Рыбаченко Олег Павлович : другие произведения.

Новые боги

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками Юридические услуги. Круглосуточно
 Ваша оценка:

  Да и количество богов можно и увеличить. Гора вести еще, Атона, Амона.
  
  Ну восемь и хватит, чтобы не запутаться. А вот количество фортов увеличить, и новые войска вводить. Огнеметные слоны - это круто. И завоеваний можно сделать побольше. До самой Индии, а может и саму Индию, и еще Китай. Чтобы число миссий выросло. И чем дальше играешь, тем больше завоеваний. От Китая, до Геркулессовых столбов. И Рим покоряешь, и Грецию, и Вавилон, и так далее.
  
  Тут миссий можно сделать и только в варианте фараона, тридцать шесть в одной линии военных, и столько же более мирных. А венцом мирной миссии будет строительство очень огромного Пирамидального комплекса, и города с минимумом населения в миллион человек!
  
  Что было бы весьма круто! А в военной, покорение мая, и господство над миром. В целом это количество миссий только в фараоне шестьдесят шесть, а учитывая две линии даже сто тридцать две. Он первой - самой простейшей и маленькой картой, до последних - самых сложных, и с картами колоссальных размеров. Там можно дома несколько месяцев строить.
  
  И немногим уступающая им в количестве миссий и игра Клеопатра. Конечно же, памяти это в десять раз больше отнимет, но ведь и у компьютеров возможности и ресурсы резко возросли.
  
  Так что получилась, в общем-то, весьма недурная стратегия. Кроме того возросло и количество статуй, и из раскраска и разнообразие. И украшения и сады стали богаче, и дизайны храмов изменились в лучшую сторону.
  
  А то были особенно статуи слишком уж однообразными. А что нельзя было делать статуи разными и разным богам и фараонам? Ну, хоть сады немного отличались, и можно отметить и разнообразие поместий. Тут оно тоже выросло. Как и количество уровней процветания увеличилось, а дома стали еще красивее.
  
  Игра, конечно же, улучшилась. И ее даже запустили в серию. Но не слишком преуспели в продажах. Тем более Клеопатра и в прежнем модификации, еще в конце девяностых годов разработанная довольно сложная. А тут она стала еще сложнее.
  
  И диалоги у подданных стали разнообразнее, и их одежды, дизайн, и личное оформление.
  
  Действительно в чем прелесть игры Клеопатра? В том что там каждый юнит имеет в зависимости от профессии свои интересы и диалоги, словно живой.
  
  И если в городе чего-то не хватает, то они еще жалуются. Не то что в "Антанте", где юниты словно биороботы, ни эмоций, ни чувств, ни усталости.
  
  А в "Клеопатре", войска и гребцы устают от переходов, боевой дух солдат вне форта падает. Чем меньше опыта, тем быстрее снижается. Да Вячеслав еще и корабли разные сделал во флоте. А так было только два вида: боевые и транспортные. Причем, боевых можно было делать только шесть. А тут разного типа появились посудины. И тоже более дорогие и оснащенные огнеметами.
  
  А также корабли с баллистами, вплоть до линейных. Игра интереснее, но еще сложнее. Что возможно и повлияло на спрос. Вячеслав, конечно же, игру модернизировал. Как и некоторые другие. Но вообще, самые интересные игры, это где показана история планеты земля. От каменных топоров, до звездолетов и термопреонновых бомб.
  
  Вот такие игры самые ходовые.
   Настоящие стратегии. Но они тоже очень сложные. А значит требовательные к компьютеру и дорогие!

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"