# Легендарный лунный скульптор Том 25 глава 3

Аноним Lmtgroup

Переводил: AndriyN Редактировали: AndriyN, Rozpip, Zakrin

3. Произведение искусства Захаба

"Кууааак"

Стая виверн летела, расправив крылья. Ледяной дракон, Феникс, Золотая птица и Серебреная птица следовали позади них. В то время как их полет выглядел свободным и беззаботным, но они были на большой высоте.

Летя выше белых облаков, они часто пролетали мимо больших птиц. Виид летел на Третей виверне, а Желтый и Золотой человек на Первой и Второй соответственно.

"Разве мы не можем остановиться, чтобы немного поесть?"

"Это выглядит вкусно!"

Пятая, Шестая и Седьмая виверны которые летели без ноши, могли ловить и есть птиц перед возвращением.

"Ням-ням, это действительно вкусно".

"У них нет подозрительного запаха".

Накопившиеся обида переполняла Третью виверну.

"Хозяин".

"Да?"

"Есть другие Виверны, но почему вы всегда летите на моей спине?"

"Тебе это не нравится?"

"Дело не в этом, возить человека тяжело и требует больших усилий. Это также кажется несправедливым..."

Виид, лежал на плоской спине Виверны.

"Когда я делал Тебя, это раздражало, поэтому, я просто сделал спину плоской".

"Киик"

"Это столь же удобно как лежать на матрасе, поэтому, невозможно летать на других Вивернах. Ты являешься лучшей".

Узнав тайну своего создания, Третья виверна стала еще несчастней.

Грейпасс был расположен в королевстве Айден на Центральном континенте. Это область, кишела монстрами. Из-за большого расстояния от Крепости Варго, Виид решил полететь на оживленных скульптурах и смог прибыть за короткое время.

"Думаю ... 20 дней должно быть достаточно, чтобы найти его".

Размышляя над его несчастным временем в Джиголас, одной из других 10 запрещенных областей, Грейпасс не был столь же крупным. Он не услышал слухов о душных лабиринтах как подземные темницы, найденные в Джиголас, таким образом, Виид думал, что встретить Захаба не будет трудно.

Виид вытащил квестовый предмет, который он получил давно. Старая служанка сказала, что квестовый предмет будет вести его к приюту Захаба. И на квестовом предмете был рисунок духа воды.

"Я должен начать свой поиск около водоемов. Но эта область чрезвычайно опасна с этими монстрами вокруг, таким образом, Захаба может и не быть в живых!"

Коренные жители, которые не были игроками Королевской дороги, могли умереть. В то время как игроки возрождались после штрафа, смерть НПС были навсегда! Если Захаб был бы уже мертв, то задание должно было быть остановлено.

Когда определенные мастера класса умирали или пропадали без вести, задания и связанные с ними навыки исчезали. Конечно, другие квалифицированные люди могли стать мастером класса, создать новые секретные навыки, и в зависимости от ситуации, новые задания могли быть созданы. Но уверенности в этом не было.

Честно говоря, для Виида было опасно откладывать задание старой служанки так долго.

_________________________________________

"Давайте начнем. Вам всем понравилось долго отдыхать, верно?"

При словах Виида живот Желтого заурчал.

"Мууу, повседневная охота и приключения ..., что вы устроили для нас до сих пор!"

Разумный протест оживленных скульптур. Действительно ли было правильно наделить жизнью ребенка, лишь для того чтобы потом он тяжело трудился всю жизнь? Желтый, тот, кто трудился бесконечно, так как ему дали жизнь, он имел право протестовать.

Виид серьезно задумался.

До настоящего времени он не сделал ничего особенного для Желтого. Ведя его к опасному Джиголас, вынудив участвовать в сражении, всегда заставляя нести тяжести. Он, должно быть, чувствовал себя заброшенным.

"Когда ты молод, нормально испытывать трудности. Еда и игра не вещи, за которые ты должен бороться. Ни на что, не обращая внимания, сейчас я начну планировать твою пенсию. Поскольку ты становишься старше, ты должен жить более комфортно, согласен? Будет чудесно, если я смогу подготовить тебе дворец со свежей травой для тебя и всей твоей семьи чтобы вы могли поесть?"

Желтый был быстро убежден, из-за его высокой лояльности.

"Я не ожидал так много ..., но я удовлетворен".

"С этого времени плати 200 золотых каждый день. Я возьму это и добавлю остаток из своих собственных денег. Поэтому позже, у тебя будет большой пенсионный фонд на расходы. Ох, верно! Я также должен учесть расходы на свадьбу с коровой, тебе очень понравится".

"Хозяин спасибо. Я буду работать и бороться усердней".

Желтому понравилась идея жить комфортно, когда он постареет и Виид был очень доволен неожиданным получением 200 золотых.

"Феникс, Ледяной дракон. Вы привлекаете слишком много внимания, ждите где-нибудь, откуда вы сможете немедленно прилететь к нам на помощь".

"Понял, хозяин".

Ледяной дракон и Феникс были большими оживленными скульптурами, если они близко приближались к земле, они привлекали монстров поблизости. Вот почему поиском должны были заниматься Виид, виверны, Желтый, и Золотой Человек.

"Золотая птица, Серебряная птица".

"Да".

"Отец, говорите с нами".

"Вы здесь в безопасности?"

Золотая Птица и Серебряная птица кивнули своими маленькими головами. Птицы не были атакованы монстрами в лесу. Независимо от того, насколько голодные были монстры, птиц не хватало им даже на закуску.

Даже если бы они подверглись нападению, то они могли бы немедленно скрыться между деревьев и убежать. Или они могли превратиться в больших птиц, и ситуация полностью изменилась, охотник стал бы добычей.

"Поиск Захаба является приоритетом. Вы двое по одному, обыскивайте лес".

"Если это - просьба".

"Я сделаю это, потому что отец велел мне. Я мог бы вернуться немного позже, съев всех восхитительных жуков в лесу".

Золотая Птица и Серебряная птица полетели в лес. Квестовый предмет, обозначает воду, но поскольку след Захаба мог быть где угодно, чтобы найти его след, птицы были отправлены раздельно.

"Тогда мы пойдем?"

Виид с Торидо, Ван Хоком, Желтым, Золотым Человеком и Вивернами запланировал начать ниже по течению.

В случае крайней необходимости Феникса и Ледяного дракона можно было позвать, чтобы сражаться против монстров Грейпасс. Но, в то время как у реки и ее окрестностях было множество монстров, не многие из них были угрозой Вииду и оживленным скульптурам.

Монстры Келлког собрались к реке за водой.

"Юга. Юга!".

Келлког были рептилиями, а их среда обитания была близка к воде. Они ходят как люди, используя копье как оружие, в то время как были под водой или на суше. У них была способность прыгать пугающе высоко, они были быстрыми и обычно двигались стадом. С их средним уровнем 400, это было не шуточное дело!

Чтобы постоянно охотиться в регионе Грейпасс, было необходимо быть выше 400 уровня. Конечно, увеличение количества участников группы могло также преодолеть недостаток в силе.

"Виверны кружите вокруг нас и сражайтесь. Когда появится Келлкоги, задержите их".

"Поняли".

Виверны которые вынуждены были ходить по земле, наконец, могли подняться в небо.

- Вызываю Рыцаря смерти Ван Хока. Вызываю лорда вампиров Торидо!

- Хозяин! Вызывал?

Частые сражения обучили Ван Хока и Торидо узнавать всё о своём окружению сразу, как их вызвали.

"Идите и сражайтесь"

"Есть".

"Запах резкий. Я не думаю, что кровь будет очень хорошей на вкус".

Поскольку Торидо был дворянином, он слегка протестовал, чтобы питаться рептилиями.

"Вы не всегда сможете, есть вкусную еду. Я приготовлю немного Самгетхан супа для вас позже".

"Если так, тогда я буду сражаться".

Приготовившись, Рыцарь смерти и лорд Вампиров атаковали! Ван Хок атаковал верхом на своей призрачной лошади, а Торидо летел в своём развевающимся плаще.

"Киях"

Заметив Ван Хока и Торидо, группа из более чем двадцати Келлкогов подготовилась к сражению. Они ковыляли как цыплята, держа свои копья, в положении для броска!

"Это может быть опасно".

Ван Хок и Торидо могли получить критические ранения этими копьями.

"Вызываю Земляного! Построй стену из грязи".

За мгновение до того как Келлкоги бросили копья, Дух земли Земляной, был вызван. Открыв его мутные глаза, Земляной выставил руку вперед, и от земли поднялась стена.

Большая стена, чтобы защитить Ван Хока и Торидо.

Импульс копий был уменьшен, поскольку он пронзил земляную стену. Но они продолжили лететь, излучая серебряный свет. Ван Хоку и Торидо повезло быстро увернутся, но копья продолжили лететь и прошли, пробив деревья и взорвались, ударившись об землю.

"Получив такой удар было бы больно".

Они были невероятно мощные! Если бы не высокая защита их брони, атаки могли убить их в одно мгновение! Чувствуя угрозу от врага высокого уровня, Ван Хок и Торидо напали более яростно.

Виид следовал за ними, врываясь в линию Келлкогов.

"Хераимская техника меча!"

С тубой, которая хранила 12 копий за их спинами, Келлоги могли атаковать многократно. Сражаясь близко, Виид мог препятствовать тому, чтобы Келлоги использовали свои броски. Виид, безумно, без остановки размахивая мечом прошел через строй Келлогов.

"Какаха"

Но Келлоги копьями еще могли хорошо рубить и колоть.

Копье задело ваше плечо.

Рана, уменьшают Вашу силу.

Ваша высокая выносливость отменила понижение силы атаки.

Здоровье уменьшено на 2,980


Больше семи Келлкогов направились к Вииду, Ван Хоку и Торидо! Поскольку Ван Хок нападал верхом на своей призрачной лошади, большинство копий летело в него.

"Голь Голь Голь. Это - наша очередь!"

Золотой Человек, едущий на Желтом, напал как ветер. Оживленные скульптуры были слишком ценны, чтобы проиграть, поэтому только после того, как произошло лобовое столкновение они присоединились!

Кружась выше в воздухе, Виверны нарушали атаки Келлогов.

"Темная энергия".

"Лезвие торнадо!"

Ван Хок и Торидо не экономя использовали свои специальные атаки!

Через какое-то время им удалось выиграть сражение, но только все тело Виида было покрыто ранами и три коротких копья, торчали из его спины.

"Это легче, чем я думал".

После того, как сражение закончилось у Виида осталось чуть больше девятнадцати тысяч здоровья. Но раны Виверн были огромны, и Желтый хромал на передние ноги.

"С этого момента может быть еще опасней".

Это не было опасно как стихийные бедствия в Джиголас, но обычные монстры были определенно сильнее.

"Если станет тяжелее, я могу остановить поиск Золотой и Серебреной птицы, а также позвать Ледяного дракона и Феникса. Нет никакой необходимости останавливаться здесь".

К счастью, прямо сейчас, когда Желтый и Золотой Человек были бы в опасности, они могли убежать с поля битвы на Вивернах. Но если бы они вошли в подземелье Грейпасс, то даже такой вариант был бы недоступен.

"Давайте продолжим прямо сейчас. Перевязка!"

Без священников, чтобы поддержать оживленные скульптуры, Виид сделал перевязку Вивернам, Желтому и себе.

Получено 2 синих драгоценных камня.

Получено 3 черных драгоценных камня.

Виид взял драгоценные камни, которые излучали магию. Тяжелые битвы равнялись полезным предметам! Он мог продать драгоценные камни магу, но если бы он сделал из них скульптуру, то скульптура выделяла бы блестящее сияние в зависимости от волшебства, заложенного в камнях.

__________________________________________

Осторожно отслеживая движения монстров, Виид внимательно исследовал Грейпасс. Хотя Келлоги были опасны, сражение было под контролем. Но если бы хоть один убежал, то они возвратились бы толпой больше двести или триста особей.

Чтобы предотвратить такие ситуации, он летел на вивернах и выслеживал их до последнего. Ядовитые насекомые и дикие животные также нападали на них в одиночку, и они могли бы победить, только объединив все свои силы.

"Если вы приспособитесь, все будет в порядке".

Способностей и уровня Виида было достаточно, чтобы исследовать Грейпасс. Конечно, оживленные скульптуры взяли большинство трудностей, но они могли вырасти в уровнях по возвращению. Сражаясь в Грейпасс, Виид смог поднять своё мастерство владения мечом, и характеристики устойчивости и сопротивления. Его навык перевязки уже достиг высшего уровня, разочаровывая Виида тем, что он не мог поднять его выше.

"Держа этот курс, я уверен, что что-то появится".

Следуя по курсу реки, Виид обыскал окрестности и пошел дальше по течению. Золотой и Серебряной птица была дана работа по исследованию в глубине опасного леса.

В точке, где лес и болото, смешались было место, где были расположены все самые сильные хищники Грейпасса. По сравнению с этими монстрами Келлоги были мусорщиками, пытающимися выжить около русла реки.

"Ледяной дракон, переносите по немногу оставленные позади вещи".

"Хорошо, хозяин"

Ледяной дракон и Феникс поддержали сражение на средней дистанции. Когда было слишком много Келлогов, дыхание Ледяного дракона связывало их, или огонь Феникса извергался, прежде чем они начинали сражаться.

"Хозяин там далее дом".

Виверна сообщила о том, что видела с воздуха.

Было три реки, текущие через Грейпасс. Не было никакой уверенности, что Захаб все еще жил в Грейпасс, таким образом, он должен был пойти и проверить лично.

Осторожно продвигаясь вперед вместе с оживленными скульптурами, он увидел широкое озеро в верхнем течении реки. Озеро было красивым с чистой водой, отражающей деревья и вечернее солнце. И около озера была живописная бревенчатая хижина.

"Так или иначе, такое чувство, что Захаб мог бы просто быть там..."

Виид смотрел на качество бревен и их разрез. Это было выше обычного мастерства.

"Сейчас обычный подарок перед посещением ..."

Виид вынул с рюкзака пластину для подарка, подготовленную Мануэ. Даже если бы это был кто-то другой, а не Захаб, то предмет все еще мог поднять близость! Любые жители Грейпасс были бы за рамками обычного, таким образом надо было подготовить подарок заранее.

Время от времени, на приключениях можно было встретить местных жителей. Некоторые племена могли быть враждебным. Эльфы, гномы, и варвары, как правило, были дружественны, в то время люди вели себя агрессивно. Тогда демонстрируя блестящие шарики или набор пластин как подарок, было достаточно, чтобы успокоить их.

"Есть ли здесь кто-нибудь?"

Виид, громко закричал перед домом и через мгновение дверь, открылась. Без сомнения, выходящий человек был стар.

"Это - первый раз, когда кто-то посетил мой дом. Да, какова цель вашего визита?"

Виид думая, что это мог бы быть Захаб, продолжил.

"Я приехал сюда, чтобы найти человека".

"Я жил здесь в течение некоторого времени, и я никогда не встречал других людей. У леса там есть один охотник и два преступника, которые бежали от закона ..., но кого вы ищете?"

Дуновение бедности можно было почувствовать от глаз и до низа.

"Я приехал сюда, ища Захаба их Королевства Розенхайм".

Старик погладил бороду, кивая головой.

"Меня зовут Захаб. Вы нашли его".

Даже с Золотой и Серебряной птицей, Виид чувствовал, что он потратит впустую приблизительно 20 дней, ища его. Но к счастью он смог найти Захаба раньше.

"Это задание не такое трудное, как я думал".

Его уровень со временем стал значительно выше, он получил задание от старой служанки и с оживленными скульптурами, Захаб был легко найден.

Если бы Виид был одним, это была бы непостижимая тяжесть, и даже победить Келлогов было бы невозможно.

"Но, по крайней мере, я нашел его".

Сердце Виида затрепетало, когда он, наконец, встретил мастера Скульптора. С титулом Лунный скульптор и замечен как одна из центральных фигур в ранней истории, это была историческая встреча.

Мальчик и девочка.

Скульптор, который сдержал своё обещание девочке, которая стала королевой, чтобы показать ей самую красивую скульптуру на земле.

Виид должен был только изучить песню, которую он спел тогда.

"Я приехал сюда с просьбой от такого же скульптора. Но приехав так далеко, я проголодался. Могу ли я побеспокоить вас по поводу небольшого количества еды?"

_______________________________________________

"О, я наконец достиг цивилизации!"

Петров шел вокруг рынка в деревне Коттен. Он ждал в течение долгого времени, чтобы снова встретиться с Юрин, в замке Святого Георга. Однако он пришел к болезненному осознанию того, что она не вернется.

Петров идиот. Дворняга.

Надписи на стенах были болезненными.

"Я определенно встречу ее снова, если я буду бродить по континенту. Я пойду куда угодно, где есть ее следы".

Мир Петрова был заполнен странным стремлением.

"Если я заставлю всех на континенте знать своё имя, то потом разве Юрин не приедет, чтобы увидеть меня?"

Рисование могло сделать вас известными мгновенно. Базовые навыки живописи позволяли получить комиссионные от гильдии художников. Рисовать дворян и королей, создавать новые техники рисования, было простым способом получить известность.

Но Петров выбрал более активный метод.

"Мора известна как знаменитый город искусств".

Виид, посредством своих скульптур, развил Мору к удивительной высоте. Художники были счастливы в ней, как если бы это были их собственные произведения и гордились этим.

"Тогда я могу сделать то же самое со своими картинами".

Петров смотрел трансляцию своего рокового врага, Виида, приобретавшего территорию Крепости Варго.

"Я должен начать там".

Крепость Варго была областью, которая испытала недостаток в скульптурах, сделанных Виидом. Если бы он показал свои картины там, то разве он не смог бы превзойти влияние правителя в регионе?

"Через мои картины я заберу Крепость Варго у Виида. Там не будут больше славы, чем здесь".

Это была также хорошая возможность показать, что художники превосходили скульпторов. Не было никакой организации на Севере, которая могла забрать территорию Виида. Но это было заявление завоевания территории через искусство!

"Я должен пойти в Крепость Варго".

Петров упаковал свои принадлежности для рисования и пошел к безлюдной площади. Он должен использовать Картинную Телепортацию, чтобы прибыть в Крепость Варго немедленно.

__________________________________________

Ковть, ковть.

"Печеная картошка действительно вкусная".

Виид съел часть картофеля Захаба, лежавшего в корзине. Его среднее умение готовки девятого уровня позволило ему попробовать много роскошных продуктов, но самой вкусной была бесплатная еда.

"Мууу. Питание только травой как вчера оставило меня голодным".

"Меня также, дайте мне чего-нибудь тоже. Голь Голь!"

Захаб разделил часть картофеля с Желтым и Золотым Человеком.

Виверны спорили друг с другом снаружи.

"Я самая высокая".

"Мой клюв смотрится лучше".

"Чьи крылья самые широкие?"

"Моя спина плоская".

Показывая детские ссоры!

Захаб погладил угловатые плечи Виверны.

"Кушайте еще. Нож ваяния и деревянная статуэтка, которые я оставил служанке, были переданы вам".

"Да это - так, как вы говорите".

"Однако я никогда не слышал о таких существах как эти ..., Их форма не очень хороша, но их относительные пропорции верные. Это может быть формы жизни, сделанные из скульптур?"

Это был первый раз, когда кто то смог выяснить, что они оживленные формы жизни, сделанные из скульптур. Виид бросил другой картофель в рот, когда ответил.

"Да Вы правы".

"Легендарное умение императора Гейхэра появилось еще раз в этом мире. Какое удивительное возникновение. Чтобы видеть, что умение ваяния проходит через поколения без исчезновения, это - действительно удачное событие".

"Это было тяжело. Однако, поскольку я забочусь об оживленных скульптурах и лелею их, есть чувство удовлетворения, которое исходит от моего сердца. Я думаю, что умение ваяния императора Гейхэра действительно удивительно. Конечно, Ваше Лезвие лунного света - одно из самых красивых навыков ваяния в мире".

Это - то, что Вы называете не проводящей различий лестью!

"Чтобы изучить умение ваяния императора Гэйхара и мое, у вас выдающийся талант".

"У меня есть большая любовь к ваянию. Посредством моих приключений я также освоил другие навыки ваяния".

Виид был человеком, который уже освоил пять секретных навыков ваяния. Захаб показал восхищение, когда он слушал разные истории того, как Виид приобретал свои навыки.

"Унаследовав мои навыки ваяния и изучив скульптурную трансформацию Дарона, создавать духов и даже способен вызвать стихийные бедствия, удивительно!"

Рассказывая воспоминания о навыках ваянии,

Известность увеличилась на 469.


"Чтобы собрать все 5 наследств ваяния, которые были созданы после существования первой скульптуры, это - действительно чудо".

Виид ел картофель, пока не наелся досыта, а остальной отложил в свой рюкзак.

"Но что еще более важно, служанка в Королевстве Розенхайм, прежде чем она умрет, хочет услышать песню, которую вы спели, когда вы ваяли лунным светом".

Самым важным делом, которое позвало его в Грейпасс! Было узнать песню Захаба и спеть ее старой служанке в замке Серабург.

Разве такое было? Я делал скульптуры тут и никогда не возвращался в Королевство Розенхайм ... ну, так как мы говорим о скульптурах, Вы хотите увидеть мои?"

"Совершенно верно. Я очень хочу видеть их".

Виид как скульптор, очевидно, хотел увидеть шедевры Захаба.

Возможность, что большая награда будет здесь, чем вознаграждение, которое старая служанка даст за завершения задания.

__________________________________________

Захаб привел его к пещере позади озера.

"Это - моя мастерская. Входите и не торопитесь".

В пещере у деревьев, валунов и стен были скульптуры. На некоторых выросли цветы и мох, сильно уродуя их. Виид сначала осмотрел самые большие и самые элегантные скульптуры.

Вы наблюдали "Человечество в последний момент"

Работа сделана Мастером Скульптором Захабом.

Скульптура показывает сцену людей сражающихся против монстров в последний бою.

Скульптура, которая чрезвычайно тщательно продумана в мельчайших деталях, без высокого понимания навыка владения мечом, невозможно полностью понять работу.

Скорость восстановления маны и здоровья повышается на 35% в течение дня.

Характеристики, связанные со сражениями увеличены на 12.

Воинские навыки повысились на 2 уровня.

Боевой дух, увеличился на 2 навсегда.

На один месяц здоровье увеличилось на 450.

Характеристика Искусства увеличилась на 4.

Осмотрев скульптуру проницательными глазами, мастерство ваяния немного увеличилось.

Шедевр, созданный около входной стены! Сцена десять солдат, разрушаются, в то время как борьба против монстров в Грейпасс наглядно создавалась.

"Шедевр ... и что каждая - прекрасная работа".

Виид шел быстро. Каждый раз, когда он наблюдал работу, его художественная характеристики и мастерство в ваянии увеличились.

В мастерской было больше 70 различных работ в пределах от Прекрасных работ до Шедевров и Выдающихся произведений.

Вы осмотрели "Луна, Звезды и Полевые цветы".

Работа сделана Мастером Скульптором Захабом.

Эта работа была выгравирована на потолке и дне пещеры.

Движения природы были изображены реалистично.

После завершения, не так много внимание было уделено.

Характеристика Искусства увеличилась на 1.

Осмотрев скульптуру проницательными глазами, Близость к Природе увеличилась на 5.


Также были скульптуры природы.

"Видя, что вы не можете отвести взгляд от этой работы, вам наверняка понравиться природа".

"Да. Я действительно люблю природу".

Виид зло усмехался, поскольку он видел, что большинство скульптур в мастерской было работами, которые выражали природу. Увеличивая Близость с природой, сила ваяния стихийного бедствия стала намного сильнее.

Поскольку характеристики Виида были высоки, даже если скульптуры создавались Захабом, его мастерство в ваянии повысилось только на 4.9%. В настоящее время его умение было на высшем 8 уровне и 19.8%. Характеристика Искусства, увеличилась на 137, множество других умений, также немного увеличилось.

Готовые Шедевры, Выдающееся произведение в мастерской мастера были намного лучше, чем те, что располагались в Центре искусств Моры.

Возвышенные скульптуры, тонкие скульптуры, элегантные и изящные скульптуры и скульптуры, сделанные из света, которые сияли ярко на большую высоту!

Захаб создавал вещи свободно без темы, набора или формы.

"Как вам мои скульптуры?"

"Они замечательны. Такое чувство, что все выдающиеся скульптуры Версальского континента собраны здесь".

Скульптуры все получили бы сто очков. Это не походило на кроликов массового производства или лис, которых Виид делал раньше, чтобы оттачивать свои навыки. Каждая из этих художественных работ была создана с сердцем и душой.

__________________________________________

"Гм, блуждая по подобному, оно действительно большое".

Мечи стояли на носовой части корабля. Это была быстрая лодка, которая двигалась по направлению к Северному континенту.

Ветер раздувал широко открытые паруса. Поскольку судно было пассажирское и у него не было тяжелого груза, скорость плавания была очень высокой.

"Дышать свежим воздухом в различных местах хорошо".

За Мечами сидели пять близких, двадцатилетних пар которые встречались (любовь секс и т.д.).

"Ветер действительно освежает".

"Это преимущество выхода в море".

"Я слышал, что число пассажиров, грузовых судов и судов путешественников увеличилось после приключения Виида. Похоже, что это правда".

Путешествуя, можно было увидеть множество других парусных кораблей. Даже романтика плавает под парусом, полным дыр!

Вновь прибывшие к морю не могли знать, но опытный моряк мог чувствовать увеличенный интерес к морю на кончиках пальцев.

Гавань была переполнена капитанами новичками и матросами. Море было заполнено видом тонущих шлюпок, когда они ударялись о рифы. Виид дал им простой вкус парусного спорта, но это стало шансом для закаленных матросов распространить очарование моря среди многих.

Даже если они не были рыбаками или матросами, Королевская дорога позволила им прибывать в море каждый раз, когда они хотели!

"Вы слышали то, что произошло с 3 Безумными Акулами Бекки Нинх, которые приплыли с Виидом? Это Хеинт, Фрактал и Бодомир?"

"Что случилось?"

"Я слышал, что Бекки Нинх вернулись и теперь управляют большой пиратской силой. Они принимают каждого пирата и разграбляют любую торговую линию без присмотра ..."

"Они действительно злые".

"Да. Они - чрезвычайно злые люди".

Они применили учения Виида, переданное им на прощание, и стали безжалостно злыми.

Но, пиратство было очень плохой профессией. Они не могли войти ни в какую гавань, если их дурная слава в той стране была высокая. А когда встречали военно-морские силы, они должны были бежать, пока им не отрубили хвосты, и вдобавок ко всему, они только разозлили всех игроков.

Они не могли продать награбленное по рыночной цене и, как правило, оно не было продано. Они должны были быть в курсе всего, таким образом, это была трудная и утомительная работа.

Но море было широко и свободно. Была радость в приключениях, которые могли совершить только пираты.

__________________________________________

"Из-за войны много людей умирает в эти дни".

"Спасите себя. Не ступайте небрежно, ситуация вот вот взорвется".

"Просто можете уединиться спокойно в охотничьих угодьях. Прямо сейчас прокачка более выгодно".

Темные Геймеры собрались в таверне! Они отдыхали с сидром или пивом в руке. Так, как только они вошли в охотничье угодье, они не выходили в течение месяца и десяти дней (не забываем ускорение игры 1 к 4). Так что, возможность насладиться в городе была важна.

Умение готовки было необходимостью Темных Геймеров, но в отличие от Виида они не изучали его должным образом. Они могли только сделать простые блюда на гриле или сварить мясо. Таким образом, если у них был доступ к пиву и закускам, это было достаточно для того чтобы потратится.

"Когда я вошел во второе подземелье ..."

"Секретный вход находится слева от камина и вел наружу ..."

Они также делились информацией высокого уровня.

Местоположение таверны было Королевствами Брент столице Нехэлльз. Самые активные Темные Геймеры собирались там, поэтому, она всегда была переполнена.

Клунк!

Дверь таверны открылась и игрок, носящий великолепное фиолетовое платье вошел.

"Когда я охотился тогда ..."

"В следующий раз я думаю о пересечении маршрута Розенд..."

Разговор игроков внезапно утих. Игрок, который просто вошел, был танцором.

Класс танцора, которому всегда были нужны великолепная одежда и аксессуары. Танцор был тяжелым классом для Темных Геймеров, поскольку всегда был больший спрос на оптимальные для сражения классы, такие как фехтовальщик, воин, наемник или маг.

"Должно быть заказчик".

Она была красива, и рассмотрев ее снаряжение, было видно что она также высокого уровнем. Если так, число Темных Геймеров, которые могли получить контракт от нее, было немного.

Танцовщица подходила к каждому столу и говорила тихим голосом, который не могли услышать другие игроки.

"Мой запрос ..."

Перед переходом к содержанию запроса нужно тщательно проверить уровень, надежность наемника, время, необходимое для выполнения запроса.

И поскольку танцовщица ушла, предложив цену, Пэзон, Юмеро, Эйприл, Волк и Даэрин, отправились следуя за ней. Лучшие и самые активные Темные Геймеры Королевства Бреттена пошли с ней. Когда они вышли, темный Геймеры возобновили разговор. Видя, что это не их дело, никто не озаботился этим.