|
|
||
Жизнь необычного шиноби Конохи Наруто Узумаки, в прошлом известного гаремодержателя Юки Рито, продолжается. Будучи ещё совсем недавно объект ненависти всей деревни Листа, не только сумел пережить все испытания, но и доказать окружающим и самому себе, своё право на жизнь и свободу, став довольно уважаемым человеком. Вот только в этом мире ничего не остаётся безнаказанным. Ведь это... так интересно. А способ достать своенравную пешку всегда найдётся. А значит, Игра продолжается! Здесь выложены первые 25 глав. |
Получено новое достижение: Почётный Еврей -- 1 степень.
Хоть вы не еврей, но вас примут за своего не только в Израиле, но и в Одессе.
Теперь только представителям богоизбранного народа разрешено наживаться на ло... хорошем человеке.
Навык торговли: +10%
Репутация с Фракцией Евреи: +100.
Цены у торговцев евреев: +10%
...
...
Имя: Наруто Узумаки.
Возраст: 12.
Раса: Человек (Одержимый).
Пол: Мужской.
Божественный Покровитель: Игрок.
Отношение Покровителя: Заинтересованно-злобное (Ку-хи-хи).
Специализация: Старший Энергетик/Мао.
Звание: Токубецу-Джонин (Листа?)
Уровень: 55.
ХП: 4300.
МП: 8940.
Сила: 81.
Ловкость: 107.
Выносливость: 86.
Интеллект: 80.
Мудрость: 55.
Восприятие: 103.
Харизма: 179.
Интуиция: 154.
Чакра: 88.
Контроль чакры: 136.
Свободных очков: 110.
Очки таланта: 2.
...
Инори. -- 71 уровень.
Поручено новое задание: Десять шагов к Легенде. Шаг Первый.
Вы получили своё первое задание в качестве Токубецу-Джонина без прикрытия состоявшихся шиноби. Докажите, что вы уже не ребёнок, с честью выполнив его. И смотрите, чтобы оно не стало для вас последним.
Дополнительное задание и информация:
Узнайте больше у участников съёмок.
Награда: Вариативна.
Штраф: Вариативен. Возможность замёрзнуть во льдах.
Начата цепочка заданий: Десять шагов к Легенде (Хардкор Версия).
Выживите и эпично пройдите всю цепочку заданий до конца, чтобы доказать всем, что вы достойны стать Королём Пи... Легендой Мира Шиноби.
Награда: Вариативна. Легендарная Эпичность.
Титул: "Легендарный Шиноби".
Штраф за провал: В зависимости от ваших действий героическая, эпичная либо позорная смерть.
...
...
...
Отличные Сапоги Неизвестного Черного Демона-Ловеласа.
Многие считают, что раньше они принадлежали демону, который своими мерзкими чарами завораживает женщин. Так ли это на самом деле, мы никогда не узнаем.
Но его инкогнито не пострадало даже после того случая, когда Неизвестный Демон-Ловелас убегал через центр Конохи в одних сапогах от взбешённого главы делегации клана Узумаки в строящейся Конохе.
По странному стечению обстоятельств на следующий день у зарождающегося Листа появился первый Джинчурики Кьюби, а Демон навсегда исчез из Деревни.
Когда впоследствии удивлённых зрителей спросили о личности негодяя, они лишь пожимали плечами и говорили, что на Демоне были отличные сапоги.
Предмет является частью сета: Чёрного Демона-Ловеласа.
Требования: Демон/Джинчурики/Супруг Джинчурики.
Класс: Уникальный-Исторический.
Прочность: Неуничтожимо обычным оружием.
Защита ног: +15.
Скорость бега: +15
Скорость бега в одних сапогах: +50.
Скорость бега в одних сапогах от венца: +250.
Шанс сохранить инкогнито: +5%
-2% ко всем видам урона.
-10% к скрытности и незаметности.
Прокачка всех навыков завязанных на Незаметность: -50%.
Шанс увернуться от атаки +5%.
Отношение женского пола +20%
Скорость улучшение отношения с женским полом +15%.
Вызывает у мужчин чувство зависти и повышает их агрессивность +15.
Предмет может быть улучшен до "Легендарного" при выполнении условия "Возрождение легенды":
Для этого соблазните 25 девушек.
Осталось: 25.
Внимание: задействован навык "Гордость Узумаки".
Был создан новый клановый Альянс: Уну(Учихи-Нэдзуми (Четвёртый Крысиный Легион) -- Узумаки)
Внимание: Вы вошли в состав "Караван Киностудии "Святого Мерфи".
Активация бонуса: Злобный Арлекин - 2 степень.
(Это, конечно, не бродячий цирк, но тоже неплохо.)
Скорость повышения всех характеристик: +5%.
Шанс найти неприятности: +25%
Шанс хоть раз за путешествие вляпаться в историю: 100%
Шанс разбить себе лицо международным жестом: +25%
...
...
Получено новое задание: Щит для змеи.
Пригреть на груди змею трудно, но иногда это необходимо для дела.
Награда: Вариативна.
Репутация с "Тьмой Водоворота": + 300.
Звание Младшего внештатного агента "Тьмы Водоворота".
Инори время от времени будет подбрасывать вам полезную информацию.
Штраф за провал:
Репутация с "Тьмой Водоворота": -1000.
Репутация со всеми дочерними организациями Тьмы: -500.
Они откажутся с вами работать.
Штраф за отказ:
Репутация с "Тьмой Водоворота": - 5000.
За вашу голову назначат награду в 50 миллионов Рё.
Инори попытается устранить нежелательного свидетеля.
Слабая базовая печать терморегуляции Узумаки.
Одна из основных Печатей Узумаки, предназначенная для комфортной жизни в условиях экстремальных температур.
Повышает/понижает температуру окружающего пространства вокруг себя на 20 градусов Цельсия.
Требования для создания печати: 2500МП.
Затраты на поддержание: 500МП/сутки
Взрывная Печать молодого Узумаки.
В прошлом основная самодельная наступательная печать армии шиноби Водоворота.
Урон: 500.
Радиус поражения: 10 метров.
...
...
...
...
Экспериментальная Печать Фазового Пространственно-Временного Сдвига - версия "РШ-6".
Внимание: Является частной собственностью научной группы проекта "Вальхалла" .
Заряд: 85163/5000000.
Экспериментальная печать для создания стабильного пробоя в системе координат: Пространство-Время созданная для изучения и выработке мер противодействия, по неожиданным затруднением вызванных внешнему противодействию проекту "Вальхалла".
...
Сингулярность. - 4 уровень.
Создает гравитационную аномалию сферической формы. Все предметы и противники поблизости притягиваются в центр аномалии.
Радиус сингулярности: 20 метров.
Время: 30 секунд.
Эффект:
Притягивает к себе объекты весом до 600 килограммов.
При достижение центра Сингулярности:
Объект получает 2000 единиц гравитационного урона в секунду.
Затраты: 1500МП.
Ограничения:
Специальность: Старший Энергетик.
Прямое управление чакрой. - 5 уровень.
...
...
...
Имя: Узумаки Наруто
Раса: Человек +
Возраст: 12+
Уровень: 18
Физические показатели:
Сила 68+
Выносливость 72+
Ловкость 58+
Разум 34+
Интуиция 46
Пси энергия (ПЭ) 4200 (4000)
Симбионт
Класс: Штурмовик
Направленность: Пси-он
Степень синхронизации: 64%
Степень интеграции: 51%
Потребление ПЭ: 200 (постоянное)
Статус: Активен *
Имя: Наруто Узумаки.
Возраст:12.
Раса: Человек(-?).
Пол: Мужской.
Специализация: Пси-он
Уровень: (?)-48-53-61(?).
ХП: - Сбой Системы.
ПЭ: 15/4000(?) - 4200(?).
Сила: (?)-95.
Ловкость:(?)-119.
Выносливость:(?)-91.
Интеллект:73.
Мудрость:50.
Восприятие:72.
Степень синхронизации: 64%
Степень интеграции: 51%
Получено новое задание: От заката до рассвета.
Внимание: Рекомендуется для прохождения в составе полного Рейда.
Какие тайны хранит в себе этот мёртвый мир? Вас это не интересует. Единственная ваша забота дожить до утра. Крепитесь. И упокой Игрок вашу грешную душу.
Награда:
Жизнь выжившим. Счастье при виде рассвета.
Штраф за провал:
1000 и 1 способ очень неприятной смерти.
...
Средний боевой стимулятор (Личный. Владелец Узумаки Наруто)
Оказывает возбуждающее и тонизирующее воздействие на организма.
Повышает сопротивляемость ядам. Ограниченно снимает ограничения организма.
(редкий)
Скорость реакции +45%
Сила +50%
Ловкость +40%
Выносливость +35%
Увеличение регенерации здоровья +15%
Увеличение регенерации энергии +25%
Сопротивление Ядам природного происхождения +20%
Сопротивление Ядам синтетического происхождения +30%
Снижение болевых ощущений -35%
Время действия 1 час.
(Наносит отсроченный вред организму пользователя. Все показатели в течении 6 часов -50%, болевые ощущения увеличены +20%
Периодический урон организму 1% от максимального значения здоровья в час.)
Тяжелый боевой стимулятор. (Личный. Владелец Узумаки Наруто))
Мобилизует все ресурсы организма. Полное снятие ограничений организма.
Повышает сопротивление ядам.
Скорость реакции +80%
Сила +105%
Ловкость +110%
Выносливость +70%
Увеличение регенерации здоровья +85%
Увеличение регенерации энергии +150%
Сопротивление Ядам растительного происхождения +70%
Сопротивление Ядам синтетического происхождения +90%
Снижение болевых ощущений -75%
Время действия 25 минут.
(Наносит отсроченный вред организму пользователя. Все показатели в течении 6 часов -75%, болевые ощущения увеличены +35%.
Периодический урон организму 2,5% от максимального значения здоровья в час. Благодаря особой формуле, повышенная регенерация действует и во время снижения показателей.
...
...
...
Выполнено задание: От заката до рассвета.
Вы пережили ночь и дожили до утра, даже не поубивав друг друга.
Награда:
Самый сладкий вздох и красивый рассвет в вашей жизни.
Следующие семьдесят два часа вас никто специально не будет пытаться прикончить.
Возможность попытаться прибить павлина.
...
...
Сконцентрированная Волна Негативной Чакры -- 5 уровень.
Пользователь направляет сконцентрированную волну чакры из руки, отбрасывая противника назад.
Способности:
Создаёт направленную ударную волну, которая может отбросить и оглушить противника.
Размер и сила Волны регулируются.
Диаметр:
Базово: 1 метр.
Максимум: 7 метров.
Возможно частично менять траекторию удара.
Урон: 750-1000.
Шанс отбросить противника: 95%
Шанс оглушить противника: 50%
Требования: 100МП + 50 за каждый метр.
Подключено внешнее устройство: Н.У.М -- Э531/456.
Попытка вторжения неизвестной программы: Блокировано.
Попытка насильственного внедрения в организм: Нейтрализовано.
Вредоносная программа помещена в карантин. Идёт анализ данных...
Найден родственный геном.
Доступна интеграция/поглощение Генома.
Интеграция:
Вы встраиваете родственный геном в своё ДНК.
+5МП за единицу чакры.
+5ХП за единицу выносливости.
Иммунитет к ядам: 99%
Шанс окончательно сойти с ума: 79%
Поглощение:
Поскольку ваш геном доминантный, ваша ДНК поглощает родственный геном.
+5МП за единицу чакры.
+5ХП за единицу выносливости.
Иммунитет к ядам: 10%
Имя: Наруто Узумаки.
Возраст: 12.
Раса: Человек (Одержимый).
Пол: Мужской.
Божественный Покровитель: Игрок.
Отношение Покровителя: Ку-хи-хи.
Специализация: Старший Энергетик/Мао.
Звание: Токубецу-Джонин (Листа?)
Уровень: 59.
ХП: 4921/5340.
МП: 2150/10080.
Сила: 84.
Ловкость: 110.
Выносливость: 89.
Интеллект: 82.
Мудрость: 58.
Восприятие: 111.
Харизма: 180.
Интуиция: 159.
Чакра: 90.
Контроль чакры: 150.
Свободных очков: 135.
Очки таланта: 2.
Стихийное сродство:
(Известные стихии)
Воздух: 32%
Огонь: 18%
Тьма: 27%
Смерть: 11%
Хаос: 32%
Вода: 3%
Земля: 1%
Молния: 2%
Свет: - Заблокировано.
Жизнь: - Заблокиравано.
Порядок: - Заблокировано
Изменение характеристики: Геном Узумаки - 4(+) уровень(улучшенный).
Несколько раз в поколение в любом клане рождаются те, чья кровь особенно сильна. Многие называют таких гениями.
Ещё реже рождаются те, в ком проявляются признаки сразу нескольких генетических линий Великого Клана.
Подобные шиноби являются квинтэссенцией самого понятия Узумаки.
Ваше изначальное происхождение не столь важно.
Сама кровь отметила вас, как достойнейшего из достойных.
Даже среди многочисленных чистокровных Узумаки таких как вы единицы.
Вы выделяетесь силой и глубиной вашей крови.
+50% к скорости изучение Фуин.
20% шанс разобраться в работе неизвестной печати.
15% шанс создание новой печати.
+ 35 МП за единицу чакры.
Жизнь + 20 за каждую единицу выносливости.
Скорость прокачки выносливости +40%
Получено умение: Выжигание.
Открыта ветка: Превозмогания. - для получения дополнительных данных вложите очко таланта.
Внимание: После многочисленных суровых тренировок и испытаний ваш Контроль Чакры преодолел порог возможностей Одарённого, тем самым перейдя на новый уровень развития.
Открыта возможность взять финальную ступень вашей основной специальности: Мастер Энергетик.
Я был Богом! Я творил и уничтожал миры!.. Пока электрик не перерезал провода.
Стоимость специальности: 5 очков таланта.
Изменено достижение: Почётный Еврей. -- 2 степень.
Каждый день послушать как вы торгуетесь за буханку хлеба приходит толпа народу.
Может вам стоит поменять имя на Изя и начать брать деньги за шоу?
Навык торговли: +25%
Репутация с Фракцией Евреи: +250.
Шанс получить интересное или уникальное предложение: +3%
Получено достижение: Варвар - 1 степени.
Вы мерзкий, неотёсанный варвар, который не понимает всю прелесть высоких, утерянных в веках технологий.
Сила: +1
Урон наносимый дробящим оружием: +10%
Отношение с технократами: -100.
Получено новое достижение: Психиатр-самоучка - 1 степени.
Постоянное окружение различными психопатами и посиделки с Яманаками не прошли для вас даром. Теперь вы сами вполне можете попытаться вправить на место съехавшую крышу.
Правда, не факт, что правильно. Да, и не всем нравится когда им лезут в голову.
Шанс встретить психа: +25%
Шанс вернуть пациента на путь истинный: +10%
Шанс, что пациент окажется особо буйным: +5%
Шанс, что пациент после лечения решит оторвать вам голову: +1%
Получено новое достижение: Начинающий Вербовщик Шизанутого Легиона - 1 степени.
Вы завербовали новобранца в ряды жертв вашего покровителя.
+ 1000УДЕ.
+ 250ЕВ.
10% всех заработанных им УДЕ и ЕВ будут автоматически перенаправлены на вас счёт.
Карма: -300.
Внимание Игрока к вашей персоне в течении трёх месяцев: -10%
Внимание: Согласно условиям заключенного договора с жертвой участником под ником "НУП (Наруто Узумаки-Примо"), Вам доступна новая ветка развития: Мифопедия.
Мифопедия:
Сознание первично. Когда кто-то долго во что-то верит это становится реальностью. Особенно с небольшой помощью Древнего Тёмного Бога.
Открыта легенда первая: Легендарный ОЯШ.
Многие верят, что даже находится рядом с вами девушкам опасно. Можно залететь.
Может, данный миф имеет под собой реальные основания?
Шанс Удовлетворить девушку взглядом +23%
Шанс что девушка залетит от вашего взгляда +10%
Шанс удвоения силы генома ребенка +50%
Шанс, что ваш ребёнок от непорочного зачатия станет новым мессией: 1%
Желаете принять? (Да/Нет/Да нет наверное.)
До авто принятия: 7 секунд... 6... 5...
Вы уверены?
4...
Точно?
3... 2...
...
Изменено достижение: Опытный мазохист - 1 степени.
Осознание того, что самую страшную боль человек причиняет себе сам, отличает неофита от настоящего мазохиста.
Болевой порог +15%.
Репутация с фракцией мазохистов Конохи: +50.
Репутация с фракцией садистов Конохи: + 25.
Репутация с главой клуба Морино Ибики + 250.
Не забудьте в самое ближайшее время посетить клуб "Шипы и Томаты" для получения фирменного брелка. Он уже покрылся пылью.
...
Амулет Индивидуального Подпространственного Кармана.
Амулет создаёт небольшой подпространственный карман, который позволяет поместить/запечатать в него различные объекты/явления/техники.
Класс: Уникальный-Исторический.
Прочность: 95372/100000.
Пропускной канал: 15000 ед/ч.
Внутренний Объем: 20 кубических метров.
Не тратит энергию на запечатывание объектов.
Не тратит энергию на поддержание существования пространственного кармана.
При активации теряет 1 единицу прочности.
Между объектами внутри кармана не происходит конфликтов энергетик.
При попытки запечатать объект сверх максимально возможного объёма, пространственный карман не срабатывает.
При попытки запечатать объект/технику/явление выше пропускной способности амулета, за каждую лишнюю единицу чакры амулет теряет единицу прочности.
...
Капиталистические войны. - эпизод 2. Viva la Revolution!
...Товарищ У, вам предстоит архиважное дело!
В стране Снега готовится Великая Монархическая Революция против прогнившего строя подлой шавки Дато, который продал свою страну мерзкому Империалистическому Туману!
Товарищ, всё прогрессивное Конохское общество ныне смотрит на вас!
Промышленный потенциал Снега должен работать на благо самого прогрессивного строя шиноби в нашем лице.
Товарищ У, приведите Страну Снега в лоно Союза Стран Воли Огня! Во имя Воли Огня!
За Сенжу! За Сарутоби!
Во имя 25% всей прибыли с промышленной отрасли страны снега и фиксированных льготных цен на сырьё для клана Узумаки!
Viva la revolution hasta la victoria siempre! Отечество рассчитывает на вас.* - Из напутствия карманного хомяка Наруто Узумаки основе.
Задание:
Защитите Казахану Коюки. Произвести удачный государственный переворот. Приведите страну Снега в светлое будущее.
Дополнительные задания:
???
???
???
Награда:
Репутация с Конохой: +250.
10000 Ре.
25% прибыли со всего промышленного сектора Страны Снега на 10 лет.
Стоимость руды в Стране Снега для клана Узумаки (до момента смерти/отречения Казахану Коюки): -30%
Дополнительная награда:
Вариативно.
Мародёрка наше всё!
Штраф за провал:
Вариативно.
...
...
...
...
...
Комплект Первозданного Ужаса.
Многие помнят Демона-Ловеласа, как повесу и балагура. Но немногие, пережившие столкновение с ним, никогда не забудут те ночи, когда Демон становился серьёзным и выходил на охоту, никогда не забудут тот сковывающий нутро ледяной ужас.
И помните: Никогда не злите демонов!
Боевая форма сета: Чёрного Демона-Ловеласа.
Требования: Демон/Джинчурики/Супруг Джинчурики.
Класс: Уникальный-Исторический.
Прочность: Неуничтожимый обычным оружием.
Защита ног + 50.
Защита тела + 50.
Защита головы + 25.
Защита спины: +15.
- 15% ко всем видам урона.
Шанс увернуться от атаки+ 5%
+50% к скрытности
+25% к незаметности
Регенерация чакры: +10%
Сила накладываемых иллюзий: +10%
Прокачка всех навыков завязанных на Незаметность и Обаяние +5%.
Прокачка всех навыков, завязанных на Обаяние и Иллюзии: +5%.
Скорость передвижения: +25%
Шанс оторваться от погони: +50%
Отношение женского пола + 100%
Скорость улучшение отношения с женским полом +90%
Скорость роста сродства со Стихиями: +10%.
Мимикрия. - Застыв на месте вы начинаете сливаться с окружающей средой.
При неподвижности: +1% маскировке каждые 2 секунды. Не больше +75%.
Крылья Тьмы. - человек не птица, летать не может. Зато может при должной сноровке быстро планировать.
Кошмары. - Создает в полумраке оптические галлюцинации у выбранной цели. Перезарядка 60 секунд.
Накладывает дебаффы:
Игрушка Демона. - Удача противника: -10.
Каждая минута боя в режиме скрытности снижает мораль противника на 10%. Эффект накапливается. Перестаёт действовать если вас заметят.
Ужас Непознанного. - При удачной атаке из скрытности есть вероятности обратить противников со слабой моралью в бегство.
Величие Демона. - Немногие способны не дрогнуть, встретившись лицом порождения Бездны.
При вашем появлении происходит единоразовое вариативное снижение морали.
...
...
...
Связь с пользователем под ником: Няша 001 - установлена.
Принять пакет данных?
Да/Нет.
Получено новое достижение: Кавайный Монстр. - 1 степени.
Кавай спасёт мир... Если до этого его не уничтожит.
+1% урона в бою за каждого кавайно убитого противника.
Возможность открыть путь развития: Яндере.
Для получения "устраните" 10 конкуренток.
...
...
...
Изменено достижение: Гуру Экстремальной Пиротехники. - 1 уровень.
О вас почти ничего не известно широкой публике, но поговаривают, что в момент вашего рождения роддом взлетел на воздух. Многие известные террористы и просто пироманьяки начинали на ваших семинарах.
Сила взрывов ваших печатей и техник +50%
Шанс взрыва при неправильном срабатывании техники или печати: +35%
Шанс подорваться на собственной печати +15%.
Шанс проигнорировать при взрыве контузию, ослепление, оглушение...: +25%
Отношение с Дейдарой: +500.
(Для получения нового верующего впечатлите Дейдару ещё 2 раза.)
Отношение с Безумным Иваном: +250.
Отношение с гоблинами-шахидами: +100.
Отношение пожарных служб и МЧС: Неприязнь.
Множитель опыта за солдат НАТО/Альянса/Других аналогичных структур: Х2.
Отношение с США: -9999.
(При встрече вас будут бомбить как Югославию.)
Есть шанс, что террористы примут за своего.
Шанс попасть на Терру незадолго до крупного взрыва: +3%
Получено достижение: Последователь Тимона Иллидановича. - 1 степени.
...Последний раз, когда его озарило, он начал делать динамитные сигары. В итоге мы оказались вынуждены бежать из Стальгорна... - из мемуаров Пумбы.
Шанс поймать озарение: +25%
Шанс выжить в начавшемся после этого бардаке: +10%
Репутация с гоблинами-экспериментаторами: +100.
Репутация со здравомыслящими эльфами: -100.
Вероятность того, что в ваш гарем войдёт девушка минимум вдвое выше вас по уровню: +25%
Вероятность того, что её отношение к вам будет негативное: 75%
Соболезнуем.
Шанс, что вас примут за девушку: +10%
...
Внимание: Вы попали в зону действие абсолютного поля стабилизации Дзин.
Вы пользователь мистических сил.
Все ваши характеристики временно снижены на 15%.
Техники на основе Чакры: - заблокирована.
Техники на основе маны: - заблокированы.
Техники на основе пси: - ослаблены на 75%
Техники на основе праны: - ослаблены на 25%
Божественная магия: ослаблена на 50%.
Рекомендуется немедленно покинуть зону упорядоченного пространства.
Имя: Казахана Дато.
Возраст:47.
Раса: Человек.
Пол: Мужской.
Специализация: Чёрный Копатель/Ловец Удачи/Прогрессор-Технократ.
Уровень:31.
ХП:2700.
МП: - заблокировано.
Сила:74(37).
Ловкость:62(31).
Выносливость:90(45).
Интеллект:100(50).
Мудрость:52(26).
Восприятие:50(25).
Удача:166.
Чакра: - заблокировано.
Контроль чакры: - заблокировано.
Ржавый Малый Дроид-Страж 4 поколения. - 75 уровень.
Когда-то это был мощнейший охранный дроид, использовавшийся силами правопорядка для разгонов демонстраций, но время не пощадило его.
Теперь это ведро с болтами, но вам от этого не проще.
Ранг: Раритетный/Исторический.
Прочность: 74561/1000000
Прочность: 71009/1000000
Рей-лган - G3M7.
Рей-лган - больше тысячи слов.
Рей-лган - невезуха.
Рей-лган - не электрическая цундере, но тоже хорошо!
Класс: Реликтовое/Мифическое.
Кинетический урон: 5000000-150000000
Вероятность при попадании превратить жалкого органика в кровавое месиво: 99.9983%
(Не действует на Старших Богов, Духов, Сущностей Порядка 6+, Архимагов и героев Сенена)
Дробящий урон: 10-50.
...
...
...
Кристалл Бонус Игры - уровень сложности 5+.
Ранг: Игровой/Божественный.
Прочность: Неуничтожимый обычным образом. Ограниченный по времени.
Время до разрушения: 4 часа 12 минут 31 секунда.
Ограничение: Только для премиум аккаунтов.
Справка:
Уникальная возможность для владельцев премиум аккаунтов!
Данный кристалл переносит вас на территорию проведения ивента в случайный мир.
Получите уникальную возможность вырасти над собой и поучаствовать в эпических приключениях.
Время предложения ограничено.
Использование:
Вы переноситесь на территорию прохождения случайного ивента, где присоединитесь к событию.
При завершение ивента, либо при достижение 0 ХП, вы будете возвращены в свой мир с сохранением всех полученных за время ивента характеристик, способностей и умений.
Награда:
Опыт, уникальные достижения/навыки, минимум один вариативный предмет минимум уникального ранга. Возможность преодолеть свой предел.
Дополнительные награда:
Вариативно.
Предупреждение:
В ивенте могут присутствовать сцены физического и духовного насилия в том числе и над вами.
Администрация не несет ответственности за психологическое здоровье Игроков.
2 часа 12 минут 1 секунда.
Активировать? Да/Нет.
Вы точно уверены?
Имя: Лорд Александр Алестеро Дарсия.
Пол: Предположительно мужской.
Уровень: ???
Опыт: ??????????????????
Раса: ???????????????????
Статус: ???????????????????
Титул: ???????????????????
ХП: ??????????????
МП: ??????????????
...
Ян составляющая Кьюби но Йоко. - 750 уровень.
Ранг: Легендарный усиленный.
Имя: Лорд Александр Алестеро Дарсия.
Пол: Предположительно мужской.
Специализация: Истинный Маг/Кукловод/Мастер-Некромант/Избранник Хель/Марти Сью.
Звание: Магистр Ордена Истинных.
Божественный покровитель: Владычица Хель.
Отношение покровителя: Хочет от него детей.
Порядок:5+
Уровень:918.
ХП:4200.
МП:1986100.
Сила:106.
Ловкость:317.
Выносливость:210.
Интеллект:6153
Мудрость:3715.
Восприятие:2980.
Интуиция:524.
Вера:611.
Источник:12861
Контроль тонких энергий:17113.
Внимание: Некоторые данные о персонаже не рекомендуются к распространению.
Штраф за распространение:
От Игрока:
Достижение: Премия Дарвина - 3 степени.
Обнуление интеллекта.
От Хель:
Отношение с Богиней Смерти изменятся на ненависть.
Божественный Бан.
Вечность в Ледяных Чертогах.
Получено достижение: Жертва эксперимента - 1 степень.
Побывав на столе у не заботящегося техникой безопасности для подопытных мага, вы не только выжили, но и сумели сохранить себя в одном куске.
Шанс пережить следующую встречу с вивисектором: +5%
Количество подаваемой вам милостыни: +10%
Сродство с Тьмой: +3 - За успешный призыв во Внутреннем Мире Старшего Духа Тьмы.
Сродство со Смертью: +1. За успешное ассимиляцию остаточных миазмов некроса в вашем Внутренним Мире.
Рассказав эту историю в кабаке, вы один раз получите бесплатную выпивку.
Открыт навык: Вход во Внутренний Мир - Уровень 1.
Внутренний мир человека - это целая вселенная. Смотрите не заблудитесь.
Открыто погружение на первый слой вашего внутреннего мира.
Стоимость 500МП.
Шанс заметить посторонние вторжение: +10%.
Шанс противостоять нарушению при вторжении: +1%.
1) Уровень: Печать Стихий.
2)???
Открыт навык: Управление внутренним миром. - Уровень 1.
Говорят, что в своей голове каждый человек царь и бог, впрочем, это точно не про вас.
Возможность совершать самые элементарные манипуляции в своём внутренним миром.
Максимальный коэффициент изменения времени во внутренним мире 1:2.
Начат мировой эвент: Конец Четвёртой Эпохи.
Многие тысячелетие с момента падении Империи Перворожденных ничто не могло бросить вызов доминированию Ордена Истинных Магов. Но ничто не вечно под луной.
Подобно ушедшими до этого момента эпохами богов, драконов и эльфов, век Истинных Магов приближается к своему главному испытанию.
Новые молодые и амбициозные расы в очередной раз бросили вызов старым властителям мира, вот только маги не привыкли отступать просто так и готовы встретить глупцов во всеоружии.
Что придёт на смену старым порядкам? Сумеют ли маги удержать власть или падут пред лицом вечности?
Кто в конечном итоге будет безраздельно править на территории Ойкумены и под чьим именем пройдёт Пятая Эпоха?
На эти вопросы пока нет ответа. Но одно известно точно: мир уже никогда не будет прежним.
Выбирайте свою сторону и готовьтесь до конца отстаивать свои идеалы, ибо проигравшим пощады не будет.
Вы выбрали сторону конфликта.
Сторона конфликта: Нейтрал. Возможные цели евента:
1) Дожить до финала. - Продержитесь до конца начавшегося конфликта и узнайте, чем же закончился легендарный штурм Цитадели.
Награда:
Вариативна.
+ 1 очко таланта.
+ 1 к интеллекту.
2) Я величайший шиноби, даттэбаё! - Ничего не зная о ваших противниках преодолейте Божественную паранойю своих жертв и тем или иным способом убейте хотя бы одного из глав фракций.
Вариативно.
+ 25 уровней за убитого главу фракции.
+ 100 свободных очков характеристик за голову лидеров фракций.
+ 5 очков таланта за каждого жмурика-командира полубожественного уровня.
Достижение: Премия Дарвина. - 1 степень.
3) Вы все гуано, а я Узумаки! - Проберитесь ко всем главам участвующим в конфликте фракций, вызовите их на дуэль, после чего победите их в честном поединке одним за другим.
Награда:
Вариативно.
+ 100 уровней.
+ 250 ко всем характеристикам.
+ 25 очков таланта.
Вас признают новым Гроссмейстером Ордена Истинных.
Достижения: Премия Дарвина. - 2 степень.
4) Маги? Драконы? Боги? Всех убью один останусь! - Перебейте всех участников данного конфликта и докажите, что ваши колокольчики твёрже мифрила, а у мистера Норриса в детстве на стене висел ваш плакат.
Награда:
Вариативно.
Ваш порядок автоматически повышается до 6.
+ 1000 уровней.
+ 2500 ко всем характеристикам.
+ 1000 очков таланта.
Достижения: Премия Дарвина. - 3 степень.
Отношение с Игроком: - превознесение. - Игрок хочет ЭТО увидеть.
Свобода от божественно покровителя. - Игрок не хочет иметь ничего общего с таким психом.
Один билет в Кащенко.
В случае провала:
Вас разорвут на куски и сожрут, либо пустят на опыты.
...
Особенность: Демон во мне. - удалено.
Получено новая особенность: Демонический пакт.
Вы заключили Контракт с осколком пораженного Изначальным Хаосом Зверобога.
Отношение местных жителей -2500.
Жизнь-х2,5. Чакра-х3. Регенерация чакры-х5. Регенерация здоровья-х5.
Скорость роста чакры: +50%
Скорость прокачки контроля чакры -50%.
Контроль чакры -- 25 единиц.
Сродство с огнём: +10
Сродство с хаосом: +10.
Открывает ветку развития "Биджувладелец", открывает ветку развития "Одержимый Кровью".
Есть вероятность сойти с ума.
Получено новое умение: Демонический форсаж - 3 уровень.
Пропуская небольшую часть чакры Биджу по своей СЦЧ, вы можете временно увеличить свои характеристики.
Основная характеристика: Контроль чакры.
Максимальное соотношение демонической чакры 3:10.
При преодолении максимальной концентрации техника наносит урон организму.
Все физические характеристики при максимальной напитке демонической чакрой: +45%
Чакра: +500 единиц( на время активации.)
Шанс впасть в буйство: 0% (15% -15%) - Разум Роя.
Внимание: Демонические техники наносят урон организму.
Получено новое умение: Демонический покров - 2 уровень.
Возможность создавать демонический покров из чакры Биджу.
Основная характеристика: Выносливость.
Доступны:
1) Бесхвостый.
2) Однохвостый.
3) Двухвостый. - заблокирована до достижения: +100 выносливости.
Сила: +50*N-уровень навыка.
Ловкость: +50*N-уровень навыка.
Выносливость: +1500*N-уровень навыка.
Чакра: + 10000(*N-уровень навыка) единиц( на время активации.)
Контроль чакры: -10(*N-уровень навыка) единиц.
Шанс впасть в буйство: в зависимости от количества чакры до 15% (25% -10%) - Разум Роя.
Внимание: Демонические техники наносят урон организму.
Урон организму: (Уровень навыка*50 - N-выносливости):2(Контроль негативной чакры).
Получено новое достижение: Почётный Еврей -- 3 степень.
- Говорят, чтобы все провернуть, Узумаки недавно заключил сделку с Биджу.
- Да ты шо?
- Ага, теперь половина души Къюби принадлежит Узумаки Наруто...
- Из разговора двух почтенных Одесситов.
Навык торговли: +50%
Репутация с Фракцией Евреи: +500.
Скидка у торговцев евреев: 5%.
Шанс получить интересное или уникальное предложение: +5%
Для получения Израильского гражданства вам нужно лишь сдать знание Иврита.
Коллекционная статуэтка Полного Песца.
My name is Песец. Полный Песец.
Класс: Коллекционная вещь/подарок.
Ранг:Легендарный/Божественный.
Шанс, что мелкие проблемы со временем превратятся в настоящую катастрофу: +25%
Неуничтожимая. Передать/обменять/продать - невозможно.
Таблетка божественного цианида.
Незаменимая вещь в работе любого шпиона. Теперь со вкусом миндаля.
Класс: Медикамент.
Ранг: Редкий.
При применении обнуляет ХП владельца.
Применение: Только на себя.
Страж Могил. - 350 уровень.
Вид: Нежить/Костяной голем.
Ранг: Элитный/Страж.
ХП: 70000/70000.
МП: 0/0.
Сила:1750.
Ловкость:125.
Выносливость:-/-.
Интеллект:35.
Мудрость:35.
Восприятие:700.
Уникальные способности:
Чувство Жизни.
Чувство Смерти.
Ищейка.
Привратник Могил. - 500 уровень.
Вид: Нежить/Костяная Химера.
Ранг: Элитный/Смотритель Этажа.
ХП: 1500000/1500000.
МП: 50000/50000.
???????????????
???????????????
Немёртвая Гвардия Ордена Истинных. - (750-900)уровень.
Численность: Около 10000.
С момента начала Второй Эпохи, на протяжении тысяч лет лучшие войны и маги низших рас из "союзных" Ордену племён после смерти удостаивались величайшей чести.
Служить своим милостивым хозяевам вечно не в качестве расходного материала для экспериментов, а стать чем-то гораздо большим.
Пусть их плоть давно засохла, пусть тело холодно, а лица обезображены, но их воля всё так же незыблема, как сама Смерть, а верность прошла проверку Ледяными Чертогами.
Пусть в руках Ордена множество страшных по своему могуществу заклинаний, а сила и выучка его членов не имеет себе равных во всех сопредельных мирах, но когда всё решает честная сталь, именно Гвардия всегда была лучшим орудием праведного гнева в руках Истинных Магов, которое выходило на поле боя только в самый критический момент вырывая победу для своих хозяев... до этого дня.
Раса: Высшая Нежить.
Вид: ???????
????????????
...
Выучено новое профильное умение: Круг Силы Высших(Уникальное) - 1 уровень.
Один из базовых навыков всех энергетиков, магов, шаманов и т.д.
Поскольку вы выучили одну из самых совершенных версий данного навыка:
Потери МП снижены на 25%
Потери контроля снижены на 15%
Вы можете использовать совместные с другими разумными энергетические конструкции, суммируя МП, сродство со стихиями и контроль участников, перекидывая откат на одного из членов Круга, либо распределяя его равномерно по всему составу круга.
Максимальное количество членов Круга: 2.
Потери передаваемой МП: 25(50-25)%
Потеря общего значения контроля на время ритуала: 10(25-15)%
?????? - уровень 1184.
...
Получено достижение: Безумная блоха. - 1 степени.
Вы сделали невозможное нанеся урон одному из мировых рейд-боссов, минимум на 1000 уровней выше вас.
Что вас подвигло на этот подвиг доподлинно неизвестно, но точно не здравый смысл и инстинкт самосохранения.
Впрочем, вы до сих пор живы, а ваш противник мёртв. Не это ли главное?
В следующий раз можете попытаться поцеловать Ктулху в зад, ну или сходить на внеочередной сеанс к Яманака по поводу ваших суицидальных наклонностей.
Урон противникам выше вас по уровню: +1% - за каждые 100 уровней.
Урон противникам выше вас по порядку развития: +5% - за каждую ступень.
Урон рейд-боссам уровня выше континентального: +10%
Урон всем рейд-боссам мирового класса выше вас по порядку, уровню и интеллекту: +25%
Отношение мировых сил: -1000.
Получено достижение: Юный драконоборец. - 1 степень.
Много легенд ходит о величайших охотников на чудовищах. О драконоборцах!
Говорят, что они сильны и выносливы как буйволы. Правда, менестрели обычно забывают, что ко и айкю близкий к коровьему. Иначе, их маниакальное желание убиваться о первых из созданных Богами существ объяснить невозможно.
Вы поучаствовали в своей первой успешной охоте на Истинных Драконов и остались в живых.
Сила: +5.
Выносливость: +5.
Интеллект: -1.
Урон рептилиям: +10%
Отношение с расой драконов: ненависть.
Отношение с драконоидами/рептилоидами: -2500.
Изменено достижение: Начинающий Беде. - 2 степени.
Вы заставили одну из легендарных рептилий сделать то, что вам нужно. Пусть даже это была попытка сожрать вас.
Защита от зме-ино-го яда: +5%
Шанс встретить редкую змею: +25%
Получено достижение: Хорошая Наживка. - 1 степени.
Вы отлично справились с ролью приманки, позволив своим союзникам "подсечь крупную рыбку".
Вероятность того, что противник выберет приоритетной целью вас: +25%
Отношение с фракцией рыбаков: +250.
Шанс поймать крупную рыбу: +5%.
Шанс, что в вашем бассейне заведётся мегалодон: +5%.
...
Вильгельм Люсьер. - 302 уровень.
ХП: 1500/1500.
МП: 293062/743200.
Пол: Любой. По желанию заказчика.
Звание: Маг Третьего Круга.
Специализации: Истинный маг/Маг Жизни/Потомственный Декоратор Химер.
Особая способность: Чувство прекрасного.
...
...
Матёрый Гуль-Вожак. - 237 уровень.
12200/43000ХП.
-/-МП.
Гуль пожравший достаточное количество мяса постепенно эволюционирует и набирается сил.
В результате зверушка получается безмозглая, но очень злобная.
Особые способности:
Вожак стаи.
Усиленная регенерация.
Нечувствительность к боли.
Средний морфизм.
Сильное Отравление Светом:
Все характеристики: -31%
- 50ХП/мин.
Время: 17 минут 42 секунды.
...
Сильное отравление некросом.
Поражение некросом: 71,37% организма.
Некроз тканей: 7,84% организма.
Ловкость: -8.
Выносливость: -7.
Интеллект: -4.
Контроль чакры: -17.
Болевые ощущения: -90,1%
Идёт угнетение организма.
Идёт лавинообразный некроз тканей
...
Получено задание: Вместе до конца.
Пройдите путь с Вильгельмом Люсьером до конца и помогите построить ему новое "лучшее" общество, чтобы это не значило.
Награда:
Вариативно.
Отношение с Вильгельмом Люсьером: +10000
Создание фракции: Обновлённый Орден Истинных Магов.
Высокий пост в новой структуре.
Открывается доступ к следующим цепочкам заданий:
Возрожение Ордена.
Война Драконов.
Возвращение некроманта.
Внимание:
Есть вероятность сменить предпочтения/взгляды на жизнь/ориентацию/пол.
Есть вероятность стать матерью-героиней.
Штраф за отказ:
Вариативен.
Вас могут попытаться взять во всех смыслах силой.
Изменено достижение: Садовод-любитель - 2 степени.
Своими словами, действиями и поступками, а так же силой любви, вы продолжаете сеять в головах тех, кому вы дороги, семена новых идей, тем самым показав им новые горизонты. Не жалуйтесь потом, когда порождённые вами монстры придут за вами.
Влияние: Неизвестно.
Сильное отравление некросом.
Поражение некросом: 74,86% организма.
Некроз тканей: 49,98% организма.
Сила: -23.
Ловкость: -47.
Восприятие: -67.
Выносливость: -49.
Интеллект: -38.
Контроль чакры: -70.
Болевые ощущения: -98,7%
Идёт угнетение организма.
Идёт лавинообразный некроз тканей.
Возможны перебои в работе организма.
Внимание: Критическое отравление некросом.
Ваш организм меняется под действием силы Предвечной.
Теперь у вас два пути: умереть или измениться по действием Изначальной.
Поражение некросом достигло: 75%
Некроз тканей достиг 50%
Хотите сменить расу на: Нежить?
Да/Нет.
Получено новое задание: Современный Истинный вампир.
Не секрет, что вампиры этого мира не более, чем следствие неудачных негуманых опытов магов на пути поиска бессмертия.
У вас есть уникальная возможность стать перым истинным вампиром... в понимании некоторых личностей.
Докажите, что этим миром до сих пор правит... гм... красота.
Награда:
Вариативно.
Отношение с девочками-подростками( если их интеллект меньше 15): +9999.
Отношение с представителями различных меньшинств: +5000.
Шанс в своих странствиях встретить Беллу: 95%.
Отношение с адекватным населением: Гадливость.
Отношение с мужской частью населения: Позабыв старые обиды, вас будут пинать всем районом.
Ваш покровитель не желает иметь с вами ничего общего.
Вам больше не понадобится фонарик.
...
Выполнен секретный квест: Медвежья услуга.
Ваш взрыв не только серьёзно проредил ряды наступающих, но и оставил Магов Ордена Истинных без одного из трёх основных кристаллов-накопителей.
Похоже, вам никто не говорил в детстве, что обматывать Взрыв-Тегами заполненный под завязку накопитель Маны рассчитанной на снабжение магической энергией столичного города - крайне плохая идея.
Вы хотели сделать как лучше, а получилось, как всегда. Теперь вас одинакового хотят убить обе стороны.
Награда:
+ 750000 опыта.
Достижение Гуру Экстремальной Пиротехники. - 2 степени.
Если о ваших похождениях узнают, то:
Отношение с кланами вампиров: -1000.
Отношение с магами Ордена: -1000.
Отношение с А.А.Дарсией: -5000. - Своим взрывом вы сорвали ему каст заклинания.
А.А.Дарсия переходит к плану Б. - Приготовитесь к массовым жертвам.
Советуем покинуть опасную территорию.
Отношение с фракцией медведей: +250.
Отношение с их премьером: +100.
При достижении 100 уровня возможность попытаться заключить контракт с фракцией: медведи.
Изменено достижение: Гуру Экстремальной Пиротехники. - 2 степени.
Бездарно смешав свою технику на основе чакры, и годовой запас маны небольшой страны среднего по своей паршивости магического мира, вы открыли новую грань в своём Искусстве!
Сила взрывов ваших печатей и техник +60%
Шанс взрыва при неправильном срабатывании техники или печати: +40%
Шанс подорваться на собственной печати +25%.
Шанс проигнорировать при взрыве контузию, ослепление, оглушение...: +35%
Шанс детонации магического артефакта у вас в руках: +50%
Отношение с Дейдарой: +750.
(Для получения нового верующего впечатлите Дейдару ещё 2 раза.)
Отношение с Безумным Иваном: +500.
Отношение с гоблинами-шахидами: +250.
Отношение пожарных служб и МЧС: Неприязнь.
Отношение с магическими службами быстрого реагирования: Ненависть.
Множитель опыта за солдат НАТО/Альянса/Других аналогичных структур: Х2.
Отношение с США: -15000.
(При встрече вас будут бомбить как Вьетнам.)
Есть шанс, что террористы примут за своего.
Шанс вновь попасть на Терру незадолго до крупного взрыва: +5%
Внимание:
Вы мертвы.
Не расстраивайтесь.
Видеозапись вашей смерти добавлена в "Историю персонажа" на вашей странице Годбук.
Хотите вернуться в основную игру?
Да/Нет.
Угнетённый организм.
Долгий контакт с чужеродной для всего живого энергией привёл к угнетению вашего организма.
Ваши физические характеристики временно равны 1.
Ваша МП временно равна 1.
Время действия: 17 часов 11 минут.
После завершения действия:
Восстановление: ваши характеристики каждый час будут повышаться на 1%.
Имя: Наруто Узумаки.
Возраст: 12.
Раса: Человек (Одержимый).
Пол: Мужской.
Божественный Покровитель: Игрок.
Отношение Покровителя: Ку-хи-хи.
Специализация: Старший Энергетик/Мао.
Звание: Токубецу-Джонин (Коноха).
Уровень: 67.
ХП: 63/6187.
МП: 1/14325.
Сила: 1(96).
Ловкость: 1(114).
Выносливость: 1(99).
Интеллект: 85.
Мудрость: 60.
Восприятие: 115.
Харизма: 182.
Интуиция: 162.
Чакра: 95.
Контроль чакры: 174.
Свободных очков: 175.
Очки таланта: 5.
Стихийное сродство:
(Известные стихии)
Воздух: 33%
Огонь: 20%
Тьма: 30%
Смерть: 100%
Хаос: 35%
Вода: 5%
Земля: 2%
Молния: 6%
Свет: - Заблокировано.
Жизнь: - Заблокиравано.
Порядок: - Заблокировано
Проклятый демонический клинок мести Мевиры.
Заготовка этого клинка выкована из душ четырёх легендарных Владык плана Тьмы, но основой для него послужила душа Мевиры Убийцы Владык, подло убитой единственным другом.
Несмотря на то, что душа Мевиры была уничтожена, лезвие частично впитало силы Убийцы Владык.
Оборвав существование не менее тысячи противников, а так же почувствовав на себе дыхание силы Предвечной, клинок превзошёл самые смелые ожидания своего творца, но не принесёт ли это в будущем лишь боль и страдания окружающим?
Жажда крови Мевиры такова, что она способна вселить страх даже Бессмертным Владыкам.
Класс: Легендарный-Исторический/Симбиот.
Эволюционирующий проклятый предмет.
Прочность: Неуничтожимо.
Колющий урон: 500-800.
Режущий урон: 800-1000.
Симбиот:
Клинок привязан к владельцу. Потерять/продать или передать невозможно.
Живой клинок:
Мевира - живой клинок. Со своей волей, желаниями и эмоциями. Способно изгибаться и менять форму лезвия.
Клинок Мести:
Урон по клятвопреступникам: +120%
Шанс впасть в Боевое Безумие: +25%
Проклятое оружие:
Этот клинок режет не только плоть, но и саму душу.
Оружие способно наносить повреждения призракам. Раны нанесённые данным клинком невозможно вылечить обычными методами.
Проклятое лезвие:
75% вероятность, что противник получит случайное проклятие.
Демоническое лезвие:
35% вероятность, что противник получит "Демоническую Метку" вызывающую мутации в организме.
Темное Лезвие:
30% вероятность, что противник после смерти переродится Порождением Тьмы.
Кислотное лезвие:
25% вероятность, что противник получит случайный "Кислотный Ожог".
Сила техник Огня: + 60%
Сила техник Тьмы: + 60%
Сила техник: Хаоса: +60%
Сила техник Смерти: +60%
Способность: Поднятие Костяного Легиона. - заблокировано.
Способность: Призыв Демонического Легиона. - только в режиме полного слияния.
Способность: Разрушение Души. - При убийстве существа вашим клинком его душа вырывается из Круга Перерождения.
Способность: Призыв Мевиры. - Вы можете в любой момент призвать клинок при условии, что вас не разделяет пространственно-временная техника класса "Божественный".
Эффект: Аура Отчаяния Проклятого Клинка - 5 ранг. - Проклятый клинок Мевиры был выкован из боли и страданий тысяч невинных душ.
Лезвие клинка излучает негативные эманации, тем самым подрывая мораль и подавляя волю находящихся рядом с ним.
Эффект: Одержимость - 5 ранг. - Для создания клинка была использована Великая Душа.
Даже после своего уничтожения её часть сохранилась в лезвии, тем самым сохранив подобие воли, которая с каждой новой жертвой становиться всё сильнее.
После подавления чужой воли, клинок способен управлять волей жертвы вплоть до полной одержимости.
Эффект: Сила Одержимого. - взяв под контроль жертву, клинок увеличивает физические параметры носителя.
Эффект: Ментальная Связь. - Вы чувствуете настроение и желание Мевиры.
Получено новое достижение: Божественный беглец. - 1 степень.
Я от бабушки ушёл.
Я от дедушки ушёл.
И от тети Хель ушёл.
Пройдя сквозь предместье Чертогов Старшей Богини Смерти, вы избежали забвения, при этом узнав, что же из себя представляет Предвечная.
Шанс успешно освободиться и сбежать: +25%
Ваш уровень понимания Смерти автоматически становиться максимальным на вашем уровне развития.
Магия Жизни недоступна вам по определению, пока вы не пройдёте домен Великого Духа Жизни (не ниже 6 порядка).
Отношение с Хель: Недовольство.
В мирах, где есть культ Хель на вас будут объявлена охота.
Для получения следующей степени и дополнительных бонусов пройдите через Инферно или домены Высших Элементалей.
Получено новое достижение: Актёр третьего плана. - 1 степень.
У каждого должна быть своя минута славы! У вас же это время равняется 2 минутам 17 секундам.
Вы засветились на экранах божественного телевидения в одном из самых популярных сериалов этого тысячелетия, как безымянный диверсант.
И пусть всё ваше эфирное время вы маячили, на задним фоне главных героев, но сам факт!
Гонорар: 5000 УДЕ.
Отношение со смотревшими данный эпизод Сущностями:
Вас могут узнать при встрече. Хотя, далеко не факт.
Отношение с фанатами Громопётра: Враждебность. "Драконы - кавай! А ты труп!"
Отношение с фанатами А.А.Дарсии: Враждебность. "Как ты смел обидеть Алекса-куна?!"
Совет: Лучше вам не попадаться в миры и руки этих психованных мегер.
Есть вероятность, что вас ещё раз пригласят в массовку.
Получено новое достижение: Таракан. - 1 степень.
Сложно найти более живучую тварь, чем таракан. Даже если ему оторвать голову, то он проживёт ещё неделю, после умрёт от голода.
Вы оказались в эпицентре боевой техники, созданной существом, превосходящего вас по всем параметрам более, чем на порядок, после чего смогли прочитать эти строки.
Шанс проигнорировать смертельный удар вплоть до Божественного уровня: 0,0001%.
Теперь потеря головы для вас не фатальное, а лишь критическое повреждение.
Все атаки на основе дихлофоса для вас критические.
...
Имя: Наруто Узумаки.
Возраст: 12.
Раса: Человек (Одержимый).
Пол: Мужской.
Божественный Покровитель: Игрок.
Отношение Покровителя: Ку-хи-хи.
Специализация: Старший Энергетик/Мао.
Звание: Токубецу-Джонин (Коноха).
Уровень: 67.
ХП: 63/6187.
МП: 1/14325.
Сила: 1(96).
Ловкость: 1(114).
Выносливость: 1(99).
Интеллект: 85.
Мудрость: 60.
Восприятие: 115.
Харизма: 182.
Интуиция: 162.
Чакра: 95.
Контроль чакры: 174.
Свободных очков: 175.
Очки таланта: 5.
Стихийное сродство:
(Известные стихии)
Воздух: 33%
Огонь: 20%
Тьма: 30%
Смерть: 100%
Хаос: 35%
Вода: 5%
Земля: 2%
Молния: 6%
Свет: - Заблокировано.
Жизнь: - Заблокиравано.
Порядок: - Заблокировано
Отношение фракций:
Мировые силы: -1000.
Жители Конохи: 4550.
Клан Яманака: 8330.
Мазохисты Конохи: 50.
Садисты Конохи: 25.
Клан Учиха: 2350.
Клан Хьюга: -650.
Крысиная Империя: 52000.
Кошки Конохи: -99.
Клан Акимичи: 450.
Клан Нара: 150.
Клан Абураме: 300.
Клан Курама: 200.
Клан Сарутоби: -750.
Клан Инудзука: 350.
Зелёные: -150.
Бараны: 2000.
Гномы: 1000.
Евреи: 500.
США: -15000
Гоблины-шахиды: 250.
Гоблины-экспериментаторы: 100.
Здравомыслящие эльфы: -100.
Раса драконов: ненависть.
Драконоиды/рептилоиды: -2500.
Рыбаки: 250
Боги: Вариативно.
(С интересом наблюдают за трепыханиями ГГ.)
Отношение персонажей:
Хината Хьюга: 21700
Ханаби Хьюга: 7800
Ино Яманака: 11000
Карин Узумаки: 9900.
Морино Ибики: 750.
Нэоко Учиха: 8900.
Хиаши Хьюга: -17500.
Хана Ору: 300
Дей-да-ра: 50.
Безумный Иван: +500.
Хель: - неприязнь.
Особенности персонажа.
Мао.
Мао, Владка Демонов, Князь Тьмы, называйте как хотите, сути это не меняет. Вы финальный босс локации об которого придут убиваться все местные герои.
Вас окружает пассивный щит поглощающий негативные воздействия, а так же до 100 единиц входящего урона единовременно.
Каждые 5 уровней: сродство с Хаосом: +1.
Каждые 5 уровней: сродство с Тьмой: +1.
Все характеристики в темноте: +50%
Скорость передвижение в темноте: +50%
Маскировка в темноте и полумраке: +50%
Все техники Теней: +100%
Сила всех техник связанных со Смертью: +30%
Верность прислужников: + 25.
Скорость прокачки навыков: Обмана, Шантажа и Подставы: +20%
Шанс подавить волю противника +25%
Вы можете контролировать большую часть Порождений Тьмы.
Боевой дух ваших отрядов: +100%
Вы способны вербовать любое существо с нейтральным/темным мировоззрением.
Цена найма отрядов серьёзно уменьшена.
Цена найма: 0,05 - харизмы за уровень.
Вы видите в полной темноте.
Вы лучше понимаете Тени.
Вы не можете использовать техники Света.
Отношение со Светлыми Богами: -2500.
Светлые Герои сделают всё чтобы отправить вас в Бездну.
На чёрном рынке ваши органы стоят на 500% больше.
В некоторых мирах вы можете стать главным боссом, на которого будут получать задания все Светлые Игроки.
Сирота.
Ваши родители умерли в день вашего рождения.
Вы выросли на улице без присмотра взрослых и нормальных учителей, тратя всё свободное время на выживание и проказы.
Порой только невероятно развитая интуиция спасала вас от серьёзных побоев.
Интуиция + 5.
Скорость роста интеллекта -25%.
Репутация с местными жителями - 500.
Недостаток внимания.
С самого рождения вы были предоставлены сами себе. Стараясь привлечь к себе внимание вы выставляли себя идиотом.
Репутация с местными жителями -1000.
Интуит. - Скорость прокачки контроля чакры + 0,5%*n-интуиции.
Геном Узумаки - 4(+) уровень(улучшенный).
Несколько раз в поколение в любом клане рождаются те, чья кровь особенно сильна. Многие называют таких гениями.
Ещё реже рождаются те, в ком проявляются признаки сразу нескольких генетических линий Великого Клана.
Подобные шиноби являются квинтэссенцией самого понятия Узумаки.
Ваше изначальное происхождение не столь важно.
Сама кровь отметила вас, как достойнейшего из достойных.
Даже среди многочисленных чистокровных Узумаки таких как вы единицы.
Вы выделяетесь силой и глубиной вашей крови.
+50% к скорости изучение Фуин.
20% шанс разобраться в работе неизвестной печати.
15% шанс создание новой печати.
+ 35 МП за единицу чакры.
Жизнь + 20 за каждую единицу выносливости.
Скорость прокачки выносливости +40%
Получено умение: Выжигание.
Открыта ветка: Превозмогания. - для получения дополнительных данных вложите очко таланта.
Сильная генетическая линия.
Пройдя через века селекции и отбора, кровь вашего клана фактически не содержит рецессивных генов.
Загадка крови Намикадзе. - Заблокировано.
Кровь Сенжу - Заблокировано.
"Геном Узумаки - 1 уровня" - изменён.
В случае, если вы сумеете привести клан Учиха или Сенжу к вассалитету, то они автоматически становятся побочными ветвями клана Узумаки.
Условный рефлекс.
На протяжении большой части жизни вы работали над контролем своей внутренней Силы. Теперь это для вас так же естественно, как дышать.
Ваш контроль над МП (чакра, мана, прана...) не может опустится ниже Удовлетворительного.
Изменяется расчёт контроля чакры.
Чакра: больше контроля более чем на 10 - Удовлетворительный Контроль Чакры.
Чакра: -+ 10 Хороший Контроль Чакры.
Чакра: меньше контроля более чем на 10 - Идеальный контроль чакры.
Вариативно.
Идеальный Контроль Негативной Чакры.
Ваш контроль воистину впечатляющ даже для повидавших жизнь шиноби.
Шанс успешно создать технику +25%
Скорость освоения техник +15%.
Многие ваши техники приобрели особые свойства.
Извращённый Святой Мученик.
Вы прикоснулись руками к реликвии мира шиноби. Точнее, к её самой выдающейся части. Правда сама реликвия не поняла вашего светлого устремления. После чего вы познали, что такое ад, но об этом не жалеете.
Скорость созревания женских персонажей находящихся рядом с вами: +15%
Разум Роя.
То, что вы живёте и общаетесь как человек лишь видимость. На самом деле ваш череп полон тараканов.
Сопротивляемость ментальным техникам: +50%
Сопротивление иллюзиям: +25%
Отношение Абураме: +250.
Шанс, что в вашей квартире заведутся тараканы: +75%.
Тираниды не будут вас атаковать... сразу.
Воля Водоворота.
Многие поколения Страна Водоворота славилась своей обороной построенной на тайных знаниях Узумаки, и торговлей со своими соседями, ловко лавируя между их интересами ради собственного обогащения.
Но это лишь видимая часть потока.
Тьма Водоворота не зря в своё время считалась самой безжалостной организацией на территории обжитого мира.
Всем известно, Водоворот не прощает глупцов, что посмели бросить ему вызов.
Где интригами, где подкупом, а где прямым шантажом, Водоворот стремился к одной ему известной цели. Он был одинаково беспощаден ко всем. И не всем это нравилось.
Конец закономерен. Узушио предан забвению, а Узумаки уничтожены. Или нет?
+5% к эффективности ловушек.
+5% эффективность дипломатии.
Мораль всех отрядов находящихся под вашим командованием снижена.
Некоторые персонажи/фракции начинают относится к вам с подозрением.
Матёрый попаданец.
Луиза это ещё ерунда, а вот Kyo Kara Maoh... - из воспоминаний попаданца.
Шанс вляпаться в неприятности +50%.
Шанс их пережить: +25%
+ 5ХП за одно очко выносливости.
Открывает дерево умений "Рояль в Кустах."
Божественная марионетка.
Вами манипулирует древнее Тёмное Божество с жутким чувством юмора. Сочувствую. Но вы и сами неплохо находите себе приключения на пятую точку.
Шанс оказаться в центре истории повышен х6.
Гордость Узумаки. - 1 уровень.
Вы потомок одного из древнейших кланов континента. Пусть сейчас он и состоит только из вас, но сама идея, что вы можете преклонить колена перед недостойным для вас немыслима.
Авторитет: +5.
Вы не можете принести вассалитет тому, чей род менее древний и знатный чем ваш.
"Маг"
в Японии есть легенда, что тридцатилетний девственник становится магом. Вы убедились в этом на собственной шкуре.
+ 5мп за каждую единицу мудрости.
Демонический пакт.
Вы заключили Контракт с осколком пораженного Изначальным Хаосом Зверобога.
Отношение местных жителей -2500.
Жизнь-х2,5. Чакра-х3. Регенерация чакры-х5. Регенерация здоровья-х5.
Скорость роста чакры: +50%
Скорость прокачки контроля чакры -50%.
Контроль чакры -- 25 единиц.
Сродство с огнём: +10
Сродство с хаосом: +10.
Открывает ветку развития "Биджувладелец", открывает ветку развития "Одержимый Кровью".
Есть вероятность сойти с ума.
Умения:
Эмпатия. - 7 уровень.
Когда собеседник вас не понимает, надо лишь встряхнуть его и повторить громче.
Вы чувствуете настроение всех, кто находится от вас в радиусе 10,5 метров.
Шанс понять, что от вас хочет собеседник повышен на 21%
Маскировка - 10 уровень.
Кто здесь? Чёртовы крысы...
Шанс, что вас не заметят: 50%/ уровень наблюдательность противника.
Наблюдательность - Уровень 10.
Трудно найти чёрную кошку в чёрной комнате, когда её пустили на шаурму.
Дополнительная информация об объектах.
Шанс распознать скрытые ловушки и тайники +5%* уровень навыка.
Шанс заметить скрытого противника +5%* уровень навыка/уровень маскировки противника.
Достижение:
Четвёртый Лорд-Маршал Крысиной Империи.
Что можно сказать о вас? С этого момента вы прочно вошли в высшие эшелоны власти, став по влиятельности 4 живым существом на территории Империи.
Ваше слово - слово Империи. Ваш приказ для рядовых крыс почти абсолютен.
Вы вольны карать и миловать. Возвышать и втаптывать в грязь.Ваши приказы могут оспорить лишь лишь первая тройка и сама Императрица.
Но будьте осторожны. Почти абсолютная власть развращает.
Авторитет: +100.
Харизма: +50.
Вы получили в лён 4 подземный уровень Канализации.
Вы становитесь командующим 4 Крысиного Легиона.
Адамантовый Лоб.
Ваш лоб способен прошибить всё на свете.
Защита головы: +75%
Урон наносимый головой: +75%.
Репутация с фракцией гномов: +1000.
Репутация с фракцией баранов: +2000.
Рамки металлодетекторов теперь будут звенеть в вашем присутствии.
Вашу голову могут попытаться пустить на переплавку.
Достижение: Верховный Чабан.
Отец-Основатель. - 1 степени.
Вы один из немногих, кто сумел встать у истоков Империи, чья неувядающая мощь простоит не одно тысячелетие. Но даже тогда ваше имя будут произносить с восхищением.
Харизма: +10.
Репутация с фракцией Крысиная Империя: +5000.
Вы помогли создать новую фракцию: Крысиная Империя.
Уровень капа представителей фракции Крысиная Империя повышен: +50.
Слон и моська мистера Норриса.
Все жалеют бедную Моську, но даже не догадываются, что после встречи с ней, Слон ещё месяц ходил к психиатру.
Вы полностью морально уничтожили противника более чем на 50 уровней выше вас и при этом не только выжили, но и гуляете с его дочерьми.
Можете собой гордится, но будьте осторожны, сегодня вы приобрели серьёзного врага.
Скорость прокачки интуиции: +25%
Харизма: +5.
Урон по противникам превосходящим вас более чем на 10 уровней увеличен на 5%.
Агрессивность монстров выше вас по уровню + 20.
Опытный мазохист - 1 степени.
Осознание того, что самую страшную боль человек причиняет себе сам, отличает неофита от настоящего мазохиста.
Болевой порог +15%.
Репутация с фракцией мазохистов Конохи: +50.
Репутация с фракцией садистов Конохи: + 25.
Репутация с главой клуба Морино Ибики + 250.
Не забудьте в самое ближайшее время посетить клуб "Шипы и Томаты" для получения фирменного брелка. Он уже покрылся пылью.
Подводный браконьер. - 3 степени.
Ничто так не облегчает рыбалку, как ящик динамита. Главное, чтоб рыбнадзор не нагрянул.
Время задержки дыхания под водой + 30%
Шанс найти под водой что-то интересное + 15%
Отношение с Зелёными: -150.
Опытный Отравитель - 6 степени.
Многие ели с ваших рук, но только один раз.
Возможность готовить простейшие яды.
Сила приготовленных вами простейших ядов: +50%
Возможность готовить многосоставные яды.
Сила приготовленных вами многосоставные ядов: +30%
Полный иммунитет к простейшим ядам.
Иммунитет к многосоставным ядам: +60%
Получено достижение: Варвар - 1 степени.
Вы мерзкий, неотёсанный варвар, который не понимает всю прелесть высоких, утерянных в веках технологий.
Сила: +1
Урон наносимый дробящим оружием: +10%
Отношение с технократами: -100.
Последователь Тимона Иллидановича. - 1 степени.
...Последний раз, когда его озарило, он начал делать динамитные сигары. В итоге мы оказались вынуждены бежать из Стальгорна... - из мемуаров Пумбы.
Шанс поймать озарение: +25%
Шанс выжить в начавшемся после этого бардаке: +10%
Репутация с гоблинами-экспериментаторами: +100.
Репутация со здравомыслящими эльфами: -100.
Вероятность того, что в ваш гарем войдёт девушка минимум вдвое выше вас по уровню: +25%
Вероятность того, что её отношение к вам будет негативное: 75%
Соболезнуем.
Шанс, что вас примут за девушку: +10%
Гуру Экстремальной Пиротехники. - 2 степени.
Бездарно смешав свою технику на основе чакры, и годовой запас маны небольшой страны среднего по своей паршивости магического мира, вы открыли новую грань в своём Искусстве!
Сила взрывов ваших печатей и техник +60%
Шанс взрыва при неправильном срабатывании техники или печати: +40%
Шанс подорваться на собственной печати +25%.
Шанс проигнорировать при взрыве контузию, ослепление, оглушение...: +35%
Шанс детонации магического артефакта у вас в руках: +50%
Отношение с Дейдарой: +750.
(Для получения нового верующего впечатлите Дейдару ещё 2 раза.)
Отношение с Безумным Иваном: +500.
Отношение с гоблинами-шахидами: +250.
Отношение пожарных служб и МЧС: Неприязнь.
Отношение с магическими службами быстрого реагирования: Ненависть.
Множитель опыта за солдат НАТО/Альянса/Других аналогичных структур: Х2.
Отношение с США: -15000.
(При встрече вас будут бомбить как Вьетнам.)
Есть шанс, что террористы примут за своего.
Шанс вновь попасть на Терру незадолго до крупного взрыва: +5%
Вербовщик Шизанутого Легиона - 1 степени.
Вы завербовали новобранца в ряды жертв вашего покровителя.
+ 1000УДЕ.
+ 250ЕВ.
10% всех заработанных им УДЕ и ЕВ будут автоматически перенаправлены на вас счёт.
Карма: -300.
Внимание Игрока к вашей персоне в течении трёх месяцев: -10%
Давид и Голиаф.
Вы вновь доказали, что имея немного ума, хитрости и невероятно развитую интуицию можете сотворить чудо.
Вы победили противника выше вас более чем на 10 уровней.
Награда:
+ 2 Мудрость.
+ 2 Интуиция.
+ 1 Интеллект.
+ 20% урона существам, чей уровень превышает ваш на 10.
+ 10% урона по существам выше вас по уровню.
Шанс встретить сильного противника увеличен на 6%.
Шанс обратить противника в бегство 1%.
Прямое управление чакрой. - 2 уровень.
Большинству шиноби для использования силы требуются костыли в виде медиумов или проводников. Вам же нужна только чакра.
На данный момент вы способны выпускать чакру из своего тела и придавать ей простые формы, а так же структурировать её.
Ограничение: Необходимо иметь специализацию Энергетик.
Молодой гладиатор. - 1 степени.
Ave, Caesar, morituri te salutant!
Вы сделали свой первый шаг на песке арены. Ну, что же толпа любит героев. Только вот, герои долго не живут.
Харизма увеличена: +1.
Вероятность героической смерти: +5%.
Темный Инквизитор. - 1 степени.
Вы в одиночку уничтожили Ковен мерзких колдунов во славу Тёмного Бога.
Урон холодным оружием: +10%
Урон огнём: +5%
Сродство с Огнём: +5.
Сродство с Тьмой: +5.
Защита от магии: +5%
Начинающий Демоноборец. - 3 ступени.
Вы бесстрашно сразились со своими первыми демонами тогда, когда лучше было бы отступить.
+3% урона всем видам демонов.
Шанс встретить демона: +30%
Гастрономическая цена вашей души: +15%
Ученик Фауста. - 1 степени.
Вы заключили договор с тем, кого многие считают представителем Дьявола на Земле.
Но при этом обманув его, вы не только выжили, но и остались с прибылью.
Шанс успешный переговоров: +5%.
Язык Летучих Мышей - 10 уровень.
Вы способны говорить с летучими мышами на их языке и они вам даже отвечают.
Безумный Зодчий - 1 степени.
Кто знает, может быть именно ваш предок предложил однажды построить Вавилонскую Башню?
Харизма: +1.
Интеллект: +1.
Интуиция: +1
Злобный Арлекин - 2 степени.
Предавать нужно с улыбкой.
+20% атакам из-за спины.
+10% урона неожиданным атакам.
Путешествуя с бродячим цирком, вы повышаете характеристики на 10% быстрее.
Усиление некоторых навыков и достижений, связанных с данным достижением на 10%.
Эльдары относятся к вам нейтрально.
Теперь вы можете выдавать себя за Арлекина-Одиночку из труппы Цегораха.
Рек-рут Братс-тва Ста-ли. - 1 сте-пени.
Вы О-ЯШ, ко-торый уз-нал, что его пред-ков го-тови-ли к Звёз-дным Вой-нам.
Вы мо-жете ис-поль-зо-вать тех-но-логии на ос-но-ве Цзин.
Эф-фектив-ность уп-равле-ния ОБЧР: +25%
Эф-фектив-ность эк-зоске-летов вы-ше 5 по-коле-ния на ос-но-ве Цзин: +20%
Эф-фектив-ность эк-зоске-летов 5 по-коле-ния: +10%
Эф-фектив-ность эк-зоске-летов ни-же 5 по-коле-ния: -15% - Старьё.
Все ха-рак-те-рис-ти-ки ла-зер-но-го ору-жия: +5%
Все ха-рак-те-рис-ти-ки ог-нес-трель-но-го ору-жия: -25% - Ка-мен-ный век.
Межмировой Гастарбайтер - 1 степени.
Понаехали тут. Даже в первозданной Пустоте от вас не скроешься.
Скорость строительства: +20%
Оплата вашей работы за границей вашей реальности: -25%
Вероятность того, что вас рекрутируют на очередную "Стройку Века": +10%
Вероятность того, что вас рекрутирует Виид для своего нового "Шедевра": +5%
Безумная блоха. - 1 степени.
Вы сделали невозможное нанеся урон одному из мировых рейд-боссов, минимум на 1000 уровней выше вас.
Что вас подвигло на этот подвиг доподлинно неизвестно, но точно не здравый смысл и инстинкт самосохранения.
Впрочем, вы до сих пор живы, а ваш противник мёртв. Не это ли главное?
В следующий раз можете попытаться поцеловать Ктулху в зад, ну или сходить на внеочередной сеанс к Яманака по поводу ваших суицидальных наклонностей.
Урон противникам выше вас по уровню: +1% - за каждые 100 уровней.
Урон противникам выше вас по порядку развития: +5% - за каждую ступень.
Урон рейд-боссам уровня выше континентального: +10%
Урон всем рейд-боссам мирового класса выше вас по порядку, уровню и интеллекту: +25%
Отношение мировых сил: -1000.
Жертва эксперимента - 1 степень.
Побывав на столе у не заботящегося техникой безопасности для подопытных мага, вы не только выжили, но и сумели сохранить себя в одном куске.
Шанс пережить следующую встречу с вивисектором: +5%
Количество подаваемой вам милостыни: +10%
Сродство с Тьмой: +3 - За успешный призыв во Внутреннем Мире Старшего Духа Тьмы.
Сродство со Смертью: +1. За успешное ассимиляцию остаточных миазмов некроса в вашем Внутренним Мире.
Рассказав эту историю в кабаке, вы один раз получите бесплатную выпивку.
Начинающий Беде. - 2 степени.
Вы заставили одну из легендарных рептилий сделать то, что вам нужно. Пусть даже это была попытка сожрать вас.
Защита от зме-ино-го яда: +5%
Шанс встретить редкую змею: +25%
Хорошая Наживка. - 1 степени.
Вы отлично справились с ролью приманки, позволив своим союзникам "подсечь крупную рыбку".
Вероятность того, что противник выберет приоритетной целью вас: +25%
Отношение с фракцией рыбаков: +250.
Шанс поймать крупную рыбу: +5%.
Шанс, что в вашем бассейне заведётся мегалодон: +5%.
Почётный Еврей -- 3 степень.
- Говорят, чтобы все провернуть, Узумаки недавно заключил сделку с Биджу.
- Да ты шо?
- Ага, теперь половина души Къюби принадлежит Узумаки Наруто...
- Из разговора двух почтенных Одесситов.
Навык торговли: +50%
Репутация с Фракцией Евреи: +500.
Скидка у торговцев евреев: 5%.
Шанс получить интересное или уникальное предложение: +5%
Для получения Израильского гражданства вам нужно лишь сдать знание Иврита.
Юный драконоборец. - 1 степень.
Много легенд ходит о величайших охотников на чудовищах. О драконоборцах!
Говорят, что они сильны и выносливы как буйволы. Правда, менестрели обычно забывают, что ко и айкю близкий к коровьему. Иначе, их маниакальное желание убиваться о первых из созданных Богами существ объяснить невозможно.
Вы поучаствовали в своей первой успешной охоте на Истинных Драконов и остались в живых.
Сила: +5.
Выносливость: +5.
Интеллект: -1.
Урон рептилиям: +10%
Отношение с расой драконов: ненависть.
Отношение с драконоидами/рептилоидами: -2500.
Победитель Королевского Огра.
Вы уничтожили чудовище, которому было суждено погрузить Ферелден в пучину хаоса гражданской войны.
+ 1500 репутации с фракцией: Королевство Ферелден.
+ 10 репутации с Игроком.
Садовод-любитель - 2 степени.
Своими словами, действиями и поступками, а так же силой любви, вы продолжаете сеять в головах тех, кому вы дороги, семена новых идей, тем самым показав им новые горизонты. Не жалуйтесь потом, когда порождённые вами монстры придут за вами.
Влияние: Неизвестно.
Божественный беглец. - 1 степень.
Я от бабушки ушёл.
Я от дедушки ушёл.
И от тети Хель ушёл.
Пройдя сквозь предместье Чертогов Старшей Богини Смерти, вы избежали забвения, при этом узнав, что же из себя представляет Предвечная.
Шанс успешно освободиться и сбежать: +25%
Ваш уровень понимания Смерти автоматически становиться максимальным на вашем уровне развития.
Магия Жизни недоступна вам по определению, пока вы не пройдёте домен Великого Духа Жизни (не ниже 6 порядка).
Отношение с Хель: Недовольство.
В мирах, где есть культ Хель на вас будут объявлена охота.
Для получения следующей степени и дополнительных бонусов пройдите через Инферно или домены Высших Элементалей.
Актёр третьего плана. - 1 степень.
У каждого должна быть своя минута славы! У вас же это время равняется 2 минутам 17 секундам.
Вы засветились на экранах божественного телевидения в одном из самых популярных сериалов этого тысячелетия, как безымянный диверсант.
И пусть всё ваше эфирное время вы маячили, на задним фоне главных героев, но сам факт!
Гонорар: 5000 УДЕ.
Отношение со смотревшими данный эпизод Сущностями:
Вас могут узнать при встрече. Хотя, далеко не факт.
Отношение с фанатами Громопётра: Враждебность. "Драконы - кавай! А ты труп!"
Отношение с фанатами А.А.Дарсии: Враждебность. "Как ты смел обидеть Алекса-куна?!"
Совет: Лучше вам не попадаться в миры и руки этих психованных мегер.
Есть вероятность, что вас ещё раз пригласят в массовку.
достижение: Таракан. - 1 степень.
Сложно найти более живучую тварь, чем таракан. Даже если ему оторвать голову, то он проживёт ещё неделю, после умрёт от голода.
Вы оказались в эпицентре боевой техники, созданной существом, превосходящего вас по всем параметрам более, чем на порядок, после чего смогли прочитать эти строки.
Шанс проигнорировать смертельный удар вплоть до Божественного уровня: 0,0001%.
Теперь потеря головы для вас не фатальное, а лишь критическое повреждение.
Все атаки на основе дихлофоса для вас критические.
Любимец принцесс.
В наше время шанс встретить принцессу на улице такой же, как динозавра. 50/50. Либо встретишь, либо нет.
Все характеристики персонажа увеличиваются на 10% за каждую соблазнённую принцессу.
Шанс встретить попавшую в беду принцессу: +50%
Загрузка нового контента: Филлеры.
Загрузка нового контента: Фильмы.
Для взаимодействия доступны новые женские персонажи.
За каждую не спасённую принцессу: характеристики -10%.
Прирождённый Берсерк. - 3 уровень.
Поле боя ваш дом! Враги всего лишь добыча! Кто вас остановит?
Убивая противников вы восстанавливаете своё ХП и МП.
Количество восстанавливаемого МП и ХП: 13% от имеющегося у павшего противника.
Ут-ра-чен-ные на-выки. - 2 уро-вень.
Ам-не-зия не проб-ле-ма!
Урон при па-дении с вы-соты: -60%
Шанс упасть на де-вуш-ку: +40%
Шанс по-пасть в неп-ри-ят-ности +35%
Шанс по-лучить в наг-ра-ду за за-дание ня-шу по-вышен на 80%.
Лицедейство - 10 уровень.
Вы способны с одинаковым успехов вызывать у публики, как смех, так страх или жалость.
20% к навыкам убеждения, обаяния и запугивания.
-50%, что вас поймают на лжи.
В своём безудержном стремлении вперёд, вы готовы пожертвовать не только чужими, но и своими. Это помогает вам достигать поставленных целей, но действительно ли у вас не было другого выхода? Возможно, остановись вы и можно было бы никем не жертвовать.
Сила всех техник связанных со Смертью: +30%
Верность прислужников: + 20.
Скорость прокачки навыков: Обмана, Шантажа и Подставы: +16%
Шанс подавить волю противника +10%
Скорость прокачки отношений значительно снижена.
Победитель Йомена Крысолова.
Крысы впечатлены вашей силой и отвагой.
+ 250 репутации с фракцией: Крысиное королевство.
Многие молодые самочки захотят, чтобы вы стали отцом их помёта.
Активные умения:
Клич. - 1 уровень.
Те, кто любят меня за мной! - этот клич древних королей по прежнему актуален.
Способность при достаточном уровне отношений приводит под ваши знамёна небольшое количество сторонников готовых сражаться за идею.
Количество: малое.
Боевой Дух: Высочайший.
Зарплата: нет.
Подготовка: Низкая.
Вербовка. - 1 уровень.
Из низких истин нам дороже только эта одна, кто больше платит тот в войне победит.
Вы способны нанять отряд наёмников из дружественной вам фракции. Цена зависит от умения торговли, но это точно будет дорого.
Количество: Вариативное.
Боевой Дух: Хороший.
Зарплата: Высокая.
Подготовка: Высокая.
Мобилизация. - 1 уровень.
Бог на стороне больших батальонов. А жертвы... Кто их считает?
Вы способны силой заставить вступить под ваши знамёна даже тех, кто этого не хочет.
Подло? Зато солдат много. И тратиться нужно только на самое простое обмундирование.
Количество: Большое.
Боевой дух: Низкий.
Зарплата: Низкая.
Подготовка: Нет.
Умение понижает репутацию с дружественной фракцией.
Несовершенный Вихрь Чакры. - 8 уровень.
Выпуская чакру всем телом вы закрутили её в вихрь, тем самым создав мощнейшую универсальную технику наносящую урон всему, что находится в зоне действия техники.
Для открытия всех секретов данной техники нужен филигранный контроль над чакрой.
Способности:
Создаёт атакующую/защитную сферу диаметром до 8 метров.
Наносит: 600 урона в секунду.
Поглощает: 400 урона в секунду. На данном уровне контроля поглощает не более 70% наносимого урона.
Дополнительные способности: неизвестны.
Требуется:
1000 МП активация + 100МП*н метров в секунду.
Сингулярность. - 4 уровень.
Создает гравитационную аномалию сферической формы. Все предметы и противники поблизости притягиваются в центр аномалии.
Радиус сингулярности: 20 метров.
Время: 30 секунд.
Эффект:
Притягивает к себе объекты весом до 600 килограммов.
При достижение центра Сингулярности:
Объект получает 2000 единиц гравитационного урона в секунду.
Затраты: 1500МП.
Ограничения:
Специальность: Старший Энергетик.
Прямое управление чакрой. - 5 уровень.
Ускоренное мышление. - 6 уровень.
Ваши мысли столь быстры, что вы не всегда успеваете за ними угнаться. Многие считают ускоренное мышление одним из проявлений вашего психоза, но вы-то понимаете, что это дар.
Скорость мышления: + 30%
Скорость развития дисциплин, связанных с умственной деятельностью: +18%
Цепкий взгляд. - 10 уровень.
Многие годы вы тренировали свою память подмечать даже самые мелкие детали. Теперь никто и ничто не укроется от вашего цепкого взгляда.
Шанс найти тайник: + 50%
Шанс заметить засаду или ловушку: + 50%
Скорость прокачки Интеллекта: + 30%
Скорость прокачки навыков: + 10%
Вы получаете больше информации об окружающем мире.
Полная концентрация внимания - 10 уровень(мах).
Вы всегда видите двойное дно, даже если его там нет.
Затраты: 400 МП в минуту.
Эффект: На время действия навыка:
Восприятие: +100%
Ловкость: +70%.
Интеллект: +50%
Контроль чакры: +30%
Мудрость: + 28%
Сила: -99%
Выносливость: -99%
Скорость движения: Вы не можете двигаться.
Ограничения: При получение урона во время использования умения концентрация теряется. При этом 95% что вы получите "сенсорный шок".
Волна Негативной Чакры. - 2 уровень.
Пользователь направляет сконцентрированную волну негативной чакры из руки, отбрасывая противника назад, нанося противнику множественные внутренние повреждения.
Способности:
Создаёт быструю ударную волну которая может отбросить и оглушить противника, которая вытягивает из противника силы.
Размер и сила Волны регулируются.
Диаметр:
Базово: 3 метра.
Максимум: 6 метров.
Возможно частично менять траекторию удара.
Урон: 200-400.
Дополнительный урон:
5ХП в секунду вплоть до 60 секунд.
Шанс отбросить противника: 100%
Шанс оглушить противника: 60%
Шанс парализовать противника: 10%
Требования: 250МП +50 за каждый метр.
Когти Чакры. - 2 уровень.
Вы создаёте на кончиках пальцев когти из плотной чакры, которые наносят дополнительный урон в бою.
Способности:
Урон: 30-45.
Шанс вызвать кровотечение: 8%
Требования: 50 МП в минуту.
Волна Чакры. - 3 уровень.
Пользователь направляет сконцентрированную волну чакры из руки, отбрасывая противника назад.
Способности:
Создаёт быструю ударную волну которая может отбросить и оглушить противника.
Размер и сила Волны регулируются.
Диаметр:
Базово: 3 метра.
Максимум: 5 метров.
Возможно частично менять траекторию удара.
Урон: 100-150.
Шанс отбросить противника: 90%
Шанс оглушить противника: 50%
Требования: 150МП+50 за каждый метр.
Клинок Чакры. - 4 Уровень.
Созданный из чакры клинок, который теоретически может рубить всё что угодно.
Способности:
Урон: 10-120.
Способен разрубить любой предмет, созданный не из специальных сплавов.
Способен менять размер и форму. 1 сантиметр равен одной единице прочности.
Прочность: 300. - максимум.
Каждые 2 секунды клинок теряет одну единицу прочности.
Требования:
Для создания необходимо: 500МП активация навыка + клинок N сантиметров* на 10.
Разгон сознания. - 1 уровень.
Проведя долгое время экспериментируя со своим мозгом, вы научились направляя чакру напрямую в мозг на короткое время насильственно разгонять своё сознание до небывалых для обычных шиноби скоростей.
Но при этом вы наносите своему мозгу вред.
Затраты:
100 МП в минуту.
Вы получаете 20 единиц урона в минуту.
Эффект на время действия навыка:
Скорость работы мозга: +10%
При долгом использовании навыка есть вероятность получить повреждения мозга.
Шаг во Тьму. - 1 уровень.
Благодаря своему сродству с Тьмой и Тенями вы способны по своему желанию шагнуть на план Тьмы.
Затраты: 2500 МП.
Третий заместитель младшего лаборанта Института Вероятностей - 1 уровень.
Даже такой неуч как вы, постоянно наблюдая за Мастерами чему-то да научился.
Пассивная способность:
Повышает на 2% вероятность успешного выполнения любого вашего действия.
Божественное Откровение. - уровень 1.
Долгое расшибание лба в молитвах принесло свой результат. Или это просто сотрясение мозга?
Способность:
Точечная способность. Действует на конкретный предмет.
1% вероятность получить информацию о предмете или существе, не взирая на их уровень и умения маскировки.
Расходы:
500 МП за использование.
Вход во Внутренний Мир - Уровень 1.
Внутренний мир человека - это целая вселенная. Смотрите не заблудитесь.
Открыто погружение на первый слой вашего внутреннего мира.
Стоимость 500МП.
Шанс заметить посторонние вторжение: +10%.
Шанс противостоять нарушению при вторжении: +1%.
1) Уровень: Печать Стихий.
2)???
Управление внутренним миром. - Уровень 1.
Говорят, что в своей голове каждый человек царь и бог, впрочем, это точно не про вас.
Возможность совершать самые элементарные манипуляции в своём внутренним миром.
Максимальный коэффициент изменения времени во внутренним мире 1:2.
Хенге. - 6 уровень.
Основная техника ниндзя, позволяющая на время принять облик любого другого существа.
Затраты:
50МП- активация.
На поддержание тратится 5МП в минуту.
Каварими -5 уровень.
Шиноби меняется местами с заранее отмеченным куском материи, равным ему по массе.
Стоимость:
Установка метки - 25МП.
При активации - 100МП за каждые пять метров переноса.
Буншин. - 3 уровня.
Создаёт вашу иллюзорную копию, которая может служить для отвлечения внимания противника.
Стоимость:
25МП. - создание клона.
5МП в минуту - поддержание.
Вы способны создать до трёх полноценных клонов.
Каге Буншин но Дзюцу. - 6 уровень.
Создаёт материальных клонов, которые способны выполнять простейшие действия и приказы.
Стоимость:
Чакра/N - создаваемых клонов.
Для создания клона необходимо минимум 50МП.
Клон тратит 6МП в минуту.
Клоны передают: 60% полученного опыта.
Если МП падает ниже 100, то информация не передаётся.
Не потраченная чакра возвращается владельцу.
Получено новое умение: Призыв Жаб.
Призывает в мир жабу, которая возможно будет сражаться на вашей стороне.
Эффекты:
Вариативны.
Затраты:
Вариативны.
Минимум 100МП
Внимание: Произошёл конфликт энергии.
Жабы относятся к нейтрально-светлой фракции.
Затраты на призыв: +150%
Эффективность призыва: -150%
Внимание: Ваша сродство с водой ниже 25%(3%).
Затраты на призыв: +22%
Эффективность призыва: -22%
Биджу Слейв - 1 уровень.
Атака на основе Тьмы по своей разрушительной мощи равная слабой Бомбе Биджу. Конечно, до Дажедры вам ещё далеко, но вы сделали свой первый шаг на пути к совершенству.
Эффект:
Создаёт крохотную чёрную дыру, затягивающая окружающие предметы внутрь себя, которая теоретически способна уничтожить даже пространство-время.
Радиус поражения: 25 метров.
Объект получает 50000 единиц гравитационного урона в секунду.
Требования:
Стихия Тьмы: 50.
Для активации:
10000МП.
Ограничения:
Специализация: Мао.
Демонический форсаж - 3 уровень.
Пропуская небольшую часть чакры Биджу по своей СЦЧ, вы можете временно увеличить свои характеристики.
Основная характеристика: Контроль чакры.
Максимальное соотношение демонической чакры 3:10.
При преодолении максимальной концентрации техника наносит урон организму.
Все физические характеристики при максимальной напитке демонической чакрой: +45%
Чакра: +500 единиц( на время активации.)
Шанс впасть в буйство: 0% (15% -15%) - Разум Роя.
Внимание: Демонические техники наносят урон организму.
Демонический покров - 2 уровень.
Возможность создавать демонический покров из чакры Биджу.
Основная характеристика: Выносливость.
Доступны:
1) Бесхвостый.
2) Однохвостый.
3) Двухвостый. - заблокирована до достижения: +100 выносливости.
Сила: +50*N-уровень навыка.
Ловкость: +50*N-уровень навыка.
Выносливость: +1500*N-уровень навыка.
Чакра: + 10000(*N-уровень навыка) единиц( на время активации.)
Контроль чакры: -10(*N-уровень навыка) единиц.
Шанс впасть в буйство: в зависимости от количества чакры до 15% (25% -10%) - Разум Роя.
Внимание: Демонические техники наносят урон организму.
Урон организму: (Уровень навыка*50 - N-выносливости):2(Контроль негативной чакры).
Печати:
Выжигание. - 1 уровень.
Для нанесения Печатей вам не нужны ни чернила, ни бумага.
Чернила вам заменяет чакра, а для настоящего Мастера проводником может послужить даже воздух.
Способности:
Вы можете наносить известные вам печати с использованием чакры.
Затраты:
Стоимость печатей увеличена на 300%.
Слабая Взрывная Печать молодого Узумаки.
В прошлом основная самодельная наступательная печать армии шиноби Водоворота.
Урон: 300.
Радиус поражения: 7 метров.
Малая Печать-Клетка Узумаки.
Данная печать позволяет помещать без вреда для себя биологические объекты, чей уровень МП ниже 300.
Требования для создания печати: 1000МП.
Если у кого-то есть замечания или предложения, пишите.
Заметили ошибку? Тем более.
|
Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души"
М.Николаев "Вторжение на Землю"