Сушко Антон Иванович : другие произведения.

Vampire The Masquerade: Книга клана Малкавиан (3-я редакция)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
Оценка: 8.00*3  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Мой сааамый первый перевод вообще. Malkavian Clanbook времен 3-й редакции. Автор оригинала - Этан Скемп (Ethan Skemp).

Vampire the Masquerade: Книга клана Малкавиан (3-я редакция)





  
  
  Аннотация: Мой сааамый первый перевод вообще. Malkavian Clanbook времен 3-й редакции. Автор оригинала - Этан Скемп (Ethan Skemp).
  
  

Содержание

  
  Пролог: Короткая процедура
  Глава первая: Вавилонская башня
  Глава вторая: Внутри Бедлама
  Глава третья: Осколки разбитого зеркала
  
  

Короткая процедура

  
   Это было похоже на финал свадьбы.
   Разумеется, никаких клятв не было. Ухаживания на языке подарков и уступок закончились давным-давно, которые были гораздо лучше избитой поэзии. Все было сделано терпеливо и профессионально, его доверие ко мне росло по капле, и он все больше посвящал меня в работу всей своей... жизни. Сперва он подарил мне свое витэ, затем мои обязанности - и каждый раз это происходило постепенно, по весомой причине и под четким контролем.
   И сейчас...
   Это было непрофессионально, что я вздрогнула, когда мы вошли в операционную, хотя это было и естественно, но я не должна была так поступать. Я почувствовала то, что он не мог бы истолковать как страх (с чего мне боятся этого места, которое мне уже как родное?), однако необходимо было идти вперед. Флюрисцентный свет был таким же, отполированный стальной стол был таким же, как во все эти годы процедур, исследований и экспериментов. Разумеется, катетер и пластиковый мешочек были новыми и не на своих местах.
   Нет, на этот раз все дело в предвкушении. Предвкушении удовольствия. Но если бы я продемонстрировала свои эмоции, это бы смутило его, и это было бы неправильно.
   Монотонное эхо от звуков его шагов по полу отражалось от стен. Я сняла свой лабораторный халат, склонила голову и закрыла глаза: время снова начинать игру. Некоторое время назад он научил меня, как пользоваться сверхъестественным слухом - это был так сложно, что я была уверена, что он отвергнет меня прежде, чем я научусь это делать. Но когда я услышала в первый раз, наша игра началась.
   Топ. Топ. Он начал обходить помещение - всегда внимательный даже к мельчайшей детали, не оставляя ни малейшего шанса хаосу. Топ. Топ. Сейчас он проходит слева от зеркала. Топ. Топ. Проходит мимо зеркала сейчас. Интересно, может ли он видеть сквозь смотровую кабинку? Он никогда не говорил об этом, но наверняка может. Топ. Топ. Почти дошел до конца. Топ - пауза. Моя улыбка увяла. Что он там нашел? И затем - шелест одежды, он достал свой носовой платок и вытер им металл. Топ. Топ. Обход снова начался.
   Я бы обманывала себя, если бы считала, что усиление чувств, вызванное употреблением витэ, похоже на что-то вроде эхолокации. Но это помещение было для меня домом больше, чем тот дом, где я родилась или квартира, где я спала; если честно, то, наверное, за последний год я спала в лаборатории столько же, сколько и в своей кровати, если у меня хватало сил да нее доползти. Мы проводили здесь столько исследований, что я знаю здесь каждый угол, и я знаю каждый дюйм оборудования лучше, чем собственной спальни. И я смотрела, как доктор Нетчарч обходил это помещение каждый раз, перед каждым исследованием или процедурой.
   Это была игра. Видеть его таким, каким он должен быть, наблюдать за каждым его шагом с закрытыми глазами, как изгибает свою бровь, когда замечает какое-либо несовершенство.
   Если отбросить всю объективность, можно сказать, что это было захватывающе.
   Еще десять шагов, и он будет на расстоянии вытянутой руки. Топ. Топ. Его шаг становится медленнее, и он сосредотачивается, чтобы ничего не упустить. Топ. Топ. Топ. Топ. Сейчас он рядом с кабинетом - я слышу прикосновения кожи к металлу, когда он проводит рукой по нему рукой, прикасаясь к стальной двери, и даже не осознавая того, что он делает. Топ. Топ. Он почти здесь. И - пауза? Он проверяет меня, подумала я. Не открывай глаза. Остался еще один шаг.
   Топ.
   Я открыла глаза и подняла голову, широко улыбаясь. Его лицо было неподвижно, он был похож на статую со стеклянными глазами - и затем один его глаз немного дернулся. Я могла бы разразиться смехом, но вместо этого я склонила голову на сантиметр или около того и приподняла брови. Идеальный контроль. Идеальное взаимодействие. В этом суть наших отношений.
   "Очень хорошо, - негромко сказал он. - Если вы готовы, доктор, мы можем начать процедуру".
   "Конечно". Я вытянула свои руки по бокам, хоть они и начали покрываться гусиной кожей.
   Он взял мою верхнюю одежду, сложил ее и отложил в сторону. Я присела на стол и затем легла на спину. Я ощутила холод металла своими голыми руками, он пробрался сквозь одежду, и это было так освежающе - в лаборатории было довольно холодно (около 65 градусов Фаренгейту - мне стало смешно от этой мысли), и эта температура не слишком охлаждала меня. Возможно, я казалась ему возбужденной: однако он был так вежлив и сосредоточен, что сделал вид, что ничего не заметил. Полосы металла и кожи сомкнулись на моих лодыжках, запястьях и лбе: это было интересное чувство. Чувство физического сдерживания, смешанного с предвкушением - да, это было желание, но это было гораздо большее, чем сексуально влечение.
   В конце концов, секс - это лишь физическая близость. Только затуманенный иллюзиями разум делает его чем-то большим - этот урок я вынесла из своей работы. Наблюдать за тем, как он прорезается сквозь ткани и кровь к самым костям - это то же самое. Близость значительна настолько, насколько вам этого хочется.
   Но хватит думать об этом. Близость тел, психики, интеллекта...
   "Вам удобно, доктор?"
   Так сдержанно. Так вежливо. Я кивнула, сдерживаясь, чтобы не улыбнуться как стеснительный подросток.
   "Очень хорошо". Его пальцы, сильные и холодные, как стол подо мной, сомкнулись на моей руке. Я закрыла глаза. Быстрое, трепетное прикосновение влажной ваты - это привычка или нежность? Дальше, разумеется, боль от укола. Как хороший пациент, я спокойно держала свою руку, пока металл входил в мою плоть. Как хороший пациент, я отдала часть себя.
   Разумеется, я не в первый раз позволяла брать кому-то мою кровь. Я всегда участвовала в донорских сборах крови в колледже, я давно избавилась от страха перед докторами и уколами. Мне кажется глупым испытывать какую-либо привязанность к своей крови, поэтому здесь не уместно говорить о "насилии". Все очень просто.
   Однако в этот раз мне было холоднее, чем прежде и хотелось спать. Был краткий миг, когда я подумала о своей крови, всей своей крови, которая перетекает в стерилизованный пластик, оставляя меня иссушенной и безжизненной, и мне захотелось запаниковать. Но летаргия, подкрепленная дисциплиной, победили. Это будет всего лишь краткий сон, напомнила я себе. Он все держит под контролем, ничего не случится. Расслабься. И, кроме того, запомни - у нас больше не будет шанса профессионально и объективно наблюдать за тем, как гуль превращается в... Каинита.
   И я расслабилась и позволила себе предаться воспоминаниям.
   Научный взгляд на вещи начал подводить меня. Я могла бы разочароваться в себе, но по мере того, как нарастала сонливость, я не могла ни на чем сфокусироваться. Мое сердце начинало биться медленней, мой пульс замедлялся. У меня поплыло в голове, и я расслабилась.
   Близкие отношения. Мысли о них так легко приходят в голову, когда я в этом полубессознательном состоянии. И в этом состоянии так легко наблюдать за ними со стороны и анализировать их объективно. Мои стремления к интимной близости с другой личностью были в пределах нормы, я полагаю. Простительно путать так связи, как кровное родство или сексуальные сношения, которые происходят лишь из-за гормонов или заученных правил, с объединением разумов. Я могу простить себе, что вела себя так естественно. Но если взглянуть со стороны, если терпеливо изучить себя, эти стремления к связи и отчаянные попытки для других - я могу простить себя и не стесняться, но я благодарна за свои грядущие перспективы.
   И возможно это бессознательное состояние позволило увидеть, какой отпечаток отставило на мне употребление витэ. Я никогда раньше не пыталась анализировать себя так глубоко: забавно, я никогда не думала, что это будет интуитивно, как часть головоломки, которая стала на свое место. Шесть месяцев спустя после предложения Ли и в середине проекта Стаффера. За месяц до того, как стала постоянным членом команды Нетчарча. В воскресное утро, когда я проснулась и уехала от Ли так быстро, что, проснувшись он должно быть был удивлен. Утро нашей первой, настоящей, честной схватки.
   За два дня до этого я решила отказаться от своего стремления к близости. За два дня до того, когда поняла, как проведу остаток своей жизни.
   Легкое онемение в руке - наверняка туда вошел катетер. Я слышу его вздох, вздох того, кто решил на этот раз полностью отдаться соблазну...
   И его зубы впиваются в мою руку.
   Я дрожу от холода металла и проваливаюсь во тьму.
  
  

***

   Я не одна.
   Пустота окружает меня. Я чувствую себя как ребенок посреди гигантской кровати, ползущий к краю, но не способный достигнуть его. Здесь не за что взяться, не за что ухватиться, чтобы выбраться из этой безмерной тьмы. Это похоже на кошмар - я не могу ничего увидеть или потрогать, и я слышу и чувствую голоса, похожие на далекие колебания. Я не одна, но я не могу позвать тех, кто окружает меня. Я не могу слышать того, что они говорят. Я не одна, но рядом со мной нет никого, и это страшно.
   Где-то высоко надо мной запах крови. Из мелкой и худой я становлюсь большой и тяжелой - я холодное море, заполняющее безмерное темное пространство. Мое горло, ощущая великую пустоту, горит в огне.
   С разрывающим звуком, который я не могу услышать, но могу почувствовать, я оживаю.
   Нет слов.
   А зачем мы используем слова? Так нерационально - каждое слово служит лишь для микроскопической цели, для которой было создано, и больше не для чего. Пытаться описать этот переход это все равно, что пытаться поместить яблоко на картину.
   Никакой поэзии, только чувства. Бесчисленное количество цветов, и все они черные - вибрирующие цвета боли под закрытыми глазами. Стена невидимой кожи давит на меня, огонь пылает в глубинах моего мозга - жар, тьма и шум.
   Я глотаю, и с эти глотком он входит в мою душу.
   Кожа трещит. Я прошла насквозь, и мой разум бьется в нем, он в нем, словно в колыбели. Его разум холоден и тверд, как драгоценность. Я противопоставляю свой разум его, и я наслаждаюсь в холоде влажным жаром тьмы. Он безмолвен - но тут нет безмолвия, чтобы его нарушить, даже если бы он захотел. Шелест омывает нас. Он теплый - это ли жар я чувствую? Он приносит с собой приступы боли.
   А кто там вдали? Другие? Это его сир, он угнездился в глубинах моего мозга. Разумеется, возможно у меня просто галлюцинации. Так или иначе, я не в том состоянии, чтобы поставить точный диагноз. Я знаю, что я должна доверять своим чувствам - но я и есть мои чувства. Разумеется, я никого не могу увидеть, но я чувствую присутствие других людей, других мыслей вокруг как теплое дыхание на своей шеи.
   Но есть еще что-то сзади меня - тень, похожая на пламя. На нее больно смотреть. Я отвернулась.
   Так тепло. Жара обволакивает меня, но не душит - я чувствую порывы энергии, а не приступы удушения. Пульс бьется под моими глазами. Я знаю, что мое тело холодно, холодно как металл, но жар...
   Тело. У меня есть тело. Боль пронзает его. Я снова огромна, холодная масса, привязанная к металлической плите. Мои глаза открылись и мне нужно было закричать от яркого света. Мой рот тихо открылся и боль ухудшилась. Я не чувствовала своих конечностей - были только боль и жар в моей голове, и пустота в моем теле. Я замерзшая жертва, которую положили напротив огня - агония нужды и жизни так велика. Я снова пытаюсь закричать, но не издаю ни звука.
   Полоска на моей голове ослабла, и я приподнялась настолько, насколько смогла. Я приглушила крик внутри себя. Я чувствовала, как крылья летучих мышей бьют меня по глазам, и я закрыла свои глаза, хотя и знала, что это всего лишь пряди волос. Зажимы затрещали как столкнувшиеся айсберги, когда я попыталась высвободиться. Металл подо мной был холоден как лед, но все чувства заглушал голод.
   Он влил мою собственную кровь мне в губы, и я стала пить жадно как новорожденная. Какофония становилась все тише и тише с каждым глотком, и я чувствовала, как все еще теплая жидкость разливалась по моему изголодавшемуся телу. Каждая моя клеточка трепетала, пока кровь распространялась по мне, неся болезненную теплоту с собой. В конце концов, я осталась с пустой трубкой, пытаясь выпить последние драгоценны капли. Трубка исчезла, и ткань опустилась на мои губы. Я открыла глаза и мир взорвался передо мной, холодный и переливающийся оттенками белого и металлического. Чистота пугала. Он стоял рядом со мной, и я как профессиональный фотограф видела прекрасный отполированный мрамор и светлые воды океана вокруг него. Я хочу сделать что-то, но не знаю, что. Должна ли я начать дышать? Нет, это глупость...
   Его голос эхом отдавался в этой странной чистоте. "Как вы себя чувствуете?"
   Мое тело все еще было холодно, но это мелочь. Мой разум горел в огне. Мой язык распух, и, разумеется, моя попытка что-то сказать оказывается неудачной - у меня нет воздуха в легких. Вдыхаю. Затем...
   "Мне... мне... холодно". Звуки исчезают, но жар остается, настойчивый и ритмичный.
   Он кивает в своей сдержанной манере. "Хммм. Я думал, что будут некоторые трудности, но вы уже пришли в себя (а на это способны немногие), но я знаю, что сейчас вы чувствуете избыток силы. Если вы не возражаете, доктор, я подержу вас связанной еще немного - простая предосторожность, вы же понимаете".
   "Я понимаю". Я слабо улыбаюсь, я пытаюсь прекратить это, но не могу, я как будто пьяна, но это прекрасно. Лучше быть пьяной тогда, когда рядом кто-то, кому ты можешь доверять, и он этим не воспользуется. "Я буду счастлива ожидать столько, сколько вам требуется".
   "Чудесно". Он встал. Он провел своими холодными пальцами по моему лбу, поправляя мои волосы. Я гадала, каковы же эти пальцы на вкус. "Если вам что-нибудь понадобится, я буду в комнате напротив, просто повысьте свой голос. Я вскоре вернусь".
   И это была самая чудесная вещь. Я слышала, как доктор Нетчарч покидает комнату, топот его ботинок по плитке, как он закрыл и запер дверь - и все же он полностью ее не покинул. В комнате все еще витал его шепотом, опадая как осенние листья на мой череп. Я закрыла свои глаза от флюрисцентного света и провалилась в теплую тьму, и его голос стал даже немного громче. Возможно, там были еще голоса. Я не знаю наверняка. Но у меня есть время, чтобы слушать тьму, пока он не вернется и не освободит меня, и тогда мы вместе пойдем в лабораторию уже в новом качестве, наш брачный союз будет скреплен жестоким любовным жаром нашей Крови.
   Словами этого не скажешь.
   Да и кому они нужны?
  
К содержанию
  

Глава первая: Вавилонская Башня

  
  Другая (стрела) была названа Безумием
  И как только она поразила землю
  Я увидел, что каждого охватила болезнь
  И эти вещи в их крови
  Что были темны
  Получили силу тысячи изгибов.
   Из "Фрагментов книги Нод Эрция"
  
  Он хромал, затем стал крениться, затем его зашатало так, как будто он был пьян. Ноги переставлялись сами собой, неся Даниэля по длинной беспросветной полоске асфальта. Один раз он поскользнулся, подвернул ногу и ударился плечом об ограду, но затем схватился за холодный металл, поднялся и пошел дальше.
  Случайно пара фар осветила часть дороги, по которой шел Даниэль, и машина промчалась рядом с ним быстро как кролик, провизжав резиной.
  Голос продолжал долбить его, внутри его черепа.
  Слушай.
  Даниэль прижал пальцы к вискам, как будто пытаясь прекратить этот звук. Но кровь уже не бежала под кожей и от звука нельзя было избавиться. Его зубы стучали, издавая звук бьющегося фарфора.
  Слушай.
  Он надавил ладонями на глазницы, как будто пытался истолочь глаза, но ничего не произошло. Он заплакал кровью, и она потекла по его рукам. Голос все еще пульсировал в его голове.
  Слушай.
  Все что я написал, я написал для тебя. Ты должен вынести это.
  Я потратил ночи, множество ночей, чтобы просеять видения, каракули, визги.
  Годы. Десятилетия. Больше. Тысячи ночей, чтобы привести нашу историю в подобающий вид. Ты должен послушать всего одну ночь. Ты должен послушать.
  Вытирая кровавые слезы, Даниэль соскользнул с насыпи и схватился руками за голени. Тихо и медленно он раскачивался взад и вперед в такт пульсирующему в его голове голосу.
  Сейчас.
  Существует 13 наших семей, у каждой есть свой прародитель.
  Из всех них только три соотносят себя с кровью своего основателя, питаясь во имя этого отвратительного бога. Только три решили не просто носить имя своего предка, не использовать секретное слово, придуманное старейшиной, чтобы скрыть их собственные имена. Только три называют себя истинными детьми своего божественного прародителя. Это дети Хасана, которые больны кровью их прародителя. Это дети Сета, которые больны верой их прародителя.
  И мы.
  Мы растянутая, разломанная, разлагающаяся семья. Мы старше любой королевской династии, любой блеклой аристократии. Мы рассеянные осколки разбитого зеркало, которое отбрасывает мучительное отражение. Мы дети безумного бога. Мы Малкавиане.
  Глаза Даниэля оставались открытыми. Дрожь прекратилась. Он почувствовал слабый жар, скорее похожий лишь на мираж, в основании своего черепа.
  Ты знаешь, кто мы. Ты знаешь слова, ключи от силы - они не касались тебя, но ты знаешь о них. Но ты не знаешь, почему мы то, что мы есть. Ты не знаешь, почему нас поразило проклятие знания.
  Ты должен узнать больше. Наступает ужасное время, когда он - существо и бог в твоей крови, прячущийся в твоем разуме, когда он снова соберет себя воедино. И ты должен быть готов.
  Даниэля снова начало трясти. Неосвещенная дорога и все вокруг стали лишь неясными тенями, великая чернота начала появляться перед его взором.
  Нет. Не сейчас. Ты не можешь узнать, почему я тебя выбрал. Сперва ты должен быть готов.
  Его пальцы начали прокладывать борозды в земле.
  

Рождение безумия

  
  Конечно, наша история начинается с Малкава. Да. Это пронзает твою грудь, сжимает горло, выворачивает внутренности. Малкав. Имя бога безумной плоти. Имя, которое заставляет тебя съеживаться. Я, ты и все наши братья и сестры, даже те, кому не сказали, что оно значит - мы все содрогаемся, когда оно произносится, и все это его работа.
  Слушай. Мы редко произносим могучие имя Малкава, возможно ты знаешь почему. Мы не можем обсудить его за коктейлем, как другие обсуждают Платона или Гитлера. Что тут можно сказать? Ты можешь описать боль от голода или вспышку полузабытой жажды, потому что это то, чем он является. Часть его живет в тебе, глубоко в какой-то темной части твоего мозга - это теплое, мокрое чувство, которое нельзя перенаправить или объяснить, его можно только терпеть. Он отзвуки эха каждого слова, сказанного мной, каждая вспышка воображения, что пробегает по венам нашего общего понимания. Я говорю с тобой через него. Я полагаю, что... я полагаю, что он не всегда был таким. Не всегда. Когда-то расчлененный бог был единым целым.
  

Малкав

  История Малкава, Нашего Отца, Нашей Крови, начинается с Каина. Все истории начинаются с Каина, черт бы их побрал. Каин был первым существом, созданным в оковах человеческой сущности, которое затем отбросило их и перешло на следующий уровень существования. Ты веришь в Адама и Еву? Рабы, большинство из них. Ты веришь в Лилит? Ты еще больший дурак. Ты веришь в эволюцию? Занятная история, но она не может объяснить наше существование, верно?
  Нет, не важно во что ты веришь, главное, что Каин был первым, кто стоял одной ногой на земле, а другой на пороге смерти и смотрел сразу на два мира. Кто-то должен быть первым. Правда ли, что первый человек вспахал первозданную землю, посадил это и ждал, пока оно созреет? Он был Каином, убийцей своего брата? Он был Утанапиштимом, человеком, которого прокляли бессмертием? Или чем-то еще?
  Никто из нас не может вспомнить, никто не видел тех времен. И возможно... это к лучшему. Если произнести его имя, его сила ворвется в твой разум и пожрет его.
  Нет. Забудь. Каин. Будем звать его Каин. Он был Первым.
  Первый был зверем из пепла, мокрым от крови, безумным от жажды и печали. Он был одиноким и бездушным. Он был болен, и он желал поделиться болезнью с другими, потому что не хотел страдать в одиночестве. Он построил город в землях, с которых все смыли воды Потопа, здесь он наконец-то нашел покой и создал трех детей. Со временем они тоже почувствовали себя одиноко и создали своих детей.
  Малкав... Как сказано в текстах, при жизни Малкав был большим, нежели просто человеком. Записи... противоречат друг другу, однако тонкая нить согласия пролегает через них. В некоторых отрывках упоминается ангел, вестник, избранный - возможно, это то, чем он был. Он был избран нести бремя видений своего сира, или возможно он был избран из-за своих видений.
  Записи еще более противоречивы, когда в них говорится о сире Малкава. Я читал о том, что его сиром был Енох Законотворец, который любил Малкава за его мудрость и усадил Малкава справа от своего трона как своего советника. Я читал таблички, которые провозглашали, что Ирад Могучий избрал Малкава за силу его души и сердца, чтобы поделится с ним своей силой. Я слышал о том, что Цилла Прекрасная увидела в глазах Малкава свет, похожий на страсть Каина, и приблизила его к себе, когда Каин был в отлучке. Песни о Малкаве говорят о любви и жажде мудрости, но в них нет согласия.
  Я думаю, что сир Малкава ненавидел его. Возможно, он знал, что Малкав мог узреть то, что случится. Я собирал в течении 300 лет фрагменты поэмы из Ниневии, и в собранных обрывках говорится о том, что Трое взяли одного из Тринадцати били и мучили его за то, что он сказал... или отказался сказать. И после этого, согласно этому фрагменту, Тринадцать восстали против своих сиров.
  Окончание... о нем легко узнать. Трое были свергнуты и уничтожены; записи не упоминают, были ли они убиты или некоторые из их детей решили выпить их сущность. Тринадцать исказили правду и стали жить вместе. На время.
  

Проклятие

  Голоса, множество голосов стали проникать внутрь Даниэля.
  "... он (Каин) проклял его (Малкава), кода тот опозорил его образ, проклял его безумием навечно..."
  "...Каин научился многому у Лилит, но она не научила его всему, что знала. Когда он бросил ее, в злобе она пришла к его перворожденному внуку и сказала ему тайну, которая сломила его, разрушила его разум и прокляла его кровь..."
  "... Смотрите на мое самое глупое дитя, которое забавлялось безумием ради удовольствия, так пусть же он будет воистину безумен и все будут сторониться его..."
  "...Затем Малкав спрятался от своих родичей и выпил спрятанную кровь Троих. Но это было слишком для Малкава, его сердце воспылало. Его глаза были открыты и Правда ворвалась внутрь..."
  "...Малкав взял своего родителя на руки, на руки, которые могли сломить камень, и как пес вцепился в шею своего родителя. И древний закричал как тысяча шакалов. Как стервятник, который умирает со стрелой в груди. Как лев, который убивает свое дитя. И Малкав втянул крик своим дыханием. И он начал плакать. Он плакал множество ночей. И он выл и рвал свои волосы как женщина..."
  Когда было наложено проклятье? Кто наградил Малкава даром горящих видений? Я сделал многое, и все же ответ, истинный ответ продолжает ускользать от меня. Наши общие воспоминание испорчены, очищены жаром. То, что повредило разум Малкава, оставило ужасную рану и испугало его настолько, что он никогда не говорил об этом своим детям. Истории сходятся лишь тогда, когда дитя соглашается с историей сира или когда исследователь цитируют Книгу Нод - но даже Книга Нод может ошибаться. Уверен, что если бы любой другой внук Каина был бы с Малкавом, когда Зрение поразило его, он так же получил бы Зрение. Сила такого рода...
  Сила Зрения - это сила самого мира. Это нечто больше, чем просто болезнь в крови - это соединение хаоса, который заполняет невидимые места. Это способность воспринимать истинных ангелов мира, пронзать иллюзии.
  Многие мифы соглашаются с тем, что Малкав обратил своих детей до того, как получил Зрение, и когда его кровь воспылала, то же случилось и с ними. Я верю в это. Есть и другие истории - истории о том, как были одновременно изувечены лица Носферату и его детей, о том, как безымянный Старец предложил души, или остатки душ, свою и всех своих детей демонам Бездны, о том, как грызущая страсть снизошла на Арикель и ее род. Силы, утраченные в старом мире, могли легко поразить весь клан; Пробуждение лишь побочный эффект...
  Но я опережаю сам себя.
  Зрение пришло к детям Малкава так же, как оно пришло к нему, и каждый новорожденный, которого обратили после, всегда просыпался с мельтешением перед глазами. Кровь Малкава, так или иначе, была заражена... близостью к потокам безумия, которые текут по всему миру. Зрение воздействовало на его видения, делая его пророчества точными как никогда прежде - но это был тяжкий дар.
  

Безумие в старые времена

  Считай себя счастливчиком, дитя, у людей есть немного сострадания в эти времена. Они горды своими знаниями и любят раздувать свое сожаления. В западных землях безумцу если и не сочувствуют, то хотя бы не заковывают его в цепи. Лунатик на улице, распевающий молитвы матери Луне, игнорируется своими братьями и сестрами. Если они пробуют излечить его, то делают это при помощи медицины и игр.
  То ли дело во времена нашего создателя. Безумцы не были "больными", они были "одержимыми". Они говорили, что лучше всего изгонять демонов из тела истязаниями, умертвлять плоть и тогда демон ослабеет и убежит, чтобы найти более годный сосуд.
  Так было со многими из нас. Многие внуки Малкава были быстро убиты, когда слишком удалялись от своего защитника. Другие дети-короли Третьего Поколения хотели убить самого Малкава - но не сделали этого. Возможно, Каин запретил делать это. Возможно, этого не случилось потому, что Проклятие и видения, которые атаковали Малкава, объединили его с некоторыми из них, и он никогда не был полностью один. Да, он был один, но не полностью.
  

Брат Сет и брат Саулот

  Притча:
  Двое среди Патриархов были братьями Малкава. Одного звали Саулот, при жизни он любил свое тело и тела других и стремился сделать свою бессмертную плоть идеальной. Другого звали Сет, при жизни он жаждал вечности и стремился подарить вечность своим возлюбленным, стремился овладеть своей темной душой. Когда братья пришли к Малкаву, чтобы пожалеть его, у них не нашлось бальзама для его раны, не нашлось зелья, которое могло бы ослабить его жар. Они не смогли помочь Малкаву и стали говорить с ним о разных вещах, о долгих ночах, о хрупкости смертных, о жизни и смерти и о тайнах, которые лежат за гранью.
  И случилось так, что Малкав сказал что-то, что разозлило Сета, и тот начал разговаривать грубо, надеясь, что Малкав в ответ тоже разозлится. Малкав утверждал, что можно постигнуть суть всех вещей по кратким и противоречивым намекам, но разум и чувства подобны мерцающему факелу, освещающему грубую стену пещеры. Сет спорил с ним и говорил, что только в глубинах души можно найти истину, и что люди в их несовершенстве могут постигнуть величие мирозданья, но только через не-жизнь можно постичь вещи, которых не видно.
  В конце концов, эти двое зло посмотрели друг на друга и попросили брата Саулота быть судьей в их споре. Есть ли ответ на вопрос, спросил Сет, является ли человек наиболее мудрым в бездне отчаянья и сможет ли он отыскать ответы в своей душе? И есть ли ответ на вопрос, возразил Малкав, исходит ли мудрость снаружи, от глаз, которые видели слишком много, и от разума?
  И Саулот почесал свой лоб, повесил голову и признался, что он не знает ответа. И ему было стыдно, и, хотя ответ на этот вопрос не интересовал его, он жаждал его.
  Саулот поднялся на ноги и сказал: "Так как я не знаю ответа, я найду его". Сказав это, он дал свой меч Сету и попросил хранить его; взамен Сет предложил ему деревянный посох и пожелал счастливого пути. Малкаву Саулот дал свою корону, но Малкаву нечего было предложить взамен - тогда он укусил Саулота за палец и создал своей кровью глаз над его бровями, а затем пожелал ему счастливого пути. И Саулот, зная, что безопасное путешествие не даст ему ответа, ушел за горизонт, и Малкав больше никогда не видел его до того момента, когда сам был разъединен на части.
  

Старцы

  И породил Малкав кошмары. У него была сила создавать, но, как и другие Сородичи, он мог создавать существ лишь по своему образу.
  И когда он сам стал не похож на то, чем он был, и его глаза узрели, что его дети больше не видят, он понял, что его создания больше не принадлежат ему. Они уже не были подобны ему.
  Никто не мог противиться ему. Никто.
  Кровь, которую мы знаем, богов, героев и монстров нашего рода - все они лишь бледные тени Малкава после его падения. Спроси духов земли, слушай бурлящие омуты разума Малкава, спроси старейшину любого клана, и всегда ответ будет один. Те, кто пришли первыми были уничтожены. Те, кто пришли после - мы.
   Он выбрал число своих новых детей. Мы не знаем, сколько именно. Их было 8, 12, 20 или 36. Одно из этих чисел. Детей было не более чем одно из этих чисел, так как они были избранны вместе и одновременно.
  Я боюсь - и ты боишься, ты должен бояться - я боюсь, что, когда придет время, один из его детей начнет уничтожать нас. Числа священны, и он может пробудиться, чтобы исправить счет.
  
  Чумная невеста
  Кто из нас знает, кем они были? Немногие. Одна названа - без имени, но названа - в отрывках знания и памяти, названа далеким голосом, который звучал из Месопотамии.
  Она была прилежной, красивой и доброй. Она была храмовой шлюхой, которая успокаивала Малкава как Шамахат успокаивала дикого зверя. Она омывала его лоб водой и маслом, она питала его, когда он был голоден.
  Старая песня, которая называет Циллу сиром Малкава, говорит о том, что Малкав любил Циллу, но, в конце концов, объединился с другими, чтобы уничтожить ее. Если это правда, то он видел нечто недостижимое в своей возлюбленной, в это прекрасной женщине. Он взял ее себе... но, в конце концов, он отверг ее, ибо это было его проклятие. Ее разум был поврежден, разрезан на части его от прикосновений, и он оттолкнул ее от себя с сожалением - если Малкав вообще когда-нибудь чувствовал сожаление.
  Но ее история не заканчивается здесь. Есть множество историй о том, как наш праотец в ярости разорвал собственных детей. Он не уничтожил лишь ее. Я касался ускользающих воспоминаний о ее лице, доброте и о ее голоде. Ее голос витает по историям о Чумной Невесте, которая носила свою болезнь как корону.
  Видишь ли, возлюбленная шлюха Малкава начала распространять болезнь. Она ужасно любила нашего Отца, любила ту его часть, которая присутствовала в ней и во всех нас. Ее чувство милосердия никогда не блекло.
  Она Чумная Невеста. Она появляется в наших историях и воспоминаниях как Тифозная Мэри, наделяя даром болезни Малкава тех, к кому испытывала жалость, однако ее дар разрушал их. Время от времени она посещала новорожденных детей, прикасалась к их лбам и определяла годных для Становления. Я слышал легенды о Сумасшедшей Джейн и гадал, была ли это давно исчезнувшая Джейн Пеннингтон, или это отвергнутая невеста Малкава крадется среди наших видений. И мы, дети Малкава, никогда не слышали о смерти его невесты, никогда не чувствовали ее смерть.
  
  Ниссику, Умный Принц
   Другим был существо из Урука-Города-Площадей, человек, который знал Энкиду дикого и который был при дворе вместе с Нинуртой воинственным и Эррой смертоносным. Он был очень умным и веселым, он был известен Игиги, который правил в Междуречье ночью. Его имя было Ниссику, и оно означало "умный принц".
  Имя было хорошо выбрано - или, возможно, имя выбрало его. Ниссику был прирожденным шутником, по крайне мере так говорится. Он был шарлатаном, который притворялся, что у него были способности оракула, или, возможно, он был знатным человеком, который любил симулировать приступы бреда, или, быть может, он был просто безумцем с даром очарования. Песни неточны, но они сходятся по многим вещам...
   Он вошел в семью, он был одним из первых. Он выпил из Малкава и переродился... возможно он выпил слишком много. Он пронзил реальность Зрением, и его слишком умные пальцы смогли последовать за ним. Я слышал истории о том, как Умный Принц проник сквозь ткань мира и достал наружу холод, колючие вещи, которые лежат за гранью мягко, милого миража. Малкав покинул его вскоре после его перерождения; я гадаю, не видело ли дитя больше, чем отец.
  Тысячи имен и лиц плавают как обломки, и все это имена и лица Ниссику... Я слышу, как Гангрел бормочет "Иктоми", и я думаю о Ниссику. Я слышу, как Носферату ворчит "Довольный Малк", и я думаю о Ниссику. Иктоми, Довольный Малк, Дьявольский Ганза, Вавилонянин, Пожиратель Дураков, Старик Ненависть - все эти имена вызывают в памяти один образ. Я уверен, что Умный Принц дожил до наших времен; у меня нет доказательств, но я чувствую, как его смех порхает сзади моей исчезающей шеи. Где-то он идет к следующему пункту назначения, его глаза смотрят на шею его следующей цели, он готов схватить Ложь своими руками и отбросить ее, готов высвободить то, что сжимают границы. У него есть работа, и он ее выполняет.
  
  Пожиратель
  Имена. Всегда мы возвращаемся к именам. Малкав - имя безумия. Каин - слово, обозначающая монстра, чье имя - имя величайшего проклятья, имя настолько ужасное, что оно сожжет твою кожу хуже солнца и будет пожирать твое тело с голодом, которого ты никогда не ведал.
  Считай себя счастливчиком, дитя. Мы благословенны среди кланов, для нас имена имеют меньшее значение. Вещь, которую весь мир называет одним именем, ты или твой двоюродный брат можете называть другим именем. Мы более свободны от имен, свободны от того, чтобы навсегда остаться одинаковыми, быть логичными, постоянными и нерушимыми. Быть зависимыми от имен как другие - слабость.
  Видишь ли, один из детей отбросил эту слабость. Сила, которую он украл, которой обладал, которую пожирал, была секретом пожирания имен - он полностью проглатывал их и питался силой, которую они давали. Он мог пожрать имя человека, и этот человека падал и умирал, и все что в этом человеке было, он поглощал и забирал себе.
  Я знаю, что эта история - правда, потому что я слышал его. Иногда, в тишине собственного разума, когда ты ищешь слово, которое не можешь вспомнить, ты можешь услышать его. Я слышал. Другие слышали. Мы слышали его, далеко, он жевал забытые вещи; слышали, как похожие на ножи зубы скребут по бумаге имен.
  Я не слышал его годами. Возможно, он заметил, что я его слышу, и стал питаться более тихо. Возможно, он спит, перевариваю силу имен, которые мы должны знать, но не можем вспомнить. Возможно, он попробовал пожрать имя слишком великое или проклятое для него, и оно задушило его. Я не могу сказать. Никто не сможет его найти, пока он сам не захочет найти тебя. Разумеется, когда он узнал секрет того, как пожирать имена, как откусывать куски от самой реальности, освобождать их от мира и глотать - первое имя, которое он должен был пожрать, было его собственное.
  

Разделение Малкава

  Снова зазвучали сухие голоса, будто порхающие на хрупких бумажных крыльях.
  "... Этот город был так же велик, как и город Каина.
  Он начал стареть.
  И как все живые существа, он начал медленно умирать..."
  Здесь Хроники Каина правдивы. Города живые существа, и со временем они заболевают. Второй Город заболел, и наша кровь, всех 13 кланов, подточила плод. Правители города стали ленивее, и их смертные стали медленно сходить с ума от груза забот. Длинные трещины пролегли через сердце города... и в конце концов сердце сломалось. Оно сломалось потому, что дети снова восстали, чтобы пожрать своих сиров.
  И была война.
  Этот запах пролитой крови, растраченной, насыщающей землю, запах горящих жира, кожи, волос и сухих костей - этот запах...
  Воспоминания, здесь они... ускользают, становится неопределенными. В плетении нет полной картины той войны. В источниках нет согласия, сражались ли Древние друг с другом, восстали ли против них смертные, или третья сторона, Лунные Звери, прорвалась через сломанные стены. Тринадцать бежали, каждый в свою сторону. Никогда больше не сидели и не пили они вместе; теперь они были соперниками и врагами.
  Во время этого побега, рядом с городом Петра, Малкав был потерян.
  Мир поблек для Даниэля. Перед ним была великая огромная пустота - и затем мир вернулся, и голос вместе с ним.
  Мы не можем сказать, чья рука дотянулась до него и поймала его, когда он убегал. Был ли это один из его собратьев - Сет, возможно ревнивая Тореадор, или Ассам, который попробовал убить в первый раз? Были ли это злобные Дети Сета? Или это были монстры, которые спали до этого в земле? Невозможно сказать точно, потому что те, кто были с ним, так же были пойманы и...
  Он был пойман и был разорван когтями, разрезан бронзовыми ножами, разорван зубами. Его кровь потекла по песку и камням, и те, кто сделал это, испугались его крови, испугались того, что текло в его венах и не стали пить ее. Но они взяли его плоть и разбросали в разные стороны, и затем они взяли остатки его тела и утопили их в реках, швырнули в океан, зарыли под камнями.
  Разумеется, любой, кто разбирается в сказаниях Египта, скажет, что бога нельзя убить таким образом.
  Нет, Малкав не умер. Его кровь пропитала землю и породила жизнь. Его дети пришли к скалам, где он был разрублен, собрали его кровь и унесли с собой. И каким-то образом его кровь проникла в них, он проник во всех них, во всех нас. Его нервы, более не ограниченные тонкими кусками плоти, его кровь объединили нас.
  Я видел эту историю лишь в сказаниях, видениях и неразборчивых бреднях. Но рассказчики часто, слишком часто заявляли, что свет солнца никогда не касался его плоти, и поэтому его невозможно уничтожить до конца. Я верю в это - я чувствую его внутри своего тела, чувствую, как он прикасается ко мне. Он не оставил нас
  Запомни. Это сказка, легенда, миф. Но ты не знаешь, правда это или нет. Это история, которую донесли до меня бормотания больной крови, эхо черных чувств. Это история, которая обитает внутри тебя. Запомни.
  

Возвышение клана

  
  И было так. Один акт насилия, и мы не те, кем были раньше - мы ущербная семья, кучка детей и внуков, которая произрастает у ног своего патриарха. Наш прародитель собрал все, что мы знали, и исчез, ушел в сторону и рассыпался. Мы больше не могли полагаться на защиту нашего бога-отца, и многие были уничтожены. Положение дел изменилось - мы не могли выбирать детей по прихоти, как это делалось раньше.
  В то же время утрата Малкава породила семью Малкавиан. Без полубога, скрывающегося рядом, без их руководства - наших сиров, Старцев, которые возвышались подобно полубогам. Один законотворец сотворил 8, 12, 20 или 36 и каждый из тех законотворцев родил своих законотворцев, каждый был связан требованиями тирании в своей собственной голове. Зеркало разбилось, осколки разлетелись в разные стороны, создавая бесчисленные отражения. Они слышали голоса, они следовали своим видениям, они давали Становление детям, и они позволяли детям странствовать туда, куда они пожелают. Настало время пойти туда, где были люди - а люди были везде.
  

Старые города

  Мы городские создания более, чем другие. Я уже говорил до этого, что города живые существа. Они таковы. Они стучат и пульсируют как живые разумы - дороги подобны нейронам, изгибам мозга, пешеходы и водители спешат как импульсы из одного места в другое. И чем старше города, тем они безумнее. Они - наша территория. Существовало место для семьи в Месопотамии, между средиземноморьем и Северной Африкой. Сильные жирели, и обездоленные обнаружили то, на что они были способны. Те, кто пришли прежде, те, кто явились изо рта Малкава и его детей - они припадали к земле на холмах Урука, укутывали себя в дым и смотрели на то, как Сеннахериб складывал из черепов маленькие белые холмы, они явили жуткие секреты своих разумов жрецам Мемфиса и Тебиса. Они рассказывали странные истории о Пандавах в Индии, их тени падали на праздничные столы персидских принцев. Их было мало, они следовали за людьми всюду, где те возводили города.
  Греция - Греция отпечаталась в нашей памяти. Здесь люди начали счищать грязь со своих глаз, что разыскать истину, которая была скрыта их лживыми чувствами. Они метались, смотрели на вселенную своими новыми глазами, спрашивали у стен самой реальности, гадали, было ли Нормальное, Видимое Ложью. Гиппократ исследовал болезни, и он зашел так далеко, что предположил то, что болезни сознания находятся в мозге. Это было... я верю в то, что величайшем искушением было наградить великих мыслителей того времени Зрением и посмотреть, чтобы из этого вышло. Но это была земля, благословленная луной, где обитало множество детей Каина и где другие дети луны скрывались в ее тени и выслеживали жертв. Если подумать логически, у них просто не было возможности.
  Нас было мало там, наши дедушки и бабушки были кланом, но увы и ах! Мы были ужасны.
  Кем были они - и кем стали мы? Сивилла, которая укрывалась землей как одеялом и пила кровь верных ей как дождь. Дионисий, который был частью тайн времени Элизиума, проводил с народом ритуалы, чтобы вернуть Персефону из Мира Мертвых и неоднократно уличался во лжи. Ламдиэль, слепой и всевидящий пророк, который скитался по сухим и безжизненным пустошам возле Иерусалима. С силой жара, который сжигал их члены и с мудростью Зрения, которым светились их глаза, они были ужасны.
  Но были и другие старые вещи в мире. Я слышал слабые вибрации, тени их меняющихся колец крадутся по земле. Ты можешь слышать, как некоторые из них спят, некоторые занимаются делом.
  Древние вещи земли. Ужасные крики, которые эхом отзываются в Паутине, упоминают о них, они кричат о нашем побеге из Северной Африки.
  Хотел бы я знать больше об исходе - я боюсь знания, но я жажду его. Я слышал, как говорили, что в Карфагене небольшая семья Малкавиан исчезла в огне Баала. Я помню, как остатки бежали из Египта, бормоча о кошмарах. Они кричали о чем-то, что пришло за нами, что вонзило свои кровавые зубы в наши черепа, чтобы пожрать наши больные разумы. Был ли этот древний, этот зверь, было ли это что-то, что ненавидело нас за наше восприятие, боялся ли он, что наше зрение может пронзить его покровы? Был ли это один из старейших из нас, один из Малкавиан, который старался вобрать все наши болезни в себя?
  Я не знаю. Никто из тех, с кем я говорил, не знает. Скрежет длинных когтей в темноте, что-то пронзающее горло - больше мы ничего не знаем о нашем преследователе. Или преследователях.
  Семья бежала из Африки. Мало кто осудит нас.
  

Рим

  Разумеется, семья не могла держаться вдали от Рима. Как я уже говорил, мы создания городов, разумов живого камня. Рим был спокойным разумом, великим разумом, с налетом разложения, который лежал на его улицах. Старейшие из нас были счастливы, шагая по улицам, живя по своему усмотрению, наблюдая в Риме за сиянием мыслей, из которых состоят мечты города.
  Возможно, Рим мечтал о крови.
  Запах крови и дыма проник в ноздри Даниэля. Он стал качаться туда и сюда, пытаясь избавиться от запаха, однако тело не слушалось его.
  Имя Камилла возникает снова и снова, когда я грежу о временах Рима либо вглядываюсь в них или интересуюсь ими. Князь Камилла. Его руки были подобны хорошо смазанному железу, которое не ржавело, и его закон был таким же. Но Камилла был достаточно умен, чтобы держаться подальше от семьи и нет давать им свобод, которые они требовали. Как и всем хорошим князьям, ему требовались предсказатели - возможно, Юлий брал с него пример. Мы процветали, нам разрешили создать множество детей, и мы создали их. Семья сделала... достаточно много хорошего для себя в Риме.
  Кем бы ни был вампир, скрепленным кровью со знатью или худым и голодным как леопард из Колизея... чего бы вампир не захотел, Империя могла предоставить ему это. В любом из городов смертных было множество сильных и цветущих горожан, и еще больше приплывали из провинций каждую ночь. Это было... как оттиск комфорта, до того, как руины начали пылать. Раздражение началось лишь тогда, когда законы смертных и Сородичей стали слишком похожи. И... и ничто не было способно излечить больного. Что-то должно было произойти, рано или поздно.
  

Карфаген

  Пока слово путешествовало по Средиземноморью, потомки Бруджа и Хассама построили город, который вселял страх в неживых Рима. Страх... или, возможно, зависть. В любом случае, одного из этих поводов... было достаточно.
  Карфаген... Это название срывается с уст любого высокопоставленного старейшины Бруджа, который обсуждает времена содружества со смертными, и любого сурового Вентру, который предостерегает от адских сил. Прошло уже почти две тысячи лет, но они все еще помнят Карфаген. Это было нечто большее, чем просто стычка между соперничающими кланами, соперничающими князьями. Это была первая междоусобная война внуков.
  Страх и зависть. Они впились в вампиров, которые поселились в великом Риме. Они проникли в иссушенные сердца, и постепенно предзнаменования ужасного конфликта сделались настолько четкими, что даже самые слепые из Каинитов могли видеть их неясные контуры.
  В конце концов, князь Рима пошел к провидице по имени Трифоза, которая была одной из нас. Камилла очень сильно верил в силу ее предсказаний, и у него были на то причины: она видела дальше, чем кто бы то ни было. Она встретила его в разрушенном зале, она копалась в грязи, ища узоры, и в конце концов она заговорила с ним.
  "Горе тебе, Камилла, если ты останешься внутри своих стен и не разрушишь такое осиное гнездо, как Карфаген! Кровь детей капает из ртов отцов, и дети замарали свои руки в плоти матерей! Их боги Баал-Хаммон, Танит и Мелкарт требуют жизни детей Сифа, предлагают сжечь их в пламени! Низвергни камни, ибо если они останутся стоять один на другом, вскоре границы будут разрушены и кровь зальет даже Рим!"
  Ее слова - это все, что у нас есть. Как бы глубоко я не искал. Я не смог найти само видение; возможно, оно затерялось в темных закутках плетения, где остались лишь древние отражения, или, возможно, оно сгорело после ее смерти.
  Но ее слов было достаточно. Камилла ударил так, как будто он хотел уничтожить саму Геенну. И вороны-падальщики из семьи Малкавиан летели за ним - не перед ним.
  Дионисий, как я слышал, был исключением. Если отрывки правдивы, то Дионисий прибыл в Карфаген задолго до окончания войны. Возможно, он вошел в город еще до того, как война началась. Несомненно, его сила перетекала от одной стены к другой, сея яростную страсть среди смертных и вампиров. У него была сила, чтобы превратить вечный город в ничто - и он воспользовался этой силой. Защитники Карфагена сходили с ума и впадали в бешенство, когда он проходил от одной стены к другой, и в конце концов они пали.
  Мы смотрели, как горят огни; мы превратили людей, из которых сделали рабов, в пищу и детей, и мы отдыхали на камнях как вороны-падальщики, пока солдаты заканчивали свое дело.
  Возможно, Трифоза была удовлетворена.
  Но не Сципион. Предводитель римских сил был... странным и хитрым человеком, который с радостью атаковал под знаменами истинны, когда это совпадало с его целями.
  Возможно, в конце концов собственная прозорливость расстроила его. И когда он стоял перед горящим Карфагеном, усталый и упавший духом, он вгляделся в разрушенные, окровавленные, сожженные камни и пробормотал сам себе: "И в один день Рим".
  Его прозорливость опровергает утверждение, что люди слепы по своей природе.
  

Гибель Империи

  Смертные были многочисленны, высокомерны и жили тесно. Их болезни быстро распространялись, уже было слишком поздно для того, чтобы вскрыть нарыв, не занеся при этом чуму. Империя сына волчицы была обречена, и ее рок был написан на лицах рода Тиберия.
  Другие... смотрели на нас и брали с нас пример. Болезнь Малкава прогрессировала в наших венах, и безумие заразило род императоров; так или иначе, Калигула, Нерон и все им подобные были сплетены с нами. Они брали с нас пример, но они утратили плетение. Сумасшедшие императоры, трибуны и солдаты - или ты думаешь, что лишь царственные особы Рима были заражены? - волочились за нами, но мы не заставляли их, ни одно из сословий. Это были... всего лишь игры, да. Но это было просто, слишком просто потребовать Нерона и Калигулу себе. Честно говоря, я верю - я наполовину помню - что другие отчаялись удержать династию, старые сумасшедшие дураки выскользнули из их рук прямо в сеть, которую сплели простодушные представители нашей семьи.
  Калигула. Человеческий волдырь. Он был первым знаком конца Рима, первым из династии, кто бросил вызов лжи, не имея при этом никакого зрения. Он был слеп, и его слепота была заразна. Нерон и огонь были вторым симптомом раковой опухли; год четырех императоров был третьим. Старое правительство было еще живо, но оно быстро исчезало. Тени каинитов ссорились в своем гнезде, пытаясь вернуть власть, но в конечном счете их войны лишь поспособствовали разрастанию раковой опухли империи. Зов взывал к семье снова и снова в те кровавые времена, когда Коммод был на троне, и мы тихо смотрели, как разрушалась армия. Более двух дюжин императоров умерли в течение всего двух декад, и всех до одного просто размазало! О, огонек надежды зажегся в глазах патрициев, когда казалось, что Диоклетиан и Константин почти, почти взяли империю в свои руки - но нет. В конце концов, все было бесполезно. Я до сих пор чувствую вкус тщетности... которая подобна мокрому пеплу, прилипающему к языку.
  Несколько скорбных криков эхом доносятся из нашей истории, плача о последнем сборище в Риме. Как я установил, падение великого города стало причиной конклава, однако его ждал жалкий удел. Малкавиане, которые откликнулись на последний зов, были уничтожены, когда они находились при дворе, испепеленные огнем. Возможно, завистливые каиниты, которые винили их за Калигулу, Коммода и остальных, в конце концов поймали их, чтобы свершить бесполезную месть. Возможно... это были волки, находившиеся среди вандалов. Эта часть Паутины темна и сожжена, и цель, которую они хотели достигнуть на своем собрании, защищена или сокрыта от нашего знания.
  

Долгая ночь

  После того, как Рим сгорел... Я слышал о сетованиях. Тех, кто был вне нашей семьи. Подумай...
  Я думаю, они лили крокодиловы слезы. Да, на огромном банкете удовольствий и средств все было съедено. Но на земле настало новое время. Те, кто был достаточно умен, чтобы пробежаться по землям и найти другие города, новые и старые, растущие, живые существа, испещрявшие лицо Земли - те стали королями, и иногда даже богами. Я уверен, что горькие плакальщики в конце концов выплакались и покинули свои хижины отшельников, чтобы вступить в долгое время процветания, которое наступало. Но, приютившись в его тени, наша раса сделала много хорошего для себя.
  Процветание. Не совсем верное слово. У Церкви была власть, и она протягивала свои длинные руки, чтобы донести свои запреты во все уголки континента.
  Что я могу сказать о Долгой Ночи? Это было мое время, моя эпоха. Это было время, которое принадлежало всем нам. Гордые внуки Каина управляли владениями в той манере, которую они сами выбирали, отвечая лишь перед своими сирами и никем другим - если их сиров можно было отыскать. На различных землях существовали тысячи владений, и тысячи правителей правили ими. Я... Правителю достаточно было указать, и смертный вставал против своих братьев и сестер. Он мог прошептать незначительный приказ, и стекались факелы, освещавшие ночь, и люди умирали ради его удовольствия. Он мог позвать своего коня и гончих, и охотники мчались по лесу и долине, и кровь нашей... его жертвы чернела в свете нарастающей луны.
  Но... Это не было нашим точным предназначением. Нашей ролью. Мы никогда не были настоящими правителями и хозяевами. Свет факелом был слишком интенсивным, слишком ярким, у нас был свой путь правления под светом нашей Луны. Зачем править открыто, если можно направлять правителей при помощи шепота, загадок или даже шуток. Многие из нас приходили ко двору, званными или незваными, чтобы идти там, где другие придворные боялись ступать, чтобы задавать вопросы, которые другие придворные не задавали.
  И мы... мы видели так много. Они держали нас на задворках своих дворов, боясь слишком приблизиться к нашей больной крови, боясь так же заболеть нашей болезнью. Но... Прокаженные скажут тебе, если на них надавить, что задворки - это лучше место, чтобы наблюдать за отношениями тех, кто внутри и снаружи.
  Поэтому мы смотрели. Я смотрел. И мы запомнили.
  Слишком много историй... слишком много историй, чтобы отсортировать их. Это было мое время, но даже я не верю всему, что я услышал во время Долгой Ночи. Истории о королях, бывших рабами неживых куртизанок... о вечных соборах, изваянных из живой и неживой плоти, содрогающихся от жажды крови... о каргах с железными зубами, которые сжимали ветхие свитки, в которых были записаны секреты Лилит... о демонах, которые вонзали свои когти в разумы смертных и даже каинитов... о еретических культах, предвещавших мир Каина Спасителя... о чаше, наполненной кровью Малкава... о древних богах под торфяными болотами, которые пожирали свои жертвы, чтобы пробудится...о Старом Народе, который хватал и мучил любого без железа, удерживая на берегу...
  Хватит. Слишком много легенд, они смешиваются с фактами, большинством фактов, которые мы помним и которые смертные записали в своих текстах, чтобы заполнить стены своей тонкой коробки восприятия. Смешивание... болезненно. Ошеломляющее.
  Здесь. Здесь факты для тебя.
  Я слышал, намного позже, что в 1243 году несколько двоюродных братьев последовали слабому изменчивому зову, чтобы тихо наблюдать за основанием монастыря Святой Марии из Бетлхема - самого Бедлама. Сперва они были очень удивлены, пытаясь понять, что же привлекло их сюда. Выжившие не знали до конца 15 века, или даже после, почему это место было столь важно. Сперва их было немного - но их становилось все больше и больше. Я даже догадываюсь, когда были прорыты каналы, чтобы сюда протекла невидимая болезнь...
  Возможно, я много сказал о правлении и недостаточно об ужасе. Не думай, что в это время не было ничего, кроме удовольствия. Мы потеряли многих наших двоюродных братьев в это время, зверей, которые растолстели от крови и были слишком самоуверенны. Они делали слишком многое из-за своих видений, бросали открытый вызов священникам и знати. Люди поймали и уничтожили некоторых из них, разозленные дети других кланов искоренили других. Некоторые были насажены на колья лишь для удовольствия Извергов; другие слишком углубились в леса, несмотря на предупреждения голодных зверей, которые крались за ними.
  Это было... время, когда вампиры могли убивать, когда им вздумается. А в нынешние время всегда следует возмездие.
  
  Возможно, я много сказал о правлении и недостаточно об ужасе. Не думай, что в это время не было ничего, кроме удовольствия. Мы потеряли многих наших двоюродных братьев в это время, зверей, которые растолстели от крови и были слишком самоуверенны. Они делали слишком многое из-за своих видений, бросали открытый вызов священникам и знати. Люди поймали и уничтожили некоторых из них, разозленные дети других кланов искоренили других. Некоторые были насажены на колья лишь для удовольствия Извергов; другие слишком углубились в леса, несмотря на предупреждения голодных зверей, которые крались за ними.
  Это было... время, когда вампиры могли убивать, когда им вздумается. А в нынешние время всегда следует возмездие.

Эмолех Бессмертный

  В клане Малкавиан не говорят о множественных стычках с адскими силами. Возможно, вампиры, увлекающиеся демонологией и темными искусствами были редки в Клане Луны или мудрость клана удерживала их. Однако минимум одна легенда говорит о том, что Малкавиане встречались с порождениями ада, и что их след до сих пор остался в нашем мире.
  Как рассказывает история, демон по имени Эмолех стал преследовать Лунатика - возможно, он поспорил с другим демоном о том, кто завладеет скользкой душой сумасшедшего. В своем хвастовстве Эмолех выбрал жертвой заточившуюся в монастыре монашку, Женевьеву из Лимажа, которая была древней дочерью рода Малкава. Он посещал ее в течение шести ночей, соблазнял видениями и мучил пытками, уверенный в том, что ее изломанная душа вскоре разобьется вдребезги.
  На седьмую ночь Эмолех проскользнул в окна монастыря - и столкнулся с совместной силой всего клана. Он пытался бежать, но сила их совместной, безумной воли сковала его на месте. Никто не может сказать точно, кто сделал это, возможно Старец откликнулся на Зов Женевьевы, но Малкавиане собрали вместе свои силы и заключили его в смертном теле. После этого они прогнали его, бессмертного и безумного, в ночь.
  Те Малкавиане, которые знают историю Эмолеха, что он до сих пор бродит по земле как адская противоположность Вечного Жида. Вспышки видений, иногда очень короткие, витают по Паутине, рассказывая о местах, где его видели в последний раз. Слухи говорят о сломленном человеке, некогда бывшим демоном, который спал на свалке Дрездена, вздрагивал от смеха детей в Рио-де-Жанейро или просил милостыню у прохожих в Йоханнесбурге. Те, кто действительно говорил с Эмолехом, якобы познали забытые откровения и пророчества из его бормотания, откровения, которые нельзя найти в Паутине. Как бы то ни было, эти Малкавиане (по крайне мере так говорится) стали неспособны обсуждать свои новоприобретенные знания с другими. Единственное, для чего они используют его откровения - это для проповедей о том, чтобы клан воздержался от поспешных действий.

Смерть брата Саулота

  Кто-то говорит, что Малкав предвидел смерть своего возлюбленного брата, Саулота Странника. Я... я не могу увидеть этого. Крики на вавилонском, исходящие из далекой эпохи - только они могут рассказать об этом. Если даже наш бог-отец произносил подобное пророчество, его слова были обращены в пепел и развеяны. И еще... еще я думаю, что легко поверить в то, что Малкав увидел смерть на челе своего тихого брата.
  Некоторые наши... истории, наши воспоминания говорят о детях Цеорис. Они были очень тихими, скрытными в своем детстве. Их глаза загорались, когда они прикасались к нашей плоти, но они никогда не вглядывались слишком долго - в конце концов они были лишь молодняком, а мы очень боялись молодых. Эти умные существа почуяли следы нашего бедного прадяди, и следы привели к его кровати - к кровати, в которой лежал он, безмятежный, не тронутый руками любого другого клана, и затем они принялись пожирать его.
  Или они сами были пожраны в процессе. Записи... рассеяны, и голоса конфликтуют.
  Здесь есть противоречие, и я до сих пор гадаю. Некоторые голоса говорят о Саулоте, впечатления втекают в меня, и я начинаю думать о Пожирателе - голоса говорят о Саулоте как о пожирателе, о существе, которое могло питаться лишь самой землей или душами. Очень похоже на то, что он мог пожирать души. Он так жаждал просвещения.
  И что же дети Цеорис? Его голод вошел в них и... и возможно, что он до сих пор пожирает их изнутри. Есть... некое необъяснимое мерцание в аурах Тремеров, невидимое для большинства. Я содрогаюсь от этой мысли, я не могу поверить в то, что причиной голода было нечто, что брат Саулот... взял во время путешествий на дальний восток, и теперь наши новые братья полностью поглотили это.
  Поэтому мы никогда не развязывали войны из-за преступления Тремера и его детей. Хотя Саулот был как член семьи для нас всех, семья не стала поддерживать Гангрелов и Цимисхов, которые жаждали крови Узурпаторов. Конечно, некоторые присоединились к битвам, но что же касается меня и еще трех детей, мы завернулись в саваны и уселись в темных Карпатских горах, наблюдая за жестоким кровопролитием, и ничего более. Я... мы чувствовали, что было бы слишком самонадеянно осуждать Узурпаторов. Они были проницательными существами, и фактически род Тремера был идеальным приемником наследия брата Саулота. Они - это то, чем он стал.
  Конечно, я могу ошибаться. Я всегда мог ошибаться. Но если бы Тремеры действительно должны были быть уничтожены за их оскорбление, разве не остались бы от них сейчас лишь одни воспоминания?
  

Первый крестовый поход

  Этого желает Бог, говорили они. Бог желает, чтобы они поднялись и отбили Иерусалим у мусульман. Бог хочет, чтобы они оставили свои дома и пошли своими ногами навстречу смерти. Бог хочет, чтобы они убивали евреев, чтобы раздразнить свой аппетит. Бог хочет, чтобы они грабили Святой Город, насиловали его людей.
  Если Бог хотел этого, возможно есть немного правды в том, что Бог хотел, чтобы мы были такими, какие мы есть.
  Падение Иерусалима в 1099 - крики города отзываются в наших умах даже сейчас. Резня, насилие, безумие - все это прорубило кровавые борозды в самой земле. И как пролитое вино, кровь Малкава, его безумие, побежала по этим каналам и заполнила их. Так много крови, так много безумия - да, сама земля пронзительно кричала, и мы слышали это. Прозвучал Зов, и мы пришли посмотреть.
  Другие, дети других кланов видели, как мы стекались сюда. В эту ночь они провозгласили, что должно быть сам Малкав зарыт в Святой Земле, и его сны, слепая болезнь, были той искрой, что заразила регион. Они были... невеждами, даже дураками, если верили, что зона действия Малкава так ограничена - но это было сладким заблуждением для них, поэтому им остается лишь посочувствовать.
  

Чума

  Видел ли ты, в своих снах, эпоху, когда умерла треть Европы?
  Удушливый запах разложения, невообразимой гнили, смешанный с запахами пота, дерьма и рвоты вырвался из темноты, проник в рот, нос и голову Даниэля. Он отчаянно попытался стошнить, но его тело уже не помнило, как это делается.
  Я... я извиняюсь. Я не хотел выплеснуть так много.
  Нет. Ты должен знать. Чума, покрывшая весь нам известный мир - она может снова вернуться, когда луна кровоточит и земля трескается. Она приходила дважды; числа требуют третьего раза. Ты должен знать.
  Запомни - есть связи, узоры, которые не так хорошо видны. Чума 14 столетия была чем-то большим, чем просто смертью. Она заражала души смертных так же, как и тела. Она заставляла их стегать и истязать себя, умертвлять свою плоть в надежде, что их муки вызовут жалость в сердце безжалостного Бога, и он уберет свою чумную руку. Она заставляла их бросаться на своих соседей с палками и мечами, наказывать чужаков среди них за предполагаемые отравления колодцев. Она заставляла крестьян восставать против их повелителей и хозяев, и взамен хозяева жестоко подавляли их.
  Такова природа эпидемии. Если третья чума придет в твое время - а я не могу не верить, что она не придет - она может не повредить твое тело. Но... возможно, если бормотания моего сира правдивы, существует эпидемия, которая разорвет и умертвит плоть неживых, она ждет под землей, чтобы явится во время Геенны. Возможно, это проклятье самого Носферату...
  Нет. Слушай. Если чума придет, ты можешь... ты можешь остаться неповрежденным телом. Но отравление души, которым заражаются смертные, намного смертоноснее. Я потерял слуг, товарищей и даже дитя во времена Черной Смерти: он выпил из человека, сведенного с ума чумой, болезнь проникла в его мозг и заставила выйти на солнце. Мы не иммунны. Мы должны боятся.
  

Анархи

  ...И после чумы... да. Второй приступ болезни.
  Молодняк был уверен, что он знает так много. Даже если их глаза оставались закрытыми, они были уверенны, что юность дает им чистое восприятие мира вокруг. Они - они были анархами. Все еще неопытные дети все еще учились, где им лучше укусить жертву. Они прокричали миру, что больше не собираются терпеть законы своих старейшин. Они хлопали друг друга по спинам, хваля друг друга за проницательность. И они протянули свои руки к нам, уверенные в том, что мы ангелы света, и что болезнь придет и встанет на их сторону.
  Мы не фракция. Мы не политическая единица. Мы Семья Малкавиан. И никогда... никогда мы не станем как один на сторону группы или одиночки, живых или мертвых, до самой их смерти. Никогда.
  Запомни это. Твои двоюродные братья низвергнут тебя и будут пировать на твоем витэ, если это будет необходимо, необходимо для них. Узы, связывающие нас, необратимы; они не требуют ни нашей лояльности, ни нашего братского послушания, только нашей... близости.
  Поэтому, поэтому тогда все случилось именно так. Да, были двоюродные братья, племянники, племянницы и дети среди анархов. Да, были старшие дяди и тети, которые посмотрели на восставших и увидели раздражающий зуд, который нужно расчесать. Но большинство из нас смотрели на анархов, смотрели спереди, сзади и с боку, сверху и снизу, и мы видели сборище молодых каинитов, которые высыпали всю свою веру в пустой мешок. Мы - я говорю мы, потому что я был там, я делал свою работу вместе с другими из семьи, кто чувствовал то же, что и я - мы пробовали взять их за головы, открыть им глаза и показать, что их мешок пуст.
  У меня... у меня нет лучших слов для этого. Прости меня.
  И... они злобно отреагировали. Они назвали себя преданными. Они жаловались на наше лицемерие и предупреждали нас, чтобы мы ослабили свое внимание к старейшинам.
  Разумеется, это расшевелило болезнь во мне... в нас. Если есть вещь, которую я - и мы - не можем терпеть, то это воинственная идеализация невежества. Никто не может годами существовать годами со Зрением и великодушно оставаться безразличным к умышленной слепоте.
  Как написано в книге, последующие годы были описаны некоторыми историками как годы конфликта между нашей семьей и анархами. Если бы ты был там, то узрел бы, что было тяжело увидеть единую цель. Однако насколько тяжелее для смертных было сложить воедино большую картину! Тысячи разъединенных, но подобных инцидентов - немного провидцев посетило Кельн, более злобные шутки вызвали пожар в Бонне. Медленно, очень, очень медленно, один анарх за другим начал сводить воедино все истории о Малкавианах... критически воспринимая то, что они слышали. Один особо одаренный, грязный гасконец, плевался кровью и крушил все вокруг, когда понял, как много сил он и его коллеги затратили на то, что фактически являлось мелким соперничеством. Если бы он прожил еще три года, он разозлился бы еще больше, если бы увидел вещь, которая появилась затем.
  Камарилья.
  Я не могу увидеть нити узора здесь. Я не знаю, как объединилась семья или почему. Даже сегодня я не могу сказать наверняка. Возможно, это было просто совпадение, естественное негодование в ответ на преданность анархов слепоте, которое разделили многие из нашей семьи. Возможна была группа старейшин или даже Старец, который выплеснул тихие волны руководства наружу, убеждая многих из нашей семьи действовать как один.
  Я никогда не знал, из-за чего эта часть Ткани была испепелена огнем и захоронена.
  

Сожжение

  В конце концов, пришло время, когда люди больше не могли выносить нас.
  Огонь затопил нервы Даниэля, его спина натянулась как тетива, и он попробовал закричать. Но в его легких не было воздуха, и он больше не мог вдохнуть.
  Вампиры правили в ночи слишком долго, и смертные больше не верили, что им осталось что-то терять. Они восстали против нас всех, и внезапно семья оказалась спереди, и ей негде было спрятаться.
  Наши мучения были... библейскими. Какой инквизитор мог отличить демоническую одержимость от сломленного, бормочущего разума? Какого инквизитора это заботило? Большинство безобидных идиотов были отправлены на костер вместе с демоническими убийцами. Если раньше мы скрывались среди сломленных изгоев, то теперь и мы подверглись прямой опасности. Сумасшедшие мужчины и женщины горели, и мы горели вместе с ними.
  Паутина, нервы Малкава - это спасло нас. Голоса проклятий неслись среди ветров ночи, врывались в наши уши, предупреждали о дереве, железе и огне. Если бы не дар Малкава, мы бы наверняка были бы уничтожены. Но паника заполнила плетение, снизошла на нас и заставила нас бежать. Это спасло нас. Некоторых из нас.
  И теперь Ткань пылала. Если один из Семьи, даже самый юный, был сожжен на костре, одна из нитей плетения обрывалась навеки. Старейшины умирали в подземельях и на колах, и как только один из них обращался в пепел, его крик прожигал великую рану в Паутине. Мы рыдали от боли, мы пытались спрятаться, но мы не могли сбежать от боли в нашей крови.
  Мы должны были приспособиться или умереть.
  

Рождение Камарильи

  Было невозможно не заметить зловоние страха, которое охватило весь наш род, весь род. Запах смешивался с запахами дыма, ладана и пота.
  Что-то случилось, и немногие из нас увидели это. Я пытался собрать эту историю воедино много лет спустя, и это заняло много лет. Пока старейшины в панике сражались с инквизицией как могли, а их отвергнутые или пожертвованные пешки стали первыми из анархов, несколько редких провидцев собрались с новой идеей. Разумеется, новой идеей было единство - но ты же понимаешь, как неохотно мы, нежить, принимаем идеи.
  Я могу вообразить первую встречу. Эти ужасные существа, полубоги, вокруг которых рушатся храмы, злые как загнанные собаки, вынуждены были объединиться для выживания. Я гадаю, как много "дипломатов" погибло, чтобы своим пеплом создать фундамент для Камарильи. Должно быть их было много, потому что Камарилья, могучая Камарилья, практически потерпела неудачу. Вовлеченные старейшины были разделены и разозлены, и имели очень мало причин доверять друг другу. И благодаря нашему потомству, наши двоюродные братья могли быть легко выкорчеваны и брошены в огонь, и мы могли быть исключены из их интриги секретности. Да, последний из нашего клана (исключая его детей, конечно) мог быть брошен как подачка Церкви, и семья, Ткань, все могло быть разрушено.
  Но никогда нельзя недооценивать прозрение, даруемое болезнью.
  

Унмада и Васантасена

  Слабый запах специй, смешанный с запахом от горящего навоза, витал вокруг дрожащего Даниэля...
  Они пришли с востока - святой человек и его изысканная ученица. Он был брахманом, пророком, который ночами умерщвлял свою мертвую плоть, чтобы постичь мудрость. Она была дочерью раджи, женщиной, в чьих глазах горел огонь. Они действовали слаженно, как будто они были отцом и ребенком, родственными душами, любовниками или чем-то большим. Они были теми, кто созвал нас вместе.
  Они шли среди великих и ужасных членов нашей семьи, не тронутые шипами их многочисленных болезней, и говорили с ними как с родственниками. Их слова были сладки и несли их видения. Ни один из западных вампиров вне нашего падшего клана не мог разговаривать с нами, Малкавианами, хотя бы в половину так хорошо; они не понимали нашего языка, они не видели. Но Унмада и его дитя несли заразу с собой. Они понимали нас, и взамен они позволили понимать их. Семья сплотилась от их слов.
  Старейшины Лунатиков в Европе смирились с повелителями других кланов и пообещали им поддержку. Другие... колебались, и их можно было понять. Они боялись протянуть руки, потому что грязные лезвия нашего Зрения могли порезать их и заставит сгорать от нашей болезни. Но лучше иметь Малкавиан в союзниках, чем быть против них.
  Я слышал, что были... анархи, которые смотрели на вновь обретенное объединение семьи Малкава и их переполняло презрение, или, возможно, страх, и они клялись, что ничего не станут делать, что бы мы не решили. И теперь, благословленные светом просвещения, многие другие услышали обещания нашей поддержки.
  Возможно, они решили, что даже если такие изолированные и изломанные монстры как мы убеждали в серьезности ситуации, то больше не к кому было обратится за помощью.
  Клятва на крови о верности - это было просто. Камарилья родилась. Сумасшедшие двоюродные братья из клана Малкавиан, отчаявшиеся философы Бруджа, отчаянные Тореадоры и Носферату, дикие Гангрелы, ненавидимые Тремеры и нерешительные Вентру. Сотни лет назад по залам встречи побежала пролитая кровь и в них заклубился пепел - эти отчаянные времена создали союз, который наш ночной мир никогда не видел прежде. И когда "Основатели", как их называли, пригласили Джованни, Ласомбра, Цимисхов и Равнос присоединится к ним, родилось что-то... вроде надежды. Надежды, что новый договор не только защитит нас всех, но и позволит снова взять полную власть над смертными.
  Конечно... это было слишком хорошо, чтобы быть правдой, и подобные вещи никогда не становятся реальными.
  

Соглашение Шипов

  Я был там. Я видел это.
  Чтобы выжить еще хотя бы в течение одного десятилетия, Камарилье требовалось приструнить анархов.
  Война - война была важна в это время, хорошо организованная и молниеносная. Повелители Камарильи приказали гончим у своих ног охотиться. Они чуяли след анархов, прослеживали повстанцев до их крепостей, а затем ловили и убивали всех, кого могли. После... нескольких лет, Основатели схватили достаточно анархов и лидеров Ассамитов, так как Ассамиты тоже проливали кровь и приносили смерть, но ты сам можешь узнать об этом больше, если захочешь, и у них появилась сила, чтобы остановить хаос. Теневая война была окончена, и все что оставалось сделать по традиции смертных - продиктовать свою волю сдавшимся.
  Они собрались возле небольшой английской деревеньки Шипы, и договор был назван Шипами, и он стал острым и колючим. Названия и узоры никогда не находятся далеко друг от друга. Старейшины предъявили свои требования анархам (и да, Ассамиты, как я сказал... не важно). Разумеется, требования заключались в том, чтобы анархи приковали себя кровью к старейшинам. У анархов не было другого выбора, кроме как согласится; они не ожидали, что кто-то заступится за них.
  Но за них все же заступились. Возможно, ей двигала жалость, возможно, как некоторые говорят, просветление. Но Васантасена выступила вперед и осудила Соглашение и требования. Когда старейшины уже были готовы наложить узы крови на восставших анархов, она выступила вперед, чтобы сказать свои слова неопытной Камарилье.
  "Мы раненные люди, и это соглашение не будет бальзамом для наших ран. Это шип в сердце всех Сородичей".
  Слова, рожденные различными голосами, прошелестели глубоко внутри Даниэля. Он почувствовал укол шипа в свое сердце, и мертвый орган в его груди почти забился.
  Вот что она сказала. Это, и много чего еще. Она говорила о кровопролитии, которое породит еще больше кровопролития, и о том, что нужна жалость, которая породит еще больше жалости.
  Я был там. Я видел все это.
  Когда она закончила, кровь стекала по ее щекам и запястьям, и старейшины Камарильи посмотрели на нее. Они не улыбались. Холодный... огонь все еще горел, но все, что Васентасена предложила, было воспринято холодно.
  Кто-то говорит, что тогда она исчезла из Паутины, и никто больше в плетении не слышал о ней. Я отказываюсь верить в то, что она разорвала узы крови, каким-то образом она все еще должна быть прикована к Ткани, пусть и слабо. Но она воздержалась.
  Она отстранилась от совета и не стала говорить снова. Но - и это слишком велико, чтобы я мог увидеть, я уловил лишь слабый запах чего-то в ночном ветре - Васантасена была, несмотря ни на что, дочерью раджи. Она не сдавалась так легко. Она проскользнула в подземелья, где содержались анархи, и выбрала себе из них банду последователей. Они последовали за ней в ее полете и...
  И да. Они присоединились к Ласомбра и Цимисхам и стали одними из первых членов Шабаша.
  

Геральдика кланов

  Не слишком известный факт (некоторые могут сказать "замалчиваемый"), но условные символы для обозначения каждого клана были выбраны, очень давно, Малкавианами.
  Первым из них был ребенок-аутист из Стуриа, мальчик по имени Пелинка. Его сир, Дагуенна, обратила его еще до пятнадцатилетия, предположительно из жалости. А возможно, она просто знала о его даровании до того, как выпила из него кровь и дала ему дар Малкава.
  Он был неграмотным и немым, и возможно видел щит рыцаря всего дважды в жизни. Но он мог рисовать, скорее всего, благодаря своей памяти, великолепные символы, которым позавидовал бы любой художник. Его сир дала ему бумагу, краски, чернила и кровь, в которых он нуждался, и взамен Пелинка разрисовал манускрипт такими символами, что их бы счел блестящими любой король.
  В конце концов, из любопытства или в шутку, Дагуенна попросила ее дитя нарисовать символ для всей ее семьи. Его ответ сильно удивил ее. Когда она посмотрела на набросок, она не увидела собственного отражения - вместо этого она увидела изображения, отраженные в ней самой, ее сира и даже Малкавиан, которых она когда-либо встречала. Каким-то образом, смотря на нее, Пелинка увидел ее истинную семью и запечатлел в символе ее разделенные мудрость и безумие.
  Разумеется, Дагуенна не могла упустить такого случая. Раздираемая желанием пошутить и любопытством, она дала своему ребенку суровое поручение - нарисовать символы каждого из кланов в качестве "подарков" для ее старейшин-союзников.
  Дагуенна посещала его каждую ночь в течение 12 ночей, и каждый раз у него был готов новый рисунок еще до восхода солнца. Даже никогда не видев Бруджа, Пелинка создал знак, изображающий войну и сломанные цепи. Никогда не видевший даже грубого образца египетского искусства, он нарисовал завиток, изображающий самого нечистого Сета. Каждый раз, когда его сир описывала клан в самых поверхностных понятиях, он прибегал к некоему неизвестно источнику знаний и символизма, чтобы создать что-нибудь подходящее.
  Когда все было готово, Дагуенна взяла коллекцию рисунков с собой на собрание старейшин и представила ее всем присутствующим. Они были очень довольны, и, хотя там не было представителей всех 13 кланов, те, кто присутствовали, согласились, что заочно присутствующие кланы были хорошо представлены. Единственным недовольным был Тореадор Рафаэль де Коразон, который не мог примериться с мыслью, что работы Малкавиана могут соперничать с работами его собственных детей. Но общественное мнение с ним не согласилось, и творения Пелинки скоро стали популярны среди большинства кланов.
  Рисунки Пелинки утратили свою популярность после Соглашения Шипов, после раскола между "лоялистами" и "антитрибу" немногие вампиры хотели оставлять воспоминания о разрушенном единстве кланов. Однако не прошло много времени, как на другом собрании другой Малкавиан решил обозначить присутствующих разбитым зеркалом, увядшей розой и так далее. Но это совсем другая история...
  
  

Раскол

  Соглашение могло состояться, но нельзя было ожидать, что можно было заставить сделать это добровольно таких зверей как мы. Каждое дитя нашего клана в неопытной секте помнило, что наши собратья едва терпят нас, и это пугало их. Так или иначе, ненависть была еще хуже. Теперь, когда Каиниты были вынуждены стать Сородичами, теснее работать друг с другом для поддержания Маскарада, многие старейшины, которые до этого оставляли Малкавиан в покое, решили привести в порядок наследие Лунатиков.
  В нашей истории полно Малкавиан, которые позволяли себе слишком многое. Плетение было заполнено слабы порезами, ранами от Окончательных Смертей глупых неонатов. Немногие из старейшин ценили шутку, заставляющую их переоценить свое место в узорах мира, никто из них не ценил слабую шутку. Запомни это. Князь Македонии (я не могу вспомнить его имени) стал целью для дурака нашей крови, дурака, который зашел слишком далеко. В отместку князь собрал вместе всех Малкавиан в своих владениях, швырнул их в колодец, а затем излил на них огонь. Прошли столетия, но мы все еще избегаем Македонию.
  Слово переходило от одного прадяди к другому, и в конце концов было принято решение, что следует предпринять кое-какие действия для того, чтобы получить одобрения со стороны остальных. Мы обдумывали проблему при помощи шепотов и видений, обычных методов связи семьи, пока в конце концов не нашли ответ.
  Сейчас некоторые думают, что антитрибу создало свои силы заразного безумия в ответ на жестокость Шабаша. Возможно, некоторые верят в это до сих пор. Но теперь они должны быть более... обеспокоены. Другие думают, что Малкавиане Камарильи умеренно разорвали тесную связь с силой Малкава, что они отказались от своего безумия в качестве жеста дружбы, что они сами отрезали себя от силы перед вступлением в Камарилью.
  Все они ошибаются.
  Это была жертва, знаешь ли. Многие наши старейшины решили, что Камарилья предоставляет лучшие шансы для выживания. И чтобы выжить в Камарильи, для них лучше было бы как-то... ослабить свою болезненность.
  И они сделали это.
  История других кланов умалчивает о том, что в течение двух месяцев многих европейских Малкавиан просто не могли найти. Они оставили свои логова и убежища и отправились путешествовать, следуя великому зову из Домазлица. Их было так много - старейшин, создавших Зов, что мало кто мог противиться ему.
  Старейшины - они были сильны, мудры и ужасны.
  Волна жара... подавленное, нестройное хихиканье... пленка, трущаяся о зубы... огни и глухой шепот...
  Дионисий выполз из земли, в которой спал, и его смех призвал нас на пирушку. Аддемар, завернутый в робу отшельника, хмуро смотрел на собрание. Трифоза раскачивалась туда и сюда и шептала что-то загадочное. Бледная кожа Бруда святилась священными письменами и святыми символами, а Черная Ведьма сидела на груде костей, вгрызаясь зубами в исполосованное, лишенное плоти бедро. И среди них стоял мертвый. Умерщвленный, Восточный - Унмада.
  Шесть старцев.
  Даниэль громко закричал.
  Шесть Старцев. Шесть. Великая, беспощадная сила, набухавшая между ними, натягивалась и раздувалась из-за их близости. Их болезнь повисла в воздухе, и она бы разорвала любого смертного, которому бы не посчастливилось попасть на собрание. Они тянули ткань самого мира, чтобы создать Зов, который бы услышали мы все. Затем они собрали свою мощь, нырнули в поток силы Малкава, расщепив свое сознание...
  Даниэль в полубессознательном состоянии раскачивался туда и сюда, пока невидимые безжалостные волны сокрушали его.
  ...и они изменили нас.
  Они изменили нас.
  Они заблокировали разумы всех Малкавиан, что собрались тогда - и это были почти все Малкавиане в мире. Почти.
  Разумеется, некоторые... некоторые сопротивлялись Зову и остались в стороне. Видишь ли, мы не отказались от болезни навсегда, только от некоторых ее даров. Так или иначе, мы не могли позволить этим дарам умереть. Некоторые из нас, сильнейшие среди нас, полностью сохранили Зрение. И были ли они отобраны умышленно или просто избежали Зова, неизмененные присоединились к Шабашу. Те, кто был изменен, заблокирован, присоединились к Камарилье.
  А...
  А другие никогда по-настоящему не замечали разницы...
  Невозможно. Это выглядит невозможным. Сокрушающий груз их силы, боль... до сих пор невозможно поверить, что мы скрывали это, забывали об этом так долго. И все равно они даже не замечали. Если "чистокровные" из Камарильи имели тенденцию использовать свои дары боле искусно... с меньшими расщепляющими эффектами, изгои в своей замечательной слепоте почувствовали вкус изящности, и ничего более.
  Когда великая работа была закончена, клан был защищен. Большая наша часть смогла бы выжить до того времени, когда наши дары понадобились снова, и меньшая часть с великим Проклятьем тоже смогла бы выжить, если бы это было необходимо. Со временем многие забыли, что это собрание вообще было.
  Возможно, лучше не быть уверенным ни в одном из объяснений. Некоторые из нас подвержены сомнению - они думают, что это была просто ужасная шутка Унмады и его дитя. Возможно, они ждут, чтобы ударить нас по лбу и закричать, что мы наконец-то поняли шутку.
  В конце концов, была ли это лишь прихоть или нет, это была чудесная шутка. Дети Шабаша объявили себя еретиками клана, "антикланом", существами, предназначенными для падения их же создателями. И они безусловно приняли то, что "антитрибу" - это повстанцы, а Камарилья приняла то, что Малкавиане, которые присоединились к ним, явно свободны от последствий болезни, которая заразила многих их собратьев, были "истинными" представителями Малкавиан.
  А теперь шутка раскрыта. Мы до сих пор наблюдаем, поняли ли хоть что-либо наши далекие двоюродные братья.
  

Великая шутка

  Искусная замена Помешательства Доминированием практически во всем клане - случай беспрецедентный, ее можно сравнить разве что с проклятием Тремеров, наложенного на Ассамитов, этим магическим ритуалом, подобного которому мир не видел прежде. Совершенно очевидно, что этого невозможно было бы сделать без Паутины, которая объединяет Малкавиан.
  Даже если так, вполне возможно, что сил шести Старцев было бы недостаточно, чтобы провести такое массивное изменение. Однако некоторые Малкавиане утверждают, что возможно эта великая работа увенчалась успехом, потому что один или более из Четвертого Поколения незаметно даровал свою силу Старцам, чтобы быть уверенным в успехе.
  Другая теория, теория, которую никогда не произносят громко, утверждает, что сам Малкав помог начинаниям шести и позволил произойти изменениям. Но эту теорию держат в секрете, потому что она недостоверная и пугающая: во-первых, обладал ли даже Малкав такой силой в своем "потерянном состоянии; во-вторых, мог ли он достаточно здраво мыслить, чтобы сделать это; и в-третьих, могли ли он осуществить такие потрясающие изменения во сне. Одно из последних предположений... что когда Малкав проснется, весь клан станет им.
  
  

После Инквизиции

  

Ренессанс

  Я могу... представить, как были удивлены Сородичи, когда отпылали огни Инквизиции, и вампиры смогли... свободно вздохнуть, метафорически выражаясь, и неожиданно заметили, что человечество крайне заинтересовалось собственным совершенствованием. В Италии Петрарка начал задавать все больше и больше про прошлое его страны, и... и неожиданно пап, князей и императоров заинтересовали ответы.
  Я упомянул Ренессанс... не потому, что это было важное время для семьи, а потому что кое-кто из наших дальних родственников напрасно тратил время, придаваясь воспоминаниям об ушедшей эпохе, смакую их как суповую кость. Старейшины, увлекавшиеся изощренностью, точили свои клыки о Макиавелли, и обнаружили, что одна интересная личность по имени Алигьери пишет поэму. Самое замечательное и самое расстраивающие заключалось в том, что они невероятным образом заявляли о том, что все это благодаря им, как будто они не просто потягивали витэ в студии Боккаччо вместо того, чтобы скрываться под мостами, прятаться от Инквизиции.
  Я истолку их помыслы зубами, у меня есть челюсти и зубы для этого.
  Было что-то, что... оставило знаки, шрамы на нашей семье в эту эпоху. Заведения для умалишенных стали... популярны в это время. Было похоже на то, что они думали, что хотя бы одно такое заведения должно быть в каждом модном городе. Дубинки, плети и цепи - таковы были лекарства. Тем, кто не видел Нормального в своих разбитых очках, предписывался здоровый режим избиений, что излечить их больной нрав, а затем их продолжали держать в грязных клетках.
   Дети Малкава в это время... ну, были те, кого никогда не видели в психушках, и были те, кого видели. Самыми привилегированными среди нас (в то время, разумеется) были ремесленники, провидцы, которые рассеянно рисовали картины, которые видели благодаря Зрению. Они были популярны при дворах князей как нечто новое. Если дитя было отобрано благодаря утонченности, ему позволяли пировать ночами вместе с остальными светилами, услаждая их своими нестройными песнями о мире за пределами видимости или о величайших мыслителях того времени.
  Другие... другие были дикарями. Они были подобны худшим из предыдущей эпохи, тем, кто первыми сгорели на кострах Инквизиции. Они не бывали при дворах князей и в Элизиуме, они копались в грязи, крови и нечистотах, как большинство несчастных смертных того времени. Очень немногие стали невидимыми убийцами, кинжалами в руках их старейшин, изящным инструментом для особо вежливого завершения очередной интриги. С одними покончили, когда они стали слишком неудобными, другие... остались. Я думаю, что их используют до сих пор.
  

Дегенерация "антитрибу"

  Если все же Малкавиане Камарильи были "настоящим" антитрибу, а Шабаша - "настоящим" кланом, возникает интересный вопрос: почему Малкавиане Шабаша такие извращенцы? Были ли Малкавиане до разделения законченными психопатами, является ли "антитрибу" более чистой часть клана Малкава?
  Ответ вытекает из того, чем является Шабаша. Традиции Братания, Ритуал Создания, муки людей на кровавых пирах - с течением времени практика Шабаша раскормила безумие Малкавиан до того, что оно переросло прежнее безумие клана. Такие вот дела.
  Тогда выходит, что никакая из ныне существующих ветвей клана Малкавиан не принадлежит к тому клану, к которому принадлежали собственные дети Малкава; большинство из антитрибу следуют собственными путями, даже после возрождения Помешательства среди Лунатиков Камарильи. Но если следовать опасной природе клана, то кто может сказать, сколько раз изменился клан от сира к дитю?
  И возможно, что среди Инконню прячутся самые "истинные" из Малкавиан...
  
  

Новый Свет

  Ты родился после того, как смертные ступили на Луну, на нашу Луну? Тогда ты можешь понять, что ощутили смертные, когда они продвинулись за известные им стены и увидели, что там есть что-то еще.
  Европа была шокирована новостью о новой земле, о чем-то, что существует за пределами их воображения. Мы тоже тряслись от возбуждения. Наша разделенная кровь кипела от возбуждения, такого не было со времен Инквизиции. Это было похоже на то, как будто мы выдумали маленькую шутку, и внезапно весь мир понял ее. Люди не осмеливались ступить туда, где были драконы, посмотреть на то, о чем, казалось, они знали все и увидеть что-то новое. Для некоторых из нас миры, которые они видели все это время, внезапно обрели физическую форму. Это был мир за пределами чувств, за пределами восприятия.
  И там нас ждала смерть.
  Некоторые из нас, нетерпеливые и слабые, решили последовать за первыми колонистами.
  Новая страна манила их, место, где было столько нового, что можно было увидеть и потрогать, новые люди, которые вызывали любопытство и которым можно было шептать. Было искушение в том, что эта земля безопасна и несколько вампиров могли бы быть правителями на ней.
  Они были правы. Вампиры не ждали их там. Но в Новом Свете не было недостатка в волках.
  После этого мы решили подождать появления городов.
  

Власть толпы

  Во второй половине восемнадцатого столетия человеческие ненависть и ярость воззвали к безумию снова, и снова безумие заполнило Францию. Голодные смертные резали предлагаемую плоть, вырывали волосы и ногти, насиловали, убивали, калечили и казнили всех, кого могли поймать - тех, кто был рожден в высшим сословии, конечно. Во время всего этого снова прозвучал Зов, и мы направились в Париж. Я был там. Я хорошо закусил трупами, которые лежали на улице, аристократами и крестьянами. Я видел, как примогены Парижа убегали подобно собакам, и я воспользовался тем, что они после себя оставили. Когда лихорадка спала, страна вернулась к... пристойности, порядку, Нормальности. Но шрамы остались до сих пор. Кое-что от нас - от него - осталось в Городе Света, и когда начнется Геенна, там все повторится снова.
  Возможно, мы (или кто-то из нас с выдающейся волей) решили, что это время было великолепным для собрания. Совершенно случайно, разумеется, в это же время один парижский доктор решил среди всего этого хаоса, что возможно бедные изломанные лунатики, о которых он заботился, будут чувствовать себя лучше, если дать им свободу передвижения. Разумеется, он был прав. Когда устанавливается Власть Ужаса, лунатики намного счастливее, когда могут бежать, куда им вздумается.
  

Девятнадцатое столетие

  "...сети из дыма и стали опутают сердце земли и среди огней люди будут кричать от своих деяний..."
  Быстрее и быстрее вращались колеса. Когда вести о Новом Свете достигли дворов, оказалось, что мир значительно шире, и теперь человечество могло заполнить этот мир. Ярость, энергия и возбуждение, города пухли от смертных, а в это время другие смертные сажали в пустоши семена новых городов. Границы были установлены, и смертные решили заполнить их.
  Дети Шабаша и Камарильи начали грязную, энергичную вражду на Американском Западе и в Мехико; вкус кровавых войн доносится из тени того столетия, но их злобность была... выдающийся для того времени. Двоюродный брат сражался с двоюродным братом за пространство, я почувствовал смерть трех моих близких родственников, и они ворвались в мое сознание с трепетанием паутины. Но нам повезло: мы не стали массово резать друг друга. Больше не было истинны между "трибу" и "антитрибу", пусть тебя не обманет мое мнение, но непроизносимый, стойкий инстинкт сдерживал нас, инстинкт защищал витки плетения. Конечно, логика говорит нам, что одни ничего не знали о том, что видения других могут пригодиться, но, когда логика терпит неудачу перед чем-то большим, все, что у нас есть - инстинкты.
  Индустриальная революция явилась как стальной дуб, выросший за ночь. Города разрастались как раковые опухли, как кипящий жир, наполненный маслом. Дымом и ржой. Снова старейшины других кланов были мало готовы к бешеным изменениям в мире. Больше нельзя было спокойно спать двадцать лет и дожидаться следующего поколения - за это время мир мог измениться снова. Я даже не могу назвать число вампиров, потомков всех кланов, которые заводили себе все больше и больше детей лишь для того, чтобы иметь слуг, которые могли объяснить им последние технические и культурные находки.
  С раздуванием городов для забвения, ненормальности и безумия оставалось немного мест, куда можно было пойти. Время деревенского дурачка прошло - в конце концов, его община была достаточно мала для того, чтобы постоянные жители следовали за ним, и у них могла даже появиться склонность слушать его рассуждения снова и снова. Теперь населения было слишком много, и оно было слишком занято, чтобы позволить прикоснутся к себе бреду. Мир сошел с ума от строительства учреждений - тюрем, больниц и, конечно же, психушек. Это было просто необходимо, так они объясняли, засунуть ненадежных и зависимых куда-нибудь... в другое место.
  А потом одна женщина выставила психушки на всеобщее обозрение. Странно, что это была американка, кто бы мог подумать, что американская женщина изменит так много там, где пасовали лучшие европейские психологи. Она была школьным учителем, медсестрой и в конце концов она решила стать реформатором. О, это не было случайностью, как может показаться из моих слов - женщина преподавала в воскресной школе для женщин-осужденных, и тут она обнаружила, как легко для правительства было швырять преступников и психов в одни те же тюрьмы, чтобы убрать их с глаз общественности.
  Она не была похожа на крестоносцев из предыдущих эпох, она действительно сделала для семьи что-то хорошее. Ее реформа психушек была большим благом для больных людей, это точно. Но ее настойчивость, ее защита утверждения, что умственно больные нуждаются в окружении таких же для надлежащего ухода, увеличили количество пациентов в каждой психушке. И как только одна из психушек переоборудовалась, она тут же заполнялась до отказа.
  Это было... удобно для тех из нас, кто интересовался психушками.
  

Эпоха Виктории

  Но в Англии началась странная череда лет, специфическое время, которое осталось в сердцах Сородичей. Даже сегодня смертные с их книгами, фильмами и ночными клубами - даже они признают викторианское время как время, когда вампиры появились в искусстве, только они считают, что все это было вымыслом.
   Многие полагают, что все началось из-за одной книги. Нет. Сенсуалистическая литература не может объяснить колебания нитей Паутины, которые пропахли болезнями времени. Она не может объяснить, почему сонм вампиров, существ из любого клана, лизали свои порезы, чтобы запомнить Викторианскую эпоху. Это было время вампиров в гораздо большей степени, чем об этом говорит литература. Это было время Малкавиан в не меньшей степени.
  Первое, что ты должен понять, что смертные пылали - тихо и яростно, как печи, спрятанные в подвале. Они вдохнули в свои груди Нормальность, и они лечили и раскармливали ее, пока она не опухла. Нормальность требовала, чтобы смертные отгородились от животных, чтобы они подчинились каменным и холодным объятьям порядка и правильности.
  Замечательно.
  Но они обманывали сами себя. Они отгородились от своих животных за заштукатуренным фасадом благоприятного спокойствия, и сбивались с пути только тогда, когда были уверены, что Нормальность не смотрит. И когда они в тайне хотели вырваться из лап приемлемого - они делали это с таким рвением, что болезнь ловила их, кружила вокруг краев их сущности как пепел вокруг огня. Поэзия Росетти, Теннисона, Синбарна, проза Вильда и Патера - чистые тени страсти, которые пылали под мрамором как викторианская грудь. Давление... было похоже на сомкнутое щупальце. Когда стали появляться трещины и их эмоции стали убывать, то, что смертные сделали для себя и для других, было чудесным. Поэтому мы помним то время. Поэтому это был знак для нас.
  Так много трещин, изломов, разрывов... Джек Потрошитель сделал свою кровавую работу, многие Сородичи были убеждены в том, что если он такой умный, тихий и безумный, то он должен быть одним из нас. Была назначена символическая кровавая охота под карикатурным названием "Лорд Фианна", но никто особенно не делал ничего, разве что указывал выгнанным на улицу несовершеннолетним угомонится.
  Бог умер, так утверждал Ницше. Вселенная была лишь остывающими останками, по крайне мере так говорила теория Класиуса. Кости великих драконов были обрушены с камней, огромные и древние вещи из эпохи восприятия, а ты знаешь, что часто общность - это лишь другое слово, чтобы обозначить никудышность, слепоту...
  Эпоха, которую провозгласили общие чувства, не могла быть реальной. И поэтому многие, очень многие смертные решили, что вещи, которые они видят, кости великих животных, были созданы Богом, чтобы затуманить их зрение, чтобы проверить их веру в невидимый мир - что истинный путь был в том, чтобы не верить чувствам, логики, и следовать тому, что они знали.
  Если бы я верил в Бога, я бы поверил и в это.
  Запомни: когда Ницше умер, многие считали его безумным. Законы правильности говорили, что смертный человек не может удалиться слишком далеко от приемлемого и до сих пор оставаться... вменяемым. Не смотря на знания, полученные ими после перехода через смерть, наши далекие двоюродные братья до сих пор хватаются за правильность. Они до сих пор верят, что наша болезнь, наше Зрение ненадежны, что даже если наш род опережает Нормальность, то мы изломаны и ненадежны.
  Не верь им.
  В конце концов, колесо повернулось снова, но, наверное, это к лучшему. Оно повернулось, чтобы обозначить столетие дикости, роста и болезни, последнее столетие, которое осталось для нас. Последнее столетие перед... Геенной.
  Слова были подхвачены шуршащим, дрожащим, холодным ветром. Паника охватила Даниэля, и его ноги начали дергаться. Его пальцы пытались ухватиться хоть за что-то, но они хватались лишь за мягкие, пружинящие вещи, которые растягивались в стороны. Невидимые руки хлопали по его запястьям, лодыжкам, по его мертвому сердцу. Он сопротивлялся, отчаянно пытаясь вырваться, убежать в тихую темноту, но хватка была неослабевающей.
  Держись, черт тебя побери! Ты должен дослушать оставшееся!
  Держись!
  Держись, Даниэль!
  Он широко раскрыл свой рот, однако крик не прозвучал - он просто прилип к его горлу, душа его.
  

Современные ночи

  
  Так много изменений всего лишь за какую-то сотню лет.
  Не успеешь моргнуть глазом, как человек уже изобрел механические крылья и стал использовать их, чтобы убивать. Колючая проволока, ядовитый газ, пулеметы, шрапнель - умирающие кричали от боли, и их крики эхом отзывались по всей Европе. Паутина содрогалась.
  Отчаянье расцветало. Вымощенные золотом улицы Соединенных Штатов лишались своего блеска, и ребра Западного мира трескались. Мир, который перерос голод и бедность, стал другим. Как заметили поэты, великая пустота прокралась в сердце Америки и сожрала все, что нашла там. Многие из твоих двоюродных братьев были обращены в это время; иногда мы думали, что стоит проявить немного жалости и освободить их от запросов голодной плоти, и иногда мы взывали к силе их отчаявшихся чувств. Я делал это. У меня было дитя во время Депрессии.
  Я хочу, чтобы часть меня, которая помнит ее, не уплыла прочь. Все, к чему я взываю - это ее худое, умоляющее лицо.
  Так мало времени прошло... Даже когда Америка сражалась, чтобы отстроить себя, чтобы снова залатать свои кости, пульс мира бился чаще. Я не могу обвинить Новый Свет или старейшин той земли, что они не заметили того, что приближалось.
  Маленький человек захватил власть в Старой Стране, маленький человек, который мог выглядеть крайне непритязательно, если бы ты просто встретил его в кафе. Его, как и нас, было легко недооценивать. Когда мы увидели его в первый раз, мы испугались, сами не зная от чего. Мы советовали собратьям по клану держатся подальше от этого человека и его круга, потому что с их рук капала пролитая кровь и в их глазах светилось безумие, которое мы не могли контролировать. И когда танки поехали вперед и процессии мясников двинулись, мы закричали в ужасе, боясь его болезни, болезни силы полубога, которая могла схватить нас всех. Мы боялись за себя, мы знали, что были правы. Зрение подсказывало нам, что это было похоже на то, как будто бы началась Геенна.
  И снова явился Зов - но он был изломанным, состоящим из множества бормочущих голосов. Так много резни, потерянных жизней, страданий... для чувств это было слишком, и они обжигали как солнце. Мы бежали прежде толпы из Германии. Безумие заполнило это место, но только сильнейшие могли ходить среди собравшихся монстров, человеческих монстров, и выжить.
  Когда война наконец-то закончилась, явился безжалостный взрыв света, Белая колонна... разорвала небо пополам, и земля под ним... это было похоже на конец, на начало Геенны.
  Если бы ты был человеком, ты мог бы поверить, что знак преждевременный, потому что всего лишь срок одной жизни прошел между сожжением и сегодняшней ночью. Но ты бессмертный, десятилетие подобны биению пульса, и ты видишь.
  

Пробуждение

  На несколько десятилетий наши печали ослабило... кое-что. Мир вращался, быстрее, чем когда бы то ни было, и человечество взорвалось от изобилия. Города жирели, становились плотнее, безумнее, чем когда бы то ни было, и это все, что мы действительно могли сделать, чтобы удержаться. Технология распространялась как эпидемия по Западному миру, изменяя уклад жизни людей каждые несколько лет. Никто из Сородичей не видел зубов Геенны, пока они не начали смыкаться.
  Было что-то похожее на обратный ход против индустриализации позже. Болезнь реформы разгорелась снова, и условия жизни в психушках снова были вытащены на публичное обозрение. Теперь психушки были не просто целью - наполовину дома, программы свободной работы, и в том же духе, все цвело новой страстью "нормализировать", вернуть больных и нестабильных назад к "общему течению". Жители требовали все больше от учреждений, и ни одно из этих учреждений не могло уступить. Поэтому бандиты, заторможенные и нестабильные, потекли на улицы - это было интересным явлением, ответом на изменения.
  Истинная мера человеческой жалости проявлялась тогда, когда больных вышвыривали из психушек. Все еще не способные вести себя адекватно, умственно больные были переведены дома для ухода, где те, кто заботились о них, были... намного слабее. Те, кому не повезло, оказались на улице или во временных приютах - и их было много. В начале восьмидесятых американский президент решил, что его страна тратит слишком много на умственные заботы, и выплеснул волны нестабильности на улицы. И безумие разрасталось и преумножалось.
  Посторонние не слишком хорошо отреагировали на это. По их мнению, любой полоумный на улице был еще одним потенциальным источником для нашей семьи. Они начали подозревать наш клан в экстенсивной подготовке к расширению нашей власти повсюду. Некоторые князья и архиепископы негласно позволяли своим мелким сошкам пить из бездомных и безумных столько, сколько они захотят - не только потому, что их исчезновения никто не заметит, а еще и потому, что надеялись, что это разрушит "великий план Малкавиан".
  Из-за всей этой паранойи приход Пробуждения не был для них случайным.
  1997 год. Тогда все наши разумы накопили сухого трута, ожидающего огня. Тогда объединение ожило. Сдерживающие барьеры, тайно поставленные после Соглашени Шипов, стали ослабевать. Безумие перетекало из разума в разум, тайно открывая глаза каждому из нас. Если раньше болезнь мирно дремала в антитрибу Камарильи, теперь она расцвела в полную силу.
  Мы сказали Камарилье, что это была вина "антитрибу" Шабаша, что мы заразились этой болезнью. Те немногие в Шабаше, кто заметил хоть какие-то изменения, требовали намного меньше объяснений. Они всегда смотрели на нашу семью как на нечто заразное - и возможно они были правы. Просто еще одна вспышка болезни, которую легко взять под контроль, вот и все. И это все, что они должны были знать.
  Почему Пробуждение пришло к нам? Возможно, что-то случилось, когда Малкав повернулся в своем бестелесном сне. Возможно, предсмертный крик Равноса был настолько громким, что он обласкал нас всех...
  Да, Равнос. Ты помнишь.
  

Неделя Кошмаров

  Ты помнишь?
  Невнятный вой из тысячи глоток...
  ...влажные, плачущие звуки пропитывались сыростью, пористые кости рассыпались...
  ...крики из глоток демонов раздирали их самих...
  ...отблески огня горели напротив век, озаряя покрытого копотью гиганта, который отрезал девять из десяти своих голов и пожрал их...
  ...кровь и масло шипели в глубине костра, издавая зловоние...
  Ты помнишь Неделю Кошмаров? Ты помнишь сообщения об урагане в Индии? Или это лишь твои больные мечты, которые задержались с тобой?
  Демонический бог лжи проснулся голодным далеко от Катая, пировал, а затем умер окончательно. Когда его смело с земли, он жаждал крови своего рода, он кипел от ярости, и он был безумен. Такое безумие и такая жажда; его крики о крови отозвались во всех головах, и мы бежали от него. Существо, которое мы называем "Равнос", пробудилось, и мало кто мог противостоять его кошмарам.
  Мы хватались за свои черепа, и мы кричали, чтобы освободится от кошмаров. Его болезнь, эхо его болезни, прожгло Паутину, прикоснулось к каждому из нас языками жара и огня. Его внукам было намного хуже, они умирали во взаимной злобе, в кровавом становлении. В конце концов, крики и видения закончились, и мы содрогнулись от страха. Ты содрогнулся от страха. Никому не надо объяснять тебе, что случилось что-то ужасное.
  Патриархи реальны. Один из Тринадцати пробудился, рассвирепел, пировал и окончательно умер, и его род умер вместе с ним.
  Тебе не нужно объяснений.
  Ты знаешь, что надвигается.
  

Геенна

  "Поэтому наши Грандсиры тоже поднимутся из земли
  Они порвут нас на куски
  Они поглотят нас всех".
  Это время все приближается и приближается. Тайный глаз открылся в убежищах, и этот ужасный красный свет окрашивает наше зрение. Мы видели полумесяц луны везде, потому что мы Клан Луны, и гадали, были ли это знаки о приходе последней Дочери Евы, или это лишь обманы, чтобы ввести нас в заблуждении. Кровь течет как вода и могущество вянет. Это время среди нас.
  Мы прокляты видениями. Не проходит и ночи, чтобы двоюродные братья не просыпались от дневного сна с кровавыми слезами, крича от пророческих кошмаров, которые посещают их. Видения тоже поймали тебя, я бы никогда не нашел тебя, если бы ты не был помечен. Наше проклятье пало на нас тысячью изгибов в эти Последние Ночи, и мы одни обречены видеть то, что произойдет.
  Пророк Геенны - он предупреждал обо всем. И теперь он пал, съеден, исчез. Время наступает.
  Он был благословлен видением Октавио, который видел. Но, увы, его воспоминания были потеряны после его Окончательной Смерти. Он был затушен, и его видения вытекли - они исчезли из плетения. Когда мы прибыли, чтобы доставить его пепел домой, мы нашли его последние наброски, немного клочков предсказаний, что он спрятал среди написанного...
  Но они были неоконченными, и пророчества, которые остались, находятся во власти детей Сета.
  И как ты видишь, узоры кружатся и щелкают как шестерни, и как шестерни они снова становятся на прежние места.
  Поэтому я выбрал тебя. Поэтому ты услышал все это. Ты должен быть готов. Равнос не были готовы, и их сожрали. Другие не готовы, и их тоже сожрут.
  Ты должен видеть узоры. Ты должен понять, откуда они приходят. Ты должен заглянуть в будущее и распознать последние знаки. У тебя - у нас - у нас есть Зрение.
  Ты не можешь оглянуться назад.
  Наконец-то его отпустило; его одеревеневшие члены трещали и не слушались, когда он разминал их. Его разум кипел, его движения были странными и удивительно точными. Обморочный жар, полузабытая призрачная болезнь мерцала в его мозгу. Он рефлекторно согнул свои пальцы, и лишь одно напоминало об иглах, которые впивались в его кожу: часть его сознания, которая заметила, что он жадно лакает горячую жидкость в своих руках.
  Даниэль сидел тихо, и он был не в себе. Как какой-то бескожий богомол, он старательно дочиста облизывал каждый палец, затем размазал остатки крови по лицу. Потом он встал на ноги одни быстрым движением, и затем пошел прочь, шатаясь как марионетка пьяного кукольника.
  
К содержанию
  
  

Глава вторая: Внутри Бедлама

  
  Если ты обнаружил, что тонешь в безумии - плыви.
  Малкавианская пословица
  
  Я спал в течение дня. Я думаю остановиться - никто другой даже не говорил о снах, поэтому я не могу обосновать это предположение чем-то другим, кроме маленького общего чувства. В конце концов, я думаю, что это общее чувство. Я мертв уже 20 лет. У меня не должно быть снов.
  Но я не могу точно сказать, что происходит... со мной во время дневного "сна". Сон - это восстановление. Ты думаешь, что проснешься с большими силами, но не всегда так бывает...
  Это беспокоит меня больше всего. Когда солнце садится, я обычно чувствую это. Частично я чувствую, как возвращается моя сила, даже больше, чем у меня было; но в основном это голод. Просыпаться голодным... в этом нет ничего хорошего, когда то, что осталось в моих внутренностях впивается в меня, но я думаю это лучше, чем когда я просыпаюсь среди ночи и совсем не голоден.
  Другие говорят, когда думают, что я их не слышу, что каждый в моей... семье безумец. Сумасшедший. Я никогда не думал о себе как о сумасшедшем, ни когда я был жив, ни когда я стал... этим. Но так тяжело быть уверенным в этом. Что происходит, когда я сплю? Я действительно просыпаюсь, и делаю что-то, чего потом не могу вспомнить?
  Может, они правы?
  И я безумен?
  

Семья Малкавиан

   Я видел Фицджеральда прошлой ночью. Он выглядел гораздо лучше, чем должен выглядеть, так или иначе, но было что-то в уголках его глаз. Я не могу точно сказать, что это было, но это выглядело... странно. Я могу распознать убийцу в толпе с 20 ярдов, и чем-то похожим несет от Фицджеральда, это его натура. Но было что-то еще, что-то непохожее на него, и я заметил это: это было похоже на пятно на картошке, на прикосновение болезни. Возможно, это из-за того, с чем он имел дело несколько последних лет (только Богу известно, как я сам изменился за это время) и достатка. Я все еще чувствую себя неуютно. Я знаю, что не могу слишком доверять Фицджеральду, и это не только по семейным причинам, но и потому, что его новый намек... беспокоит меня.
   Это была глупая идея, так или иначе, но я все-таки спросил его о снах и о том, должен ли я беспокоиться о них. Я думал, он пошлет меня к черту, но, похоже, он заинтересовался этим. Может я сказал ему больше, чем требовалось, потому что в конце концов он догадался, что мне нужно, что я хочу узнать.
   Иди к сердцу, сказал он. Если в твоей крови есть какая-то болезнь, то ты сможешь найти ее только в сердце семьи.
   И поэтому я занялся этим. Я думаю, что я разумен. Я не верю, что я потерял свою рациональность, когда был изменен. Все что случилось до и после не отличается от того, что случается с любым из нашего рода, не смотря на кровные отношения. Если кто-то действительно здесь сумасшедший, то это наши старейшины, и это все может быть из-за старости. Поэтому я разумен.
   Но все же я немного боюсь. Я знаю, что меня не испортили, как Беккера или Дрю или еще какого-нибудь дружка Рингалла, которые вернулись из Вотерфорда. Я вижу, что возможно Фицджеральд или Перл немного тронулись, но они не выглядят хуже большинства блеклых существ, которые вьются вокруг Элизиума или местной кормушки. Но они не говорят, насколько они стары... они врут, так или иначе. И я знаю, что среди нас нет Сородича, который унизится до клеветы, так что я не верю во все эти истории про кровь Малкава, но мне все еще интересно.
   Все-таки это хороший знак. Если ты задаешься вопросом о своем здравомыслии, это хороший знак, потому что возможно ты все-таки разумен. Я не помню, где я это слышал.
  

Становление

   Начнем с разложения. Это разумная вещь. Найдем узор.
   К сожалению, так сложно найти узоры, когда ты говоришь о семье. Большинство других не говорят об их... об их Становлениях. Некоторые говорят разные вещи каждый раз, когда ты спрашиваешь их. Поэтому сложно увидеть, где пролегают общие нити.
   Как немного я смог получить в Филадельфии, когда решил ненадолго проникнуть в разум Пака. Он был кристально трезв после нескольких глотков, намного трезвее многих из любого самопровозглашенного "разумным" клана, поэтому это была моя неудача.
   Я не люблю слушать о "сотрясателях реальности". Я никогда не встречал ни одного из них, но тот факт, что они мне не попадались, говорит о многом. По каким-то причинам эти существа охотятся по учебникам. Они долго выбирают свою цели, затем начинают систематически изменять жизни своих жертв (да, жертв, не нужды обманывать себя здесь). Возможно, они начинают изменять жилища своих жертв. Затем они начинают гипнотизировать друзей и родственников и иногда заставляют их совершать странные действия или забывают о своей добыче. Но они не любят стимулировать галлюцинации. Короче, это похоже на Газовый Свет, они пытаются как-то подготовить жертвы к Становлению, помочь им "принять" новую реальность или что-то вроде этого. Звучит как полное дерьмо. Возможно, именно поэтому Беккер и Перл так быстро приспособились, похоже на это. Пак не знал, откуда берет начало эта традиция - я ненавижу думать о том, что какой-нибудь гуру начал все это, а затем научил свое дитя думать то же самое. Не удивительно, что многие другие вампиры думают, что Малкавиане сумасшедшие. Они видели работу этих сволочей.
   Но иногда мы работаем в группах, это факт. Я не знаю, как это обычно происходит - если Бруджа или кто-то еще устраивают "вечеринки" для своих новых детей, меня туда никогда не приглашали. Но я помогал в (скольких, четырех) Становлениях за эти годы - разумеется, я никогда не вливал кровь ребенку, но я был там для моральной поддержки, что-то вроде дополнительного мускула. Это похоже на правду: в конце концов, Становление - это семейное событие. Но посмотри на узоры - если хоть что-то общее среди привычек у нас, Малкавиан?
   Подожди. Так или иначе, это не слишком важно, это всего лишь методология. Мотив - нет никаких узоров, я не могу увидеть ни один. Если есть хоть какой-то, я не думаю, что специфичен для нашего клана. Я слышал о культах просветления (достаточно ли это верный термин?), о том, как они пытаются сфокусировать свое сверхъестественное восприятие и прочее в том же духе. Но чем тогда они отличаются от этих чудиков Тремеров? Причиной Становления может стать все, что угодно - насколько я могу понять, это зависит от специфических причин сира. Среди семьи нет общих причин; если в нашем клане и есть что-то вроде конспирации, то я этого не замечал.
   ...Но даже если так, один раз Пак начал говорить о "болезни". Это было странно: я имею в виду, что ты не можешь случайно сделать вампира. Сам я никогда этого не делал. Нет ничего заразного в этом. В нас.
   Но все же он был полностью уверен. Если бы я достаточно сфокусировался, взглянул сквозь его лицо и увидел, что он держит внутри себя, я уверен, что увидел бы там уверенность. Он был уверен, что в нас есть какая-то болезнь, и что мы не можем распространять ее повсюду. Он сказал, что иногда мы умышленно распространяем ее. Подобная позиция вызывает у меня адское беспокойство.
   Я имею в виду, что когда я получил Становление...
  Хмм. Странно.
   Я начал спать лучше. Я не могу извлечь сны из своих воспоминаний прямо сейчас.
  

До и после

   Книга Нод говорит, что Каин запрещал обращать "тех, кто болен, безумен, полон больного юмора, иначе они проклянут Кровь". Разумеется, Малкавиане легко игнорируют этот догмат. С другой стороны, они не всегда выставляют это на показ.
   В общем, не имеет значения, был ли кандидат на Становление безумен до этого или нет, ни с точки зрения правил клана, ни с точки зрения перспектив. Проклятье есть Проклятье, и все Малкавиане плывут в одной лодке. Иногда психоз, который был у вас в жизни, остается и в посмертии, иногда он заменяется на другое несчастье, и иногда вы сохраняешь свое прежнее безумие и в придачу получаете совершенно новый психоз после Становления.
   Наиболее очевидный пример связан с умственными нарушениями, которые вызывают нарушение химических процессов или другие проблемы, которых просто нет в теле вампира. Если эндокринная система не работает вообще, имеет смысл то, что любое повреждение эндокринной системы никак не повлияет на неживого. Разумеется, иногда подобные нарушения могут остаться после Становления; интеллект вещь слишком загадочная. Подобные нарушения могут проявляться в вампире совсем не так, как в человеке: например, педофил, став Малкавианом, может приобрести недостаток, подобный Вентру, и будет питаться только из детей, или приобретет странную привычку нападать на вампиров, которые как-то "угрожают" детям.
   На практике Лунатики, которые были клиническими психами до того, как стали вампирами, будут страдать немного больше, чем те, кто был разумен до Становления, но ведь все равно в этом нет большой разницы, верно?
  
  

Изгрызенные

   Мне интересно, говорил ли Пак о тех, с кем случилось что-то... не то?
   Я раньше никогда о них не думал, я полагаю. Я считал их чем-то вроде неудачных экспериментов, я имею в виду, я видел, как двое из них родились и были выброшены, поэтому полагаю, что нет ничего удивительного в том, что я не пытался много думать о них после. Иногда разум просто не приспособлен к этому.
   Есть что-то вроде скрытой болезни в нас... Сородичах, поэтому возможно это происходит. Эти два несчастных ублюдка... В частности, девушка из Эль Пасо. Она все кричала и кричала, даже после того, как мы ее покормили. Часами. И она дралась как дьявол. Она было достаточно сильна, чтобы оторвать меня от пола, пока мы не скрутили ее лучше. И она не останавливалась - она просто кричала и кричала, даже когда Фицджеральд стал напротив нее и взглянул в ее глаза, и я почувствовал, как его разум уносится из этого места.
   "Она изгрызена, - сказал он. - Ничего не осталось кроме костей". И я не стал задавать никаких вопросов. Я держал ее, когда он втыкал кол, затем я помог погрузить ее в машину, а затем я смотрел, как он увозит ее прочь.
   Смешно. Они забрали ребенка тоже. Я спросил, не следует ли его уничтожить (как кататонический шизофреник будет питаться самостоятельно?), но он лишь мотнул головой в ответ.
   Куда они уехали? Я боюсь спрашивать. Было бы очень легко осушить их снова, и князь бы даже ничего не узнал, и их трупы не отличались бы от трупов смертных. Но что-то в глубине меня подсказало, что по каким-то причинам они нужны такие, какие они есть. Может их держали как особенную закуску для старейшин, я знал, что меня искушает запах крови смертных. Я попытался удержать в уме эти вспышки, видения глубоких ям со стальными решетками, что-то среднее между зоопарком и психушкой. Я думаю о холодных руках психопата, которые хватаются за камни, протискиваются через решетку, моля о спасении... и почему их держат здесь, а не убивают сразу, если их не планируют выпустить в один день?
   Мое воображение наливается яростью. Мои чертовы циклы отдыха. Если бы я когда-нибудь видел подобное, я бы точно не забыл это.
  

Собрания

   Сегодня ночью явился Зов. Мне он не нужен, у меня есть более важные дела, чем проводить время с семьей города. Какой бы это ни был город... чертовски тяжело говорить ночью, из-под земли. И мои чертовы сны удерживают мои воспоминания, и я уже не уверен, какой город был первым, а какой вторым.
   Разумеется, это было не в первый раз. Я имею в виду, что это был не первый Зов, призывавший к собранию. Я слышал еще один неделю назад, слабый как эхо, с расстояния тысячи миль. У меня были свои дела, поэтому я не пошел на собрание, а пошел по своему делу. Но Зов повторился через несколько дней. Разумеется, он был громче, громкий как множество шепотов, громче, чем звук, который проходил прежде через Паутину. И сегодня ночью - опять, все еще шепот, но почти уже в этой комнате, относительно, разумеется, я знал, что этого нет в комнате, но кровь...
   Было бы очень невежливо пропустить собрание, и я пошел, потому что я не хотел, чтобы Зов бился всю ночь в моей голове. Если собрание проходит в твоем городе, ты можешь слышать Зов всю ночь, издается ли он шестью, десятью или пятьюдесятью из нас. Я понимаю, что кто-то вроде Рингалла может игнорировать Зов или не слышать его так громко как я. Счастливые ублюдки.
   Беккер был одним из тех, кто вызывал на собрание. Что, разумеется, означает, что мы в Сент-Луисе. Смешно, что я еще помню это - становится намного легче запоминать города по тем, кто в них живет, чем по знакам и еде... Давно не видел Врата Анархов и не ел там. Значит Беккер.
   Никогда никто не говорит, что будет происходить на собрании, да и нет большой разницы. Я бежал около часа без всякого направления, пока Беккер не начал направлять нас. Никто из других кланов не показывался. Да, да, я знаю эту болтовню - каждый, кто хочет прийти и открыть свои глаза может прийти и увидеть восхитительное зрелище, но я не чувствую себя достаточно комфортно рядом с каким-нибудь полуразложившимся Носферату или хлыщом Тореадором, которые разглядывают и обнюхивают семью.
   Я гадаю, сколько невысказанного остается на этих встречах? Иногда похоже на то, что собрания происходят без всяких причин, разве что несколько старших собираются для того, чтобы обсудить остальных. Игры разума внутри семьи. Если мы собираемся по делу, это обычно похоже на крестовый поход - показать этому князю другую сторону реальности, отлупить того анарха за его посягательства, сделать тех смертных окончательно чокнутыми.
   Самое смешное заключается в том, что как я думаю, никто никогда не голосовал за эти крестовые походы. Вроде как Зов должны слышать только заинтересованные вампиры, но я знаю, что все это полное дерьмо. Я не хочу крестовых походов сейчас или когда-нибудь еще. Только небеса знают, почему я все-таки хожу с ними. Я думаю, это все-таки инстинкт самосохранения.
   В Сент-Луисе полно чудиков, это точно. В конце концов это не Филли.
  

Камарилья

  
   Пытаясь понять, чем я являюсь, я понял, что должен узнать достаточно много о том, чем я не являюсь. Ух... в этом нет смысла, но...
   Правильно. Вернемся к основам. Я провел большинство своих ночей в городах Камарильи, и это не удивительно, большая часть семьи находится в Камарилье, так или иначе. Я думаю, что выбор не имеет большого значения для нас, я имею в виду, что ты не должен выбирать секту, на чью сторону встал твой сир или грандсир в тысяча четырехсотом или когда там это было.
   Им... это нравится. Это не для меня - иногда я начинаю чувствовать боль сзади своего черепа, когда остаюсь в одном месте слишком долго, или сны начинают становиться еще хуже, и это знак, что мне пора уходить, но, похоже, им нравится система. В Камарилье намного больше говорят о человеческих стремлениях, искусстве, мыслях и так далее, а Шабаш совершенно не ценит это, по крайне мере так говорят. Члены Камарильи более восприимчивы, по крайне мере к открытой дискуссии. Спросите князя, и есть хороший шанс, что он внесет вас в свою книгу как потенциальную угрозу своему авторитету, и возможно затем последует возмездие. Но это не гарантированно.
   Я не знаю, было бы честным сказать, что Камарилья доверяет роду Малкава. Исходя из того, что я слышал, они просто хотят, чтобы семья работала на них, а не против них. У них нет особых причин доверять, это соглашение было заключено лишь из практичности. Я думаю, что для остальных мы что-то вроде Тремеров - не те, кого бы они предпочитали иметь на своей стороне, но те, чьи таланты можно использовать.
   Они точно не любят князей Малкавиан. Это что-то вроде проклятого предубеждения насчет "немощности", но многие полагают, что Малкавиан, наделенный властью не более чем формальная фигура, которой из-за трона кто-то умело руководит. Но мы слишком нестабильны даже для этого, нельзя предсказать, в какую сторону мы прыгнем в следующий момент, поэтому мы не подходим для роли марионеток правителей. Ублюдки.
   Разумеется, это великолепно, что периодически кто-то из членов семьи получает власть и хорошо ее использует. Возможно. Они не полагают, что это случается слишком часто - или возможно они боятся, что это происходит чаще, чем они предполагают.
   Они не любят говорить о Патриархах в Камарилье. Этикет? Или страх? Похоже, эта позиция эксклюзивна лишь для тех, кто находится вне семьи. У Пака никогда не было проблем с обсуждением наследия, то же самое и с Ами-Линн. Тяжело игнорировать легенды о прародители, когда у тебя есть что-то в голове, когда это что-то пульсирует в тебе и изменяет твое сознание, или ты получаешь воспоминание из его старых снов.
  

Шабаш

  
   Я клянусь, у меня может быть куча проблем из-за этого. Если узнают, что я общался с Шабашем, меня выгонят из города в лучшем случае и сожрут в худшем. С другой стороны, если стая Шабаша поймает меня на своей территории, то они приколотят мои кишки к фонарному столбу и разбросают то, что от меня останется, по трем улицам. Это знак отчаяния, и не думаю, что это хороший знак.
   Но мне хорошо. Я знаю, что я делаю. Я не сделаю хуже, чем было до того.
   Я не знаю, что не так с Шабашем, но те из семьи, кто встал на их сторону, изменились к худшему. Похоже на то, что сотрясатели реальности нашли реальную опору в культуре "антитрибу", потому видимо они стараются сделать любого психом еще до Становления.
   Мне повезло, что я встретил Перл, правда. Возможно. Это из-за того, что она намного старше меня (вампир высокого поколения точно бы получили в тык от Шабаша за то, что с встречался с кем-то вроде меня столько раз), но она сдерживает себя настолько, насколько можно представить. Она из Шабаша. Это просто одна из тех необъяснимых вещей, или возможно она просто сама искала меня. Я думаю, что это второе. У нас есть тенденция слишком часто "натыкаться" друг на друга.
   Что ж, возможно это было ошибкой - заговорить о политике. Но я должен был открыть дверь, заставить ее начать. Мы обменялись несколькими историями, я часто соглашался с ней, чтобы заставить ее расслабиться (но не так часто, чтобы она начала подозревать), и затем я задал вопросы, которые действительно хотел задать. Все выглядело хорошо.
   Я слушал между строк, фокусируясь на вещах, которые она в действительности не говорила. Ее язык молол такое, что было сразу очевидно, что о ее работе не известно большинству князей и шишкам из Шабаша. Что-то скрытое, что-то невысказанное среди двоюродных братьев... я понял это, и стал слушать внимательнее
   Она говорила о глупости войны между сектами вампиров, и между ее словами было спрятано видение земли и огня, ритуал массового Становления 10 или 20 новичков одновременно, и все они были из нашей семьи. Она смеялась и рассказывала, что однажды поедет в Амстердам, и ее смех говорил о стаях, обо всем клане, о том, что узы со старшими вторичны, а цель антитрибу первична. Она упомянула, что иногда грустит о китайской еде, и что-то... громадное промелькнуло в этом анекдоте.
   А затем она, похоже, догадалась, что я вижу то, что она оставляет невысказанным, и беседа прекратилась.
   До того, как мы снова расстались, я рискнул и спросил напрямую, видит ли она какие-то знаки безумия в крови... вещи, которые нельзя объяснить просто жестоким Становлением.
   Она засмеялась мне в лицо.
   Что за стерва.
   "Я извиняюсь, - сказала она, - но это чертовски смешно слышать от тебя". Затем она оставила веселую надпись на прилавке, встала и ушла.
   И что же, черт возьми, это должно было означать?
  
  

Отшельники

  Я думаю, что у меня стало еще больше поводов для беспокойства.
   "Ты не знаешь, насколько тебе повезло", - сказал Гектор. Он сказал: "Большинство из нас нуждается в защите и постоянных землях для охоты. Я не представляю, как ты делаешь это, передвигаясь из города в город".
   Черт. Он очень правильно сказал. Я один из счастливчиков. Я всегда могу найти кого-то, кто поручится за меня в городе Камарильи, и знаю достаточно, чтобы держать голову пониже на территории Шабаша. У меня есть внушительный банковский счет, чтобы откупится от случайного красноглазого или нанять кого-нибудь, чтобы он провез меня на грузовике через парочку городов. (Не могу вспомнить, когда я последний раз клал деньги на счет, но я всегда точно знаю, какую сумму могу снять, возможно, у меня самый стабильный счет в этом непостоянном мире.)
   В конце концов, я не полностью одинок. Кровь бежит немного тоньше... похоже, кровь бежит ко всем остальным кланам. Исключая разве что Тремеров. Уверен, кое-кто из семьи хотел познакомиться со мной поближе после знакомство, но я уделял им внимания не больше, чем другим. Мы понимаем друг друга немного лучше, возможно из-за общего груза - я имею ввиду всеобщие предубеждение других кланов, они думают, что все мы сумасшедшие.
   (И я? Я так не думаю. Я все еще ищу ответ.)
   Существует не так уж и много отшельников. Быть изолированным от остальной семьи - это пугает. Плюс есть еще скрытый страх того, что если ты находишься далеко от других членов клана, от других сумасшедших, то всяческие сверхъестественные качества мира переполнят тебя. Странная фигня получается: всякие лунатики собираются вокруг нас и всякие странные вещи начинают происходить рядом с нами. Лучше иметь компанию.
  

Паутина

  
   Что-то вроде случайной мысли. Вот что мне интересно: большей частью у нас плохая репутация из-за Сети. Я имею в виду то, что Ле Рой называет так. Да. "Малкавианская Сеть Безумия", как будто это что-то вроде радиостанции, телевизионного канала или еще что-то в том же духе. Разумеется, мы называем это не так.
   Можно подумать, что у нас вообще нет для этого названия. Объединение клана; клан - это Малкав; Малкав - это объединение. По крайне мере так говорят.
   Для этого нет ясного названия. У нас есть множество имен для этого, но все они разные. Метатрон, Голос Бога. Объединение. Паутина. Нервы Малкава. Гомон. Плетение, некоторые называют это так. "Имя нам Легион, ибо много нас" - это Легион разумов. Я слышал, как гностики говорили о каком-то зашифрованном послании, истории о расовой памяти, которая позволяет вспоминать то, что было раньше - мне кажется, это похоже на последнее. Расовая память - это объясняет многое. По крайне мере для меня.
   Если ты спросишь об этом, я не буду удивлен, если половина из нас даже не подозревает, что Сеть существует, по крайне мере в той форме, в какой я ее понимаю. Для этого нет объяснения, если ты живешь (ух, не совсем правильное слово) с этим.
   Я сильно удивлюсь, если у других кланов есть что-то подобное - и, если даже есть, это что-то, чего у остальных точно нет. Звучит очевидно, что, если вы все связаны кровью, значит среди вас есть связь. Говорят, это похоже на узы крови. Хмм, никогда не думал об этом. Сеть похожа на что-то вроде этого?
   Послания не приходят каждую ночь. Я слышу трепыхание голоса возможно раз в неделю или около того; разумеется, чаще всего он говорит о приближении собрания. Розегарден намного хуже, чем мне, она говорит, что слышит этот голос раз в пару ночей. Она была первой на собрании в девяносто втором, так что я думаю, что она права. С другой стороны, возьмем Беккера: зачастую ему нужно физически сообщать, что приближается собрание. Он слеп для объединения, и это его чертова проблема.
   Пак говорил, что он думает, что Малкав провернул веселый трюк со всеми нами, что он подключил нас всех к своей системе безопасности, поэтому он может шпионить нашими глазами и участвовать в Джихаде более эффективно. Это полное дерьмо. Я отказываюсь верить в то, что Малкав все еще здесь, что он не спит и использует глаза нас всех. Если бы он не спал, мы бы не могли не знать об этом.
   Если только... он не пробудился во время шторма несколько лет назад?
   Я начал чувствовать себя немного лучше - нет, думаю все-таки не начал. Я должен чувствовать себя лучше, потому что "голоса в голове" приходят из-за объединения, и возможно из-за этого мы получили нашу дурную славу. Но я не могу избавится от чувства, что я что-то упускаю. Наверное, это из-за дерьмовой усмешки Беккера и из-за привычки Дрю отрезать куски от своей кожи снова и снова - пока они часть нашей семьи, нельзя с уверенностью сказать, что со всеми нами не так уж и плохо.
   И если они не свихнулись от вывертов Паутины, тогда от чего же?
  

Практика Малкавиан

  

Шутки

   Ладно, расслабься. Есть неплохой шанс, что все - мои схематичные сны, "сомнамбулистическое питание" или что там еще - все это лишь шутка.
   По правде сказать, это не смешно и непонятно. Я думаю, что те, кто делают это (если они делают это, не обязательно становится параноикам), возможно просто хотят, чтобы я задался вопросами о своей разумности, о моей роли в клане, о том, к чему я принадлежу. Возможно, это работает. Возможно.
   Я не думаю, что был слишком глуп до этого. Шутки - это то, что мы делаем с людьми, которые слишком пекутся о своей безопасности и о восприятии "порядка вещей", а не о...
   Хех. Ладно, посмотрим на это с другой стороны. Возможно, меня разыграли.
   Лучших всегда можно едва распознать, это правда. Дело чести. Заставить цель почувствовать, что она сходит с ума или что возможно она впервые открывает глаза. Заставить ее гадать, что же это. Заставить ее задуматься над фактом, что даже она сделана из кожи и костей, которые могут гореть - заставить почувствовать свою смертность. Заставить ее мыслить вне коробки.
   "Практическая шутка" - плохое определение для этого. Это намного глубже. О Господи, что там за глупая ошибка была в одном из тезисов Нетчарча? Она не должна быть смешной, правда, даже для нас - шутки хороши, но не они главная цель. Выкрасить в Элизиуме в яркие цвета весь мрамор, который греки использовали для композиции - ты не сделаешь этого лишь для того, чтобы увидеть лица Тореадоров. Что ж, возможно, ты и сделаешь это, но намного лучше увидеть, как медленно просачивается осознание того, что они стали существами привычки, что они...
   Теперь расслабься. У меня был этот зуд, потому что я достаточно много думал об этом. Кто немного приоткрывает всем глаза? Кесло? Возможно.
   Крупные цели стоят больших усилий. Возможно, я слишком мягок, но я начинаю нервничать, когда местные двоюродные братья начинают браться за целый клан. Это случалось всего дважды, насколько я помню, но пресвятой Боже, это было не похоже каждый раз, и это происходило в городах, расстояние между которыми тысячи миль. Двоюродные братья были с характером, они говорили, в течение минуты они доходили до места собрания. Даже места были необычными, они заставляли чувствовать себя полным ублюдком. Детская библиотека выглядит по-настоящему дурацким местом для собрания, но, когда каждый начинает действовать как какой-нибудь колдун, на это смешно смотреть.
   Должно быть, за всем этим есть какой-то серьезный надзор; я не говорил ни с кем другим, но я знал, что Кантерер никогда раньше до Оуквуда не говорила с этим зажатым доверским акцентом. Уличная встреча, она никогда не использовала ее раньше. Она не могла повлиять ни на кого из тех, кого я видел в Элизиуме, возможно лишь на кого-то из мелких сошек.
   Проклятье, но я надеюсь, что их поддержка не была просто мелким приколом. Я действительно хочу вспомнить, что я делал тогда и за кого цеплялся. Я чувствую, что они позволили мне принять участие во всем этом, но я не помню, чтобы кто-то подходил ко мне и давал инструкции. Чертовы провалы в памяти...
   Никто ничего не сказал после, не привлекал никакого внимания, но у меня есть чувство, что каждый раз, когда это происходило, за собранием наблюдали. Возможно, каждый раз это был член подходящего клана. В этом есть смысл: зачем устраивать это затейливое шоу, если оно лишь для нашего развлечения?
   Так что... возможно, надо мной подшутили, множество двоюродных братьев принимало в этом участие, и это простиралось за границы секты. У меня были эти видения и провалы на обоих побережьях, и даже за пределами Штатов. Я гадаю, почему они меня беспокоят.
  

Пророчества

   Ле Рой действительно начал действовать как последний хрен. Я несколько раз повторил это придурку, что не стану суетиться и помогать ему с его маленькими элизиумскими схемами, что я здесь из-за проклятого задания. Я сказал: "Используй этот номер только в экстренных случаях". И что же он сделал? Он немедленно позвонил мне, не взирая на мое задание о расследовании, начал хныкать, что у него появились плохие предчувствия, и что я должен помочь ему всеми своими способностями предсказателя, потому что он знает, что нужно делать.
   "Видишь ли, - сказал он, - нет никого другого, кому бы я мог довериться. И у тебя есть Зрение - ты так называешь это, верно? У тебя есть Зрение, и оно сильно в тебе. Я знаю, ты не думаешь так о себе, но ты должен поверить мне. Ты можешь видеть. То... то, что внутри тебя - это видение того, к чему ты прикасался. И мне нужно это видение".
   Ага. Я допускаю это. У меня есть Зрение. Я один из семьи, и это означает, что я не полностью слеп. Но я клянусь Богом, я не знаю, с чего он вообразил, будто бы я Дельфийский оракул. Есть члены семьи, которые живут благодаря предсказаниям и толкованиям, это точно. Лично я считаю, что в половине случаев они просто прикалываются над другими, и я чертовски уверен, что не пойду ни к одному из них, чтобы он растолковал мне какой-нибудь сон. Они лишь раздразнят меня своей шуткой, и все это будет бесполезно.
   Я думаю, что с историей нашей семьи надо что-то делать, но я до сих пор не могу понять, откуда пошло это "Все Малкавиане - провидцы". Возможно, это намного больше, чем просто "безумная" сплетня (а возможно и нет), но все чужаки, которые нуждаются в услугах провидца, держат это в уме. Возможно, все это из-за парня Унмеда, который предсказал рождение Каманлла, или что там еще рассказывается в этой истории. Возможно, информацию можно выуживать из плетения, но это просто глупо - как ты можешь поймать конкретную рыбу, когда куча голосов постоянно говорят в твоей голове? Это не чертов Интернет.
   Я предполагаю, что есть на то причины, почему это мы, а не Тореадоры или Тремеры. Тореадор просто не сосредотачивается на безобразном и сломанном; их Зрение так прекрасно настроено, что оно практически бесполезно. А что же Тремеры? Я полагаю, что намного легче доверять местному "Лунатику", чем довериться бешенному коту и каким-то звездным картам.
   Та или иначе, должен признать, что я был чертовски обеспокоен - возможно, даже больше, чем Ле Рой того заслуживал, возможно, но он просто понял, что есть что-то, что я должен сделать здесь. Я гадаю, не было ли это зло с моей стороны скормить ему эту дерьмовую историю про его собственный погребальный костер, но он отстал от меня.
  

Шутки и престиж

  В противоположность всеобщему убеждению, цель малкавианских шуток - не получение престижа в клане. Фактически, нет никакой гарантии, что автор очень хорошей шутки удостоится какого-либо внимания со стороны своих соклановцев. Шутки - это частично навязчивая идея и частично интеллектуальные упражнения; для Малкавиан это так же натурально, как учить детей читать или указать на прекрасно оперенную птицу, которую друг не замечает. Это что-то вроде метода делиться - делиться способностью видеть, что на самом деле представляет из себя мир.
   Каждый вампир, который является существом привычки, потенциально становится целью для шутки: например, если он едет охотиться в каких-то три определенных клуба каждую пятницу, то Малкавиан, который знает это возможно попытается угнать его машину, задержать его на входе или еще как-то нарушить привычный порядок вещей. Вампиры, которые всегда следуют одними и теми же путями, просто предназначены для шуток. Исключение являются Лунатики, чьи психозы делают их приверженцами порядка: подобный вампир не предназначен для шуток, потому что он и так видит "что-то за пределами стен пещеры", и его поведения лишь реакция на великую реальность, которую другие кланы не видят. Извращенная логика, если честно, но никто и не ожидает от Малкавиан чего-то другого.
   Последнее примечание: быть Малкавианом и шутить над кем угодно и когда угодно - это не эквивалент дипломатического иммунитета. Есть негласное соглашение между старейшинами Малкавиан и старейшинами других кланов, сколько "легкомыслия" можно вытерпеть. Если какое-нибудь идиотское дитя решит, что было бы неплохо стащить с князя штаны посреди Элизиума, а князь потребует немедленного возмездия, скорее всего другие Малкавиане и пальцем не шевельнут для спасения шутника. Умные Малкавиане знают, что и когда можно говорить.
  

Сотрясатели реальности

  В одну из ночей Анжелика сказала, что это что-то вроде искушения - предполагать, что шутки дают семье ее репутацию. Шутки действительно объясняют не все. Возможно, существует больше сотрясателей реальности, чем я предполагал.
   Нет, не обязательно. Их может быть не так много, как говорят - я имею ввиду, эти проклятые Тремеры до сих пор говорят о демонах Салюбри, и видел ли кто-нибудь Салюбри за последние 200 лет? И если Салюбри что-то вроде городской легенды у вампиров (говорят, у них три глаза - разве можно воспринимать это серьезно?), вполне возможно, что ярлык "Лунатик" навесили на нас из-за историй о Малкавианах, которые заставляли людей сходить с ума.
   Проклятые ублюдки, я слишком беспокоюсь о них. Возьмем, к примеру Рингалла. Они думают, что мы можем видеть вещи, которые смертные и даже многие Сородичи не могут видеть. Я думаю, что безумие - это ключ, отпирающий эти двери. В конце концов, безумие - это душевная вещь, верно? Оно не присоединено ни к каким внешним силам (сумасшедшие люди не подключены к паутине, верно?), оно чисто в твоей голове. Что-то пытается выбраться из тебя, а не мир пытается вобраться в тебя. Конечно, Рингалл не согласится. А у меня нет лучшей версии, и я просто скажу, что он псих.
   Подожди. Есть одна проблема. Репутация... безумцев, она стара. Это все должно было начаться со старейшин, а я никогда не слышал, чтобы старые играли в такого рода игры. Держу пари, они никогда не делали подобного. Больше похоже на то, что они делали это в течение долгого времени. Если это правда, тогда я думаю, что единственные, кто знают об этом наверняка - это другие старейшины. В этом есть смысл. Возможно, я найду ответ.
  

Старейшины и дети

  
   Господи, я не знаю, что собирается делать Хоксха этой ночью. Мне повезло, что у него есть этот гуль.
   Ладно, я заставлю сказать себя это, но я не могу припомнить каждую встречу с дядюшкой-старейшиной, которая бы не была просто маленьким переломом. Время растирает старых, я думаю. Возможно, в них не так много от узора безумия, как говорят другие, но в них много от узора дряхлости. Или, возможно, это из-за того времени, когда они получили становление. И то, и другое, наверное.
   Они не чувствуют себя хорошо среди всех этих Фрейдов-Юнгов, которых я изучал в колледже. Год за годом они убеждали себя в том, что они безумны, безо всякой современной психиатрии - неудивительно, что их согнуло так, что я не могу себе даже представить. Если послушать других, можно услышать, как они говорят о малкавианских провидцах, притворяясь, что они не верят в эти истории, но они не могут скрыть этого. Старейшины, скорее всего наша репутация из-за них. Если у тебя есть Зрение, и ты пользуешься им каждую ночь веками, можно приобрести навыки пророка или что-то вроде этого. Не удивительно, что иногда они говорят, что их видения исходят от Бога или еще от чего-то такого. Сир Анжелики был таким, по крайне мере она так говорила. Было в ней что-то истертое.
   Еще можно вспомнить Марлибона, пуританина. У него были эти библейские пристрастия, которые заставляли меня покрываться пупырышками. Я слышал, такое случается со многими старыми. Прийти из времени, когда Церковь была тем, что ты ел, пил, ради чего спал, дышал; разве они знали, как дезориентирует раздвоение личности, если это было записано лишь в этом столетии? А до этого все подобное называлось "демонической одержимостью".
   Ухх. Я забыл Мантиуса.
   Служители имеют тенденцию быть немного более вменяемыми. Я думаю, это побочный эффект современной медицины; они могут справиться с умственными изменениями... без того, чтобы верить в то, что голоса в голове - это демоны или что-то вроде этого. А служители других кланов обожают цитировать Фрейда и Юнга, когда думают, что мы не слышим.
   Но помоги на всем Бог, когда появляются серийные убийцы.
   Ладно, я знаю, что это есть не только у нас в семье. И слышал истории о Носферату, который коллекционировал органы в Детройте и о Гангреле, который разрывал на куски одиноких матерей. Не говоря уже о Шабаше... Но с семьей, это связано в большей степени, насколько я слышал. Дрю отгородился, но я думаю, что у него была жажда убийства, просто не было удачной возможности. Возможно, это связано с Индустриальной Революцией и с тем, во что превратились города; Джек Потрошитель не появлялся до девятнадцатого века, и он самый ранний серийный убийца. Старейшины, когда они убивают, просто думают по-другому. Продукт другого времени.
   Я полностью против того, чтобы давать Становление маньякам, но очевидно некоторые с этим не согласны. Боже, некоторые истории меня пугают. Города так велики и плотно заселены, ТВ заполняет головы смертных стрессом и предрассудками, которых у них не было прежде, религия сражается с наукой, люди уже не знают, во что верить - и благодаря этому мы получаем последнее поколение вампиров. Переполненные возбуждением, множеством видений мира, которые меняются так часто, что они начинают выхватывать куски и формировать собственные видения - такого я не мог даже вообразить. Молодые дети пугают меня.
   Самое смешное в том, что в современном мире начинают думать, что быть сумасшедшим не так уж и плохо. Это в порядке вещей - иметь психотерапевта. Прозак заставит вас почувствовать лучше. Нет ничего такого в том, чтобы сгибаться, а затем с этим справляться. Люди с радостью признают, что у них дисфункция, депрессия, химический дисбаланс - все что угодно, чтобы снять с себя ответственность за свои действия над каким-нибудь козлом отпущения, которого "просто немного нужно пнуть". И они с радостью глотают химикаты и подвергаются любому "обхождению", которое не слишком повлияет на них. Скорее всего, скоро люди вообще разучатся с чем-то справляться - они просто будут регулярно принимать свои медикаменты.
   Но не я. Не так. Я не сумасшедший, и этому не будет оправдания.
  

Перспектива "антитрибу"

  Мы разорваны, разорваны надвое. Тяжкий груз сыновей ответственности давит на нашу общую грудь; в конце концов, разве не наш общий отец Малкав дал нам проницательность и просвещение?
   И сейчас, когда он готовится к пробуждению, дар, который он дал каждому из нас, выльется из наших черепов, вылетит из наших вен. Он заполнит все своим сознанием, восстанет из наших разбросанных тел - но что же станет с нами? Даже если они говорят правду, и его целое и неохраняемое тело все еще где-то лежит, все равно мы все потеряем часть себя, чтобы поддержать его активность.
   У нас есть святая обязанность, задание для всех истинных детей Малкава - сеять его безумие везде, где только возможно, среди стольких из нас, насколько это возможно. Если мы будем плодовитыми, если мы будем сильными, мы сможем распространить его кровь и болезнь среди слабокровных, и он останется спать. Если мы разделим его душу на множество кусочков, настолько малых, что мы в конце концов станем хозяевами болезни, а не рабами, тогда мы сможем пожрать его суть, его бред, его мудрость, все части его божественности, которые остались в нашей крови. Есть определение, современное, точное, я жалею, что оно не появилось раньше:
   Одиночные порции.
   Даже наши сбившиеся с пути дети в Камарилье знают нашу цель, и они разделяют ее: как вы думаете, почему они не уничтожили каждого сломленного и немощного в своих рядах? Не, они согласны поддерживать политику клана. Взамен каждого дурака, крикуна, безумца, обреченного на Окончательную Смерть, они дают Становление двоим. Такова мудрость. Таков путь к власти.
   Как видишь, мы не сильно отличаемся. Мы все род Малкава. И мы все еще Малкав.
   Дрозодный, жрец стаи, антитрибу Малкавиан
  
  

Карманы безумия

   Клянусь Богом, я думаю, что снаружи аллеи кто-то шепчется. Возможно, здесь никого нет, ведь я даже с трудом могу рассмотреть ее другой конец. Возможно, это призраки: они говорят, что мы можем слышать их, здесь и сейчас. Мы. Вампиры. Не Малкавиане. Мы не какой-то специфический вид вампиров. Мы не как Носферату.
   Возможно, я не должен так себя накручивать. Пак любил говорить о том, что болезнь Малкава преодолевает не только тела и пространство, но и кровь. Он говорил, что она может попасть в дом, на улицу, в город - что она может заполнять места, в которых есть что-то вроде психических заступов. Похоже на то, как вода течет со склона.
   Дом на Холме. Оставайся собой, но не разумным. Невеселые мысли.
   Сейчас я гадаю, на что же должно быть похоже это место. Я слышал о Колодце Веселья, но я предполагаю, что его вода вызывает галлюцинации из-за каких-то химикатов, но это не объясняет, почему двоюродные братья из Германии считают его практически святым местом. Возможно, они знают то, чего не знаю я; возможно вода - это только часть ответа.
   Есть ли подобное место, безумное место, которое пьет пролитую кровь, впитывает силы из витэ? Должно ли оно быть? Как оно передает свой бред? Я имею в виду, эта улица Парижа, на которую они вышвыривали дочерей и...
  ...
   Я действительно это помню?
  

Традиции клана

  
   Снова проникнем в сердце клана. Ублюдок Фицджеральд играет, скрывая ответы. Каждый играет во что-то вроде большой игры, и я не могу понять, над чем действительно они работают.
   Все дело в инструментах. Методологиях. Можно подумать, что это неважно, но я считаю по-другому. Сейчас. У них есть планы. Разумеется, они что-то делают, мы все что-то делаем, но здесь есть узоры. Всегда есть узоры.
   Болезнь. Они очень любят использовать это слово. Выглядит так, как будто мы решили сыграть большую нездоровую шутку над всем остальным миром. Как будто вы хотим быть парнем, который царапает "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МИР СПИДА" на зеркале в номере на одну ночь, или что-то в этом роде. Похоже на чертова подростка, который цепенеет, когда дело доходит до этого. Но любой, кого я знаю, достаточно умен, чтобы не купится на "Давай Становление всем, пока мир не будет полон вампирами и нам станет нечего есть". Ублюдок. Это все, что он может предложить.
   Что еще? Анархия. Без правительства, Шабаша, Камарильи или еще чего-то. Самоутверждение для каждого вампира в мире. Только пройдет слишком много времени, пока эти подростки-анархи обсудят все подходящие методологии.
   Есть еще резанье священных коров - иконоборчество (что за словечко). Разорвать сокровища людей на куски, заставить их просевать ошметки и искать необходимое. Шутники любят это. Перл. Она одна из них. Она здесь, чтобы разрушать.
   Есть те, кто руководствуются Просвещением. Нуждой учить. Открывать двери в разумах. Рингалл, он этого хочет. И с ним много двоюродных братьев. Они не хотят просвещать меня. Они не хотят говорить мне правду. Почему они думают, что я что-то знаю лишь потому, что во мне кровь семьи?
   Так много двоюродных братьев, дедушек, тетей и дядей - и так много восприятий и истин. О Господи, я должен плавать в сети, я не должен представлять себе все это... так много идей, традиций, целей...
   Относись к этому проще. Что там еще осталось? Что там насчет Розенгарден? О да. Разделение. Это так. Используй материальные блага, не позволяй им использовать себя. Не присоединяйся. Не присоединяйся ни к кому. Освободись. Сломай цепи тела, плоти, жизни и смерти. Просветление не придет, если ты прикован к вещам, ничто не найдет тебя.
   Вспышки. Я могу видеть деления. Марлибон - он относится к Божественному объединению. Он, дяди, тети и двоюродные братья вроде него, они могут найти связь между собой и возвышением. Старейшины хотят быть избранными, молодые хотят быть теми, кто избирает.
   Я понимаю намного больше...
   Это нельзя так оставить. Это другая ловушка. Невежество. Если я решу отказаться от того, чему научился, я стану таким же, как и они. Дзен-психи. Отторгать мысли и рациональность, не оставить ничего, кроме физических действий. Малкавиане на автопилоте. Пугающе. Нет вины, нет стыда - нет выбора. Ты не можешь быть наказан за свои действий, потому что ты не выбираешь, ты действуешь. Ты не можешь придираться к своим рефлексам. У тебя нет мыслей.
   Нигилизм. Финальный распад. Я чувствую их даже отсюда. Я не смею прикасаться к ним - они холодны, мои пальцы замерзнут и отвалятся. Они вороны, ожидающие Геенны, псы у ворот. Их так много появилось за несколько лет, перед концом; должно быть, они чувствуют, что приближается конец и готовятся к нему. Большинство из них молоды, младше, чем я; старейшины единственные, кто могут ждать веками, перетирать зубами камни, а затем начинать двигаться...
   Подумай! Что полезного я могу извлечь из всего этого? Каков мой план?
  

Настоящая традиция клана

  Традиции - это хорошо, но вы не обязаны следовать ни одной из них.
  

Спасение

   Это возможно? Я много чего перекопал. Много чего нашел. Нашел, что я не полон. Нет, я полон! Но я чувствую себя таким слабым.
   Я не знаю, как классифицировать все эти слухи о спасении. Я умею в виду, я слышал их впервые, и мне хочется в них верить. Так что если ты услышишь что-либо другое про это сумасшедшие дерьмо (нет, не используй это слово, они не обязательно сумасшедшие) - но, если ты услышишь теории, которые наезжают на семью, или какой-нибудь анекдот, можешь быть уверен, что эти сплетни ничего не стоят.
   Но есть слово. Есть название. Оно звучит, и оно звучит правильно - как будто я слышал его до этого. Голконда.
   Это очищает от болезни, говорят они. Если ты освободишь себя от Голода, ты освободишь себя от запросов, на которых сосредотачивается твой разум. (Кто они? Я не знаю точно. Голоса в Сети.)
   Все силы Зрения, возможность увидеть все сразу. Возможность смотреть на солнце не моргая.
   Я клянусь, мне очень хочется верить в то, что эти слухи правдивы.
  

Мир снаружи

  
  Двадцать лет мертв. Двадцать. Я уверен в этом. Это Зрение, оно заставляет меня беспокоиться. Я вижу изображения, я не могу делать это как раньше, но я могу распознавать цвета даже с закрытыми глазами, прикасаясь к ним и чувствуя какой жар они излучают. Они живы - нет, это неправильное слово - из-за своего восприятия я начинаю думать, что я помню вещи, которые я не могу помнить. Сверхактивное воображение. Они как сны...
  НЕТ. Я не должен думать так. Я не сплю после того, как я проснулся. У меня нет галлюцинаций.
  Я мертв только 20 лет. Я помню только 20 лет без дня и 31 год, освещенный солнцем, до этого. Я не могу помнить 19-е столетие или любое другое время до этого. Это только мое воображение.
  Слушай меня. Я рационалист. Ты думаешь, я действительно не верю в то, что говорю? Нет. Я не хочу верить в то, что я безумен, но мне все еще интересно. Это хороший знак - интересоваться. Интересоваться, разумен я или нет. Это должно означать, что я разумен.
  Но они не воспоминания.
  

Ассамиты

  Слушай, дитя. По секрету. Даром.
  Видишь ли, Ассам, Хаким или Мустафа или как там еще эти кровожадные дьяволы называют своего отца бога-монстра, он тоже разорванный бог. Как и Малкав, он был разорван на части и поглощен ртами его молодняка. Так же. Только - и этому "только" ты должен уделить пристальное внимание, о возлюбленнейший - Ассам не поселился в умах его детей.
  Куда он ушел? А что Ассамиты любят больше всего? Пойми это, и ты поймешь, куда делся их общий предок.
  Поэтому сейчас они не такие звери, какими были ранее. Он взбудоражил их, как Малкав взбудоражил нас. И да, мне жаль нас всех, потому что Ассамиты начали изрыгать их бога-отца в общий сосуд, чтобы он смог встать на ноги под ночным небом еще раз.
  

Бруджа

  Хорошие животные, Бруджа хорошие животные. Не стадо, но в любом случае и не волки или коты. Собаки. Злые, но умные собаки. Они могут смотреть, как ты достаешь свои ключи, и они знают, что ты будешь открывать дверь. Они могут смотреть, как ты отпираешь дверь и поворачиваешь ручку, и они знают, что ты делаешь. Но они сами никогда не подумают повернуть ручку. Возможно, у них просто нет пальцев, чтобы сделать это.
  Возможно, мы можем дать им пальцы, но мы не хотим, чтобы у нас были проблемы с другими животными.
  Это заставляет меня беспокоиться и бояться. И почему эта чепуха приходит мне в голову?
  

Каитиффы

  Я думаю начать коллекционировать, и я думаю начать коллекционировать каитиффов. Они сырые, несформировавшиеся, они не испорчены Традициями, путами крови. У них нет предубеждения, нет доверия. Они осознают собственное невежество. Они в нужде.
  

Последователи Сета

  Встреть одного сеттита, и все что ты сможешь увидеть, это вампира, ищущего благоприятной возможности. Встреть двух, и ты увидишь товарищей по пороку. Но посмотри на всех них, на весь клан, и что ты увидишь?
  Нас.
  Вера, безумие, это одно и тоже. По одной хорошей причине, пугающе простой причине. Между твоими смертью и перерождением, когда ты плавал в пустоте, кровь Малкава взывала к тебе. Ты посмотрел, чтобы увидеть, откуда исходит голос. Проще говоря, когда другие вампиры пытались держать своим глаза закрытыми, отказываясь видеть то, что лежит между двумя мирами, ты посмотрел налево, и ты увидел.
  Видишь ли, когда сеттит находится на границе, кровь Сета взывает к нему. Это еще-не-мертвое, еще-не-неживое дитя слышит голос и смотрит направо.
  И оно видит.
  Помни это. Ни один клан не понимает нас и наши видения лучше, чем Последователи Сета, и ни один клан не преуспел так в сокрытии сущности своего знания, пряча его под толщей пропаганды и изнашивая клевету как плащ. Они наши величайшие союзники, даже если они никогда не признают этого. Правда, они очень раздражительны касательно этих вещей, так что не сильно настаивай на этом.
  

Гангрел

  Что за кучка недоносков. Вертятся в своих кожаных куртках, слишком крутые, чтобы говорить с кем-то еще. Слишком крутые, чтобы беспокоиться. И если ты не уделяешь им должного внимания, они начинают показывать свое большое шоу, топают и дуются, пытаются доказать, что они в нас не нуждаются, что они такие большие, крепкие, крутые и могучие, что не нуждаются ни в ком. И они оглядываются через плечо, когда идут, но только мельком, поэтому ты не можешь видеть, на что они оглядываются.
  Они хотят, чтобы мы бегали за ними как девчонки-чирлидеры, плакались им в жилетку, умоляли вернуться, говорили им, что если они вернутся и останутся с нами, то мы больше никогда не будем игнорировать их, будем всегда верными и правдивыми.
  Да пошли они.
  

Джованни

  Дети мертвого бога. Пожиратели мертвых, мертвые, которые сами пожирают трупы. Погрязли в пороке. Они слишком много времени провели мертвыми, были мертвы как камни.
  Боятся ли трупы? Они должны боятся. Люди, с другой стороны, люди которых они впускают только тогда, когда они в них нуждаются, громко стучатся в окно. Я слышу, как они стучат в окно. Я слышу, как трескается стекло. Я думаю, что они уже входят.
  Джованни должны боятся. Стекло трескается. И люди, с другой стороны, ненавидят их.
  

Ласомбра

  Они не знают. Они действительно ничего не знают.
  Я могу только догадываться, наверное, они думают, что они единственные, кто правит. Они указывают, и Пустота двигается в заданном направлении, они предполагают, что отдают приказы.
  Я полагаю, что медонос верит в то, что он приказывает барсуку разрушить улей, поубивать пчел, сожрать мед и все это лишь для того, чтобы медонос мог полакомиться остатками. Ему, возможно, нравится думать о том, что барсук подчиняется его командам.
  То же самое и с Ласомбра. Они держат нити, ведущие в черноту, и они верят в то, что они единственные, кто за них дергает.
  

Носферату

  Трудно не любить Носферату. Они постоянно крадутся и скрываются, но они такие искренние. Молодые относятся ко мне с жалостью, которую я не требую; старшие относятся ко мне с уважением. Мы вместе играем в маленькую игру, в маленькую тайную игру. Это не была моя или их идея начать игру, но пока остальные предпочитают оставлять большинство из нас на одной стороне, мы начинаем нашу игру, чтобы чем-то заняться.
  Это так прелестно, когда они пытаются красться рядом со мной, когда они думают, что я их не вижу, как будто я сейчас ляпну какую-нибудь глупость или сниму штаны и примусь что-нибудь отплясывать. Они очень обижаются, когда я замечаю их, поэтому я притворяюсь, что их даже нет здесь.
  На самом деле они мало похожи на свои тела. Им не стоит считать себя настолько безобразными, насколько они выглядят. Возможно, однажды они устанут от своих унижений, и мы сможем поговорить как взрослые люди.
  

Равнос

  Я держал руку Делизабет, когда она умерла.
  Бедное дитя. Ее единственное преступление состояло в том, что она была потомком монстра, который грыз собственную пустоту давным-давно, и никто не замечал его. Когда он проснулся, она была не готова.
  Я должен был прийти к ней раньше. Если бы она была готова, она могла бы выжить. Но она не могла вынести боль разрушенного разума ее клана. Она не была приучена к этому.
  Теперь крест сломан. Десять голов дьявола отрублены. Король демонов испустил дух, и Золотая Ланка разрушена и сожжена.
  Берегись. Судьба Делизабет - это моя собственная судьба. Мы должны быть готовы - мы не можем быть не готовы - мы должны быть готовы, иначе мы снова умрем за них их смертями.
  
  Тореадор
  Не так уж и сложно понять страсть Тореадоров, если ты попытаешься. Подумай - у них тоже есть Зрение, даже если их линзы немного потрескались. Они смотрят на царство человеческих страстей; они прощупывают своими пальцами плетение, в то время как многие другие просто слепо не замечают его. Даже их праздники, танцы и социальные игры вычерчивают великий узор, знак нашего общего единения. Они знают, кем они являются.
  К сожалению, их вина в их слабости; Тореадор скорее отрежет часть себя, чем часть красивого узора. Они могут видеть то, что скрывает Ложь, однако большинство предпочитает красоту Лжи вещам, безобразным или нет, которые находятся вне бумажных стен восприятия.
  Однажды я любил Тореадора, любил страстно. Я любил его потому, что он мог говорить со мной, потому что он понимал вещи, которые являет нам Зрение.
  Из всех вещей, которые завяли или сломались из-за того, что были слишком близки к моей проклятой натуре, я грущу о нем больше всего.
  

Тремер

  Колдуны наполовину проснулись. Они тянут свои детские пальчики, ощупывают вещи. Они трогают, пробуют и нюхают мир, ища связи. Они видят, что сменяются луны, сменяются приливы, смещается кровь женщин, и они видят узор. Они видят яркую звезду, падающую с небосвода, они видят кровь, текущую на бетон, и они видят узор. Они верят, что все вещи взаимосвязаны.
  Вот почему они все еще тащатся. Они верят. Они не знают. Пока.
  Посмотри на Тремеров. Они не видят так далеко как мы, но они видят вещи, которые находятся настолько близко, что их нельзя не заметить. Смотри на них, слушай их, они учат тому, во что верят. Возможно, они заметят, что мы подражаем им и будут настолько мудры, что начнут подрожать нам.
  Они очень близко.
  

Цимисхи

  Больные. Мерзкие, больные, пресмыкающиеся твари. Зараженные болезнью плоти. Отвратительные. Грязные. Больные. Гноящиеся раны. Ампутируй их. Ампутируй их до того, как они заразят плоть.
  Нет. Не трогай плоть. Позволь им вариться в собственных тюрьмах. Не трогай этих мерзких пресмыкающихся существ. Держись подальше от них. Они распространяют свою заразу. Они думают, что избавились от своей болезни, но она прогрессирует. Она прогрессирует в них. Она ждет Геенны, чтобы сожрать их плоть. Поглотить их гнилую, вонючую плоть.
  РАЗВЕ ОНИ НЕ ВИДЯТ?
  

Вентру

  Они сидят на своих тронах, потому что их троны утыканы шипами. Крюками и колючей проволокой утыканы их троны, и они пронзают их плоть, и никто из них не сможет встать с места. Если же кто-то встанет, то шипы сдерут с него кожу, и он останется голым - и они не столько боятся, что кто-то увидит их наготу, сколько боятся того, что увидят самих себя без своих личин.
  Даже если трон освободится, и на его крюках, зубцах и шипах будут видны ошметки его последнего владельца, все равно Вентру будут соперничать за освободившееся место. "Мы лучшие" говорят они. "Мы можем править вами. Мы можем защитить вас от Шабаша, от Люпинов. Мы можем сделать мир безопасней для вас всех".
  Я не знаю, как они могут защитить меня, если они не могут защитить даже себя от трона.
  

Люпины

  Что это было? Люпины? Это означает оборо... о Иисусе, это... Я... грр - ААА! Хшшшш...
  ... они дети Лилит, монстры, рожденные от злобной матери и демонов поля! Они наш бич...
  ...мои руки! Мои руки! Пожалуйста, пощадите меня! Пожалуйста...
  ...все они дураки... они должны знать, что если ты построил стену, что-то захочет придти с другой стороны...
  ...ААА! СУКОРА! С Запада он явился, из мертвых морей, Вакша-вода... опоясанный черным, одетый в фиолетовое... ААА! Хозяин нечестивости! СУКОРА!
  ...ты можешь слышать, как они крадутся; ты можешь слышать, как они скребутся в дверь; ты можешь слышать, как они ползут по крыше. Они вокруг нас. Они хотят убить нас. О Господи, почему я здесь, если они могут найти меня?..
  ...Дейзи? Генри? Не оставляйте меня. Не оставляйте. Пожалуйста - НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ! НЕ УХОДИТЕ!
  ... кхе-кхе... Ух. Ч-черт. Господи. Если подобные шрамы остаются на плетении, на что же похожа встреча с одним из этих монстров?
  

Маги

  Никогда не слушай проповеди идиота. Они только разозлят тебя. Глупая, глупая корова, бык, вол или как там еще. Не отличается от остального стада. Проклятая уверенность в том, что реальность - это такая штука, которую можно трогать, держать, сворачивать и крутить как глину. Идиот!
  Шиворот-навыворот. Все у него шиворот-навыворот. Так что готовься принять то, что реальность не такая, как о ней говорят - она намного, намного хуже! Слабоумный!
  Реальность неизменна. Нет изменений в реальности, есть только изменения в твоем восприятии. Двигай рукой перед зеркалом, сколько хочешь - ты не сдвинешь зеркало. Ты даже не сдвинешь никакую руку кроме своей собственной. Ты просто веришь в то, что показывает зеркало.
  Разбей зеркало. Разбей зеркало, идиот. Ты никуда не сдвинешься, если ты просто будешь двигать отражение и надеется, что это что-то изменит. Ты не можешь изменить отражение.
  Взгляни за зеркало. Взгляни на настоящий мир.
  

Призраки

  Начали ли мертвецы вставать из могил?
  Сам я не видел, но я чувствую, что мертвые идут. У меня было... видение, однажды, давно. Можешь ли ты точно сказать мне, могут ли они сами вырваться из могил?
  Однажды я знавал мертвую женщину. Она была такой печальной и ослабленной, и я уверен, что если бы я потряс ее руку, кода она прикасалась ко мне, ее пальцы отломились бы и их унесло бы ветром. За ней охотились, и я мог почуять ее преследователей - я мог почуять их страсть. Знаешь ли, мертвые страстны. Они забыли все, что знали, забыли о своих перспективах - только страсти имеют значение.
  Я знал мертвую женщину. Она ничего не сказала мне об огнях, которые горят в мире мертвых, даже когда я спросил о них, когда я сказал ей, что вижу, как они горят.
  Это было очень давно.
  Теперь даже моя память обманывает меня. Я не могу слышать ее голос, все, что я слышу - это вой, вой настолько громкий, что он оглушает меня, заставляет меня прятаться. Голоса очень громкие; должно быть, ее порвало на части, испарило, стерло их силой. Уверен, вой разломит землю; уверен, мертвые восстанут еще раз.
  Не можешь ли ты точно сказать мне? Я хочу знать...
  

Феи

  Ушли. И мы никогда не сможем последовать за ними.
  

Охотники

  Проклятие, куда катится этот мир? Ле Рой мертв, и парень, который сделал это, был лишь жалким офисным работником с канистрой керосина и спичкой! Он просто стоял и смотрел, как тело горело: он должен был смыться задолго до того, как я сюда пришел. Это бессмысленно. О чем он думал?
  Ухх... я пытаюсь забыть? Что-то... что-то висело на его плече. Что, черт возьми, это было? Существа с невидимой стороны явились в трехмерное пространство?
  У меня просто были галлюцинации?
  Проклятье, одной чертовой ночкой я думал о том, что видеть вещи, которых не существует - меньшее из двух зол.
  И... подожди...Ле Рой умер месяц назад...
  

Человеческое общество

  
  Потерял пять часов этой ночью. Чемодан, полный денег, лежит в моем сундучке. Я клянусь, мне нужно поговорить с кем-то, кто не из семьи, но кто поймет меня?
  Я... мы... семья, мы не всегда хорошо относились к людям. Мы не можем даже равняться на других, на (не говори "незараженных", не говори) ... другие кланы. Другие семьи. Они обращаются с нами как с изгоями, а потом они пытаются игнорировать вещи, которые прямо у них под носом, чтобы заставить нас думать, что у нас просто галлюцинации.
  А что же с людьми? Все тяжелее и тяжелее.
  Я имею в виду, у меня была семья. Семья, в которой я родился, а не это абстрактное сборище. Я знаю, что у меня была семья. Я давным-давно потерял их фотографии, этих странных людей, в доме которых я вынужден был жить, я так часто менял имя, что не могу вспомнить, где оставил свои настоящие документы, но это не означает, что они не существовали вовсе.
  И у меня до сих пор есть... хорошо, друзья не совсем правильное слово, назовем их знакомыми. Нужно держать некоторую дистанцию. У меня есть что-то вроде запаха, поэтому, когда они на меня смотрят, они примерзают к месту, как кролик, который думает, что если он не будет двигаться, то удав его не заметит. Но это нормально, я не знаю, как народ вроде Кармелиты может избегать это реакции хищник-жертва. Возможно, это семейный секрет Тореадоров; так или иначе, она хорошая, я ни разу не замечал, что бы она пыталась сказать своим видом "я здесь и я поубиваю вас всех к чертовой матери", как делают многие из нас. Она ни капельники не пытается поступать так.
   Да, у меня есть знакомые. Я до сих пор разговариваю с людьми, даже если они уделяют мне немного больше внимания, чем следовало бы. И не только я. Посмотрите на Риви, она вращается в стольких социальных кругах, что чужаки сперва даже могут подумать, что она Тореадор. У Пака есть подружка или пять; он не мормон, просто он хочет быть уверенным, что всегда есть к кому приткнуться, потому что сложно иметь тесные отношения с людьми и при этом не разрушать их жизни. Это тяжело, когда даже ты сам неживой.
   Хорошо, разумеется, это все... на выбор. Я не держу гуля, и у меня его никогда не было. Сколько их там у Розегарден - девять? Она любит обучать. Она так говорит, хотя возможно, у нее нет нужды обучать, просто она психопатка. Нет. Не психопатка. Не надо передергивать.
   Гули. Правильно. Ты никогда не подумаешь, что люди захотят находиться рядом с нами. Но они хотят. Не всегда кровь является причиной сковывания. Иногда это что-то вроде синдрома побитой собаки: они забивают себе голову себе стыдом и виной, они чувствуют, что мы сделаем их жизни сложнее, и они приветствуют это. Женщины Пака такие - или же их просто привлекает его аура. Он любит выглядеть как "опасный ублюдок". То же и с Риви, Перл, Фиджеральдом (чертов Фиджеральд, он подсадил меня на эту чертову охоту и теперь я копаюсь в этом чертовом вздоре о семье) - они все опасны. Не обязательно иметь Зрение, чтобы почувствовать острые лезвие вокруг них. Некоторые люди любят, чтобы их порезали. Перл права. Люди иногда бывают такими гребаными скотами.
   Нет, заткнись. Где ты? Гули. Я не хочу иметь одного такого, я мобилен. Новый город каждый месяц или около того, постоянно, пока я занимаюсь этой охотой. Но повторюсь еще раз, я - исключение по многим параметрам. Я... снова эти вспышки, я вспоминаю этих ребят, которых заставили... но это всего лишь сны, я думаю, я смогу их понять, если... соединю их.
   Но гули... популярны среди большинства из нас. Мы семья, которая любит адоптироваться. Иногда твой слуга действительно привносит что-то свежее в наследственный особняк, иногда он помогает как член семьи. Конечно, Дрю говорит об этом с другой стороны - мне жаль тех несчастных ублюдков, которые обратно приползают к нему. Ты думаешь, что один раз выжив, они чему-то научатся, но они никогда не научатся. Они действительно никогда не научатся.
  

Где находятся Малкавиане

  
   Пресвятой Господи. Я не должен смотреть на календарь. Я теряю дни и недели своей жизни (жизни?). Возможно, это все из-за путешествий. Мы не предназначены для того, чтобы часто передвигаться из города в город. Не поступай так. Люпины. Традиции. Возможно, это то, что задерживает вампиров. Возможно, ты просто проспишь большинство своих путешествий, как это делаю я. И возможно, ты не проголодаешься, если ты... нет, только не это!
   Где я был все это время?
   Хорошо. Начнем. Соединенные Штаты. Здесь много городов. Здесь много Малкавиан тоже. Так много людей, и все приезжают в Штаты, пытаются сохранить свою культуру или отвергнуть, использовать традиции семьи или порвать с ними - какой бардак. Города выходят из-под контроля, люди меняют свои личности на то, что продает ТВ. Улей. Наполненный смертными и нами. Как говорят некоторые, старейшины имеют тенденцию собираться в Новой Англии - я не знаю, чего такого важного они там нашли. Изгрызенные, возможно, туда они прибывают. Американские Изгрызенные, я имею ввиду. Здесь есть князья из семьи. Это хорошее место для двоюродного брата, чтобы стать князем, потому что города растут, а затем начинают гнить с сердцевины, и некоторые из них умирают слишком быстро. Здесь так же есть архиепископы из семьи: я слышал зов, исходящей из Майями, который находится за сотни миль отсюда, так что возможно Контрераз вскоре что-нибудь предпримет. Да, Штаты хорошее место, если ты из семьи. Здесь легко устроиться, невзирая на то, насколько испорчены твои родственники.
   Европа. Я был в Европе. Великие собрание - в Европе они часты, как нигде больше, но они движутся. Земли Святой Марии или Бицетре; Венна, в тени Башни Лунатиков; Марсель возле рухнувших ворот Библиотеке Валентина; старый Чарентон; Шипы в конце концов. В Европе много мест, которые священны для наших европейских двоюродных братьев или даже для всех нас. Другие суеверны, они не позволяют членам семьи занимать места, которые могут дать слишком много власти, но есть несколько городов с одним из двоюродных братьев во главе, например Равенна. Европа... хороша для нас. Нити разбросаны, но крепки как сталь. Другие держат дистанцию, но заслоняют нас своими руками. Они не хотят, чтобы мы пошли против них.
   Африка... нет. Однажды я слышал, как Зов исходил оттуда, но он был слаб - немногие из нас обитают там. Я... я боюсь ехать в Африку, но я не знаю почему.
   Нет, не в Африку. Я скорее поеду в Мехико, хоть этот город и дыра. Двоюродные братья - ничто не сдерживает их здесь. Они дичают, становятся более дикими, чем можно было бы ожидать от города Шабаша. Вещи, которые я слышал в разговорах Перл... они всплывают как пузыри, когда я думаю о Мехико. И я чувствую, что там есть что-то старое, что-то старое и ненавистное. Возможно, там больше борозд на земле; возможно, это место стало странным из-за силы.
   Дальше на юг, в Южную Америку? Ух. Это территория не принадлежит семье. Иногда оттуда доходит эхо пролитой крови и огня - но оно старое и увядшее. Зов не приходит часто из Южной Америки; говорят, что многие из Камарильи и Шабаша считают, что некоторые из дедушек решили обосноваться здесь. Здесь не так много мест, куда мог бы податься неонат.
   Индия. Здесь они дрались за территорию, и многие князья погибли во время Недели Кошмаров. Я знаю, что не бывал там. Оттуда приходил Зов - я не слышал его, но я знаю в Европе тех, кто слышал. Это должно быть похоже на кошмар, если Малкавиане, живущие за сотни миль оттуда, начнут туда стекаться. Я думаю, туда вернулась Васантасена, но я не знаю, почему я так думаю. Я даже не знаю, кто она. Я помню ее лицо, но...
   Азия. Нет. Держись подальше от Азии. Эта реальность не принадлежит нам. Она была изменена, согнута, изъедена...
   Австралия... здесь много призраков. Много крови было пролито. Я думаю, что странное варево безумия заварилось в городах и излилось в необжитые районы. Когда я... это был я? Или кто-то другой? Когда я прибыл туда, я не мог спать спокойно больше часа. Сны, неисчислимые сны постоянно атаковали мой череп - нет такой вещи, как спокойный дневной сон, в Австралии. Призраки, сны и кровавые пятна в углах зданий. Другие вампиры могут спокойно выживать здесь, но те из нас, у кого есть Зрение, те, кто из семьи - для них это тяжело. Я слышал что-то вроде Зова здесь, но это был не он. Это было что-то вроде имитации Зова, он пытался выманить меня, и он исходил не от кого-то из семьи. Я уверен в этом. Что-то очень реальное живет во снах здесь. Я гадаю, что же произойдет, когда оно проснется...
   Боже. О Боже. Я не мог побывать во всех этих местах. У меня не может быть всех этих воспоминаний. Здесь что-то происходит.
   Кто скармливает мне все эти воспоминания? Это вина Пака? Фицджеральда? Розегарден?
   Откуда они приходят?
  
  

***

  
   О Господи. Остался час до рассвета, я помню, что последний раз просыпался дней 10 назад. Я просто проснулся. Я не знаю, где я - я не узнаю эту мебель. Я не узнаю эту комнату. Я не узнаю эту женщину на полу.
   Я должен уйти и спрятаться. Скоро взойдет солнце.
   Но я боюсь. Если я засну, я могу никогда проснуться. Я не хочу остаться в темноте навсегда.
   Пожалуйста, кем бы ты ни был. Перестань делать это со мной. Пожалуйста, просто позволь мне просыпаться и видеть своих друзей, пить тогда, когда я голоден, и делать то, что мне необходимо. Просто оставь меня, это все, чего я прошу. Я не заслужил этого. Я слишком молод.
   Пожалуйста. Не поступай так со мной снова.
   Пожалуйста.
  

Анатомия безумия

  
   Малкавиане - очень тяжелый для понимания клан, и частично это из-за того, что некоторые верят, что если ты видел одного Лунатика, то ты видел их всех. Разумеется, это полностью неправда - убийца-психопат не дает представления об одержимом ученом, то в свою очередь не дает представления о грезящей художнице, а она не похожа на религиозного старейшину, одержимого лишь силой крови.
   Это делает Малкавиан сложными для определения - и сложными для отыгрыша тоже. Трудно сохранить баланс между созданием кого-то, кто достоверно нестабилен и отыгрышем Лунатика, который настолько ослаблен или сдвинут, что другие удивляются, почему он вообще еще жив. Совершенно ясно, что лишь адекватные Малкавиане могут выжить, но, с другой стороны, они все каким-то образом сдвинуты. Исходя из этого, в игре психоз персонажа Малкавиана должен быть не только достоверным, но и запоминающимся. Никто не будет беспокоиться о Малкавиане, который думает, что земля плоская - это никак не повлияет на темы Вампира. Так как же все-таки отыграть сумасшедшего вампира, который бы удовлетворил бы вас, других игроков и вашего Рассказчика?
  

Реальное положение вещей

   Не существует единственной причины, вызывающей умственные расстройства. Многие нарушения основаны на биологических процессах, будь то биохимический дисбаланс, ненормальности мозга, старение, ранение, наркотическая зависимость или болезнь. Наследственность может сыграть свою роль, в конце концов, это может быть простым невезением. Разумеется, нарушения такого рода нельзя лечить только на физическом уровне: лекарства и другие психологические меры так же необходимы, чтобы достичь какого-либо прогресса.
   С другой стороны, многие расстройства имеют внешние причины. Некоторые возникают исключительно из-за внешних причини - часто плохое обращение крайне травмирует. Фактически, раньше ученые считали, что практически все нарушения возникают из-за внешних воздействий, и лишь недавно было признанно влияние наследственности и органических факторов.
   Фактически, в понятие умственных расстройств включается все что угодно, начиная от слабых расстройств, более серьезных случаев вроде аутизма и кончая серьезными заболеваниями вроде кататонии. Существует слишком много вариантов, чтобы указать здесь все, но иногда полезно держать в уме истинные границы психопатии.
  

Отыгрывая Лунатика

   Разумеется, когда вы отыгрываете персонажа, а особенно вампира, реализм уступает место истории и драме. Выбирая и отыгрывая психоз, стоит исходить не из того, "насколько он реален", а из того, насколько он подходит к игре.
   Прежде всего, существует множество умственных нарушений, которые просто нельзя отыгрывать: бред, слабоумие или кататония не дают особой возможности поиграть за функционального персонажа. (Более того, с точки зрения истории, сир может решить, что подобное создание было его провалом и попробовать еще раз - сперва избавившись от испорченного материала, разумеется). Сексуальные расстройства так же не уместны, потому что они могут раздражать других игроков, и потому что как мы знаем, Малкавиане, как и другие вампиры, не слишком интересуются сексом. (Разумеется, кто-то может найти вполне уместным отыгрывать подобные психозы - все в ваших руках). Наконец, некоторые нарушения просто не слишком интересны. Боязнь числа 13 или деревьев в теории интересна, но не слишком подходит для игры в жанре ужасов.
   Разумеется, мало кто из Малкавиан считает себя "безумными", так же, как и мало старейшин других кланов считают себя "злыми" (вне зависимости от того, насколько они жестоки на самом деле). Многие члены клана осознают, что они достаточно отдалились от человечества и от общества Сородичей, которые считаются "нормальными". Разумеется, они приписывают это... более глубоко пониманию мира и сути вещей, а не нарушениям и расстройствам. Некоторые понимают, что ход их мыслей посторонние воспринимают как безумие, но считают, что лишь они мыслят и воспринимают все правильно, а все остальные живут в мире лжи.
   (Некоторые Малкавиане все же понимают, что в их клане есть что-то безумное, особенно когда дело касается Старцев. Некоторые легенды клана говорят (с разной степенью точности) о том, что проницательность Малкава была настолько велика, что, когда он создавал своих детей, их разумы просто разорвало от познаний. И только последующее ослабление крови и видений Малкава позволяет более младшим поколением "все еще сохранять рассудок", или же они просто стали более рациональны.)
   Важно понимать, что Малкавиане лишь по-своему видят реальность, в этом суть их безумия. Вы не можете объяснить шизофренические видения верой или убеждениями, он не верит в то, что вырывает глаза своим жертвам для того, чтобы они не смогли его контролировать, он это знает. Видение реальности Малкавианом зависит от сути его психоза. Реальность отличается для них, потому что они видят ее через искривленные линзы. Поэтому касательно персонажа лучше избегать таких слов как "верит". Избегайте говорить, что "мой Малкавиан думает, что мир - это гниющие останки Бога", лучше скажите "мой Малкавиан видит разложение мира, и он знает, что вся планета - это останки Бога". Даже небольшая перемена слов способна передать суть убеждений вашего персонажа другим игрокам.
   Конечно, можно не обсуждать ваш психоз с другими игроками, если только это не необходимо. Позвольте им догадаться по ходу игры. Однако в этом случае необходимо учитывать одну вещь: если не сказали другим игрокам, в чем суть вашего безумия, обязательно расскажите о нем Рассказчику, чтобы в дальнейшем это не вызвало конфликтов. Конфликт между персонажами - это хорошо, но не надо брать психоз, который осложнит игру другим игрокам, ведь это убьет дух игры.
   Так же следует учитывать прежнюю жизнь Малкавиана. Поведение вампиров, живших до Фрейда и Юнга, можно объяснить с точки зрения современной психологии, но они так же могут проявлять признаки "одержимости". Молодые неонаты, воспитанные ненормальными родителями и получившие Становление в стремительном, полном техношока 21 веке могут быть еще более сумасшедшими, чем старейшины. Ганнибал Лектор не вписывается в рассказы По; поэтому, когда используют персонажей, чьи психозы не соответствуют их времени, это просто сбивает с толку.
   Отсылки к поп-культуре так же могут все испортить. В теории Малкавиан-шизофреник может решить, что он герой плохого детективного романа или рыцарь Джедай - но если вы введете такого персонажа в игру, скорее всего его не будут серьезно воспринимать не только другие, но и вы сами. Я имею в виду, хватит... Джедай?
   Наконец, не помешает изучить немного дополнительных источников. Это не означает, что вы можете посмотреть "Матрицу" и решить, что ваш персонаж будет страдать шизофреническими идеями о том, что все человечество является батарейками для роботов, и изображать Лоуренса Фишборна или делать еще какую-нибудь дурость в том же роде. Лучше прочитайте учебник по психологии начального уровня или "Уловку 22". Сходить на выставку картин сюрреалистов или просмотрите книгу по истории живописи - в конце концов, многие художники были немного ненормальными. Почитайте что-нибудь из философии: многие доктрины (например, Ницше и Декарта) чертовски похожи на шизофренические психозы, и с небольшими модификациями их можно использовать. Теология так же дает широкое поле для деятельности.
   Любой может изобразить того, кто верит во что-то необычное. Хитрость заключается в том, чтобы создать такой психоз, чтобы другие игроки действительно бы поверили в то, что кто-то вроде вашего Малкавиан мог бы существовать в действительности.
  

Психозы

  
   Одна из самых тяжелых частей в отыгрыше Малкавиана выбор подходящего психоза, который было бы легко и весело отыгрывать, и который в то же время был бы достаточно реалистичен, чтобы ваш персонаж выглядел действительно безумным. Книга по психологии может помочь, но как упоминалось ранее, далеко не все болезни подходят неживым созданиям.
   Пожалуйста, помните, что следующие рекомендации не являются всеобъемлющими: это всего лишь дополнения к книге правил Вампира, которые позволят создавать более "реальных" Малкавиан.
   Шизофрения - это что-то вроде "расщепление личности" больного, но не раздвоение личности. Наиболее часто встречается расхождение между мыслями и чувствами: другими словами, шизофреник может в легкой манере рассказывать о трагедии или быть очень мрачным, когда обсуждает приятные воспоминания. Многие люди, когда говорят "шизофрения", имеют в виду "раздвоение личности", но они не правы.
   Раздвоение личности чаще встречается среди женщин, чем среди мужчин, и в теории в большинстве случаев оно возникает из-за жестокого обращения. Личности могут не отличатся именем и полом (хотя такое тоже возможно); у вампира с этим психозом могут быть три личности, которые будут отзываться на одно имя, но будут абсолютно различны. Одна из личностей может быть "сильнее" остальных, тогда она будет всплывать во время стрессовых ситуаций, с которыми "не смогут справиться" другие, эта личность может быть очень злой и обидчивой. Смена личностей часто бывает внезапной, обычно смена происходит из-за стрессовой ситуации или какого-то внешнего фактора.
   Обсессивно-компульсивное расстройство (навязчивая идея) - это не только странное поведение, оно всего лишь частью этого психоза. "Навязчивость" характерна для пациентов, которых преследуют достаточно сильные навязчивые идеи, которые способны влиять на их повседневную жизнь. Навязчивые идеи обычно связаны с насилием и издевательствами, они имеют тенденцию вторгаться в мысли больного и не являются приятной вещью. С другой стороны, принуждение является просто умышленно повторяемой последовательностью действий. Во многих случаях больной будет испытывать удовольствие от своих действий (чаще всего встречаются счет, уборка и упорядочивание), в отличие от того, кто страдает навязчивостью. И да, страдающие этим заболеванием становятся очень нервными и возбужденными, если им мешают удовлетворять их мании: люди обычно впадают в депрессию, но вампиры могут впасть в безумие. Обсессивно-компульсивное расстройство обычно является хроническим и может подчинить себе всю жизнь больного.
   Официальным названием для маниакально-деприссивного психоза является биполярная дезориентация. Страдающий этим заболеванием может большую часть времени находится в маниакальном или депрессивном состоянии, далеко не все больные проводят "равное время" в одном из настроений. Речь и действия маниакально-депрессивного больного могут ускоряться и замедляться в зависимости от текущего состояния, возможно, могут даже появиться галлюцинации.
   В конце концов, помните, что Малкавиане крайне редко противостоят своим психозам даже временно. Большинство из них даже не думают о том, что они нездоровы - они могут понимать это в каком-то абстрактном смысле и даже философствовать на это тему, но они никогда не поверят в то, что действительно являются сумасшедшими. Малкавиане крайне редко тратят очки Силы Воли для того, чтобы противостоять своим психозам, так же редко, как обычный человек сопротивляется желанию обналичить чек или съесть обед, когда он голоден и не на диете. Они просто не видят в этом смысла.
  

Новые психозы

  

Десенсуализация

   У вампира с этим психозом виртуально ампутированы эмоции. Как психоз десенсуализация не дает вампиру чувствовать сильные эмоции, как например радость, грусть, ярость или любовь. Больной просто не может создать необходимые нервные связи (скажем так за отсутствием лучшего термина).
   Доминирование или узы крови могут все еще влиять на вампира, но даже такое сверхъестественное принуждение оказывает меньшее влияние на его психику. Даже с узами крови такой вампир выказывает чувства любви и преданности как плохо играющий второсортный актер. Он все еще может броситься под машину, чтобы спасти свою возлюбленную, но сделает это без лишних слов, слез или улыбки. Когда он впадает в безумие, это выглядит как пугающе безмолвный припадок насилия, когда на него воздействует Ротшрек, он убегает как таракан, инстинктивно прячущийся от света.
   Вампиру с этим психозом трудно верить в свои идеалы, и поэтому сложность всех бросков, связанных с Человечностью, Путем, Сознательностью или Убежденностью увеличивается на 2. Так же он получает штраф в один кубик на любые социальные действия, которые требуют эмоций и вообще не может приобрести Способность Исполнение.
  

Непроизвольный расход крови

   Один из самых незаметных психозов, он лишает вампира сознательного контроля над своим витэ. Вампиры с этим психозом имеют тенденцию неосознанно тратить пункты крови для поднятия Атрибутов в необычное и неподходящее время - увеличивать силу во время процесса питья, увеличивать скорость реакции для того, чтобы написать письмо и т. д. Эти вампиры иногда даже тратят пункты крови во время дневного сна, а затем они просыпаются более голодными, чем обычно, сами не зная от чего.
   Если у персонажа есть этот психоз, то один раз за сессию Рассказчик может решить, что он потратил один пункт крови чтобы поднять атрибут или проснулся с одним дополнительным потраченным пунктом крови. Так же Рассказчик может сообщить игроку, что он просто истратил пункт крови. Не уточняя, где и когда конкретно. В конце концов, вампиру не обязательно знать, когда это случилось. Разумеется, игрок сам может отыгрывать этот психоз (весело наблюдать за тем, как персонаж случайно начинает тратить кровь посреди напряженный сцены только затем, чтобы побеспокоить других игроков), но только Рассказчик решает, превратить ли этот психоз в нечто большее, чем простую причуду.
  

Мазохизм

   Для персонажа, страдающего этим психозом, боль ассоциируется с удовольствием. Для вампиров, которые более не получают удовольствия от секса, мазохизм прежде всего связан с удовольствием от питья крови или получения Поцелуя. Обычно мазохизм связан с чувством стыда, и вампиры-мазохисты имеют тенденцию отказываться от обычной процедуры питания смертными. Он удовлетворены лишь когда страдают, возможно, это является для них своего рода наказанием за то удовольствие, которые они получают от питания.
   Вампиру с этим психоз становится сложно действовать, когда он получает раны. Когда уровень здоровья падает ниже уровня здоровья Синяки, он должен сделать бросок Силы Воли со сложностью 6; неудача означает, что он не будет предпринимать никаких действий в следующий ход, так как будет получать удовольствие от боли. Так же независимо от тяжести ранений мазохист должен сделать бросок на Самоконтроль со сложностью 8, чтобы использовать пункты крови для лечения.
  

Провалы в памяти

   Этот психоз не похож на амнезию в классическом понимании этого слова. Это не означает, что часть воспоминаний вампира перманентно заблокирована, это означает, что вампир имеет тенденцию утрачивать часть своих воспоминаний в самое неподходящее время. Воспоминания появляются и исчезают, они могут вернуться в течении нескольких минут, а могут и не возвращаться в течении десятилетий.
   Как минимум раз за сцену, вампир, страдающий провалами в памяти на время, забывает действительно что-то важное. Вампир может забыть что-то простое, вроде того, где он оставил ключи (что может стать настоящей проблемой, когда вы стоите у запертой двери вашего убежища, а небо на востоке начинает светлеть), так и чем-то более серьезным, например забывание целого Навыка, или даже того, что он им когда-то владел. ("Что ты так на меня смотришь? Я никогда прежде не прикасался к клавиатуре".)
   Этот психоз требует пристального внимания от Рассказчика, игрок же должен дважды подумать, прежде чем взять его персонажу. Да, игрок может отыгрывать небольшие провалы в памяти, но рано или поздно это выльется во что-то более серьезное. Все может закончиться очень плохо, когда персонаж забыл, как пользоваться оружием как раз тогда, когда другие игроки пытаются справиться с толпой, которая собралась их линчевать. Рассказчику рекомендуется проявлять особую осторожность при использовании данного психоза.
  

Зацикленность на объекте

   Самоконтроль вампира, страдающего этим психозом, в значительной мере связан с каким-то внешним объектом, вампир уверен, что не сможет нормально действовать без этого объекта. Обычно это психоз связан с травмой, полученной в прошлом. И данный объект играл в этом важную, но не обязательно очевидную, роль. Например, больной может зациклиться на обручальном кольце своей умершей невесты, если то, что он держал свою невесту за руку было единственным, что поддерживало его в трудные годы, однако другой больной может зациклиться на ремне, которым бил его отец, как на источнике силы.
   Жертвы зацикленности теряют два кубика от всех своих бросков, если они отделены от объекта своей зацикленности. Зацикленность трудно скрыть от внимательных наблюдателей: во время стрессовой ситуации вампир должен сделать бросок Силы Воли, чтобы не начать хвататься за свой объект или еще как-либо проверять его наличие, чтобы успокоиться.
   Данный психоз иногда порождает другие связанные с ним психозы. Страдающий психозом персонаж так же может начать страдать раздвоением личности из-за этого объекта - например, у вышеупомянутого больного может появиться личность, похожая на избивавшего его отца и т. д.
  

Регрессия

   Персонаж, страдающий этим психозом, может впасть в детство, когда сталкивается со стрессовой ситуацией. Страдающие этим психозом известны слабым восприятием причинно-следственные связей, извращенным толкованием морали и тенденцией всячески избегать конфликтов. Разумеется, они не считают себя детьми, которые потеряли родителей - обычно страдающие регрессией вампиры думают о себе так же, как и прежде. Разумеется, они более сконцентрированы на себе, боятся неизвестного и доверяют сильным "родительским" личностям, но эти нюансы часто упускаются вампирами из виду.
   Для вампира, страдающего этим психозом сложность всех бросков на Самоконтроль или Инстинкты перманентно увеличивается на 2; дети не видят смысла в дисциплине ради дисциплины, и не способны достаточно успешно контролировать своего Зверя. То же и со страдающими регрессией.
  [Предупреждение для Рассказчика: если неправильно использовать этот психоз, Малкавиане скорее становятся белыми и пушистыми, чем жуткими. Да, вроде детишек с плюшевыми мишками и кроликами. Если использовать регрессию правильно, она может быть пугающей - могучее сверхъестественное существо без понятия различия между добром и злом может стать уроком для тех игроков, которые решили отыгрывать психоз скорее для смеха, нежели для ужаса.]
  

Порывы к самоубийству

   Этому психозу более подвержены старые вампиры, но ничто не мешает приобрести его для неоната. Вампир испытывает глубокое чувство отвращения к собственной плоти, и его буквально пугает мысль о вечной "жизни", о бесконечном существовании в холодной, мертвой оболочке. Это отвращение полностью бессознательно, на сознательном уровне вампир и не подозревает о своем "желании умереть", но у него могут проявляться нездоровые черты.
   Когда персонаж сталкивается с более-менее ясными свидетельствами своего бессмертия, например посещение церковного кладбища, где похоронена его смертная дочь или зрелище смерти гуля, он должен немедленно сделать бросок Силы Воли, иначе его поведение приобретет смертельно опасные черты. Это поведение может быть прямолинейным, как например попытка прорваться в Элизиум и оторвать князю голову, или оно может быть более тонким, как например нарушение Маскарада в разговоре с журналистом.
   В любом случае, порыв к самоубийству - это неосознанное действие, и оно не может открыто обсуждаться. Персонаж будет стремиться к осуществлению "избранной" им цели пока не достигнет результата, сопротивляясь всяким попыткам поговорить с ним об этом. Он даже может быть уверен, что совершаемые им поступки абсолютно безопасны. Одержимое состояние длится в течение одной сцены или около того, одного в зависимости от характера угроз, которым подверг себя персонаж, его последствия могут ощутимы в течении куда большего периода времени.
  

Синестезия

   Этот психоз сильно воздействует на чувства, но практически не затрагивает логику.
  Чувственное восприятие больного вампира представляет из себя нечто "запутанное"; он все еще в состоянии получать информацию при помощи чувств, но информация воспринимается в нехарактерном для этих чувств виде. Короче говоря, страдающие синестезией "слышат" цвета, "нюхают" узоры, "пробуют" цвета и в том же духе, и воспринимать эти вещи в подобной манере тяжело.
   Однако страдающий синестезией так или иначе привыкает к своим необычным чувствам, настоящая проблема заключается в том, что объяснить их другим. Персонажу с этим психозом сложно сказать даже такую простую вещь, как "обрежь красный провод" - для него гораздо легче сказать "обрежь шуршащий провод" или что-то вроде этого, так же он испытывает сложности с пониманием речи других. Так как ассоциации отличается от одного индивидуума к другому, нет никакой гарантии, что даже другой больной, страдающий синестезией, поймет этого вампира.
   Кроме вышеописанных сложностей в общении, у страдающего синестезией увеличивается сложность всех бросков на Экспрессию и Исполнение на 2, если только это не связана с сюрреалистическими картинами, поэзией и т. д. Страдающий этим психозом может потратить пункт Силы Воли, чтобы скорректировать свои чувства на "нормальные" на ход - или хотя бы чтобы получить возможность выражать "нормально" такие понятие как цвета, узоры, запахи, вкусы температура или звук. Например, персонаж все еще будет слышать звон и принимать его за пряный запах, но он может сконцентрироваться и понять, что воспринимаемый им пряный запах другие называют "звоном".

Вопросы о каитиффах

   "Если Становление Малкавиан всегда приносит с собой безумие, означает ли это, что не существует такого понятия как каитифф, чьим сиром был Малкавиан?"
   Фактически нет. Малкавиане склонны бросать дитя сразу же после Становления и оставлять его искать свое место в мире не менее, чем представители других кланов (а может и более). Эти потомки так же безумны, как и Малкавиане, однако не имеют талантов для развития клановых дисциплин и не связаны с кланом.
   "Все ли каитиффы, чьими сирами были Малкавиане, безумны?"
   Нет. Иногда кровь слишком слаба, и дитя все еще остается разумным после Становления. Такие потомки всегда оставляются своими сирами как каитиффы, так как те понимают, что новорожденные... испорченны и не подходят. Так что игрок, который решил играть за каитиффа, чьим сиром был Малкавиан может сам выбрать, брать ему психоз или нет или оставить этот выбор за Рассказчиком.
   "Может ли каитифф, который унаследовал безумие своего сира, получить доступ к Сети Безумия?"
   Это возможно. Однако Малкавиане не слишком любят соглядатаев. Поэтому любой каитифф, продемонстрировавший связь с Сетью Безумия будет найден и убит практически инстинктивно. Если Рассказчик решит, что каитифф, чьим сиром был Лунатик, может иметь доступ к Паутине, каитифф должен иметь психоз и не может приобретать Время Малкавиан (можно допустить, что у него есть доступ к этому Таланту, однако в этом случае он может использовать только свою Сообразительность для формирования запаса кубиков). Вампир с хотя бы одной точкой во Времени Малкавиан по умолчанию является Малкавианом и связан с клановыми дисциплинами и кланом независимо от того, обучал ли его сир или нет.
  

Сеть Безумия

  
   Если Рассказчик не решит оставить эту жестянку с червями, то предполагается, что все Малкавиане в разной степени подключены к сверхъестественной, не имеющей физического воплощения нейронной сети, которую некоторые называют Сетью Безумия (или Паутиной, Тканью, плетением и т. д.). Но это не означает, что между ними находится постоянная телепатическая связь и они постоянно получают одно сообщение за другим. Как бы ни была ценна Сеть, Малкавиане проводят лишь небольшой процент своего времени в ней. Некоторые слышат лишь слабые вибрации два или три раза в год. Большую часть ночей компанию Малкавиану внутри его черепа ему составляет лишь его собственное безумие.
   Истинная природа Сети до сих пор вызывает вопросы: Малкавиане уверенны, что к этому приложил руку сам Малкав, но это не означает, что это правда. Легенда о том, что Малкав существует лишь в нематериальной форме в разумах всех своих внуков является лишь одной из популярных теорий, так же, как и версия о том, что он создал Сеть для того, чтобы шпионить при помощи глаз своего потомства даже тогда, когда он спит. Только Четвертое Поколение может знать правду, но они не доступны для вопросов.
   Паутина не приходит вместе с Помешательством - вампиры вне клана могут изучать Помешательство, но они никогда не услышат Зов. Некоторые исследователи сравнивают Сеть с узами крови, теоретизируя о том, что она является более сильным (или просто другим) видом кровной связи; однако она не действует на гулей Малкавиан, что показывает ограниченность таких сравнений.
   Какова бы ни была ее истинная природа, Сеть Безумия остается во многом непостижимой даже для самих Малкавиан. Поэтому Рассказчик может использовать ее полностью на свое усмотрение - начиная от сюжетных зацепок и заканчивая использованием ее в качестве deus ex machina (бога из машины - прим. переводчика). Вы можете заполнить целую книгу правилами о том, как работает Паутина, и все равно останутся неучтенные возможности. В конце концов, Сеть полностью находится под контролем Рассказчика - если он вообще решит ее использовать.
  

Частности Прозрения

   Если Рассказчик не хочет заморачиваться с концепцией Сети Безумия, он может позволить Малкавиан взять дополнение Прозрение из книги "Время Слабой Крови" (стр. 74). Хотя это дополнение создано специально для слабокровных вампиров, однако сложно отрицать, что любые пророческие способности, которые прекрасно работают с Прорицанием и Помешательством просто созданы для Малкавиан.
   Отдельные Рассказчики даже могут позволить одновременный доступ к Сети и Прозрению, однако это исключительно на индивидуальное усмотрение.
  

Новые Таланты

  

Время Малкавиан

   "Гентри пытался сопротивляться, но воткнутый в сердце кол парализовал его как наркотик. Его глаза были подобны камням, вставленным в оправу, и смотрел ими на существо, которое уселось подобно летучей мыши. "Как?.." - выдохнул он наконец.
   Вампир лишь пренебрежительно пожал плечами. Его голос был ровным и холодным: "Лита сказала мне, что ты был здесь, что возможно ты хотел избавиться от нее".
   Гентри бросил пылающий взгляд в сторону канала, где все еще плавал влажный пепел, который остался от Литы. "Но..."
   Пальцы, которые сомкнулись на его лице, были довольно холодны".
   Эта специфическая черта Малкавиан представляет из себя особую связь Лунатика с общим сверхъсознанием его клана; не стоит говорить, что по своей природе она сверхъестественна. Она позволяет Малкавиану "приостановить" потоки Сети Безумия и отфильтровать сообщения, сигналы, общие видения и знания о грядущих собраниях клана.
   Обычно только Рассказчик делает все броски, связанные со Временем Малкавиан, особенно если это касается собраний. Рассказчик тайно делает бросок Сообразительность + Время Малкавиан персонажа, обычно за неделю до значительного собрания. Один успех означает, что в голове Малкавиана возникает сигнал прибыть в указанное место, но только после начала собрания. Три успеха позволяют узнать о собрании за ночь или две до него и основную тему, которая будет на нем обсуждаться. Пять успехов позволяют Малкавиану узнать о собрании за неделю до его начала и достаточно точно определить цели собрания. Шесть и более успехов могут уже навредить - в этом случае несчастный безумный вампир нырнет слишком глубоко, и психозы его старейшин начнут воздействовать на него...
   В теории возможно сознательно посылать сообщения при помощи Сети, но это не означает, что Сеть можно использовать в качестве замены мобильного телефона. Большинство "отправленных" посланий, если они были отправлены с расстояния более нескольких футов, представляют из себя бессознательные крики, которые отражают сильные эмоции или боль Малкавиан. Поэтому Малкавиан с более чем тремя точками во Времени Малкавиан могут слышать предсмертные крики своих сокланавцев, если они находятся с ним в одном городе.
   Не взирая на сложность, возможно посылать осмысленные сообщения от одного персонажа к другому даже без Помешательства. Это чертовски сложно, но Малкавиан всегда может попытаться. Чтобы совершить такую попытку, игрок должен сделать бросок Сообразительность + Время Малкавиан со сложностью 9. Успех позволяет Малкавиану послать сообщение другому персонажу в пределах города (возможно и на большее расстояние, но только с разрешения Рассказчика); послание может состоять из двух слов за каждый успех.
   Помните, что Малкавиан может получать эти маленькие ужасные сообщения из нервной сети, даже не имея ни одной точки во Времени Малкавиан. Фактически получается, что новые члены клана, которые недавно получили Становление... да, становятся еще более безумными, когда в их мозг начинают проникать послания и нет никакого намека на то, откуда они берутся.
  
  
  1.Ваши "двоюродные братья" обычно очень удивлены, когда вам удается организовать собрание.
  2.Вы привыкли периодически слышать Зов.
  3.Иногда вы можете слышать отзвуки сообщений, которые возможно вам не предназначались.
  4.Вы знаете, когда умирает кто-то из семьи.
  5.Вы можете стать безусловным местным авторитетом, когда это необходимо.
  
  Используют: Малкавиане. Только Малкавиане. Специализации: Нет.
  

Дисциплины

  
   Старые Малкавиане не сильно отличаются от старейшин других кланов, когда дело касается Дисциплин - они всегда готовы расширять свои чувства и власть как над собой, так и над окружающими. Разумеется, из-за тесной связи с безумием старейшины клана Малкавиан способны создавать Дисциплины с такими эффектами, которые никогда не придут на ум здравомыслящим вампирам.
   Игрок имеет возможность выбрать в качестве персонажа одного из немногих Малкавиан, которые не были затронуты глобальным "пробуждением" Помешательства и сохранили Доминирование, Прорицание и Затемнение как свои клановые дисциплины. Потомки таких "изгоев" обычно могут изучать как Доминирование, так и Помешательство - поэтому вы вполне можете отыгрывать Малкавиана с Доминированием, если вам этого хочется.
   Некоторые из нижеприведенных высокоуровневых Дисциплин могут быть приобретены в рамках Помешательства или другой дисциплины. Эти силы связаны с Сетью так же, как и с личностью вампира. Когда Помешательство исчезло у Малкавиан Камарильи столетия назад, они научились "использовать" эти способности, имитирую связанные с Сетью способности своих старейшин при помощи Прорицания и Затемнения. У них могло не быть Помешательства, но у них всегда был Разум Легиона.
   Нижеприведенные Дисциплины рекомендуются исключительно для Малкавиан; эффект от Сети Безумия был бы намного слабее, если бы любой Тореадор или Тремер мог бы беспрепятственно проникать в один из ее нематериальных узлов. Можете называть это "привилегиями" проклятия Малкава, если хотите - Малкавиане потеряли достаточно взамен.
  [Примечание: правила для Театра Глаз и Ума (ТГУ) позволяют доступ к большинству из этих Дисциплин. Некоторые из этих способностей не будут работать достаточно хорошо в условиях живой игры, они больше подходят для настольной игры с непосредственном контролем Рассказчика. Не принимайте это близко к сердцу.]
  

Гомон (Прорицание шестого уровня или Помешательство шестого уровня)

  Одна из классических способностей среди старейшин-Малкавиан, Гомон позволяет общаться через большие расстояния, используя возможности Сети. Малкавиан, владеющий этой способностью, может связать между собой нескольких персонажей, давая им всем возможность беседовать как им будет угодно - впрочем, все участники должны говорить вслух. Кроме того, каждый из беседующих слышит остальных так, как если бы они стояли рядом с ним; то есть, если Розегарден находится в своем уютном тихом убежище, а Пак - в переполненном метро, Пак может бормотать, и его будут четко слышать, а Розегарден придется повысить голос, чтобы Пак расслышал ее в толпе.
  Система: Малкавиан может общаться с количеством собеседников, равным количеству пунктов своей Силы Воли; чтобы связаться с нежелающим этого собеседником, игрок должен сделать бросок Обаяние + Эмпатия, сложность равна значению Силы Воли цели. Он может добавить дополнительное количество собеседников (прибавив свое значения Эмпатии) сверх значения своей Силы Воли, но только если у этих собеседников имеются психозы и если собеседники не сопротивляются Гомону.
  ТГУ система: без мобильных телефонов или раций эту способность очень тяжело симулировать в живой игре. В связи со сложностью общения на большем расстоянии, рекомендуется чтобы данную способность использовал только Рассказчик - например, Диктор подходит к игроку и говорит ему сообщение, которое ему передают при помощи Гомона.
  

Зов (Прорицание восьмого уровня или Помешательство шестого уровня)

  Хотя многие собрания клана происходят спонтанно, Зов исходит из общей подсознательной потребности во встрече живущих в городе Малкавиан, можно послать Зов и сознательно. И Прорицание, и Помешательство дают возможность посылать Зов, но при помощи Помешательства сделать это намного проще.
  Система: Чтобы послать Зов, Малкавиан (и только Малкавиан) делает бросок Восприятие + Эмпатия со сложностью 6. Как и обычно, другие члены клана услышат его (и придут - если пожелают), только если только сделают броски их Времени Малкавиан.
  
  Успехи Услышавшие Малкавиане
  1 Все в радиусе трех городских кварталов
  3 Все в радиусе 3-х миль
  5 Все в радиусе 10 миль
  7 Все малкавианское население города
  10 Все в пределах городских окрестностей
  13 Все в радиусе 300 миль
  15 Все Малкавиане на континенте
  20 Все Малкавиане в мире
  
  Зов транслируется не в виде звукового сигнала; он просто передает ощущение места и времени. Нет ни намека на цель или даже название точки сбора; хотя ни в том, ни в другом нет необходимости. Зов настолько инстинктивен, что даже если американский Малкавиан, гостящий в Париже и не знающий французского языка, услышит Зов, он сможет проследовать по его указаниям и видениям до места сбора с такой же легкостью, что и местный Лунатик.
   ТГУ система: В живой игре эта способность имеет эффект "задержки"; другими словами, персонаж должен сообщить о своем намеренье послать Зов Рассказчику, который в свою очередь уведомит об этом играющих Малкавиан. Так или иначе, вы можете не знать всех Малкавиан в городе, но они все равно услышат Зов (через Рассказчика). Неплохо было бы уведомить об этом Рассказчика за несколько дней до игры, тогда он сможет оповестить всех персонажей-Малкавиан до начала вечерней сессии. Зов автоматически является успешным, однако персонаж не может распространять его за пределы города - Зов, действующий в пределах нескольких городов лучше оставить для Рассказчика.
  

Язык Сивиллы (Прорицание шестого уровня)

   Старейшины Малкавиан пользуются заслуженной репутацией провидцев и пророков. Способность Язык Сивиллы развивает эту склонность еще дальше: одаренный ею Малкавиан может обратиться к своему высокому Прорицанию, чтобы сознательно отправиться в Разум Легиона на поиски ответа на конкретный вопрос. Если какой-нибудь Малкавиан где-то знает ответ, тогда у прорицателя есть шанс установить связь с памятью этого Малкавиана и извлечь оттуда информацию.
  Однако неудача повлечет за собой последствия. Открыться перед Разумом Легиона и добровольно обнаженным вступить в его воды - вещь опасная. Всякий раз, когда Малкавиан применяет это умение, он подвергается риску, что коллективные безумные мысли клана ворвутся в его разум. Этот процесс... крайне неприятен.
  Система: Малкавиан должен сосредоточиться в течение одного хода, чтобы настроится на Сеть. Затем игрок делает бросок Сообразительность + Расследование со сложностью 8. Если бросок успешен, Малкавиан получает указанный ответ; чем больше успехов, тем менее таинственным он будет. Однако ответ должен быть чем-то, что знает кто-нибудь из Малкавиан (разумеется, кроме самого Малкава).
  Если бросок неудачен, то у Малкавиана проблемы. Поток психозов, из которых состоит Сеть, вторгается в пространство его разума с такой скоростью, что невозможно отфильтровать необходимую информацию. Он немедленно получает два дополнительных психоза до конца сцены. Если бросок провален, эффекты еще более печальные - один из этих дополнительных психозов укоренится в мозгу навсегда.
  По усмотрению Рассказчика, особенно опасные вопросы могут вызвать дополнительный психоз, даже если бросок успешен, и повлекут за собой еще более тяжелые последствия в случае неудачи. Это особенно касается вопросов, которые требуют проникновения в разум Старца - места, куда никто не хочет входить, неважно, насколько он хорошо подготовленным.
   ТГУ система: чтобы активировать эту способность, игрок должен потратить одну из Умственных Черт: чем больше Черт он потратит, тем более конкретным будет ответ, в зависимости от толкования Рассказчика. Провидите простое испытание (для этого подойдет кто угодно: вы можете даже не говорить, для чего конкретно это нужно). Если вы выиграли или все окончилось ничьей, вы можете подключиться к Паутине и разыскать необходимую вам информацию. Если вы проиграли, ваш Малкавиан получает удар по своей психике и получает два дополнительных психоза на следующую сцену или час - можно вытащить две случайные карточки с психозами, это похоже на систему, которая используется для Помешательства (см. Законы Ночи, стр. 146). В любом случае, Умственные Черты будут потрачены.
   Если Рассказчик не позволяет использовать эту способность, или вы просто хотите ускорить ход игры, Малкавиан может получить знания, которых у него нет, иным способом. Потратьте две Умственные Черты и провидите вышеописанное испытание. В случае успеха вы получаете один специальной уровень к Способности Знание, которая у вас уже есть. Например, если у вас есть Экспертная Способность или, иначе говоря, Знание Ноддистов 2, вы можете временно получит доступ к Знанию Ноддистов 3 - на время, необходимое для извлечения одного отрывка необходимого знания или для того, чтобы сделать одну попытку. Разумеется, эти правила могут варьироваться в зависимости от решений Рассказчика.
  

Каракули (Затемнение шестого уровня)

   Малкавиан может погрузиться в глубины своего безумия и зашифровать свои иррациональные мысли в письменной форме. Его надпись ничем не отличается от любого другого граффити (хотя она и может быть явственно иррациональной, словно каракули на стене палаты сумасшедшего); однако другие Малкавиане способны взглянуть на нее и извлечь оттуда спрятанное послание. По сути, заразное безумие крови Малкава служит проводником для этой информации. По выбору автора, послание могут прочесть или любые Малкавиане, или конкретный Малкавиан.
  Система: Для написания зашифрованных послания броска не требуется; однако, если Малкавиан хочет оставить скрытое послание для конкретного соклановца, он должен лично знать желаемого адресата, сира адресата или одного из потомков адресата. Чтобы прочесть послание, броска также не требуется.
  Не-Малкавиане с Прорицанием 6 или выше, подозревающие, что тут кроется тайное послание или рисунок, могут попытаться понять смысл каракулей; для этого требуется бросок Восприятие + Оккультизм со сложностью 9. Однако неудача наградит читающего временным психозом, поскольку он увидит совершенно неправильный безумия автора.
   ТГУ система: Эту способность можно ловко симулировать в живой игре. Если вы полностью доверяете игрокам, вы можете оставить специальную карточку Каракули (примерно 3x5 - хорошо было бы выбрать специальный цвет, который бы отличал Каракули от других вещей или записей) с написанными "Каракулями" на обратной стороне. Более безопасный, но более сложный, способ оставит "Каракули" заключается в том, чтобы карточка была у Рассказчика: это не позволит не-Малкавианам их прочесть, однако может занять много времени, если игроки будут постоянно заглядывать в карточку Рассказчика.
   Если кажется, что Каракули отыгрывать слишком сложно, Рассказчик может использовать их между сессиями (оставляя тайные послания Малкавианам) или же не использовать их вовсе.
  

Фантом-преследователь (Затемнение восьмого уровня)

  Эта устрашающая способность позволяет погрузиться в самосознание жертвы и дарует обретенную там власть Лунатику. Малкавиан, применяющий "Фантома-преследователя", может забраться в разум жертвы, извлечь оттуда образ личности, которая сильнее всего сформировала (или разрушила) самосознание жертвы, и затем самому во всех отношениях стать этой личностью. Если жертву серьезно покалечило ее Становление, Малкавиан может принять облик ее сира; если на нее сильнее всего повлияла чрезмерно строгая мать, то мать внезапно появится напротив; если сочувственный священник сумел оттолкнуть ее от края пропасти саморазрушения, Лунатик может надеть личину священника. Фантом не обязательно будет точным; поскольку он создается из воспоминай жертвы, фантом вполне может быть абсолютной карикатурой на настоящую личность из прошлого жертвы.
  Хотя перемена в основном иллюзорна, она далеко не поверхностна. Как только Малкавиан принимает облик фантома, он обретает все знания о жертве, которыми, по мнению жертвы, фантом должен обладать. Если жертва верит, что ее отец подозревал, что она удирала по воскресеньям утром, чтобы заниматься сексом со своим парнем, тогда и Малкавиан узнает о данной привычке и может использовать эти знания. Поскольку знания фантома основываются на вере жертвы, то Малкавиан может остаться без информации, которой на самом деле обладала истинная личность, но также может и получить знания, которые настоящему прототипу известны не были. Все зависит от того, что, по мнению жертвы, знает ее фантомный мучитель или благодетель.
  Разумеется, принятие этого облика и ложные воспоминания взимают кое-какую плату с Малкавиана. Проведя слишком много времени ведя себя (и думая) как чье-то личное пугало, Малкавиан может временно перенять чужую манеру поведения.
  Система: Применение этой способности требует броска Манипулирование + Эмпатия, сложность равна Силе Воли жертвы. Каждый успех позволяет Малкавиану принять облик фантомной личности на один ход. Пока этот эффект действует, Малкавиан может лишать жертву уверенности, используя полученные скрытые знания; любое применение Помешательства, Присутствия или Доминирования против жертвы идет с -3 к сложности, и жертва теряет один пункт временной Силы Воли каждый ход, пока "фантом" продолжает её укорять.
  Однако Лунатик должен делать бросок Силы Воли (сложность 6) каждый ход после первого, чтобы сохранить полный контроль. Неудача в броске Силы Воли означает, что Малкавиан оказывается слишком сильно поглощен фантомной личностью и продолжит придерживаться привычек и предпочтений фантома до конца ночи. Это может проявляться и как слабо выраженный синдром раздвоения личности, или как легкая шизофрения; так или иначе, Малкавиан временно теряет часть представлений о себе в пользу личности фантома. Если бросок Силы Воли провален, фантомная личность сохраняется на месяц или дольше. В любом случае, Малкавиану больше не доступны внешность или "воспоминания" фантома; всё, что остается - это смутный отпечаток личности.
  ТГУ система: Фантом-преследователь довольно сложная дисциплина для отыгрыша в живой игре, так как она зависит от ваших способностей по отыгрышу. Если ваш собеседник не хочет сотрудничать, вы не сможете получить никакой информации без вмешательств Рассказчика, которые лучше избегать. Если оба персонажа достаточно доверяют друг другу для отыгрыша эффектов этой дисциплины, они могут сделать это.
  Используя игровые термины, можно сказать, что для использования Фантома-преследователя вы должны сделать успешную Социальную Попытку против жертвы. Если вы выиграли, вы получаете бесплотную повторную попытку для любого вашего последующего использования Помешательства, Доминирования или Присутствия против жертвы. После использования повторной попытки, вы можете избавиться от полученных сил и знаний или истратить Черту Силы Воли, чтобы провести еще одну повторную попытку (это довольно дорого в отношение Силы Воли, однако это лучше, чем делать еще одну Социальную Попытку доя того, чтобы снова активировать эту способность позже). Запомните, что вы можете сделать лишь одну дополнительную попытку при каждом использовании данных Дисциплин.
  Пример: Уруг решает сыграть небольшую умственную шутку со своим давним врагом Аней. Он побеждает ее во время Социальной Попытки и решает проникнуть в ее разум при помощи Продвинутого Помешательства, Полного Безумия. Он проваливает попытку активировать Полное Безумие, однако делает повторную попытку при помощи Фантома-преследователя и преуспевает. Он тратит одну Черту Силы воли, чтобы оставить эту способность активированной и под контролем: он решает воздействовать на подсознание при помощи способности Доминирования, Гипноза. Он проваливает попытку, делает повторную попытку при помощи Запугивания и снова ее проваливает (неудачная ночь), затем делает повторную попытку при помощи Фантома-преследователя. Он проваливает даже эту попытку, поэтому он не может использовать Фантома-преследователя снова, он может лишь оставить эту способность активированной, потратив еще Черту Силы Воли.
  

Разум Ребенка (Помешательство седьмого уровня)

  Эта ужасная способность позволяет Малкавиану совершить над другим персонажем действие, эквивалентное лоботомии. Сфокусировав силу Помешательства, Лунатик может лишить цель возможности логически мыслить, ввергнув ее в детоподобное состояние.
  Система: Малкавиан должен посмотреть в глаза жертве для того, чтобы использовать эту способность. Когда зрительный контроль установлен, игрок делает бросок Интеллект + Эмпатия, Сложность зависит от Самоконтроля или Инстинктов жертвы.
  Игрок может снизить Умственные Атрибуты жертвы на семь пунктов, но у жертвы должен остаться как минимум один пункт в каждом из них. Рассказчик не обязан раскрывать точное значение Атрибутов жертвы: игрок сам должен решить, какой Атрибут снизить и на сколько. К тому же жертва получает психоз Регрессия на время действия детоподобного состояния.
  Например, Хоксха, отыгрываемый Беном, использует Разум ребенка на Лорен-Бесс. Хоксха (и, разумеется, Бен) знает, что у нее репутация умной и хитрой женщины, поэтому Бен решает понизить ее Интеллект на три, ее Сообразительность на три и ее Восприятие на один. У Лорен-Бесс Интеллект 5, Восприятие 3 и Сообразительность 3: она немного умнее и не такая хитрая, как предполагал Хоксха. Ее Интеллект падает до 2, то же с Восприятием. Ее Сообразительность становится 1, так как ни один из Атрибутов не может опуститься до нуля. У Лорен-Бесс все еще осталось кое-что от ее характера и у нее интеллект как у среднестатистического человека, однако ее способность принимать решения сильно ослабла, так как под воздействие этой способности она регрессировала в детоподобное состояние. Однако она все еще вменяема в какой-то мере...
  
  1 успех Один ход
  2 успеха Одна ночь
  3 успеха Одна неделя
  4 успеха Один месяц
  5 успехов Один год
  6+ успехов Один год за каждый успех после 5
  
   ТГУ система: сделайте Умственную Попытку против своего оппонента после установление зрительного контакта. Если вы победили, вы можете снизить Умственные Черты цели при помощи силы своей воли. Каждая Умственная Черта, которую вы истратите, вплоть до семи, автоматически отнимает одну Умственную Черту у оппонента. Текущие и постоянные черты будут утрачены им до конца ночи. Жертва не сможет восстановит Черты используя Силу Воли или другими подобными методами, и его умственный статус будет обозначен его новой Умственной Чертой. Например, выдающийся Тремер (у которого двенадцать Черт) может утратить семь Черт, и у него останется всего пять. Если Тремер использовал Умственные Черты до этого, он может обнаружить, что у него вообще не осталось временных Умственных Черт. Если даже Тремер использует Черту Силы Воли, что восстановит свои Умственные Черты, он сможет повысить их максимум до пяти, а не до двенадцати.
  

Сон Разума (Помешательство седьмого уровня)

  Эта смертоносная способность получила свое название благодаря картине Гойи, которая довольно популярна среди членов клана. При помощи это способности, Малкавиан может проникнуть в разум жертвы, собрать всех чудовищ, которых он сможет там найти, и бросить их в атаку.
   Система: Игрок делает бросок Сообразительность + Запугивание со сложностью 6. Малкавиан должен потратить один пункт крови за каждое чудище, что он создает, их максимальное количество определяется успешностью бросков. Например, если Фицджеральд набрал пять успехов бросками Сообразительность + Запугивание, он может создать пять чудищ, истратив по одному пункту крови за каждое.
   Чудища могут выглядеть, как угодно, но обычно они представляют из себя карикатуры на неприятные или плохие воспоминания из разума жертвы. Так как они рождены из слабостей жертвы, то ее умственная стойкость определяет, насколько они будут сильны.
   Характеристики чудищ определяются следующим образом:
   Сила: 10 - Сила Воли жертвы.
   Ловкость: 13 - Сила Воли жертвы.
   Выносливость: 12 - Сила Воли жертвы.
   Уровни здоровья:13 - Самоконтроль + Храбрость жертвы.
   У чудищ нет Умственных или Социальных Атрибутов, и являясь порождениями психики жертвы, они иммунны к любым ментальным способностям, которые применяют против них. Жертва не может использовать Затемнение, чтобы скрыться от них или Доминирование, чтобы заставить их покинуть ее. Другие вампиры могут воздействовать на чудищ при помощи своих Дисциплин, но сложность их воздействия будет такой же, как и против самой жертвы. В любом случае, чудища будут игнорировать всех других существ, кроме жертвы, если только их не заставят поступить по-другому, так же они не могут атаковать кого-либо кроме своей жертвы.
   Чудище может атаковать при помощи укуса, удара кулаком, удара когтями или любой другой атаки, которая подходит для его формы. Все атаки наносят Сила + 1 летального урона; разумеется, этот урон является психическим по своей природе, и он исчезнет после окончания сцены. Эти маленькие злобные твари способны летать со скоростью бега своей жертвы и найдут ее, где бы она не пряталась. Если они не будут уничтожены до конца сцены, чудища сами вернутся туда, откуда взялись.
   ТГУ система: Активировав Сон Разума, вы тратите одну Черту Крови и одну умственную Черту за каждое чудище, которое вы создаете, максимум ограничен вашим запасом крови, который в свою очередь ограничен вашим Поколением. Чудища будут преследовать и атаковать вашего оппонента, и у них будут следующие характеристики:
   Физические Черты: 5 + Негативные Физические Черты жертвы.
   Уровни Здоровья ("здоровы"): 13 - Самоконтроль/Инстинкты + Храбрость жертвы (деленное на два, если используется сжатая шкала).
   Атака: Удар, наносящий два уровня летальных повреждений.
   Чудища, созданные этой способностью, воздействуют только на выбранную жертву. Они исчезнут в течение часа или если жертва их уничтожит.
  
  

Отрицание (Помешательство восьмого уровня)

   Эта весьма сильная способность является аргументом в пользу того, что Малкавиане понимают реальность лучше, чем кто бы то ни было. Используя Отрицание, Малкавиан может до такой степени отстранить от себя объект, что он полностью перестает существовать в его восприятии. Но сила Помешательства настолько велика, что в этом случае Малкавиан оказывается прав во всех смыслах. Малкавиан может пройти сквозь запертую дверь, которую он "не видит", как будто сквозь простую арку; меч, в существование которого он отказывается верить, не сможет ранить его, просто пройдя сквозь его тело. Несколько старейшин других кланов, которые сталкивались с этой способностью, просто не могут найти разумного объяснения тому, как она работает. Возможно, эта способность как-то воздействует на астральный план или старейшины Малкавиан существуют более чем в трех измерениях - кто может сказать наверняка? От самих Малкавиан точно не следует ждать объяснений...
   Эта способность не может быть использована, чтобы отрицать существование живых существ, нежити или духов; она работает только с неживыми объектами. Отрывки старых историй говорят о том, что Пожиратель и возможно сам Малкав могли использовать сходную способность против живых существ, но подобная способность находится за пределами возможностей существующих на сегодняшний день старейшин.
   Система: Игрок тратит пункт крови и делает бросок Силы Воли со сложностью 8. В случае успеха, Малкавиан не воспринимает выбранный объект и никак не взаимодействует с ним до конца сцены. Объект просто перестает существовать для Лунатика. Разумеется, могут возникнуть кое-какие проблемы: если Малкавиан успешно "выключил" оружие оппонента, он не сможет понять, почему его друзья ведут себя так, как будто враг вооружен (возможно, он подумает, что у них просто галлюцинации).
   Аура "отрицания" не распространяется дальше тех объектов, которые Малкавиан держит в руках: Малкавиан может ударить оппонента топором сквозь "несуществующую" дверь, но если он начнет стрелять сквозь "арку", пули застрянут в двери как обычно (возможно, к немалому удивлению Лунатика). Малкавиан не может выключить объекты для других вампиров или живых существ даже если дотронется до них: эта способность действует только на самого Малкавиана.
   ТГУ система: Вы просто тратите одну Черту Крови и одну Черту Силы Воли, чтобы отменить существование одного материального объекта на следующий час или сцену. Например, если вы отрицаете меч, он не сможет ранить вас, кол не сможет парализовать вас, бронежилет не сможет остановить ваш кулак. Вы можете отрицать только один объект за раз.
  
  

Достоинства и Недостатки

  
   Разумеется, существует множество уже описанных Достоинств и Недостатков, которые хорошо подходят для Малкавиан. Большинство Умственных Недостатков из основной книги правил, такие как Обостренные Чувства, Позорный сир, Медиум, Способности оракула (особенно подходящая вещь), Проклятый, Зловещие Присутствие, Увечье Проклятого прекрасно подойдут для Малкавиана. Но и приведенные ниже можно использовать, чтобы добавить пару окончательных штрихов к образу вашего Малкавиана.
  

Отвергая плоть

   Как видно из истории в первой главе, Малкавиан может "загрузить" себя, свою сущность в общую Сеть Безумия. Это не особая форма бессмертия, потому что у того, что остается в Сети есть только рудиментарные чувства, оно как бы является эхом личности вампира. Нет оснований предполагать, что у остатков личностей Малкавиан есть сильные амбиции или инстинкт самосохранения, они всего лишь сборище мыслей и воспоминаний, которые проявляют себя лишь тогда, когда появляется подходящий стимул. К тому же "интеллект" этих остатков является неполным, он поврежден и трудно сказать почему - в конце концов, у них больше нет тел и способности разделять воспоминания. Они бестелесные, неясные и оторванные от реальности.
   И, разумеется, они полностью безумны.
   В теории диаблери может стать билетом в Сеть. Это возможно лишь тогда, когда диаблерист - Малкавиан, тогда Рассказчик может позволить могущественному старейшине просочится в Сеть при помощи слабокровного диаблериста и сохранить при помощи Проклятия Малкава все накопленные им знания. Конечно, остается шанс, что он просто полностью исчезнет...
   Для этого нет точной системы: ни один персонаж не может избежать Окончательной Смерти, если того не требует история. Поэтому Малкавиан может вплести себя в Узор только тогда. Когда это разрешит рассказчик - а Рассказчику советуется быть очень, очень, очень консервативным в подобных вопросах и требовать от игрока каких-нибудь особых условий, например наличие Голконды.
   В конце концов, этот лакомый кусочек знаний не является общедоступным знание: он охраняется, как один из величайших секретов клана, и к нему нельзя получить доступ через саму Сеть. Любой, кто решит совершить этот последний шаг, сперва должен до этого додуматься, а затем решить, стоит ли игра свеч. Ничто не дается Малкавинам легко.

Безупречная аура (1, Достоинство)

   Благодаря стальному контролю или просто счастливой случайности ваша аура не отражает вашего безумия. Аура не мерцает и не переливается даже тогда, когда вы озадачены, находитесь в состоянии безумия или под воздействием психоза.
  

Благоприятная кровь (1, Достоинство)

   Ваша кровь все еще несет в себе Проклятие Малкава, но ее эффекты проявляются слабее. Гули, которых вы создаете, больше не страдают от негативных эффектов, которые проявляются при питье крови Малкавиан - они могут упиться вашей кровью и ни на шаг не приблизится к получению психоза (но они все еще могут сойти с ума от вас, все зависит от того, как вы воспринимаете реальность). Разумеется, любое дитя, которому вы даете Становление получает психоз как обычно - несмотря на то, что ваше витэ легче растворяется в крови смертных, оно все еще несет все себе Проклятие.
  

Бесчувственные нервы (4, Достоинство)

   Было ли это вашим обычным состоянием при жизни или вы получили это в качестве дополнительного эффекта после Становления, но в вашей нервной системе отсутствуют некоторые связи. У вас слабо развито чувство осязания, вы почти не ощущаете как удовольствие, так и боль. Недостаток этого состояния очевиден: одно из ваших чувств сильно повреждено, что не позволяет замечать вам некоторые важные вещи (например, клинок в вашей спине). Сложность всех бросков, связанных с Восприятием и основанных на осязании увеличивается на 3, и Рассказчик может потребовать сделать бросок, чтобы вы заметили даже очевидное, так как вы можете даже не почувствовать, что в вас попала пуля, если только она не опрокинет вас.
   Однако ваши бесчувственные нервы оберегают вас от боли, позволяя вам игнорировать раны, пока вам в буквальном смысле не сорвут плоть с костей. Все штрафы за ранения сокращаются вдвое, результат округляется к меньшему значению; другими словами, вы не получаете штрафов, пока не достигните состояния Ранен, и даже после этого вы получаете лишь штраф в один кубик к своему запасу, вы так же все еще можете действовать и в состоянии Покалечен со штрафом в два кубика.
   По желанию Рассказчика изменение уровней здоровья может быть скрыто от игрока, и тот может даже не догадываться, насколько сильно покалечен его персонаж. Даже если персонаж остановится, чтобы быстро осмотреть себя, Рассказчик может отделаться общими фразами (например "В твоей груди несколько дыр, но ты понятия не имеешь, насколько глубоко проникли пули" или "Твоя левая рука не двигается, но ты не знаешь почему" и так далее). Это добавляет работы Рассказчику (в интересах секретности, Рассказчик должен в тайне от Малкавиана делать все броски на поглощении), но это может добавить напряжения и правдоподобности игре.
   ТГУ система: Когда уровень здоровья персонажа с этим Достоинством опустится до Синяки, он все еще сможет использовать все свои Черты для сложных попыток. Когда он опустится до Ранен, ему не надо тратить дополнительную Черту, чтобы предпринять попытку, однако он все равно будет автоматически проваливать сложные попытки.
  

Бестелесный ментор (5, Достоинство)

   Голоса в вашей голове могут говорить вам разные вещи, но, слава Богу, это полезные вещи. У вас есть персональный наставник и советчик (приобретается как обычно, при помощи Дополнения Ментор), который обитает прямо в вашей голове. Он может быть Малкавианом, который загрузил себя в Сеть или он может быть воображаемой конструкцией, которая дает доступ к общим воспоминаниям клана. В любом случае, врагам будет крайне сложно лишить вас поддержки вашего ментора, а вы в свою очередь всегда легко сможете прибегнуть к его помощи. К сожалению, у этого Достоинства ест свои минусы: ментор сможет общаться с вами в любой момент, и может стать настоящей проблемой, когда вы решите сделать нечто неподобающие по его мнению. Так же вы не освобождаетесь от своих обязательств: вы должны выполнять указания своего ментора как любой другой ученик, если не в большей мере.
   ТГУ система: Эта Черта не подходит для живой игры, так как требует постоянного участия Рассказчика.
  

Ответные узы (5, Достоинство)

   По какой-то неизвестной причине вы бессознательно создаете сверхъестественную обратную связь при помощи уз крови. Вы не имунны к узам крови (и не можете взять Достоинство Иммунитет к узам крови), однако если кто-то накладывает на вас узы крови, то этот регнант взамен так же получает узы крови от вас. Даже если на него уже наложены узы крови, то он просто получит сомнительное удовольствие иметь сразу двух регнантов сразу. Это может привести к незапланированным и крайне запутанным отношениям.
  

Стигмата (2-4, Недостаток)

   У вас постоянно сочится кровь из фантомных ран; ваша плоть остается нетронутой, но вы все равно истекаете кровью. Кровотечение небольшое, но постоянное, поэтому вы теряете один дополнительный пункт крови каждый вечер (обычно перед рассветом). Если кровь течет из видимых мест (например, из ладоней, само частое место для стигматов), сложность всех Социальных бросков увеличивается на 1, однако некоторые вампиры будут воспринимать вас более серьезно в качестве пророка.
   Версия этого Недостатка за 4 очка означает, что кровоточат ваши глаза: это делает практически невозможным существовать открыто в обществе людей, и очень беспокоит других Каинитов (сложность всех Социальных бросков увеличивается не на 1, а на 2). К тому же постоянное кровотечение мешает вашему зрению, поэтому сложность всех бросков на Восприятие увеличивается на один.
   ТГУ система: Этот недостаток стоит две или четыре Черты. В любом случае, вы теряете одну дополнительную Черту крови каждый вечер перед рассветом. Версия за две Черты дает вам штраф на одну Черту на любую Социальную попытку; версия за четыре Черты дает штраф на две Черты на эти же попытки, и штраф на одну Черту на любые попытки, требующие зрительного восприятия. Не стоит говорить, что этот Недостаток, особенно версию за четыре Черты, лучше использовать во время игр, которые проходят во время Хэллоуина или подальше от обычных людей; если вы думаете, что они будут не слишком хорошо реагировать на людей, которые одеты как вампиры, представьте, как они будут реагировать на тех, по чьим щекам стекает кровь.
  

Заразный (3, Недостаток)

   Ваш укус распространяет безумие вашего клана. Когда вы питаетесь из смертного, сила вашего Поцелуя действует как обычно. Однако ваша смертная жертва получает временный психоз за каждых три пункта крови, которые вы из нее выпьете; безумие будет длиться неделю или около того. Малкавиане с этим Недостатком - это обычно те, кто обитает в психушках: это наиболее удобное место для их питания.
   ТГУ система: Этот недостаток стоит три Черты, жертва получает один психоз за каждых три выпитых Черты Крови.
  

Рекомендуемые источники

  
   Если честно, существует бессчетное количество книг, историй и фильмов. Которые завязаны на обмане и восприятии; большинство из них не дает представления о том, какого это - видеть мир не так, как другие. Нижеприведенные источники рекомендуются к ознакомлению так или иначе, они дают немного представления о другой стороне реальности.
  

Фильмы

   Я пристрелил Энди - дисфункционализм и одержимость в ассортименте; рекомендуется новичкам.
   Лестница Якова - наполнен сюрреализмом и галлюцинациями; обратить внимание шизофреникам.
   Пролетая над гнездом кукушки - разумеется, книга лучше, но и фильм можно похвалить. Жизни среди психов не позавидуешь, это точно.
   Сияние - посмотрите этот фильм. Немедленно.
   Шестое чувство - фильм о том, какого это - видеть сверхъестественное, так же он хорошо показывает силу иллюзий и имеет неожиданный конец.
   Двенадцать обезьян - большинство из фильмов Терри Гильяма хорошо отражают "изменения реальности", но этот показывает множество несчастливых и внешних факторов, которые воздействуют на существование Малкавиан. Кому вы верите?
  

Книги

   Рей Брэдбери. Страна Октября. Слово "безумие" редко применяют к этим историям, но это не важно. Настроение мастерски описано, и мало кто сможет лучше описать людей, которые верят во что-то иррациональное. Можно найти несколько превосходных идей для отыгрыша шизофреника.
   Вильям С. Барроус. Завтрак нагишом. Если у вас не появилось идей насчет отыгрыша Малкавиана с галлюцинациями после прочтения этой книги, вы безнадежны.
   Трудди Чейз. Когда завывает кролик. Автобиографическая повесть о больном с раздвоением личности; рекомендуется к прочтению, тем более это не художественное произведение.
   Справочник по диагностики и статистике умственных расстройств. Этот справочник дает представление о языке психологии; разумеется, эта книга написана техническим языком, но в нем много информации о диагнозах, симптомах и т. д. Вы наверняка найдете в нем что-либо интересное.
   Брет Истон Эллис. Американский психопат. Попсовая психология, если быть точным, но зато достаточно жестокая, чтобы дать идеи по отыгрышу маниакального Малкавиана.
   Умберто Эко. Маятник Фуко. Очень увлекательное путешествие в мистицизм, паранойю и безумие. Да, это произведение довольно краткое, но то же можно сказать и о многих Малкавианских психозах.
   Вильям Фолкнер. Шум и ярость. Множество материала касательно разлагающихся семей, будет полезно для персонажей, которые порядком свихнулись, однако не стали окончательно нефункциональными.
   Джозеф Хеллер. Уловка-22. Сатира на безумие и войну; не слишком серьезный взгляд на умственные заболевания, но неплохое чтиво, повествующие о тщетности здравомыслия в мире, который в нем больше не нуждается.
   Ширли Джексон. Проклятие дома на холме. С первого взгляда может показаться, что это обычная история о проклятом доме, но на самом деле она о психике и о ее хрупкости. Рекомендуется к прочтению всем Малкавианам.
   Джеймс Джойс. Улисс. Если вы не хотите особо вчитываться в это произведение, то можете хотя бы его просмотреть. Рекомендуется больше для Рассказчиков, чем для игроков, потому что довольно сложно говорить в подобной манере весь вечер.
   Франц Кафка. Его наиболее известная работа, "Метаморфозы", хорошо показывает, какого это - проснутся однажды утром уже не в обычном мире. Разумеется, вдохновение можно почерпнуть и из других его работ, в них много подобных вещей.
   Эдгар Алан По. Сама жизнь По - неплохой материал для отыгрыша одержимости, но его произведения особенны подходят для изображения безумных готических старейшин.
   Дороти Сэерс. Ночь Гауди. История таинственного убийства, основанная на простой теории о том, что если все вокруг считают вас ненормальным, то становится просто невозможно оставаться нормальным.
   Шеа и Вилсон. Трилогия Иллюминатов. Разумеется, это комическое произведение, но в нем можно почерпнуть множество идей для шуток.
   Питер Шеффер. Эквус. Крайне советуется прочитать или посмотреть эту пьесу. Она исследует одержимость и границы разумности, серьезные игры разума между доктором и пациентом, и дает интересную точку зрения о том, как Малкавиане видят то, что все остальные называют нормальным.
   Хантер С. Томпсон. Страх и ненависть в Лас-Вегасе. Что-то вроде гида по состояниям альтернативного восприятия; несмотря на то, что книга больше сосредоточена на наркотиках, нежели на старых-добрых психах, многие ее герои "не совсем нормальные".
  
К содержанию
  

Глава третья: Осколки разбитого зеркала

  
   "Нормальность в глазах ребенка - это хорошая улыбка, это когда все в порядке. Она смотрит мертвым взглядом в глаза миллионов взрослых. Она может поддержать и убить - как и Бог. Она делает Простоту красивой и Усредненность смертельной. Нормальность необходима, она - это смертоносный Бог Здоровья, и я его Жрец. Мои инструменты крайне изысканны. Моя жалость - это честность. Я честно помогаю детям в комнате. Я не говорю о многих ужасах и облегчаю множество агоний. Но все же я отрезаю от них части их индивидуальности в угоду этому противному Богу во всех его проявлениях. Я отрезаю части более редких и прекрасных Богов".
  Питер Шеффер "Эквус"
  
   Среди Малкавиан нет стереотипов. Их намного тяжелее классифицировать, чем пациентов любого из учреждений для умственно больных - потому что в подобных учрежденьях нет пациентов, которых нельзя было бы точно обозначить как безумцев. С другой стороны, Малкавиане варьируются от одержимых психов до тех, чье безумие незаметно. Кто-то благожелателен, кто-то социопатичен; кто-то погружен в себя, а кто-то крайне агрессивен. Единственная вещь, которая объединяет эту свихнувшеюся, пошатнувшуюся семью (не считая их проклятой крови) - это то, что они стоически относятся ко всему, даже если еле могут действовать.
   Малкавиан, который решил пережить рискованные современные ночи Джихада, является опасным существом. Те же, кто не захотели... вы никогда о них не услышите.
   Нижеприведенные Малкавиане, будь они новичками в не-жизни или крайне старыми и умными, все являются мастерами выживания. Каждый из них сражается с силами, которые осаждают его разум, каждый получает доступ к видениям и талантам, которые позволяют ему удерживать свое место среди Сородичей. Как и всех остальных из их рода, их нельзя недооценивать. Так или иначе, вы никогда не сможете узнать, что же они используют в следующий момент, чтобы достичь чего-либо - возможно, это будет ваша шея.
  

Торговец произведениями искусства

   Цитата: Это что-то внутреннее, не находите? Художник, бедный человек, разумеется, он очень деморализован. Это большое несчастье для его родителей - но я уверена, вы согласитесь, что мир искусства приобрел в нем нечто великолепное. Не стесняйтесь - вглядитесь глубже.
   Прелюдия: Сколько вы себя помните, вы любили искусство. Вы пытались творить при помощи цветных карандашей, пластилина, карандаша, чернил и прочего - но, к сожалению, вам не повезло родиться с настоящим талантом. Но зато у вас был рассудительный ум, внимательные глаза и ни капельки упрямства. Так как вы были обделены талантом, вы решили удариться в образование. Даже если вы сами не могли создавать произведения искусства и воздействовать ими на души других, вы все еще могли доносить их до других.
   С вашими внимательностью и умом вы решили поступать в институт, на курс либеральной школы живописи. По правде говоря, это было не совсем по карману вашей семье, но ваш папа решил пожертвовать сбережениями и поддержать вас. Вы сильно преуспели в истории искусств (и все еще предпринимали напрасные попытки рисовать), так же получили небольшие, но достаточные навыки в психологии. Чем больше вы учились, тем больше вас очаровывала манера художников передавать при помощи искусства то, что они бы никогда не смогли сказать. К сожалению, никто не воспринимал ваши суждения всерьез, профессора не обращали внимания на ваши идеи о коллективном разуме и в том же духе.
   Вы ни о чем не догадывались, когда ваша сир начала преследовать вас; только несколько ночей спустя вы вспомнили, что в одном из зданий у вас возникала паранойя без видимых на то причин. В конце концов она поймала вас, затащила в туалет и даровала Становление. Она объяснилась позже (в одну из ночей, когда она вообще могла что-то объяснять) - в долгих высказываниях об общем сознании, искаженных линиях общения и неудачных попытках самовыразиться. Вы почувствовали заинтересованность - наконец-то кто-то, кто вас понимает.
   Концепция: Кровь Малкава только укрепило вашу веру в общее сознание людей, в то, что можно общаться необычными способами. При помощи старых связей семьи вы открыли одну из самых успешных, хотя и весьма спорных, галерей живописи в Северной Америке. Картины для вас пишут исключительно умственно больные - в конце концов, лишь они достаточно нестабильны, чтобы получить доступ к более глубоким уровням сознания. Вам повезло, и другие находят в этих картинах что-то новое о себе, пусть даже это и беспокоит их. А также это позволяет психам заняться чем-то новым.
   Советы по отыгрышу: Держите руку на пульсе жизни - время, гонки и мода никого не ждут. Говорите уверенно и с энтузиазмом - в отличие от множества других продавцов, вы действительно верите в то, что творят ваши художники. И всегда, всегда будьте в курсе вещей. Всегда найдется какой-нибудь идиот Тореадор, который думает, что у его клана монополия на визуальное воздействие, и вы должны быть готовы поставить его на место.
   Снаряжение: Крайне экстравагантная одежда, мобильный телефон, портфолио с репродукциями, зажигалка и сигареты, последний номер журнала об искусстве.
   Психоз: Булимия.
   Натура: Проповедник.
   Маска: Щеголь.
   Клан: Малкавиан.
   Поколение: 11.
   Концепция: Торговец произведениями искусства.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.
   Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 2.
   Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 1.
   Таланты: Бдительность 1, Уклонение 1, Эмпатия 2, Экспрессия 1, Знание улиц 2, Хитрость 3.
   Навыки: Ремесла 2, Этикет 1, Исполнение 2.
   Познания: Академические знания 3, Компьютер 2, Правоведенье 1, Лингвистика 1, Политика 1, Наука 1.
   Дисциплины: Прорицание 3, Помешательство 1.
   Дополнения: Связи 3, Поколение 2, Ресурсы 3, Слуги 1, Статус 1.
   Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.
   Мораль: Человечность 7.
   Сила воли: 5.
  

Коллекционер

   Цитата: Сюда? Боюсь, здесь нет ничего интересного, это мое рабочее место и там беспорядок. Там нечего делать, если только... вы не интересуетесь детской обувью? Впрочем, я так не думаю.
   Прелюдия: Вы росли как интроверт: у вас никогда не было выбора. Ваша мать, беспокоясь о вашем здоровье, никогда не позволяла вам покидать дом - она обучала вас дома. Как результат - вы все свое время проводили в своей безупречной комнате. Она также всегда была здесь: у нее были деньги, которые ей оставил ваш отец, у нее были бакалейщики и другие доставщики, и ей не было нужды выходить наружу.
   Самое увлекательное, что вы помните за всю свое детство - это когда вы поднялись на чердак, незадолго до смерти своей бабушки. Вы провели здесь часы, перебирая множество ящиков, сундуков и корзин с ненужными вещами, пока ваша мать не нашла вас и не отвела вниз, постоянно жалуясь насчет пыли. Но впечатления остались с вами - вы никогда не видели так много разных вещей. Если бы вы смогли посмотреть на них подольше, вы бы узнали больше.
   Когда ваша мать внезапно умерла, ваш мир рухнул. Она многому научила вас, но вы не знали, что делать во внешнем мире. Вы днями бродили по городу после ее смерти, наслаждаясь видами. Здесь было столько всего, что надо было увидеть, столько того, о чем вы не догадывались, и того, о чем следовало подтвердить свои догадки. Вскоре обычные люди заинтересовались вами, и вас заметили. Сир и его сторонники смогли научить вас основам общения с другими и тому, что нужно придерживаться убежища - но, разумеется, они не могли научить вас всему. Вы знаете, что вам следует делать - чтобы понять все остальное, вы должны сами стать для себя учителем.
   Концепция: Вы постоянно пытаетесь понять смысл мира, который окружает вас, и для вас необходимо, чтобы все было организованно. Вы не можете сами упорядочить мир, но, в конце концов, вы можете выбрать конкретную вещь и составить список всех ее вариаций. Разумеется, вы не коллекционируете один конкретный вид вещей больше нескольких месяцев - если вы не получаете необходимых ответов, то время двигаться дальше. В результате вы постоянно переходите от одной одержимости к другой, будь то насекомые, помещения, дубовые листья странной формы, левые руки людей или что-либо еще. Разумеется, ваша следующая коллекция дает вам больше прозрений, чем предыдущая.
   Советы по отыгрышу: Советы по отыгрышу? Вы полностью нормальный человек - полностью нормальный человек с хобби, и ничего более. Вы не тратите каждый момент ради своего хобби, вы не обсуждаете его с людьми, которые не разделяют ваших интересов. Это ваше дело, и вы просто не хотите беспокоить людей.
   Снаряжение: Чердак студии, последняя "коллекция", лупа ювелира, множество различных запасов и инструментов.
   Психоз: Навязчивая идея.
   Натура: Архитектор.
   Маска: Авантюрист.
   Клан: Малкавиан.
   Поколение: 12.
   Концепция: Коллекционер.
   Физические атрибуты: Сила 1, Ловкость 2, Выносливость 3.
   Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 2.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 1, Эмпатия 1, Экспрессия 1, Хитрость 2.
   Навыки: Знание животных 1, Ремесла 1, Вождение 1, Этикет 1, Огнестрельное оружие 1, Исполнение 1, Безопасность 1, Скрытность 1, Выживание 1.
   Познания: Академические знания 3, Компьютер 1, Финансы 1, Расследование 3, Правоведенье 1, Лингвистика 1, Медицина 1, Оккультизм 1, Политика 1, Наука 2.
   Дисциплины: Прорицание 2, Затемнение 1.
   Дополнения: Поколение 1, Ресурсы 4.
   Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 3, Храбрость 3.
   Мораль: Человечность 7.
   Сила воли: 5.
  
  

Композитор

   Цитата: Не могли бы вы... Не могли бы вы говорить потише, пожалуйста? Мне сложно кое-что услышать.
   Прелюдия: Классическая история о таланте, которому требуется бессмертие. Все ваше детство вас тянуло к музыке, с тех самых пор, как вы себя помните; ваш сольный концерт в пятом классе гарантировал вам занятия по музыкальной программе в вашей школе. Во время вашего последнего года вы стали одним из лучших учеников, вы общались с вашими одноклассниками, и даже самые большие тугодумы не трогали вас, опасаясь того, что могло бы сделать с ними руководство школы.
   О вашем таланте могли бы говорить в течение эпох. Это привлекло вашего сира, бессмертного, который уже забыл, что такое искусство, к вам. Как исполнитель вы были великолепны, ваши личные композиции были гениальны. Так или иначе, кто-то решил сохранить ваш талант на все времена.
   К несчастью, вампир, который решил сделать это, был сумасшедшим.
   Становление создало тысячи трещин в вашей душе. Вы все еще здравствовали и могли действовать, а они несли ваш пустой гроб - разумеется, все уже было приведено в порядок. Вы с трудом стали замечать, что у музыки, которая проникала в вашу голову, стали увеличиваться высота и темп, но она... была другая, даже неправильная. И в тоже время она была чище и настойчивей, чем когда бы то ни было.
   Радости вашего сира не было предела. Он стал вашим покровителем: он дал вам убежище и помощника, устраивал тайные концерты и нанимал музыкантов, чтобы играть ваши увертюры, и в конце концов покинул вас, чтобы не мешать вашей работе. Теперь ваши периодические концерты собирают всех Сородичей из города и окрестностей, и они говорят о том, чтобы снять фильм, к которому вы напишите музыку. Вы принимает предложения вежливо и с серьезным видом, но всегда слушаете только в пол-уха.
   Концепция: Как и любой великий композитор, вы прокляты музыкой. Возможно, то, что вы слышите - это фрагменты воспоминаний из Сети Безумия, а возможно это просто вдохновение. Вы не являетесь фаворитом собраний вампирского общества, но вы всегда можете оправдать свое существование перед князем и его подручными, предоставляя им новое развлечение. К счастью, ваш талант никогда не оставляет его скучающим - насмешливым, измотанным или обеспокоенным, но не скучающим.
   Музыка, которую вы создаете, очень непохожа на обычную: это работа сумасшедшего Моцарта. Тот, кто вслушивается в нее внимательно, замечает, что она... разрушительна, можно и так сказать. Непостижимая и беспощадная, ваша музыка незаметно проникает в ваших слушателей, закрепляется в их головах и никогда полностью не покидает их. Бедный и несчастный тот, кто попробует сделать ваш концерт более целостным для себя при помощи Прорицания...
   Советы по отыгрышу: Слушайте тех, кто с вами говорит в пол-уха, всегда уделяйте часть своего внимания своему внутреннему миру. Музыка прибывает и убывает: когда поток "слаб", с вами можно общаться как с любым другим Сородичем, но, когда он течет в полную силу, вам просто нужны ручка и бумага и к черту последствия. Вежливо улыбайтесь, соглашайтесь с шутками, и скрипите зубами в надежде, что ваши поклонники уйдут и оставят вас наедине с вашей великолепной музыкой.
   Снаряжение: Сумка, набитая листами с нотной грамотой, небольшое звуконепроницаемое помещение на чердаке, синтезатор.
   Психоз: Маниакально-депрессивный.
   Натура: Одиночка.
   Маска: Мечтатель.
   Клан: Малкавиан.
   Поколение: 13.
   Концепция: Композитор.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 3.
   Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 1, Внешность 2.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 4.
   Таланты: Бдительность 2, Уклонение 2, Эмпатия 3, Экспрессия 4, Лидерство 1, Хитрость 2.
   Навыки: Ремесла 2, Вождение 1, Этикет 2, Огнестрельное оружие 1, Исполнение 3.
   Познания: Академические знания 2, Компьютер 1, Расследование 1, Оккультизм 1.
   Дисциплины: Прорицание 1, Помешательство 2, Затемнение 1.
   Дополнения: Союзники 1, Стадо 2, Ментор 1, Ресурсы 3, Статус 1.
   Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 4, Храбрость 2.
   Мораль: Человечность 8.
   Сила воли: 4.
  

Медработник

   Цитата: Не навреди. Не навреди. Не навреди.
   Прелюдия: Вы не удивлялись тому, что росли среди насилия, хотя ваш отец изо всех сил старался, чтобы вы ничего не знали о его "бизнесе". Он не хотел, чтобы вы занимались тем же, чем и он или чтобы за вашу голову назначили цену, поэтому он изо всех сил старался, чтобы вы держались подальше от "семейных обязательств". Но это не слишком помогало: вам было десять, когда вы увидели, как застрелили вашего дядю Джули. С этого дня вам стали стыдиться того, чем являлись.
   Ваша семья была не слишком подходящим местом для сочувствия, поэтому вы обратились к Церкви. Вам очень хотелось верить в мир, где жалость, сострадание и миролюбие что-то значат, и вы верили. Когда вы поступили в колледж, вы стали заниматься медициной: для вас это было единственной возможностью отдать долг обществу, у которого ваша семья так много забрала. Когда вы получили работу, ваш отец был очень горд за вас - но для вас это ничего не значило.
   Это была одна из ночных смен. Вы признали Джона Доу [неопознанный труп - прим. переводчика] мертвым по прибытию - представьте ваше удивлению, когда он появился из ниоткуда, когда вы пошли умыться, и впился в вашу шею. Когда вы очнулись, вы были в своей квартире, и он был рядом и принес вам что-то вроде извинений. Совсем как ваш отец.
   После этого вы бежали из города, в котором выросли, отчаянно пытаясь скрыться от своего сира и членов своей семьи. Вы решили получить работу в больнице в ночную смену, где бы вы снова смогли бы помогать людям. Вы стали питаться при помощи Затемнения и спать в морге госпиталя вместо того, чтобы охотится на людей, которых вы должны спасать. Каждый раз, когда вы доставляете израненное, истекающее кровью тело в больницу, искушение ужасно - но вы сопротивляетесь. Ведь сама ваша душа на кону.
   Концепция: Единственное, чего вы всегда хотели - помогать людям. Теперь вы существо, которое вынужденно охотится на людей, чтобы выжить. И вы ничего не можете с этим поделать. Ваша высокая Человечность означает, что вы постоянно конфликтуете со своей натурой хищника, но, когда на кону ваша жизнь, вы предпочитаете выжить. Каждый раз, когда вы питаетесь свежей человеческой кровью, вы слышите голоса людей, которых вы пожираете в своей голове и вашему беспокойству нет конца, поэтому вы заставляете себя пить несвежую кровь вместо того, чтобы питаться из живых людей.
   Советы по отыгрышу: Всегда работайте чтобы лечить, а не вредить. Вы не брезгливы, чтобы там не думали остальные, вы сострадательны, и в этом большая разница. Вам стыдно за то, чем вы являетесь, но вы отказываетесь верить в то, что вы неспособны делать что-то хорошее даже в нынешнем вашем состоянии. Вы постоянно обдумываете возможность найти свою семью и примериться с ней, но эти мысли всегда проходят.
   Снаряжение: Медицинская карта, тесная квартира, медицинские тексты, аптечка.
   Психоз: Кровавый анимизм.
   Натура: Опекун.
   Маска: Конформист.
   Клан: Малкавиан антитрибу.
   Поколение: 13.
   Концепция: Медработник.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.
   Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 3.
   Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 1, Уклонение 1, Эмпатия 2, Знание улиц 1.
   Навыки: Ремесла 1, Вождение 1, Этикет 2, Выживание 3.
   Познания: Академические знания 3, Расследование 1, Правоведенье 1, Лингвистика 1, Медицина 3, Оккультизм 1, Политика 1, Наука 3.
   Дисциплины: Помешательство 2, Затемнение 2.
   Дополнения: Связи 1, Ресурсы 2.
   Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 4, Храбрость 3.
   Мораль: Человечность 8.
   Сила воли: 4.
  

Пешка Старца

   Цитата: Это не моя вина. Это не было мое решение. Это... это сделало что-то другое. Вы должны верить мне
   Прелюдия: Вы спокойно жили в большой семье. У вас было четверо братьев и сестер, и вы находились как раз посередине, вам приходилось постараться, чтобы привлечь внимание ваших родителей. И даже тогда оно не было не разделено - вам приходилось делить его с остальными членами семьи.
   В высшей школе вы старались как никто заставить людей слушать вас. Вы вызывались помогать в создании таких проектов как школьная газета или годовая книга раз за разом. Вы были впечатлены, когда руководящий советник стал помогать вашей карьере в журналистике, и вы были счастливы пойти этой дорогой.
   Работа журналистом подходила для вас: вы были хороши в колледже, вы хорошо работали на своей первой работе в газете, а затем вы пошли на телевиденье. К несчастью для вас, вы слишком рьяно взялись за расследование серии странных похищений и привлекли внимание серьезной группировки. Существо (вы не можете думать о нем как-то иначе) решило, что ваши таланты расследования и общения будут крайне полезны, и вы сможете действовать как его прислужник в обществе Сородичей. Оно сделало далеко идущие выводы.
   Вы всегда бессознательно желали того, чтобы вы были важны для кого-то, чтобы кто-то обратил на вас внимание и захотел иметь вас на своей стороне. В эти ночи вы желаете, чтобы вас навсегда оставили в покое.
   Концепция: Вы марионетка, которая видит собственные веревочки - вы осознаете, что вас контролируют, но ничего не можете поделать с этим. Ваш сир выбрал вас для того, чтобы вы приносили ему пользу в обществе Сородичей: хотя у вас есть множество возможностей для достижения собственных целей, приказы прежде всего. Вы не часто видите древнее существо, которое является вашим сиром, во плоти, однако периодически указания приходят в вашу голову извне. Когда это происходит, у вас не остается выбора как повиноваться.
   Советы по отыгрышу: Как никто другой вы жаждите свободного времени, но каждый раз, когда вы думаете, что вы одни, ужасная, непреодолимая сила начинает проникать в ваш мозг. Когда вы повинуетесь приказам, вы говорите спокойным, сильным голосом, который у других ассоциируется с телевизионным журналистом; когда вы остаетесь одни, ваш голос немного расшатывается и ваша защита падает. Вы очень хотите встретить кого-то, кто поймет вас, кому вы сможете доверять - вы даже можете пасть ниц перед теми, кто, как вам кажется, смогут утешить вас.
   Снаряжение: Блокнот, карманный диктофон, хорошая одежда, четерехдверный Сатурн, просторная квартира, ледоруб.
  Психоз: Порывы к самоубийству.
   Натура: Директор.
   Маска: Фанатик.
   Клан: Малкавиан.
   Поколение: 8.
   Концепция: Пешка Старца.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3.
   Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 1.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 2, Уклонение 2, Экспрессия 1, Хитрость 1.
   Навыки: Ремесла 1, Вождение 1, Этикет 2, Огнестрельное оружие 2, Оружие ближнего боя 1, Исполнение 2, Выживание 1.
   Познания: Академические знания 3, Компьютер 2, Расследование 3, Правоведенье 2, Лингвистика 1, Оккультизм 1, Политика 2.
   Дисциплины: Помешательство 3.
   Дополнения: Связи 4, Поколение 5, Ментор 3, Ресурсы 2.
   Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 4, Храбрость 4.
   Мораль: Человечность 6.
   Сила воли: 4.
  

Умертвляющий плоть

   Цитата: Это все, на что ты способен?
   Прелюдия: Вы были атлетом с самого начала. Большую часть своего детства вы лазали по паркам, пустырям, и даже шахтам, и стройкам. Когда вы познакомились со скейтбордами, они еще больше увлекли вас. Для вас не было ничего лучшего, чем скорость и упражнения. Вы лазали по стенам, катались на скейтборде, играли в уличный хоккей - вы стали увлекаться "экстремальным спортом" еще до того, как это словосочетание вошло в моду.
   Разумеется, вы дрались. Отморозки, которые думали, что только футбол, баскетбол и реслинг - "настоящие виды спорта" были счастливы попробовать избить худого уличного панка, который думал, что он очень крут. Вы никогда сильно не любили конфликтов, однако могли застать любого ублюдка в одиночестве и поставить его на место. Вскоре они все поняли и оставили вас в покое - и это разочаровало вас. Драка всегда была для вас еще одним хорошим способом получить адреналин, даже если вас могли в ней ранить.
   Разумеется, при таком стиле жизни вы должны были нарваться на серьезные неприятности - и вы нарвались. Скейтбординг и уличное движение просто не созданы друг для друга. Лежа на спине и глотая кислород в больнице, вы гадали, неужели все кончено. И все действительно было кончено. Вы бы никогда не покинули больницу, и вашим увлечениям пришел конец.
   Когда вы получили Становление, это было ужасно. Это было что-то средние между жизнью и не-жизнью, вы потеряли практически все свои чувства. Вы не могли уже получить свою нормальную встряску, вы даже уже не могли чувствовать нормально. Вы бы могли стать полностью бесполезны, если бы только ваш сир не нашел для вас задание. К его удивлению, вы успешно с ним справились и еще в добавок получили кое-какое прозрение. У вас еще остались чувство - просто вам нужны были своего рода... экстремальные стимулы, чтобы разбудить их.
   Концепция: В жизни вы искали адреналина. В не-жизни вы стали искателем совсем иного рода. Когда вы потеряли утонченные плотские удовольствия, вы стали прибегать к более экстремальным способам, чтобы заставить ваше тело реагировать. Для вас норма начинать ночь с самоистязания, так же вы являетесь своего рода костоломом и чистильщиком, что позволяет вам подходить к боли творчески. Проблема заключается в том, чтобы не позволять вашей репутации опережать вас - те, кто слышали о вас, и о том, что вы делаете с собой, крайне негативно относятся к вам. Они воспринимают вас слишком прямолинейно, и они не правы.
   Советы по отыгрышу: Они говорят, что вы больше вредите себе, чем другим. Это не совсем так. Вы хотите выигрывать ваши битвы, но после вы хотите чувствовать, что вы в них участвовали. Позвольте вашему оппоненту сделать первый выстрел, а затем расправьтесь с ним. Будьте настолько жестоки, насколько это требуется: вы не садист, вы профессионал. Настоящие эксперименты с болью вы припасете для собственной неживой боли.
   Снаряжение: Опасная бритва, 38-миллимитровый пистолет, молоток, гвозди, упаковка с солью, клейкая лента, кастет, моток колючей проволоки, мотоцикл.
  Психоз: Мазохизм.
   Натура: Браво.
   Маска: Мазохист.
   Клан: Малкавиан.
   Поколение: 13.
   Концепция: Умертвляющий плоть.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 5.
   Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 2.
   Умственные атрибуты: Восприятие 1, Интеллект 2, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 2, Запугивание 3, Знание улиц 2, Хитрость 1.
   Навыки: Ремесла 1, Вождение 2, Огнестрельное оружие 1, Оружие ближнего боя 2, Безопасность 1, Выживание 3.
   Познания: Академические знания 1, Лингвистика 1, Медицина 1, Оккультизм 1, Политика 1.
   Дисциплины: Прорицание 1, Затемнение 1, Стойкость 1.
   Дополнения: Слава 1, Стадо 1, Ресурсы 1, Слуги 1, Статус 1.
   Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 2, Храбрость 5.
   Мораль: Человечность 7.
   Сила воли: 5.
  

Исследователь-оккультист

   Цитата: Посмотрите на карту. Это просто. Он покинет свою квартиру здесь, в этой точке, Кетер. Он пройдет через эту точку, которая Малачут. Мы должны поймать его возле заправочной станции на Седарвуд, в точке Гевурах. Если нам повезет, мы попадем во влияние Пахад. В противном случае силы сфокусируются против десяти. Все понятно?
   Прелюдия: Вы даже не любили читать, когда были живы. Вы были истинное дитя 90-х, и ваше внимание не могло привлечь что-то, что было сложнее тридцатисекундного красочного ролика. Ваши родители совсем отчаялись, что из вас выйдет что-либо путное: они просто махнули на вас рукой. И это вам нравилось: все, что вас интересовало - это музыка, ТВ и свидание в таком ритме, чтобы вы не успели заскучать.
   Ритуал Становления изменил все.
   Вы и ваши подружки возвращались после ночного сеанса из кино, когда вас поймали. Другая машина просто въехала в вашу, и вас выбросила наружу, поэтому они, возможно, решили, что вы будете им более полезны, нежели пища, в отличие от остальных. Вы были в полубессознательном состоянии, когда они тащили вас, и вы никогда не оправитесь от этого бредового состояния.
   Вещи, о которых вы думали во время Ритуала Становления - они изменили вас. Вы вылезли из земли голодной, и не важно, сколько крови они вам дали, голод все равно остался. Когда другие выяснили, как вы жаждите учиться, они представили вас храмовнику, у которого была обширная библиотека. И под его руководством ваши уникальные таланты расцвели.
   Теперь вы поглощаете все оккультные эзотерические знания, которые можете найти, усваиваете их так быстро, как только это возможно, они случайным образом заполняют вашу голову и извлекаются тогда, когда необходимы. Ваши знания могут быть как полезны, так и бесполезны для вашей стаи в разное время: иногда вы "включены", а иногда "выключены". Вас не убедить, что ваша логика неправильна. Это не ваша проблема, если вдруг вселенная откажется общаться с вами.
   Концепция: Ваши ночи посвящены поиску скрытых знаний, но вы используете их... довольно эксцентричными способами, если можно так сказать. Вы ведите связь там, где для других оккультистов она не существует, и игнорируете совершенно очевидные связи. Даже если кто-то предложит научить вас Тауматургии, ваши энциклопедическое, но беспорядочное "понимание" узоров вселенной может даровать вам великую силу или не позволить понять даже основы. Вы просто по ту сторону всей это магии, честно.
   Советы по отыгрышу: Узоры окружают вас. Многие из них очевидны, но многие нельзя совместить без изучения, наблюдения и всего в том же духе. Вы пытаетесь объяснить узоры членам вашей стаи, но из-за вашей манеры перепрыгивать сразу через несколько предложений вас очень трудно понять. Если они думают, что вы окончательно свихнулись, не обращайте внимания: они просто ничего не понимают.
   Снаряжение: тесная квартира, заполненная книгами, самодельная колода карт таро, куча записей со всякими каракулями, альбомы с набросками, мел, маятник.
  Психоз: Навязчивая идея.
   Натура: Асоциал.
   Маска: Авантюрист.
   Клан: Малкавиан антитрибу.
   Поколение: 13.
   Концепция: Иссдедователь-оккультист.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.
   Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 3.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 2.
   Таланты: Бдительность 1, Уклонение 2, Эмпатия 1, Лидерство 1, Знание улиц 1.
   Навыки: Знание животных 1, Ремесла 1, Вождение 1, Огнестрельное оружие 2, Оружие ближнего боя 2, Исполнение 1, Безопасность 2.
   Познания: Академические знания 1, Расследование 2, Лингвистика 2, Медицина 1, Оккультизм 4, Политика 1.
   Дисциплины: Прорицание 1, Помешательство 2, Затемнение 1.
   Дополнения: Связи 2, Ментор 1, Ресурсы 1, Ритуалы 1, Статус Шабаша 2.
   Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 2, Храбрость 4.
   Мораль: Человечность 6.
   Сила воли: 4.
  

Сенсей

   Цитата: Разумеется, я сбил его на машине. Возможно, он был Будда. Может ли он все еще двигаться? Ах. Возможно, меня постигла неудача.
   Прелюдия: В детстве у вас было не так уж много возможностей для самосовершенствования. Вы пробовали делать что-то, но ничего не могло заинтересовать вас, пока вы не поступили на курсы самообороны в японском стиле. Внезапно подобной стиль жизни привлек вас - сила, совмещенная с мудростью. Сила могла дать вам то, чего вы жаждали, а мудрость могла подсказать, как это сделать.
   Когда вы стали достаточно взрослым, чтобы получить работу, вы стали увлекаться дзюдо, чтобы научиться настоящим вещам. У вас были хорошие шансы получить черный пояс, пока вы не столкнулись с препятствием. Ваш сенсей сказал вам, что вам не хватает духа и самодисциплины, чтобы совершенствоваться дальше: это было крушение ваших надежд. Вы попытались вбить себе в голову все "правильные" ответы на его вопросы, но даже это не помогло.
   Вы не уверены насчет того, почему вы получили Становление: возможно, ваше разочарование было столь велико, что ваш сир не смог противится его вкусу. Если честно, то это не имеет значения. Смерть вашего тела стала для вас переходом. Неожиданно вы увидели так много - и сделали первый шаг к пониманию того, что вы не знали ничего.
   Концепция: Вы практикуете специфическое ответвление дзен-буддизма: как и другие верующие, вы хотите прорваться через барьеры интеллекта, чтобы достичь просветления, но медитаций и коанов для вас недостаточно. Вы нарочно практикуете нерациональное в мыслях и поступках, такими способами, которые бы любой живой дзен-буддист счел бы экстремальными. Но чем больше вы практикуетесь, тем больше вы можете увидеть - и тем больше вы сталкиваетесь с препятствиями. Вы не можете решить, является ли Зрение путем к прозрению или веревкой на вашей шеи. Но пока вам нужны ответы, вы продолжаете действовать. В результате вы не похожи на изолированного отшельника, и ваши действия сложны для понимания - вы игрок в городском обществе Сородичей.
   Советы по отыгрышу: Вы в равной степени способны действовать как после медитации, так и вообще без ясных мыслей, и ваши личные убеждения могут меняться так часто, как только это возможно, вы просто отбрасываете узы рациональности. Вы даже больше не используете ваши боевые искусства в полной мере, вы можете просто достать пистолет и пристрелить оппонента после того, как обменяетесь с ним несколькими ударами и блоками. Вы можете учить других, но ваше внутренне сражение временами делает ваш недоступным: иногда вы предлагаете коан в качестве совета, иногда вы говорите рационально, а иногда просто бьете своего ученика со всей силы. Такова дорого познания.
   Снаряжение: Небольшое помещение для занятий дзюдо, "молитвенная цепь" из цепочек и зубов, небольшая машина, прочная бамбуковая палка.
  Психоз: Десенсибилизация.
   Натура: Педагог.
   Маска: Щеголь.
   Клан: Малкавиан.
   Поколение: 11.
   Концепция: Сенсей.
   Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 4.
   Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 1, Внешность 2.
   Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 1, Уклонение 3, Эмпатия 1, Экспрессия 1, Запугивание 1, Лидерство 1, Знание улиц 1.
   Навыки: Знание животных 1, Ремесла 1, Вождение 1, Огнестрельное оружие 1, Оружие ближнего боя 3, Выживании 2.
   Познания: Академические знания 2, Правоведенье 2, Политика 1.
   Дисциплины: Прорицание 1, Затемнение 2.
   Дополнения: Поколение 2, Стадо 1, Ресурсы 1, Слуги 2.
   Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.
   Мораль: Человечность 7.
   Сила воли: 5.
  

Ведущий радиопередачи

   Цитата: Послушайте, дозвонившийся, я не хотел вас прерывать, но вам не кажется, что вы слишком наивны? Посмотрите на мир вокруг вас - посмотрите на оболочку, которая создана, чтобы держать вас на своем месте. Возможно, вы счастливы жить за этим фасадом, который создан для вас, но я хочу большего. Я хочу правды!
   Прелюдия: Вы росли как привилегированный член общества - частная школа, домашние слуги, родители покупали вам билеты на проезд и все в том же духе. Никто даже не пытался заставить вас задуматься или научить дисциплине, и вы никогда не были голодны. Так было до колледжа, где вы столкнулись с реальным миром.
   Внезапно ваши родители не смогли подкупить декана, и ваши успехи в учебе стали падать. Вокруг вас ходили слухи, будто бы ваша семья разорилась из-за долгов, игры на бирже, дня обвала на мировом рынке... и все в том же духе. Вы не верили ни слову из сказанного. Ваши родители были не виноваты в своей неудаче. Кто-то другой приложил к этому руку, сделал это с ними. Сперва вы думали, что это либералы, но чем больше вы читали конспиративной литературы, тем большие перспективы открывались перед вами. У вас не было достаточно средств, чтобы проникнуть в сердце проблемы, но вы могли предупредить других людей. Вы засунули вашу гордость куда подальше и устроились сразу на две работы, и одна из них была на радиостанции колледжа. Для вас это было приемлемо - если у вас и было что-то стоящее, то это умение оратора, и вы стали вести передачу поздно ночью. Она стала настолько популярна, что вскоре вы смогли пойти работать на профессиональной радиостанции.
   Ваше Становление произошло внезапно, это было что-то вроде внезапной атаки, когда вы шли к своей машине. Ваши первые ночи были напряженными и ужасными, вы никогда не видели вашего сира. Единственной вашей связью были послания, которые вы получали на автоответчик, инструкции, написанные на клочках бумаги, которые вам подсовывали под дверь, немногословные периодические звонки по телефону - не удивительно, что вы не слишком разобрались в вампиризме. Однако вы преуспели в другом: в секретности и разговорах, в которых вы и так были хороши.
   Концепция: Короткие ночные часы, "полночь души", время холодного напряжения, когда умы людей разбегаются вместе с ними - это ваше время. Вы можете увлечь людей вашим шоу, проникнуть в головы особо восприимчивых. Вы не знаете, кто ваши благодетели, но вы знаете, что теперь вы играете в их игру и продвигаете их планы - пока вы не сможете выйти на них и осуществить свой против них самих.
   Советы по отыгрышу: У вас есть нужда обучать особым способом, заставлять людей задумываться о большой лжи Власти и Контроля. Будьте дерзки и конфликтуйте, провоцируйте, не будучи при это грубым. Используйте юмор, где возможно, оскорбления, где необходимо, и извращенную логику как само собой разумеющееся. Дайте вашей аудитории то, что она хочет - и еще кое-что дополнительное с другой стороны.
   Снаряжение: тесная квартира, куча конспиративных книг и журналов, личный диктофон.
  Психоз: Паранойя.
   Натура: Фанатик.
   Маска: Бродяга.
   Клан: Малкавиан.
   Поколение: 13.
   Концепция: Ведущий радиопередачи.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2.
   Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 2.
   Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 3.
   Таланты: Эмпатия 1, Экспрессия 3, Лидерство 1, Знание улиц 2, Хитрость 2.
   Навыки: Ремесла 2, Вождение 1, Этикет 1, Огнестрельное оружие 2, Исполнение 3.
   Познания: Академические знания 2, Компьютер 3, Расследование 3, Правоведенье 1, Оккультизм 3, Политика 1, Наука 1.
   Дисциплины: Помешательство 1, Затемнение 2.
   Дополнения: Связи 1, Слава 2, Ресурсы 2.
   Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 2, Храбрость 4.
   Мораль: Человечность 7.
   Сила воли: 4.
  

Охранник тюрьмы, работающий в третью смену

   Цитата: Ты выглядишь как умный парень, достаточно умный, чтобы не причинять никаких неприятностей. Я думаю, что смогу использовать парня вроде тебя. Можешь подумать об этом: есть свои преимущества в том, чтобы кто-то вроде меня смотрел за тобой здесь.
   Прелюдия: Вы росли хулиганом и немного подхалимом. Небольшой городок на Далеком Юге, в котором вы росли, никогда не был достаточно большим для вас: когда вы выяснили, что можете льстить людям, говоря им то, что им хочется, вы решили, что сможете так же заниматься этим в большом городе.
   К несчастью, когда вы прибыли туда, оказалось, что вы недостаточно опытны. Все оказалось далеко не так просто, как вам казалось - хотя у ваших противников были те же проблемы с образованием, что и у вас, зато они знали об этой территории намного больше вас. Вам просто повезло, что вас просто пару раз избили, а не всадили вам пулю в голову. Все было не так, как вам виделось. По вашему мнению, кто-то должен был умереть за то, что вас так поимели.
   Все прошло бы хорошо, если бы вас не поймали копы. Они и так охотились за вашей жертвой, и вы были что-то вроде дополнения для них. Судья не симпатизировал вам, и вскоре вы оказались в одной камере с убийцей, который уже убил трех человек.
   Выживание в тюрьме было самым тяжелым, что вам приходилось делать в жизни. Многие качки хотели отлупить провинциала, и вы стали мальчиком для битья. Вы хотели подловить одного из ваших мучителей, когда он будет один и сделать с ним то же самое, но его посадили в изолятор. Было настоящим чудом то, что вас освободили под честное слово. Оглядываясь назад, вы понимаете, что кто-то дергал за ниточки - тот самый парень, который забрал вас в ночь вашего освобождения и сделал вам чертовски привлекательное предложение.
   Немного взяток, немного бумажной работы, и вот вы снова в тюрьме. Однако теперь вы тот, у кого есть реальная сила. Охранники, заключенные - все они знают, что у вас лучше не становится на пути. Теперь это ваш домен.
   Концепция: Вы можете делать все что угодно. Никто действительно не заботится заключенными под вашей юрисдикцией, поэтому вы свободно можете питаться ими. Те, кто знает о вашей истинной природе (некоторые охранники и заключенные) - ваши добровольные помощники, которые рады служить вам за глоток крови и свободный вечер. Вы можете быть крайне убедительны при физическом воздействии, и многие готовы платить за вашу защиту. Не-жизнь прекрасна, это точно.
   Советы по отыгрышу: Разговаривайте спокойно и с важным видом. Распространяйте вокруг себя аура доверия: нет нужды прибегать к жестокости, чтобы держать все в порядке. Присматривайтесь к каждому встречному: вы действительно хороши в вычислении потенциальных помощников. Никогда не бойтесь использовать кого-либо для своей пользы, и никогда не позволяйте им забывать, как много они должны вам.
   Снаряжение: Униформа, дубинка, электрошокер, револьвер, тюремные планы, ключи, спрятанная пачка сигарет, наркотики и порнография.
  Психоз: Мегаломания.
   Натура: Ловкач.
   Маска: Садист.
   Клан: Малкавиан.
   Поколение: 13.
   Концепция: Охранник тюрьмы, работающий в третью смену.
   Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 2, Выносливость 4.
   Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 1.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 1, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 2, Драка 3, Уклонение 1, Запугивание 2, Лидерство 1, Знание улиц 2, Хитрость 1.
   Навыки: Вождение 1, Огнестрельное оружие 2, Оружие ближнего боя 3, Безопасность 2, Выживание 2.
   Познания: Расследование 1, Правоведенье 1, Лингвистика 1, Медицина 1, Политика 1.
   Дисциплины: Прорицание 2, Помешательство 1, Могущество 1.
   Дополнения: Связи 1, Слава 2, Ресурсы 2.
   Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 3, Храбрость5.
   Мораль: Человечность 5.
   Сила воли: 5.
  

Типичная котерия: Мойры

   Они взяли свое название от греческих богинь Судьбы, и судьба следует за ними по пятам. Они прорицатели, они дают точные предупреждения, когда их меньше всего ждешь, они молчат, когда им задают специфические вопросы. Они нарушители, которые копаются в грязных секретах старейшин, и могут лишь из-за прихоти выставить их на всеобщие обозрение других Сородичей города. Их не любят и даже ненавидят, а сами они думают, что почти необходимы другим.
   Они представляют из себя то, что у многих вампиров ассоциируются со словом "Малкавиане".
   Мойры представлены как возможный инструмент для Рассказчика, он может использовать их в качестве дополнительных персонажей, как дополнительный элемент сюжета или в качестве основы для какого-либо специфического персонажа. Они не принадлежат ни к какому городу: вы можете разместить "Гайд" и его обитателей в городе, где проходит ваша хроника. Несмотря на то, что Мойры изображены как сторонники Камарильи, в хронике их легко можно переделать под Шабаш или независимую секту.
   Давайте познакомимся с ними.
  

История

   Мойры - довольно новый феномен в городе хроники; они активны всего несколько лет, но они уже множество раз доказали ценность их предсказаний. Хорошо известно, что небольшие группы Малкавиан следуют общим традициям, использую "просвещение" шуток и пророчеств в течение долгого времени, возможно, в течение тысячелетий. Каждый вампир-Малкавиан немного бормочет о прозрении, концентрирую внимания на вещах, которые другие не видят. Мойры отличаются тем, что делают это крайне эффективно. Когда требуется разделить с кем-нибудь видение, вся котерия прилагает усилия, чтобы адаптировать видение для других Сородичей.
   Эта котерия собралась 25 лет назад, когда путешествующий Эммануэль Монкриеф и его дитя откликнулись на необычный Зов. Когда они нашли молодую Малкавианку, которая послала Зов, они были очень удивлены, потому что она и не думала вызывать их. После вечера напряженных переговоров, все трое поняли, что Зов не исходил ни от кого из них - просто что-то вроде инстинкта и случайности свели их вместе.
   Эти трое решили объединиться, пока они не найдут ответ на вопрос, что же свело их вместе - но всего через несколько месяцев они даже забыли, что они искали ответ, что довольно странно. Они были вместе, они работали вместе, и они продолжали получать общие видения из Паутины - что еще нужно? И у них была цель - цель, которая избрала их, а не кого-то другого. Монкриеф предложил название "Мойры", которое бы лучше всего отражало их суть. Фэй до сих пор гадает, не унаследовал ли Монкриеф название и цель от своего сира. Они не говорят об этом: даже сам Монкриеф не знает наверняка.
   После 10 лет или около того Мойры сменили место жительства. Они перебрались в другой город через весь континент, где продолжили свою торговлю предупреждениями и откровениями, пока не были вынуждены (или их заставили?) переехать снова. По пути они взяли четвертого члена, таинственного молодого Джека. Он упал на колени перед Лиззи, и та признала его годным.
   Восемь лет спустя Монкриеф, Фэй, Лиззи и Джек поселились в городе хроники, чтобы продолжить свою торговлю. Они устроили свое убежище в старом театре и в течение двух месяцев предоставили князю два пророчества. Князь проигнорировал первое предупреждение, подумав, что это простой малкавианский треп - и девять ночей спустя два наиболее известных служителя города исчезли. Последний раз их видели в аэропорту, где они следили за Джованни, который уверил всех в Элизиуме, что он добровольно решил остаться в городе. Когда пришло второе предупреждение от Мойр, князь приложил все усилия, чтобы расшифровать их исковерканное послание: он преуспел и смог предотвратить кровавую междоусобицу между двумя ведущими городскими кланами.
   Год спустя Мойры показали свой первый "биопик", короткий фильм о скандальной любовной связи одного из городских примогенов. Он плохо это воспринял, так как после этого несколько месяцев страдал от гарпий, однако князь запретил предпринимать любые действия по отношению нелюдимой малкавианской котерии. Старейшины решили, что этот фильм был не такой уж большой проблемой, и решили, что Мойры слишком важны, чтобы наказать их за... за то, что Малкавиане обычно делают.
   После этого Мойры продолжили выдавать случайные предупреждения и скандальные репортажи, обычно в совмещенной манере. За три года, проведенные в городе, к ним присоединился еще один член, молодой вампир по имени Гарсия, у которого были бурные видения. Они продолжили очень внимательно следить за остальными вампирами города, и мало кто мог ускользнуть от их пророческих видений. Никто точно не знает, переедет ли скоро котерия в другой город или она останется здесь до самой Геенны. Фактически, даже сами Мойры не могут точно сказать.
  

Убежище: "Гайд"

   Театр "Гайд" находится в упадочном районе городе, который городской совет собирается обновить и перестроить, но никогда этого не сделает. Стены покрыты постоянно изменяющимися граффити, а в сломанных рамах, где раньше размещались афиши фильмов, теперь дешевые фотокопии с рекламой разных конкурирующих ночных клубов.
   "Гайд" был построен в конце 40-х владельцем фабрики, который хотел и поднять свой социальный статус, и чтобы его имя ассоциировалась с искусством. Джон Гайд не был таким богатым, как ему бы хотелось, и поэтому его театр имел меньший успех, чем ему хотелось. В первые годы театр имел успех, но затем появились новые веянья. Когда наступили 50-е, театр стал быстро терять свою аудиторию, и даже театральные труппы обнаружили, что довольно тяжело предложить что-то новое. В конце концов из-за убытков Гайд был вынужден продать театр. Новый владелец решил, что как театр он был не совеем успешен, и решил переделать его в кинотеатр, установив в нем широкий экран и еще кое-какие новшества.
   Некоторое время он работал успешно, но затем перестал привлекать людей. Он просто не мог сравниться с новыми кинотеатрами - большие кинотеатры начали становится все популярней и популярней, забирая бизнес у маленьких. Владельцы решили провести новую политику (которая менялась несколько раз с момента покупки) и стали показывать иностранные и "высокохудожественные" фильмы, которые не показывали больше нигде в городе, но публику это не заинтересовало. В конце концов, в 1988 году он был закрыт; и после тщетной попытки целеустремленного, но обескровленного общества по защите исторических ценностей был забыт.
   Забыт всеми, кроме Эммануэля Монкриефа.
   Восемь лет спустя, когда коллективное видение привело Монкриефа и его последователей в город, они проходили мимо заброшенного театра. Он позвал их. Монкриеф срочно купил его по низкой цене: владелец был просто счастлив продать его, и не задавал много вопросов о новом покупатели.
   Он идеально подходил для убежища. Здесь было лишь несколько окон на первом этаже, вход давно был замурован, и даже через проломанную в стене дыру солнечный свет никогда не доставал до билетной кассы, которая находилась в конце длинного коридора, устланного сломанными рамами с афишами фильмов. Здесь достаточно место для вампира, где можно спать - сцена, комната оператора, на сиденьях, за кулисами, даже за билетной кассой - солнце просто не проникает в большинство мест здания.
   Монкриеф и его друзья заварили все пожарные выходы кроме одного, и даже он закрыт, исключая случаи, когда Малкавиане ждут гостей. Чтобы выбраться наружу и забраться обратно, котерия использует два небольших окна в туалете; в аварийной ситуации, они могут выбраться на улицу, проломав дыру в полу женского туалета. В "Гайде" не так уж много проводов - одна или две секции обесточены навсегда, но остальные находятся в хорошем состоянии. Что еще более важно, пожарная система работает нормально: Монкриеф должен был быть уверен в том, что театр не станет большой огненной ловушкой.
   В здании всего один амфитеатр, но он достаточно большой, с балконом и тяжелыми занавесками на стенах. Золотая краска почти облезла, но красные бархатные занавески остались более-менее нетронутыми (хоть они и изъедены молью и покрыты пылью). Сиденья старые, но еще достаточно удобные, пол не слишком ровный, но ноги нежити это не беспокоит. Старая сцена износилась и громко скрипит, когда на нее ступают; Мойры поддерживают освещение в помещение при помощи нескольких оставшихся лампочек. Экран растянут над старой сценой: он порван в нескольких местах, но его все еще можно использовать.
   За кулисы обычно никого не пускают, даже если Мойры принимают гостей. Только близких друзей допускаются туда, а их очень мало. Фэй и Лиззи спят в одном крыле за кулисами, окруженные вещами, которые остались от полдюжины бывших владельцев. Лиззи собрала здесь коллекцию манекенов и одела их в старые костюмы, которые она нашла в запасниках "Гайда". Но по каким-то причинам, ее дизайн интерьера весьма... беспокоящий. Манекены вроде бы расположены нормально, однако посетители начинают замечать, что в их позах и лицах есть что-то... неправильное, и они вредны в какой-то степени. Если долго на них смотреть, то постепенно они вызывают чувство клаустрофобии или даже паранойи. Лиззи и Фэй даже особо не задумываются об этом. Но каждый, кого Лиззи приглашает за груду старого бархата посмотреть на ее "пьесу" уходит с ощущением проклятья, и их даже мучают ночные кошмары некоторое время после этого.
   В операторской комнате спит Джек: она завалена коробками с фильмами и бумагой больше походит на убежище какого-нибудь Носферату. Исцарапанный и находящийся в аварийной состоянии, но все еще работающий проектор находится в центре комнаты: Джек не любит "высокохудожественные" фильмы, и любит смотреть всякое массовое кино в театре. Его коллекция оставляет желать лучшего, и в некоторых фильмах даже отсутствуют фрагменты, однако котерию это не беспокоит, тем более у нее нет склонности проводить все свое свободное время за просмотрами фильмов.
   Монкриеф отдыхает в одном из помещений, которое затерялось в глубинах театра. Почти все помещения заполнены изношенными ящиками и подставками с вещами, которые раньше использовались для постановок, но кое-где есть и настоящее оружие - мечи, топоры, копья, косы и даже парочка гранат спрятаны в мусоре. "Спальня" Монкриефа так же захламлена, но в ней есть стол, достаточно чистый для работы, и участок пола рядом со столом, достаточно свободный для того, чтобы там можно было прилечь на ночь. У Монкриефа есть небольшая квартира на улице напротив, где он может принять душ, постирать одежду и развлечь гостей (то есть попить из них) в случае необходимости, но он предпочитает держать это свое убежище в безопасности.
   И наконец у Гарсии нет какого-то своего конкретного места в "Гайде". Он обычно устраивается спать на ступеньках или между сиденьями на балконе. Ему действительно все равно.
   Как было упомянуто выше, в качестве мер безопасности в "Гайде" замурованы и заварены входы и хранится разнообразное потенциальное оружие. Иногда предпринимаются еще одна или две меры предосторожностей, но они постоянно меняются в зависимости от прихотей котерии. Мойры могут растянуть колючую проволоку перед окнами на дневное время. Они могут оставить патрулировать театр людей-гулей или животных-гулей. Монкриеф даже может взять одного из Изгрызенных или что-то вроде злачты в качестве сторожевого пса. Все эти элементы неожиданности делают "Гайд" опасным для незваных гостей, как, впрочем, и любое другое малкавианское убежище.
  

Влияние

   Влияние в человеческом обществе у Мойр не больше, чем у любой другой котерии. У них есть кое-какие связи, которые помогают им обеспечивать "Гайд" электричеством и водой, а также у них есть парочка знакомых полицейских, которые следят за обстановкой в квартале. Кроме этих необходимых связей, Мойры не прибегают к влиянию в человеческом обществе - их это просто сильно не интересует.
   Разумеется, влияние котерии намного больше, если речь заходит об обществе Сородичей. Не считая связей с князем и в Элизиуме, Мойры довольно известны и среди других вампиров города. Они что-то вроде гарпий, что-то вроде оракулов и что-то вроде греческих предсказателей - их роль состоит в том, чтобы предоставлять информацию о внешних угрозах и событиях и критически анализировать ее. Разумеется, их "советы" зависят от их благоразумия, а их благоразумием управляет их извращенная логика - другие Сородичам рекомендуется не слишком полагаться на их помощь.
   Как и другие Малкавиане, Мойры известны тем, что любят выставлять на обзор общественности секреты других вампиров, а также своими предсказаниями. Та или иначе, они получили свою репутацию из-за того, что они осуществляют пророческие заявления и "грязные" попытки сообща. Если один из котерии что-то говорит местному Сородичу, остальные тоже обязательно что-нибудь добавят. Но то, что сделало их действительно знаменитыми, это их привычка делать "фильмы".
   "Студия" Мойр не делает фильмы часто, потому что это довольно сложный процесс: конечно, они могут создать презентацию за несколько ночей, но обычно они предпочитают работать над своими проектами в течение долгого времени. Их фильмы могут быть довольно просты, например фильм о связях одного вампира, в котором рассказчик сидит один в пустой комнате и рассказывает, но в то же время это может быть и нечто сюрреалистическое, представленное в виде криптографии и символизма. Так или иначе, даже сами Малкавиане не контролируют то, в какой форме получится фильм, по крайне мере они так заявляют. По-видимому, цель и "стиль" проекта приходят к котерии в виде общего видения, видения, которому они должны следовать - иначе их собственные кошмары и одержимости завладеют ими.
   Когда очередная часть "шоу" Мойр готова к употреблению, они прикрепляют собственный листок рядом с другими листками на здании. Листок, анонсирующий новый проект Мойр выглядит так же, как и остальные рекламные листки, и объявление написано завуалированным языком. Обычно они направляются в городской кинотеатр и просят вампира, который содержит его, организовать "частную вечеринку". На этих собраниях всегда что-либо происходит с субъектом их последней работы (и он может даже стать целью для насмешек), поэтому вампиры всегда приходят на эти показы. Разумеется, если кто-то не пришел на такую встречу, значит, ему есть что скрывать: что еще хуже, отказавшиеся прийти могут навлечь на себя гнев малкавианской котерии, что может иметь для них очень неприятные последствия в течение долгого времени.
   Проекты Мойр не похожи друг на друга: они обычно выпускают один проект раз в шесть месяцев или около того, поэтому у Малкавиан есть время посовещаться, если кто-то из них вдруг скажет что-то особенное. Иногда котерия рассылает объявления об их последнем проекте персонально - иногда старые способы лучше и удобней.
   Однако хоть Мойры и имеют немалое влияние, их власти далеко до абсолютной. После каждого их объявления, предсказания или раскрытого секрета существует риск, что терпение городских старейшин закончится, что может носить летальные последствия. И хотя они ясно видят Очевидное, им приходится заставлять себя говорить лишь тогда, когда они уже не могут держать свои языки за зубами.
  

Вампиры

   Пять Малкавиан, которые собрались вместе, связаны тесней, чем вы могли бы предположить. Они мало говорят о связях между собой, и те не так крепки, как кровные клятвы, однако довольно сильны, чтобы заставить нервировать чужаков. Очевидное связанно общими видениями, которые переходят от одного к другому как инфекция, пропитывая группу необходимостью видеть и показывать.
  

Эммануэль Монкриеф

   Происхождение: Куски биографии Эммануэля Монкриефа трудно собрать воедино, однако можно определить, что Монкриеф является вампиром не более двух столетий. Предполагается, что он получил Становления в Европе до того, как прибыл в Америку в середине первого десятилетия девятнадцатого века или он был американцем в первом поколении до своего Становления. Его случайные упоминания о "старом Руфино" позволяют предположить, что его сиром был Руфино Олеварез, известный нейтральный Малкавиан, который в течение того века участвовал в столкновениях как на стороне Шабаша, так и на стороне Камарильи. Возникает вопрос, являются ли Эммануэль Монкриеф его настоящими именем и фамилией - но нет никаких сведений, чтобы он когда-либо использовал другие, к тому же у него репутация крайне честного вампира.
   Монкриеф неоднократно демонстрировал навыки опытного целителя, образованного ученого и талантливого поэта. У него есть очевидная способность находить постоянный источник денег, когда это необходимо, путем размышлений или анализа предыдущих вложений. Он не до конца приспособился к современным технологиям - но, с другой стороны, крайне мало старейшин приспособились к ним. И, разумеется, похоже он развивает в себе вкус к короткометражкам. Довольно странно, что Монкриеф даже не был в Голливуде, чтобы научится там своему искусству: он даже не хочет учиться под началом какого-нибудь смертного эксперта по фильмам. Многие предполагают, что это просто эгоизм, но...
   Наиболее интересно, что у Монкриефа прекрасно развито чувство ворона-падальщика. Возможно, ему помогает его малкавианское прозрение, но так или иначе он присутствовал на нескольких ключевых событиях за последних полтора столетия. Он присутствовал на нескольких крупных битвах во время Американской Гражданской Войны и двух Мировых войн; он был в Лоуренсе и в Канзасе, когда они сжигали своих мертвых, и он был в Мемфисе в ночь, когда умер Мартин Лютер Кинг. В любом случае, он был всего лишь наблюдателем. Вампиры, которые знают об этом, начинают беспокоиться, потому что если все это правда, то зачем тогда Монкриеф приехал в их город?
   Внешний вид: Монкриеф многим напоминает Мефистофеля или ярмарочного зазывалу: несмотря на то, что у него нет выделяющихся черт лица и его черные волосы не блестят, от них исходит дух садистского публичного зрелища. Он говорит на английском практически без акцента, однако иногда ему свойственно растягивать слова. Он отчетливо избегает архаической одежды, и любит надевать разноцветную рубашку или галстук. У него маска безупречного мирного человека и провидца, однако создается впечатление, что он любит подшутить над кем-либо. Многие, с кем он сотрудничает, надеяться, что не над ними.
   Советы по отыгрышу: Будьте спокойны, вежливы и учтивы, когда это необходимо: вы осознаете свой статус и не считаете нужным орать о нем. Вы предпочитаете простые фразы, когда обсуждаете Мойр и свою работу - "наш маленький проект", "небольшое замечание", "что-то интересное" - пусть ваша работа говорит за вас. Разумеется, если вы предупреждаете кого-то напрямую, а не через вашу "продукцию", ваши фразы становятся менее понятны: если они не понимают важности вашего предупреждения, это их проблема, не ваша. Делайте "байопики", когда у вас есть возможность их делать: если вы что-то и любите, то это смотреть, как смущаются другие Сородичи, и вы не видите причин отказывать себе в этом удовольствии.
   Сир: Руфино Олеварез.
   Натура: Браво.
   Маска: Шутник.
   Поколение: 9.
   Становление: 1830.
   Видимый возраст: от 35 до 40.
   Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 4.
   Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 5, Внешность 3.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 4.
   Таланты: Бдительность 3, Атлетика 1, Драка 1, Уклонение 3, Эмпатия 4, Экспрессия 5, Запугивание 4, Лидерство 3, Время Малкавиан 5, Знание улиц 2, Хитрость 4.
   Навыки: Ремесла 3, Этикет 3, Огнестрельное оружие 3, Оружие ближнего боя 2, Исполнение 4, Безопасность 1, Скрытность 4.
   Познания: Академические знания 4, Финансы 3, Расследование 3, Правоведенье 3, Лингвистика 5 (французский, итальянский, немецкий, другие), Медицина 4, Оккультизм 2, Политика 3, Наука 2.
   Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 1, Помешательство 3, Затемнение 4, Присутствие 2.
   Дополнения: Союзники 2, Связи 2, Поколение 4, Влияние 1, Ресурсы 3, Статус 3.
   Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.
   Мораль: Человечность 6.
   Психозы: Шизофрения (галлюцинации), фуга.
   Сила воли: 7.
  

Общие видения

   Специфическая тенденция получения общих видений делает работу Мойр такой эффективной, какая она есть. Так же между членами котерии существует необычная связь, которая возможно возникла из-за того, что они проводили много времени с безумием друг друга. Говоря игровыми терминами, каждый раз, когда кто-то из Мойр получает видение или что-то еще из Паутины, другие немедленно делают бросок Времени Малкавиан, чтобы разделить это видение, и сложность данных бросков уменьшается на 1.
   Так же возможно, что с течением времени у других малкавианских котерий или стай так же может возникать подобная связь. Подобное остается на усмотрение Рассказчика. Существует не слишком много трупп, где бы все отыгрывали Малкавиан... по крайне мере, насколько мы знаем.
  

Фэй

   Происхождение: Каждый вампир, который получил Становление хотя бы неделю назад знает, насколько глупо доверять первому впечатлению. Встретив юную вампиршу вроде Фэй, Каинит может предположить, что она настолько молода, насколько выглядит. Большинство Сородичей, которые некоторые время наблюдают за ней, за ее привычками, приходит к выводу, что возможно она на несколько десятилетий старше - возможно, служитель, а тот, кто достаточно неопытен, может даже подумать, что она старейшина. Так или иначе, она все еще под крылом у своего сира.
   Однако не стоит судить этих наблюдателей слишком строго. Вампиры имеют тенденцию недооценивать Фэй.
   Фэй Шарплесс родилась в 1886 году в Сан-Франциско, как раз чтобы увидеть конец века своими глазами. И хотя ее семья делала все, чтобы отгородить свою маленькую девочку от слишком буйного внешнего мира, это только разжигала ее любопытство. Пока приближалась смена столетий, Фэй становилась все более беспечна, не замечая, как люди начинают выражать свои чувство и страхи после начала двадцатого столетия. В день начала нового столетия она заснула вне дома, а затем начала странствовать по улицам, чтобы найти, чем занять себя.
   Она так никогда и не вернулась домой. Ее хорошенькое личико завело ее не на ту вечеринку, и она слишком поздно поняла, почему джентльмен у двери так быстро пропустил ее. Когда это извращенное празднество должно было достигнуть своего пика, ее похитил от ее "товарищей" другой гость вечеринки, который не мог сопротивляться Провидению. Эммануэль Монкриеф убил Фэй Шарплесс в полночь, как раз перед первым ударом, а когда пробило двенадцать, она уже переродилась. Все чувства и страхи Фэй ушли, и ее заполнили снедающие холод и ненависть.
   В течение двадцатого века Фэй была товарищем Монкриефа и его партером в преступлениях. Ее сир освободил ее от кровной клятвы несколько десятилетий назад, возможно из-за благосклонности к ней, но она решила, что больше никакая эмоциональная связь или чья-то цель не мешает ей осуществлять ее собственные планы. Она участвовала в большинстве шуток Монкриефа, а также устраивала некоторые свои, однако не из-за того, что у нее есть чувство юмора. Она служит Мойрам не чувствую перед ними ответственности, и она принимает общие видения лишь оттого, что ей
  это выгодно. И честно говоря, другие счастливы - их просто не беспокоят мысли и амбиции Фэй.
   Фэй одна из Мойр в полном понимании это слова, но, когда она предоставлена сама себе, она становится очень опасным существом. Если Монкриеф бросает фейерверк в муравейник лишь затем, чтобы посмотреть, как маленькие существа будут разбегаться, Фэй передавит насекомых, когда они отбегут слишком далеко от своего муравейника. Последний раз она показала в ужасном свете свое истинное лицо во время празднования Нового, 1999, Года, когда ее переполнили болезные воспоминания о ночи ее Становления. Она решила отыграться на своих мучителях, представив, что другие люди - это они. Так и не сумев ничего выяснить, полиция закрыла дело через три месяца.
   Внешний вид: Фэй выглядит в точности как "игрушка старейшины": она одета в то, во что ее одевает Эммануэль, и она безупречно играет роль истощенного ребенка-беспризорника. Ее темные волосы были ей по плечо, когда она получила Становление, и она носит их под молодежной шапочкой: в одну ночь она может затянуть их в аккуратный хвостик, а в другую они могут представлять из себя воронье гнездо. Во время "публичных появлений" Мойр она стоит рядом с Монкриефом, а он обычно кладет по-отечески (или со страстью) одну из своих рук ей на плечо. Она выглядит довольно исхудалой и ее ключицы выпирают через ее кожу, однако многие Сородичи находят ее привлекательной. Она выглядит тихой и неопытной на публике, и скромно улыбается лишь тогда, когда ее Эммануэль полностью удовлетворен. Когда она выполняет личное поручение или охотится, она веселится совсем как взрослая как раз до того момента, когда она получит, что ей нужно.
   Советы по отыгрышу: Вечеринка закончилась, и вы остались, чтобы забрать объедки с праздничного стола вместе с оставшимися крысами. Но больше нет смысла себя сдерживать, и будьте вы прокляты, если позволите кучке крыс взять то, что они хотят. Все они - крысы. Иногда вам приходится бегать по подземельям и лабиринтам вместе с ними и кланяться перед их крысиными королями, и мило улыбаться, чтобы они снова не пришли за вами. Но они лишь крысы - всего лишь крысы. И вы убьете крысу, если у вас будет такая возможность. Единственное исключение - это Мойры, ваш внутренний круг, они такие же крысы, как и все, но они ваши крысы. И вы будете защищать их от других. Пока они не укусят вас.
  Сир: Эммануэль Монкриеф.
   Натура: Монстр.
   Маска: Ребенок.
   Поколение: 10.
   Становление: 1900.
   Видимый возраст: 12 или 13.
   Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 4.
   Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 3.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2, Драка 2, Уклонение 4, Экспрессия 4, Запугивание 4, Время Малкавиан 4, Знание улиц 2, Хитрость 3.
   Навыки: Ремесла 2, Этикет 2, Огнестрельное оружие 3, Оружие ближнего боя 4 (нож), Исполнение 3, Безопасность 2, Скрытность 5, Выживание 3.
   Познания: Академические знания 1, Расследование 3, Правоведенье 1, Лингвистика 1 (французский), Медицина 2, Оккультизм 1, Наука 1.
   Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 2, Помешательство 3, Стойкость 1, Могущество 1, Затемнение 4.
   Дополнения: Поколение 3, Стадо 1, Ментор 3, Статус 2.
   Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 3, Храбрость 5.
   Мораль: Человечность 4.
   Психозы: Десенсибилизация.
   Сила воли: 8.
  

Лиззи

   Происхождение: Не все Малкавиане получают Становление, чтобы служить великой цели, из-за страсти или жалости. Иногда это бывает просто случайность.
   Элизабет Энн Морроу росла на территории всех Соединенных Штатов, потому что она была дочерью военного карьериста. Ее отец был далеким и безразличным, ее мать была кроткой и непритязательной; если бы не ее брат Дэвид, у нее возможно вообще не было бы причин смеяться. Постоянные переезды из места на место и постоянные смены школ сильно отразились на ее детстве. Она бы могла выдохнуться гораздо раньше своего времени, однако отец и брат не позволяли ей сдаться так легко.
   Как большинство сельских людей, Лиззи не была готова к Вьетнаму. Она не была готова, что Дэвид отправится служить, потому что так захочет ее отец. Она не было готова к тому, что ее брат улетит во Вьетнам. И в ночь, когда отец вернулся с новостью, что Дэвид убит, Лиззи была полностью раздавлена.
   Лиззи не может в точности вспомнить, что произошло дальше: все, что она помнит, что она убежала из дома в ночь, когда получила это известие, и что она совершенна не была готова к жизни на дороге. Она помнит, как остановилась машина, как из нее кто-то вышел, и еще вспышки жалости и боли. Она не помнит много о незнакомце, который продолжал преследовать ее независимо от того, как быстро она бежала. И она помнит небольшой потрепанный мотель за 20 миль от Остина, где она была иссушена и витала между жизнью и смертью.
   Даже в своем жалком состоянии Лиззи усвоила большинство базовых правил о том, что значит быть вампиром и Малкавианом. Хотя к ней так некогда и не вернулась ясность рассудка, в настоящее время она может более-менее контролировать себя. Время, проведенное с Мойрами, немного усилили ее уверенность в себе, но она по-прежнему остается очень эмоционально уязвимой, у нее есть нехорошая привычка просить поддержки у встречных людей. Другие Мойры стараются защищать ее по одной простой причине: их пугает перспектива того, что эмоционально измотанная Лиззи может стать рабом кровной клятвы.
   Как одна из Мойр, Лиззи имеет достаточно возможностей, чтобы оттачивать свои актерские способности, так как то, что делают Мойры скорее похоже на театральное искусство, чем на драму. Она получает видения с той же готовностью, что и остальные Мойры, и ее способность успокаивать людей крайне полезна для получения информации.
   Лиззи обычно получает задания доставить еду в убежище: разыгрывая из себя ребенка, она вполне может заманить подвыпившую компанию в старый театр. Также полезны ее навыки Доминирования, которые позволяют стереть из памяти жертвы то, что с ней конкретно произошло - Лиззи обожает создавать воспоминания о гигантских крысах с острыми зубами. Из-за ее способности заманивать жертв для своих друзей она получила прозвище "наш маленький рыболовный крючок", его придумал Джек. Сама она думает, что это довольно забавно.
   Внешний вид: Лиззи очаровательна. Она так выразительна, что когда она улыбается, люди влюбляются в нее, а когда она плачет, люди сделают все что угодно, чтобы успокоить ее. Ее чудесный дар состоит в умении убеждать: когда она уделяет внимание кому-то из компании, он чувствует себя центром вселенной. Когда она не хочет делать или говорить чего-то, то слушатели убеждены, что это просто невозможно.
   Подводя итог вышесказанному, можно сказать, что нет двух людей, которые видели бы одну и ту же девочку в Лиззи. Многие могут согласиться, что у нее вьющиеся каштановые волосы, которые она завила перед своей смертью, что у нее хрупкое телосложение, но когда она злится, то даже кажется, что она вырастает на несколько дюймов. Ее глаза такого оттенка, что они могут казаться голубыми, зелеными, серыми или даже карие в зависимости от точки зрения рассказчика.
   Советы по отыгрышу: Вы искренны, честны и неподдельны в своих эмоциях. Вы не можете разыгрывать радость или печаль: это не в вашем духе. Разумеется, вы используете эмоции, а не зависите от них, но вам действительно грустно или весело, когда вы говорите, что вам грустно или весело. Поэтому вы так убедительны. Это может смущать некоторых, потому что иногда вы бываете своего рода эмоциональным хамелеоном - если у одного из ваших друзей депрессия, у вас так же легко может начаться депрессия. Вы страдаете от недостатка эмоционального общения, надеясь, что однажды найдете того, кто всегда будет с вами. Ваша котерия чудесна, но вы все еще хотите... большего.
  Сир: Утренний Иван.
   Натура: Конформист.
   Маска: Проповедник/Мученик.
   Поколение: 12.
   Становление: 1970.
   Видимый возраст: сколько угодно от 14 до 35.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2.
   Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 4.
   Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 1, Уклонение 2, Эмпатия 3, Экспрессия 3, Запугивание 1, Время Малкавиан 3, Знание улиц 3, Хитрость 4.
   Навыки: Вождение 1, Этикет 2, Огнестрельное оружие 1, Исполнение 4, Скрытность 4.
   Познания: Академические знания 2, Компьютер 1, Лингвистика 5 (французский, испанский), Политика 2, Наука 1.
   Дисциплины: Прорицание 1, Помешательство 2, Доминирование 3, Затемнение 1.
   Дополнения: Союзники 2, Связи 4, Поколение 1, Стадо 3, Ресурсы 2.
   Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 3.
   Мораль: Человечность 7.
   Психозы: Маниакально-депрессивный.
   Сила воли: 6.
  

Джек

   Происхождение: Джек не любит обсуждать свою человеческую жизнь. Даже его товарищи по котерии немного знают о том, кем он был до Становления. Когда они спрашивают его об этом, он обычно отделывается фразой вроде "был рожден мертвым, а затем снова убили". Когда чужаки пробуют расспросить его, то все, что они получают - это угрюмый взгляд. Он не никогда не говорит о том, какая у него фамилия или кем был его сир - он просто появился в одну из ночей на пороге Монкриефа, сказав, что услышал Зов. И так получилось, что Монкриеф, Лиззи и Фэй слышали что-то похожее на Зов, но без слов, за три ночи до этого. Поэтому они взяли Джека с собой, решив, что так и должно было случиться.
   Несмотря на скрытность Джека, Монкриеф все же сумел разузнать кое-что о его молодости. Джек получил Становление недавно, но его сопротивление Доминированию показывает, что у него сильная кровь. Джек получил базовые сведенья о вампирах, потому что он знал, что может называть себя "Малкавиан" задолго до того, как встретил котерию, и по его участию в работе с видениями и шутками Мойр видно, что он тренировался этому раньше. Необычное состояние Джека заставило Монкриефа и Фэй гадать, нет ли у него особой связи с его сиром - они стали гадать, сколько Джек действительно знает, и сколько поступает в его голову из внешнего источника. Разумеется, это паронаидальная теория - но среди клана это обычное дело.
   Самое беспокоящее в Джеке то, что не увидишь снаружи: у него нет амбиций для выживания. Для мегаламаньяков или одержимых убийц клана это практически не важно, но у Джека просто нет других мотиваций, кроме упрямства. Он убьет для Фэй, если та его попросит, он уйдет прочь, если его попросят - в конце концов, какая разница? Сначала Монкриеф видел только хорошее в недостатке мотивации у Джека, он думал, что это позволит ему сделать из него отличную Мойру. Теперь он не так уверен, и он просто ждет, что же дальше произойдет с Джеком.
   Внешний вид: У Джека обычное лицо, которое дополняет его обычное имя. Он выглядит так, как в воображении старого вампира выглядит "вампир-бунтарь" - кожаная одежда и джинсы, постриженные ежиком волосы, пирсинг и так далее. Честно говоря, он одет по моде начала 90-х, но это обычно не обсуждается. Он выглядит настолько непритязательно, что многие Сородичи думают, что он просто гуль Мойр, которому дали приемлемую для гуля свободу. Очень легко увидеть в Джеке бунтаря без всякого повода для бунтарства - и ему это нравится.
   Советы по отыгрышу: Вы жадный ублюдок, но вы так о себе не думаете. Вы просто пытаетесь заполучит кое-чего для себя. А большего и не надо, правда? Вы делаете то, что от вас ожидают - вы поддерживаете электронику в рабочем состоянии, вы работаете с камерами и звуком, и вы знаете, как обращаться с современными технологиями, в отличие от Монкриефа и его питомицы. Вы любите думать, что вампиризм - это нормально, но в глубине души вы понимаете, что в вампиризме нет ничего нормального, и что вы монстр, которым руководит некая неведомая сила. Это неприятные мысли, и поэтому вы не думаете об этом. По правде говоря, вы много, о чем не думаете. Вы просто делаете то, что должны делать. Иногда это неприятная работа, но... вы должны ее сделать.
   Сир: Неизвестен.
   Натура: Бродяга.
   Маска: Конформист.
   Поколение: 8.
   Становление: неизвестно: предположительно в течение последних 15 лет.
   Видимый возраст: 18.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2.
   Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 4, Внешность 3.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 4.
   Таланты: Бдительность 1, Атлетика 2, Уклонение 1, Экспрессия 2, Время Малкавиан 4, Знание улиц 3, Хитрость 3.
   Навыки: Ремесла 4 (электроника), Вождение 3, Огнестрельное оружие 3, Оружие ближнего боя 1, Исполнение 2, Безопасность 4, Скрытность 3.
   Познания: Академические знания 2, Компьютер 2, Расследование 2, Медицина 1, Политика 2, Наука 3.
   Дисциплины: Прорицание 3, Помешательство 2, Затемнение 2.
   Дополнения: Связи 2, Поколение 5, Влияние 1, Ресурсы 1.
   Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 4, Храбрость 4.
   Мораль: Человечность 5.
   Психозы: Фуга.
   Сила воли: 6.
  

Гарсия

   Происхождение: Гарсия последний, кто присоединился к Мойрам, и по множеству причин ему есть что терять. В отличие от своих товарищей по котерии, он все еще общается со своей семьей и сохранил эмоциональную связь с ней. Он наиболее человечен из всей котерии, и его безжалостно ввели в общество вампиров. Хуже всего то, что он лишь наполовину видит свою судьбу - и он не хочет видеть ее вовсе.
   У Эдуардо Антонио Гарсии было достаточно счастливое детство: у его отца был достаточно успешный бизнес, и он мог обеспечить свою семью. Отец Эдуардо был сторонником дисциплины, так в его семье было шесть детей, и он обеспечивал их всех. В то время как братья и сестры Эдуардо старались изо всех сил вы понять приказы отца, Эдуардо больше занимало его воображение. И чтобы как-то реализовать его, он начал рисовать.
   К сожалению, у Эдуардо был талант, но не было трудолюбия. Как бы он не старался, он никогда не заканчивал своих работ даже когда они были почти готовы - вдохновение приходило и уходило со стремительной скоростью, оставляя его со стопкой незаконченных рисунков. Отец запретил ему рисовать, считая это простой тратой времени, и в ответ Эдуардо начал слоняться по городу. Он все еще пытался рисовать, пытаясь поймать хотя бы одно из своих видений прежде, чем оно улетучится - но все было бесполезно.
   Возможно, его одержимость была своего рода маяком для Малкавиан, потому что они довольно быстро его нашли. Он встретил Лиззи, когда прогуливался ночью по улицам и каким-то образом он... проник в ее разум. По причинам, ей самой непонятным, Лиззи дала ему Становление и привела к "семье". Он оказался послушным как ребенок, и через несколько недель стал полноправным членом котерии.
   Теперь Гарсия (так как он забыл свое имя) не знает покоя от своих видений. Каждый раз, когда Мойры заканчивают очередной свой проект или делают очередное пророчество, он может спать спокойней несколько ночей после этого. Но рано или поздно видения возвращаются, и Гарсия начинает просыпаться, так как сверхъестественный запах Геенны начинает проникать в его разум. Это лишь вопрос времени, когда шутки и пророчества перестанут помогать ему - и что же он будет делать тогда?
   Внешний вид: У Гарсии незапоминающаяся внешность испанского мужчины, он низкий и приземистый и не выглядит серьезно. Обычно он носит самую обычную одежду и кепку с символом Саблей Буффало. На его шее татуировка в виде креста, она осталась со времен его человеческой жизни. Он говорит тихо, практически бубнит: старейшины-расисты думают, что говорит так из-за того, что плохо знает английский, но на самом деле это все из-за неуверенности.
   Советы по отыгрышу: Все так запутанно. Вы многое понимаете касательно вампиризма, но для вас тяжело уловить смысл всех этих видений. Вы иногда путаете вашу котерию с вашей биологической семьей - вы знаете, что у вас семья, но память блекнет, и иногда вам тяжело сказать, кто же ваша настоящая семья. У вас плохое предчувствие насчет тех вещей, которые проникают в вас, но вы ничего не можете поделать с этим. Это заставляет вас нервничать, и вы не любите говорить об этом. Никто не поймет вас. Никогда.
  Сир: Лиззи.
   Натура: Мечтатель.
   Маска: Фанатик.
   Поколение: 13.
   Становление: 1997.
   Видимый возраст: 20.
   Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 3.
   Социальные атрибуты: Обаяние 1, Манипулирование 2, Внешность 3.
   Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 2, Сообразительность 4.
   Таланты: Бдительность 2, Атлетика 1, Драка 1, Эмпатия 1, Экспрессия 4, Время Малкавиан 5, Знание улиц 1.
   Навыки: Знание животных 2, Ремесла 2, Вождение 2, Огнестрельное оружие 1, Скрытность 2.
   Познания: Академические знания 1, Компьютер 1, Лингвистика 1 (испанский), Медицина 2, Политика 1, Наука 2.
   Дисциплины: Прорицание 4, Затемнение 1.
   Дополнения: Союзники 1, Связи 2, Ресурсы 1, Статус 2.
   Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 4, Храбрость 2.
   Мораль: Человечность 8.
   Психозы: Провалы в памяти.
   Сила воли: 6.
  

Как использовать Мойр

   Несмотря на то, что Мойры были представлены здесь как жители города Камарильи, ничто не мешает превратить их в стаю Шабашу, советников архиепископа. Антитрибу Малкавиан знаменито тем, что создает клановые стаи, и можно легко предположить, что архиепископ терпит Мойр, потому что они полезны.
   Прежде всего Мойр можно использовать в качестве доносчиков или торговцев секретами: как греческие предсказатели, они могут рассказывать истории, предупреждая одного или нескольких персонажей. Они могут рассказать персонажу тайну старейшины, даже если его это не интересует и ему это не нужно. Так или иначе, они чаще всего появляются непрошенными: они видят свою роль в том, что выставлять напоказ пикантные новости, о которых никто не говорит. Каждый из Мойр может быть хорошим союзником или знакомым персонажа, так как они не раздают информацию вампир направо и налево. Они служат высшей цели.
   У Малкавиана больше возможностей для общения с ними: он может быть сиром одного из них или потомка одного из их сиров. Лунатики с высокими показателями Времени Малкавиан могут даже стать потенциальными кандидатами на вступление в котерию. Однако так как Мойры относятся друг к другу гораздо лучше, чем к чужакам, у персонажа скорее всего не будет тесных связей с персонажами других игроков. Не-жизнь для Очевидного требует многого, и игроку Малкавиану лучше отказать в такой возможности. Вежливо.
   Разумеется, время от времени Мойры работают как пугающий коллектив, но все они индивидуальны, и они не бездушны. Любой из них может завязать романтические отношения с персонажем - возможно, интереснее (и опаснее) всего будет флиртовать с Джеком или Фэй. Лиззи просто жаждет внимания во время своих маниакальных припадков, и в такие периоды она очень восприимчива для утешений и успокоений. В связи с эти могут возникнуть интересные отношения с остальными членами котерии: что будет, если кто-то из Мойр начнет ревновать или решит, что персонаж "не подходит" для Очевидного?
   В любом случае, подобные романтические отношения не защитят персонажа, если Мойры решат сделать его целью своего "биопика" или предупредить: не важно, насколько сильны личные отношения, этих вампиров невозможно переубедить в том, что то, что они делают - не слишком хорошо во всех отношениях.
   В случае романтических отношений вполне возможно, что один из Мойр станет соперником персонажа. Нет нужды объяснять, как может проявиться такое соперничество, Малкавиане полны хитростей, и жители "Гайда" не исключение. Если Джек или Фэй начнут преследовать возлюбленную или возлюбленного персонажа, они не будут просто писать записки вроде "Убирайся прочь" - они будут устраивать всякие неприятности, когда возлюбленные будут вдвоем. Они будут стараться, чтобы возлюбленный или возлюбленная начали ассоциироваться с невезением и его или ее покинули. Если персонаж проигнорирует это, преследователь перейдет к другим мерам, и они будут настолько изобретательны или ужасны, насколько это позволит Рассказчик.
  

Знаковые фигуры

  

Дон Накада, архонт

   Происхождение: Дон была девочкой, когда ее американо-японскую семью посадили в лагерь для военнопленных во время Второй Мировой войны. Она потеряла невинность в лагере, потому что к несчастью для себя привлекла внимание не слишком добропорядочного охранника. Когда она исчезла из лагеря два месяца спустя, ее семья во всем обвинила руководство лагеря и даже подала жалобу в суд после окончания войны. Допрошенный охранник отвечал кратко и неохотно. Никто и так и не догадался, что он просто не мог видеть настоящего похитителя Дон, вампира Юлия Аброгарда.
   Под началом своего сира Дон обучалась актерскому мастерству, этикету и манипулированию, он планировал еще раз вернуться в Японию и использовать ее как слепую пешку. К несчастью, его план так никогда и не осуществился: когда он путешествовал по Сан-Франциско в поисках нового дитя, его убил соперник-Тремер при помощи колдовства и быстро замел следы. Дон ждала Аброгарда в его убежище, но недолго: когда он не вернулся через три дня, она решила работать сама на себя.
   Знание этикета и небольшое владение Затемнением позволяли Дон свободно передвигаться по послевоенной Америке. Там, где другие были робки, она была наглой, и была осторожной там, где другие были слишком самоуверенны, и она приобрела множество полезных связей на Западном Побережье. Каждый раз, когда приходил Зов на клановое собрание, она замечала за собой, что все больше и больше присматривается к собравшимся. На одном из этих собраний она встретила Марис Штрек, которую впечатлила сообразительная и разговорчивая юная вампирша. Они поладили, и Дон была счастлива расширять информационную сеть Стрек на Западном Побережье.
   Когда Штрек получила место юстициария Малкавиан, она сделала Дон своим архонтом одной из первых. Даже в кругах, где Дон известна как архонт, ее не любят (и ненавидят) и называют "питомцем Стрек". Она глаза и уши юстициария на западном побережье Соединенных Штатов, и если необходимо, то может полагаться на благосклонность Марис больше, чем любой другой архонт.
   На данное время Дон путешествует из города в город как по своим делам, так и по делам юстициария. Она обнаружила, что в наше время ее часто недооценивают: немногие старейшины видели многих азиато-американцев, и многие полагают, что она получила Становление совсем недавно. Дон никогда не поправляет их - до тех пор, пока ей не понадобится открыть свои истинные ранг и цель.
   Архонт-служитель не сильна в драке, однако она может быть довольно смертоносной, когда требуется дергать за ниточки и организовывать несчастные случаи. Разумеется, у нее есть и физическая защита: хотя ее телохранители и незаметны, они всегда рядом. Они бывшие агенты ЦРУ и являются гулями Дон уже более 20 лет. Надо сказать, что они достаточно опасны: эти двое достаточно хорошо вооружены и натренированны, чтобы победить трех служителей, если те вдруг начнут доставлять беспокойства их госпоже. Так или иначе, Дон Накада является серьезной проблемой для князя или города, которые привлекли ее внимание, и если даже какой-нибудь вампир или смертный уйдет от нее безнаказанно, скорее всего Марис Штрек найдет его и... последствия будут довольно печальными.
   Внешний вид: Дон маленькая худая японо-американская девочка, похожая на цветок, который сорвали до того, как он расцвел. Она одевается по последней подростковой моде, чтобы поддерживать свой образ "Получила Становление шесть месяцев назад". Ее движения рассчитаны так, чтобы производить впечатление самоуверенного подростка: она проявляет свою истинную натуру лишь тогда, когда цель у нее на мушке, и тогда ее глаза начинают светиться холодной мудростью
   Советы по отыгрышу: Не позволяйте другим узнать, кем вы являетесь. Примешивайте к своей речи словечки из подросткового сленга, но разговаривайте нервно и вежливо, когда находитесь в компании других Сородичей, делая вид, что пытаетесь впечатлить их. Создавайте образ неоната, пока не придет время. Если кто-то все же догадался, кем вы являетесь, используйте то, что они знают из какого вы клана и какой у вас статус с максимальной выгодой для себя. Многие сородичи боятся даже мысли о Малкавиане, наделенном реальной властью - и они должны бояться.
  Сир: Юлий Аброгард.
   Натура: Ловкач.
   Маска: Авантюрист.
   Поколение: 10.
   Становление: 1943.
   Видимый возраст: 14.
   Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 4.
   Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 5, Внешность 3.
   Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 3, Уклонение 3, Эмпатия 2, Запугивание 2, Знание улиц 4, Хитрость 5.
   Навыки: Вождение 2, Этикет 3, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 1, Скрытность 4.
   Познания: Академические знания 2, Расследование 5, Правоведенье 3, Лингвистика 3 (японский, английский, испанский, кантонский, немецкий), Медицина 1, Оккультизм 1, Политика 4, Наука 1.
   Дисциплины: Прорицание 4, Помешательство 3, Доминирование 2, Затемнение 4.
   Дополнения: Союзники 2, Связи 4, Поколение 3, Ментор 5 (Марис Стрек), Ресурсы 3, Слуги 2, Статус 4.
   Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 5, Храбрость 3.
   Мораль: Человечность 6.
   Психозы: Непроизвольная трата крови.
   Сила воли: 7.
  

Алессио Ринальди, Князь-Павлин

   Происхождение: Князь Равенны не таков, как о нем можно подумать, если попытаться застать его врасплох. Он выглядит как кроткое, хрупкое, но красивое существо, настолько доброе, что некоторые способны подумать, что он даже плачет, когда пьет кровь. Он хорошо выглядит, хорошо одет, но од него исходит аура власти и силы, по которой можно распознать в нем князя.
   Но есть еще маска... да, маска. Под маской скрывается совершенно другое существо.
   Когда Алессио надевает маску, которую он называет "Лицо Павлина", его личность коренным образом меняется. Из кроткого он становится надменным, его приступы сострадания исчезают, и появляется жажда крови. Он начинает держать себя так царственно и аристократично, что удовлетворил бы даже самого старого Вентру из Старого Света. Там, где Алессио робкий и неуверенный, Павлин является воплощение князя вампиров: элегантный, упадочный, язвительный и властный. О Павлине говорят по всей Италии, о его способностях управлять доменом: мало кто мог предположить, что такой молодой вампир так преуспеет на месте князя. Он стал князем всего 30 лет назад, когда предыдущий князь исчез, выполняя приказание какого-то дурака начать охоту на вампира, который по слухам был членом Инконню, но перед этим он назвал Алессио свои приемником. Мало кто знал, кто такой этот "Алессио": но, когда Князь-Павлин взошел на трон, они узнали. Он довольно успешно сопротивлялся внешнему влиянию (что достаточно характерно для его клана), его шарм был безупречен, и его союзники хранили верность ему. Кое-кто пытался сместить князя во время его правления, но каждый раз это заканчивалась публичной дуэлью на глазах у всего двора. Князь Павлин выиграл каждую.
   Однако Алессио живет в постоянном страхе, что в одну из ночей во время какой-нибудь пирушки жажда крови Павлина победит в нем. Если Павлин снимет маску, чтобы пить, Алессио останется голым и беспомощным перед всем двором, жертва спорта, который они придумали. Эти мысли не дают Алессио спать спокойно, ему сняться кошмары во время его дневного сна, и он часто просыпается с кровавыми слезами на своих алебастровых щеках. Но независимо от того, насколько он боится, он каждую ночь надевает маску трясущимися руками.
   Внешний вид: Алессио красивый молодой человек с длинными волосами и фарфоровой маской Павлина на лице (одна половина которой раскрашена как перо павлина). Когда он не при дворе, то одевается в простую и комфортную одежду. Когда он Павлин, он не может показать свои прекрасные черты лица: он компенсирует это, нося только лучшую и самую стильную одежду, которую он старательно подгоняет под дворцовую одежду семнадцатого века, надевая незапятнанные, сшитые вручную костюмы. Исключение делается для дуэлей, когда Павлин с радостью обнажается по пояс, и делает все возможное, чтобы кровь оппонента удостоилась чести попасть на его прекрасно сложенное тело. Кровь на прекрасном мраморе - как это изысканно.
   Советы по отыгрышу: В качестве Алессио вы смиренны, опытны и крайне впечатлительны: вас выделяет ранимая натура и шарм, которыми вы воздействуете на других. В качестве Павлина вы надменны, тщеславны, кровожадны и в то же время изысканны. Вы стареетесь устраивать идеальные собрания, развлекая своих гостей и великодушно относясь к своим врагам, пока они вас не рассердят, разумеется. Вы жаждите показать свои превосходные навыки оппонентам, которые ниже вас по статусу, касается это владения мечом или политических интриг, однако, честно говоря, вы не испытываете особого энтузиазма насчет честных схваток. К счастью, в вашей схватке этого и не требуется.
  [Примечание: Информация через черточку дает представление о характеристиках Павлина. Из-за своего психоза Алессио действительно сильно зависит от маски.]
  Сир: Лира.
   Натура: Ловкач/Автократ.
   Маска: Конформист/Бон Вивант.
   Поколение: 8.
   Становление: 1788.
   Видимый возраст: около 20.
   Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 4/5, Выносливость 4.
   Социальные атрибуты: Обаяние 2/5, Манипулирование 4/5, Внешность 5.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3/4, Сообразительность 2/5.
   Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2/4, Уклонение 2/5, Эмпатия 4/1, Экспрессия 1/3, Запугивание 1/4, Лидерство 3/5, Время Малкавиан 2, Хитрость 4.
   Навыки: Вождение 1, Этикет 3/5, Ближний бой 2/5, Исполнение 1/4, Скрытность 3.
   Познания: Академические знания 4, Финансы 2, Правоведенье 2, Лингвистика 3, (английский, латынь, французский, греческий), Политика 2/4, Наука 2.
   Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 4, Помешательство 1, Затемнение 2, Присутствие 2/4.
   Дополнения: Союзники 4, Связи 5, Поколение 5, Ментор 5, Ресурсы 4, Слуги 1, Статус 5.
   Добродетели: Сознательность 3/1, Самоконтроль 2/4, Храбрость 2/5.
   Мораль: Человечность 7/4.
   Психозы: Раздвоение личности, Зацикленность на объекте.
   Сила воли: 4/9.
  

Доктор Дуглас Нетчарч

   Происхождение: Кто-то может решить, что если ведущим экспертом в патологии, гематологии и нейробиологии Сородичей является Малкавиан - то это чистая случайность. Эти невежды просто никогда не встречали доктора Нетчарча. Хотя безумие его клана так же охватывает его разум, сомнений в том, что он гениальный доктор и ученый, не возникает.
   Дуглас Нетчарч родился еще до начала столетия, в богатой династии медиков из Новой Англии. Так как его старший брат разочаровал семью, Дуглас делал все, о чем его просили, и легко закончил школу с высокими отметками. Несколько университетов предлагали ему учиться у них, но он не поступил ни в один из них, он решил продолжить свое образование в различных школах, в том числе и за рубежом.
   Когда разразилась Первая Мировая война, доктор Нетчарч решил оставить свою бостонскую практику и вернутся в Европу, чтобы в меру своих возможностей помогать раненым солдатам в госпиталях. Он столкнулся с болезнями, инфекциями и ужасами химического оружия, получая солдат прямо из грязных окопов, и никогда ему еще не было так жутко.
   Таким образом, им заинтересовался Тримеггиан, могущественный Малкавиан и поклонник медицинского искусства. Тримеггиан, который прибыл на войну только из любопытства, был впечатлен решительностью и прозорливостью американского доктора.
  Все было похоже на то, что этот последователь современной медицины будет довольно полезен при медицинском изучении как людей, так и Сородичей. И он не ошибся - его дитя воспользовалось своими возможностями с такими рационализмом и самоотверженностью, каких никто и не ожидал от Нетчарча.
   Сегодня доктор Нетчарч управляет скрытым (но довольно профессиональным) учреждением на территории Исследовательского Треугольника Ралейг-Дурхама, где он использует "исследовательские гранты", такие как кровь, деньги и добровольцы для заслуживающих доверия исследований о витэ, гулях, ревенантах и других интересных вещах. Ему ассистирует его дитя, доктор Нэнси Ридж, блестящий физиолог, чья привязанность к сиру и бывшему домитору сохранилась и даже увеличилась после ее Становления. [Именно о них и идет речь в прологе - прим. переводчика] По-видимому, Нетчарч просто не замечает этой любовной страсти: возможно, он знает о ней, но просто считает ее просто необъяснимой и непроблематичной аномалией психики. Так или иначе, Нэнси относится к пациентам более... благосклонно, чем он сам, а ее помощь делает ее бесценной.
   Внешний вид: Доктор Нетчарч - холеный мужчина с кроткими светло-пепельными волосами и в очках (что, учитывая его превосходное Прорицание, скорее привычка или притворство, чем необходимость). Он двигается быстро и умело, и когда говорит, то постоянно меняет тон; попытка разговорить его натыкается на холодный, снисходительный голос. В своей лаборатории (где он чувствует себя как дома) он одевается как ученый; когда он вынужден ее покинуть, он надевает чистый, вышедший из моды, костюм.
   Советы по отыгрышу: Вы поглощены жаждой понять природу Сородичей во всех ее проявлениях. Похоже, вы не достигнете этой цели скоро, но у вас впереди много времени. Вы высокомерно отрицаете боли "оккультные" верования ваших Сородичей, и совершенно не верите в Геенну: даже ваша связь с Сетью исчезает. Разумеется, вы обсуждаете такие вещи как Тауматургия, Ноддизм и другая сверхъестественная ерунда, и вы достаточно тактичны, чтобы не высказывать другим напрямую то, что вы обо всем этом думаете. Будьте осторожны, говорите лишь тогда, когда это необходимо, и будьте вежливы настолько, насколько это возможно: в конце концов, важно лишь научное исследование сверхъестественного, а все остальное не имеет значения.
   Сир: Тримеггиан.
   Натура: Мечтатель.
   Маска: Директор.
   Поколение: 7.
   Становление: 1915.
   Видимый возраст: 30.
   Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3.
   Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 2.
   Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 3.
   Таланты: Бдительность 5, Уклонение 2, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Запугивание 4 (безжизненный взгляд), Лидерство 2, Хитрость 3.
   Навыки: Вождение 1, Этикет 2, Огнестрельное оружие 1, Безопасность 2, Скрытность 2.
   Познания: Академические знания 4, Компьютер 1, Расследование 4, Правоведенье 2, Лингвистика 4 (латынь, греческий, испанский, французский, немецкий, итальянский), Медицина 5 (патологии Сородичей/гулей), Наука 5 (гематология витэ).
   Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 2, Помешательство 1, Доминирование 4, Стойкость 1, Затемнение 3, Могущество 1, Присутствие 1, Превращение 1, Изменчивость 1.
   [Примечание: Из-за своих исследований Нетчарч имеет дело с множеством кланов, и он овладел начальными познаниями во многих "интуитивных" Дисциплинах в годе своих экспериментов. Рассказчик может решить дать ему одну точку в любой другой "физической" Дисциплине, которую он сейчас изучает; разумеется, Нетчарч классифицирует Тауматургию и подобные "оккультные Дисциплины" как "мистические", и у него нет ни желания, ни таланта изучать их.]
   Дополнения: Союзники 1 (доктор Ридж), Связи 3, Поколение 6, Стадо 3 (санитары/техперсонал), Ментор 4, Ресурсы 3, Слуги 2, Статус 2.
   Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 5, Храбрость 4.
   Мораль: Человечность 6.
   Психозы: Навязчивая идея.
   Сила воли: 9.
  

Васантасена

   Главам Камарильи не слишком приятно думать о том, что Васантасена, один из ключевых вампиров, участвовавших в создании как Камарильи, так и Шабаша, все еще бродит в ночи. Первая среди антитрибу Малкавиан, прорицательница темного просвещения, направляющая провидица высших кругов Шабаша - она ужасная, пугающая личность как в легендах, так и в реальности.
   Как рассказывают легенды, Васантасена было принцессой, которая родилась в королевской семье в Индии в конце первого тысячелетия от Рождества Христова. Ее сиром был бродячий Малкавиан, святой человек как при жизни, так и после нее. Эти двое были неразлучны, и они прибыли в Европу во времена Инквизиции. Здесь они участвовали в создании Камарильи, были маяком, который собирал их клан вокруг новорожденной секты.
   Сперва Васантасена не была знаменита. Однако вскоре она разочаровалась в Камарилье и в их стремлении отрицать существование Патриархов, и она и ее новоиспеченные соратники-анархи удалились, чтобы стать одним из камней в фундаменте формирующегося Шабаша. Если бы не ее знания об организации и тактике Камарильи, Шабаш потерпел бы намного больше поражений и возможно бы не дожил до современных ночей.
   В эти ночи Васантасена - легенда среди членов Шабаша. Даже те, кто не слышал ее историю и о ее вкладе в дело Шабаша, слышали о пламенной Малкавианке, которая высмеивала Пути Просветления как дешевые, пустые замены истинного понимания. Говорят, что сила ее Прорицания настолько велика, что она видит все, что произойдет с Шабашем, и даже самый старый архиепископ не помнит, чтобы смог как-нибудь удивить ее. Предположительно, она помешена на Патриархах, которых она очень боится, однако она, несомненно, остается одним из самых перспективных и прозорливых вампиров Шабаша. Даже если секта переживет ее потерю, дух Шабаша сильно понизится.
  
  

Анатоль

   Возможно, это была случайность, возможно, это была чья-то тщательная работа. Несомненно, к этому приложило руку само Провидение - иначе как мог простой французский солдат с небольшой долей веры и мудрости стать Пророком Геенны?
   Фамилия Анатоля была утеряна где-то на его долгом пути: все, что о нем известно, это то, что он был парижским стражником, который получил Становление от Пьера ле Имбецила во второй половине 12 века. Его человеческая вера в Бога и в Церковь каким-то образом пережили Становлении, но не осталась неизменной: молодой вампир стал видеть знаки и предзнаменования, которые, как он утверждал, были посланы ему Отцом, чтобы предупредить о надвигающейся Геенне (кого он подразумевал под "Отцом", Бога или Каина, никто не может сказать точно).
   В течение столетий Анатоль стал одинаково знаменит и ненавидим. Многие князья подозревали его в диаблеризме (что для него было своего рода "объединением", как говорят слухи), однако его пророческие предупреждения позволяли ему избежать наказания. Он водил дружбу с такими же "опасными" союзниками, среди них были опасная Ласомбра антитрибу Люсита и бродячий ноддист-исследователь Беккет. С их помощью Анатоль продолжил странствовать по Европе и Америке, появляясь там, где должны были произойти странные и зловещие события, чтобы предупредить своих товарищей Сородичей.
   К несчастью, истории многих пророков заканчиваются мученической смертью, и история Анатоля не исключение. Во время Недели Кошмаров он стал получать послание, что конец уже близко, и ему оставалось сделать лишь одну "необходимую" вещь до того, как начнется Геенна. В последний раз он последовал за своими видениями, и они привели его в пещеру под Нью-Йорком, где он нашел богохульное строение, состоящую из плоти и камня, и от него исходила такая мощь, что, скорее всего, оно принадлежало Патриарху. Пророк Геенны хорошо знал, что должно было произойти дальше - и он предложил себя в жертву этой ужасному строению, его плоть слилась с плотью Пророка.
   Его последние ночи, которые он затратил на что-то, связанное с этой странным сооружением, и силой, стоящей за ней, были для него ночами большего безумия, чем когда-либо прежде. То, что он увидел в своих видениях, когда находился в полубессознательном состоянии, заставило его записать свои последние слова на стенах пещеры, он записал искаженные пророчества и знания о Геенне, которые были в его крови. Он умер, однако его задача наконец-то была выполнена.
   И хотя Анатоль и его накопленная мудрость были потеряны для Паутины, его последние предсказания не остались незамеченными. Кое-что из написанного им было собрано членами его клана, по слухам один из фрагментов попал в руки Сеттитов, которые наверняка соотнесли его с собственны предсказаниями о Геенне. И возможно, информация о последней части его видений осталась у Салюбри или у Тремеров, которые одолели их. Но сейчас никто не может сказать наверняка.
  

Фабриция Контрераз, архиепископ Шабаша

   Никто и никогда не воспринимал ее всерьез, никто не чувствовал к ней ни ненависти, ни уважения. Никто не мог предположить, что сумасшедший неонат получит власть. Никто бы никогда не подумал, что она сможет контролировать Майями или организовать завоевания еще нескольких городов Камарильи.
   Но клан Малкава полон сюрпризов.
   Фабриция была беспомощной сумасшедшей заключенной в мексиканской тюрьме, когда она получила Становление в качестве пушечного мяса для штурма Хьюстона. Однако кровь Малкава, которая прокляла ее безумием, дала ей и необычайную прозорливость. Она стала не только пешкой, но и любовницей своего сира Лицеро, и они стали знамениты среди Сородичей Юго-запада как Бони и Клайд. Когда Лицеро погиб во время осады Майями, его регент, Галбрайс, отругала Фабрицию за ее рассеянность. В отместку этой молодой неудачнице Галбрайс назначила ее архиепископом, пологая, что она не справится на этой должности и будет уничтожена. Однако регент жестоко разочаровалась - Фабриция представляла из себя серьезную угрозу, так как была организованна, методична и терпелива. По иронии судьбы Галбрайс не могла бы и мечтать о более полезном архиепископе.
   А Фабриция была вампиром всего лишь 15 лет.
   В эти ночи Фабриция больше, чем шип в Восточном Побережье для Камарильи - она зазубренный наконечник копья. Она вынашивает грандиозные планы по захвату городов Камарильи, посылая своих агентов в ключевые города, чтобы подготовить почву для нападения. Падение Атланты стало сюрпризом как для Камарильи, так и для Шабаша, и многие Сородичи гадают, насколько успех этого завоевания зависел от умения планировать Фабриции.
   Это настоящая трагедия. Все, чего она хотела, это провести остаток своих ночей с возлюбленным Лицеро. А теперь Восточное Побережье истечет кровью за ее потерю.
  

Анку

   Камарилья, Шабаш и каждый клан имеет свои истории о древних ужасах, которые охотятся в ночи, существах, которые убивают своих внуков без жалости или сожаления. Одной из таких легенд среди Малкавиан является Анку.
   Анку - это сама Смерть, воплощение гибели, тлена и разложения. В человеческих легендах он превратился в безжалостного, мертвого монстра, который вооружен косой и беззвучно ездит по глухим дорогам в повозке, неожиданно нападая на свои жертвы, обрывая их жизни и затаскивая в свою повозку. И в таком же виде он мимолетно возникает в снах и видениях Малкавиан.
   Те Малкавиане, которые знают об Анку, почтительно относятся к легендам о нем и в то же время ненавидят их. Некоторые говорят о том, что он был первым из серийных убийц и о том, что возможно он их покровитель. Наиболее достоверные видения говорят о том, что он Старец - не дитя Малкава, но его внук и преданный слуга своего прародителя из четвертого поколения (чье имя неизвестно, возможно к счастью). Если верить слухам, то он был рожден во времена, когда сельское хозяйство только зарождалось, и он был убит и получил Становление в качестве жертвы какой-то богине земли. Однако после смерти его обязанности перед землей не прекратились.
   Говорят, что его сила настолько велика, что он может незаметно проезжать по территории Люпинов или исчезнуть и появиться за несколько миль от этого места. Так же, если легенды правдивы, он может даже ездить невидимым в своей призрачной повозке по шумным современным городам, и его замечают лишь его жертвы, и то они лишь ощущают запах смерти и порывы ветра. Известно, что вампиры, особенно Малкавиане, бесследно исчезали со своих охотничьих угодий во все времена - но иногда после исчезновения, по Сети разносится слово, повторяемое нервным шепотом, и слово это "Анку".
  
  
К содержанию
  
  


(C) Angvat, 2008г.


Оценка: 8.00*3  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"