность в отличии от обычных обывателей.
  - Мне конечно приятны ваши слова - буркнула сестра - но не настолько я и особенная.
  - Не нужно скромничать - засмеялся отец. - даже система эта непонятная выделяет тебя!
  - Отец! - наверное сестра засмущалась.
  - Подслушиваешь ... - услышал я тихий голосок и встрепенулся. Обернувшись я увидел ту же девушку с натянутой улыбкой. - Ты как-то изменился?
  - Никак - ответил я еще переваривая откуда она вообще взялась. - А ты что здесь делаешь?
  - Пришла посмотреть на героя. - ответила она и сверкнула глазами. - мне интересно... а как ты смог так быстро оправиться? Ты же пустышка...
  - Просто - буркнул я.
  - Может станешь моим миньоном? - спросила она, подойдя вплотную, а после обняла меня смотря в глаза. - Мне стало интересно, как ты смог сбросить мое проклятье.
  - Ты прокляла меня? - Удивился я и даже не пошевелился чтобы оттолкнуть от себя девушку. Почему-то у меня мурашки по коже пошли от ее прикосновений, и внутри проснулся иррациональный страх.
  - Ага - сказала она так и продолжая смотреть в глаза. - Немножко прокляла чтобы ты убил себя из-за депрессии. И вдруг за несколько десятков минут от моего проклятья и не следа. Интересно.
  - Мне больше интересно зачем тебе моя смерть? - задал я вопрос, а после начал обдумывать как я вообще мог снять неизвестное мне проклятье. Разве что, когда умер и оно посчитало что было выполненным.
  - А почему ты не хочешь умереть? - задала она ответный вопрос и наклонила в бок в голову. - Это же замечательное чувство, когда ты убиваешь себя...
  Почему-то в этот момент у ее тусклых серых глазах появилась капелька какого-то безумия. И от этого тот росток страха лишь усилился.
  - Знаешь, когда смерть так рядом что дышит тебе в затылок... - у нее пробились мечтательные нотки в голосе. - а ты с радостью прыгаешь в ее объятья держа в руках нож в своей крови. Это чувство так будоражит душу что не передать... я так хочу, чтобы люди тоже почувствовали это. И искрение недоумеваю почему ты цепляешься за свою жизнь. Она же полна отчаяния и отвращения, так зачем тебе жить? Стань моим слугой, и я приму твое уродство, твою душу и стремления...
  - Глеб? - отвлек меня голос сестры, и я встрепенулся, девушка лицо которой уже было в нескольких сантиметров от моего недовольно фыркнула.
  - Я заберу тебя - сказала она и также натянуто улыбнулась. - Удачной смерти.
  После слов она растворилась в воздухе, а я только понял, что почти согласился на условия стать слугой. И это желание было не чем-то возле восхищения или похоти из-за близости с красивой девушкой. Нет, я захотел убить себя и тем самым стать слугой этого греха. Я вдохнул и выдохнул и в нос ударил запах метала. В руках я держал нож, который был в крови, а у меня был рана на животе.
  - Брат, кто это был? - еще не видела ножа в крови моя сестра.
  - Грех человеческий: Самоубийство - сказал я и достал из инвентаря зелье здоровья. Выпив его, моя рана начала потихоньку затягиваться, и я стал чувствовать себя лучше.
  - Что еще за грех? - услышал я голос отца. - и почему ты тут вообще стоишь?
  - Уже ухожу - буркнул я и двинулся в свою квартиру. Тон отца был достаточно красноречив и почему-то мне кажется кровь на футболке и нож в руке он даже не увидел.
  - Эй, ты чего? - бросила мне вслед сестра и догнала. Только вот когда она обернула меня то застыла. В глазах мелькнуло отвращение, и она как-то враз присмирела.
  - Ничего - сказал я, и вернулся в свою квартиру. Самое смешное она так и не заметила рану в животе. В квартире я сбросил с себя футболку и пошёл в ванную, стоило отмыться от крови. Пока я мылся пришлось посмотреть на себя и почему-то у меня промелькнула мысль что стать слугой вполне не плохо. Даже если это и означает мою смерть.
  Я ударил себе по щеке отгоняя эти мысли, наверное, меня опять прокляли. А умирать лишь из-за того, что я урод не буду. И вообще лучше меньше думать и заниматься прокачкой характеристик. Всяко лучше будет чем мыслить о том жить или не жить.
  ****
  Прокачкой характеристик я занимался до самого утра. Что сказать, чем больше повышаются характеристики, тем больше нужно выкладываться для их повышения. В точности, как и в Гадреоле. Только вот если, играя за дроу я смог самостоятельно поднять выносливость до 89 то сейчас я сомневаюсь, что смогу повторить этот подвиг.
  Мой дебаф слишком уж портит все прелести самостоятельной прокачки. Конечно, чем больше я тренировался, тем сильнее становился и даже мое тело немножечко изменилось. Пропала та ужасная худоба, которая всегда была у меня и появилось что-то похожее на накаченные мышцы. Конечно это было не слишком заметно, и я так и оставался длинным и худым, но все равно было приятно что мой вид немного изменился.
  Я смог добить ловкость, силу и выносливость до 12 и на этом закончил. Каждую единичку характеристик мне приходилось просто вырывать с зубами потому что как только я получал заветное то падал от усталости. Но за это время я точно осознал, что был вновь проклят.
  Когда я отдыхал мои мысли начинали бурную депрессивную деятельность. И это было плохо. Потому что приходилось собирать всю волю в кулак чтобы продолжать тренировки и забывать о депрессии. Честно говоря, это сложно.
  Постоянные мысли были очень навязчивые и главное они были моими, а не приходили откуда-то из вне. Это было похоже, что я зациклился на какой-то проблеме и пытался ее решить только вот как только решение начинало светиться перед мной, оно мгновенно исчезало. Я запутывался в собственных мыслях и только физический труд заставлял меня хоть как-то забыться.
  Депрессия ужасная вещь. Только сейчас после похода в душ я смог немного встрепенуться. Оказывается, холодный душ отлично бодрит. Чтобы не думать ни о чем плохом я начал обдумывать как заполучить магию. Эта характеристика была нулевой и только после душа мне пришла мысль попытать как-то ощутить магию.
  В Гадреоле я не особо любил магию и магов, как по мне они были слишком зависимы от других. Магам приходилось очень много времени тратить на изучения заклинаний и их произношение. Не было заклинаний, которые маг может использовать, например, в контактном бою. В основном они в группе стояли сзади и пулялись в врагов магией. Не очень интересное времяпровождение как по мне.
  Знал я только один способ ощущения магии который позволял не заработать дебаф 'Искривленные потоки маны' и это разгон магии по телу. Он не давал никаких бонусов и использовался лишь для того чтобы можно было контролировать потоки маны в теле. Основная вещь, которую должны выучить маги перед тем как использовать какое-либо заклинание.
  Поэтому я решил попробовать погонять ману по телу. Но меня напрягло то что у меня этой манны совсем то и нету. Магия была равна 0 и МП соответственно тоже равнялись нулю. И как мне ощутить магию тогда?
  За своими мыслями я не успел заметить, как начал нарезать колбасу для бутербродов. Впрочем, и это нормальная еда, а есть с родителями и сестрой я не желаю. Они вернулись домой от соседей достаточно поздно и сразу пошли спать. Скорей всего проснуться только через час.
  После того как я наделал бутербродов и начал их есть то принялся вспоминать как меня учили в Гадреоле ощущать магию. Вообще, когда ты только начинаешь игру то уже имеешь определенный запас маны, но вот она по началу совсем не проявляется. Нужно было ощутить в районе между животом и грудью некое ядро магии, а после этого с этого ядра начать вытягивать ману и гонять ее по телу. Когда ядро часто задействуется то магия проще поддаётся и становиться легче колдовать. Так же умение управлять потоками маны было полезно против некоторых монстров которые высасывают эту же ману. Потому что если игрок имеет дебаф, то с него вместо маны начнут высасывать ХП и ему будет уж очень неприятно.
  Впрочем, даже так магом я никогда не был, но после упоминания артефакта, который сможет перенести меня в варп-зону стоило задуматься о получении хоть одной единички в характеристику магии.
  Поэтому закончив с едой, я вновь закрылся в своей комнате и лег на кровать. Закрыв глаза, я начал пытаться нащупать ядро магии. Всякие депрессивные мысли в этот же момент повылезали со всех щелей моего разума и пытались сбить концентрацию. Я вдохнул и выдохнул. Очень уж непривычно было очищать разум и пытаться нащупать какой-то несуществующий орган.
  Это было сложно. Я лежал долго и пытался хоть как-то найти это ядро. Я уже ощутил поверхность своей кожи, мышцы на животе и спине, но не смог нащупать внутренним взором свое ядро. Может у меня действительно нету его? Я же не умел пользоваться магией в этом мире вот и...
  Вдох, выдох. Эти мысли постоянно пытались сбить меня. Я со всем своим упорством которое редко кому показывал начинал вновь и вновь искать магическое ядро. Все же не зря я смог в игре столько времени играть за дроу. Многому меня там научили и в какой-то мере я даже закалил свой характер. Так что сдаваться из-за того, что у меня раньше этого не было не стоит. Характеристика есть? Есть. Значит ее можно каким-то способом прокачать.
  Вот так я себя подбадривал параллельно к этому, пытаясь нащупать это гребанное ядро. У меня начала болеть голова, а вскоре я даже ощутил, что с моего носа пошла кровь. В этот же момент я сумел найти ядро. Оно ощущалось совсем маленьким не больше чем фаланга пальца, слабо пульсировало, но это точно было магическое ядро!
  Открыв свои характеристики я с удовольствие заметил цифру 1 возле Магия и мои МП стали равны 10. Вот что значит упорство и труд всё перетрут! Но тут к своему удивлению я заметил и другие изменения в своем статусе.
  'Имя: Сфайрат. Ур. 1. Свободные характеристик: 0
  ХП: 120\120
  МП: 10\10
  Любимчик боженьки - 2 501 666 777
  Характеристики:
  Сила - 12
  Ловкость - 12
  Интеллект - 15
  Мудрость - 6
  Магия - 1
  Выносливость - 12
  Удача - 0
  Обаяние - -10
  Бафы:
  Тело игрока - тело имеет сильный болевой порог. Уменьшение боли на 50%
  Ощущение магии - вы можете ощущать магию вокруг вас и внутри. Радиус ощущения 1 м. вокруг тела.
  Дебафы:
  Хрупкие кости - врожденный дефект от смешивания родной крови. Возможность сломать кости увеличена на 70%
  Урод - врожденный дефект от смешивания родной крови. Обаяние уменьшено на 15. Отталкивающий эффект для противоположного пола.
  Инвалид - врожденный дефект от смешивания родной крови. Прокачка характеристик уменьшена на 50%. Постоянный минус к силе, ловкости, выносливости на 5.
  Не желаемый ребенок - уменьшение удачи на 5.
  Проклятье греха (Открыто благодаря: Ощущение магии) - проклятье Греха:Самоубийство. Ваши мысли ведут к самоубийству.
  Достижения:
  'Игрок' - Вы начали играть в игру бога. Ловите плюшку.
  'Редкий аватар' - ваш аватар редко встречается. Поздравляю.
  'Соня' - Вы проспали весь ивент. Теперь ваш сон ничего не потревожит. Даже конец мира наступит только тогда, когда вы проснетесь. Шикамару одобряет.
  Навыки:
  Копейщик (начинающий) - вы умеете правильно держать копье.
  Способности:
  Рывок - быстрый рывок к врагу с выставленным копьем вперед. При попадании копья по врагу увеличивается пробивная сила удара... 7%
  Бросок копья - бросок копья во врага на небольшое расстояние. Повышенный урон от броска. 1%
  Пробитие - быстрый выпад копьем. Увеличивается пробивная сила при попадании. 4%'
  Помимо магии поднялись еще интеллект и мудрость, да и дополнительный баф меня порадовал. В Гадреоле я не слышал о такой способности, хотя возможно это все из-за того, что я не особо и увлекался магией. Только вот мои домыслы насчет проклятья были правдой. И как мне теперь снять это? Как-то совсем не желаю становиться самоубийцей хотя мысли, об этом достаточно обоснованные...
  Я потрусил головой отгоняя непрошенные мысли. Если эта система так сильно похожа на ту же что и в Гадреоле то возможно стоит поискать информацию о проклятьях на форумах. Я зацепился за эту идею и быстро засел за ПК.
  Что интересно я слышал, как родители с сестрой сейчас завтракают, но никакого дела к ним не имел. Сомневаюсь, что они хоть чем-то могут помочь мне. Хотя поговорить с сестрой о том, как ее слушается магия стоит, как я помню у нее с самого начала она была открыта.
  На форумах меня ждал полнейший облом. Они были заблокированы, и никто не мог их использовать. Достать информацию о Гадреоле стало невозможно. Конечно я нашел несколько наспех сделанных сайтов, но там в основном обсуждали случившейся вчера. То есть начало неизвестной игры.
  То, что я там прочитал дало несколько ответов на мои вопросы. Первым что я узнал было то что треугольник в статусе и перенос в другой мир означало перенос в тело персонажа в Гадреоле. Что занимательно человек при переносе начинал светиться и после с неким хлопком исчезал. Плюсом там было описано что так же повторяется в Гадреоле когда ты пытаешься вернуться обратно. Теперь персонажи не спали, а просто исчезали.
  Еще одной новостью для меня стало то, что достижения и навыки идентичны, как и у человека так и у его персонажа. Значит навыки можно прокачивать как здесь, так и в игре и они останутся. Плюсом к этой новости было описано что статус так же изменился в игре. Новые характеристики появились и в Гадреоле.
  Еще люди писали о варп-зонах и о том сколько умерло в них. Как оказалось, в 'Проклятье природы' попало очень много людей и только несколько человек смогло его пройти. И одна из них была Мелис! Я с удивлением увидел именно ее комментарий так как она была единственная девушка, которая всегда пишет в конце сообщения, восславленные своей богине. И как всегда она хвасталась тем что получила достижение 'Герой' и теперь имеет какую-то великую судьбу.
  Помимо этого, многие пытались разобраться в различных достижениях, которые они вдруг получили. В общем я понял, что помимо меня еще с десяток тысяч человек получили достижение 'Соня' и теперь могут не беспокоиться о своем сне. Мда.
  Но главное, что поглотило мое внимание было упоминание о Грехе. И тот небольшой комментарий, который я успел заметить почему-то в тот же момент удалили. Это насторожило, и я сам попытался написать о Самоубийстве. Как только я отправил сообщение оно выскочило в огромном потоке форумных сообщений и тут же было удаленно.
  А это заставило меня задуматься. Значит грех скорей всего не один и их множество. Да и притом информацию о них в всемирной сети блокируют мгновенно. А это значит, что они являются именно той целью, которую должны победить люди. И одна из этих супер-злодеев меня прокляла... Что-то удача явно не на моей стороне.
  Остальная информация была не слишком то и нужной, и я выключил ПК. И теперь, что мы имеем. Я проклят и все мои мысли всегда пытаются возвратиться к самоубийству. Мое обаяние имеет отрицательное значение и люди относятся ко мне с отвращением. Я имею единственный навык, и он не прокаченный, значит я слаб. У меня дебаф на уменьшения прокачки характеристик. Что-то мне совсем не радостно от всех этих пунктов.
  Я вздохнул и помассировал глаза. Что-то после получения магии голова начала болеть. Такое чувство вроде я постоянно нахожусь в каком-то напряжении и это заставляет меня уставать.
  Разобраться с причинами моей головной боли мне не дал стук в дверь.
  - Глеб, открой - услышал я голос Лены.
  Я поднялся, открыл дверь и посмотрел на свою сестру. Она склонила голову вниз и ее взгляд был устремлен в пол.
  - Как я и думала - хмыкнула она и отодвинув меня с прохода пошла в направлении к моей кровати. Сев на нее она так и не подняла взгляда. - У тебя есть же какой-то дебаф, верно?
  - Да - ответил я, но головная боль только усилилась и мне пришлось схватиться за голову. Что-то соображать начинаю слабо.
  - Я осмотрела характеристики и поняла почему к тебе так сильно поменяли отношения, как и ко мне. - хмыкнула сестра, но также склоняла голову - Обаяние - это характеристика которая влияет на сознание и отношение окружающих. У меня этого обаяние свыше двадцати и теперь что родители, что соседи просто начинают хвалить меня за все. И моментами это доходит до абсурда. У тебя скорей всего обаяние в отрицательном значении и имеется какой-то дебаф. Видно он настолько силен, что влияет даже на меня.
  - И? - задал я вопрос сев на кресло. Сложно стоять стало, но голова немного отпустила.
  - Смысл в том, что обаянию можно сопротивляться - сказала сестра и подняла на меня взгляд, теперь там не было видно отвращения. В ее глазах читалась победа над чем-то. - Ага, верно, как и думалось.
  Я промолчал и осмотрел сестру. Она выглядела куда более привлекательно чем ранее. Она была не такой высокой как я но и не маленькой. Спортивное тело с небольшой грудью, достаточно подтянутая попка, да и длинные светлые волосы очень хорошо дополняли вид красавицы. Лицо было кругловатым и достаточно красивым. Два серых глаза сейчас изучали меня, и я только осознал, что попался на это очарование. Вот оно что, если я начал воспринимать свою сестру как женщину это значит, что очарование реально действует. Но почему-то мне было достаточно легко скинуть это наваждение.
  - Вижу ты сам справился - хмыкнула она и откинулась на мою кровать. - Хоть один разумный в этом тупом мире! Ох, извини, просто меня достали эти взгляды обожания от родителей и не только.
  - Ну и? - осмотрел я еще раз свою сестру, но теперь уже не видел того ореола обожания что был раньше.
  - Хочу узнать, что ты уже успел накопать - сказала сестра и посмотрела на кучку вещей, которые, были в крови. Ну да я их сбрасывал в кучу и не особо задумывался над тем куда их сложить. - и вижу ты успел не просто вляпаться куда-то, но и побывать в так называемой варп-зоне?
  - Как всегда быстро догадалась. - сказал я. - Да был, и нет не смог пройти. Меня убили сразу же как только я там появился.
  - Значит 'Героя' ты не получил - задумчиво уронила она. - Меня бесит это достижение и размытый намек на него. Если есть герои, то есть и злодеи которых нужно победить... И это злодеи скорей всего грехи, я права?
  - Скорей всего - ответил я на вопрос. Вот сестрице совсем не нужно много времени чтобы сложить два и два. Кровь на вещах сразу соединила с варп-зоной, мое упоминания греха с злодеями. Впрочем, эти детали заметить можно и сразу.
  - И как тогда ты связан с грехом? - поднялась Лена и уставилась на меня выжидающе. - и не говори, что она просто мимо проходила. Ты ей явно нужен и неизвестно почему. Кстати и как рана?
  - Зелья, действуют. А с грехом я связан проклятьем. Она меня прокляла.
  - Зачем?
  - Сам не знаю - пожал я плечами, а сестра вновь оглянула меня изучающим взглядом.
  - И это проклятье которое отталкивает от тебя? Или что-то другое?
  - Другое, оно заставляет меня убить себя. Она грех:Самоубийство. Чтобы это не значило. - сказал я и сестра задумалась.
  Не знаю какие процессы мышления происходили в голове Лены, но вот в моей голове сейчас была каша. Головная боль вновь появилась и начала давить меня как тиски. Что интересно я такой боли не ощущал даже от раны в животе. Я взглянул в статус, возможно там была возможность узнать причины боли и не прогадал. Мое МП сейчас было ровно единице и постоянно то скатывалось к нулю то возвращалось обратно. И это напрягло так как боль от опустошения маны накатывала сильная.
  Я схватился за голову от нового толчка боли и заметил, как сестра что-то сказала. Боль была слишком сильной, и на мгновение в глазах потемнело. После я почувствовал через пелену боли какой-то толчок и сознание немного прояснилось. С усилием я открыл глаза и осознал, что уже нахожусь на полу.
  - ... ять вляпался куда-то - услышал я через вату в ушах голос сестры. Сердце билось как сумасшедшее, дыхание было прерывистое.
  - Что это было? - спросил я сестру то ли сам себя.
  - Знала бы, ответила. - с сарказмом произнесла сестра. - Я тут думаю, а он падает и начинает в припадке драть себе волосы. Что смотришь? Не заметил, как сам себя чуть не убил? Так на руки свои посмотри.
  Я последовал совету сестры и осмотрел свои руки. Волосы и куски кожи под ногтями явно указывала на правдивость ее слов. Я прикоснулся рукой к голове и ощутил жгучую боль. Видно ран я себе оставил немало.
  - Убедился? - хмыкнула сестра и дала мне в руки бутылочку - выпей, это зелье регенерации. Так вот я так понимаю это такое действие проклятья? И 'очищение' только немного тебя успокоило, но видимо проклятье я не сняла.
  - 'Очищение' не сработало - сказал я, чувствуя, как боль от ран стала пропадать. Все-таки удобная вещь зелья. Кстати 'Очищение', заклинание которое снимает негативные эффекты от различных ядов и редко, когда магических зараз. Видно проклятье оно не снимет.
  - Плохо - сказала Лена и закусила губу - если проклятье так тебя изводит, то сомневаюсь, что у тебя много времени. Как давно она его наложила?
  - Вчера, когда ты меня с ней видела - ответил я и поднялся. Параллельно к этому я посмотрел на свой статус. МП держалось на отметке 2 и не изменялось. Возможно из-за маны проклятье начало действовать по-другому? Или это признаки истощения маны, но тогда что же выжирает мою ману? - Слушай твоя магия нормально действует?
  - Магия? Нормально - сказала сестра и вытянула руку в мою сторону - 'Огонь'
  На ее ладони появился небольшой шарик огня которой издавал слабый жар. Она подкинула его и перехватила другой рукой. После протянула его через пальцы и сжала. Шарик огня после этого просто исчез.
  - Как видишь контроль над магией у меня идеальный - гордо надулась она - я много тренировалась чтобы поднять уровень навыка. Но что именно ты хотел узнать?
  - У меня мана исчезает неизвестно куда. - сказал я и сел обратно в кресло. - возможно из-за этого так действует проклятье.
  - Ясненько - проговорила она и потерла свой подбородок. - Так-с я имею несколько вариантов как тебя спасти. Первый: найти человека с навыками жреца, они скорей всего имеют способности для снятья проклятья. Второй: перенос тебя в Гадреол и проверка будет ли действовать проклятье там. Третий: загрузить тебя зельями восстановления маны и проверка твоего самочувствия. Четвертый: победить греха, но это достаточно сложно. Пятый: Ты мне сейчас рассказываешь все свои мысли по поводу проклятья и их аналогии в Гадреоле. Все-таки ты больше играл и знаний у тебя больше.
  - Ладно - вздохнул я, готовясь к долгому разговору. - слушай...
  ***
  В небольшой двухкомнатной квартире сидела девушка с длинными черными волосами и задумчиво накручивала на палец свою прядь. Вокруг нее в окровавленных одеждах лежали люди и с блаженной улыбкой смотрели в потолок. Они медленно умирали, и девушка лишь кривила носик от их блаженства.
  - Пустышки - сказала она, но ей никто так и не ответил.
  Слишком просто она соблазняла на свой грех людей. Это было скучно и не интересно. Да, они понимали всю суть самоубийства, получали от этого удовольствие. Но они были пустыми, они не могли даже стать ее слугами. Лишь умерев и отдав часть себя греху, они могли помочь. Мелкий корм, который немного поможет девушке набрать силы.
  Этого было мало. Нужны слуги, меньшие грехи, которые будут делиться с ней силой, магией и душой, соблазном и сутью. Но таких найти сложно, а перетянуть на свою сторону еще сложней. Каждый грех желает быть самым главным и соблазнять людей. Это записано в их душе, они желают извратить человечество и набрать как можно больше силы. Сложно найти тех кто последует за ней, за грехом самоубийства.
  Во время размышлений она заметила, как к ней подключился маленький ручей магии, который шел от проклятого человека. Проследив источник магии, она улыбнулась. Искренно улыбнулась и эта улыбка была мягкая и добрая если бы не глаза полные азарта и желания. Человек, который смог сбросить ее проклятье, который смог на минуту заинтересовать ее. Пустышка, которая вдруг пробудилась, имеет все шансы стать слугой, меньшим грехом. Осталось лишь подтолкнуть его до нужного ей греха и скормить 'семя'.
  - Теперь ты будешь моим - улыбалась девушка - Теперь не только обжорство будет иметь слугу.
  Грех был рад и поэтому девушка легко засмеялась. Люди вокруг так и не обращали внимания на ту которая заставила их начать убивать себя. Вот один с лежащих испустил последнее дыхание и от его тела отделилась слабая синяя дымка, которая впиталась в девушку. Грех еще больше улыбнулась и исчезла с этой квартиры. Пора занимать завоеванием территории и подготовкой к рождению нового греха...
  ***
  - Мало информации - с укоризной посмотрела на меня сестра.
  - Я не маг - пожал я плечами - а больше воин.
  - Знаю - вздохнула Лена и вновь откинулась на кровать. - если так всё получается, то нужно проверить два способа. Первый отправить тебя в Гадреол и посмотреть, как поведет себя проклятье, второй найти жреца, который знается на таких вещах. Так что сейчас отправляйся в Гадреол.
  - Ладно - кивнул я мысленно вызвал окно статуса. Мысленно нажимаю на треугольник и перед глазами всплывает сообщение.
  'Вы имеете аватара в другом мире. Желаете перенестись в его тело?'
  Подтверждаю выбор и вижу, что тело начинает ярко светиться.
  - Удачи - бросила мне вслед сестра и на мгновение я очутился в полнейшей тьме. Даже не успев испугаться, тьма исчезла, и я очутился вновь в небольшой выемке под деревом.
  Первым делом я осмотрелся вокруг и не увидев врагов, облегченно вздохнул. Что-то не хочется мне проверять смогу ли я воскреснуть здесь или умру окончательно. Следующим шагом я открыл окно статуса и проверил действие проклятья. Статус изменился и теперь я смог с уверенностью сказать, что проклятье было заблокировано, по крайней мере именно так написано в статусе.
  Проклятье греха (Заблокировано) - проклятье Греха:Самоубийство. Ваши мысли ведут к самоубийству.
  Еще хорошей новостью было то, что мои дебафы в облике дракона вообще отсутствовали, кроме одного. 'Нежелательный ребенок' как был, так и остался. Впрочем, его эффект распространялся лишь на удачу так что это уже не было так плохо.
  Так же меня обрадовали новые навыки к которым относились теперь расовые способности драканоидов. Теперь 'Сила крови', 'Драконья кожа' и 'Магическая связь' стали отображаться в окне статуса. Раньше такой функции не было, и они показывались лишь при выборе персонажа.
  В основном никаких других изменений не было кроме того, что интеллект, мудрость, магия и удача были идентичными тем что у меня в реальности. Хотя теперь не могу с уверенностью сказать, что этот мир не является нереальным. Не зря же при переноси указывалось, что это другой мир? Вот и я думаю, что не зря.
  Выбравшись из-под дерева, я осмотрелся. Вокруг ничего не изменилось, тот же лес с сухими деревьями, покрыта пеплом земля и луна, которая освещает всё вокруг.
  Вдохнув воздух на полную грудь, я выдохнул и издал полурык своим действием. Как же хорошо, когда голова не трещит по швам и никаких депрессивных мыслей не возникает. Просто шикарно. Я сам не заметил, как сложно мне было за этот небольшой десяток часов нахождения под проклятьем. Скорей всего больше дня я бы не продержался. Аж мурашки по коже пошли от таких перспектив. Хорошо, что сестра посоветовала свалить в Гадреол, а то я со своей кашей в голове вряд ли смог бы додуматься.
  Хотелось лечь и отдохнуть или же поспать часок-другой, но этого делать было нельзя. Я нахожусь в подземелье где в каждый миг меня могут убить, а умирать как-то не хочется.
  Перехватив удобней свое копье, я осмотрел его. Ржавчина немного сошла на нет после небольшой полировки точильным камнем, но все-равно оставалась. Древко было тяжелым, но чувствую оно скоро сломается. Нужно другое оружие, а для этого стоит найти зверя и принести его сердце старику.
  Помня о кучах зомби что бродят по лесу, я стал потихоньку искать дорогу до деревни в которой находился старик. Деревня является лучшим ориентиром и оттуда я уже начну поиски зверя.
  Судя по информации, которую я успел найти, звери бродят вокруг нескольких точек подземелья. Одной из этих точек является заброшенный дом возле деревни поэтому я туда и направляюсь. Конечно можно было бы попробовать найти колодец в лесу, возле которого также должны быть звери, но как-то ходить наобум без ориентиров не горю желанием. Поэтому я двинулся в ту сторону с которой прибежал. Хорошо, что моя память на местность довольно хорошая.
  Убивши по пути несколько одиночек зомби, я наконец-то выбрался из леса. Путь не занял много времени, да и я особо не скрывался поэтому и добрался быстро. Деревня была пустой так же, как и впервые, когда я сюда подошёл. Но заходить и проверять 'пустые' дома я не хотел поэтому сразу же начал обходить поселок.
  Как мне было известно заброшенный дом находиться совсем недалеко. Поэтому не спеша я двигался и старался не проморгать атаку монстров. Как-то легко я втянулся в 'игру' хотя совсем недавно чуть не убил себя в приступе, потом меня почти убила своими действиями грех, а перед тем вообще умер в варп-зоне. И я почему-то совсем не переживаю из-за этого. Хотя зачем переживать, когда я прекрасно осознаю, что противиться греху банально не могу, проклятье очень сильно подтачивает волю к жизни, а умер из-за своей же глупости? Вот так я и откинул все мысли о том, что меня ждет жопа, когда я возвращусь обратно в свой мир. Отдохну вот охотой на монстров. Чем не отдых?
  Заброшенный дом я увидел довольно скоро. Небольшой, где-то на три комнаты, одноэтажный дом сделанный с камня и с деревянной крышей. Внутри не горел свет, а одна из его стен имела огромную дыру. От дома тянуло тухлятиной и гнилью. Что ж вокруг этого дома я совсем не вижу монстров, но что-то подсказывает мне - зверь внутри.
  Подойдя к сломанной стене, я аккуратно заглянул в большую дыру. То, что я увидел там было омерзительным зрелищем и одновременно странным. 'Зверем' оказалась старушка, которая сидела в кресле и читала книгу. Только вот то что книга была сожжена, а вокруг кресла были разбросаны части людей такие как головы, руки, кишки и многое другое не делало старушку милой. Притом большинство из частей тел гнило и вокруг них летали мухи с кулак размером. Они были красными от крови и очень сильно жужжали.
  Конечно для меня это не было слишком уж омерзительным, на ритуалах дроу и не такую гадость видел, но все равно не приятно. Отойдя от стены, я аккуратно попятился и попытался не издавать лишних звуков. Эта 'старушка' вроде как спала. По крайней мере ее глаза были закрыты, а руки, держащие 'книгу', был расслаблены. Вот здесь и возникает дилемма.
   Я большой, слишком большой и в дыру пролезть не смогу, поэтому по-тихому убить не получиться. Есть вариант, в котором я смогу бросить копье прямо в зверя и убить его или по крайней мере хорошо ранить. Все-таки от моего копья урона должно быть достаточно еще плюсом можно считать, что она спит и скорей всего это будет критический удар. Значит снесу множество хп или мгновенно убью. Только вот если не убью, то останусь безоружным против зверя, который скорей всего уровня так тридцатого. Мда.
  Риск это не мой конек. Все-таки удачи у меня 0 значит ставить на везение не стоит. Тогда как мне вытянуть монстра на открытое пространство? В доме все-таки копьем особо не помахаешь, да и крупногабаритный я. Значит просто нужно заставить монстра выбраться на улицу, а здесь уже заняться его убиением? Скорей всего.
  Теперь прикинем что я знаю о зверях. Бывшие люди, быстрые и прямолинейные атаки которые несут достаточно много урона. Любая атака может занести яд в кровь или же заставить гноиться рану. Неприятный противник, но убить можно.
  Собравшись с духом и вновь проработав маленький план по убиению, я открыл свой инвентарь. Внутри было уже не несколько зельев лечения, а множество. Сестра с широкой руки дала мне много чего и здесь даже присутствовало противоядие. Достаю его и сразу же выпиваю. Оно будет действовать минут пять так что пора идти убивать монстра.
  Подхожу к двери дома и громко стучу. Я решил проверить точно ли является монстром эта старушка. Почему-то мне показалось странным то что она не была в облике зверя, а если судить по той девушке с видео которое я смотрел, то с ними можно говорить перед превращением.
  Послышались медленные шаги с той стороны. Они остановились прямо перед дверью, и она понемногу начала отъезжать. В проеме я увидел ту же старушку, которая с закрытыми глазами уставилась на меня.
  - Сладкая кровь, желает чего-то? - хриплым голосом заговорила она.
  - Почему вы здесь одна? - задал я вопрос, который показался мне самым логичным. Не спрашивать же ее о зверях? Или попросить отдать свое сердце?
  - Охраняю могилу сына своего - сказала она и открыла глаза. Они были красными, а посредине красовался вытянутый зрачок как у зверя - А ты зачем прибыл, в мою обитель? Сердца ли ищешь ты зверя?
  - Ищу - кивнул я и напрягся потому что старушка улыбнулась. Только вместо зубов был ряд острых клыков.
  - Смел просить зверя отдать его сердце... - уже без хрипоты и с каким-то злорадством заговорила старуха. - А хватит ли сил вырвать его с живого тела? Хватит ли сил увидеть жизнь уходящею с лица? Хватит ли тебе смелости рвать зубами плоть других? Становиться сильней и пить кровь столь сладкую как у тебя?
  - Хватит - ответил я продолжая смотреть в звериные глаза.
  - Тогда иди за мной - она бодро махнула рукой и вышла. Направлялась она за дом, и я последовал за ней. Я был готов в любой момент напасть на старушку только мне было интересно куда же все-таки она меня ведет? В ловушку или же хочет показать что-то другое? Я осматривался раньше вокруг и не видел других монстров значит здесь не должно быть кого-то другого. Под ноги я смотрю внимательно и если здесь и вправду ловушка, то думаю успею ее заметить. Надеюсь.
  За домом был небольшой насып земли на котором был камень. Старушка остановилась возле него и резко обернулась. Я же напрягся потому что взгляд у нее был безумный.
  - Сладкая кровь сама идет к зверю - оскалилась она - и он хочет сердце ради крови! Которое будет биться даже когда его вырвут, даже тогда, когда оно засохнет! Сладкая кровь желает силы, желает оружия. Но проклятье одинаково для всех и ты не исключение! Поэтому!
  У старушки вывернулись руки и вместо них появились огромные лапищи, которые вдруг приблизились к ее груди. Когти вонзились в дряхлое тело и начали медленно открывать внутренности. Тут показалось сердце, которое билось с бешеной скоростью и обливалось кровью. Оно было ярко красным и светилось каким-то потусторонним огнем.
  - Вырви сердце своими руками, облейся кровью как каждый кто был до тебя! Прими в себя часть проклятья и стань одним из нас! - кричала она, а после тихим голосом добавила. - Найди свой путь... измени то что повторяется вновь и вновь...
  Я же, видя, что сердце начинает менее активно биться рванул к нему. Сжав его в руке почувствовал, как что-то пробило ладонь и вырвал сердце. Глаза старухи потухли, и она мешком упала на камень. Крови было непомерно больше чем могла вместить в себе старуха поэтому где-то около двух метров вокруг все было залито в ней. Я же отступил на несколько шагов и осмотрел сердце которое так и продолжало биться с бешеной скоростью.
  Внезапно сердце остановилось, и вся кровь вокруг подлетела и зависла огромными каплями. Несколько секунд кровавые шарики весели и как только сердце сделало удар они начали крутиться вокруг и постепенно втягиваться в него. Это было столь зрелищно что я даже не подумал о том, чтобы отпустить сердце. После последней капли сердце вновь начало биться, только вот уже с нормальной скоростью и не выливая крови в наружу.
  Наверное, я каким-то образом сумел открыть новые тайны этого подземелья, а то я не припоминаю рассказов о столь 'интересном' представлении от старухи. Говорили же только убить зверя и конец с ним. Подумав немного я решил, что потом разберусь с странными словами и поспешил к старику, который сделает мне оружие. Почему-то мне кажется, чем 'свежее' сердце тем лучше получиться оружие.
  ****
   *Стук* *Стук*
  Дверь резко открылась и мне в лицо подул холодный ветер. Переборов непонятную дрожь в теле, я переступил порог. Как только мой хвост пересек невидимую черту дверь захлопнулась и раздался щелчок. Почему-то я сразу осознал, что дверь закрылась на замок.
  Сердце в руке продолжало биться в спокойном ритме. Я двинулся к следующей двери с под которой светил белый свет. Старик находился там и нужно побыстрей отдать ему сердце и получиться свое оружие. Только вот как только я потянулся к ручке двери я услышал странный звук.
  *Скрежет*
  С конца коридора в котором я находился, там, где была лестница на второй этаж что-то противно скрипело. Звук был слишком громкий и такое чувство что я слышал его всем своим нутром. Мне показалось это странным, так как по моим знаниям на втором этаже и находиться мастерская старика. Тогда старик находиться там?
  Для проверки я открыл дверь и в тоже мгновение белый свет исчез, а на комнату опустилась тьма. Возможно это должно было напугать меня, но я как-то привык к темным местам, да и зрение у драканоида конечно не было как у дроу но тоже можно было видеться во тьме. Поэтому осмотрев комнату и не увидев здесь старика, я двинулся к лестнице.
  *Скрежет* *Удар! *
  Теперь я уже не мог определить направление откуда идет звук. Я дошел к лестнице и уже было решил подниматься как краем глаза заметил неприметную дверцу. Она была меньше раза в два чем другие, и пройти в нее я смогу лишь согнувшись. Звуки стали громче и теперь исходили от этой дверцы. Значит старик там?
  Я подошёл к этой двери и потянулся к ручке. Как только я коснулся металлического покрытия, звуки вдруг прекратились и дверь потихоньку начала отъезжать. Зажегся тусклый красный свет и мне открылся вид на лестницу, которая ведет в подвал.
  - Заходи... - услышал я хрипящий голос старика.
  Я принял приглашение и согнувшись смог пролезть в дверцу. Но как только я ступил на первую ступеньку потолок враз поднялся и теперь я смог стоять в полный свой рост. Интересные здесь дома, однако.
  Спустившись мне открылся вид на пустое помещение. По средине комнаты развернувшись ко мне сидел на своей коляске старик. Но он был не единственным кто находился здесь. За его спиной стояла девушка, которою я совсем не ожидал здесь увидеть.
  Она была высокая почти с меня ростом хотя немного и не дотягивала. Белые длинные волосы спускались к спине, лицо было бледное из-за этого ее красные глаза очень сильно выделялись. Одета она в длинное платье, покрытое белоснежным пухом. За спиной виднелся пушистый хвост, который двигался со стороны в сторону.
  - Ты сделал, что я просил - заговорил старик и протянул ко мне свою руку.
  Я передал сердце старику и у меня перед глазами всплыло новое окно.
  'Оружие Ярнама (Копье):(Выполнено) (Скрытое условие: выполнено)
  Мастер Гринлорс наконец-то получил тот материал, который он желал использовать всю свою жизнь. Сердце зверя, отданное добровольно, может пересилить проклятье крови, которое преследует каждое оружие, сделанное в Ярнаме.
  Награда:
  Копье преследующее кровь(Артефакт)'
  Удивиться столь неожиданному подарку я не успел так, как только я закрыл окно то увидел, как именно создаться мое будущее оружие. Гринлорс раздавил бьющейся сердце и во все стороны разлеталась кровь. Но она не упала на землю, а зависла в воздухе множеством капель.
  Внезапно пол засветился и на нем было отчетливо видно с десяток символов, которые горели красным пламенем. После того как символы перестали гореть и просто остались выжженными на полу прямо перед стариком появилось копье. Оно было большим для меня и, наверное, просто огромным для простого человека. Древко было сделано с неизвестного мне синего метала и имело на себе множество мелких узоров. Наконечник так же не был обычным, он был закручен в спираль и только на конце был плоским. Спираль эта также была не маленькой и занимала где-то четверть самого копья. На самом наконечнике также виднелось множество узоров.
  Копье подлетело и зависло в воздухе. Старик коснулся своей окровавленной рукой к копью и кровь с руки начала нехотя впитываться в копье. После того как его рука очистилась, копье засветилось и от него во все стороны ударила волна неизвестной силы. Эта волна удачно отбросила старика прямо в объятия девушки которая успела упереться ногами и уловить коляску. Меня же отбросило прямо на лестницу где я удачно ударился об нее спиной. Кровь оминула участь быть разбросанной по всей комнате, и она так и осталась летать в воздухе.
  После волны силы копье покраснело и до этого синий метал стал темно-красным. Кровь начала двигаться и постепенно впитываться в копье. При каждой новой капле во все стороны от копья вновь и вновь разлетались волны силы, которые так и норовили сбить меня с ног снова.
  Девушка прикрыла себя и старика косой, которая взялась неизвестно откуда. Мне же пришлось подняться и опереться спиной об стену чтобы позорно не лежать. Кровь так и продолжала вливаться в копье, и оно вновь начало изменяться. Узоры, которые до этого были видны лишь если приглядеться, стали светиться синим цветом. Кровь начала вливаться быстрей, и я почувствовал, что копье начало излучать что-то странное. У меня было такое чувство что оно хочет сожрать всё что находиться вокруг.
  Жажда копья усиливалась всё больше и больше, и я увидел, что старик упал с коляски и принялся ползти к копью. Девушка попыталась было отдернуть старика, но в нее влетала особо сильная волна и она отлетела к стенке.
  - Это оно! - безумно улыбался Гринлорс и продолжал ползти - то что я желал столь долго! Иди к своему создателю!
  Копье дрогнуло, но не двинулось. Оно так и продолжало впитывать кровь. Мне же слова старика совсем не понравились. Это мое копье, я достал сердце, значит оно принадлежит мне даже если он и создатель. Я отлип от стенки и упал вперед. С моим ростом я сразу же преодолел половину расстояния к копью и волны внизу намного меньше сдвигали меня.
  Старик каким-то чудом смог понять, что я также направляюсь к копью.
  - Ты не сможешь стать ЕГО хозяином! - заорал он и стал быстрей перебирать руками, но волны силы от копья не позволяли ему так просто добраться к цели. - ОН никогда не признает столь сладкую кровь!
  Я не отвечал старику и сконцентрировался на своем хвосте. Он у меня массивный и чем-то похож на крокодильей. А так как я знаю, что эти животные могут рвануть на короткую дистанцию с огромной скоростью благодаря хвосту то, хочу провернуть тот же трюк. Поэтому мой хвост напрягся, как и все остальные мои конечности и в какой-то момент я осознал, что пора.
  Старик был возле копья и пытался прикоснуться к нему. В этот же момент я рванул и за секунду сумел сократиться расстояние до копья и схватить его своей лапой. Гринлорс также схватил копье и волны силы прекратились. Кровь, которая еще летала вокруг замерла, а копье на момент затухло.
  - Что ты наделал!? - заорал старик, но в тот же момент меня что-то кольнуло в руку и копье вновь засветилось.
  А дальше события понеслись очень быстро. Девушка, которая до этого лежала возле стены подорвалась и рванула к нам. Старик же покрылся многими порезами с которых начала струиться кровь. Копье засветилось особо сильно, и я вновь ощутил его жажду, и она была направлена на старика. Я же успел только сильней сжать копье и увидел, как по моей руке стекает кровь.
  Старик заорал от боли и попытался отодраться свою руку от копья. Но у него это не получилось. Девушка, видя, что происходит, рубанула своей косой по руке и удачно отрубила ее. Старик отпал от копья и схватился за обрубок. К своему удивлению я увидел, что кисть, которая так и не разжала хватку начала мгновенно засыхать. Такое чувство будто ее полностью 'выпили'. Гринлорс перестал покрываться порезами и лишь выл, держась за свою отрубленную конечность.
  Видя, как растекается его кровь моя рука, державшая копье, вдруг двинулась сама и направила оружие чтобы добить старика. Перед тем как удачно пробить тушку старика я успел сдвинуть копье в сторону, и оно удачно вошло в пол. В этот же момент я почувствовал, что 'он' не доволен и злой. 'Он' хочет крови!
  Это наваждение я сбросил быстро и взяв копье в две руки стал в стойку направив его на капли крови которые до сих пор не кончились и висели в воздухе. 'Он' насытился и был доволен. И от него у меня почему-то возникли мысли что я обзавелся довольно странным артефактом.
  После того как кровь исчезла и мое оружие успокоилось я обратил внимание на девушку, которая уложила старика на коляску и давала тому выпить какое-то зелье.
  Старик смог проглотить зелье, и я увидел, что с его обрубка начала вырастать новая рука. Зрелище было неприятным, но как только рука закончила регенерацию девушка с вздохом облегчения обернулась ко мне.
  - Ты достоин носить его - произнесла она - но почему потомок драконов прибыл в это проклятое место?
  - Ради снятия проклятья - ответил я. В принципе не соврал, в это место я пришел чтобы убежать от своего проклятья и параллельно к этому стать сильней в навыках. Да и вообще с самого начала я хотел просто быстро повысить свой уровень.
  - Как и остальные... - прошептала девушка, но я услышал ее. - тогда найди то что спрятано в глубинах Ярнама. То, до чего приведет тебя проклятье крови. Найди и сделай то, что скажет тебе кровь.
  'Проклятье Ярнама (обновлено):
  Проклятый город, которому бросали вызов множество героев до сих пор не отпускает пропавших в нем душ. Тайны, покрытые остатками старых искателей скрыты внутри города. Узнайте, что именно он скрывает в себе помимо ужасов которое принесло проклятье.
  Награда:
  - при удачном выполнении задания:
  - отношение с Броногом - 50\100 (Уважение)
  - подарок семьи Крисалд
  - отношение с Флэр - 50\100(Уважение)
  - интерес бога +%32'!?';59
  - ??????
  - ??????
  - ??????
  - при провале: проклятье Ярнама.'
  Я закрыл окно и кивнул девушке. Ее лицо почти не выражало эмоций и после своих слов она вновь склонилась над стариком и аккуратно принялась разглаживать его одежду. Это было странно так как какой-то заботы в глазах я у нее не видел, это было похоже на какую-то привычку. Эмоций не вызывает, но делаешь.
  Понаблюдав за стариком, который был без сознания и девушкой какое-то время, я решил покинуть это место. Копье в моих руках было теплым и как будто живым. Я прекрасно ощущал, что он спит. Это было странное чувство будто у меня вновь появился питомец. Тогда я также ощущал своего паука.
  Поднявшись я выбрался в коридор и прикрыл дверь. Что же теперь я обзавелся оружием, которое намного упростит мое выживание в этом городе. Но кое-что в моем оружии меня смущает. Если оно 'живое' и имеет свои эмоции, то смогу ли я его использовать в своем мире? Оно признало мою кровь и кажется мне что если его коснется кто-то другой, то он просто его выпьет. И тут получается коллапс, возьму оружие в своем мире с другой кровью и копье меня просто угробит. Или нет? Не понятно.
  Пока я раздумывал над возможностями копья то успел зайти в комнату где теперь вновь было светло. Сев на одно кресло, я вызвал своей тушей громкий скрип и осознал одну истину. Сидеть на кресле со спинкой, когда у тебя хвост немного неудобно. Он прижался и не мог нормально двигаться. Пришлось немного повозиться в кресле пока не нашел именно ту позу, в которой удобно.
  Своими мельтешением я вызвал новую волну скрипов и когда уселся в комнате наконец-то установилась тишина. Эта тишина мне нравилась поэтому я решил немного отдохнуть. Все-таки последствия проклятья слишком сильно меня вымотали и поспать час другой нужно.
  ****
  - Гмммм....
  - Хмм....
  - Грррр....
  - Аааааа!!! Не знаю! - заорал Арлекин и взялся за голову. - Ну чего ты пристала Аричка?!
  'Вы сами решили исполнить планы 'Рождение Титанов', 'Пробуждение зла' и 'Пришествие конца'.' - Всплыло окошко перед шутом.
  - Ну я же не знал, что так получиться - как-то неуверенно произнес новый бог. - И что теперь делать?
  'Не знаю'
  Арлекин стоял на вершине действующего вулкана и вокруг него собралось три личности. Первым был огромный коллос, тело которого состояло с древнего камня. Он был похожим на человека, его лицо укрывало множество растений и росли они так что образовывали длинную бороду, на самом теле виднелись древние кристаллы, которые светились потусторонним светом. Сейчас он сидел оперевшись об скалу и не двигался.
  Вторым был маленький ребенок, на вид которому не было больше пяти лет. Его кожа было серого цвета, а глаза светились белым. Он усиленно пытался залезть на коллоса который был больше него раз в сто.
  Последней была девушка лет двадцати на вид. У нее была неприметная внешность и такие же неприметные три размера. Ни груди, ни попы, не стройняшка и не жирненькая. Она была слишком обычной и не примечательной. Но вот злостная улыбка очень сильно выделялась на ее лице.
  - Я заберу мальца, а ты стой здесь дальше 'бог' - скептически произнесла девушка и подошла к ребенку, который в очередной раз свалился с пальца титана.
  Ребенок, видя, что к нему движется женщина сначала уставился на нее, а после громко заревел. Вокруг него начали закручиваться темные потоки маны и начали разлетаться в разные стороны образовывая пятиметровою смертельную зону. Но девушка как ни в чем не бывало прошла все эти потоки маны и подняла малыша на руки. Тот для приличия еще несколько раз громко всхлипнул и перестал реветь.
  После этого возле девушки с ребенком приземлилась огромная рука коллоса. Тот раскрыл свою ладонь, и девушка без проблем вскочила на нее. Ребенок восхищенно посмотрел сначала на огромного коллоса, а после на ту которая держала его.
  Коллос начал аккуратно поднимать пассажиров и переложил их себе на голову. К их удивлению на голове у колоса была удобная поляна с разными травами. Девушка опустила ребенка и села возле красивых синих цветов. Малец же начал восхищенно рассматривать поляну и трогать каждый цветочек, который ему попадался под руку.
  Титан начал подниматься, а вулкан в этот же момент взорвался и поднял кучу пыли. Несколько лавовых комков попали на тело титана, но даже не смогли подпалить растения, которые росли по всему его телу.
  - Мне кажется или я только что подписал смертный приговор этому миру? - спросил в никуда Арлекин и почесал себе затылок. - Что думаешь Аричка?
  'Вы пробудили трёх самых опасных существ Гадреола. После этого эти существа объединились и даже не послушали вас. Конечно ожидать геноцида в ближайшем будущем не стоит, только вот каждый из этой тройки может спокойно уничтожить мир. Вам нужно много героев чтобы остановить их. Это же, еще не считая того что у каждого есть миллионные армии, которые также пробудились.'
  - И какой шанс победы героев? - как-то слишком безразлично спросил шут.
  'Одна тысячная и это при условии, что героев будет больше чем пять тысяч, они будут иметь спутников, также уровень должен быть выше 300.'
  - Мдя, хорошо, что я на земле не все планы одновременно запустил. Наверное, стоит повременить с некоторыми вещами - вновь почесал свой затылок шут.
  'Я вам об этом и говорила 346 раз до этого!' - всплыло красное-гневное окошко.
  - Ладно, ладно - поднял примирительно руки Арлекин. - В следующий раз я так и быть, послушаю тебя! И на, держи плюшку, за столь преданную работу!
  'У меня нету тел... КАК?!' - дрогнуло окошко.
  - А вот так! - засмеялся Арлекин и исчез, а вулкан так и продолжал извергаться от шагов титана.
  *****
  Хм, как-то непривычно просыпаться и не ощущать боли. Я медленно начал открывать глаза и первым, что попало в мой обзор был старик на коляске, который смотрел на свет с камина. Хотя, как он может смотреть, когда у него на глазах повязка я так и не могу понять.
  Мозги начали работать поэтому, быстро оценив обстановку я понял, что убивать меня никто не планирует. Глупо с моей стороны было засыпать в этом доме после того как я 'своровал' оружие у старика. Только вот усталость после действия проклятья дала о себе знать, и я почему-то не задумался над поиском другого места для ночлега.
  Кстати о копье. Я осмотрелся вокруг и не смог его найти, но почему-то свято уверен, что мастер его не украл. Тогда где оно?
  'Вас прокляли!'
  - Опять?! - воскликнул с неожиданности я тем самым разбудив старика, который до этого также как я спал. Я открыл свой статус игнорируя речь мастера Гринлорса.
  Имя: Сфайрат. Ур. 14. Свободные характеристик: 42
  ХП: 190
  МП: 10
  Любимчик боженьки - 2 501 666 777
  Характеристики:
  Сила - 31
  Ловкость - 15
  Интеллект - 15
  Мудрость - 6
  Магия - 1
  Выносливость - 19
  Удача - 0
  Обаяние - 3
  Бафы:
  
  Тело игрока - тело имеет сильный болевой порог. Уменьшение боли на 50%
  Ощущение магии - вы можете ощущать магию вокруг вас и внутри. Радиус ощущения 1 м. вокруг тела.
  Дебафы:
  Не желаемый ребенок - уменьшение удачи на 5.
  Проклятье греха(Заблокировано) - проклятье Греха:Самоубийство. Ваши мысли ведут к самоубийству.
  Проклятое оружие - вы единственный хозяин проклятого копья. Он не даст вам использовать что-то другое. ВЫ связанны кровью!
  Достижения:
  'Игрок' - Вы начали играть в игру бога. Ловите плюшку.
  'Редкий аватар' - ваш аватар редко встречается. Поздравляю.
  'Соня' - Вы проспали весь ивент. Теперь ваш сон ничего не потревожит. Даже конец мира наступит только тогда, когда вы проснетесь. Шикамару одобряет.
  Навыки:
  'Драконья кожа' - Легендарная кожа которую могли пробить лишь легендарные клинки, сделанные лучшими мастерами! Только вы не истинный дракон и ваша кожа не настолько крепка. (1,4%)
   'Магическая связь' (Не активировано) - Драконы повелители магии и архимаги, они могут разрушить город лишь одним заклинанием! Из-за крови дракона, драконоиды могут выбрать магию, которая станет их силой.
   'Сила крови' - кровь дракона дает знать о себе всем смертным, которые находиться рядом с вами. Страх перед силой, которую бояться даже боги овладевает ими.
  Вызов оружия (Новое!) (Ур.1) (?) - призывает по желанию проклятое копье (Имя не дано). Требуется 2 выносливости и интеллекта за каждый уровень навыка.
  Копейщик (начинающий) - вы умеете правильно держать копье.
  Способности:
  Рывок - быстрый рывок к врагу с выставленным копьем вперед. При попадании копья по врагу увеличивается пробивная сила удара... 9%
  Бросок копья - бросок копья во врага на небольшое расстояние. Повышенный урон от броска. 2%
  Пробитие - быстрый выпад копьем. Увеличивается пробивная сила при попадании. 7%'
  После прочтения обновления своего статуса, я без раздумий ткнул в знак, вопроса, который был рядом с описанием навыка. Всплыло новое окошко.
  'Проклятое копье (Копье преследующее кровь) (Имя не дано) (Ур1) - проклятый артефакт который живет в крови своего владельца. Чем больше крови будет пролито ним, тем более сильным будет копье.
  Урон - 100% (2хС, 1,5хЛ, 1хИ, 1хМг)
  Способности копья:
  - Сбор (1%) - Втягивает в себя ближайшую кровь.
  - Жажда (1%) - Каждый удачный удар копьем оставляет рванную рану.
  - Сила воли(-) - Копье может подчинить своего владельца если он слаб.
   Повысьте уровень чтобы разблокировать другие способности!'
  - Мда... - буркнул я после прочтения. Вот тебе и оружие, которое теперь можно призывать. Да и терять при этом интеллект и выносливость. Повезло? Вряд ли.
  Слышал я раньше о таких вещах и их искали почти все игроки. В принципе полезность их в том, что, найдя одно такое тебе больше не будет нужно никакое другое оружие. Оно развивается вместе с тобой, имеет множество бонусов и дополнительных уникальных атак. Но вместе с этим ты платишь какой-то из своих характеристик и иногда оружие может взбеситься, и ты теряешь возможность управлять персонажем или же полностью его теряешь.
  А теперь если рассмотреть это в нынешних реалиях, когда в реальной жизни стали действовать навыки и характеристики ... не очень радостная ситуация. Да и судя по описанию сменить его я не смогу никак. Разве что смогу найти способ снятия проклятья.
  Все-таки сомнительное приобретение я получил. Вроде и полезно иметь достаточно сильное оружие, но с другой стороны лучше держаться от таких вещей подальше. Мда.
  Я поднялся с кресла и вытянул руку вперед.
  - Вызов оружия - сказал я с рычащими нотками.
  Навык задействовался, и моя рука начала кровоточить. Вся кровь которой было достаточно много, стала закручиваться вокруг моей ладони. Мгновение спустя кровь обрела очертания копья и застыла. Кхм, теперь ясно как задействуется навык. Теперь можно будет вызывать его без голосовой команды. Я мысленно заставил копье исчезнуть и оно, вновь став кровью втянулось в мою руку.
  Зачем я это делал? Проверка способности и разбор как именно действует навык. Смысл в том, что этот навык действует похоже на заклинания, нужно сконцентрироваться на том что ты хочешь получить и мысленно проговорить название навыка. Впрочем, чтобы это получалось быстро нужно будет потренироваться. А то за эти пять секунд меня успеют раза три убить.
  Старик смотрел на меня через свою повязку. Что-то я совсем подзабыл, что не один в этом помещении.
  - Сладкая кровь - захрипел старик, в его голосе послышалась тоска - теперь ты имеешь чего хотел. Спутника, который сможет одолеть врагов. Так почему ты еще здесь?
  - У меня есть вопрос. - ответил я. - что за девушка была рядом с вами?
  - Девушки - это создания которые родились - улыбнулся старик, его голос стал более уверенным. - Флэр же не была рождена...
  - Кто такая Флэр? - задал я еще один вопрос. Все-таки информации о этом персонаже на форумах не было, да и интересно мне.
  - Она такая же как ты - ткнул он в меня пальцем. - эксперимент, сущности с сильной кровью. Больше знать тебе не нужно. Уходи, дай мне свободу...
  Гринлорс вновь вернулся к своему прежнему делу, смотреть на свет в камине. Я же, поняв, что разговор окончен последовал просьбе старика и двинулся на выход.
  Эксперимент? И такая как я... Гм. Если припомнить, то драканоиды это эксперимент дракона и в крови намешен коктейль с всевозможных генов. Скорей всего именно из-за этого меня и называют сладкой кровью. Но тогда значит, что эта, Флэр, такой же эксперимент, как и драканоиды? А это значит, что ее создал дракон или же иная сущность. И если это первый вариант, то есть шанс что-то узнать о том, кто создал мою тушку драканоида, а задача каждого драканоида найти способ стать драконом... Мне нужно найти эту девушку и узнать у нее больше информации о ее создателе.
  Хотя если подумать логически найти ту которая появлялась перед людьми лишь тогда, когда они достигали сотого уровня и убили множество дружелюбных нпс не приходиться возможным. Все-таки ее искали множество людей и найти не могли. Но тут есть и другие аргументы у меня получилось ее встретить почти в самом начале и получить задание от нее же. Возможно у меня еще появиться шанс встретиться с этой девушкой.
  Но опять есть одно, но. Я в Гадреоле уже больше чем пять часов и мне до сих пор не пришло сообщение от сестры. Перед тем как отправиться сюда мы проверили функции обмена сообщениями, и она отлично действовала. Поэтому мы договорились что, если меня не будет больше чем час она перенесётся в этот мир и отпишется мне. Все-таки между реальностями сообщениями обмениваться было невозможно, это мы еще на форуме прочитали. Так вот сообщения нету, а это значит, что стоит мне вновь вернуться в свой мир и попасть под действие проклятья, но перед этим...
  'Распределение свободных характеристик:
  Сила - 31 (+4)
  Ловкость - 15 (+4)
  Интеллект - 15 (+10)
  Мудрость - 6 (+4)
  Магия - 1 (+9)
  Выносливость - 19 (+6)
  Удача - 0 (+5)'
  Вот так вот.
  'Вы уверены в своем выборе: (ДА\НЕТ)?'
  Да, уверен.
  'Распределение... Закончено'
  У вас было когда-то чувство что вы вдруг прозрели? Такое чувство в мультфильмах часто рисовали зажженной лампочкой над головой. Вот так я себя и почувствовал, когда добавил десяток к интеллекту. И скорей мудрость также сыграла свою роль. Странное чувство, когда ты вдруг становишься умней и видимо я не зря подумал над этим способом поднятия характеристики.
  В теле драканоида у меня остаются те же характеристики что и в теле человека кроме тех, которые показывают физическое состояние. Выносливость, ловкость, сила и обаяние зависят именно от тела, в котором я нахожусь. С этого получаем то что, играя в Гадреоле я могу достаточно сильно поднять свой интеллект свободными характеристиками, а в реальности могу тратить те же характеристики на прокачку тела. Хотя возможно такой чит не будет действенен если за уровни не буду получать характеристики. Есть возможность что пока я в своем настоящем теле не достигну тот же уровень что и в Гадреоле я не смогу получить характеристики. Не может же так просто появиться такой чит на прокачку. Но бог, который и начал эту заварушку назвался Арлекином и олицетворяет собой шута... Всё может быть при таком раскладе.
  Мысли появлялись намного быстрее чем было раньше, да и обдумывал я всё это выходя с этой заброшенной деревни. Мне нужно было возвращаться обратно в реальность, но почему-то я не спешил с этим. Почему? Вот и я задумался над таким странным для себя поведением. Хотя почему странным...
  У меня всегда была хорошая интуиция, которая не раз спасала мне в игре. Это не было чем-то похожим на шестое чувство или что-то с этого арсенала. Совсем нет, просто, когда я что-то делал у меня изредка появлюсь чувство стоит ли это делать прямо сейчас или лучше подождать. И вот это чувство так ласково намекает что стоит повременить с возвратом в свой мир.
  Почему я понял почти сразу. Мне нужно разобраться с копьем и его возможностями. Я призвал артефакт и почувствовал, что мысли начали немного медленней течь, да и хп просело на двадцать единиц. Значит, чем сильней это копье, тем больше оно будет меня отуплять и высасывать жизнь? А с этого мы получаем что это реально проклятье, а не плюшка в виде шикарного оружия. Если я правильно понял в оружие нету максимального уровня, как и в игроков. То есть если оно достигнет сотого уровня, то за простое пользование оно будет забирать 200 интеллекта и выносливости. Да я, играя за дроу на сотом уровне столько не имел! Значит стоит большинство свободных характеристик всаживать в выносливость и интеллект. Мда.
  Теперь стоило бы проверить его способности. Я вновь двинулся в лес где до сих пор были слышны недовольные рыки зомби, которые заблудились, когда бежали за мной. Найти первую жертву для эксперимента не составило труда. Одинокий зомби сам нашел меня и уверено ковырял в мою сторону. Перехватив удобней копье и став в стойку, я приготовился использовать рывок. Зомби дойдя к определенной метке выгнулся и прыгнул на меня. В этот же момент я сделал рывок и удачно разделил врага на две части. Уклонившись от верхней части и пропустив ее лететь дальше, я двинулся добивать зомби, но к своему удивлению увидел полностью мертвого врага. Кровь в нем была, и она обильно выливалась с обоих половинок. Вроде как после обычного копья кровь не была такой... активной. Значит первая способность - это нанесение ран, которые вызывают кровопотерю.
  Я направил наконечник копья в лужу крови и начал наблюдать как вся эта мерзкая протухшая кровь начала нехотя впитываться в копье. Тут же я и почувствовал, что ОН не хочет эту кровь и увидел, как та кровь, которая впиталась в один момент вылетела с копья и оставила в земле дыру в десять сантиметров в диаметре. Значит он еще и привереда и не хочет пить всё подряд? Проверив в статусе процент прокачки способностей копья увидел, что ни одно с них не поднялось. Значит, чтобы его развивать нужна определенная вкусная кровь. Копье нагрелось, и я почувствовал, что ОН рад что я понял, чего ОН хочет. Дак ты еще и мысли читаешь? Копье опять нагрелось.
  - Мда... - протянул я с рычащими нотками и нервно дернул хвостом. Кстати удобно с хвостом ходить намного удобней чем без него. Эм... что это за мысли такие? Ладно не буду пока думать над этим.
  Осталось лишь проверить будет ли в реальности это копье и примет ли копье мою кровь. Все-таки в проклятье написано, что мы связанны кровью. Возможно оно не последует за мной, и я лишусь такого 'замечательного' проклятья? Хотя боевой потенциал артефакта достаточно велик так же, как и опасность которую он приносит. Хм. У меня появилась идея.
  - Ты же меня понимаешь? - спросил я у копья, и оно немного нагрелось. - Тогда если я перенесусь в другой мир ты последуешь за мной? - вновь оно нагрелось. - Я там обычный человек с обычной кровью, ты выпьешь меня?
  Копье потускнело и стало переменно то нагреваться, то замерзать. Я распознал это как неуверенность. После непродолжительного мыслительного процесса ОН все-таки ответил. Нет, не выпьет.
  Я вздохнул с облегчением. Не ожидал что у него столь высокие способности к мышлению. Все-таки мои ожидания были основаны на моем пауке, а он не был столь, разумным. Больше походил на хорька, а копье похоже на дрессированную собаку.
  Ну что же тогда стоит отправляться обратно в свой мир и понять почему сестра до сих пор мне ничего не написала.
  ****
  - Итак, все обескуражены таким внезапным переносом в это подпространство - заявил Арлекин перед разношерстой толпой людей. - Но для этого есть очень, очень особая причина! - сделал он драматическую паузу и все находившейся здесь люди обратили на него внимание. - Вы герои!
  - Да неужели?! - выкрикнула голая девушка, которая пыталась прикрыть свои формы руками. - А подождать пока я закончу принимать душ не можно было?!
  - Егхм - кашлянул Арлекин - приношу свои извинения. - он поднял руку и щелкнул пальцами. На девушку появилась одежда.... Костюм розового пони. Полностью закрытый и только лицо было видно. - Вот так уже лучше. Никого еще я не потревожил во время срочных дел?
  - Я так постою - сказал парень который прикрывал свое достоинство.
  - Ну хорошо, так на чем я остановился... Ах, да, точно, Вы герои! - Некоторые из людей сделали жест рука-лицо. - И вас я избрал для того чтобы вы знали очень важную вещь! Я немного напортачил в всем известном вам мире и там очень большая нехватка героев. Так что можете не беспокоиться о своем мире и отправляться туда чтобы победить древнее зло! На этом всё, спасибо за внимание.
  - Ради этого стояло нас собирать вместе? - задал вопрос молодой парень что стоял в первых рядах возле Арлекина.
  - Ну да, вы мои герои и я забыл вам кое-что объяснить! Каждый из вас получил хороший баф под названием 'Герой' и как вы можете видеть вас здесь собралось больше чем десять тысяч! Каждый из вас имеет особую судьбу, которую он напишет сам! Запомните главное - вы можете сделать очень многое, и всегда будете сильнее обычных игроков!
  - Мы что какие-то ВИП игроки? - задала вопрос девушка в костюме розового пони.
  - Нееее, вип игрок это я - ткнул в себя Арлекин - а вы просто игроки. Так что удачи вам.
  Пространство ярко засветилось и все десять тысяч игроков которые как-то могли видеть и слышать Арлекина в этом пространстве исчезли. Кроме одного, который совсем не мог понять, почему он не у себя дома и почему перед ним сейчас стоит тот из-за которого началась игра.
  - А ты кто такой? - наклонил по-птичьи голову Арлекин.
  - Глеб - Ответил парень и потер свой затылок. - а что я здесь делаю? Не герой же.
  - Вот и мне интересно. - повторил жест парня Арлекин. - Аричка а ну-ка объяснись, как так получилось.
  Перед собеседниками всплыло системное окошко:
  'Случайность. Вы притянули душу, которая переносилась между мирами совершенно случайным образом. Шанс что такое случиться меньше нуля.'
  - Случайностей не бывает, Аричка - с важным видом заявил шут и начал обходить вокруг парня. - Вот скажи мне Глеб, чего ты желаешь?
  - Желаю? - парень поежился то ли от вопроса, то ли от того что Арлекин зашел ему за спину. - Ничего особенного.
  - Врешь - заметил шут - Вот я прямо вижу, что есть в тебе желание славы и разрушения. Только ты пытаешься их скрыть, задавить, так сказать. И у тебя это отлично получается. Но вот зачем ты это делаешь?
  Парень вдруг преобразился и неуверенность в глазах исчезла, на замену пришла злость.
  - Потому что это единственный выход. - ответил парень и посмотрел в прорези маски. - то что я пытаюсь задавить не есть хорошие эмоции и до добра они меня не доведут.
  - Хи-хи-хи - засмеялся Арлекин. - теперь я понял почему ты не герой и не грех. Хотя ... - он хлопнул в ладоши и от парня отделился сгусток крови, который вскоре превратился в копье. Он подошел к нему и оторвал небольшой кусок засохшей крови что был на оружии. - Это будет занимательно. Глеб ты же желаешь стать нормальным, но в нынешних реалиях у тебя это не получиться. Скажу тебе вот что, выбирай чем станешь: человеком с кровью дракона или же обычным человеком?
  - Странный выбор - заметил парень и с опаской посмотрел на руку шута. - если останусь человеком, то просто вернусь домой, а если человеком с кровью дракона ... что я получу?
  - Право стать первым человеком, который пошел по пути равновесия - торжественно произнес Арлекин. - Только вот в чем неувязочка... ты слишком долго думал!
  После этого шут раскрошил кусочек засохшей крови, и она рассыпалась пылью в лицо парня заставляя того закашляться. Арлекин засмеялся и пнул ногой парня тем самым выгоняя его с подпространства.
  'Господин, вы как-то необычно себя ведете. Что-то случилось?'
  - Аричка, кажется кто-то еще пытается втянуться в мою игру - со смешком ответил Арлекин. - И если я правильно понял кто это, то вскоре у нас начнется веселье! Муха-ха-ха-аха-ха!
  'Господин я вас не понимаю... хотя вас вообще понять невозможно!'
  - Верно, Аричка! Это же неинтересно, когда тебя можно понять!
  Пространство вокруг лопнуло, и шут исчез.
  ****
  Неизвестно, где. Неизвестно, когда. Неизвестно кто с шоколадным парфе.
  - Тьфу ты - выплюнул шоколадное парфе сгусток тьмы. - нас спалили!
  - Собирай чемоданы! - крикнул другой сгусток тьмы. - Пора валить на море!
  - Ты просто хочешь поваляться на пляже! - ответил первый сгусток и продолжил есть шоколадное парфе.
  - А ты смотришь какую-то хрень! - огрызнулся второй сгусток. - И вообще если спалили, то не лезь.
  - Да так же не интересно и вообще не мешай.
  - Аргх!
  - И не рычи.
  Что-то взорвалось.
  ***
  - Странно это - сказал я, но не услышал своих слов.
  Вот сейчас после непонятного разговора с этим Арлекином я ... дрейфую? Скорей всего именно так можно назвать то что сейчас со мной происходит. После того как меня пнули я упал на что-то мягкое и вязкое и сейчас плыву на этом куда-то вперед. Сложно объяснить, что происходит, когда ничего не видно и не слышно. Но я чувствую, что лежу на чем-то мягком и вязком и оно меня куда-то тащит. Странные ощущения.
  У меня сейчас помимо того, что я непонятно где, в голове крутились последние слова шута ... 'ты слишком много думал!'. Но разве я мог согласиться на то, что не знаю? Вот именно, что не мог. Это было бы глупо. Не логично... Странно... и непредсказуемо... Неужели этот ... это существо хочет, чтобы люди делали непредсказуемые поступки и веселили его? А что в этом есть доля смысла. Только вот почему-то мне кажется не только в этом смысл его действий. Может есть еще что-то?
  Меня настолько увлекли размышления над мотивами Арлекина, что я не успел заметить, как засветился и появился в своей комнате где на кровати сидела моя сестра и о чем-то усиленно думала. Мое появление заставило ее отвлектись и посмотреть на меня.
  - Значит не удалось. - утвердила она и после осмотрелась вокруг. - хотя ты быстро вернулся всего десять минут прошло, и то половину этого времени я провела неизвестно где.
  - Стоп. Проклятье не действует в Гадреоле - сказал я и сразу же почувствовал, как на мозг начало что-то давить. - И я провел там больше пяти часов.
  - Гм - она посмотрела на меня и задумалась, а после ухмыльнулась. - Ты же сейчас в подземелье и настолько помню там в описание есть упоминание о времени.
  - Да. Город Ярнам находиться вне времени. Значит время, что я проведу там полностью отличается от нашего?
  - Верно - кивнула сестра - и если ты пробыл там пять часов, а здесь прошло лишь десять минут значит, что соотношение времени равно один к тридцати шести. Одна минута реального мира равна тридцати шести минутам твоего пребывания в подземелье. Хм. Это интересно. Значит у тебя есть куча времени чтобы успеть пройти подземелье и поднять себе уровни. Только вот в реальном мире твой уровень остаётся первым.
  - Это верно - кивнул я и вызвал свой статус для проверки и не прогадал.
  'Любимчик боженьки - 777 777 777 (Остается неизменным. Вы попали под внимания бога. Вам больше ничего не поможет.)'
  Конечно что-то подобного я ожидал только вот почему три числа по три семерки? Это же будет означать что я стал удачливей? Хотя удача в характеристиках не изменилась и осталась на значении 5. Что ж значит и правда общие характеристики можно повышать в Гадреоле за свободные характеристики, и они перенесутся и в обычный мир. Это удобно и все-таки выглядит как какой-то чит. Ну от этого у меня будет только плюс к характеристикам хотя лучше бы прокачивались навыки.
  - Это странно - услышал я холодный голос и посмотрел на девушку, которая внезапно появилась в комнате. - я уже подумала, что ты убил себя, но нет, ты живой. Как у пустышки получается удивлять меня?
  - А вот и грех объявился - хмыкнула сестра и привлекла к себе внимание девушки - я предполагала, что ты сама наведаешься сюда. Не скажешь мне зачем тебе мой брат?
  - Он интересная пустышка - ответила Самоубийство и начала подходить ко мне. - Ты же хочешь снять проклятье?
  - Да - ответил я, хватаясь за голову, она прострелила болью. Сестра тем временем вызвала огненный шар и бросила в девушку, только магия просто осыпалась, когда подлетела к цели.
  - Тогда я дам тебе шанс сделать это - она уже подошла почти вплотную ко мне, и я от сильной боли упал на колени. Зубы сводило судорогой и мне казалось, что они вот-вот треснут, как и моя голова. Смотря сверху вниз на меня, она продолжила - приди в отдел СОЗО, собери людей и найди меня.
  Грех исчезла с комнаты, как только закончила говорить, и я вздохнул с облегчением, головная боль исчезла хотя стали появляться непрошенные депрессивные мысли. Сестра подошла ко мне и помогла сесть на кровать.
  - Посмотри, что она сделала. - ткнула мне в бок сестра тем самым заставив посмотреть прямо перед собой.
  'Спаси себя:
  Вас проклял один из грехов человеческих, и она дает вам шанс избавиться от проклятья. Соберите группу, которая сумеет выстоять против силы, которая пожирает изнутри каждого человека, которая заставляет опустить руки самых волевых, которая забирает к себе всех, кто потерпел поражение.
  Награда:
  - при удачном выполнении задания:
  - снятие проклятья греха: Самоубийство.
  - шанс узнать секрет человечества
  - при провале:
   - Смерть от самоубийства
   - Смерть от предательства
   - Смерть от любви
   - Смерть от зависти
   - Успешное завершение плана греха: Самоубийство.'
  - Она... дала мне задание? - слабо удивился я потому что страдал от фантомных болей в голове.
  - Не только, я тоже получила такое же задание - вздохнула сестра и помассировала переносицу. - меня тоже прокляли.
  - Весело - совсем не весело сказал я. - Теперь нужно идти в отдел СОЗО и искать грех.
  - Верно. Ждать с этим проклятьем нельзя. - поднялась сестра и пошла в сторону выхода с моей комнаты. - Я позову родителей и соседей, попрошу их помощи.
  - Стой - остановил я сестру перед тем как она вышла - Ты понимаешь, что они могут умереть?
  - Понимаю - поджала губы сестра и развернулась ко мне - У меня чувство что этот грех появился не только перед нами и сейчас все люди будут идти в отдел СОЗО. Чем больше нас будет, тем больше шанс, что мы сможем достичь цели.
  - Логично - кивнул я и сам поднялся. - Тогда зови я пока найду какую-то одежду чтобы скрыть лицо.
  - Зачем? - удивилась она.
  - Чтобы на меня случайно не убили в приступе отвращения - с кривой улыбкой ответил я и сестра вышла с комнаты.
  ****
  Мы решили собрать весь наш подъезд перед тем как отправляться к отделу СОЗО. Все-таки то, что мы были не единственными проклятыми, подтвердилось и совсем не так как мы ожидали. В большинство квартирах мы нашли либо трупы людей которые уже убили себя подручными способами, либо тех людей, которые были на грани перед самоубийством. Я никогда не был общительным человеком, но вольно не вольно приходилось общаться с жильцами нашего подъезда и то, что предстало перед мной, было жутко. Но это было еще не все.
  В других квартирах мы находили людей, которые были вполне здоровы, они не имели проклятий. Вот здесь началось самое неприятное. Люди, которые уже были на грани, могли убить себя в любой момент и требовался тот, кто сможет остановить их. Сестра начала просить не проклятых, чтобы они остались с 'больными', но мы к своему удивлению встретили отказ. Чем он был вызван я так и не понял, но люди, которые, не поверив нашим доводам что есть погибшие и всё это правда, решили закрыться в своих квартирах и подождать пока не прибудут власти. И главной проблемой было то, что таких людей было большинство.
  Человечество в наше время было дружелюбным и у нас почти не происходило никаких конфликтов. Приятное существование, высокий уровень развития и то что сгубило нас в этот момент, была святая вера в закон и порядок. Всё в нашем мире происходило по правилах и согласно планам. Каждый имел себе привычку составлять план на будущие. Дети знали, что после школы они пойдут в университет, они знали, что с помощью тестов они смогут узнать лучшую для их характера и склада ума роботу. Взрослые знали, что они смогут найти себе роботу если будут усердно работать и они знали, что у них всегда будут деньги на пропитание и прочие вещи. Старые люди знали, что есть множество медицинских разработок, которые смогут обеспечить им комфортную старость без болячек и остального. Всё было 'идеально' ... до этого момента. Люди как прискорбно это признавать, были не готовы к такому повороту. Появление сущностей, которые могут свести тебя с ума и заставить убить себя, было чем-то с чем нынешний человек не был готовым столкнуться.
  Да, была игра 'Гадреол' которая могла подготовить людей к этому. Но все, кто играл в нее понимали, это не настоящая жизнь. Только в игре они могли раскрыть свои темные стороны и добрые намерения, которые не могли раскрыть в реальности. На то она и есть игрой.
  Сейчас я стоял возле нашего дома в компании двадцати людей так же проклятых, как и я с сестрой. Это единственные люди, которые либо сумели совладать с своими мыслями и быстро оправиться от шока, либо те, которые приняли реальный мир как игровой. Именно так, как и я. Сейчас я начал осознавать, что веду себя точно также, как и в игре. Манера поведения у меня сменилась, как и в других людей. Это был заскок в сознании, который помог нам действовать в этой ситуации. Не закрыться в самом безопасном в мире месте - доме, а действовать, потому что мы осознавали, что это проклятье сведет нас с ума.
  - Пора идти - скомандовал старик с пятого этажа. Он был сивой, но волосы имел достаточно длинные, да и на лице у него было несколько татуировок. Он часто себя называл рокером старого поколения, хотя я до сих пор не могу понять, что это значит.
  Наша небольшая толпа двинулась к дороге для автомобилей. Как мы узнали множество машин поломались, но были и те которые работали исправно. К сожалению, ни у кого с присутствующих не было рабочей машины и поэтому совместным голосованием было решено найти рабочий автобус или грузовой автомобиль. За этим мы и направились на место где могли встретить нужное нам транспортное средство.
  - И всё же почему ты обмотал свое лицо? - задал мне вопрос мужчина лет тридцати. У него были черные короткие волосы и козлиная бородка. Вел себя вальяжно, но было видно, что ему хочется сгорбиться и стенать. Впрочем, это хотелось сделать всем, кто здесь был. Проклятьем действовало очень неприятно.
  - Вот зачем - рыкнул я и приподнял повязку которая скрывала большую половину моего лица. Мужчина сначала не понял в чем проблема, а потом у него появилось отвращение в глазах. Когда я скрыл свое лицо его взгляд снова стал нормальным.
  - Эм, и что это было? - задал он уже вопрос моей сестре, которая шла рядом и была уже не такой жизнерадостной, как всегда.
  - Дебаф - четко ответила она и продолжила что-то обдумывать. У нее был намного больший шок от смертей в нашем подъезде потому что она знала большинство людей намного лучше, чем я.
  Толпа вновь замолчала и каждый начал осматриваться вокруг. Город как будто вымер. Никого не было на улицах и даже не было слышно пение птиц. А сейчас лето и они должны напевать почти постоянно. Да и почему-то даже солнце скрылось за тучами и становилось как-то холодно...
  'Испытание греха: Самоубийство: Этап первый'
  Перед всей нашей толпой появилась та которая стала причиной этого рейда. Осмотрев каждого из нас по очереди, она криво улыбнулась.
  - И это все, кого ты смог собрать, пустышка? - ее кривая улыбка была адресована мне - еще больше пустышек и одна героиня которая вскоре падет. Разве не проще отдаться моему греху и забыть то чего ты желаешь?
  - Заткнись малолетняя самоубийца - гаркнул дед - Я не знаю какого хрена ты вообще начала это, но по заднице я бы тебе надавал!
  - Да, неужели? - она склонила голову на бок и в глазах у нее заблестели огоньки безумия - тогда я жду этого...
   Девушка исчезла, а местность изменилась. Перед этим наша толпа успела дойти к выходу с кольца домов в которых мы проживали, но теперь мы очутились в пустом поле где под ногами была засохшая трава.
  'Вас перенесли в варп-зону. Убейте или будьте убитыми!'
  - Убить? - спросила девушка ненамного старше меня. Она вроде жила на этаж выше чем мы. - Кого здесь убивать?
  Наааассс!!!
  С под земли начали выползать люди. Я сначала подумал, что это зомби и уже расслабился, но тут же увидел, что они принимают вид тех, кого я знаю. Я видел здесь даже свою сестру, которая так же выползала с земли. Родители, знакомые, даже те, с которыми я говорил максиму несколько раз. Я посмотрел на их статус и хотел было узнать против чего дерусь, но все было не так просто
  'Сестра' 'Отец' 'Пашка' и другие название появлялись над теми, кто выползал с земли. Кто-то уже успел подняться и постепенно приближался к нашей толпе. Я призвал свое копье, которое тут же забрало немного моего здоровья и интеллекта из-за чего стало сложней сдерживать действие проклятья.
  - Что за черт! - выкрикнул кто-то с толпы - почему здесь моя жена?!
  - Ты о чём? Я вижу здесь своих родственников! - послышался другой голос.
  - Они похожи на мимиков! - услышал я голос мужика с козлиной бородкой - они принимают обличие тех, кого мы знаем! Просто бейте их, они лишь обездушенные твари!
  Этот же мужик и захотел преподать нам урок и напал на первого врага, который и выглядел как моя сестра. Только вот когда его булава уже почти опустилась на ее голову я услышал, как она закричала.
  - Брат! Глеб! Помоги! - раздался крик, и я с шоком уставился на то как удар мужика заблокировало двое стоящих с ним парней.
  - Не смей! - крикнул первый и стал на защиту того, кого он видел в враге.
  - Как ты можешь нападать на ребенка! - выкрикнул второй и также стал на защиту врага, который выглядел как моя сестра.
  Оба они обернулись спиной к моей сестре, которая уже стала во весь рост и начала нежно обнимать этих парней. Тут же я увидел, как у их глаз отображается ужас, и они с криком попытались оторваться от нее. Но хватка оказалась не такой нежной, и я увидел, как они начали стремительно ослабевать.
  В этот же момент мое копье нагрелось тем самым сумев вывести меня с того шока в котором я находился. Перехватив его двумя руками, я направил его прямо на грудь врагу, который выглядел как моя сестра. Рывок был не таким и быстрым, но с моими характеристиками это был максимум который смог выдать. Наконечник копья успешно пробил грудь врагу, и я увидел лицо сестры, которая смотрела на меня с отвращением.
  - Твое существование ничтожно - она плюнула мне в лицо кровью. - как и твое рождение бессмыслен....
  Я не дал договорить врагу и рванул копье вверх тем самым обезглавив его. Парни упали и очень слабо дышали. Тут уже опомнилась моя сестра.
  - Становитесь в круг! - крикнула она достаточно громко таким образом выводя с ступора других людей, которые увидели расправу над кем-то знакомым. - Не подпускайте никого! Даже детей! Этих двоих затащите в круг!
  Люди начали шевелиться, и я с помощью мужика сумел затащить пострадавших в центр круга. А дальше начался маленький ад и у каждого он был свой. Я также стал в круг и не подпускал врагов со своей стороны, но их было много где-то больше сотни, и они неспешно шагали к нам.
  Сначала они ничего не говорили и только просили о помощи, когда кто-то нападал на них. Но когда убили двадцатого врага стало хуже. Те, кто приближались к нам начали говорить с нами. Просить подойти к ним, не бить их. Просили одуматься и перестать нападать на своих родных.
  Некоторые с нашей двадцатки кидали оружие и падали на колени прося прощение у тех, кто приближался к ним. Я был уверен, что они слышали слова благодарности, но я был с тех немногих кто отстранял их в центр круга и прикрывал собой.
  Когда пал пятидесятый враг наш круг состоял лишь с десяти самых крепки волей человек. Я, сестра, дед, мужик с козлиной бородкой, две женщины близнеца, толстый мужчина с двуручным топором, двадцатилетний парень и девушка которые стояли рядом и мужчина в шапке мага. Остальные сидели за нашими спинами и закрывали себе уши руками. Некоторые из них бормотали что-то под нос, другие пытались перебить голоса своим голосом. Это было фирменным безумием.
  Когда я убил шестидесятого врага, который выглядел как мой отец то почувствовал тепло от копья. Это тепло отрезвило меня, и я осмотрел тех, кто стоял рядом. Они ослаблены и оружие или магию держали очень некрепко. Было чувство что они сейчас сдадутся и это будет концом. Копье еще раз нагрелось, и я посмотрел на то, что было у меня под ногами. Кровь, много крови и она была не только возле моих ног, я только заметил, что нету трупов врагов. После них на землю опадали лишь куски плоти и крови.
  Я понял, что хотело копье и направил его наконечник в землю. ОН начал питаться этой кровью, и она медленно входила в копье. Но вдруг он перестал ее пить, и я почувствовал, что сейчас он вновь ее выплюнет. Эта кровь была мерзкой для него. Я вспомнил что было в прошлый раз, когда ему не понравилась кровь и поэтому направил наконечник копья на нового врага, который выглядел как моя мать.
  Копье выстрелило сгустком крови и успешно разорвало лицо моей матери к чертам собачим.
  'Вызов оружия: уровень повышен'
  Я почувствовал, что вновь потерял часть своих хп и интеллект снизился. Но врагов было еще слишком много. Поэтому я разорвал круг и вышел вперед. Если уж защищаться вскоре станет невозможно, то лучше сразу начинать привыкать, что спина не защищена. Да и привык я сражаться один.
  Сестра что стояла рядом попыталась было вернуть меня обратно, но мужик с козлиной бородкой придержал ее и сказал, чтобы не мешала. Сам он тоже покинул круг, но пошел в противоположную сторону от меня. Я шёл вперед на нового врага, который вновь выглядел как моя сестра. Копье было опущенным и постепенно впитывало кровь которой было слишком много вокруг.
  - Ты наконец-то смог одуматься? - неуверенно произнесла сестра - Наконец-то смог понять, что пытаешься убить свою семью?
  - Ага, смог - поднял я копье и направил его наконечник прямо в голову сестре. - убивать свою семью... я всегда мечтал об этом!
  Копье выстрелило и разорвало голову сестры. Враги вокруг начали постепенно приближаться ко мне. Ну да, одного проще поймать чем толпу. Я улыбнулся и почувствовал, что мое копье испытало жажду. Ему нужно питаться, и он полностью поддерживает мое стремление.
  Перехватив копье удобней, я рванул к ближайшему врагу и проткнул его насквозь. Извини Пашка, но сегодня не твой день. Выдернув копье, я увидел, как куски плоти упали на землю, а копье успело поглотить кровь еще в полете и было готово к новому заряду. Я направил наконечник, на нового врага, который пытался напасть на толпу, которая уже не могла так резво обороняться и выстрелил тем самым оторвав часть тела.
  Враги шли на меня, просили не убивать их, молили меня прекратить и одуматься, но я подстегнут жаждой крови своего копья был безжалостен и делал только одно. Убивал. Чтобы добыть кровь. Для своего копья.
  Восьмидесятый, девяностый, девяносто пятый, девяносто шестой, девяносто седьмой, девяносто восьмой, девяносто девятый. Я остановил свое копье, которое уже было готово пробить последнего врага. Он уже был сытый, но я чувствовал, что он пытался сломать меня. Подчинить. Хотел, чтобы я отдался жажде крови и всегда питал его свежей кровью. Поэтому я не убил своего отца. А развернулся и пошёл к направлению толпы которая сейчас с неведеньем смотрела на последнего живого врага. Мужчина с козлиной бородкой подошёл ко мне и похлопал по плечу. Он поднял свою булаву и пошел в направлении последнего врага. Не знаю, как он сумел сражаться на собственные воли против скольких врагов, но если бы он не поддержал меня, то я скорей всего не смог вырваться от подчинения копья. Нужно будет узнать его имя.
  'Испытание греха: Самоубийство: Этап первый пройдено.'
  'Вы вернулись в реальный мир'
  Поле, усеянное кровью, исчезло, и мы вновь оказались возле наших домов. Самоубийство появилось перед нашей толпой и с кривой улыбкой осмотрела меня, мужчину, деда и сестру.
  - Четверо - сказала она - четверо смогло пройти испытание, остальные лишь пустышки, которые годные лишь в корм. Разве не замечательно, что только четверо желает снять свое проклятье?
  - Заткнись - я направил свое копье на нее, и оно выстрелило запасённой кровью. Кровавая пуля попала прямо в ее лицо и оторвало часть щеки обнажив белые зубы.
  - И вы еще можете обнажать свои клыки - ее щека моментально регенерировала, и она искреннее улыбнулась. В глазах было видно безумие. - Что ж удачной вам смерти!
  Она исчезла, а я лишь сел там, где стоял. Это слишком сложное испытание силы воли. Помутнение рассудка от проклятья греха, от оружия, которые пытается меня подчинить, да и место где приходилось убивать своих родных... Это тяжело, очень тяжело. Другие с толпы поднялись и в какой-то степени вздохнули с облегчением, но было видно, что многие из них сломлены. Как и говорила грех, только четверо смогло пройти испытание. Сестра села рядом и тихо заплакала. Другие женщины тоже плакали, да и мужчины тоже. Дед, я и мужик с козлиной бородкой держались... но это было сложно. Возможно стоило бы таким образом скинуть стресс, разреветься чтобы расслабиться, но я ... не мог этого сделать. После того как столько раз убил своих родных, хотя они и небыли настоящими, но вели себя в точности также... я не имел права плакать. Поэтому я лишь сидел и служил подушкой для слез своей сестры которая впервые встретилась с таким ужасом, как и мы все.
  *****
  - Статус - произнес я шепотом.
  Имя: Сфайрат. Ур. 3. Свободные характеристик: 9
  ХП: 135\140
  МП: 10\100
  Любимчик боженьки - 777 777 777 (Остается неизменным. Вы попали под внимания бога. Вам больше ничего не поможет.)
  Характеристики:
  Сила - 13
  Ловкость - 13
  Интеллект - 25
  Мудрость - 10
  Магия - 10
  Выносливость - 14
  Удача - 5
  Обаяние - -10
  Бафы:
  Тело игрока - тело имеет сильный болевой порог. Уменьшение боли на 50%
  Ощущение магии - вы можете ощущать магию вокруг вас и внутри. Радиус ощущения 10 м. вокруг тела.
  Дебафы:
  Не желаемый ребенок - уменьшение удачи на 5.
  Хрупкие кости - врожденный дефект от смешивания родной крови. Возможность сломать кости увеличена на 70%
  Урод - врожденный дефект от смешивания родной крови. Обаяние уменьшено на 15. Отталкивающий эффект для противоположного пола.
  Инвалид - врожденный дефект от смешивания родной крови. Прокачка характеристик уменьшена на 50%. Постоянный минус к силе, ловкости, выносливости на 5.
  Проклятье греха - проклятье Греха:Самоубийство. Ваши мысли ведут к самоубийству.
  Проклятое оружие - вы единственный хозяин проклятого копья. Он не даст вам использовать что-то другое. ВЫ связанны кровью!
  Достижения:
  'Игрок' - Вы начали играть в игру бога. Ловите плюшку.
  'Редкий аватар' - ваш аватар редко встречается. Поздравляю.
  'Соня' - Вы проспали весь ивент. Теперь ваш сон ничего не потревожит. Даже конец мира наступит только тогда, когда вы проснетесь. Шикамару одобряет.
  Навыки:
  Вызов оружия (Ур.2) (?) - призывает по желанию проклятое копье (Имя не дано). Требуется 2 выносливости и интеллекта за каждый уровень навыка.
  Копейщик (начинающий) - вы умеете правильно держать копье.
  Способности:
  Рывок - быстрый рывок к врагу с выставленным копьем вперед. При попадании копья по врагу увеличивается пробивная сила удара... 13%
  Бросок копья - бросок копья во врага на небольшое расстояние. Повышенный урон от броска. 3%
  Пробитие - быстрый выпад копьем. Увеличивается пробивная сила при попадании. 19%'
  Значит за всё это испытание я получил лишь по единичке в силу, ловкость и выносливость? Щедро, ничего не скажешь. Я вздохнул и принялся осматривать остальных людей, которые сейчас уже немного успокоились и решали, что делать дальше. Все-таки слова греха про то, что прошло лишь четверо намекают - другие вряд ли смогут идти дальше. Это опасно для их рассудка. Впрочем, другого выхода для снятия проклятья нету и теперь они в незавидном положении.
  - Чёрт, я дура! - закричала внезапно моя сестра, тем самым останавливая все разговоры. - Глеб ты помнишь, что мы делали перед тем как идти?!
  - Да - немного обескураженно ответил я - проверяли действует ли проклятье в Гадреоле....
  Тут меня осенило, и я сам чуть не закричал от своей тупости! Как я мог забыть?! Перед глазами всплыло новое окошко:
  'Внушение снято'
  - Внушение?! - громче обычного возмутился я. - Это значит...
  - Именно это и значит - подтвердила мои догадки Лена - Нам промыли мозги или же как написано, внушили мысль что другого способа избежать проклятья нету. Блин, теперь нужно срочно сообщить остальным чтобы они валили в Гадреол.
  - Вы о чём вообще? - спросил удивленный дед.
  - Так слушайте...
  Дальше сестра рассказала кратко о том, что в Гадреоле проклятье не действует и нужно всех проклятых которые не могут противиться проклятью заставить перенестись в другой мир. Это было настолько логично и лежало прямо под носом, что я начал чувствовать себя идиотом. Хотя мне внушили мысль что другого выхода нет, но все равно можно было самому догадаться об этом, или нет? Возможно только герой мог бы снять внушение? Эта мысль возникла так внезапно, и я по-другому посмотрел на свою сестру, которая сейчас выдавала ЦУ.
  Значение 'Героя' начало обретать смысл. Те, кто имеют великую судьбу и всегда будут лучше, чем другие игроки. Это нечестно? Стопроцентно. Герои будут стоять выше чем остальные именно из-за таких моментов. Они смогут снять внушение, которое никто не замечает, победить врага, который сильнее и тому подобное. Или же это говорит в мне мое проклятье которое вновь показывает, что я никчемен даже в мире, который стал игрой. Я всегда думал, что в игре отличаюсь от других...
  Я мотнул головой и поправил повязку. Это точно проклятье и не стоит такими мыслями забивать себе голову.
  - Ты чего стоишь в стороне? - задал мне вопрос мужик с козлиной бородкой и стал рядом.
  - Думаю - ответил я немного резко и почувствовал себя немного неловко. - извини, как тебя зовут?
  - Ник - хмыкнул мужик и достал сигарету. - Тебя я знаю хотя и заочно. С твоими родителями часто виделся в баре неподалеку.
  - Гм, ясно - сказал я и опять начал себя неловко чувствовать. Не привык я к разговору с кем-то незнакомым. - Спасибо, что помогли в битве.
  - Ну, не один я помог - Ник затянулся и расслабился - твоя сестра и старик Фред помогали тоже. Хотя они больше защищали остальных пока ты резвился с теми уродами. Мне вот интересно, как ты смог так сражаться?
  - Как? - удивился на вопрос я.
  - Нуу.. - он неловко почесал себе затылок. - настолько безжалостно. Извини конечно, но то как ты уничтожал их без всякой жалости было очень ... сильно. Я сам тогда почти сложил оружие, но ты вышел защищать остальных в одиночку. Ты кстати не герой, как твоя сестра?
  - Не герой... - тихо ответил я и отвел взгляд. Тогда я и не пытался их защитить, а защищал лишь себя... - Это всё из-за копья. Оно принадлежит к проклятым оружиям с Гадреола. Отнимает выносливость и интеллект и пытается подчинить владельца. Тогда оно почти подчинило меня.
  - Но ты смог остановиться - хмыкнул мужик после небольшой паузы. - значит не все так плохо, а то я уже подумал, что ты немного поехал крышей.
  - Поехал крышей? - удивился я.
  - Ага - без задержек и немного холодно ответил Ник - все-таки убивать невинных с такой легкость может только поехавший... хотя... тогда я и сам убивал их. Извини конечно, но вид того как ты расправлялся с ними с такой легкостью меня поразил. Даже сейчас в некем шоке нахожусь. И понимаю, если бы не ты все мы там умерли бы.
  - Но осуждаешь то как я действовал? - тихо спросил я
  - Не осуждаю - вздохнул мужик - Извини я не хотел тебя осуждать просто... это сложно видеть, когда твоих родных так запросто убивает неизвестный тебе человек.
  - А еще сложней самому их убивать - ответил я и повисли гнетущая тишина, в которой я был полностью спокоен, а Ник ощущал себя неловко и виновато. Так продолжалось несколько минут и развеял эту тишину окрик деда, который призывал нас в путь дальше.
  Вчетвером мы вышли с кольца домов и направились на поиск подходящего транспорта чтобы быстрей добраться до отделения СОЗО. Само отделение находилось не так уж и далеко, всего четыре километра от нашего дома и поэтому можно было и пойти пешком только это займет достаточное количество времени. Но старик решил, что все-таки проще будет найти рабочую машину и проехаться с ветерком. Впрочем, я был не против такого плана.
  Мы шли по тротуару и искали где может быть припаркованная машина или же пустой автобус. Да, мы хотели украсть транспорт чтобы продолжить путь хотя это и было противозаконно, но думаю сейчас законы не имеют большого значения. Ну и заверения деда о том, что он спокойно сможет сломать защиту от воров на любой машине как-то обнадеживало. Так мы вскоре и наткнулись на небольшой семейный автомобиль, который стоял прямо по среди дороги с открытыми дверьми.
  К нашему несчастью автомобиль был поломан, но осмотрели мы его достаточно чтобы понять, что-то не так. Внутри лежала еда владельцев и некоторые вещи которые многие всегда носят с собой. Дамская сумочка, планшет и телефон просто лежали на сиденьях. Это было странно и неправильно. Зачем оставлять прямо по среди улицы транспорт и самим куда-то уходить?
  - Может их телепортировало? - предположил дед и потер свой затылок. - Как в эту варп-зону? И сейчас они находиться где-то и сражаются?
  - Нет - сказал я и поднял планшет который был поломан - В варп-зоне время идет иначе. Я в 'Проклятье природы' провел часов 10, а здесь время не изменилось.
  - Тогда они просто сбежали, бросив всё? - выдвинул свою мысль Ник
  - Если так значит их что-то или кто-то напугал, но следов борьбы нету. Это странно. - ответила моя сестра. Мы покинули машину и двинулись дальше.
  Чем больше мы проходили, тем больше всевозможного транспорта нам встречалось на пути. Они не были разбитыми и создавалось чувство что люди, которые были в автомобилях просто убежали куда-то. Но почему они тогда не схватили хоть какие-то вещи? Есть же инстинкт хватать что под руку попадется, когда ты убегаешь. А здесь всё лежит на своих местах. Странно.
  Поиск машин закончилось внезапно. Мы увидели, как по дороге на который мы находились ехал автобус. Увидев нас автобус просигналил и остановился в метрах ста. Двери транспорта открылись и оттуда выпрыгнул парень лет двадцати пяти. Волосы его были светлыми, карие глаза цепко нас оглядели, и он улыбнулся самой сияющей улыбкой, которою я до этого видел. В этот же момент наваждение спало, и я понял, что парень имеет много обаяния потому, что даже я восхитился ним. К черту, так и геем стать можно.
  - Привет! - крикнул он и махнул рукой. - я так понимаю вы тоже направляетесь в СОЗО для снятия проклятья?
  - Верно - крикнула ему моя сестра и мы двинулись на встречу к нему. - Значит не только мы получили задание?
  - Ага - он хмыкнул, и быстро оценил фигуру моей сестры, а после осмотрел остальную компанию. - Дай угадаю ты героиня, а это твои спутники?
  - Угадал - хмыкнула теперь сестра и оценила его. - А ты что, один?
  - Нет - он покачал головой, и мы наконец-то дошли к автобусу. - Внутри остальные они просто не хотели выходить.
  - Почему? - спросил дед и видимо также сбросил наваждение.
  - Сейчас поймете.
  Мы зашли в автобус, и я почувствовал, что пропали шепотки в голове, которые постоянно меня донимали. Действие проклятья прекратилось. Видя наши лица, парень улыбнулся вновь и решил объясниться:
  - Я добыл один артефакт который блокирует действие проклятья - он указал рукой, на сферу, которая светилась зеленым. - Я получил его пройдя второй этап испытания греха. Так понимаю вы сами его еще не проходили?
  - Нет - улыбнулась сестра и осмотрела остальных кто находился в автобусе. - Привет всем я Лена, а это мой брат Глеб, старик Фред и пьяница Ник.
  - Я не пьяница - буркнул Ник - но приятно познакомиться.
  Дальше нам представлялись другие кто находился в автобусе. Было их много, человек двадцать пять. Запомнить всех я не успел потому, что вскоре обычное знакомство превратилось в какой-то балаган. Единственное что я отметил так это то, что моя сестра враз стала в лидерах этой толпы на ровне с героем по имени Ричард, но все его звали Рик. Это и был тот парень, который встретил нас первым.
  Знакомились все, пожирали глазами сестру и Рика также, все. Обаяние у обоих, как у героев было высоко и видимо другие люди слабо могли сопротивляться такому. Хотя проклятье уже перестало действовать я ощущал себе не лучше. Не пойму почему мне хочется так навалять этому Рику. Эх.
  Наш транспорт тронулся и с нами начали делиться информацией. И то что мы узнавали было интересным. Первое это то что весь наш мегаполис, в котором живет больше чем пятьдесят миллионов жителей был оцеплен и теперь мы остались один на один с грехом. Из-за того, что мир вдруг изменился и прошло лишь каких-то двенадцать часов, то никто и не знает, что делать. Правительство молчит, люди сидят по домам и бояться выйти. Только некоторые решились выйти и разобраться что здесь твориться.
  Рик как герой оказался тем, за кем пошли остальные люди, которые находилась здесь. К моему удивлению он был не заносчив и умел подержать мысли других поэтому в разговоре, он не был главной фигурой и остальные люди также добавляли все что знали. Оказалось, Самоубийство прокляла небольшой участок мегаполиса, и мы оказались в самом начале ее пути. Другие части города еще даже не узнали, что какой-то Грех вообще существует.
  Например, Рика и его компанию прокляли лишь три часа назад, когда меня уже больше десяти. И они за эти три часа смогли пройти два этапа испытания греха. Кстати за второй этап нам рассказали.
  Второй этап был индивидуальным, каждого забрасывало в варп-зону под названием 'Зеркало Души' и там они должны были сделать то, что им скажут. У Рика, по его словам, это было пройти по мосту над обрывом, у какой-то женщины это было забаюкать ребенка. Непонятно зачем это было делать, но они говорили, что сложного там ничего нету, это не первый этап, в котором было нужно убивать своих родных. При упоминании первого этапа все скривились.
  После непродолжительного рассказа вся толпа начала обсуждать, что же делать дальше? Мы прибудем к отделу СОЗО через минуты десять и вскоре встретимся с грехом, а там возможно будут вновь какие-то испытания. Это нервировало все-таки встречаться с той которая прокляла каждого и может свести с ума не хочется.
  Я же в свою очередь не особо пытался втянуться в разговор и лишь сидел на сиденье возле окна и слушал их. Счастья от избавления действия проклятья я не ощущал и лишь чувствовал глухое раздражение. Возможно я не переношу толп людей? Или же меня раздражают взгляды, бросаемые на героев? Обожание, желание, восхищение. Такие эмоции виднелись у многих хотя некоторые и смотрели на них нормально. Но все-равно раздражение меня не отпускало.
  Вдруг люди замерли. Даже не так, они остановились. Как и автобус, как и движения, как и лист за окном. Время остановилось.
  - Героев всё больше, верно? - спросила холодным голосом Грех и села возле меня. - И как тебе их сообщество?
  - Тебе какое дело? - я отодвинулся от нее.
  - Ты прав, никакого - она смотрела мне в глаза - Ты же не можешь отдохнуть, верно? Не можешь успокоиться, остановиться...
  Она подвинулась ко мне сильней и приблизила свое лицо ко мне. Глаза были широко открыты, и она смотрела на меня продолжая говорить.
  - ... твоя душа желает многого, но твой разум продолжает давить свои порывы - она перешла на шепот и почти касалась своими губами моих. - и ты лишь желаешь остаться пустышкой... но если я дам тебе шанс? Стать больше чем пустышка... больше чем человек... что ты выберешь?
  - Ты о чём? - я просто вдавился в окно и почувствовал, что повязка, которая скрывает лицо упала.
  - Я дам тебе шанс - улыбнулась она теплой улыбкой, и такая же теплота появилась в ее глазах из-за чего я опешил.
  Она поцеловала меня. Страстный поцелуй с использованием языка из-за чего я упал в ступор. Это и было моей ошибкой. Я почувствовал, что глотнул что-то и увидел безумный взгляд Греха. Не было той теплоты и той улыбки, а лишь безумие и радость от выполненного плана. Я вставил два пальца в рот чтобы выблевать что глотнул, но не смог. Я банально не смог проблеваться. А грех смотрела на меня и на мои потуги.
  - Не разочаруй меня - сказала она и погладила мои волосы. - Ты сослужишь мне отличную службу...
  Мое сознание начало затухать, и я бессильно упал на пол.
  ****
   -Это проблема - протянула Жадность сидя за круглым столом вместе с другими грехами. - И очень неприятная проблема, Разруха!
  - А что мне по-вашему делать? - улыбнулся чернокожий мальчик с белыми волосами - просто стоять и смотреть как они пытаются всё починить?
  - Не убивать, может быть? - с сарказмом произнес Похоть и откинулся на кожаное кресло. - Люди ресурс без которого нам жить, невозможно! Разве ты сам этого не понимаешь?
  - Так это вам невозможно - теперь уже оскалился парень - А я же именно от этого получаю силу. В отличии от ВАС!
  - Слишком много хочешь - заявил Гордыня. - ты же понимаешь, что сейчас слабейший из нас?
  - Да ладно! - всплеснул руками Разруха - вы точно уверены в этом? А то у меня есть сведенья об еще одном... слабаке.
  Все взгляды уперлись в Самоубийство которая сейчас лишь скромно улыбалась и смотрела в никуда. Взгляды ее растормошили и она поняв, что от нее что-то хотят, произнесла:
  - Я уже не так слаба и вскоре стану сильней половины из вас - ее улыбка исчезла, уступив месту оскалу. - и вскоре некто из вас исчезнет в моем желудке!
  Девушка исчезла, а вслед за ней и исчез чернокожий мальчик. За столом осталось пять грехов и каждый из них вздохнул. Объявление войны между грехами было ожидаемым, но некоторые из них надеялись оттянуть данное событие подольше. Хотя даже дня не прошло как всё пошло коту под хвост.
  - Итак, кто еще будет действовать в одиночку? - спросила Жадность и осмотрела каждого Греха.
  - Я с тобой - поднял руку Похоть - все-таки я и ты сильнейшие, так что будем держать других в узде.
  - Я с вами - поднял руку Гордыня, а после к нему присоединились и Обман с Обжорством.
  - Тогда план простой - Жадность улыбнулась - Их территории мы забираем себе и если они будут сопротивляться, то... можете сожрать их суть.
  - Сделаем - оскалились остальные и комната опустела.
  Грехи не те существа, которое желают мира. Грехи не понимают, что такое товарищи и друзья. Они зависят от людей, от того, что люди делают. Их сила - это грех! И никто не говорит, что одна сущность не может олицетворять и другие грехи, не правда ли?
  ****
  В сознание я приходил медленно. Глаза не хотели открываться, да и желания такого не было. Хотелось вновь заснуть и не просыпаться. Как же хорошо спать.
  - Я конечно понимаю, что тебе лень, но вставай - услышал я мужской голос.
  Я направил всю свою волю чтобы подняться и открыть глаза. Сознание еще не полностью прояснилось поэтому я тупо уставился на источник голоса. Прямо перед мной стоял с ехидной улыбкой на лице парень-дроу. Его не слишком длинные фиолетовые волосы были собраны в конский хвост из-за чего было видно двое вытянутых ушей. Серые глаза смотрели на меня с какой-то грустью. Одет он был в простую кожаную жилетку с несколькими кармашками для зелий и метательных ножей. За спиной виднелись две рукоятки от эбонитовых клинков. Штаны, как и жилетка были кожаным и на цвет черными, что делало дроу еще больше незаметным.
  - Алисаз? - спросил глухо я, еще не понимая, что перед мной стоит мой игровой персонаж.
  - Почти - хмыкнул он и рывком поднял меня с сидячего положения. - Вижу ты еще можешь соображать. Это хорошо.
  - Что произошло? - вопросы появлялись быстрей чем мысли.
  - Вновь проклятье? - хмыкнул он как-то иронически. - или же благословение? Честно, я не знаю как это объяснить, но скажу тебе одно, если ты еще соображаешь, то всё плохое позади.
  - Тогда где я? - мой взгляд упал на деревянную стену которая была за дроу.
  - Во втором этапе испытания греха - сказал мне дроу - 'Зеркало душ'. Как видишь, я и есть твое отображение.
  - Но я же не дроу - как-то неуверенно сказал я и прошелся взглядом по окружению.
  Я находился в комнате деревянной избы. За моей спиной был камин с разожжённым пламенем внутри. Возле камина обнаружилось два удобных кресла рядом с которыми стоял стол с бутылкой вина и двумя бокалами. Так же в комнате я обнаружил шкаф, полностью набитый разными видами алкоголя и фотографии на которых был изображен я, во всем своем уродстве.
  - Ты не дроу - кивнул мой визави и пошел к направлению кресла. - но отражение идет не тела, а души. Так что в душе ты у нас оказывается дроу.
  - Как-то странно это звучит - сказал я уже более громко. Мои мысли со скрипом, но начали работать в прежнем темпе.
  -Ничего странного - пожал плечами парень и жестом пригласил меня садиться. - У нас с тобой сейчас времени целая бесконечность, так что можно и поговорить.
  - О чем же? - я сел на предложенное мне кресло и принял бокал с вином.
  - Ну о всем, о чем захочешь - хмыкнул он и отпил вина. - но так как я твое отражение то знаю почти всё о тебе. Если хочешь могу рассказать много разных щекотливых секретов для проверки.
  - Не нужно - я тоже пригубил вино, которое оказалось достаточно терпким.
  - Не нужно, так не нужно - улыбнулся дроу - понимаешь, это испытание, которое придумала небезызвестная Самоубийство, было переделано некоторым доброжелателем. Теперь это место не заставит тебя убить себя, разочароваться в любимых и в себе. Сейчас это место больше служит для того чтобы ты разобрался в себе и решил, что будешь делать дальше.
  - Зачем? - я недоумевал почему вдруг появился какой-то доброжелатель и почему я должен разбираться в себе.
  - Честно говоря я и сам не знаю - пожал плечами мой собеседник - Мне было приказано испытать людей, которые могут принять себя и продолжить путь к становлению героем. Так что я занимаюсь этим и помогаю всем, кто желает моей помощи.
  - И в чем выражается твоя помощь?
  - В анализе - он вновь пригубил вино. - видишь ли, ты один с первых мне попавшихся людей который находиться на перепутье. Если раньше ко мне приходили лишь светлые личности, то теперь перед мной стоишь ты совсем не светлый, но и не совсем темный. Поэтому я сейчас анализирую всю твою жизнь и твои поступки. И скажу тебе в некоторых моментах своей сознательной жизни ты был достаточно жалок если смотреть с точки морали нынешних людей.
  - И когда же? - его слова вызвали у меня злость поэтому сказано это было резко.
  - Да много таких моментов было. - обернулся ко мне дроу. - Ты завидуешь своей сестре, своим родителям, своим знакомым, даже тем, кому повезло в точности как тебе. Зависть постоянно преследовала тебя, и я не могу понять причин. Хотя нет, вру, причины достаточно прозаичные - ты эгоист. Причем такой которых еще поискать нужно.
  - Почем же я такой эгоист? - злость набирала обороты. Бокал в руке начал жалостно скрипеть.
  - Потому что ты не можешь принять себя каким ты есть - глухо сказал дроу. - ты ненавидишь свою внешность, ненавидишь свое тело, из-за этого ты завидуешь тем, кому 'повезло'. Ты хочешь быть как они и даже лучше. Ты хочешь, чтобы тебе завидовали остальные. Поэтому ты и жалок. Такое желание жалкое и приводит к деградации. Но есть и положительные моменты.
  - Какие? - его выговор мне, лишь бесил еще больше и я не понимал почему вообще продолжаю этот разговор.
  - Твоя зависть подстегивала твое развитие - он развернулся и уставился в горящий огонь камина. - можно сказать ты научился с ней жить и использовать ее. Но недостаточно. Ты постоянно скрываешь то что не можешь контролировать. Признаюсь, твои желания сильны и просты. Обычная жизнь, обычная внешность... если бы ты смог достигнуть этого, то скорей всего твоя зависть стала бы меньшей. Но сейчас это невозможно. И уже никогда не станет возможным. Мне даже немного жаль тебя.
  - Жалеешь меня хоть и являешься моим отражением? - я успокоился, отложил треснувший бокал и вздохнул. - И что с этого? Что даст мне твоя жалость?
  - Ничего - хмыкнул дроу - я знаю, что мои слова для тебя сейчас пустой звук. Знаю, что ты не поверишь в то, что сам виноват в своем состоянии. Знаю, что твое желание было единственным, что сдерживало тебя от того чтобы не выделяться. Потому что нормальным быть лучше, чем каким-то странным. Верно?
  - Верно - я тоже начал смотреть в костер отвернув взгляд от эльфа. - я всегда руководствовался этим правилом. Даже в игре я не выходил за рамки, которые сам ставил. И что же ты хочешь сказать ... всё это было неправильным?
  - Возможно - услышал я голос дроу после нескольких минут молчания. - В этом случае нету правильного и не правильного решения. Но одно сказать я могу точно, именно из-за своего желания ты и завидовал, именно из-за него ты сейчас сидишь здесь и разговариваешь со мной. И оно приведет тебя к концу твоей истории.
  - К концу? - я обернулся к дроу у которого с глаз так и не пропала грусть.
  - К сожалению конец близко - хмыкнул он и осушил бокал одним залпом. - но для некоторых конец лишь начало и от твоего выбора в дальнейшем будет зависит будет ли это конец или же продолжение.
  - Не понимаю - я сверлил его взглядом - Хочешь сказать, что есть шанс того что я умру? И что-то будет зависеть от моего выбора? Тогда что это?
  - Ты поймешь, когда ты вернёшься в реальный мир - улыбнулся он продолжая смотреть в огонь - И выбор у тебя будет сложен. Впрочем, я могу лишь подсказать тебе направление, которое приведет тебя к пути продолжения. Хочешь услышать?
  - Да - ответил я после минуты раздумий. Уж очень непонятно говорил дроу.
  - Тогда всё что нужно тебе знать уже случилось с тобой - он вдруг очутился прямо перед мной и легко ткнул мне указательным пальцем в лоб. - в твоей памяти будут ответы, и она поможет тебе. А теперь пора закончить наш разговор. Все-таки больше ничем я не смогу помочь тебе.
  Мое отражение души начал размываться и единственное что оставалось стабильным были его серые глаза в которых продолжала плескаться грусть. Но когда окружающая тьма достигла их, они также исчезли, и я оказался в кромешной тьме.
   'Испытание греха:Самоубийство: второй этап пройден'
  'Возврат в реальный мир'
   Я очутился на том же месте в автобусе и только удивленно смотрел по сторонам. Вся толпа, которая недавно обсуждала план действий по поводу СОЗО, сейчас смотрела на мою сестру, которая в руках держала в точности такой же зеленый шар какой стоял на сиденье и блокировал действие проклятья. Не прошло и нескольких секунд как ее начали поздравлять, а герой вообще обнял, признавая в том, что не ожидал что помимо него кто-то поймет загадку второго этапа. Вся толпа веселилась. Со вторым таким шаром стало еще лучше и теперь помимо обычного блокирования проклятья каждый здесь находящейся получил благословение.
  'Аура жизни' - исцеляет телесные повреждения, исцеляет душевные повреждения, повышает настроение и просто делает мир светлей.
  Сестра, как и остальные прочитав сразу стали проверять проклятье, которое было снято этой аурой. Радостные возгласы раздались по всему автобусу, который даже остановили чтобы не попасть в аварию. Все обнимались, радовались друг за друга. Почему? Да потому что теперь на них не было чертового проклятья, которое постоянно давило на сознание. Вроде как это обычные мысли, но когда они постоянно появляются в голове то очень сильно выматывают. Теперь без него каждый вздохнул спокойно и с улыбкой начал поздравлять других. Только я сидел один на своем месте и смотрел на строчку в статусе, не зная, смеяться мне или плакать...
  'Грех:Зависть - время до перерождения 3 часа 49 минут 13 секунд.'
  ****
  Самоубийство смотрела на дело своих рук и лишь улыбалась. Той самой теплой улыбкой, с теплотой в глазах она смотрела на своего будущего товарища. Он смог оправдать ее ожидания. Он смог принять семя греха и не умереть. И даже то что она своими действиями возможно создает опасное для человечества существо не отнимало ее радости. Все-таки только один смог стать больше пустышки...
  ****
  Аура жизни достаточно помогла всем людям в автобусе. Без проклятья они уже не стремились ехать в СОЗО. Да и зачем это делать если уже нету причин? Но герои решили по-другому.
  - Слушайте - улыбнулась Лена, и толпа затихла. - да у нас получилось снять проклятье, но это было помощь некого доброжелателя. Не исключено что грех может повторить эти действия, как только мы выйдем с зоны действия ауры. Так что я считаю нам стоит продолжить путь к СОЗО и узнать, как навсегда можно себя обезопасить.
  - Я тоже такого мнения - сказал Рик и теперь взгляды обратились к нему. - Все-таки задание наше так и не отменилось, а за невыполнения его нас ждет возможная смерть. Значит в любом случае нам придётся ехать в СОЗО. Но теперь без проклятья мы сможем адекватно реагировать на все возможные испытания! Так что, вы как, с нами?
  Нестройными голосами толпа согласилась что стоит продолжать путь поэтому автобус вновь продолжил движения. Мы уже и так были близко к отделению СОЗО поэтому спустя несколько минут вся наша большая толпа вышла с автобуса, и мы очутились возле главного входа. Само отделение СОЗО было обширным и огромным. Во всем нашем мегаполисе таких отделений было три поэтому все дети и подростки, которые были инвалидами или имели проблемы со здоровьем попадали сюда.
  Можно сказать, СОЗО это одна огромная больница только это будет в корне не верно. Здесь находилась, как и школа для детей-инвалидов, так и медицинские учреждения, жилые дома, рестораны, даже был небольшой парк, который окружали все зданий отделения СОЗО. Можно сказать, это был небольшой город в городе со своей инфраструктурой и со своими правилами. Я и сам как пациент отделения достаточно хорошо знал местность, но даже так не знал и половины того что здесь находилось. Но если сровнять мои воспоминания и, то что сейчас я вижу, то отделение СОЗО изменилось и явно не в лучшую сторону.
  Сейчас главный вход был открыт и прямо перед ним мы видели несколько лежачих людей от которых медленно растекалась кровь. Радость от снятия проклятья как-то неминуемо исчезла и каждый находящейся здесь стал серьезным. Грех: Самоубийство не исчез и сейчас ждет нас для возможного последнего испытания.
  Наша толпа неуверенно начала идти вперед и осматривать окрестности, двое героев шли впереди, указывая путь, а я пристроился сбоку и пытался отвлечься от невеселых мыслей по поводу себя.
  Как только герои дошли к телам возле входа, случилось непредвиденное. Тела поднялись и вырвали с себя ножи. Они поднялись и просто стояли покачиваясь. Я осмотрел их и немного скривился от плохого чувства юмора Греха.
  'Самоубийца ур.5'
  Самоубийцы так и стояли, пока Рик не решил попробовать с ними поговорить. Возможно не стоило этого делать.
  - Убейте, прошу вас, убейте меня - сказал тот, к кому обращался герой. - прошу вас, я не достоин жизни, я должен умереть, забыть, прошу...
  Мольбы о смерти подхватил остальные самоубийцы и теперь каждый умолял нас убить их. Лена, наверное, от испуга отступила.
  - Мы не будем вас убивать! - сказала она.
  - Что?! - воскликнул каждый самоубийца и повисла гнетущая тишина. - тогда если вы не убьете нас, мы вынудим вас!
  А дальше только поспешные действия героя смогли уберечь мою сестру от неминуемой гибели. Каждый самоубийца рванул в ее сторону с ножом на перевес и попытался было проткнуть ее. Но к счастью рядом стоящий герой смог подхватить мою сестру и отступить на несколько метров укрывшись за дедом Фред, который достал металлический щит и заблокировал неуклюжие атаки. Наша толпа рассеялась так как самоубийцы начали нападать на всех. Люди еще не знали, что делать, потому что против них выступили не мимики как в первом испытании и не НПС как в игре, а настоящие люди. На меня тоже понеслась одна самоубийца с безумными глазами и вытянутой рукой с ножом. Мое копье создалось намного быстрее чем раньше, и я просто выставил его вперед. Женщина лет тридцати пяти с радостью прыгнула на мое копье и с блаженной улыбкой закатила глаза.
  - Спасибо - прошептала она перед тем как повиснуть на моем копье мертвой.
  Другие самоубийцы видя, что я убил их товарища, рванули ко мне с мольбами убить их. Толпа же только с шоком уставилась на меня. Я вытащил копье с трупа, которое уже успело испить немного крови от чего тело мертвой женщины ссохлось, направил его на ближайшего ко мне самоубийцу и выстрелил кровавой пулей. Снаряд удачно влетел в грудь самоубийцы заставив того отлететь на метр и упасть таким же мертвым. Остальные трое уже приближались ко мне поэтому я полностью сосредоточился на битве.
  Первый подбежавший сделал резки замах ножом, от которого я уклонился просто, сместив корпус, после чего я одним ударом своего копья пронзил его грудь. Сразу же после этого ко мне добрался второй самоубийца, его нож прошел очень близко к моей голове, и я только чудом успел отпустить копье чтобы не быть убитым. Третий уже подходил ко мне и пробегал мимо падающего самоубийцы с моим копьем, как вдруг оружие засветилось красным и тело убитого взорвалось кровавой бомбой. Мне повезло что удар от кровавой бомбы пришелся на спину, моего врага, который уже замахивался для нового удара. Его отбросило на меня, и я оказался прижатым его тушей к земле. Мне уже показалось что сейчас меня добьют, но ожидаемого удара не последовало. С усилием я сбросил с себя тушу мертвого самоубийцы и осмотрел дело свои рук.
  Прямо перед мной была лужа с крови, а вокруг все заполонил слабенький кровавый дождик, который и исчез спустя несколько секунд.
  'Копье преследующее кровь: уровень повышен'
  Я почувствовал, как копье вновь появилось в моей руке и то что теперь оно еще больше вытягивает из меня сил. Поэтому отозвав его, я вздохнул. Хоть они были лишь пятыми уровнями, но даже такая толпа может меня убить. Все-таки копье не особо подходит для битвы со многими противниками, даже жалею, что раньше не взял себе парные мечи.
  Впрочем, мои мысли были уж слишком поверхностны причины выбора копья были логичны и обоснованы. Все-таки драканоидом очень сложно быть ловким уж очень большая у него туша.
  Мои размышления были далеко от реального мира, в котором люди лишь с ужасом уставились на окровавленного меня, который поднялся и стряхивал со своего плеча кусок мяса неудачного человека. Да, они осознавали, что только что на их глазах убили людей, но никто не хотел признавать, что это был единственный выход с такой ситуации.
  - Глеб? Ты как? - ко мне подошла сестра и начала осматривать на наличие ран, но было видно, что ей тоже немного тяжело признавать факт отсутствия другого выхода.
  - Нормально - сказал я и поправил свою повязку на лице - пошли дальше, чувствую здесь таких будет много.
  - Возможно - она закусила губу - слушайте - она обратилась к толпе, которая сейчас осознавала все происходящее. - дальше скорей всего будет много таких случаев. Так что прошу вас вновь подумать над тем будете ли вы идти дальше и сражаться до конца?
  Теперь толпа задумалась. Осознание того что скорей всего им придётся убивать настоящих людей было не приятным. Если бы они сражались против каких-то монстров или же просто против греха каждый бы пошел бы дальше. Но теперь они видели, что чтобы спастись самому нужно пролить кровь тех, кто не смог сопротивляться проклятью. Поднялось обсуждение, в котором герои уже приняли участие. Люди были напуганы и не хотели марать свои руки. Страх перед убийством себе подобных вдруг проявился в каждом из них. Это не игра. Это реальная жизнь. Само осознание данного факта очень сильно давило на уверенность в себе. И поэтому половина от толпы отделилась. Они взяли с собой один шар и решили остаться возле входа чтобы если что рассказать другим людям, которые могут тоже стремиться попасть в СОЗО о том, что их ожидает.
   Я стоял возле главного входа и ожидал пока они решаться пойти или остаться. Герои решили пойти, старик Фред, и Ник, а также с ними решилось на данную авантюру шесть человек. Одна девушка-блондинка с выразительными голубыми глазами, которые пожирали героя. Мужчина под сорок лет с лысой головой и стройным телом. Парень лет восемнадцати в очках половинках, с луком за спиной. Женщина с большим бюстом, за которым почти не было видно, что в руках у нее книга некроманта. Девушка, которая недовольно сверлила взглядом свою подругу блондинку и немного ревниво косилась на женщину с бюстом. И последним шел мужчина с железным щитом на руке и мечом на поясе.
  Наша толпа сразу же создала рейд группу и заодно проверила эту функцию. Как было понятно всем, это место стало похожим на подземелье и теперь от каждого члена группы будет зависеть дойдем ли мы до конца.
  - Что же - усмехнулся Рик подбадривающее, он оказался жрецом и теперь будет исполнять обязанности хиллера. - давайте покончим с этим заданием и возможно со грехом, чтобы больше никто не пострадал от его проделок.
  - Да! - одушевленно крикнули члены нашего небольшого рейда, и мы двинулись вперед.
  'Испытание греха: Самоубийство: этап три начало'
  *****
  В рабочем кабинете бывшего главы научно-исследовательского комплекса в кресле за рабочим столом сидел Арлекин, закинув руки себе за голову и смотрел на множество экранов, которые показывала ему система Ария. Новый бог, напевал себе под нос веселый мотивчик смотря на то как грехи постепенно заполняют землю и обживаться с новыми силами. Зачем он это делал? Сейчас в его планах настал тот момент, который он всей своей душой ненавидел. Ожидание! Как же он ненавидел ожидать пока люди, грехи, старые боги (которые уже стали потихоньку пробуждаться от сна), придут в рабочее состояние и смогут привыкнуть к доле хаоса, который он принес с собой случайно подцепив его в междумировом пространстве. Ну не думал он что все-таки если проходить через прорыв хаоса ради простого путешествия и чашечки божественного кофе от Дракона хаоса можно подцепить частичку ненужной сущности. И теперь некоторые вещи начали идти не по плану, впрочем, это было в допустимых гранях.
  Он вздохнул видя, как Разруха начал потрошить весь научно-исследовательский комплекс, который находился почти возле ядра земли. Все-таки такие вещи как псионика уже давно исследовалась людьми и много финансов, как и времени было потрачено ради результатов. Мало кто знает, что своей долгой жизни и новым технологиям они обязаны псионикам которые сейчас работали как рабы ради блага человечества. Хотя и не все так плохо, у них тоже были права, но особо сильных каким когда-то был Разруха приходилось не легко. Их способности были выше чем у среднего псионика и поэтому его исследовали. Ну и до исследовались, теперь парень сошёл с ума с подачи Арлекина и начал уничтожать все наработки людей. Впрочем, и так сойдет.
  Один с экранов мигнул и вместо трансляции действий маленькой группы во главе героем появилось сообщение от Арии.
  'Господин Арлекин, в наше пространство вторглась фигура вашей силы и начала менять некоторые аспекты вашего плана. Она кстати сейчас возле вас.'
  - Да, да спасибо паразитка за то, что не сдала меня сразу - послышался женский голос из-за спины Арлекина и тон, которым это было сказано заставил божка поежиться. - Привет, привет тебе мой лю-би-мый.
  - О, о, о свет мой - развернулся на своем кресле Арлекин и сразу же упал на колени перед женщиной. Женщина или же девушка скрестила руки на груди и выжидательное смотрела на ползающего возле ее ног бога. Ее длинные рыжие волосы были собраны в клубок с которого торчало несколько спиц, нежная улыбка от которой Арлекин ежился украшала ее лицо, но также небольшая маска с диамантами и другими прекрасными камнями закрывала ее глаза из-за чего в прорезях маски можно было увидеть лишь тьму. - Коломбина, любимая моя. Чего ж ты весточку не послала или же почтового голубя?
  - Голуби дохнут, а весточку захватил один огненный элемент на которого ты натравил нашего любвеобильного друга. - хмыкнула женщина и подперла свою внушительную грудь руками. - И что же ты так развлекаешься лю-би-мый мой? То у бедных элементалей мозги выедаешь, то злых гениев унижаешь, а теперь что? Решил порулить каким-то захудалым мирком?
  - Почему это захудалым? - возмутился Арлекин, но с колен так и не поднялся. - вполне нормальный и продвинутый мир...
  - Который не смог эволюционировать за множество тысяч лет - скривила губы Коломбина и села на кресло, параллельно поправив немного смявшейся длинное платье. - Его даже выбросило на край бездны, и дни его были сочтены, но ты решил спасти. Причина?
  - Альтруизм и добрые пожелания? - то ли утвердил, то ли спросил сам себя Арлекин. - Да и вообще, если у меня всё получиться, то мирок имеет шанс стать не простой купой душ, а чем-то стоящим.
  - Не просветишь-ли меня, недалекую Коломбину, которая уже несколько сотен миров подняла с колен? - она закинула свою ножку на другую и откинулась на кресло подперев свою голову рукой. На ее лице появилась снисходительная улыбка. - В чем секрет этого человечества?
  - Хех ну не так просто я тебе это расскажу - хихикнул Арлекин и все-таки поднялся с колен струсив с них невидимую пыль. - Но так и быть моя любимая Коломбина, посвящу тебя в детали моего, не побоюсь этого слова, гениального плана!
  ****
  Герои и их спутники. Стандартная картина для множества рассказов в жанре фэнтези. Герои, которые всегда будут побеждать и находить выход с ситуаций, в которых обычный обыватель уже давно бы сдался. Спутники, которые всегда будут верными друзьями и прекрасными любимыми. Их истории всегда будоражат мир и заставляют его измениться. Они открывают новую эру, которая в большинстве случаев будет только лучше!
   Но... всегда есть, но. Всегда есть другая сторона героев и это злодеи. Как бы глупо это не было, но не может быть героев без злодеев. Поэтому нет же ничего плохого в том, что я становлюсь злодеем?
  Мои мысли становились слишком апатичными. Я бы сказал сейчас, даже ступая по коридору, в котором лежит множество трупов, от которых у моих спутников побелели лица, мне безразлично. Мне безразличны трупы людей, которые не смогли справиться с проклятьем греха. Мне безразлично что мои спутники с ужасом смотрят на то как я расправляюсь с только поднявшимся самоубийцей. Возможно я веду себя жестоко, возможно вызывающе и сам нарушаю те правила, которые создал себе. Не выделяйся, не привлекай внимания, решай проблемы самостоятельно. Но сейчас мой разум настолько заполнила апатия от осознания того что я вскоре стану грехом, что мне уже плевать на все мои же правила.
  Захотелось засмеяться от абсурдности всей ситуации. Мои же эмоции, мои же потаенные желание привели к тому что теперь я стану Грехом. Мне радоваться? Или же плакать. Я не знаю. Не знаю, что делать.
  В конце коридора появилась причина. Причина, по которой я сейчас нахожусь в отделении СОЗО. Причина, по которой мои спутники вдруг напряглись и приготовились к бою. Она наклонила голову по птичьи и с широко открытыми глазами осмотрела меня и героев.
  - Вижу ты смог собрать достойную команду - звонко заговорила она. В голосе чувствовалось довольство. - И все-таки забавно смотреть за вами. герои. Вы пришли ко мне, как только я попросила. Нашли путь для снятья проклятья помимо выполнения моего задания и теперь пришли на место вашего последнего испытания.
  - Мы пришли в отделение СОЗО как ты и хотела. - сказал Рик и выступил вперед нашей группы. - И теперь нашли тебя, значит задание выполнено?
  - Вы еще не нашли меня - отрицательно помахала головой Самоубийство. - Я нахожусь здесь, в отделении СОЗО, а это лишь моя проекция. Мне просто захотелось посмотреть на вас.
  После этого она исчезла, оставив нас в том же самом коридоре где до этого было множество самоубийц.
  Наша компания немного расслабилась после ее исчезновения и теперь все начали думать над тем куда нам пойти. Все-таки этот коридор находился почти что сразу после входа и ввел к парку, который находился в середине отделения.
  - Глеб - позвала меня сестра и разговоры немного поутихли. - С тобой всё в порядке?
  - ... Да, я в порядке - соврал я после непродолжительной паузы. Сестра не особо поверила моей лжи, но ничего не сказала.
  - Тогда может объяснишь где здесь всё находиться, все-таки ты тут лечился, а вот остальные вообще не знают, что это за место.
  Я вздохнул и начал рассказывать какие основные здания здесь находятся. Меня слушали внимательно после чего они решились с небольшим планом действий. Его основные пункты были просты до безобразия. Прочесать всё отделения по определенному маршруту и для навигации будут использовать меня, так как я единственный кто знает, что где находиться.
  Я не сопротивлялся и не отнекивался от такой роли. Всё это было логичным и совсем меня не возмущало. Мне вообще было безразлично на то сможем ли мы найти Самоубийство. Впрочем, это не помешало мне заметить насторожённость по отношению ко мне всей компании. Как девушки, так и парни смотрели на меня с опаской. Впрочем, я не хотел им что-либо доказывать.
  Поэтому я двинулся вперед и следом за мной пошли остальные. Выйдя с здания мне в глаза ударило солнце из-за чего, я немного поморщился. Вокруг было множество зелени. Только помимо обычных деревьев и цветов здесь были аккуратные дорожки и множество скамеек на которых можно просто сесть и отдохнуть. Деревья вроде, как и не замечали атмосферы уныния, которая сейчас летала в воздухе. Все-таки нынешний парк отличается от того что я помню. Нету больше того неуловимого шума, который создавали больные и просто посетители отдела. Сейчас лишь небольшой шелест листьев развеивал тишину данного места.
  Остановился я лишь на пару мгновений и сразу же пошел по одной дорожке которая ввела в больницу СОЗО. Компания решила, что именно с этого здания стоит начать поиск Самоубийства так как наибольший шанс найти ее именно там. Все-таки вряд ли она находиться в школе или же в обычных жилых зданиях. Хотя мы и не знаем где она, поэтому и решили провериться все здания.
  Но проходя мимо одной с скамеек я заметил что-то странное. Два силуэта маленьких детей сидели на скамейке и вроде как разговаривали. Один силуэт уверенно махал руками пытаясь что-то сказать другому, а второй лишь сидел и слушал своего собеседника. Но данное виденье мгновенно пропало, как только я моргнул.
  - Что-то случилось? - окликнул меня Рик который шел в середине нашей небольшой колоны.
  - Нет, просто показалось - ответил я и двинулся дальше. Старик Фред и неизвестный мне лысый мужчина лишь переглянулись между собой на мой ответ. Они шли рядом чтобы успеть если что прикрыть меня от внезапной атаки.
  Вскоре мы подошли к входу в больницу и нас здесь ждали. Парень на коляске находился возле входа и с каким-то странным выражением осматривал посох в своих руках. Он был обычным на вид, короткие волосы, простое немного угловатое лицо. Одет в обычную красную футболку и такие же красные шорты.
  - Приветствую вас - откликнулся он, как только мы подошли к нему. Он поднял на нас свои зеленые глаза и улыбнулся. Его улыбка была такая же безумная, как и у греха. - Я знал, что кто-то сможет прийти и попытается найти выход. Но как видите в этом месте уже все давно убили себя. Не находите смешным что место, в котором были неполноценные люди пало самым первым от такого греха? Мне вот это показалось смешным настолько, что я стал миньоном греха:Самоубийство. И это забавно получить в реальности, силу, которую не мог получить даже в игре...
  - Миньон? - задал вопрос Рик и переглянулся с сестрой. - То есть, ты теперь служишь греху?
  - Верно - улыбка не сходила с его лица. - Она показала мне то, чего я не ожидал увидеть. Смерть решает множество проблем. Я рад что смог убить себя. Но так как вы пытаетесь помешать греху то уж извините, но мне придется вас уничтожить. Или вы хотите тоже стать ее слугами?
  - Значит ты наш враг? - задал вопрос старик, Фред, который поднял щит в направлении парня.
  - Смотря что понимать, под врагом - хмыкнул он и поднял посох над головой. - Вы хотите противостоять греху, я хочу помочь ему. Чтобы все люди поняли, что несет за собой смерть, чтобы они поняли смысл того почему они родились. Чтобы осознали истину!
  Вокруг парня появился синий шар, в котором я узнал магический барьер. Его слова были бредом, который как-то странно подействовал на нашу компанию. Каждый почувствовал одно одинаковое чувство. Чувство, когда ты решаешься сдаться, упасть на колени и жалеть лишь себя. Отчаяние.
  Парень говорил обычным тоном ничего не должно было вызвать такой эффект. Но возможно само это место пропиталось болью людей, которые решили убить себя из-за своих проблем. Если слова парня правда, значит живых здесь уже нету и остались лишь трупы и миньоны греха. Если припомнить она тоже хотела сделать с меня миньона...
  - Он атакует! - крикнула блондинка с синими глазами и тем самым вывела большинство нашей компании с транса, в который мы попали. Ее слова были правдой к нашей группе летело несколько огненных шаров размером с мяч. Старик и лысый мужчина бросились вперед и прикрыли щитами нас. Огненная магия попала по ним и взорвалась, но щитоносцы смогли удержаться.
  Я же был прямо за ними и смотрел на парня в коляске у которого так и не пропала безумная улыбка.
  'Тот, кто желал летать. Ур.40'
  Если прикинуть все здесь уровнем не выше четвертого, то дела у нас плохи. Хоть нас достаточно много и каждый имеет хоть какие-то навыки, но все равно этот противник сложен для нас.
  - Что делать!? - крикнул лысый мужик, который принял уже второй залп на свой щит.
  - Прикрывайте нас! Мы сейчас попробуем как-то атаковать его. - крикнула Лена которая уже начала создавать огненные шары и бросать их в врага - Чёрт! Он 40 уровня, он урон половинный только получаться будет!
  - Тогда стоит его бить до тех пор, пока не кончиться его мана. - подала голос девушка-некромант и раскрыла свою книгу - Вижу тут много кто не ходил в нормальные рейды, значит беру управление на себя. Фред, Ли, Олаф вы трое защищаете нас от его атак, Рик, Анна лечите только защитников и насылайте на них благословения, Лена, Тим атакуйте его дальними атаками. Глеб, Асия, Ник попробуйте подобраться поближе к барьеру и нанести несколько атак, если не сможете отходите под щиты и ожидайте.
  Сама же некромант начала зачитывать какое-то заклинание, которое заставило землю под барьером почернеть Трое мужиков с щитами стали в ряд и начали принимать на себя заклинания, которые летели на других членов группы. Сестра вместе с лучником засыпали врага атаками, а я вместе с голубоглазой блондинкой и Ником рванули в сторону барьера. Асия смогла пробежать только несколько шагов с мечом на перевес и тут же получила заряд от молнии, которая вылетела с посоха врага. Она отлетела и тут же ее прикрыл Олаф, лысый мужчина. Видно она выжила после атаки, но даже одного прямого попадания хватило чтобы вывести ее с дальнейшего боя.
  Ник и я начали оббегать магический барьер с двух сторон, щитоносцы бежали недалеко от нас чтобы если мы попадем под атаку успеть прикрыть нас.
  - Да, это, однако весело. - хмыкнул парень на коляске и махнул посохом на меня.
  В мою сторону полетело воздушное лезвие, от которого я не успел увернуться и подставил лишь копье в защитном жесте. Удар от магии отбросил меня на несколько метров, но главного он не смог сделать, меня не разрезало пополам. Хоть меня и прикрыл Ли, но я сразу же поднялся и увидел, как Ник успешно добрался к барьеру и несколько раз ударил по нему своей булавой. Видно врагу это не понравилось так как в следующий момент мужика сдуло воздушной волной, и он очутился почти там же где стояла моя сестра.
  Я не смотрел на свои ХП и на чужие, но чувствовал, что сейчас меня немного подлечили и теперь я вновь могу сражаться. Но все-таки как подобраться к врагу, который может с такой легкостью разбросать нас? Я не знал ответа. Но нынешний бой не давал мне вновь зарыться в себя и начинать жаловаться на весь мир. Поэтому я был благодарен повязке, на своем лице которая скрыла мою улыбку. Я получал удовольствие от того что дерусь сейчас не на жизнь, а на смерть!
  Поэтому я отодвинул Ли который до сих пор защищал меня. Перехватив свое копье поудобней, я замахнулся им и бросил прямо в барьер. Мое копье враг и не подумал сбивать поэтому оно удачно влетело барьер и завязло в нем. Если я не ошибся, то сейчас будет ....
  Копье вдруг начало расплываться и в одно мгновение взорвалось тем самым породив маленький кровавый дождь. Значит вот как действует новая способность моего копья.
  Барьер от такого надругательства немного исказился, но после маха посохом парня вновь стабилизировался. Копье начало вновь формироваться в моей руке, и я почувствовал, что оно вновь сняло у меня ХП. Хорошо, что повторно интеллект не забрало.
  - Глеб, сколько раз ты можешь бросить копье? - спросила меня некромант, видя, что у меня вновь просело ХП, и даже лечебная магия не смогла его восстановить.
  - Один раз - ответил я после того как глянул на свои характеристики и полоску жизни. Копье забирало мою кровь, и поэтому обычная магия не могла восстановить мое ХП. Скорей всего после боя мне нужно будет копьем собрать кровь, которая находиться вокруг. - После этого у меня будет ХП на один удар.
  - Тогда - она глянула на Лену - Используй свою сильнейшую магию, когда я скажу и Глеб ты должен бросить копье в тот же момент. А сейчас попытаемся просто уменьшить его ману к минимуму.
  Дальше начались пляски вокруг парня в коляске. Он лениво отбивался от наших попыток подобраться к нему, после бросался слабыми заклинаниями в наших магов. Несколько раз он использовал масштабные заклинания от которых приходилось убегать. Но вот когда уже у наших целителей мана оставалась почти что на нуле, а ХП каждого с группы были наполовину пусты прозвучал приказ от некроманта.
  Лена создала огромный огненный шар и запустила его в магический барьер. После этого она упала на одно колено и начала доставать зелья для восполнения маны. Я же, видя, что огненный шар уже приближается к барьеру, запустил туда же свое копье. Две атаки попали в барьер почти одновременно из-за чего он лопнул, а парень, который сидел в коляске упал с нее и блеванул кровью. Бой еще не был выигран поэтому я, Асия и Ник рванули в сторону врага чтобы добить его. Но нас ожидал сюрприз.
  - Вы смешны - улыбнулся парень, держа возле своего горла нож. - Сражаетесь неизвестно за что, считаете себя лучше других. И идете ради святой цели, которая и приведет вас к поражению. Вы всего лишь пешки, которые не смогут изменить судьбу.
  Он улыбнулся, но не безумно, а как-то успокаивающе и перерезал себе горло.
  'Вы победили мини-босса 'Тот, кто желал летать''
  - Что за хрень он говорит! - выругался Ник и спрятал булаву. - Какие сражения, какая нахрен судьба?! Я блять хочу разобраться с гребаным Грехом и свалить домой, выпив по пути вискаря!
  - Я же говорила, что он пьяница - хмыкнула слабо Лена и вызвала смешки в группе.
  - Но всё-таки слишком много пафоса - сказала некромант и подошла к трупу. После она раскрыла свою книгу и прикоснулась к одной с страниц. Труп встрепенулся и начал постепенно подниматься. Его тело начало разлагаться и когда останки поднялись то это был лишь скелет в красной футболке и шортах. Скелет поднял посох и у него в глазах сверкнули красные огоньки.
  - Все-таки я теперь понял почему мой орден ненавидит некромантов - сказал тихо Рик, но его все услышали.
  - А что такого? - улыбнулась женщина - Лишняя боевая единица нам не нужна?
  - Нужна ... - протянула сестра - только следующий раз предупреждай, а то меня чуть не стошнило.
  - Хорошо - обворожительно улыбнулась некромант.
  ****
  - И всё же это место меня пугает. - сказала Асия и прижалась к Рику который сейчас излучал ауру спокойствия. Хотя скорей всего это был зеленый шар в его руках.
  - Пустая больница и вправду напрягает - пожаловалась Анна и стрельнула недовольным взглядом в свою блондинистую подругу. - И вообще почему мы проверяем каждую дверь?!
  - Потому что не знаем где может быть грех - безразлично ответила Мира, некромант. - Скелетик уничтожь тех самоубийц.
  Скелет бывшего парня поднял свой посох и выпустил несколько слабых молний в самоубийц которые сейчас поднимались с койки. Молнии удачно попали в самоубийц тем самым прикончив их. Все-таки атаки нежити-мага двадцатого уровня запросто уничтожаю самоубийц четвертого-пятого уровня.
  Зачистка больницы проходила слишком просто. Мы только шли и убивали всех самоубийц, которых, было сотни и даже больше. Больные, персонал и даже по-видимому некоторые посетители были разбросаны по всей больнице и как только мы к ним подходили они начинали подниматься и просить убить их. Это пугало и вызывало дрожь в теле почти всех с рейда. Людей было много и нам нужно было проверить каждую комнату в отделении СОЗО. Сам факт, что придётся убить не меньше пары тысяч людей довольно сильно давил на решительность всей группы, но герои не зря все-таки получили свое звание. Рик и Лена видя, что остальная группа начала дрожать и пугаться дальнейшего поиска. подбадривала их и пыталась разрядить атмосферу разговорами ни о чём. Это у них удавалось с переменным успехом.
   Впрочем, в разговорах не участвовал только я и некромант. Мы оба были с темного пантеона и как-то даже факт реальности не пугал нас как остальную группу. Видимо Гадреол реально закаляет психическую устойчивость.
  Зайдя в очередную палату с больными, мы увидели очередные трупы убивших себя людей. Я не смотрел на них и не пытался запоминать их отличительные черты, которые присутствовали в каждом самоубийце. Я воспринимал их как обычны НПС которых стоит уничтожить. Поэтому я не сразу заметил странность в отличии от Рика.
  - Они еще живы! - крикнул он и быстро подбежал к лежащей на койке медсестре. Он уже подходил к ней как другой труп резко поднялся и замахнулся ножом в его сторону. Среагировал я быстрей остальных и даже не знаю почему.
  Нож полоснул меня по лицу из-за чего повязка упала, но я успел оттолкнуть 'героя', который не успевал уклониться. Боль из-за системы была уменьшена на 50% но это не помогло мне, и я все равно схватился за свое лицо рукой. Самоубийца продолжил атаку и проколол мне руку, которой я закрыл свое лицо. К этому моменту успели среагировать остальные поэтому меня выдернули назад и принялись лечить. Самоубийцу упокоили, а Рик видя, что меня уже лечат поспешил к медсестре, которая вскоре покинет мир живых.
  - Глеб! Ты ... - подбежала сестра и удивленно замерла, смотря на мое лицо. Остальные лишь удивленно посмотрели на мою сестру, а после перевели взгляд на меня. Ожидаемого отвращение во взгляде группы я не заметил.
  - Что такое? - задал я вопрос, который был самым логичным.
  - Твое лицо, оно нормальное! - как-то шокировано сказала Лена.
  - То есть? - в шоке уставился на свою сестру.
  - Блин! - она вызвала инвентарь и после нескольких мгновений достала оттуда зеркало. - Вот, глянь!
  Я взял зеркало с ее рук и посмотрел в свое отражение. Привычного мне уродства не было! Выпуклость на лбу исчезла, деформированая челюсть стала нормальной поэтому на мое лицо вылезла достаточно яркая улыбка. Я смотрел на себя и понимал, что это же Я, а не кто-то другой. Неуверенно я прикоснулся рукой к своему лицу и еще больше улыбнулся. Это реально!
  - А что не так с его лицом-то? - задала вопрос Мира. - мне конечно уже сказали, что на нем какой-то дебаф, но сейчас я его не чувствую совсем.
  - Он был - неуверенно сказал Ник - я сам видел.
  - Тогда что случилось? - задала уже вопрос Анна которая с каким-то гастрономическим интересом разглядывала меня.
  - ... Сейчас - я вздрогнул оттого что на меня уставилась вся компания кроме Рика который лечил потерявшую сознание медсестру. - Статус.
  Имя: Сфайрат. Ур. 6. Свободные характеристик: 18
  ХП: 210\210
  МП: 100\100
  Любимчик боженьки - 777 777 777 (Остается неизменным. Вы попали под внимания бога. Вам больше ничего не поможет.)
  Характеристики:
  Сила - 19
  Ловкость - 18
  Интеллект - 25
  Мудрость - 10
  Магия - 10
  Выносливость - 21
  Удача - 5
  Обаяние - 5
  Бафы:
  Тело игрока - тело имеет сильный болевой порог. Уменьшение боли на 50%
  Ощущение магии - вы можете ощущать магию вокруг вас и внутри. Радиус ощущения 10 м. вокруг тела.
  Грех:Зависть - время до перерождения 2 часа 53 минут 25 секунд.(?)
  
  Дебафы:
  Не желаемый ребенок - уменьшение удачи на 5.
  Проклятое оружие - вы единственный хозяин проклятого копья. Он не даст вам использовать что-то другое. ВЫ связанны кровью!
  Достижения:
  'Игрок' - Вы начали играть в игру бога. Ловите плюшку.
  'Редкий аватар' - ваш аватар редко встречается. Поздравляю.
  'Соня' - Вы проспали весь ивент. Теперь ваш сон ничего не потревожит. Даже конец мира наступит только тогда, когда вы проснетесь. Шикамару одобряет.
  Навыки:
  Вызов оружия (Ур.3) (?) - призывает по желанию проклятое копье (Имя не дано). Требуется 2 выносливости и интеллекта за каждый уровень навыка.
  Копейщик (начинающий) - вы умеете правильно держать копье.
  Способности:
  Рывок - быстрый рывок к врагу с выставленным копьем вперед. При попадании копья по врагу увеличивается пробивная сила удара... 16%
  Бросок копья - бросок копья во врага на небольшое расстояние. Повышенный урон от броска. 9%
  Пробитие - быстрый выпад копьем. Увеличивается пробивная сила при попадании. 21%'
  - Хм, а что это - ткнула моя сестра, в строку которая показывала сколько осталось мне до перерождения. - Я не могу прочитать это, но какой-то баф.
  - Это - я немного похолодел, когда она спросила, но мысли быстро привели к ответу. - Благословение которое я получил на втором этапе.
  - Благословение? - удивились остальные и тупо уставились на меня ожидая продолжения, но как только я уже подумывал соврать о чем-то, раздался голос Рика.
  - Ребята, мы успели! - все обернулись к нему и увидели, как медсестра неуверенно садиться на койку. - Как вы леди?
  - Я... - она исподлобья осмотрела нас, а после увидела труп самоубийцы и побледнела. - Это не сон... значит я и вправду пыталась...
  - Спокойно - мягко сказал Рик и передал в руки медсестры зеленый шар. - вы сейчас смогли чудом выжить. Вы имеете проклятья греха, и я настоятельно прошу вас перенестись в Гадреол.
  - Гадреол? - она стала более активной, как только в ее руках оказался шар. - Да, я видела, что некоторые перемещались. Нужно нажать только на треугольник верно?
  - Да, - продолжал парень - в Гадреоле не действует проклятье поэтому пока мы не разберемся с Грехом вам желательно не возвращаться обратно.
  - А вы? - она осмотрела нашу компанию. - Кто?
  - Мы? - Рик осмотрел нашу компанию - те, кто победит Греха. Герои.
  - Хи-хи-хи - засмеялись девушки, и медсестра тоже немного улыбнулась.
  - Что ж я сейчас немного не в себе - сказала медсестра и отдала шар Рику - но последую вашему совету. Удачи.
  Она засветилась белым светом и исчезла с палаты. Девушки лишь вздохнули со спокойствием, мужчины посмеивались над словами Рика про героев. Сестра изучала мое лицо с какой-то жадностью, а я решил посмотреть подробней про то что делает перерождение в греха. Мою апатию как ветром сдуло после того как я увидел свое нормальное лицо. Поэтому я нажал на знак вопроса возле бафа.
  'Грех:Зависть - благодаря семени греха вы стали перерождаться в существо которое олицетворяет грех зависти. За время перерождения ваша душа и тело потерпят изменения.
  Этапы изменения:
  1. - Излечение (Выполнен)
  2. - Изучение (В процессе)
  3. - Принятие (В процессе)
  4. - Становление (В процессе)'
   Этапы? Значит грех не просто сделает меня злобной тварью, которая всех убивает? Хотя подождите. Почему я сразу же подумал, что становление грехом является плохим?
   Если грех:Самоубийство олицетворяет эти же самые самоубийства и она по своей сути должна совращать людей на свой грех. Значит ли это что она не может обойтись без убийств? Тогда я если стану грехом зависти буду должен заставлять людей завидовать другим? Это странно. Не понимаю почему грехи вообще должны существовать.
  Мои размышления не отвлекали меня от основного действа. Мы продолжили ходить по больнице и методично уничтожать каждого самоубийцу. Но чем дальше мы заходили, тем больше встречали живых людей, которые были либо при смерти, либо еще могли что-то соображать. Поэтому наш поиск греха постепенно превращался в спасательную операцию.
  То, что мы делаем правое дело, очень сильно подняло дух группы. Все-таки спасать живых намного более возвышенная цель нежели убивать тех, кто уже пал.
  Но как только мы зачистили два этажа больницы и поднялись на следующий то увидели странную картину. Призрачные силуэты детей бегали по коридору и о чем-то говорил, махая руками. Мы не слышали звуков, но было видно, что они разговаривают. Эту странную картину видел не один я и только после того как я увидел маленького мальчика что сидел возле палаты то понял почему эти дети здесь. Третий этаж больницы является детским.
  - Призраки? - как-то неуверенно произнес Ник и осмотрел группу
  - Неверно - сказал Мира и коснулась рукой своей книги - Фантомы. Они не опасны, если не злить их. Все-таки это фантомы детей.
  - Детей ... - сестра видно догадалась почему здесь эти фантомы.
  - Это этаж в котором лечатся дети - озвучил я мысль, которая появилась в остальных. - Видно вместо самоубийц они превратились в фантомов.
  - Нужно проверить этот этаж поскорее - сказал Рик и двинулся вперед - возможно мы сможем найти кого-то!
  Группа согласилась и все двинулись вперед проверять палаты. Там мы к своему удивлению не находили трупов детей даже не было видно крови или чего-то подобного. Палаты были пусты и не тронуты. Постепенно группа разделилась и каждый стал самостоятельно проверять палаты. Фантомы детей были по всему этажу и иногда они пробегали сквозь нас. Чувство такое будто на тебя вылили ведро холодной воды.
  Я также ходил по палатам и пытался найти хоть кого-то. Но некоторые фантомы увязались за мной и пытались потянуть меня куда-то. Они хватались за мои руки, пробегали сквозь меня и зазывно махали руками.
  Такая картина была не только у меня. Остальных с нашей группы также начали доставать фантомы. Они не нападали, а лишь пытались повести нас куда-то. Поэтому после того как мы смогли быстро осмотреть этаж то всей группой пошли за фантомами, что теперь вприпрыжку вели нас на четвертый этаж.
  Там было еще больше фантомов. Они все прыгали и веселились и теперь каждый пытался напрыгнуть на нас как будто в объятья. Каждый раз как фантомы проходили сквозь наши тела ощущался холод. Поэтому Асия не выдержала и попыталась уклониться от прыжка очередного ребенка.
  Как только она это сделала то все фантомы остановились. Мы не видели их лиц, но в этот момент показалось что все они вдруг уставились на девушку.
  - Почему? - прозвучал детский голос со всех сторон. - Почему вы уходите?
  - О чем вы? - задала вопрос Лена и присела возле одного с фантомов. - Мы же хотим лишь помочь вам.
  - Нам помогали - продолжил звучать детский голос - Много раз. По-разному. Но всегда, все уходят. Бросают нас здесь. Почему? Почему вы уходите?
  - Нам нужно найти грех:Самоубийство - сказал Рик и также присел возле фантома - Когда мы найдем его то вернемся к вам и поиграем.
  - ВЫ ВРЕТЕ! - Раздался крик от всех фантомов - Всегда, все бросали нас! Они уходят! Бросают нас в четырех стенах! Возвращаясь лишь чтобы посмотреть с жалостью! Всегда так! Я не позволю больше бросать нас!
  Фантомы изменились. Силуэты детей как-то неуловимо исказились и начали скапливаться в кучу. Прямо по среди коридора они создавали с своих эфемерных тел что-то громадное и страшное. Весь проход закрыло существо, которое было похоже на кучу перемешанных тел. Оно было прозрачным из-за этого некоторые детали детских тел просвечивались внутри. Их силуэты создавали мерзкую картину от переплетенных тел.
  'Боль одиночества 'ур.45.''
  Существо закричало пронзительным детским криком. Оно было фантомным и не имело физической основы, но это не помешало ему сгустками своей же плоти разбросать нас по всему коридору. В меня так же, как и в остальных членов группы влетело нечто прозрачное из-за чего я отлетел почти что в конец коридора и сильно приложился спиной об стену.
  'Вывих правой руки: снижение ловкости на 5 единиц'
   Я поднялся и увидел, что существо пытается поглотить Асию которая и была причиной всего этого. Оно подошло к блондинке и начало затягивать ее с помощью множества детских рук в себя. Девушка пыталась отбиться мечом, но он лишь проходил сквозь детские пальцы не нанося урона.
  Ее схватили и уже было начали втягивать во внутрь как в бок монстра влетел огненный шар и молния. Это позволило девушке выбраться с захвата, и она поспешила удрать от него подальше. Я вызвал свое копье и сразу же бросил его в монстра, но к своему удивлению оно взорвавшись не нанесло никакого урона.
  Выругавшись поднялись и остальные члены рейда.
  - Физические атаки не помогут! - крикнула Мира и вновь открыла свою книгу, параллельно к этому приказывая своему скелету атаковать. - Только магия сможет нанести ему урон или зачарованное оружие. Не подходите к нему! Лена, Анна, Рик на вас вся надежда!
  - Поняли - крикнули трое и начали с усердием зачитывать заклинания и бросаться ними в монстра, которому видимо не слишком нравились данные атаки. Только главная проблема была в том, что его ХП уменьшались с очень медленной скоростью. Такими темпами мана наших магов кончиться быстрее чем они убьют монстра.
  Рейд смог перегруппироваться и теперь все, кто не мог атаковать прикрывали своими телами магов. Сквозь щиты, атаки монстра похожие на прозрачные сгустки, проходили без проблем поэтому в них быстро пропала надобность. Но к своему удивлению я смог заблокировать атаку копьем, а в последствии еще и резать их. Но почему тогда я не смог нанести атаку в прошлый раз? Времени думать над этим не было поэтому я выбежал вперед группы с копьем, выставленным вперед.
  Монстр запустил несколько призрачных атак в меня, но благодаря повышенным характеристикам из-за отсутствия дебафов, я смог добежать до него быстрей и почувствовать, как мое копье режет его призрачную плоть. Хп монстра просело всего на 4% но это было достаточно много потому что маги успели снести только 15% хп.
  Порадоваться успеху я не успел так как существо особо сильной атакой откинуло меня до рейда, и я почти что умер. Моих ХП осталось всего 13! Все-таки из-за того, что после использования 'Взрыва крови' копье отобрало у меня почти 120 хп и осталось их у меня совсем мало. Но повезло что я успел собрать немного своей крови перед тем как меня атаковал монстр и я выжил.
  Меня подлечили, но монстр видно не хотел так просто нас отпускать. Когда его ХП опустились до отметки в 70% он изменился. Его прозрачность исчезла, и он начал наливаться белым цветом. Тим, который парень лучник, выстрелил в монстра и увидел, как стрела завязла в его теле. Это было знаком того что теперь и другие смогут атаковать его!
  Но монстр видимо не просто так стал физически осязаем. Он вновь начал изменяться и детские тела выстроились в подобие рук и ног. Оно вновь заревело детским писком с сотен глоток и бросилось на нас. Парни не сплоховали и смоги остановить его прикрывшись щитами, но Фреда и Олафа откинуло к стенкам и их хп были в опасной зоне. Рик и Анна, видя, что теперь их атаки святой магией больше не действенны принялись скоро восстанавливать здоровье группы. Я же стремительно побежал к монстру чтобы обойти его со спины и собрать оставшуюся кровь. Мои хп вернулись к отметке сто пятидесяти, и я бросил копье в спину монстра. Копье достаточно сильно вонзилось в монстра и после секундной задержки взорвалось, снеся почти под 20% жизней!
  Когда уже новое копье стало формироваться в моей руке монстр резко развернулся и помчался на меня. Я дураком не был и умирать так просто не хотел поэтому смог отскочить от удара, существа который раскрошил пол в коридоре. Следующий удар к сожалению, попал по мне, потому что из-за первого удара я споткнулся и получил огромным кулаком по своему телу.
  Меня отбросило на десяток метров от монстра, и я лишь успел выронить копье, которое секундой позже взорвалось прямо перед ним. Снеся еще 15% жизней, монстр еще больше взревел детскими голосами и развернулся к остальной группе.
  Я же видел странную надпись, которою совсем не ожидал так скоро увидеть.
  'Вы умерли'
  ****
   - Глеб! - закричала Лена видя, как сломанное тело брата улетело в другую сторону от группы.
  - Не отвлекайся! - прикрикнула на нее Мира и послала очередное проклятье в монстра.
  Благодаря стараниям парня у монстра осталось всего 35% жизней, поэтому даже его смерть, которая отобразилась на панели группы не заставила упасть дух группы. Они были поглощены боем потому что монстр только еще больше разъярился и начал крушить всё что находилось вокруг. Щитоносцы могли выдержать максимум два удара после чего их хп проседало до отметки в несколько процентов. Группе очень повезло что их было трое, и они смогли подменять друг друга когда кто-то выбывал от ударов монстра.
  Бой продолжался еще несколько минут и вот они смогли довести монстра к отметке в 10%. Оставался лишь еще один рывок, и они смогут его победить как вдруг монстр застыл и после упал на колени. Он поднял свои огромные руки и поднес их к своей груди, после чего резким движением вогнал их в себя. Этим действием он добил себя и после просто начал рассыпаться прахом на землю.
  'Вы победили мини-босса 'Боль одиночества ур.45''
  Лена побежала в сторону своего брата. Он был весь в крови и несколько ребер пробили его грудь из-за чего вид его был слишком ужасен. Она с заплаканным лицом пыталась что-то сделать, но не знала, что именно. У нее была истерика.
  - Отойди - сказал Рик и начал зачитывать заклинание воскрешения.
  - Ты думаешь сработает?! - уставилась на него Лена, как и остальная группа. - Его можно воскресить?
  - Надеюсь сработает - сказала Мира и увидела, как заклинание успешно завершается и тело начинает постепенно залечиваться. Парень еще лежал мертвым трупом какое-то время, а после вздохнул на полную грудь и широко открыл глаза.
  - Глеб! - крикнула сестра и разревелась прямо на брате, который заново учился дышать под объятиями своей сестры.
  - Отпусти... - как-то хрипло проговорил он - задушишь.
  - Ох, извини - Лена отстранилась и теперь радость сменилась на ее лице укором - И вообще какого хрена ты полез к монстру в одиночку?! А если бы мы не смогли тебя воскресить, то что?! Ты идиот!
  - Полностью согласна - кивнула Мира и другие с группы - Хотя ты один смог нанести урона больше чем вся наша группа.
  - Да, копье у меня чудесное - сказал он и поднялся, призвав свое оружие. На недоуменные взгляды он лишь пожал плечами - мне свою кровь собрать нужно.
  - Кстати твое копье - сказала Асия которая смотрела как оружие парня начало собираться кровь вокруг монстра. - Это какая-то легендарная вещь?
  - Нет - он отрицательно кивнул и отозвал оружие - это проклятое копье, которое постоянно требует моей же крови за использование.
  - Ясненько - сказала девушка и обернулась к Рику - ты молодец, что не растерялся!
  - Да что там, - смущено сказал он, но другие тоже не прочь были его похвалить потому что в такой экстренной ситуации он смог взять себя в руки.
  А Глеб стоял и смотрел на то как быстро переключились остальные от его персоны на другую, более яркую. И в тот момент он понял почему именно он становиться грехом. Потому что даже с нормальным лицом он все равно остаётся хуже, чем герои, хуже, чем другие. Даже его отчаянный шаг в битве не произвел такого впечатление как то, что обычный герой смог воскресить его. И в нем постепенно начала разгораться зависть, которую он пытался всегда задавить, считая ее самым гнилым чувством. Но теперь он не стал ей сопротивляться.
  ****
  - Это было нелепо - сказала Коломбина сидя в кожаном кресле возле которого было множество экранов. Рядом с ней стоял Арлекин, который лишь понуро опустил плечи. - Я понимаю твое стремление, но все же... Глупость ты сделал.
  - И почему же это глупость? - подал грустный голос Арлекин.
  - Эта система, глупость - ткнула девушка в окошко системы Арии. - Без нее могло бы получиться куда интереснее и продуманней, но теперь, это лишь простота. Твое стремление понятно, как и секрет, который ты решил открыть. Но стоит изменить некоторый аспект. Знаешь же какой?
  - Но я заключил контракт! - возмутился Арлекин, смотря на свою возлюбленную.
  - С мелким творцом, который желает счастья плебеям - хмыкнула Коломбина и в прорезях ее маски появился алый огонек. - Такие короли всегда падают перед тем как создать желаемое. Теперь я изменю то, что ты хотел оставить и мир имеет шанс стать большим чем всегда.
  - Неужто ты захотела...
  - Не только - ласково улыбнулась она - Смотри.
  'Создание связи миров. Выполнено на 2%. Предположительное время завершение 1 год, 8 месяцев, 13 дней, 8 часов, 53 минуты, 4 секунды.'
  'Соединения Судьбы мира. Исполнено'
  'Соединение Жизни мира. Исполнено'
  'Соединения Желания мира. Исполнено'
  'Божественные пантеоны разделены. Приветствуйте новых богов'
  - Милая моя - каким-то холодным голосом произнес Арлекин. Девушка посмотрела на своего возлюбленного. - Ты только что подписала этому миру смертный приговор.
  - Нет - она вновь улыбнулась счастливой улыбкой - Я лишь сделала то, что ты должен был сделать. И теперь этот мир сможет стать желаемым для всех и даже древних.
  - Если переживет ближайшие несколько десятков лет - задумчиво уронил шут без своего привычного веселого настроения.
  - Если переживет. - согласилась с ним девушка.
  ***
  'Достижение получено 'Смерь в новом мире'!
  'Смерть в новом мире' - вы умерли в новом мире и вас воскресили! Постоянная прибавка к удаче +1.'
  Странное достижение я получил после того как воскрес. Странное, но от этого не плохое. Удача все-таки полезная вещь. Надеюсь.
  Сейчас я просматривал свои характеристики и думал над тем, которые из них лучше всего повысить. Все-таки за убийство босса я получил два уровня и теперь имел восьмой. Плюсом к этому мои свободные характеристики уже равнялись двадцати четырем и теперь после смерти я понял, что беречь их смысла нету. Поэтому поразмыслив немного распределил я их следующим способом.
  'Распределение свободных характеристик:
  Сила - 19 (+4)
  Ловкость - 18 (+6)
  Интеллект - 25 (+5)
  Мудрость - 10
  Магия - 10
  Выносливость - 21 (+9)
  Удача - 6
  Обаяние - 5
   'Вы уверены в своем выборе: (ДА\НЕТ)?'
  Да, уверен.
  'Распределение... Закончено'
  Я почувствовал волну тепла, которая прошла по телу, а также чистоту ума. Все-таки при таком повешении характеристик особо чувствуется разница. Другие с группы также сейчас занимались данным делом и по-видимому я один с последних кто распределил характеристики. Находились мы на четвертом этаже возле лестницы на следующий. Рик и Лена сейчас что-то тихо обсуждали, Асия со своей подругой с завистью смотрели на прошлую пару. Мира о чем-то задумалась, глядя на свои характеристики. Олаф, Ли и Фред чинили свои щиты при помощи малой наковальни, которую достал старик с своего инвентаря. Лишь Ник сидел немного поодаль и курил сигареты. Увидев, что я закончил со своим занятием он подошел ко мне и улыбнулся, держа зубами сигарету.
  - Знаешь парень - выдохнул он облачко дыма. - Я чуть не обосрался, когда тебя убило.
  - От чего же? - приподнял я свою бровь. Мне казалось про это быстро забыли, как само собой разумеющейся. Ну умер чуток, с кем не бывает?
  - Ну ты у нас по сути самый сильный по урону - он вновь затянулся и оперся об стену. - Да и то что умер кто-то из нас, дало сильный удар по самообладанию. Все-таки умирать мне вообще не охота.
  - Не бойся, умирать не больно - улыбнулся я от чего Ник поежился. - Тоже самое, что в игре.
  - Действительно? - услышала наш разговор Анна с подругой. - То есть также летаешь духом вокруг?
  - Да - кивнул я
  - Значит на счет смерти не стоит так сильно переживать - заметил наш разговор Рик - главное не умереть всем вместе, а то не хочется проверять если здесь подобные пункты возрождения как в Гадреоле.
  - Верно подмечено - хохотнул Фред.
  - Думаю пора продолжать путь - сказала Лена, и все согласились.
  Раздражение. Вот что я почувствовал во время этого разговора. Рик который был в середине нашей группы раздражал меня. Его слова, подбадривания и даже его аура. Это все меня раздражало. Впрочем, я это и не пытался скрыть, поэтому шёл впереди чтобы не кидать взгляды на героя.
  Мою раздражительность, наверное, восприняли как отходняк от смерти. Я никого не переубеждал в этом и первым поднялся на пятый этаж. Всего в этом здании их было шесть. Если первые два были предназначены для обычных больных, следующие два для детей, то пятый и шестой были для тех, кто находился в коме или же не мог самостоятельно передвигаться.
  Этаж был пуст. В коридоре не было вообще никого, и мы решили пройтись по палатам, которые здесь были одиночными. Зайдя в первую палату, мы встретили существо. Не то что было на четвертом этаже, не тех самоубийц, которые были на первых. Существо было странным. Оно лежало на койке и смотрело человеческим лицом в никуда. Его руки были переплетенным множеством зеленных лиан, которые распространялись по всей комнате. Тело было деревянным которое двигалось со стороны в сторону.
   Комната была не большой из-за этого внутрь вошёл лишь я с Фредом. Он поднял свой щит в ожидании атаки, а я посмотрел, как называется существо.
  'Жертва природы. Ур15'
  Существо не подавало никаких признаков агрессии поэтому мы тихо вышли с палаты и решили проверить остальные. Там нас ожидали несколько самоубийц и такие же жертвы природы. Они не нападали и даже не отвечали на вопросы. Их взгляды не смотрели на нас даже тогда, когда мы подходили вплотную к ним.
  Меня и Миру это очень напрягло в отличие от остальной группы. Привычка не оставлять врагов за своей спиной относилась к каждому кто бывал в темном пантеоне. Без нее долго там не прожить.
   Рик и Лена не хотели трогать тех, кто не вызывает агрессии я же предложил уничтожить их. Со мной согласилась только Мира из-за чего наше желание было проигнорировано. Все-таки демократия в группе была полной и поэтому выбор был за большинством.
  Исследование всего этажа заняло больше двадцати минут из-за чего время к моему перерождению осталось два часа. В момент, когда мы уже собирались перейти на последний этаж перед моим лицом, всплыло новое окно.
  'Перерождения греха:Зависть: Этап два закончен'
  В мою голову начали сыпаться новые знания. Множество обрывков информации, которая будто вспоминалась мне. Из-за такого напора я застыл и это заметила группа.
  - Что-то случилось? - спросил мне Фред и коснулся плеча. Только после этого я очнулся и абстрагировался от информации, которая не прекращала поступать в меня.
  - Нет, пойдем - ответил я и начал подниматься на следующий этаж.
  Шестой этаж был похожим на пятый и группа вновь начала проверять каждую палату. Я же перестал идти впереди и пытался не потерять себя в ворохе информации. То, что я узнавал было одновременно полезной и в то же время ужасной информацией.
  Люди. Я узнавал, чем именно являются люди. Тварями, которые завидуют. Тварями, которые ради себя всегда пожертвуют другими. Примеры историй, когда из-за зависти изменяли, убивали, обманывали, жалели, притворялись, грубили, били и не только. Я узнавал почему именно становлюсь грехом. Почему я подошёл на эту роль. Потому что только тот, кто завидует может понять, что такое зависть. Черная зависть, ради которой можно пойти на все что угодно, чтобы утолить ее. Пойти на всё чтобы заставить ее исчезнуть.
  Я оперся об стену от нового потока информации. Он не прекращал показывать мне какими бывают люди. На что они готовы ради своей зависти которая в большинстве случаев ведет лишь к мести тем, кто был целью зависти. Мое состояние увидели другие, но я не слышал их вопросов. Я полностью ушёл в себя чтобы попытаться не исчезнуть.
   Меня вытесняли. Мое Я начало преображаться. Мои мечты, мои идеалы и даже мои желания были слишком слабы и ничтожны, по сравнению с тем что желает грех, о чем он мечтает и какие у него идеалы. Грех. Знания греха, а не человека помещались в меня. Мое Я становилось, Я греха. Того, кто олицетворяет Зависть в человеческом обличии.
  Я сдался. Нету причин сопротивляться тому, чем я вскоре стану. И информация перестала поступать с таким напором. Грех улыбнулся.
  - Глеб! Что с тобой! - услышал я громкий голос своей сестры.
  - Уже всё в порядке - услышала группа женский голос за их спинами. - Всего лишь небольшое испытание для кого-то вроде него.
  Они обернулись и увидели девушку с каштановыми волосами по плечи. Она была одета в рыцарский доспех и держала в руке палаш, под мышкой второй руки был рыцарский шлем. Ее глаза были зелеными, и она счастливо улыбалась, смотря на героев.
   - Что ты сделала с ним? - задал вопрос Рик и остальная группа начала готовиться к бою.
  - Я ничего - покачала она головой. - Он сам подписался на это в обмен на силу.
  - Силу? - Лена посмотрела на мое лицо и о чем-то догадалась. - значит никакого благословения не было.
  - Верно -сказал я или уже грех? - мне нужно пройти испытания и в конце я получу кое-что.
  - И что же это? - задала вопрос сестра.
  - Исполнение моих желаний - сказал я и мягко улыбнулся. Группа опешила от такого заявления и не знала, как реагировать.
  - Поэтому я здесь - сказала девушка, приковав к себе внимание. - Я должна проверить готовы ли вы добраться к Самоубийству.
  - Нам обязательно сражаться? - спросил Рик.
  - Тебе не обязательно - улыбнулась вновь девушка. - я сражусь с одним из вас, с тем, кто сильнейший в вашей группе. И если он проиграет, то вы умрете. Если же я проиграю, то вы можете делать со мной всё, что хотите.
  - Сильнейший? - на мне скрестились взгляды группы. Я продолжал улыбаться, смотря на них и кивнул выйдя вперед. Девушка лишь прикрыла глаза и начала надеваться свой шлем. Я глянул на ее уровень.
  'Лара. ур.40'
  - Ты же не убивала себя - сказал я, призвав свое копье.
  - Как и ты - послышался приглушенный голос с шлема. - нашла другой выход.
  - Хорошо.
  Мы находились в коридоре где я не мог особо размахнуться копьем. Группа отошла за мою спину и готовилась к битве. Они не думали, что я смогу победить, но я должен был принять вызов. Они ожидали возможной схватки с очередным боссом поэтому готовились.
  Я перехватил свое копье двумя руками и встал в стойку держа наконечник ниже к полу. Девушка также взяла свой палаш в две руки и стала ждать моих действий.
  Несколько мгновений я ожидал хода противника, но видя, что она не сдвигается с места решил испытать удачу. Я рванул на всей доступной мне скорости. Я хотел использовать рывок, но также ожидал что от такой прямой атаки противник уклониться. Но меня удивили.
  Девушка блокировала своим палашом мою атаку и отвела ее в сторону. Она не сдвинулась ни на миллиметр и замахнулась чтобы атаковать меня. Я же успел подставиться древко своего копья под удар и заблокировать атаку Лары. Искры полетели в разные стороны от столкновения оружия, и я отступил на два шага.
  Девушка не хотела отдавать мне передышки и начала наступать быстро, нанося новые удары. Мне оставалось лишь блокировать атаки пытаясь отойти подальше от нее. В какой-то момент она задержалась с новой атакой и я, отбросив копье ей под ноги отпрыгнул. Девушка не ожидала такого действия и остановилась. Этого хватило чтобы копье взорвалось, откинув противника. В моих руках вновь появилось копье, и я быстро собрал кровь, которая была вокруг.
  Девушка поднялась и немного покачнулась стоя на ногах. Своей атакой я смог снести ей тридцать процентов хп. Я успел собрать большую половину своей крови и вновь приготовился к бою.
  - Ты и вправду силен - сказала она
  Дальше все для меня смазалось. Она рванула на намного большей скорости ко мне и насквозь проколола меня палашом. Боль была сильной и моих хп осталось всего десять процентов. Она уже хотела добить меня подняв свой меч вверх и разрезать как в этот момент застыла. Я улыбнулся, смотря на ее лицо через щели маски. Группа за моей спиной не видела моего выражения лица, но я точно знал какое оно. Безумный взгляд и такая же улыбка украшали его.
  - Ты не такой же... - хрипло проговорила она и попыталась отскочить. Я схватил ее руку и поднес вторую к шлему. Она пискнула от такого, а после закричала, когда внутри шлема загорелся огонь.
  Ее хп быстро начало проседать, а я, отозвав свое копье вытащил палаш с себя и выпил одно зелье регенерации. Подойдя к девушке что сейчас пыталась снять свой шлем, я наступил на нее и вновь поднес руку к шлему. Огонь перестал выходить с прорезов, и она успокоилась.
  Мои знания были интересны. Грех не просто существо, которое олицетворяет суть. Оно еще и достаточно сильное, имеет множество знаний в магии и в мастерстве владения оружием. Даже без навыков я теперь знал, как призвать огонь и как создать заклинание. Я теперь даже знал, как телепортироваться. Моя улыбка не сходила с лица, и я помог девушке снять шлем. Ее лицо было все в ожогах, волосы спалены, а глаза вытекли.
  - Признаешь поражение? - задал я вопрос.
  - ДА! - крикнула она - убей меня если желаешь гр..
  Я ударил ее из-за чего она перестала говорить. Вернув своему лицу привычное выражения, я глянул на группу, которая сейчас смотрела на поверженную девушку.
  - Лечить ее будете? - задаю вопрос и Рик быстро мчится к ней на ходу зачитывая заклинания исцеления.
  - Как ты использовал магию так быстро? - задала вопрос Лена подойдя ко мне. - да и у тебя навыков то таких нету.
  - Это была 'горящая кровь' - соврал я, улыбаясь - способность моего копья. Могу подпалить вблизи противника.
  - Хм. - меня осмотрели и взяли на заметку слова. - ладно тогда поздравляют с победой я уже думал, что тебя вновь убьют.
  - Что-то слишком просто об этом говоришь - заметил я.
  - Ну так вышел против сорокового уровня в одиночку - надулась сестра. - я и не думала, что сможешь победить и готовилась морально.
  - Ясно - хмыкнул я.
  Группа обступила девушку, которая вернула свое лицо и была исцелена. Та с страхом смотрела на меня, а после осмотрела всех вокруг и что-то поняла. Она кивнула сама себе и поднялась.
  - Вы имеете право дойти к Самоубийству. - сказала Лара - я проведу вас.
  - Слушай, Лара? - она кивнула на слова Рика - Ты же тоже обычный человек и не убивала себя, так почему же ты служишь греху?
  - Я ... - она глянула на меня, а после выдохнула - служу ей как рыцарь и телохранитель. Она приняла мою клятву служения взамен того чтобы я не стала слабым миньоном. Вы скорей всего видели миньонов перед этим. Они слабы из-за того, что не могут думать своими мозгами.
  - Значит, чтобы спастись ты решила служить Греху? - задала вопрос Лена.
  - Нет - она отрицательно мотнула головой. - Я сестра той кто сейчас стал грехом:Самоубийство. И ради того, чтобы она не начала убивать всех стала прислуживать ей. Но как видите это слабо помогло.
  - Хочешь сказать, что грехи - это бывшие люди? - удивилась вся группа.
  - Верно. Моя сестра была обычной перед тем как стать грехом. Она была пациенткой СОЗО и находилась на этом этаже. А после того как появилась эта система она преобразилась и стала Грехом.
  - Много ты говоришь Лара - возле нас появилась обсуждаемая - Впрочем, я не против.
  - Дина, прости - отвела взгляд от греха девушка - я ...
  - Ничего - грех подошла к девушке и погладила ее по голове - я всего лишь прокляну тебя. Больше в тебе нет нужды.
  - Что? - она подняла резко голову и встретилась лицом к лицу с грехом после чего упала на колени и схватилась за свою голову. - Перестань!
  Лена бросила огненный шар в греха и заставила ту отойти от девушки-рыцаря. Защитники обступили ее и приготовились к битве. Каждый с группы был готов к сражению кроме меня.
  - А ты растешь - улыбнулась теплой улыбкой Самоубийство и осмотрела меня - как и герои. Дойдите ко мне.
  Грех исчезла, а Лара сидела на коленях обхватив свою голову. Рик поспешил и достал зеленый шар, который сразу же успокоил девушку. Она с неверием уставилась на шар, а после на место где до этого была грех. С ее глаз полились слезы.
  - Не смогла ... - шептала она пока ее пытались утешить другие девушки.
  Я смотрел на это с довольно постной миной и видел больше чем раньше. Лара была в печали, но вот Асия сейчас начала завидовать этой девушке из-за того, что Рик, ее 'идеал' также утешал девушку. Анна также завидовала, но не Ларе, а моей сестре, которая была куда ближе к Рику чем она. Я видел то что они такие же, как и люди, которые показывали мои воспоминания греха. И поэтому я не удивился, когда новое окошко всплыло у меня перед глазами.
  'Перерождения греха:Зависть: Этап три закончен'
  Мое перерождения скоро закончиться. И я стал ожидать этого момента. Из-за силы, которую оно мне даст, из-за власти которую получу, и из-за желания, которое я смогу исполнить. Остатки моего прошлого Я полностью исчезли. Теперь в теле когда-то бывшего Глеба поселился грех:Зависти.
  ****
  Низенькая девушка с длинными каштановыми волосами и яркими карими глазами. Она была очень милой и всегда привлекала внимание парней. Но была у нее подруга, которая часто затмевала ее. Та была голубоглазой блондинкой с красивым телом и формами. И даже то что шатенке не нравилось такое она, продолжала дружить с блондинкой. Все-таки очень давно знакомы, и она уже смирилась со своей ролью второго плана.
  Блондинка же наоборот завидовала своей подруге. Ей очень не нравилось отношение парней к ней. Все всегда смотрели на тело, а после на саму девушку. Из-за этого она часто ловила себя на мысли, что будь она такой же миниатюрной как ее подруга было бы намного проще.
   Эти двое всегда поддерживали друг друга и им не повезло попасться под обаяние одного героя. Анна и Асия две подруги не разлей вода сейчас вдвоем наблюдали за предметом обожания. В нем было то что обе хотели видеть в парнях и если Асия уже не могла сбросить эффект обаяния, то ее подруга иногда могла вырываться с плена обожания и осматриваться по сторонам. Тогда она и обращала внимание на остальную группу и в частности одного парня который ей с самого начала показался странным. Он был высоким и несколько худым.
  Первой странностью было то что он носил повязку, которая полностью скрывала лицо. Услышав о каком-то проклятье на парне, она лишь посочувствовала ему, но, впрочем, сделала себе заметку посмотреть на него без повязки.
  Второй странностью или же беспокойством, которое вызвал этот парень была его бесстрашье. Именно так она ассоциировала то как он шел в бой, когда другие не могли ничего сделать. Хоть Рик и был прекрасным парнем, но именно такого вот бесстрашья не хватало ему чего не могла отрицать девушка.
  Дальше она принялась через раз присматривать за ним. Все-таки ей было интересно узнать его хоть немного, да и был он не общителен чем вызывал ауру загадочности. Ей стало интересно и даже обаяние Рика стало слабее действовать.
  Она решилась вместе со своей подругой пойти в СОЗО и помочь героям. Хотя если Асия хотела лишь побыть ближе с героем, даже в таком опасном приключении то Анна была другого мнения. Она видела свою подругу и вновь сдалась из-за того, что Рик скорей всего обратит внимание на Асию. Анна хотела лишь уберечь свою подругу, да и слабый интерес к другому парню все-таки тоже внес некий вклад. Ей показалось ироничным что роль второго плана как она, ищет парня той же роли.
  В СОЗО они сразу же встретились с множеством самоубийц и тут вновь проявилось бесстрашье парня. Он шел и сразу же убивал остальных. Анна даже замерла на несколько мгновений и только окрик Лены смог растормошить ее и заставить лечить парня. Все-таки хоть он и шел напролом, но некоторые атаки самоубийц достигали его от чего ХП постепенно снижалось.
  После врагов группа встретилась с грехом. И фраза, брошенная той, кто проклял их всех была странной.
  - Она ждала его? - прошептала Анна, видя, что грех слабо заинтересована в окружающих помимо Глеба.
  Это вызвало еще больший интерес и после исчезновения греха она подошла к Лене.
  - Слушай. - девушка обернулась к Анне. - А почему грех так странно относиться к твоему брату?
  - Не знаю - честно ответила недовольная героиня. - Она его прокляла, наверное, самым первым. Больше восьми часов он был под действием проклятья. И я даже не знаю, чем он смог ее заинтересовать.
  - Восьми? - удивилась Анна.
  - Верно, у меня крутой братишка - улыбнулась Лена, и они двинулись за Глебом, который шел впереди, показывая дорогу.
  Стало интересней. Она была проклята лишь два часа, но и этого хватило чтобы понять настолько проклятье опасно. Ей повезло встретить Рика который искал людей, попавших под проклятье. Иначе она вряд ли смогла бы так долго сопротивляться.
  Из-за неприятных воспоминаний она и не заметила, как появился враг. Первый серьезный враг вызвал страх в сердце девушке. Если каждый последующий будет настолько сильным они не доберутся к греху. Но даже здесь бесстрашье и способности парня дали некую надежду. Хоть его атаки ранили его самого они смогли победить врага.
  Она всё больше и больше интересовалась им, но вот подойти и завести разговор не решалась. Только Лена могла немного общаться с Глебом, и никто другой даже не пытался. Это вызвало грусть и злость девушки на себя, из-за своей нерешительности.
  В одной с палат случилось непредвиденное и они нашли жертву, которая еще не умерла от своих рук. Тогда Анна и увидела лицо парня, который интересовал ее. У него были короткие светлые волосы, серые глаза выражали удивление, и небольшая счастливая улыбка украшала лицо, когда он смотрел на свое отражение зеркале. Если присмотреться, то можно было отчетливо увидеть, что он очень похож на свою сестру, но с поправкой на более мужественные черты лица. После этого она и сама не заметила, что уже долгое время таращиться на него и смутилась.
  На этаже с призраками они разделились по парам и решились пройтись по этажу в поисках возможных жертв. В пару она попала с Леной, которая о чем-то думала. В тишине было неуютно проверять палаты поэтому девушка решила заговорить.
  - Слушай Лена - девушка вернулась с своих раздумий в реальный мир. - о чем думаешь?
  - Мне интересно - сказала она и открыла дверь, ведущую в очередную палату, как всегда там никого не было. - почему мой брат мне соврал.
  - Соврал? - удивилась Анна.
  - Да - они пошли дальше и почти попали под цепкие ручки детей фантомов. - я его уже хорошо знаю и вижу, когда он врет. Честно говоря, врать у него слабо получается.
  - И ты не знаешь, о чем именно он соврал? - продолжила допытываться Анна.
  - Знаю, о благословении - как само собой разумеющейся сказала она. - мне кажется его или опять прокляли, или что похуже. Мне это не нравиться так как Грех явно заинтересована им. Но пока он сам не скажет то ничем помочь не смогу.
  - То может просто заставить его рассказать? - предложила девушка и поежилась, когда сквозь нее вновь прошел фантом.
  - Не-а - хмыкнула Лена. - он как баран. Его заставить что-то сделать против воли очень сложно. Да и если он не рассказывает, то должно быть все под контролем. - и более тихо добавила. - надеюсь...
  Усваивая новую информацию Анне казалось, что она начинает немного понимать заинтересовавшую ее личность. Но после его смерти от рук босса его поведение начало меняться. Сначала девушка подумала, что это на страх от осознания смерти, или же на простой отходняк. Но на шестом этаже, когда он внезапно схватился за голову и сполз по стене она поняла, что все-таки происходит что-то иное.
  Девушка-рыцарь которая появилась после припадка не была так интересна Анне как, то что улыбка и взгляд самого парня изменились. Если раньше его взгляд выражал задумчивость над чем-то, то сейчас он был иным. Такое чувство что он решился на что-то, и улыбка лишь подтверждала это. Он поверхностно осмотрел всю их группу, когда его выставили один-на-один против Лары.
   Лена, как и Анна хотели возмутиться по этому поводу, но понимали, что кто-то другой вряд ли сможет выстоять достаточное время против 40 уровня. Все-таки вся группа заметила, что парень будто превосходит их со своим уровнем и умудряется делать то что у них не получается.
  Когда Анна уже вновь хоронила Глеба произошло то что она не ожидала. Он выиграл битву. И как в ничем не бывало попросил вылечить девушку, которая хотела его убить. Да, это был хороший поступок и логичный. Но так просто забыть этот факт было странным решением. Честно если бы девушку проткнули мечем она бы убила того, кто это сделал.
  У Анны были смешанные чувства насчет этого поступка, как и на счет самого парня. Что-то в нем неуловимо изменилось хоть и вел он себя так же. Но когда объявилась грех то изменение проявилось еще больше. Он не хотел атаковать ее, даже больше, он принял на свой счет ее похвалу!
  Этот факт заметила не только она, но и Рик с Леной, как и Мира тоже насторожились. Успокаивая Лару, Анна хотела понять, что же случилось с ним. И когда Лара немного успокоился, Лена подошла к Глебу, который что-то читал в своих характеристиках.
  - Глеб - начала Лена и осматривала лицо своего брата. - Я конечно понимаю, что сейчас не лучшее время, но скажи почему ты изменился?
  - Изменился? - он удивленно посмотрел на свою сестру. - В каком смысле?
  - Твое лицо - продолжила она. - это не действие 'благословения' и не действие повышения уровня как у Лары. Что сделало тебя нормальным?
  - Зачем тебе это? - он как-то отстранено осмотрел девушку - разве не хорошо, что я наконец-то перестал быть уродом? Или ты желаешь, чтобы я оставался быть таким же уродливым?
  - Не пытайся запудрить мне мозги! - недовольно сказала Лена и указательным пальцем ткнула того в грудь. - Я за тебя волнуюсь! Сказать, что ли сложно?
  - Нет. Не сложно. - улыбнулся он и Анна увидела, как с панели на краю зрения пропало имя парня. Он вышел с группы. - Всё очень просто. Я теперь, грех:Зависть. Приятно познакомиться.
  - Что?! - воскликнула Лена, как и остальная группа. Только Мира приготовилась к битве и ее скелет-маг.
  - То. - хмыкнул он и легким движением руки убрал палец сестры с своей груди. - Благодаря некому подарку от Самоубийства я теперь становлюсь Завистью. Тем, кто олицетворяет зависть человеческую в обличии человека. Тем, кто питается завистью людей становясь от этого сильней. И как видишь, моя бывшая сестренка, теперь помимо Самоубийства у вас появилась проблема в виде меня.
  Парень ухмылялся, а в глазах начало плескаться безумие. Рик отгородил Лену от греха и отошел к остальной группе. Сама группа была в шоке от такого заявления, но это не помешало им поднять свое оружие и приготовиться к битве. Парень лишь хмыкнул на это и выставив руку вперед щелкая пальцами.
  Вокруг него поднялся ветер и на секунду он исчез с поля зрения группы из-за того, что те прикрыли рефлекторно глаза. Когда они вновь на него посмотрели то удивились изменению. Тот самый парень сейчас был одет в черный фрак с брюками и белой сорочкой. Он аккуратно поправил белые перчатки на своих руках и клацнул подбором на туфле. Его волосы стали немного длинней и зачесались на бок, а сам он лишь пригладил их как будто делает этот жест каждый день.
  - Так лучше. - сказал он и насмешливо осмотрел группу. - знаете, что забавно, я еще не вошел в полную силу и пока меня еще можно убить. Сейчас вы имеете довольно отличные шансы уничтожить одного с грехов человеческих. Так почему же вы стоите и смотрите на меня?
  - А как же можно убить греха? - спросила Лара которая сейчас стояла с красными глазами. С страхом и решимостью она смотрела на парня. - Вы же не убиваемые. Невозможно убить того, кто олицетворяет эмоцию.
  - А ты меня слушала? - он глянул на нее с смешком - я еще не в полной силе. Но чем дольше мы говорим, тем сильней я становлюсь. Перерождение вещь долгая как понимаешь.
  - Перерождение? - спросила Лена которая сейчас совсем не знала, что делать. - То есть как?
  - Просто - было видно, что разговор с той, кого он раньше считал умнее его на порядок, доставляет ему удовольствие. - Грех является сущностью, которая всегда существовала в мире и люди, которые были ближе всего к одному с грехов имеют шанс переродиться и стать его аватаром или же куклой. Как и Самоубийство так и я проходим перерождения и в его конце становимся грехом в человеческом обличии.
  - Но тогда получается, что брат... - героиня не хотела говорить то что пришло ей на ум.
  - Верно, твой брат сдался и умер! - оскалился в безумной улыбке Зависть. - Все-таки обычный человек не может так долго сопротивляться. Но могу заверить тебя, часть его души все еще находиться во мне. Без нее я не смогу управлять телом.
  - Значит его можно спасти! - крикнула Лена и запустила огненный шар в грех. Тот лишь махнул рукой и заставил шар развеяться даже, не долетев до цели.
  - Конечно, можно спасти - продолжал безумно улыбаться он - если ты можешь с кусков души собрать целое. Но всё же, вы не последовали моему предложению. Теперь я уйду, а то находиться на территории другого греха совсем не желаю. Прощайте.
  Грех махнул рукой и беззвучно растворился в воздухе как много раз до этого делала Самоубийство. Вся группа была в шоке и даже не знали, что делать. Один из них стал грехом, тем, против кого они сейчас сражаются. Но как? Когда? Почему? Эти вопросы возникали в головах каждого. Но у Анны был другой вопрос.
  'Почему его имя не изменилось?'
  Ее глаза четко видели надпись над парнем.
  'Сфайрат ур.8\???'
  *****
  Группа с героями не знали, что делать. Они были в растерянности и за этим действием наблюдала Самоубийство, которая хищно улыбалась, смотря за новым грехом. Ее план выполняется без задоринки и теперь она сможет сделать то что задумывала с самого начала. Жаль конечно, что Зависть не относиться к младшим грехам, но как всегда есть другой путь получения силы. И она знает, как по нему пройти.
  - Этот путь даже лучше - говорила она в пустоту. - осталось лишь подготовить место...
  Она появилась возле огромного дуба, который рос в середине парка СОЗО. Здесь она села на скамью и начала постепенно распространять свою магию вокруг. Она делала это медленно, но от этого действие не было бесполезным. Само дерево начало покрывать мало заметными темными полосками, а его листья начали постепенно желтеть и опадать. Девушка с прикрытыми глазами даже не обращала внимание на окружающий мир сосредоточившись на своем заклинании, которое творила. Местность вокруг начала постепенно засыхать, трава уже распалась прахом, а скамья начала гнить. Только величественное дерево стояло как всегда и всё больше покрывалось темной корой.
  Когда дерево полностью стало темным Самоубийство открыла глаза и мысленно приказала привести героев и их спутников к этому месту. Лара хоть и могла свободно мыслить, но уже не могла полностью контролировать свои действия. Она согласилась стать слугой греха, и от этого убежать уже не было возможности.
  ****
  'Грех:Зависть - благодаря семени греха вы стали перерождаться в существо которое олицетворяет грех зависти. За время перерождения ваша душа и тело потерпят изменения. Оставшейся время 00:45:34'
  Этапы изменения:
  1. - Излечение (Выполнен)
  2. - Изучение (Выполнен)
  3. - Принятие (Выполнен)
  4. - Становление (В процессе)''
  - Еще сорок минут - нахмурился я, глядя на таймер. - Плохо.
  Осталось лишь небольшой кусочек времени и тогда я смогу полностью получить всю свою силу.
  Решение уйти с группы было спонтанным, но я больше не мог находиться возле героев. Уж не хочу я проверять смогут ли они меня убить. Даже с знаниями греха и его эгом, логика у меня не пропала. Хотя называть себя Глебом уже не могу. Слишком большая разница между мною прошлым и тем, кем сейчас являюсь.
  Вообще я даже не знаю, как назвать существо, которое олицетворяет Грех. Одержимый? Аватар греха? Кукла? Мои же слова, что я стал аватаром греха имеют долю истины, но также являются ложью. Грехи существовали всегда - это правда. В меня вселился грех и уничтожил меня - это ложь. Больше подходит слово слияние. Хоть и доминирующей частицей стало что-то среднее между грехом и Глебом.
  Сидел я сейчас в жилой квартире на территории СОЗО. Как назло, я не могу выбраться с этого места. Самоубийство явно заготовила ловушку чтобы убить меня или сделать раба. И умирать, только получив силу я не собираюсь.
  - Да, еще чертовое слабое тело! - рыкнул я и разбил стол за которым сидел. - Почему у меня так мало магии!
  Это тело ужасно! Я принял свою личность, но из-за чертовой системы не могу сразу же получить все свои способности! Постепенно мой уровень повышается, как и объём магического ядра. Но этого мало! Мало того, что с каждым повышением силы повышается уровень и я все свободные характеристики бросаю на развитие магии так еще оказывается есть лимит на заклинания!
  'Пространственная магия(Начинающий)
  Огненная магия(Начинающий)
  Водная магия(Начинающий)
  Земляная магия(Начинающий)
  Воздушная магия(Начинающий)
  Магия душ(Начинающий)'
  Теперь, мне! Греху! Стоит постепенно развивать навыки! Иначе даже обычный телепорт забирает в три раза больше маны! Из-за этого после своего же телепорта я свалился с истощением и пролежал так минут пять! Если бы в этот момент появился какой-то самоубийца мог бы погибнуть! Хорошо, что сила постепенно возвращается и уровень поднимается как на дрожжах.
  'Сфайрат ур.8\Грех:Зависть ур.56'
  Еще одно непонятное заявление. Почему у меня двойное имя? Или старое пропадет после полного перерождения? С этим я решил не заморачиваться, но теперь я после приступа ярости осмотрел квартиру. Стол разнесен в щепки, стулья тоже пали смертью храбрых, огонь на стене явно от обычного поджога.
  - Ладно - я поправил волосы и вышел с квартиры, которая начала всё больше разгораться. Вскоре запищала сигнализация и огонь потушила противопожарная система. - Нужно найти место где я смогу спокойно пересидеть всё время до конца перерождения.
  Я двинулся вверх по лестнице. Сидеть в неизвестных мне квартирах не было смысла. Тут сейчас всё наполнено самоубийцами, которые снуют то туда, то сюда. Вообще столь слабые миньоны бесполезны. Самоубийство вытянула с них все силы и оставила лишь пустые оболочки, с последними желаниями, которые испытала их душа. Назвать это человеком у меня даже язык не повернется.
  Несколько самоубийц решили напасть на меня пока я поднимался по лестнице. Они побежали на меня с ножами и хотели убить, но я махнув рукой просто сжег их. Магия огня довольно просто, но чёрт! Сколько же маны выжирает даже такое действие! Пока я не могу использовать сильные заклинания, ибо у меня просто не хватить маны для такого. Это жутко бесит!
  Следующих самоубийц я убивал уже призванным кровавым копьем. Оно осталось со мной и будет до тех пор, пока я не перерожусь. Мне не нужно такое оружие, которое забирает мои силы, а снять его проклятье будет проще простого. Только вот когда я думал о способе снятия проклятья копье в моих руках сильно нагрелось, и я выронил его с неожиданности.
  С не понимающим взглядом я уставился на копье и на того, кто появился возле него. Арлекин поднял копье и подкинув его, заставил исчезнуть. Я даже почувствовал, что проклятье кровавого копья исчезло. Теперь я не был привязан к нему.
  - Привет, привет! - помахал мне рукой Арлекин - Вижу ты время зря не терял. Вон какой прогресс за несколько часов! Удивляешь, хотя вру. Не особо выделяешься на общем фоне. Хотя... - он приложи палец к подбородку. - можно сказать это предсказуемо. Но я думал ты будешь героем, а не грехом. Вот же лажа, никогда так не ошибался.
  - Я так понимаю теперь ты нынешний главный бог - сказал я и убрал удивление с лица. Из-за полученных знаний я знал, что боги всегда существовали и управляли данной планетой. - И что тебе от меня нужно?
  - Пфе, чего ты такой серьезный? - он скривился хотя из-за маски это понять было сложно. - Я тут пришел тебе рассказать, чем грехи заниматься должны и контрактик подписать. Понимаешь я же нынешний работодатель, и нужно мне вот бегать к всяким и контракты предлагать. Чувствую себя как не бог, а курьер. Ужас.
  - Что за контракт? - я изогнул бровь и перед лицом возникло новое окошко. Я принялся его читать.
  '
  Главный, прекраснейший, наилучший и просто обаятельный бог Арлекин предлагает вам поучаствовать в игре под названием 'Секреты Человечества или как сделать героя для чайников! Версия для злодеев!'
  Так как героев не бывает без злодеев, вам предлагается роль злодея, который должен творить всякие плохие вещи. Это не значит, что вы обязаны беспрекословно подчиняться Арлекину. Нет! Ваша свобода в ничем не ограничивается. Вы можете убивать людей, насиловать женщин, уничтожать страны! Всё что пожелаете!
  Плюсом к этому если вы уже стали существом сильнее человека ваш уровень автоматически поднимется к трехсотому и ваши навыки будут развиваться в разы быстрей!
  И особая функция нашего контракта! Исполнения любого одного желания! Любого это значит, вообще любого! Арелкин со своей щедрой души подарит вам любую способность, любую силу и бесконечные богатства. Чего вы бы не пожелали это станет вашим!
  Но также на вас будут повешены несколько обязанностей как на любого доброчесного злодея. Вот несколько обязательных пунктов:
  1. Создание подземелья и испытаний для героев и их спутников.
  2. Честный бой против героев.
  3. Невозможность убить героев пока они не прошли испытания и не дошли к финальной битве с вами.
  4. Создание своей армии миньонов и последователей.
  5. Попытки захватить мир должны происходить раз в два года.
  В случае отказа вас уничтожат как не нужный элемент игры. Точнее вас сотрут как баг.'
  - У меня даже выбора то нету - сказала я и глянул на маску Арлекина. Тот пожал плечами.
  - Условия более чем положительные - он сел на воздух и материализовал в руке бока с вином. - Ты Грех:Зависти и желаешь быть лучше всех. А подчиняться кому-либо не будешь из-за того, что главный над тобой априори станет предметом зависти. Поэтому! - он поднялся и передал мне бокал. - Условия контракта такие суровые! Понимаешь ли я хочу наслаждаться игрой, и смотреть как злодеи будут пинать хороших героев и наоборот. А ты можешь мне порушить всю малину! Не хочу, чтобы так было! И вообще соглашайся уже, у меня тут гости скоро придут.
  - Кхм, ладно - я мысленно согласился с контрактом и почувствовал, что мои силы начали увеличиваться. Глянув на уровни сразу же заметил цифру триста. Также перед глазами всплыло окошко.
  'Грех:Зависть: Перерождение закончено.'
  - Да, я исполнил твое желание - сказал мой собеседник с весельем в голосе - Ты же этого желал?
  - Верно - улыбнулся я во всю ширь. Теперь не стоит переживать о том, что меня могу убить. - И значит теперь я могу делать всё что хочу? Даже могу сожрать суть Самоубийства?
  - Если пожелаешь - маска Арлекина изменилась, и улыбка стала угрожающей. - Для этого я и заключил с тобой контракт, мне интересно коль быстро грехи перебьют друг друга.
  - А разве тогда будет смысл героев? - я безумно улыбался. - Они же не справиться с существом, которое сколько всего олицетворяет.
  - Ну это их проблема. Ладно пошёл я, а то гости уже пришли. Удачки тебе Зависть. - он испарился.
  - Все-таки странный он - пробормотал я после его исчезновения. Теперь я имею трехсотый уровень и следуя с этого кучу свободных характеристик и усиленную прокачку навыков. Наведаться к Самоубийство и сожрать ее суть? А то она куда слабее грех чем я. Можно, но стоит немного повременить. Понаблюдаю лучше за своей бывшей сестренкой. Она ведь герой, а я должен делать для них испытания. Да и стоит свои проклятья проверить...
  ****
  
Оценка: 6.38*15  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"